[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 793028. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, image, code, pdf, flash, archive, text, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.793028 Ответ
Файл: N79zEeZ.jpg
Jpg, 1067.43 KB, 1700×1615
edit Find source with google Find source with iqdb
N79zEeZ.jpg
Файл: ff7r_boxart.jpg
Jpg, 226.97 KB, 1400×1400
edit Find source with google Find source with iqdb
ff7r_boxart.jpg
Файл: ff7-Remake.png
Png, 231.70 KB, 381×477
edit Find source with google Find source with iqdb
ff7-Remake.png

Первый жрпг-тред. Здесь мы ждем римейка приключений Клауда и угораем по новым и классическим винам.
>> No.793030 Ответ
Файл: f.png
Png, 594.48 KB, 921×615
edit Find source with google Find source with iqdb
f.png
Файл: cloud-strife-in-a...
Jpg, 84.28 KB, 1200×680
edit Find source with google Find source with iqdb
cloud-strife-in-a-dress-final-fantasy-vii-remake.jpg

>>793028
Надо было эти запостить.
>> No.793032 Ответ
Файл: maxresdefault111.jpg
Jpg, 186.99 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault111.jpg
>>793028
Почему тут нет "Крайнего Облома"? Непорядок, десу!
>> No.793033 Ответ
Файл: z6a0r9h.jpg
Jpg, 602.85 KB, 1920×1650 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
z6a0r9h.jpg
Пощу свой адвайс.
>> No.793034 Ответ
>>793028
Бля. Почему у меня присутствует эрекция на Клаудину жопу и лицо?
>> No.793035 Ответ
>>793034
Этот нужно задать в треде для глупых вопросов.
>> No.793036 Ответ
>>793030
Эх. Как бы я хотел сейчас быть на месте этого нагнувшего Клауда мужика~
>> No.793041 Ответ
Файл: 0.jpg
Jpg, 106.25 KB, 640×1084
edit Find source with google Find source with iqdb
0.jpg
Файл: image.jpg
Jpg, 120.38 KB, 1280×853
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpg
Файл: noctis-va-luna-tr...
Jpg, 77.50 KB, 599×595
edit Find source with google Find source with iqdb
noctis-va-luna-trong-final-fantasy-xv-bat-ngo-xuat.jpg

>>793034
Потому что "найти 10 отличий".
>> No.793043 Ответ
Чем больше играю в старье, тем больше радуюсь что рандом энкаунтеры сошли на нет в новых. Какая же бесючая механика ппц. Шага спокойно сделать не дают, как кучка унылых мобов нападет в целях потратить мое время чтоб быть ваншотнутыми. Если повезет еще наложат статус эффектов, а то и убьют мое пати в шаге от сейвпойнта и несколькочасовой прогресс.
Но вместе с этим и классическая пошаговая система умерла, что в свою очередь делает меня грустить. Все теперь риалтайм экшонами должны быть, классический АТБ списали в утиль. Римейк фф7 конечно же как тут не вспомнить.
>> No.793045 Ответ
Платиновый вопрос: кто лучшая жрпг и лучшая серия?
>> No.793046 Ответ
>>793045
Вопрос в духе "Какой мини-сериал самый лучший?" или "Какой спектакль самый лучший?"
>> No.793049 Ответ
>>793033
Dragon Dogma же не жрпг совсем. Да и FE тоже.
> Chrono Trigger
Играл на эмуляторе на мобилке и готов был убивать всех человеков, в моменте где нужно было ловить крысу.
>> No.793053 Ответ
>>793049
FE - это чистокровная жрпг. Догма слишком очевидно ломает клише жрпг, чтобы не относить её к этому жанру, хоть она и белая ворона. Ниер можно было бы с теми же соображениями добавить, но я старался составлять список из относительно легко эмулируемых или вообще портированных на пека игр.
>> No.793055 Ответ
>>793053
В DragonDogme, от жрпг, только страна производитель.
Упоротый сюжет? Нет аааа, у гг украли сердце, пойдем убивать всех аааа, оказывается что сердце - это самый дорогой персонаж для гг, по сравнению с классическими жрпг определенно нет.
Проработанные персонажи? Нет. Полторы калеки и всё.
Драгондогма - это попытка сделать не жрпг, теми, кто делает жрпг. Игра получилась не плохой, но точно не жрпгой.
>> No.793059 Ответ
Файл: 1582104293206.jpg
Jpg, 79.49 KB, 1021×602 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1582104293206.jpg
Пощу самый платиновый момент всея жрпг.

мимо не прошел ни одну жрпг, но пытался

Много есть жрпг с интересным сюжетом, конечно, но лично я предпочитаю им вн-ки. Уж лучше просто графическую новеллу с картинками почитать, чем трахаться 20-60 часов сверху с репетативным унылым геймплеей из убогой пошаговой боёвки и японского гринда, да и старые внки нарисованы зачастую красивее старых жрпг.
>> No.793060 Ответ
>>793055
> В DragonDogme, от жрпг, только страна производитель.
Dragon Dogma это жготика, лол. Из элементов восточных рпг в ней скорее больше корейского, нежели японского. Даже что-то из атмосферы Lineage 2 есть в ней немного.
>> No.793061 Ответ
>>793045
Финалки были лучшей серией пока не отказались от АТБ. 13 часть и так одну из худших превратили в трилогию, 15 про роадтрип бойбенда. Сейчас посмотрим какой римейк семерки выйдет.
Лучшая серия сейчас? Я бы сказал Тейлсы или Дракон Квесты. ДК выходят редко, но метко. У Тейлсов бывает выходят спорные игры всем Зестирия но в целом неплохо. Особенно не так давно когда вышли римейки их по сути лучших частей под пеку и можно стало заценить без всяких эмулей и улучшенные версии.
Лучшая жрпг? У каждого она своя. Для меня Хроно Триггер потому как я впервые сыграл ее достаточно давно, по сути моя чуть ли не стартовая жрпг и впечатление произвела огромное. Надо будет переиграть а то тогда был совершенным нубом, плюс для жрпг она достаточно короткая.
>> No.793063 Ответ
>>793055
Ты меряешь количественными показателями, причём в жрпг ты явно особо не играл.
> Проработанные персонажи? Нет.
И в Dragon's Dogma по-видимому тоже.
> Драгондогма - это попытка сделать не жрпг, теми, кто делает жрпг.
Вообще-то всё с точностью до наоборот: это попытка сделать жрпг теми, кто жрпг особо никогда не делал, а делал файтинги и девилмейкраи. Не знаю, какую цель ты преследуешь, неся подобную пургу, если всё можно нагуглить при желании.
>> No.793066 Ответ
>>793063
> Ты меряешь количественными показателями, причём в жрпг ты явно особо не играл.
Как скажешь, тебе виднее.
> И в Dragon's Dogma по-видимому тоже.
Конечно нет, игры про гринд не для меня, нафига сотню часов тратить на то, чтобы два раза завалить даймона, а потом еще смерть искать.
> Вообще-то всё с точностью до наоборот: это попытка сделать жрпг теми, кто жрпг особо никогда не делал, а делал файтинги и девилмейкраи.
И жрпг они не смогли сделать.
> Не знаю, какую цель ты преследуешь, неся подобную пургу, если всё можно нагуглить при желании.
Донести, что анон выше сказал правильно: жготика != жрпг.
Это как говорить, что валькирия профиль - жрпг. Ровно на столько же, на сколько и вормсворлдпати - рпг, с поправкой на наличие сюжета. Как-то даже странно, что выше про это никто не написал. Не играли, похоже.

>>793061
> плюс для жрпг она достаточно короткая
Разве? Вроде если не ломиться к лавосу, а закончить все доп сюжетки, то выходит прилично по времени.
> серией пока не отказались от АТБ
Ну АТБ себя изжила, будем реалистами. А в говно начали скатываться, после объединения сквэясофта и эниксов.
>> No.793067 Ответ
>>793066
Валькирия Профиль это не жрпг? Ват?! Жрпг какбы не только хождение по ворлдмапу с камерой сверху, жрпг это обширное понятие и вмещает в себя множество поджанров. Поэтому ФФ Тактикс это жрпг, Ys и прочее.
>> No.793068 Ответ
>>793067
> Жрпг какбы не только хождение по ворлдмапу с камерой сверху,
Жрпг это аниме-подобный сюжет поданный в стиле вн-подобных диалогов натянутый на бродилку с энкаунтерами с элементами механик рпг игр.
>> No.793069 Ответ
>>793059
> пик
Самый проспойлерный спойлер на свете. Почему так - незнаю. Видимо чтоб Айрис не качали, хотя я все равно это делал зная наперед. Я знал что с ней будет, но не знал где. Но она уже некоторое время не в твоей пати когда это происходит, а это явный death flag. Поэтому когда произошло не ревел как побитая путана.
> Много есть жрпг с интересным сюжетом, конечно, но лично я предпочитаю им вн-ки.
Со мной было тоже самое. Несколько лет не играл ни во что с геймплеем, но потом все таки соскучился по нему. Размять пальцы так сказать. Есть неплохие внки с геймплеем. Утава например.
>>793066
> Вроде если не ломиться к лавосу, а закончить все доп сюжетки, то выходит прилично по времени.
Мейн сторилайн короткий, а задрочить можно и не так. Почти во всех жрпг есть основная история и дрочиловый доп контент для нердов который я скипаю.
>> No.793070 Ответ
>>793068
Так Валькирия прекрасно подподает под это.
>> No.793071 Ответ
>>793070
Я другой анон и не отрицаю, что Валькирия хроникелс это жрпг.
>> No.793072 Ответ
>>793067
Не слушай его, он очевидно не шарит в жрпг.
>> No.793075 Ответ
>>793067
> Валькирия Профиль это не жрпг?
Велком ту зэ риал ворлд. Также как и фф тактикс, так-же как и дисгаэя. В первую очередь это тактикс, потому уже жапанис, и потом уже "с элементами рпг".
Называй это тактикал-жрпг, если так хочется, но с жрпг тут связь такая-же как и сайлентшторма с рпг.
> жрпг это обширное понятие и вмещает в себя множество поджанров.
Ок все игры сделаенные в япони с аниместилистикой == жрпг? Катарина тоже уже стала жрпг?

>>793070
> Так Валькирия прекрасно подподает под это.
Ты бы поиграл в нее, для начала. Насколько помню: есть доп миссии, есть сюжетные миссии. Всё.
>> No.793076 Ответ
>>793075
Ты сейчас часом не путаешь Профиль и Хрониклс?
Не то чтобы Хрониклс это тоже не жрпг. Тактические рпг это тоже жрпг. В них также есть обширные системы левелинга, гринда, сюжетка - как и в обычных жрпг.
>> No.793077 Ответ
>>793075
> В первую очередь это тактикс, потому уже жапанис, и потом уже "с элементами рпг".
Ох и каша у тебя в голове.
> все игры сделаенные в япони с аниместилистикой == жрпг?
Вапщет да, с поправкой на наличие рпг-элементов.
>> No.793078 Ответ
>>793076
> Ты сейчас часом не путаешь Профиль и Хрониклс?
Хмммм... упс. Таки да, таки таки вальикия хрониклс, черт значет, почему профиль написал.
> В них также есть обширные системы левелинга, гринда, сюжетка - как и в обычных жрпг.
А сайлентшторм = рпг. И хиросы = рпг. И там и там есть прокачка героев, сюжет, левелинг, итемы.

>>793077
> с поправкой на наличие рпг-элементов.
А вот про это уже был срач. Шо це таке "рпг-элементы"? Прокачка? Отыгрыш роли? Изначально это было про отыгрыш. Если бы тех же хиросов сделали с аниме мордами и в япони, то это была бы уже жрпг?
>> No.793079 Ответ
>>793078
> Шо це таке "рпг-элементы"?
Прокачиваемые параметры у персонажей.
>> No.793080 Ответ
>>793078
А чому это Сайлент Шторм и хиросы не рпг? Вполне. Под какой иначе жанр ты их тогда отводишь?
>> No.793081 Ответ
>>793078
> А вот про это уже был срач. Шо це таке "рпг-элементы"?
То, что есть игровая механика настольных ролевых игр. Уровни, инвентарь, прокачка, скилы, магия, хп-поинты, мана-поинты, другие характеристики, классы персонажей, расы персонажей и т.д. То есть именно то, на чём строится игра и чем и какими инструментами она играется.
> Изначально это было про отыгрыш.
Это никогда не было сугубо про отыгрыш если мы говорим об игровых системах ролевых игр, они подстраиваются и созданы для отыгрыша, но самим отыгрышем они не являются, лол. Это именно что системы наборов игровых (математических и механических, если хочешь) переменных. Просто отыгрыш это словески или театральные постановки. То, что отличает нормальные настольные ролевые игры от тупо словесок - есть элементы рпг игр.
>> No.793082 Ответ
>>793080
Всю жизнь они были TBS'ками. Ими и останутся.
В общем, детишки, не всё rpg где есть прокачка, и не всё жрпг, где япония и рпг элементы.
DMC как-то не жрпг от слова совсем, но и прокачка есть, и сделали в японии.
А я удаляюсь в закат, ибо пиздеть - не мешки ворочать, пора и отдохнуть
>> No.793083 Ответ
>>793082
> Всю жизнь они были TBS'ками.
Которые как бы компьютерные варгеймы от варгеймов от которых произошли настольные ролевые игры от которых произошли компьютерные ролевые игры.
>> No.793085 Ответ
>>793082
Это не тру TBS если есть прокачка. Не играл в Сайлент Шторм, но всегда считал хероусов более рпг чем стратегией. Как бы то ни было tbs из японии называются жрпг потому что считаются там поджанром жрпг. Надеюсь теперь понятно стало? Вот почему Хрониклс и Фф Тактикс это жрпг.
>> No.793086 Ответ
>>793085
Если точнее, их там называют TRPG или SRPG, но подразумевая, что это поджанр жрпг, да.
>> No.793087 Ответ
>>793085
> но всегда считал хероусов более рпг чем стратегией
Только если брать РПГ исключительно как систему с прокачкой. И то не для всех частей верной, 1 и 2 скорее нет.
>> No.793088 Ответ
>>793082
Правильно, в DMC рефлексы и опыт самого игрока значат куда больше любой прокачки персонажа, значит это в первую очередь экшон.
>> No.793089 Ответ
>>793088
Он уже слился, оставь его в покое.
>> No.793091 Ответ
Грань между рпг и стратегией очень тонкая. Возьмем к примеру Адванс Варс и Фаер Эмблемы. Игры от одной компании, один и тот же принцип - двигаешь юнитов по карте. Но одна стратежка, другая рпг. Почему? Потому что в варсах двигаешь юниты без укикальных черт, обычные боевые единицы бесконечно клепаемые на фабриках. В эмблемах двигаешь уникальных юнитов: с прокачкой, шмотом, уникальными диалогами и всем чем.
>> No.793092 Ответ
>>793091
А Радио Командира куда всунуть?
>> No.793094 Ответ
Файл: dbe876-7e5c1f26a174.jpg
Jpg, 352.02 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dbe876-7e5c1f26a174.jpg
А скажите, "Borderlands" - это жрпг или врпг?
>> No.793095 Ответ
>>793094
Это игра с элементами рпг.
>> No.793096 Ответ
>>793094
Жрпг могут быть только японские игры, также как японские не могут быть врпг. Это же в их названии: врпг - вестерн рпг, жрпг - жапанис рпг.
>> No.793097 Ответ
>>793092
В помойку.
>> No.793101 Ответ
>>793069
Плюс Айрис явно нарывалась на этот меч. Вот и закономерный итог. Поэтому я не плакал, потому что она сама к этому шла. Называйте теперь меня черствой мразью да.
>>793075
В чем "тактиксы" так уж различаются от типичной жрпг? Ты также как и там: юзаешь спеллы-предметы, атакуешь, все твое пати на поле боя и каждый под твоим контролем, такая же система пошагового боя.
>> No.793102 Ответ
Стало известно что римейк ФФ7 будет весить 100 гигов. Алсо до того было известно что действие будет затрагивать только арку Мидгара.
>> No.793104 Ответ
>>793102
> 100 гигов
Херасе. Меня дико фрустрирует пока 50 скачается.
> только арку Мидгара.
Так она проходится за 5-6 часов. Как же все остальное? Там же игра начинается по настоящему только после этого. Даже на мировую карту не дадут выйти, так и будем прозябать в одном грязном городишке?
>> No.793106 Ответ
>>793104
Они удлинят часть про Мидгар до полноценной игры - до примерно 40 часов игры. Не известно до конца пока как там что будет, так что ждем апреля.
>> No.793114 Ответ
Как здесь относятся к "игре по гайдам"?
Я допустим не могу без них. Первоначальную часть прохожу без них, а как начинается эксплоринг то уже сражу принимаюсь читать что и как. Как в Эмблемах кого как рекрутировать и кого лучше качать, какое в других рпг лучшее пати, куда идти в данжах если хоть немного застрял, до каких левелов качаться. По такой схеме. Все тщательно спланирую и прохожу на основе этого. Помогает не пропустить ничего интересного и не зафейлить прохождение где-нибудь или не дай Клауд - навеки застрять на финальном боссе. Я один такой или все играют в слепую?
>> No.793122 Ответ
>>793114
> Я один такой или все играют в слепую?
Зависит от игры. В какие-то банально невозможно без гайдов, не будешь же тратить реальные несколько часов жизни на какую-то загадку? Это если у тебя есть возможность эти часы потратить. А если их нет?
Поэтому я стараюсь тратить не более 10 минут. Бывает иногда очень хочется самому решить, или пройти. Бывает что механика просто не понятна.
Поэтому ничего плохого в гайдах не вижу. Я даже больше скажу, когда в каком-то сингле ты видишь что игродел фармом банально затягивает игру - я не вижу проблемы и в читах. В игры я играю в большей части ради сюжета, хорошей кулстори.
>> No.793124 Ответ
>>793114
Я вот сейчас играю в Golden Sun так там две вещи меня заставили юзать валктру: паззлы и рандом энкаунтеры. Рандом энкаунтеры+паззлы любое прохождение превратят в нервотрепку. Рандом энкаунтеры превращают мою жизнь в ад, но я продолжаю играть в рпг исключительно с ними. Видимо я неисправимый мазохист!
>> No.793125 Ответ
>>793102
С такими размерами игр облачный гейминг из рациональной услуги становится суровой необходимостью.
>> No.793126 Ответ
>>793125
*опциональной услуги
>> No.793129 Ответ
Существует жрпг, где ты играешь за плохого парня, желательно за темного повелителя тьмы ужасного лорда ужасов?
>> No.793130 Ответ
>>793129
В Golden Sun The Lost Age ты играешь за своих врагов из оригинальной части.
>> No.793131 Ответ
>>793129
Недавно впервые перевели одну из частей VenusBlood про то как стремишься занять пост Темного Повелителя. Там есть тентаклрейпы, но игра вышла на Стиме где этого нет, если такое не нравится. Сам ключ на Стим выбрал получил его так-как перевод поддержал на Кикстартере.
>> No.793132 Ответ
Файл: hqdefault-(1).jpg
Jpg, 22.36 KB, 480×360
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
Файл: 5.png
Png, 1083.82 KB, 960×720
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated

>>793130
> Golden Sun The Lost Age
Я с такой красочной стилистикой скорее буду ассоциировать себя с дежурным воспитателем в детском саду.
>>793131
> VenusBlood
Милые чибики, конечно. Половина юнитов выполнена в стиле какого-нибудь рядого комедийного хентая. Не, не подходит. Мне бы что посурьезнее.
>> No.793133 Ответ
>>793132
У тебя еще и запросы к арту чтоб были гримдарковые? Не, такого не вспомню. Или арт как у этих, или про героев-не злодеев.
>> No.793134 Ответ
>>793133
> Не, такого не
А так хочется..
> этих, или про героев-не злодеев.
Давай тогда гримдарк любого сорта, из твоего любимого.
>> No.793135 Ответ
>>793034
>>793041
>>793036
Вот видишь, ОП, что ты сделал. Тебя предупреждали. Это будет не ЖРПГ-тред, а филиал гей-треда, в котором девственники-бисексуалы будут обсуждать свои эро-фантазии с анимушными парнями.
>> No.793137 Ответ
>>793134
Я наверное и не играл в такие. В Лост Оддисей, Ниер гримдарковый арт, сюжет хз. Ксеногирс гримдарковый сюжет, но арт сам суди. Наверно тебе идеально подойдет Shin Megami Tensei серия (но не Персоны). Она гримдарковая атмосферой и артом. Но не играл сам чтоб знать наверняка.
>> No.793138 Ответ
>>793135
Все еще далеко до гейскости какая была на вечеринке у Медива.
>> No.793139 Ответ
>>793138
Всё ещё впереди. Вот когда Близзард объединится со Скварениксом и выпустит игру "Последняя Война", вас ждёт такая вечеринка у Медива, какой ещё не знала индустрия.

А что? Выходили же у них Кингдом Хеартсы, где кроссовер с Диснеем.
>> No.793140 Ответ
>>793135
> Это будет не ЖРПГ-тред, а филиал гей-треда, в котором девственники-бисексуалы будут обсуждать свои эро-фантазии с анимушными парнями.
> эро-фантазии с анимушными парнями.
Если есть прокачка, то порешили, что это тоже жрпг.
>> No.793141 Ответ
>>793028
Посоветуйте какую нибудь жрпг, с эмулятором на телефон, в идеале еще и с переводом, ну или относительно простым английским.
>> No.793142 Ответ
>>793141
Monster quest.
>> No.793143 Ответ
>>793141
Эмулятор любой приставки NES/SNES/PS1 для телефонов точно есть, и игры на них, хоть с переводом, хоть без.
+ есть хронотриггер портированный на телефоны но хз что там с качеством
>> No.793145 Ответ
>>793135
Опять ты из рисовача выполз?
>> No.793146 Ответ
>>793129
В SMT Nocturne можно таким стать.
>> No.793147 Ответ
>>793138
Вряд ли что-нибудь еще когда-либо переплюнет по гейскости гейпати у Медива.
>> No.793148 Ответ
>>793143
Еще на телефонах неплохо эмулируются хендхелды если хочется игр поновее: PSP, DS, GBA конечно же. На них многие римейки игр с этих консолей выходили. Ну и просто в маркетах помимо хроно всего есть: большинство финалок, драгон квестов. Сотни игр.
>> No.793155 Ответ
>>793145
Я там даже и не был ни разу.
>> No.793157 Ответ
>>793134
Вот неплохое видео по теме что поможет выбрать чего https://www.youtube.com/watch?v=_x6XliHI_CA
>> No.793160 Ответ
Они дают саммонов за предзаказ фф7. Цыпленка чокобо за любой предзаказ. Кактура за Делюкс, Дигитал Делюкс и первоклассный эдишн. Карбункла только Дигитал Делюкс Эдишн. Че пацаны, pay to win?
>> No.793161 Ответ
>>793160
> to win
Cаммоны нафиг не нужны. В оригинальной игре можно было практически всё сюжетное пройти одними автоатаками и лимитами, я уж не говорю про имбовую синюю магию. Не думаю что римейк будет в этом плане сильно отличаться.
>> No.793163 Ответ
>>793161
Саммоны это самые мощные аое в игре и сингл-таргет тоже. Магия там намного уступает самым мощным саммонам и надо пейрить с материей all чтоб она била по всем что займет 2 слота и специальые пейринг-слоты нужны. А all материю можно купить лишь чуть позже в игре, до того она больше нужна на масс-хилл. Плюс у многих монстряков есть куча резистов к элементальной магии. Некоторые саммоны сами являются элементальными, но потом набираешь кучу вне-элементальных саммонов. Так что магия сильна вначале, но позже саммонам уступает. В Мидгардской части игры конечно саммоны еще не помню имеешь ли еще вообще хоть один. Так что да, все будет по другому в римейке. Посмотрим как они что сделают.
>> No.793164 Ответ
>>793163
Главный недостаток саммонов это то что у них минутные нескипабельные анимации. Сколько часов ушло на сотни призывов Бахамута ппц. И это только одной из нескольких его версий в одном ФФ7
>> No.793173 Ответ
>>793163
>>793164
А что говорят про Реда 13-го? Он так и будет неписью, или во второй части римейка таки станет полноценным персонажем?
>> No.793178 Ответ
>>793173
Помоему пока что Реда только в одном из трейлеров (где мы его первый раз в игре встречаем) показали.
>> No.793182 Ответ
>>793173
Ред остается неписью до Космо Каньона, так что это будет канонично если он не получит развития в мидгардской арке.
>> No.793184 Ответ
>>793182
Вообще-то в оригинальной игре он в пати включается сразу же после того, как вырывается из клетки. Правда, там потом всего-то пара боссов и выход из Мидгара, на котором первая часть римейка прервётся.
>> No.793189 Ответ
>>793184
А ну если в этом смысле то да. Я думал больше как о развитии персонажа, а то до Каньона непонятно почему он все еще с Клаудом и ко. Ну а иак если Мидгар будет расширен с 5 до 40 часов геймплея (т.е. в целых 8 раз ои оригинала) то надеемся на расширение и развития персонажей. Хотя канонически Ред и должен присоединиться под конец.
>> No.793197 Ответ
>>793189
Я что-то сомневаюсь, что они будут его расширять и развивать как персонажа. Хотя так-то да, правки тут желательны, дело не только в том, что он не покинул пати по выходу из Мидгара, хотя не особенно любит людей - вообще Ред и вся эта запара с его кланом фуррей, охраняющих жителей Каньона от племени хуйней - это когда в городе по соседству в космос уже лететь собираются, выглядит каким-то анахронизмом.

Вот кто действительно имхо, должен остаться неписью, так это Кайт Сит, этот ходячий мешок с говном. В бою от него толку было очень мало из-за рандомности лимитов, а в римейке он ещё и смотреться будет как пиздец. Разве что они кардинально изменят его внешний вид.
>> No.793198 Ответ
Файл: dphhu3pd15701.jpg
Jpg, 41.43 KB, 720×440 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dphhu3pd15701.jpg
>>793197
> вообще Ред и вся эта запара с его кланом фуррей, охраняющих жителей Каньона от племени хуйней - это когда в городе по соседству в космос уже лететь собираются, выглядит каким-то анахронизмом.
>> No.793200 Ответ
>>793197
Кайт по идее не должен появиться в части по Мидгард, но мы еще посмотрим. Пока что его в трейлерах не видно. Только: Клауд, Тифа, Айрис, Баррет и Ред - как и должно быть. Хотя Сефирот есть в трейлерах, но кажись оригинально он прямо в кадре не появлялся. Хотя это он-Дженова "наводит порядки" в штаб-квартире Шинры, так что незримо присутствует. Когда там было его первое полноценное появление? На корабле?
>> No.793202 Ответ
>>793200
Я про будущие части римейка. В Мидгарде Кайта, конечно, не будет. Разве что покажут кабинет Рива и какую-нибудь отсылку - один фиг все уже знают, кто управлял Кайт Ситом.
Я уже не помню точно, но-моему, на корабле тоже была Дженова, а Сефирос уже сидел в кратере с начала игры. Так что полноценно он появляется только там и в воспоминаниях. Но тут возможны всякие переделки и попытки увязать римейк с приквелами.
>> No.793204 Ответ
>>793202
> Я уже не помню точно, но-моему, на корабле тоже была Дженова, а Сефирос уже сидел в кратере с начала игры. Так что полноценно он появляется только там и в воспоминаниях.
Так и есть. Правда раскрывается под конец, но до того-то мы и герои думаем что все это время был Сефирот.
>> No.793205 Ответ
>>793202
До будущего римейка еще дожить надо. Сколькож лет мы к этой части шли? Страшно вспомнить. На сколько примерно частей может быть разделены римейки?
1-ый римейкю Про Мидгард. 2-ой. Про то как ловим чокобо и едем на них до Джунона. 3-ий Про Коста дель Сол. Тифа и Айрис в купальниках. 4-ый Про азартные игры и тюрягу. Вот тут наконец подберем Кайта. Довольно нескоро!
>> No.793211 Ответ
Анон, а как тебе серия Atelier? Давно посматриваю на неё в стиме, да никак руки не дойдут. Стоит попробовать?
>> No.793212 Ответ
>>793028
> Top
> Нет серии Breath of Fire, Wild Arms, нет Шайнинг Форсов, Вандал Хартс, Фронт Мишн...
Meh.
>> No.793218 Ответ
>>793212
Всех ведь не всунешь-вспомнишь.
>> No.793224 Ответ
Файл: j22cj8pdcu631.jpg
Jpg, 22.97 KB, 374×700 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
j22cj8pdcu631.jpg
>>793211
Милая, ненапряжная (в большинстве) серия про милых девочек делающих-крафтящих милые вещи. Рекомендую самую новую-EXTRA THICC часть.
>> No.793226 Ответ
Файл: EOCOfeqUYAA7hYP.jpeg
Jpeg, 209.00 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
EOCOfeqUYAA7hYP.jpeg
>>793224
Но ведь Риза на голову хуже любой части трилогии Даска.
>> No.793227 Ответ
>>793226
Незнаю чем, но бедра хороши. А что еще нужно? Продажи говорят сами за себя.
>> No.793229 Ответ
>>793227
Срака ты хотел сказать? Бёдра вызывают у меня кулинарные ассоциации.
>> No.793230 Ответ
>>793227
Продажи говорят о популярности, а не о качестве. В Даске классный визуальный стиль, шикарные чардизы от Хидари, тонкий фансервис (основной минус Ризы - навязчивый, избыточный фансервис), такой-то ияшикей.
>> No.793231 Ответ
>>793226
> трилогии Даска
О, даже не заметил что ее на днях всю разом наконец портировали на пеку.
>> No.793232 Ответ
>>793229
У Ризы не срака! Это не волосатый мужик какой, а моя жена! У нее попа или жопка.
>> No.793233 Ответ
>>793232
У мужика сракотан же. Ты в школе рода существительных не проходил что ли?
>> No.793234 Ответ
>>793230
Избыточный фансервис это виляние Ризы бедрами при беге? Но мне нравится на это смотреть! Что в этом плохого?
>> No.793235 Ответ
>>793233
Сракотан это грубое существительное, популяризованное на бордах. Сраку называли сракой независимо от пола обладателя. Короче это неприемлимо для моей Ризы. Просьба прелести милой девочки называть мило.
>> No.793236 Ответ
>>793235
Сракочка.
>> No.793237 Ответ
Файл: troll.jpg
Jpg, 104.65 KB, 312×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
troll.jpg
>>793235
Как бы мне развести милую девочку..
хикке-кун
>> No.793239 Ответ
> милые девочки делающие милые вещи
Аж захотелось вкатиться. Звучит как вины все и каждая. С чего начать? Комп слабый.
>> No.793240 Ответ
>>793239
Все зависит от того, какой именно комп. Да и в Стиме требования как правило завышенные. Мне как правило удается запустить без тормозов будучи ниже минимальных требованиц. Зависит от оптимазии самих игр.
>> No.793242 Ответ
>>793240
У меня i3-4 гига РАМ-Интел HD 4000 карточка.
>> No.793244 Ответ
Файл: aq7nobl47l5n.jpg
Jpg, 329.50 KB, 2601×1153 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
aq7nobl47l5n.jpg
Ок, эксперты. Человек-подкрепление это жрпг или нет?
>> No.793245 Ответ
>>793242
Хмм. Ну не хуже некоторых, я видел похожие сборки в магазинах еще продают. Но насколько оптимизированы Ательеры под пеку не знаю. Надо спрашивать у ознакомленных.
>>793244
Просто же определить: из япон = жрпг. Нет = нет.
>> No.793246 Ответ
>>793242
Серия Арланд играется, пусть и с лёгкими тормозами, даже на АМД с-60. Софи прекрасно играется на чуть более мощной пеке, но никаких проблем там. Слышал, что другие серии могут быть проблемными, но их не пробовал, да и сомневаюсь что у тебя будет всё плохо.
>> No.793249 Ответ
>>793245
> Просто же определить: из япон = жрпг. Нет = нет
Чому Соулс тогда в адвайс листы не включают?
>> No.793250 Ответ
>>793249
Может просто слишком ХАРДКОРНО?
Смотря какие тащемта листы. Я видел в некоторых, но видимо большинство просто забывает что это жрпг. Слишком похоже на западную игру и механики не слишком жрпгшные.
>> No.793251 Ответ
У меня вопрос по Dragon warrior 3 . Там есть момент, когда в городе в Северной Америке должна произойти революция, и она у меня нет происходит. Сииуация доходит до того, что жители собираются ночью перед домом мера и ворчат. Но дальше никак. Играл несколько раз и на нес и на андроид. Что делать?
>> No.793253 Ответ
>>793251
В таких случаях либо что-то упускаешь из виду, либо сталкиваешься с одним и тем же багом. В гайдах проверял в чем дело?
>> No.793254 Ответ
>>793253
В гайдах ничего не указано дополнительно
>> No.793255 Ответ
>>793254
Вот список известных багов ДВ3. https://dragonquest.fandom.com/wiki/List_of_glitches_in_Dragon_Quest_III Если у тебя не один из этих то одно из двух: 1) ты все таки что-то упускаешь. Внимательно еще раз перечитай валктру. 2) твой баг связан с чем-то уникальным у тебя. Удивительно что на двух совсем разных системах, так-что скорей всего все таки причина в 1 пункте.
>> No.793262 Ответ
>>793033
А что у тебя Trails in the Sky расписана как хардкордная?
>> No.793263 Ответ
>>793262
Это где?
>> No.793264 Ответ
>>793262
Ну это конечно не Ноктюрн, но на Харде вполне челленжево.
>> No.793315 Ответ
>>793264
Только сейчас я понял что речь о Шин Мегами Тенсей Ноктюрне. Мало ли Ноктюрнов, вот я и не сразу понял.
>> No.793333 Ответ
Сексхейтящий анон написал это >>793027 Так представьте его ярость, когда он узнает что глав героиня Ательер Ророноа родит дочку, которая будет гг уже своей собственной игры - Ательер Лулуа. Тобишь Ророллину кто-то обрюхатил!
>> No.793334 Ответ
Файл: Rorona.png
Png, 247.09 KB, 426×633 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Rorona.png
>>793333
Провинившейся девочку забыл запостить.
>> No.793335 Ответ
>>793333
>>793334
Капец ну и шлюха. Ненавижу ее.
>> No.793336 Ответ
>>793335
Наверняка мать разраба игры вышла замуж не девственницей. А художница, нарисовавшая эту шлюшонку, той же рукой держалась за МПХ!
>> No.793337 Ответ
>>793336
Только плохие люди могли создать такое.
>> No.793339 Ответ
>>793334
Дропнул игру из-за этого персонажа.
>> No.793341 Ответ
>>793339
А что в ней плохого?
>> No.793342 Ответ
>>793334
Тащемта, её учитель Астрид настолько часто шутит о желании лесбийского сношения, что на западе пришлось добавить к возрасту Ророны пару дополнительных лет.
>>793341
Она слишком добрая, бесхарактерная и пустоголовая. Но на самом деле та ещё няшка и ма вайфу.
>> No.793344 Ответ
>>793342
Хмм. Лесбийство это разврат, неодобряемый ноусекас-аноном как и любая форма сношений. Но это цветочки, по сравнению с тем что она занималась секасом с какой-то пинус-мразью. Как этот процесс мерзко выглядел ты хоть себе представляешь?! Блевать тянет от одной мысли!
>> No.793345 Ответ
Файл: Ultra.Maniac.14.(Dual.Audio).XVID.[AM].mkv_snapsho.jpg
Jpg, 71.54 KB, 576×432 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ultra.Maniac.14.(Dual.Audio).XVID.[AM].mkv_snapsho.jpg
>>793344
Версию Ателье с изображением данных событий во всех подробностях я бы приобрёл.
>> No.793351 Ответ
>>793341
Слишком мое-тян, которая пытается в сильность и независимость, чем пораждает диссонанс. Я банально не могу играть за такого персонажа в ролевой игре. Если бы она была в твоём отряде, например, то ещё ладно, ну а так нет, спасибо. Она просто не материал для персонаж гг, вот серьёзно, так делать нельзя.
>> No.793364 Ответ
>>793351
Сначала ты пытаешься в Strong Woman сильная и независимая, потом в результате этого ты вынашиваешь личинку от первого попавшегося рандома. Твои: тело, честь и разум - навечно осквернены.
>> No.793381 Ответ
Бля. Моральное разложение в жрпг явно на лицо. Что дальше? Перестанут скрывать и мы уже просто за проституток в борделях играть будем? Типа левелап за каждого успешного клиента.
>> No.793382 Ответ
>>793381
А за Шепарда, который ксеносов трахает направо и налево, играть можно согласно твоим строгим моральным принципам или нет?
>> No.793383 Ответ
>>793382
Шепарда давно пора отправить на костер как ксенолюба, но мы говорим не об изначально морально разложенных личностях, из гайдзинских морально-разлогающих игр. У нас тут разговор о чистых и невинных, милых девочках-припевочках. Которые должны быть лучиком света, в этом мерзком мире гнили и разврата. А что на деле? А на деле они не лучше Шепарда.
>> No.793397 Ответ
>>793381
> за проституток в борделях играть будем? Типа левелап за каждого успешного клиента.
Такое есть. Даже лучше такой херни как менеджмент обычного борделя - менеджмент лоли-борделя! ХЗ как там левелапятся, не играл. Но механики такие есть. Говорят шедевр. Но пока с япа не переведено особо не поиграешь. Можно чисто интуитивно в механиках как-нибудь разобраться, но сюжета не поймешь.
>> No.793399 Ответ
Файл: councillor.jpg
Jpg, 1109.96 KB, 1018×5840 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
councillor.jpg
>>793383
Ты на Шепарда то не гони - Шепард чёткий мужик, за землю для людей. То что игроки предпочитают ебать луковиц вместо того чтобы спасать галактику, это чисто их выбор.
>> No.793487 Ответ
Файл: Коровьев.jpg
Jpg, 37.09 KB, 450×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Коровьев.jpg
>>793381
>>793383
>>793344
То ли дело целомудренные и благочестивые доброчаньки, которые готовы дрочить даже не на саму нарисованную девку, а на одни её нарисованные трусы живут по заветам Святого Толстоты!
>> No.793492 Ответ
>>793487
> живут по заветам Святого Толстоты!
Кушают эстрогенчик и няшуцо в попы?
>> No.793507 Ответ
>>793492
Так только девочки-внутри делают.
>> No.793508 Ответ
Файл: DiMpw8_UEAE8LEJ.jpg
Jpg, 25.99 KB, 600×338 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
DiMpw8_UEAE8LEJ.jpg
А почему бы не взять, да и не поиграть в годноту через эмулятор? Вот прямо сейчас скачаю да и зарублюсь в Brave fencer Musashi. Помнится, там была годнейшая озвучка и весьма увлекательный геймплей. Потом отпишусь как зашло.
>> No.793510 Ответ
>>793508
Я тоже самое собираюсь сделать с Вагрант Стори.
>> No.793511 Ответ
>>793507
Я всегда выбираю девочку если это возможно. В западных конечно больше кастомизации-выбор пола есть намного чаще, но я 100 раз из 100 выберу анимешную няшку, чем за западных коров играть.
>> No.793522 Ответ
>>793508
Сейчас прохожу Trails in the Sky на телефоне через PPSSPP.
>> No.793532 Ответ
Файл: 1359532755398.jpg
Jpg, 35.24 KB, 425×280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1359532755398.jpg
>>793511
Ах так! Ну погоди, вот сейчас примут поправки к конституции, а потом уж Мизулина и РПЦ возьмутся за аниме всерьёз.
>> No.793534 Ответ
>>793532
Кому ты нужон в Японии без каких-то экстраординарных скилов?
>> No.793535 Ответ
Почему именно на ПС1 вышло столько виновых винов? В чем секрет?
>> No.793536 Ответ
>>793535
В то время это была самая популярная и мощная консоль, но игры ещё не стали мэйнстримом для графонорождённых подпивасов.
>> No.793537 Ответ
>>793535
Сегобой бы с тобою поспорил..
>> No.793538 Ответ
>>793536
Да-да, ориентированы были на элитных >30 лет ценителей. Несомненно.
>> No.793545 Ответ
>>793538
Я думаю, >>793536-й имел в виду, что ориентированы они были на ботанов и всяких гиков. Тогда как современные игры ориентированы в первую очередь на т.н. "нормисов", коих наши битарды, хикки и девочки-внутри ненавидят лютой ненавистью.
>> No.793547 Ответ
>>793545
Ну TV-консоли всегда продвигались как развлечение для всей семьи, это только сейчас нинтенда как-то выделяется в этом смысле особым уклоном на семейный досуг.
>> No.793548 Ответ
>>793545
Никогда не были они ориентированы на ботанов и гиков. Ботаны и гики не вливают миллиарды в бюджеты корпораций. Их вливают родители детей, которые играют в игры, сами родители, вообще кто угодно желающий поиграть в игры.
Финансовым отделам нет никакого интереса подгонять свои устройства и продукты под узкую прослойку любителей потереться об ростовую подушку.
>> No.793558 Ответ
>>793535
Просто ПС1 был переходным звеном из 2Д графики в 3Д. Отказа от ограниченности формата картриджей в более широкие поля CDромов. Может ПС1 не первая такая консоль (аддоны к картриджевым консолем так на годы опережают) но первая кто сделал все как надо. Конкретно в поле жрпг она вин виновая благодаря переманиванию Квадратов как эксклюзивов для своей платформы. Квадраты уже были крупнейшим разрабом жрпг и тогда еще были крайне инновационной компанией жанра. Что не посмотри в список оригинальных жрпг на пс1 - все имя Квадратов стоит.
>>793537
Если брать Сатурн как конкурент ПС1, то без Квадратов там явно ощущается нехватка таких мастодонтов от жрпг. Были и свои вины, но меньше жрпг в целом. Множество банально не перевели с лунного.
>> No.793559 Ответ
>>793535
Тогда игры было относительно дёшево делать, и игроделам давали большую свободу. Вот отец Сайлент Хилла про это рассуждает: https://www.youtube.com/watch?v=ykm-_qzsY8I
>> No.793567 Ответ
>>793558
> Если брать Сатурн как конкурент ПС1, то без Квадратов т
Проходили уже. Сегобой сказал бы тебе, что Квадраты выпускали не тру-жрпг, а фигню специально для продажи гайдзинским детям, и привёл бы в качестве примера винов с Сатурна какие-нибудь никому (включая его самого) неизвестные игры.
>> No.793572 Ответ
>>793567
Ничто меня не убедит что есть жрпг трушней Ксеногирсов, Вагрант Стори. Не буду спорить за библиотеку Сатурна. Банально никогда даже не эмулировал Сатурн (что уж говорить о том чтоб его иметь. Даже никогда своими глазами вживую Сатурна не видел.) Хотя там не так и много переведенных винов. Панзер Драгуна я лучше римейка подожду. Лунары и Грандии есть кучи портов. Шайнинг Форс3 из таких что знаю и стоило бы, благо фаны перевели недостающие 2 из 3 сценариев. Остальные если только скрытые вины о которых я ничего не знаю. Ради таких эмулировать Сатурн не стану...а если подумать то и зачем мне эмулировать Сатурн? Скрытых шинов и просто мною непройденных шинов с ПС1 мне еще на многие годы хватит. Сатурн ради одной трилогии? А зачем? Не то чтобы я и фанат Шайнингов-1 часть играл давным-давно и все.
>> No.793576 Ответ
>>793522
Собираешься всю Скай-трилогию роходить? Как насчет Кроссбелл дилогии и Колд Стилов? Все про все займет не одну сотню часов на прохождение одной только мэйн-стори. Не даром серия Легенды Героев считается одной из самых обширных, масштабных.
>> No.793582 Ответ
>>793576
Я сперва первый Trails of Cold Steel прошел, тут даже обзор написал, в конце которого обещал не играть больше в JRPG, ибо долго. Но вот прошло полгода, и мне что-то захотелось вернуться в эту вселенную, решил продолжить с самой первой части. К тому же мне не хочется за компом играть, а через эмуль на телефоне с джойстиком как раз норм. Жаль, что третью часть придется на компе проходить, ведь перевода для PSP версии нет.
А с Кроссбеллом пока не знаю, законченного нормального перевода пока еще нет.

> Все про все займет не одну сотню часов на прохождение одной только мэйн-стори
Мне норм, я не часто играю, к тому же буду чередовать другими играми.
>> No.793593 Ответ
Обычно Леннет свое пати называет эйнхериями коими они тащемта и являются говоря "Ко мне мои благородные эйнхерии" https://www.youtube.com/watch?v=wwyOQ-EEFV4&t=3s Но обычно против финальных боссов уровней она почему то их называет темными воинами говоря "Придите ко мне, темные воины; битва ждет нас!" https://www.youtube.com/watch?v=wwyOQ-EEFV4&t=7s Что еще за темные воины? Что Леннет этим подразумевает? Или это спойлер поздней игры, который Леннет спойлерит еще в самом начале?
>> No.793604 Ответ
>>793593
Поскольку походу никто сам не знает я попробовал сам найти ответ. Единственная зацепка это оригинальная-япская озвучка. https://www.youtube.com/watch?v=zC3cjQgZTFk самая первая фраза отсюда это япский эквивалент фразы про темных воинов. Чет я не очень в лунном. "Варе то томо ни ике ва регенвал(?) юша". Что-то типа "Ко мне друзья мои регенвальские герои"? Алсо проверил фразу про эйнхериев. Там Леннет говорит "син о саки о юкими но тачи о". Хмм, насколько знаю в япском эйнхериев называют эйнхериями. Опять локализационная отсебятина выходит...а мне ведь кровь в жилах стыла, от такого насколько эти фразочки в англе круто звучат. Я Одину стал поклоняться из-за такого, о Вальхалле мечтал! Ну меня и провели конечно, но фразы все равно круто звучат. Хоть и не имеют для меня более былого вдохновения. Алсо вскоре Профиль переиграю ибо похерил сэйв тем самым до конца так и не пройдя как только смогу настроить эмуль а за десяток лет плагины все те же! и найду свободное время. Игра стоит того.
>> No.793608 Ответ
>>793604
> дину стал поклоняться из-за такого
Ну ты даёшь. Ты б ещё тору и ветхий завет по xenogears изучал. Япошки же просто берут детали каки-то религий или философий, фольклора и мешают их в миксере как банан с творогом, а потом скармливают потребителю, не особо заботясь о значениях. Это просто антураж.
>> No.793614 Ответ
>>793608
Естественно я знаю что изображенное в ВП1 несоответствует мифам. Национальности здесь ни при чем. Правильность и-или историчность изменяется в угоду зрелищности везде. Важен концепт: ты подбирающая души достойных погибших валькирия, чтоб отправить их в Вальхаллу дабы они сражались в приближающемся Рагнароке. В реальности считалось что абы кто не попадет в Вальхаллу: только павшие героически с оружием в руках. И никаких тней среди пирующих в залах за одним столом с Одином. Так что куча персов этой игры минус. Можно еще многое вспомнить. Но мне такая суровость реальной Вальхаллы нравится. Не какое-нибудь унылое играние на арфочке с крылышками на спине. Вот посмертный мир тру мужицкости! Как скандинавы в принципе променяяли такое на арфочки?! Слив всех времен.
Алсо Manowar хорошо воспели эту тему. Наверно я сначала услышал их песни, а потом как жрпгшник узнал про ВП1.
>> No.793615 Ответ
>>793614
> никаких тней среди пирующих в залах за одним столом с Одином
На сколько я знаю, тяны ебошились в Скандинавии наравне с мужиками, если у них было такое желание. Не думаю что там была какая-то дискриминация. Если ты достойный воин, то Одину без разницы что там у тебя промеж ног или между рук.
>> No.793617 Ответ
>>793615
> На сколько я знаю, тяны ебошились в Скандинавии наравне с мужиками
Такое не былл распространено. Тней оставляли следить за домом. Берсеркером тня не станет. Характер нужен суровый, физическая мощь недюженная. Потом сидеть за столом в Вальхалле чуть ли не одна, смущать мужскую компанию. В Вальхалле тни только подающие еду валькирии и гурии. Большего не нужно.
>> No.793622 Ответ
Я испытываю гомосексуальные влечения к мальчикам из финалки 15. Как мне сделать каминг-аут?
>> No.793624 Ответ
>>793622
Купить подушки с ними.
>> No.793628 Ответ
Вышла демка к римейку фф7 на плойку4.
Плюс интервью с разрабами. К сожалению стало известно что в этой-1 части Ред будет неписью. http://archive.is/Wy1DW#selection-1031.0-1047.395
> VG247: You’ve obviously talked a great deal about the existing four party members, but I’d love to know if you can tell people what we can expect from Red XIII. Obviously in the context of when he enters the story in this game, he comes in very late. So is he gonna be the same level of fleshed out as the other cast members or is he perhaps gonna be a guest? Can you talk about that at all?
> Naoki Hamaguchi: You’ve picked up some really good points here! [laughs] You’re exactly right. We felt the point at which Red XIII joins the party in the story is very late on so we thought okay, if we’re gonna have him as a full character and try and get the player to enjoy his character development arc and growth as a character through that, it’s not really enough time to do that.
So we thought that the best way to have him involved was as a guest character. Normally throughout the game you’ll be playing as a three-man party, but you will have him as a guest character that fights alongside you during the the last part of the story there. He’ll be using all of his old really nostalgic moves, and you’ll see that. We felt that was the best way of showing him off as a character and who he is. That’s why we felt that was the best way to include him.
Ну и наконец крупнейшая япская телесеть-NHK провела голосование за ФФ-серию. Участвовало: 57 игр и ответвлений серии, около 3300 персонажей, 4400 монстров и саммонов, 2900 треков музыки. Голосовало почти пол миллиона человек. Переведенные результаты можно посмотреть тут https://www.dualshockers.com/final-fantasy-nhk-fan-poll-results/
Если коротко:
Лучшая десятка ФФ: 1) Final Fantasy X (2001) 2) Final Fantasy VII (1997) 3) Final Fantasy VI (1994) 4) Final Fantasy IX (2000) 5) Final Fantasy XIV (2010~) 6) Final Fantasy V (1992) 7) Final Fantasy VIII (1999) 8) Final Fantasy IV (1991) 9) Final Fantasy XI (2002~) 10) Final Fantasy XV (2016)
Топ 10 персов: 1) никто иной как Клауд 2) Юна из ФФ10 3) Айрис 4) Виви из ФФ9 5) Зидан - или как там это пишется, гг ффки откуда и Виви 6) Эмет-Селчь - вообще незнаю кто такой из мморпг-14 части 7) Тидус - гг из игры с Юной 8) Лайтнинг 9) Тифа 10)Зак
Музыка. Лучше напишу оригинальные названия:
1) To Zanarkand – Final Fantasy X 2)Battle on the Big Bridge – Final Fantasy V 3)Eyes On Me – Final Fantasy VIII 4) Searching for Friends – Final Fantasy VI 5) Blinded by Light – Final Fantasy XIII 6)One-Winged Angel – Final Fantasy VII 7) Aerith’s Theme – Final Fantasy VII 8) Melodies of Life~Final Fantasy – Final Fantasy IX 9) Main Theme (Counted together) – Final Fantasy 10) Still More Fighting – Final Fantasy VII
Ну и последнее результат по боссам+саммонам
1) Knights of the Round – Final Fantasy VII 2)Kefka – Final Fantasy VI 3) Hades – Final Fantasy XIV 4) Anima – Final Fantasy X 5) Omega – Final Fantasy V 6) Valefor – Final Fantasy X 7) Braska’s Final Aeon – Final Fantasy X 8)Bahamut ZERO – Final Fantasy VII 9) Syldra – Final Fantasy V 10) Safer∙Sephiroth – Final Fantasy VII
>> No.793631 Ответ
>>793628
> Лучшая десятка ФФ
Десятка топ1? Не ну я не стану спорить ибо все еще не играл. Но по другим мнением больше представлял что с 6 по 9 топы. Особенно 6 и 9. 10 редко упоминается как лучше этих, но видимо у япов по другому. Почти тоже, только десятка лучшая. Видимо местные особенности различий вкусов.
А раз уж мы говорим о различии вкусов, то ну как же без любви азиатов к задротству. ММОхи обе в топ10 ну конечно же. Нет бати всей серии - 1 части. Нет добротной 12 части что странно ибо напоминает ммо. Алсо это не только мэйнчасти были или как? Где тогда Тактиксы? Мда.
> топ 10 персов
Не ну Клауд это Клауд. Наш батя, наш отец, наш кумир. Дурак тот кто не хочет быть как Клауд. Клауд наше все.
Юна я не знаю кто такая. Айрис богинька. Виви тоже. Тифа любовь навеки. Зак зашибись пацан. Норм короче рейтинг.
> Музон
Хм да. Я их не знаю по названием. По мелодии ток. Однокрылый Ангел вот зашибись тема. Поставил бы топ1. И Айрис сразу бы за этим.
> боссы-саммоны
Кнайтсы топ1? Вау. И сколько реально его получили из голосовавших? Это же один из самых задротских квестов в игре и абсолютно опциональный. Я понимаю что саммон зрелищно-пафостен, но я не понял почему именно он топ1? Даже Кефка просрал. Этот перечень саммонов мне мало о чем говорит, даже Бахамут не своей оригинальной формы. Где действительно знаковые саммоны?: Ифрит, Шива, Рамух, Один, Левиафан, Феникс, Александр. Алсо обидно что Сефирот просрал кучке ноунеймовых саммонов.
>> No.793635 Ответ
Файл: 20190716025540_1.jpg
Jpg, 280.48 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20190716025540_1.jpg
>>793628
> К сожалению стало известно что в этой-1 части Ред будет неписью
> > > So we thought that the best way to have him involved was as a guest character. Normally throughout the game you’ll be playing as a three-man party, but you will have him as a guest character that fights alongside you during the the last part of the story there. He’ll be using all of his old really nostalgic moves, and you’ll see that. We felt that was the best way of showing him off as a character and who he is. That’s why we felt that was the best way to include him.

Как мне показалось, он останется неписью и в остальных частях.
>>793631
> Десятка топ1? Не ну я не стану спорить ибо все еще не играл.
Рекомендую, игра определённо стоит того.
> Но по другим мнением больше представлял что с 6 по 9 топы.
Прям вот все части с 6 по 9 ? Восьмёрка - слабое звено в этом перечне (мне она нравится, но большинство фанатов восьмой части признают её недостатки).
> Дурак тот кто не хочет быть как Клауд. Клауд наше все. Юна я не знаю кто такая. Айрис богинька. Виви тоже. Тифа любовь навеки. Зак зашибись пацан.
Что про Зидана не упомянул? Все хотят быть как Зидан!
Больше про девятую часть я лучше ничего говорить не буду.. чтоб гусей не раздразнить.
>> No.793636 Ответ
>>793635
Собственно, доброчанньки отличаются от Зидана только тем, что у них все мысли не об одних девчонках, но ещё и о парнях.
>> No.793637 Ответ
>>793636
Ну по себе-то не суди. Я бы, например, с удовольствием стал няшным котомальчиком, который успешно клеит мимопробегающих принцесс, да ещё при этом и состоит в пиратской банде. А вот отмороженным шизофреником с мутными глазами и куриной жопкой на голове я бы не хотел быть, нафиг-нафиг.
>> No.793641 Ответ
>>793636
От Зидана мы отличаемя еще тем что мы не мимишные шота-блондинчики. По крайне мере я и думаю большинство доброчанок тоже. А жаль...
>> No.793642 Ответ
Файл: не-дам-асечку.bmp
Bmp, 263.93 KB, 640×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
не-дам-асечку.bmp
>>793641
Да уж судя по камвхор-треду, скорее - мрачного вида тридцатилетние мужланы.
>> No.793645 Ответ
>>793635
> Рекомендую, игра определённо стоит того.
Как будет время. Играть жрпг это не семки чистить. Тут временные вложения не малые нужны, а я пока измежны, а я пока изменяю ффкам с другой серией.
> Прям вот все части с 6 по 9 ? Восьмёрка - слабое звено в этом перечне
Нельзя спорить что этот промежуток это золотой период серии. 8 самая спорная часть, черная овца серии. Но многих это и любимая. Не моя, но я и не хейтер. Добротная жрпг как по мне. Япы со мной согласны. 7-ое место в топе ффок это не плохо.
> Что про Зидана не упомянул?
Я отрицаю свою гомосексуальность. Поэтому я не хочу о нем вспоминать и лишний раз испытывать эрекцию.
>> No.793654 Ответ
>>793628
По крайне мере от этого рейтинга я не испытываю взрыва пердака, как от ИГНовского. Там наоборот от этого. ФФ12 на 2-ом месте, ФФ7 на 6 и ФФ10 на 9. Зацените https://www.ign.com/articles/2016/05/15/ranking-the-final-fantasy-games
>>793635
> Как мне показалось, он останется неписью и в остальных частях.
Не, там речь только о 1 части римейка. 2 часть должна стартовать с ворлдмаппа (не считая что там они втащат в пролог чтоб зареференсить события 1 части). Ред уже должен быть полноценно-опциональным членом пати. На это надежда, но ждать еще и ждать. 1 часть еще ток через месяц.
>> No.793655 Ответ
>>793654
А с Яффи как? Хоть на горизонте появится в первой части?
>> No.793657 Ответ
>>793655
Юффи? Не должна. 1 часть же только про Мидгард, а для Юффи надо выйти на мировую карту хотяб. Так что не стоит ждать никого больше чем: Клауд, Тифа, Айрис, Баррет и Реда (пока только в качестве неписи как подтвердили).
>> No.793658 Ответ
>>793657
ЕМНИП на плойке вот это разделение по частям с дисками совпадало. Не? Первый дик, кажется, как раз до побега с Мидгарда был, во втором диске вся основная движуха на мировой карте происходила, а на третьем эндгейм был.
>> No.793659 Ответ
>>793658
Не. Побег из Мидгарда это же всего лишь первые 5 часов игры. Первый диск заканчивался ТЕМ САМЫМ МОМЕНТОМ с Айрис. Это уже после того так ты побывал в большинстве мест на карте, собрал всех патимемберов. Второй диск заканчивается когда из основной сюжетки остается только финальный данж.
>> No.793680 Ответ
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 112.51 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
Нафиг вам вообще этот римейк?
Во-первых поменяли боевую систему. Зачем? Пошаговая устарела? А вот нифига. Драгон Квест 11 и Персона 5 доказали что такая система играется прекрасно и сегодня. А эти игры новые части и могли поменять свои системы и на них бы так уж сильно не обиделись бы, но не поменяли и хорошо сделали. А ФФ7 тем временем как римейк пошаговой в оригинале игры - поменяла. Он должен как-никак максимально отражать оригинальный экспириенс в новой оболочке, вместо этого основа-основ геймплея максимально отошла от того, какой был на самом деле. Кощунство по сути к оригинальной игре и плевание на то, каким оригинал был.
Во-вторых уменьшение молочных желез Тифы. Как стандартный пример увеличения цензуры в наши времена. Тащемта как сами Square признались в интервью, на счет этого о каком-то своем внутренним ethics department. Если они обрезали одно, то обрежут все что можно. Посмотрим теперь, каковым будет здешний ивент с Доном Корнео.
>> No.793683 Ответ
Файл: IMG_0450[1].jpg
Jpg, 501.79 KB, 1280×960 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_0450[1].jpg
>>793680
Поди, утушка, домой,
Поди, серая, домой -
У тебя, утка, семеро детей,
Восьмой - селезЕнь.
>> No.793685 Ответ
>>793680
Тифа лапочка и грудь ей сделали в самый раз, ну разве что чуууть побольше можно было бы, но и так сгодится. Главное чтобы Клауд не стал сраным унылым эмарём.
>> No.793687 Ответ
>>793680
> Драгон Квест 11 и Персона 5 доказали что такая система играется прекрасно и сегодня
Самое унылое, что есть в персоне, это боевая система.
>> No.793690 Ответ
>>793687
А что с ней не так? Я не играл, но по геймплейным роликам выглядит норм. Не хуже чем старые персонки. Или тебе просто пошаговая система не заходит как таковая?
>> No.793693 Ответ
Ну шо, зоценили римейк? Скачивать демку на консоль стоит? До куда там можно играть?
>> No.793694 Ответ
>>793690
> А что с ней не так?
> Я не играл
А не так с ней то, что она не подходит для прохождения игры на 60+ часов, ибо задалбывает. В каком-нибудь даркест данжеоне пошаговом я могу провести 60+ часов за геймлеем боёвки, и мне она не сильно надоест, а тут надоедает.
>> No.793699 Ответ
>>793694
То есть геймплей тебя задолбал потому что игра долгая? Пфф слабак. Ты еще не играл в какойнить Драгон Квест 7 где игра на сотку+ часов только мэйнстори + овер200 часов доп контента + РАНДОМ ЭНКАУНТЕРЫ в перемешку с пошаговой боевкой. И вообще мы жрпгшники с уклоном в классику играем в пошаговые жрпгшки не переставая - одну прошел-за другую взялся. Тут не 60 часов, тут тысячи часов накручиваем. Пошаговые бои наша жизнь. А ты после 60 часов сдулся. Это провал. Будь мужиком! Соберись, пояса затяни, голову прямо. Персоны это для детей. Чтоб прошел мне все Шин Мегами Тенсеи. Тогда возмужаешь, как будто в армии побываешь. Приступить к исполнению приказа!
>> No.793701 Ответ
>>793699
Ты не понял мой месседж, чувак, йоу.
>> No.793702 Ответ
Файл: d642ea5e03eb11a9b88acd2cecfd00daa40e2b87.jpg
Jpg, 41.82 KB, 760×427 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
d642ea5e03eb11a9b88acd2cecfd00daa40e2b87.jpg
>>793680
> Во-вторых уменьшение молочных желез Тифы.
В анимце тоже не Семенович была. И вообще мне кажется что больше от него отталкивались (боёвка и т.д.) чем от пошаговой стратежки. К тому же, если быть честным, её делали из-за ограниченных ресурсов.
>> No.793704 Ответ
>>793693
> Скачивать демку на консоль стоит?
Попытка не пытка. Она бесплатная и час всего займет полное ее прохождение. Правда качать гигов 7
> До куда там можно играть?
Начальная миссия про подрыв реактора целиком.
>> No.793705 Ответ
>>793702
Воу воу воу! Это Адвентские Дети? Както стремно ее видеть не в привычной одежде и лицо какое-то не такое. Надо будет пересмотреть этот мувик, а то смотрел лет 15 назад: до того как сыграл в фф7 и вообще забыл о чем там было.
>> No.793706 Ответ
>>793705
Оно самое. Продолжение FF7, по факту.
>> No.793709 Ответ
>>793701
Так в чем проблема тогда? Четко и ясно мне изложи.
>>793702
> И вообще мне кажется что больше от него отталкивались (боёвка и т.д.) чем от пошаговой стратежки.
От анимца? А нафига? Там ничего кроме как лайф-экшна быть не может. (Не заснимут же они систему пошаговости в самом деле.) Все жрпг тогда уж должны отталкиваться от своих экранизаций. Но Персона имея экранизации не отталкивалась от них и не изменилась в сторону риалтайма. Да и фиг с ними. Оригинальный геймплей ФФ7 похерен - вот в чем проблема. Как так можно?! Это не тот самый ФФ7 что я играл, а ведь надежда была на воссоздание. Римейк это или как?
> К тому же, если быть честным, её делали из-за ограниченных ресурсов.
Квадратные делали с ограниченными ресурсами? Ты шутишь?! Они же один из крупнейших издателей, с кучей купленных франшиз под боком. Хотя при чем тут изменение в уклон реалтайм? Может быть дешевле бы только обошлось пошаговкой сделать то.
>> No.793711 Ответ
>>793709
> Как так можно?!
Можно. Они могут сделать со своей игрой всё что захотят, вплоть до того, что там будут на головах ходить, а вместо боёвки будут муглов и чокобо выставлять по трое в ряд, как в Clash of Heroes ставят гремлинов. Точно также тётя Мотя, которая молоко на рынке от своей коровы продаёт, может с этим молоком делать что угодно - захочет, продаст его так как есть, захочет - творог сделает, или масло, или сметану. Если кто не любит сметану - тёте на это глубоко пофиг. Если не будут покупать сметану - тоже пофиг, тётя богатая, её такой убыток не разорит. Она её кошкам отдаст.
> Это не тот самый ФФ7 что я играл.
Да, это НЕ ТА ФФ7, в которую ты играл. Это совсем другая игра по сути. В настоящее время невозможно сделать точно такую же ФФ7, которая вышла четверть века назад. Вы плачетесь что у Тититифы нормальная грудь вместо вымени пятого размера - а я вот слышал, что там реактор не герои взрывают, а сама Шинра. Потому что в наше время они не могут положительных персонажей сделать террористами, взрывающими реакторы. Как по мне, это куда более серьёзное уцензуривание, чем уменьшение сисек.
>> No.793712 Ответ
>>793711
> ставит какой-то реактор выше сисек
Пфффф. Ты совсем не разбираешься в лоре.
>> No.793713 Ответ
>>793711
И Аерис не умирает а просто выходит покурить, потому что убивать молодую женщину ножом в живот это как-то противофеминистично.
>> No.793714 Ответ
Файл: Доброчан-Мы-играем-в-Жопомату.png
Png, 127.15 KB, 850×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Доброчан-Мы-играем-в-Жопомату.png
>>793712
Cиськи нужны только грудным детям! Жопа - наше всё.
> 793713
И на самом деле хз как они это изобразят в римейке. Сейчас можно чего угодно ожидать. Было бы круто, если б у скворцов хватило смелости показать в финальной заставке что люди вымерли, так как для планеты они действительно не нужны. В оригинале был только намёк и три фурфага.
>> No.793715 Ответ
>>793714
Жопа воняет говном.
А сиськи чисты и непорочны, приятны на ощупь, и могут делать прыг-прыг.
>> No.793716 Ответ
>>793690
Дело в том, что пошаговая система всех jrpg типов уныла, персонажи стоят напротив друг друга, ты выбираешь врага и атакуешь какой нибудь атакой, из разнообразия, ты можешь выбрать каким типом атаки атаковать и если угадаешь верно, либо потратишь время на анализ, враг будет оглушен. Сама система где персонажи стоят напротив друг друга и не могут особо перемещаться, устаревшая и достаточно быстро надоедает.
Это конечно все мое имхо, но я играл в персону только ради стилистики и атмосферы.
>>793694
> даркест данжеоне
Тоже унылая боевка, впрочем там большой плюс в том, что ты можешь в любой момент проебать всю партию или отдельного персонажа и при этом не проиграть игру полностью.
Из пошаговых боевок, мне больше по душе какой нибудь дивинити ориджинал син, хотя там тоже косяков достаточно.
>> No.793717 Ответ
>>793715
Нет, сиськи воняют прокисшим молоком.
>> No.793719 Ответ
>>793717
Сиськи источают молоко только когда тян беременна. Жопа же источает говно перманентно.
>> No.793720 Ответ
>>793719
Я бы хотел уточнить что лактация бывает не только у беременных. Ведь даже бывает мужская лактация. Есть различные способы вызвать ее искусственно. Начиная например с массажей.
>> No.793721 Ответ
>>793720
Да хоть замассируйся, молоко ты давать не станешь. А чтобы говно дал, достаточно покормить.
>> No.793730 Ответ
>>793715
>>793719
Речь идёт о НАРИСОВАННОЙ жопе. Она ничем не воняет!
>> No.793731 Ответ
>>793730
Она воняет НАРИСОВАННЫМ говном, очевидно же.
>> No.793732 Ответ
>>793731
НАРИСОВАННЫЕ вещи не могут вонять, очевидно же.
>> No.793733 Ответ
>>793711
Ты понимаешь что я могу на тетю Мотю подать в соответствующие инстанции за обман покупателя? Пусть только продаст мне молоко вместо сметаны. Скверниксы поступили по сути так же. Многие же в демки не сыграют и новостей не читают. Придут в слепую, а тут на те: реалтайм вместо пошаговки.
> Да, это НЕ ТА ФФ7, в которую ты играл. Это совсем другая игра по сути. В настоящее время невозможно сделать точно такую же ФФ7, которая вышла четверть века назад.
Скверниксы не способны сделать такую же игру как четверть века назад просто потому что весь их творческий талант разбрелся кто куда. Где теперь: Харунобу Сакагучи, Нобуо Уэмацу, Такахаши Тэцуя? Нынешний Сквер это не ТОТ САМЫЙ Сквер. 12, 13 и 15 части были объективно говоря не на том же уровне успеха, не такие вины - как старые (о мморпг частях молчу ибо другой жанр и тут был 14 до полной переделки) Может объединение с Эниксами в этом виновато, уход старой гвардии само собой. Не знаю. Ладно забудем. У меня только один вопрос. Что им мешало воссоздать старую систему. Точно такую же игру как четверть века сделать невозможно, но пошаговый геймплей это основа. Это начало. Это суть.
>>793716
> Дело в том, что пошаговая система всех jrpg типов уныла, персонажи стоят напротив друг друга, ты выбираешь врага и атакуешь какой нибудь атакой, из разнообразия, ты можешь выбрать каким типом атаки атаковать и если угадаешь верно, либо потратишь время на анализ, враг будет оглушен. Сама система где персонажи стоят напротив друг друга и не могут особо перемещаться, устаревшая и достаточно быстро надоедает.
Пошаговая система либо заходит и ты ее любишь больше всего на свете, либо нет. Вкусновщина. Среди ньюфрендов сейчас модно стало на нее жаловаться, устарела типа. А раньше жить без нее не могли, олды только так и играют. Но не навязывай свои личные вкусы. Старый ФФ7 был пошаговый - почему римейк нет?
>> No.793734 Ответ
>>793732
Если они могут существовать, то они могут и срать.
>> No.793735 Ответ
>>793733
> Пошаговая система либо заходит и ты ее любишь больше всего на свете, либо нет.
Что за условности? Пошаговая система в тех же героях или кингс баунти мне нравится, пошаговая система в той же дисайплс, нет.
> Среди ньюфрендов сейчас модно стало на нее жаловаться, устарела типа. А раньше жить без нее не могли, олды только так и играют.
Я же вроде описал в чем проблема, как таковой бой почти полностью решается до того как начнется, максимум как ты можешь повлиять, это угадать кто из врагов уязвим к какому элементу. Мало возможностей.
> Но не навязывай свои личные вкусы.
> имхо
Наверно я это просто случайно написал. ВСЕМ СРОЧНО ПРИНЯТЬ МОЕ МНЕНИЕ! Я ОДИН ПРАВ, А ВЫ ВСЕ НЕТ!
> Старый ФФ7 был пошаговый - почему римейк нет?
Да я и не говорю ничего про то, что бы он был не пошаговым, я говорю, про то, что боевка там была унылой и если эту часть меняют любым образом, это только в плюс игре, по крайней мере для меня.
>> No.793736 Ответ
>>793734
Вполне очевидно, что они срут радугой, бабочками и кремом.
>> No.793737 Ответ
>>793733
> Многие же в демки не сыграют и новостей не читают. Придут в слепую, а тут на те: реалтайм вместо пошаговки.
Да-да-да, и новостей не читают, и трейлеры, которых выпустили кучу, ни один не видели. Анон, хватит нести ерунду. Таких дремучих осталось 3,5 человека. Мне кажется, даже тётя Мотя уже знает, что в римейке FF7 не будет пошаговых боёв.
Вернут назад деньги, сейчас, кмк, везде можно отказаться от игры, если она не понравилась сразу.
> Что им мешало воссоздать старую систему. Точно такую же игру как четверть века сделать невозможно, но пошаговый геймплей это основа.
То, что пошаговый режим сейчас непопулярен. Тебе выше уже другие аноны писали.
> это основа. Это начало. Это суть.
Они отказались от этой сути начиная с 11-й части. Почему-то они не стали делать её пошаговой, хотя есть пошаговые ММО, например, Атлантика. Последняя номерная финалка с классическим пошаговым режимом - десятая.
>> No.793738 Ответ
>>793733
> Ты понимаешь что я могу на тетю Мотю подать в соответствующие инстанции за обман покупателя? Пусть только продаст мне молоко вместо сметаны.
Она не продаёт тебе молоко под видом сметаны, чудак. Она честно и открыто говорит - покупатели, со следующей недели я перестаю продавать сметану и перехожу на молоко.
> Старый ФФ7 был пошаговый - почему римейк нет?
Вчера тётя Мотя продавала сметану - почему сейчас нет? Как она посмела! В суд, немедленно в суд.
>> No.793739 Ответ
>>793736
Знаешь что бывает с радугой, кремом и бабочками после того как они поварятся в кислоте и окажутся в кишечнике?
>> No.793740 Ответ
>>793739
Так в нарисованной Волшебной Стране Аниме как раз еда после того как поварится в кислоте и кишечнике, превращается в радугу, крем и бабочек.
>> No.793741 Ответ
>>793739
> радугой
> поварятся в кислоте и окажутся в кишечнике
Очень интересно и что же происходит с радугой после переварки?
>> No.793742 Ответ
>>793741
Из одной большой радуги делаются 7 бабочек разных цветов, которых высирает нарисованная няшка.
>> No.793743 Ответ
>>793735
> Пошаговая система в тех же героях или кингс баунти мне нравится, пошаговая система в той же дисайплс, нет.
Я не знаю различий. Можно жрпгшные примеры?
> Я же вроде описал в чем проблема, как таковой бой почти полностью решается до того как начнется, максимум как ты можешь повлиять, это угадать кто из врагов уязвим к какому элементу. Мало возможностей.
На самом деле роль играют гораздо больше элементов: уровень прокачки, уровень монстра, его абилки, твоя материя. Ничего не решается в самом начале, кроме как если тебе не повезло и инициатива первой атаки у мобов. Но и тут мобы бьют не сильней укуса комара. Рандомным мобам ты вряд ли проиграешь, если только забудешь захилится и воскресить патимемберов. Я вообще человек простой: атакую всех физ атаками. Кроме боссов, тогда начинаю пулять из всех самых мощных саммонов. Так и прошел.
> Наверно я это просто случайно написал.
Есть как любители пошаговых (я) так и нелюбители (ты). Мы никогда не найдем общего согласия. Но это спор для другого времени и другого места. Мы сейчас о другом. А именно...
> Да я и не говорю ничего про то, что бы он был не пошаговым, я говорю, про то, что боевка там была унылой и если эту часть меняют любым образом, это только в плюс игре, по крайней мере для меня.
Старый ФФ7 не был бы настолько мега-хит, если бы боевка в нем не зашла многомиллионным ее фанатам. Я один из них и боевка одна из моих любимых. Она стандартная АТБ, но за это я ее и люблю. АТБ ведь система не пошаговой пошаговости, а псевдо-реалтайм. Алсо настраемое в меню, но я об этом узнал только позже и играл по умолчанию т.е. если слишком медлишь то действие идет-монстры атакуют.
>>793737
> Да-да-да, и новостей не читают, и трейлеры, которых выпустили кучу, ни один не видели.
Не все же за этим следят. Я сам тащемта узнал случайно.
> То, что пошаговый режим сейчас непопулярен. Тебе выше уже другие аноны писали.
Выше же и написали о пошаговости Персоны 5 и Драгон Квеста 11. Вполне добротно высокооцененные игры вышли и так уж криков об устаревших боевых системах я не слышал.
> Они отказались от этой сути начиная с 11-й части. Почему-то они не стали делать её пошаговой, хотя есть пошаговые ММО, например, Атлантика. Последняя номерная финалка с классическим пошаговым режимом - десятая.
Есть реально пошаговые ММО?! Хм, ну этим жанром интересуюсь никак, поэтому хз что там. 11 часть сделали традиционной ММО, экспериментировать не решились видимо. Но сказать мне нечего, лучше бы ей и 14 части не давали номерные обозначения традиционных фф, чтоб разделять сингплеер финалки и ммошные дрочильни.
Да, 10 последняя пошаговая. И последний раз когда финалка еще были такими, какими мы привыкли. Об 11 я написал выше. 12 отказалась от пошаговости и какая-то на ммо похожая. 13 со своей линейностью и кастом поудурков. 14 мморпг тоже. 15 про роадтрип бойбенда. Это последняя мне нравится потому что да.
>> No.793746 Ответ
>>793743
> Я не знаю различий. Можно жрпгшные примеры?
Если ты не знаешь различий, то у меня для тебя плохие новости, любитель пошаговых.
Ну а так, как пример можно привести фаер емблем, хотя это и не совсем рпг и ту же персону. В ФЕ ты бегаешь по карте, а не стоишь друг на против друга, хотя конечно и там крайне мало прогресса именно в геймплейном плане, например они до сих пор используют квадраты, в перемещений и треугольник по эффективности в бою меч>топора>копья>меча.
> Ничего не решается в самом начале, кроме как если тебе не повезло и инициатива первой атаки у мобов
Ты сам себе противоречишь.
> Я вообще человек простой: атакую всех физ атаками. Кроме боссов, тогда начинаю пулять из всех самых мощных саммонов. Так и прошел.
Ну и как это был интересный геймплей? Просто нажимать кнопку атаки на монстра? Иногда выбирая нужный элемент под стан? Мне вот не особо.
> Есть как любители пошаговых (я) так и нелюбители (ты). Мы никогда не найдем общего согласия.
Да нет, есть любители джрпг с унылой боевкой, а есть люди которым эта боевка не нравится. По сути эта прокачка, ради прокачки.
> Старый ФФ7 не был бы настолько мега-хит, если бы боевка в нем не зашла многомиллионным ее фанатам
Ну да именно боевка ведь зашла и продолжает заходить во всех ФФ. Наверно именно по этому все переводят в реалтайм.
> АТБ ведь система не пошаговой пошаговости, а псевдо-реалтайм.
Сраный выблев какого ебанутого геймдизайнера. Серьезно, это просто худшее, что можно придумать, пошаговая боевка в которой тебя торопит таймер. Помню, как я ругался на неё в ФФ8.
>> No.793747 Ответ
Файл: Atlantica-Online-...
Jpg, 313.53 KB, 1280×780
edit Find source with google Find source with iqdb
Atlantica-Online-4.jpg
Файл: 69297_atlantica_o...
Jpg, 241.17 KB, 1001×712
edit Find source with google Find source with iqdb
69297_atlantica_online-133.jpg
Файл: 69297_atlantica_o...
Jpg, 440.65 KB, 1258×926
edit Find source with google Find source with iqdb
69297_atlantica_online-209.jpg

>>793743
> Не все же за этим следят. Я сам тащемта узнал случайно
Проблемы негров, индейцев и слоупоков шерифа не волнуют.
Ну и в наше время начинать играть, не поинтересовавшись предварительно, что, собственно, игра из себя представляет - довольно глупо, анон. Хотя бы системные требования нужно посмотреть. Если у меня шёл нормально оригинал какого-нибудь Resident Evil или похождений Донте, то совершенно не обязательно, что пойдёт римейк и ремастер.
> Выше же и написали о пошаговости Персоны 5 и Драгон Квеста 11
Но Скворцы не просто так отказались от пошаговости ещё во времена 2-й Соньки. Наверное, были у них какие-то соображения на этот счёт.
> Есть реально пошаговые ММО?!
Да, пикрилейтед. Называется Atlantica Online. Но она старая, ей уже почти 10 лет. Не знаю, играют ли в неё ещё, может, уже и закрыли нафиг. Если не ошибаюсь, разрабы вдохновлялись Финалкой в том числе.
>> No.793748 Ответ
>>793746
> это просто худшее, что можно придумать, пошаговая боевка в которой тебя торопит таймер. Помню, как я ругался на неё в ФФ8
Это ещё хуже стало в продолжении к 10-й части. Даже в FFT айтемы кидались моментально; тут же, получив заказ на использование фениксдауна (блин, кто-то из партии умер, надо СРОЧНО ресать же), анимушная блядина начнет долго чего-то ждать (на добрую половину линейки следующего хода), потом полезет копаться у себя в сиськах в поисках предмета, потом подбросит его, потом пройдет анимация айтема, и только после этого павший вернется в бой - если вообще будет куда возвращаться. Ведь если оборвать анимацию, то блядина полезет копаться в сиськах снова - несмотря на то, что фиолетовая полоска давно заполнилась.
В 9-й части тоже было так, что персонажи умирали во время анимации, хотя действие было сделано (или предмет потрачен).
>> No.793749 Ответ
>>793746
> Если ты не знаешь различий, то у меня для тебя плохие новости, любитель пошаговых.
Я не играл в них просто. Разве что героев 3. На западные рпг у меня нет времени при таком количестве яматовских.
> например они до сих пор используют квадраты, в перемещений и треугольник по эффективности в бою
Все гениальное просто.
> Ты сам себе противоречишь.
Дальше по предложению я там поясняю жи. Ну если еще раз: мобы слабаки и от их инициативы мало что зависит ибо их атаки как укус комара.
> Ну и как это был интересный геймплей? Просто нажимать кнопку атаки на монстра? Иногда выбирая нужный элемент под стан?
Что там еще стан есть?! А то! Я устраивал многосотчасовые сессии пошаговок где надо только на одну кнопку жать. Раньше другого и не было. Так и жили, сейчас жалуетесь.
> Да нет, есть любители джрпг с унылой боевкой, а есть люди которым эта боевка не нравится. По сути эта прокачка, ради прокачки.
Это из поля: олды против ньюфрендов. Драгонквестеры против тейлсофагов. Атлусфаги против всего мира. Надо сначала яйца отрастить, чтоб наслаждаться пошаговками.
> Ну да именно боевка ведь зашла и продолжает заходить во всех ФФ. Наверно именно по этому все переводят в реалтайм.
А кто сказал что продолжает заходить? Рейтинг выше видел? Опрос среди полумиллиона япов. 10 на первом месте, 12 и 13 нигде не видно. 15 на 10-ом. Среди гайдзинов такой опрос сделай и думаю будет похоже. Кто на самом деле отдаст голос одной из новых частей, а не по старее части? Я бы отдал 15, но 7 есть а там милаха Клауд.
> Сраный выблев какого ебанутого геймдизайнера. Серьезно, это просто худшее, что можно придумать, пошаговая боевка в которой тебя торопит таймер. Помню, как я ругался на неё в ФФ8.
Вот не надо тут. Революционная для своего времени система. Сделала слоупочные бои ранних частей более динамичными начиная с нее. Алсо ее можно поменять на просто пошаговую в настройках.
>>793747
> Хотя бы системные требования нужно посмотреть.
Это для владельцев плойки неактуально. А пекарелиз через год только.
> Но Скворцы не просто так отказались от пошаговости ещё во времена 2-й Соньки.
Так-то оно так. Но это было с оригинальными играми. Ремейк семерки то по што менять так радикально?
>> No.793750 Ответ
>>793749
> Я не играл в них просто. Разве что героев 3. На западные рпг у меня нет времени при таком количестве яматовских.
Жаль, что они в большинстве своем однообразные, с крайне редкими исключениями.
> Все гениальное просто.
Я называю это стагинацией и путинской стабильностью.
> А то! Я устраивал многосотчасовые сессии пошаговок где надо только на одну кнопку жать. Раньше другого и не было. Так и жили, сейчас жалуетесь.
А, ну так бы и сказал, что ты аутист и вопросов бы к тебе не было.
> Революционная для своего времени система. Сделала слоупочные бои ранних частей более динамичными начиная с нее
Слова бы не сказал, если бы можно было бы выбирать, хочешь ты полностью пошаговую или этот недореалтайм.
>> No.793751 Ответ
Файл: final-fantasy-vii-remake.jpg
Jpg, 128.68 KB, 2560×1375 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
final-fantasy-vii-remake.jpg
Только посмотрите на этого пимпмастера. Как тут не завидовать.
>> No.793752 Ответ
>>793749
> Рейтинг выше видел? Опрос среди полумиллиона япов. 10 на первом месте, 12 и 13 нигде не видно. 15 на 10-ом
Это не из-за пошаговой боёвки, ёлки-палки, а потому что мир, сюжет и персонажи в 13 и 15 проёбаны, а в двенашке вдобавок к этому ещё и слишком сложны для детей-анимешников, которые хотят дрочить на милаху Клауда, а не разбираться в политике сказочного королевства.
Тоже самое касается Персоны, которая популярна из-за атмосферности, а не из-за геймплея.
Вот в Battle Chasers, Grimshade или EARTHLOCK чисто ЖРПГшная олдовая система боёвки, как ты выше писал - монстры слева, персы справа, жми на одну кнопку, забивай всех базовой атакой, дамаг прошёл, враги убиты, победная музыка, побежали дальше, и что-то иное юзать придётся только на боссах. Но об этих играх тут кроме меня никто никогда не слышал. Потому что в них нихуя интересного нет.
> Это для владельцев плойки неактуально
Извини, но я всё равно не верю, что ты только сейчас, за два месяца до выхода игры узнал, что боёвка будет не пошаговая. Из твоих постов складывается впечатление, что ты - большой любитель JRPG, и не интересуешься другими играми (по крайней мере стратегиями, ММОшками и западными РПГ). О римейке седьмой финалки говорят уже года два, первые трейлеры появились год назад, и надо быть, ну не знаю, совершенно слепым и глухим, чтоб всё это пропустить.
> Ремейк семерки то по што менять так радикально?
Потому что Гладиолус.
>> No.793753 Ответ
>>793751
Как это фемки пропустили кадр, где деффки жмутся к белой хуемрази?
>> No.793754 Ответ
>>793751
Я бы хотел потрогать Тифины ляжки и животик, плюс засунуть руку там где закачивается Айрисин кулон!
>> No.793757 Ответ
>>793754
Зная доброчанек я ожидал, что сейчас напишут, что хотят потрогать бицуху Клауда.
>> No.793758 Ответ
>>793753
Это нарисованный фаном кадр нэ? Лицо Тифы же ну совсем не похоже на римейковское. Будто нынче политические корректные Квадраты сделали бы такой male power phantasy при всем засилии убогих в твитторе.
>> No.793759 Ответ
>>793757
Я бы хотел схватить Клауда за яйца.
>> No.793760 Ответ
>>793758
Это кадр из трейлера, недоверчивый ты наш.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=GBpq_Jq7yn0
На 1.14
>> No.793762 Ответ
>>793760
Ну тогда беру свои слова обратно! Квадраты не прогнулись, исполнили мою мужскую фантазию! И я это не иронично сейчас говорю. Сосните фемки.
>> No.793763 Ответ
>>793752
Я знаю что не по причине похерения пошаговости. Это не главная причина, но следствия множества. Просто старый дух серии похерили. Произошло одновременно с уходом бати серии - Сакагучи. Случайность? Не думаю.
> Вот в Battle Chasers, Grimshade или EARTHLOCK чисто ЖРПГшная олдовая система боёвки, как ты выше писал - монстры слева, персы справа, жми на одну кнопку, забивай всех базовой атакой, дамаг прошёл, враги убиты, победная музыка, побежали дальше, и что-то иное юзать придётся только на боссах. Но об этих играх тут кроме меня никто никогда не слышал. Потому что в них нихуя интересного нет.
Да уж дейсивительно, первый раз о них слышу. Почему я выбираю жрпг? Потому что у них увлекательная сюжетка. Я аутист, но аутист потому что меня наградят за мой аутизм. Да и далеко не фанат гриндить и задрачивать все ачивки. Я не настолько еще аутировал и вряд ли смогу. Свой лимит у меня есть, но не осуждаю тех кто может в убер-задротство. Не мне решать куда они тратят свое время. Наоборот восхищаюсь такими. И радуюсь что мне не придется делать что они делают смотря их валктру и стримы.
> Извини, но я всё равно не верю, что ты только сейчас, за два месяца до выхода игры узнал, что боёвка будет не пошаговая. Из твоих постов складывается впечатление, что ты - большой любитель JRPG, и не интересуешься другими играми (по крайней мере стратегиями, ММОшками и западными РПГ). О римейке седьмой финалки говорят уже года два, первые трейлеры появились год назад, и надо быть, ну не знаю, совершенно слепым и глухим, чтоб всё это пропустить.
Так это разве стало известно не после Е3 меньше года назад? И то я не следил. Я вообще был в ауте от всего что происходило последний год будучи в загуле. Если и знал то это мысль не закрепилась у меня на уровне осознания, понял лишь после того как увидел видюшки с демкой.
Это правда что я в принципе не играю ММО и западные рпг, но играю стратежки, ситибилдеры. И многие другие жанры: шутаны, вн, кки. Остальные жанры какие есть понемногу. Не люблю ограничивать себя одним жанром, ставить себя в рамки. Но не играю такие что требуют бесконечных вложений времени как ММО и МОБЫ. А также западные рпг потому что зачем, если в них никогда не будет: Клауда, бойбендов мальчиков, айдолов девочек. Я не могу жить без этого!
>> No.793765 Ответ
>>793751
Я бы хотел стоять весь такой офигенный с огроменным мечем на спине. Чтобы по классной тянке в каждой накачанной руке в секси одежке~
>> No.793767 Ответ
>>793765
Я бы хотел стоять офигенный с классным Клаудом в каждой руке. Хм, ну или Клаудом и Зиданом. Даже не знаю что бы выбрал.
>> No.793769 Ответ
>>793763
> Так это разве стало известно не после Е3 меньше года назад?
По первому же трейлеру, где показан геймплей, было видно, что боёвка будет примерно как в пятнашке или в Тайп-О. А показали его, если не ошибаюсь, примерно год назад, где-то в марте-мае.
> Почему я выбираю жрпг? Потому что у них увлекательная сюжетка
> я в принципе не играю .. западные рпг
Дай угадаю - потому что в западных РПГ трахаются?
Ты выбираешь jrpg потому что ты анимешник. Сюжет того же Плейнскейпа или аддона к Невервинотеру 2 всяко не менее интересен, чем какая-нибудь дичь с встреванием Терры в Гаю, поданная в клоунском сеттинге, или история как Скволл из мрачного тетана стал сраным нормисом, потому что ему Риноша подвернулась. Я тебе это говорю, как играющий и в то, и в другое.
И вообще, если брать только финалки, то они сделаны под западным влиянием, там невооружённым глазом видны монстры из ДнД и отсылки к Звёздным Войнам. Я уж не говорю о скваревском кроссовере с Диснеем. Так что не удивляйся, если они делают римейк, подстраиваясь под гайдзинские вкусы - Скворцы давно пятки лижут Западу.
> но играю стратежки
Угу, и Героев с Кингс Баунти ты приравнял к РПГ, хотя это как раз стратежки, разве что второе - с элементами РПГ (и отсылками к финалкам, кстати говоря).
>>793762
Я бы не спешил радоваться. Всё зависит от контекста. Как мне показалось из трейлера, девки не жмутся к Клауду как к мужчине. Они подталкивают его на авантюру с переодеванием и походом к дону Корнео.
Впрочем, наверное, это тоже входит в мечты отдельных доброчанек..
>> No.793770 Ответ
>>793763
> Наоборот восхищаюсь такими
Восхищаться тем, кто куриц до посинения выводил в семёрке через сейв-лоад, или в двенашке полдня бил дракона с 50 миллионами хитов - такое себе.
Это уровень тех странных людей, которые одну карту в Цивилизации играют 12 лет или в WoW прокачиваются до 90-го уровня в стартовой локации.
>> No.793773 Ответ
>>793769
> показали его, если не ошибаюсь, примерно год назад, где-то в марте-мае.
Ну так и говорю - меньше года назад. Не помню посмотрел ли и трейлер с Е3 а если и посмотрел то не вдаваясь в подробности. Вроде бы геймплейную систему впервые на нем показали. До того известно не было. Но меня римейк мало волновал, пока не объявили что таки портируют под пеку. Вот это уже серьезный бизнес! Можно будет и попробовать решил я, но сломя голову не побежал инфу накапывать. За пека-порт стало известно позже Е3 или я просто узнал позже. Хайп и меня нагнал. Может быть если бы не этот тред и пикчи с Клаудом то яб и сейчас бы болт ложил на римейк.
> Дай угадаю - потому что в западных РПГ трахаются?
В жрпг тоже бывает. Особенно в эроге-жрпг. Протаги типа того что в Камидори так вообще свой пинус в штанах удержать не может! Я наоборот как полный ноль в западных рпг не знал что там такое есть. Видал только гейские видюшки из Драгон Эйджа и про Шеппарда хотя не знаю есть ли у него постельные гомосцены с ксеносами.
> Ты выбираешь jrpg потому что ты анимешник. Сюжет того же Плейнскейпа или аддона к Невервинотеру 2 всяко не менее интересен, чем какая-нибудь дичь
У всего есть исключения, не значит что это правило. Сюжет в среднем по палате будет лучше все таки у жрпг. Не каждый гайдзин поймет суть Клауда, не каждому дано. А мне пофиг, я балдею.
Да, мне нравится смотреть на красивых анимешных девочек и мальчиков. Гайдзины рисуют каких-то стремных уродов. Фотореализм мне не нравится. Люди уроды ирл. С ДРУГОЙ СТОРОНЫ такой фотореализм как в римейке ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ! Везде был бы такой. Только посмотри на фотку Клауда из оппика крайнюю справа и скажи мне честно - разве это не милаха милах? Идеал мужской красоты.
> Угу, и Героев с Кингс Баунти ты приравнял к РПГ
Чтоб я понимал что там как у вас считают. У нас в жрпг рамки не такие узкие - есть прокачка = рпг.
>> No.793778 Ответ
Фотореализм был крутым, пока сжв не взяло курс на то, чтобы делать уебищ, чтобы геймеры не комплексовали.
И еще негров побольше вставить. Страшный негр трансгендер-пидарас - вот ваша эльфийка теперь, живите с этим.

Действительно, уж лучше жрпг чем дао инквизишн.
>> No.793782 Ответ
>>793778
> Фотореализм
> дао инквизишн.
Лолчто?
>> No.793790 Ответ
>>793770
Я завидую тем кто имеет достаточно аутизма, тем кто может чего я не могу. Мне нравится смотреть на чужие страдания с попкорном в руках. Не буквальные страдания, исключительно игровые.
>> No.793791 Ответ
Вы тут спорили, а директор римейка назвал истинные причины почему боевка поменялась http://archive.is/vZ3Gt
> Part of the new experience, and part of having Final Fantasy VII once again reach for an even broader audience, came in the radical modernisation of its combat system. And as much as RPG fans still love a great turn-based battle system, it was never really on the cards for Remake. Kitase explains that it's to do with "the changing tastes of the fanbase of the Final Fantasy franchise as a whole. We've got lots of younger gamers now and they like that very instinctive action-game style of control." There is a whole new generation who has likely never played Final Fantasy VII, and the focus on refining the heavy action is to cater to that new, younger audience who "are familiar with that and expect that."
>> No.793792 Ответ
>>793791
> We've got lots of younger gamers now and they like that very instinctive action-game style of control."
> There is a whole new generation who has likely never played Final Fantasy VII, and the focus on refining the heavy action is to cater to that new, younger audience who "are familiar with that and expect that."
Ха. "Реалтайм лутше" говорили они. Оправдайте теперь это.
>> No.793810 Ответ
Файл: hei.jpg
Jpg, 25.43 KB, 411×396 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hei.jpg
>>793792
Что тут оправдывать? Это вкусовщина. Для тебя лучше пошаговка, для кого-то реалтайм, а кому-то вроде меня пофиг. В данном случае ты в пролёте, а когда-то получится так, что твоя взяла. Но играть, думаю, один фиг будешь - из-за няши-Клауда.
>>793773
> Сюжет в среднем по палате будет лучше все таки у жрпг.
> мне нравится смотреть на красивых анимешных девочек и мальчиков
Подозреваю я, что тебе не сюжет нужен, а в первую очередь анимушные рожи.
> и скажи мне честно - разве это не милаха милах? Идеал мужской красоты.
Мне больше нравится Скволл, жаль что ремастер совершенно ничего не меняет в игре. Вообще, я не разбираюсь в анимушных парнях (равно как и блядях), так что оставляю за тобой право на них фапать. Но я думаю, что в аниме есть куча персонажей красивее чем Клауд. Или в играх - ребята из Кing of Fighters, или тот же Вега из СтритФайтера.
> Люди уроды ирл.
Иногда мне кажется, что Мизулина и Гундяй в чём-то правы, когда хотят запретить хентай. Ты тоже урод что ли?
>> No.793812 Ответ
>>793810
> Что тут оправдывать?
Оправдывай то что директор римейка четко и прямо сказал - новая боевая система переделана в угоду юным игрокам. Для гимназистов прогнулись.
> Но играть, думаю, один фиг будешь - из-за няши-Клауда.
А ты меня хорошо знаешь! Но еще посмотрим. Запустить римейк это не запустить фф15. Новый комп походу нужен будет, мой с тормозами запускает современные под 10фпс играть будет ну такое. Когда-нибудь сыграю. Но не сейчас.
> Подозреваю я, что тебе не сюжет нужен, а в первую очередь анимушные рожи.
Красивые анимущные рожи дополняют приятные ощущения от сюжета. Нет няш? Нет играния. Все просто. Это не значит что я не играю в гайдзинские игры - играю и частенько. Это правило касается западных рпг, потому что жапские гораздо лучшая им альтернатива. По крайне мере мне так кажется, ибо не имею опыта играть в них самому. Просто не вижу в них плюсов. Кастомизацию персонажа и сценария не люблю, когда с самого начала бросают посреди ничего и говорят идти куда хошь на все 4 стороны не люблю. Я человек простой - дайте мне четкие и ясные направления, Клауда в гг и грудастых короткоюбких нях ему в напарники. Все. Больше мне ничего не нужно. Западные рпг не могут выполнить даже такие минимальные требования.
> Мне больше нравится Скволл
Не. Мне блондинчики и светловолосые. Клауд, Зидан там.
> ребята из Кing of Fighters
Да, есть неплохие. Бенимару, Эш. Годно. Но я не думаю что они красивей Клауда. По крайне мере римейковского.
> или тот же Вега из СтритФайтера
Не. Это мужлан. Мальчики-зайчики нам нужны.
> Иногда мне кажется, что Мизулина и Гундяй в чём-то правы, когда хотят запретить хентай.
А при чем тут хентай? Алсо я думал в раше любой прон запрещен. Придурковатость отдельных политиков ничего не изменит. Люди качали, качают и будут качать. Но меня это не касается: Во-первых я не живу в раше. Во-вторых хентай не мое. У меня особые интересы. Нету хентаев которые бы это показали. Не яойное гейство даже близко мне не нужно. Отвратно даже смотреть. Только милахи гг с няхами девочками как в жрпг соответствуют тому что мне нужно. Я знаю толк в извращениях да.
> Ты тоже урод что ли?
Настоящая красота существует только по другую сторону экрана. Что делать? Приходиться мириться. Но мне вполне нравиться смотреть на косплей. Я на взводе при одной мысли сколько красивых мальчиков будет коспелить Клауда на косплей-ивентах после выхода римейка! Не могу дождаться лета-осени.
>> No.793813 Ответ
>>793812
> Для гимназистов прогнулись
А должны были прогнуться под битардов и хикк? Они делают для текущей ЦА, а не для тех, кто играл 20 лет назад. Их сейчас и в живых-то нет некоторых, а остальным уже четвёртый десяток идёт, им не до игр.
> нам
Отучаемся говорить за всех.
> Я на взводе при одной мысли сколько красивых мальчиков будет коспелить Клауда на косплей-ивентах после выхода римейка!
Я это схоронил, чтоб показать римейко- и римейко-клаудо-хейтеру из цирюлевского бложика.
На самом деле на 1 красивого косплейщика будет приходиться 4-5 уёбищ.
>> No.793814 Ответ
>>793812
> Алсо я думал в раше любой прон запрещен
Только распространение, просмотр не запрещён.
>> No.793815 Ответ
>>793813
> Они делают для текущей ЦА, а не для тех, кто играл 20 лет назад. Их сейчас и в живых-то нет некоторых, а остальным уже четвёртый десяток идёт, им не до игр.
Какбы пошаговые делают и по сей день. Персонки и ДК все еще самые топы по продажам.
> Отучаемся говорить за всех.
Есть те кому не нравятся мальчики-зайчики?!
> Я это схоронил, чтоб показать римейко- и римейко-клаудо-хейтеру из цирюлевского бложика.
Это кто такой?
> На самом деле на 1 красивого косплейщика будет приходиться 4-5 уёбищ.
Я был удовлетворен качеством косплея в прошлом году. Особенно трап-косплея. Если мальчики так хорошо косплеили девочек, то не могу дождаться как будет с Клаудом!
>> No.793816 Ответ
>>793815
> Персонки и ДК все еще самые топы по продажам.
В топах по продажам игр на Соне 4 за этот и за прошлый год в США и Европе нет ни первой, ни второй, ни вообще ничего пошагового. А есть там шутанчики, экшончики, гонки и спорто-симуляторы. Ты ещё удивляешься, что Скваря сделала римейк слешером? Сам же писал, что делали для гимназистов.
> Есть те кому не нравятся мальчики-зайчики?!
Да, и - я один из них. При виде мальчика-зайчика я хочу запихать его живьём в бетономешалку. Надеюсь, в римейке начиная со второй его половины можно будет убрать Клавдию в запас и проходить игру Тифой, Юффи и Редом, а впоследствии заменить пёселя на Сида.
>> No.793817 Ответ
>>793816
> В топах по продажам игр на Соне 4 за этот и за прошлый год в США и Европе нет ни первой, ни второй, ни вообще ничего пошагового. А есть там шутанчики, экшончики, гонки и спорто-симуляторы.
Будто я не знаю гайдзинских вкусов. Я говорю о япских внутренних продажах. ДК в частности у гайдзинов хорошо если некоторые части продавались десятую часть, того что они продавались в Жапашке. У жапов это первая по популярности жпрг-серия, у гайдзинов в топах даже среди жрпг хорошо если в первую тридцатку входит.
> Да, и - я один из них. При виде мальчика-зайчика я хочу запихать его живьём в бетономешалку.
Эй! Как можно устоять перед мальчиком-зайчиком?! Мне этого никогда не понять.
> Надеюсь, в римейке начиная со второй его половины можно будет убрать Клавдию в запас и проходить игру Тифой, Юффи и Редом
Это тоже будет нарушать каноны между прочим. В оригинале Клауда в пати убрать в принципе нельзя, есть только короткие сюжетные моменты когда неубираемым пати-лидером становиться другой Баррет в один момент, Тифа в другой. Такие ограничения бывает неудобны, так-как мешает качать других в пати - т.е. опыт распределяется поровну. Приходилось делать такую глупость как собственнаручно убивать Клауда, чтоб он не мешал качу других. Так и валялся в каждом бою мертвый в такие моменты. Они что его труп с собой таскают?
>> No.793818 Ответ
>>793817
Есть еще когда патилидером становится Сид.
>> No.793831 Ответ
>>793817
> Будто я не знаю гайдзинских вкусов
Будто Square Enix не хочет угодить гайдзинским вкусам и не лижет пятки гайдзинским игрокам.
Будто Square Enix не ориентирована на гайдзинский рынок.
Будто Square Enix не сотрудничает с гайдзинскими игроразработчиками вроде Юбисофта.
Будто Square Enix не является издателем кучи чисто гайдзинских игр, от Томб Райдера и до игр по комиксам от Марвел.

Римейк Финалки 7 делается с таким расчётом, чтобы он хорошо продавался на западе, а не только в Японии. Не ошибусь, если Скворцы его в первую очередь на запад и ориентируют.
На мнение виабушников и анимешников они в данном вопросе плюют и чихают, это видно невооружённым глазом. Начали уже тогда, когда сделали 11-ю часть ММОшкой, а 12-ю сделали такой, что японцы в указанном выше рейтинге её даже не упомянули.
Горите, анимушные жопы!
>> No.793835 Ответ
>>793817
> Как можно устоять перед мальчиком-зайчиком?!
А кто говорил о том, чтоб устоять? Невозможно устоять и не запихнуть эту гнусную тварь в бетономешалку!
>> No.793844 Ответ
>>793831
Гайдзины это статистически лишь половина покупателей финалок. Не стоит забывать о тех кто действительно вывел финалки в люди. Кто спас утопающих Скворцов когда они уже свою последнюю игру уже даже символически назвали "финальной фантазией".
> На мнение виабушников и анимешников они в данном вопросе плюют и чихают, это видно невооружённым глазом. Начали уже тогда, когда сделали 11-ю часть ММОшкой
И тем не менее именно у япов она была самой популярной. У гайдзинов ее играли только хипстеры в перерывах между ВоВкой, в Жапан топ1 мморпг.
> а 12-ю сделали такой, что японцы в указанном выше рейтинге её даже не упомянули
Просто финалок полно, не каждый вспомнит каждую. Может она заняла 11 место, а только 10 показано. Среди гайдзинов это тоже спорная часть. И 13 еще более спорная. 15 тоже да...какие-то спорные части последнее время лепили скворцы, как ни посмотри!
>> No.793845 Ответ
>>793835
Как же так анонимус?! Ты что, не любишь все что красиво?
>> No.793847 Ответ
>>793844
> Может она заняла 11 место, а только 10 показано
Ты сам-то веришь в то, что написал? С таким же успехом можно предположить, что в голосовании принимали участие Диссидии, Tactics, Revenant Vings, Театрритмы и прочие побочные проекты франшизы, и двенашка заняла 25-е место, а только 10 показано.
То что её нет в десятке лучших - уже показатель.
> Гайдзины это статистически лишь половина покупателей финалок.
Населения в Японии 125 миллионов, а в Европе и США 700 + 300 миллионов. Гайдзинов тупо больше, и игроков среди них больше, даже принимая в счёт разные вкусы. Потому-то для скворцов так важно угодить этой половине.
> Не стоит забывать о тех кто действительно вывел финалки в люди. Кто спас утопающих Скворцов
Это было 30 лет назад + капиталисты вообще не склонны проявлять благодарность. Гуси Рим спасли, но это не мешает современным итальянцам их на фуа-гра пускать.
> это тоже спорная часть. И 13 еще более спорная. 15 тоже да...какие-то спорные части последнее время лепили скворцы
И римейк - это естественное и закономерное продолжение этих спорных частей. Как Герои 7 после Героев 6.
>> No.793850 Ответ
>>793847
> С таким же успехом можно предположить, что в голосовании принимали участие Диссидии, Tactics, Revenant Vings, Театрритмы и прочие побочные проекты франшизы, и двенашка заняла 25-е место, а только 10 показано.
Так анон ведь писал что 57 игр участвовало, просто тут запостили 10. Без ответвлений тут не обойтись. Я заглянул по ссылке и там еще 30 можно найти https://www.dualshockers.com/final-fantasy-nhk-fan-poll-results/ Так что да - 11 идет уже не основная часть серии - Тактикс. Диссидии, Мобиусы, Кризис Коры - все тут есть. 13 и 12 часть - на 14 и 15 месте соответственно. Справедливо.
> Населения в Японии 125 миллионов, а в Европе и США 700 + 300 миллионов. Гайдзинов тупо больше, и игроков среди них больше, даже принимая в счёт разные вкусы. Потому-то для скворцов так важно угодить этой половине.
Покупательская способность гайдзинов при таком преимуществе - низкая. Вот почему мы так долго и так мало получали переводов даже крупнейших тайтолов, особенно в ранние годы. Разве что после нулевых достигли того что уже переводят почти все, только качество переводов еще часто желает лучшего. Про озвучку вообще молчу. Такой кринж, что всегда выберу япскую если такая возможность есть.
> И римейк - это естественное и закономерное продолжение этих спорных частей.
Вот почему мне не понятен хайп вокруг римейка. Только Мидгар, совершенно другой геймплей, вид из под спины а не изометрия. Все другое. Это не римейк, это ребут. Будто совершенное другая игра под той же вывеской. По аналогии если приводить то как еслиб это был Кризис Кор с Клаудом и ко. в декорациях Мидгара и такое назвали бы римейком той самой ФФ7.
>> No.793855 Ответ
>>793850
> Это не римейк, это ребут
Главное что сюжет и мир придумывать не надо. Опозориться негде и всем нравится. Ну разве не прекрасный выбор для Творца?
>> No.793857 Ответ
>>793845
Разумеется, я ненавижу чистоту и красоту. Я битард, а не анимушная девочка-волшебница!
>> No.793858 Ответ
Файл: Screen.png
Png, 417.44 KB, 1365×741 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screen.png
Привет здравствуйте. Я тот самый анон что полтора года назад прошел ФФ6. Вот мои посты >>768806 >>769274 Писал еще в ретро-треде, собирался и с фф7 также но к счастью запилили жрпг - на отсутствие коего я указывал в первом посте. ФФ6 еще ретро-игра и тем более я играл ее под снес-эмулем, но фф7 превзошла свою ретровость и играл я ее ХД-ремастер под кучей графико-модов. То что мне не понравилось и испортило впечатление больше всего это русский перевод. Ну не то это когда названия переведены, в англе они круче (играл с ру и англо гайдами с англоназваниями в обоих вариантах поэтому знаю). Перевод еще какой-то так себе. Последний раз с переводом играю.
Не, не подумайте что я играл полтора года. Ровно пару месяцев. Вы столько наговорили про ремейк - это было и моей мотивацией. Как я так до сих пор не прошел, когда сейчас она повсюду на слуху будет. Тем более у меня она на очереди стоит как следующая ФФ которые я играю по очереди. Кстати изначально он должен был выйти 10 марта, но потом перенесли ровно на месяц. Так бы за пару дней до релиза как-раз прошел бы, но не суть. Хотя дальше не знаю что и делать. За ФФ8 сразу же браться, чтоб быть в теме за ФФ?
Я не задрот, но склонен к небольшому гринду. Какие ачивки я получил: докачал нескольких персов до 50 и 60+ левелов. Опциональных персов всех взял рекрутировал (хоть их и только два), заюзал первые лимиты всех персов, победил ультимейт и даймонд вепонов, получил Бахамута Зеро. Более тяжелых челленджей типа: убить Руби и эмеральд вепонов и выращивания золотых чокобо - даже не брался. Не говоря уже о таких бессмысленно убер-задродстких как: накопить миллиард гил, прокачать до 99лвл, замастерить все материи. Лимит Брейки 4-лвл нагриндил: Баррету, Винсенту, Сиду и Реду. Клауду хотел тоже взять его Омнислаш, но там надо загриндить аренку, в которой все оказалось рандомно, долго и тяжело. Почему так? Потому что сначала я в пати брал Винсента и Реда, но потом прочитал что Баррет и Сид лучшие в эндгейме против Сефирота. А Сефироту в финальном бою я ни в коем случае проиграть не хотел. Сегодня вот и комплитнул финальный данж и грохнул самого Сефирота. Самый длинный и тяжелый данж в игре - пару часов на его прохождение (здесь еще нафармил парочку риббонов что защищающают от всех статус эффектов что очень помогает в битве с Сефиротом). Полтора часа еще на всех финальных боссов и все их формы. (Здесь еще смог нагриндить 4лвл Лимит Брейки для Баррета и Сида а то не юзабельны пока все остальные лимит брейков не имеешь, алсо так и не понадобились). Кстати говоря ты во всем этом данже имеешь только один сэйв и не можешь сэйвится перед боссами. Жестко можно с ним зафейлится, ибо это наверно единственный мобильный сэйв в игре. Но только единократный. К счастью финальные боссы оказались не такие уж жесткие или мне повезло. Даже финальная форма Сефирота. Его абилка Супернова раздражает разве что потому что долгая анимация, но мою пати не убивала в виду достаточно высокого уровня (применил на мне 2 раза), другая более жесткая - уменьшает всей пати хп до 1. Но я его убил именно сразу после того как он на мне его применил. На этом игра и закончилась. Как и с ФФ6 - никакого ньюгеймплюса. После титров (и небольшого ролика) тупо выкинуло из игры. Я даже скрина своей финальной пати не сделал. Поэтому держите в сэйве перед боссами. С Винсентом вместо Сида (потому что была развилка), на левелов 5 меньше чем в итоге и 1.5 часа минус итогового времени.
Финальны мысли:
Я впервые играл в ТАКУЮ ФФ. Первые 6 частей они все графикой попроще, хоть там и свой шарм. Первый раз играл 3Д-жрпг вообще. Мои оценки предвзятые. Знаю что оригинально там были болванчики, а я под модами играл с модельками четкими-не куклами. За графон зачет, но только модам.
Музыка - это просто великолепно! Самая любимая моя мелодия это Космо Каньона. Но даже победная постбитв музыка офигенней чем когда-либо. Может это ремиксы-не оригинала мелодии, но мне понравилось.
Персонажи - неплохой каст. Оригинальный это точно. Каит Сит правда слишком наркоманская идея (кот с мегафоном стоящий на голове мугла-переростка = радиуправляемая игрушка. Чеееее.) и бесполезный. Не юзал его абсолютно и на экране видеть не любил. Лишний как мне кажется персонаж.
Сюжетку мне запорол сраный перевод, но я понял более-менее.
Это главные плюсы игры. Если вспомню чего еще - потом допишу. Сейчас устал, пошел отдыхать.
>> No.793859 Ответ
>>793858
Не вижу смысла в Винсенте. Его лимиты неуправляемые, да и сам он мне показался слабее Реда и Юффи.
> За ФФ8 сразу же браться, чтоб быть в теме за ФФ?
Мне кажется, лучше сразу переходить к 10-й части. 8 и 9 - такое себе.
> а я под модами играл с модельками четкими-не куклами
Мод что, делает так, что герои вне боя и НПС не выглядят как чибики? Как называется, где скачать?
>> No.793861 Ответ
>>793858
> Более тяжелых челленджей типа: убить Руби и эмеральд вепонов и выращивания золотых чокобо - даже не брался. Не говоря уже о таких бессмысленно убер-задродстких как: накопить миллиард гил, прокачать до 99лвл, замастерить все материи.
Всё это делается буквально за 2-5 часов, без читов, просто используя игровые механики.
>> No.793864 Ответ
>>793858
> Привет здравствуйте.
Привет.
>> No.793867 Ответ
>>793859
> Не вижу смысла в Винсенте.
До того как задумался что могу зафейлить файнал-боссов я играл вслепую. Винсент понравился просто как персонаж. Лимиты 1лвл теряешь контроль лимиты 2лвл тоже...погодите что-то тут не так. Он становится сильнее да и фулл-хиллится+буст к хп. Но это временная мера, перекрываемая его неуправляемостью. В босс-баттлах просто ужасная, где нужно четко координировать все свои действия. Еще не забыв про ФФ6 его лимиты это все равно что превращение в того йети-Умаро. Кто играл тот поймет. Я просто не думал что все его лимиты такие, а как узнал было поздно и просто в хороших гринд-спотах докачал до 3 лвл лимита и как смог - пошел за 4 его лимитом. Легчаиший для получения лимит+там же дают его в придачу его ультимативную пушку. Правда я его конечно уже не юзал к этому моменту.
> Мне кажется, лучше сразу переходить к 10-й части. 8 и 9 - такое себе.
Здесь наоборот пишут что пс1 эры - лучшие фф. Везде кто играл так говорит. Особенно фф9. Я же поставил перед собой цель, которую выполняю уже не один десяток лет - пройти все фф по порядку. До фф10 дойдет своя очередь, пока что очередь 8. Еще одна причина играть именно в фф8 это опять же римейк фф7. Почему? Потому что фф8 наиболее приближенная к фф7 мэйновая часть серии. Почему? Обе игры про группу молодых людей в сай-фай сеттинге.
> Мод что, делает так, что герои вне боя и НПС не выглядят как чибики? Как называется, где скачать?
Да. Я качал с рутрекера тот что ХД-ремастер. Там можно многое настраивать. Ролики, модельки. Куча всего. Но берегись перевода. Лучше поменять на англ.
>>793861
> Всё это делается буквально за 2-5 часов, без читов, просто используя игровые механики.
5 часов вложить в бессмысленные челленджи это знаешь ли не мало. Мое время как видишь не доходит и до 40 общего. Хочется вкладывать время во что-то более продуктивное, а не аутировать ради аутирования.
>> No.793869 Ответ
>>793867
> 5 часов вложить в бессмысленные челленджи это знаешь ли не мало. Мое время как видишь не доходит и до 40 общего. Хочется вкладывать время во что-то более продуктивное, а не аутировать ради аутирования.
Ну, это твоё мнение. Лично мне в JRPG как раз самым интересным кажутся побочные супербоссы, пройти ФФ7 и не увидеть Рыцарей Круга, не получить мастер материи, не убить Руби и Эмеральда и не покататься на золотом чокобо это всё равно что съесть рогалик с кремом, обгрызя тесто и не прикоснувшись к крему.
>> No.793875 Ответ
>>793869
Вот такие люди в ВоВке убивают Кель-Таса каждый день в течении трёх лет, чтоб получить ездового феникса с шансом 0,5% - а потом обижаются, когда их называют задротами и всякими другими именами.
Чокобокопание в девятке тоже всё полностью прошёл, и привёл свою верную курицу в куриный рай?
>>793867
> Но берегись перевода. Лучше поменять на англ.
Я проходил седьмую часть три раза, и мне перевод уже не важен. А подбором фраз для того чтоб на свиданку с тобой пошла та или иная девка (или Баррет) я никогда не занимался.
>> No.793876 Ответ
>>793875
> Чокобокопание в девятке тоже всё полностью прошёл, и привёл свою верную курицу в куриный рай?
Играл в неё очень давно, но, кажется, все побочки прошёл. Помню там Озма очень жёсткий был, я на него много времени убил, а с чокографами особых проблем не помню.
>> No.793881 Ответ
>>793875
> свиданка
> Баррет
Текс. Что тут у нас. Гомонигровство?
>> No.793883 Ответ
Файл: 20190715041007_1.jpg
Jpg, 261.52 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20190715041007_1.jpg
Файл: 20190715175908_1.jpg
Jpg, 318.94 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20190715175908_1.jpg

>>793867
> наоборот пишут что пс1 эры - лучшие фф. Везде кто играл так говорит. Особенно фф9.
> Особенно фф9.
Я не хотел об этом писать, потому что поднимется срач, но раз уж зашёл разговор. Нет, анон, нет, категорически нет. Моей первой финалкой была восьмая часть (играл на старом чёрно-белом телевизоре, лол, потому что родители верили что приставка испортит телевизор), потом седьмая. После них девятая вызвала недоумение и отторжение. Я её прошёл, конечно - но почти во все остальные финалки, (кроме 13, X-2 и 4, а в 1-2-3 и 15 я не играл) я переигрывал, а девятую принимался перепроходить раза 3 или 4 - и всякий раз бросал.
Вместо сай-фай сеттинга - какая-то сказочная страна уровня советского мультика про Изумрудный город.
Вместо "группы молодых людей" - какой-то цирк уродов.
Вместо 1 деревни нелюдей и пары говорящих животных на всю игру - в каждом углу или человек-аист, или бегемотиха в платье, или ещё какой-нибудь ссаный фурфаг.
Вместо просто неумного Баррета или Зелла - идиот Штайнер. С самого начала игры, как только управление переходит к нему, начинаешь себе лоб фейспальмами разбивать. Да, Штайнер - идиот, а его рыцари Плутона - уебаны. Какая, к лешему, охрана дворца? Я бы им и стадо гусей охранять не доверил. При этом ведь Штайнер положительный персонаж, и у него вполне хорошие и здравые мотивации. Он предан принцессе и хочет защитить её. Зачем делать его таким тупым? И нет, это не смешно нифига.
Вместо периодических comic relief'ов вроде тех, что в шестой части с осьминогом или Гау - по всей игре размазана петросянщина разной степени унылости. Тебе, кажется, не особо понравился Кайт Сит? так Квина из девятки - это Кайт Сит в квадрате. Он хотя бы молчит по большей части, а Квина мало того что выглядит так же нелепо, так ещё и лезет в разговоры, причём что бы оно не сказало - это каждый раз не смешная глупость.
А ещё там среди антагонистов два КЛОУНА. Нет, не таких как Кефка. Настоящих.
При этом сюжет-то к смехуёчкам не особо располагает. Там и геноцид есть, и уничтожение городов с кучей жителей, и просто трупы повсюду разбросаны, причём всё это творит не псих вроде Кефки, а вполне, скажем так, вменяемые злодеи.

Конечно, есть части и похуже, есть и приключения Светы, есть и похождения трёх шлюх, но у меня негативные воспоминания и впечталения от девятой части.

Больше писать ничего не буду, а то сейчас набегут восторженные поклонники, а у девятки совершенно невменяемая фанбаза, они четвертовать готовы за любой косой взгляд на игру.

Мод на улучшение задников я тоже ставить не буду, сразу говорю анону, который об этом мне постоянно напоминает.
>> No.793884 Ответ
>>793881
Можно и с Редом пойти. Видел скрины, но не знаю, как это сделать.
Фурфаги будут довольны.
>> No.793885 Ответ
А какая самая мрачная финалка из тех, что не тридэ?
>> No.793887 Ответ
>>793885
Финалки в принципе не мрачные. Одни только розовые хомяки с крылышками и огромные жёлтые ездовые цыплята перечёркивают всю мрачноту. Ей богу, вы можете назвать меня бессердечным уродом, но мне реально понравилось, когда в тринашке показали в ролике, как стая волков подкараулила этого дурацкого петуха у водопоя и задрала.

Даже если в сюжете есть обречённость и безысходность - например, в десятой части Юна знает, что должна пожертвовать собой ради 10 лет спокойной жизни всего мира - всё это нивелируется цветастостью и какой-то чисто анимушной несерьёзностью.
>> No.793889 Ответ
>>793887
Или вдруг в самый ответственный момент откуда ни возьмись выползет говорящий осьминог и пришлёт героям письмо "Я здесь, вам всем пизда!", и герои увидят, что в театре осьминог хочет сбросить с потолка наковальню прям на шею глав.героине, и они побегут его остановить, и в результате свалятся все на сцену, и чтоб не сорвать премьеру пьесы все (включая осьминога) начнут импровизировать.
Какая уж тут мрачность?
>> No.793890 Ответ
>>793869
Не, меня больше интересует основные сюжеты в рпг. Прошел и хватит (Но игру не удалил если чо. Авось и пройду вдруг стрельнет.) Все побочки что смог - те выполнил. Я как анон что писал что восхищается теми кто может задрачивать все что можно, но сам не задрачивает. Вот и я абсолютно тоже самое. Меру надо знать. Что мне даст это задротство? Никто эти ачивки даже не увидит игра спирачена.
>>793883
Хм. Может быть после сай-файных 7-8 фентезийная 9 не так заходит? Я наоборот начинал с фентезийных 4-5-6 так что мне может зайдет. Посмотрим, еще далеко до этого. Вообще бы хорошо заново перепройти снес-части ремастеры какие и пройти первые части. Пробовал давно как-то 1-2 части пс1 римейки, но сэйвы (со всем что было) похерил.
> (играл на старом чёрно-белом телевизоре, лол, потому что родители верили что приставка испортит телевизор)
О. У меня было абсолютно тоже самое. Только китайско-пиратское денди вместо пс1. С рпг там туго было особенно для нашего рынка и я не имел оригинальной фф к сожалению и других рпг вообще.
>> No.793893 Ответ
>>793884
Скрины наверное фейковые или из другой части игры. Вики по игре ничего не говорит про Реда. Только с тянками или Барретом возможно https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Date_mechanics
>>793885
По моему 4-ка. Там про темного рыцаря, истории предательства, черные маги. Хотя в 5 есть смерти героев, в 6 про то как главзлодею успешно удалось устроить конец света. Финалки никогда не были мрачно мрачные, но у них были элементы этого. Но за мрачностью сюда все равно идти не стоит.
>> No.793894 Ответ
>>793887
Не скажу о розовых цыплятах с хомяками, но играл намедни в одну из финалок, там такие злобные динозаврочерепахи бродили (из них хорошие вещи падали), что только инстакиллом их убить реально было. Когда они раз за разом выносили тройку персонажей, мрачнота ощущалась от всей души, и на зеленые пейзажи вокруг мне было как-то плевать.
>> No.793897 Ответ
Файл: 20190617225219_1.jpg
Jpg, 396.32 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20190617225219_1.jpg
Файл: 20190621023700_1.jpg
Jpg, 103.57 KB, 800×480
edit Find source with google Find source with iqdb
20190621023700_1.jpg
Файл: 20190621031510_1.jpg
Jpg, 101.87 KB, 800×480
edit Find source with google Find source with iqdb
20190621031510_1.jpg

>>793893
> По моему 4-ка. Там про темного рыцаря
Этот тёмный рыцарь исправился почти сразу и стал доброчанькой. И спас лолю. Вот посмотрите на скрины:
- Не трогай меня, доброчанька! - говорит лоля - Отойди от меня, озабоченный еблан!
Но стоило доброчаньке увести лолю подальше от людей, чтобы остаться с ней наедине, как откуда ни возьмись, к пати присоединился какой-то старый, рваный гандон.
- Откуда эта лоля? - спрашивает старый и рваный, - Где ты украл её, озабоченный еблан?

Дальше я не стал играть - вдруг ещё сочтут за СP.
>> No.793898 Ответ
Файл: 20200308193602_1.jpg
Jpg, 203.79 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20200308193602_1.jpg
А потом мимо проезжает очередной клоун на цветной курице.
>> No.793899 Ответ
Хммм. Не могу решить с ФФ8: недавний ремастер или хд-римейк под десятками модов?
>> No.793900 Ответ
>>793899
Тот ремастер ниче особо не улучшает. Спрайты да, но под убогими задниками слишком виден контраст улучшенного-неулучшенного. Но есть и то что они изменили прямо в худшую сторону - цензура. Главной героине перерисовали платье на более закрытое, некоторых саммонов больше одежды нарисовали. Вобщем римейк 2к13 года под стопицот модами ->ремастера на 20-летие игры. И выглядеть будет лучше и без ссаной цензуры. Крупные компании задолбали уже прогибаться под фемок. Но и без этого это похоже на какой-то аутсорснутый проект, над которым не поработали как следует и бюджета не дали. Варкрафт Рефорджед от мира жрпг.
>> No.793902 Ответ
Файл: 20190716052655_1.jpg
Jpg, 268.71 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20190716052655_1.jpg
>>793899
>>793900
А какие моды есть на восьмую часть? Есть что-то с нерфом джанкшона? Ведь там достаточно потратить пару часов на сосание магии, чтоб уже в первой половине игры получить крутых героев, угрозу для которых будут представлять только отдельные боссы. Ну и мальборо, если успеет сходить первым.
>>793898
Ладно если бы на курице. КЛОУНЫ и на летучий корабль могут взобраться.
>> No.793911 Ответ
>>793900
Ну раз так то тогда однозначно ставлю хд-римейк. Меня в ремастере насторожило уже то что читы идут с базовой игрой. Написано что буквально одной кнопкой активируются. Ладно ускорение игры - это бы я хотел привыкши к игре на эмуляторе. Так и гриндить гораздо проще и получасовые анимации скипать одних и тех же саммонов-атак. Но читы на получение всех предметов, лимитов, максимум денег, спеллов? Я бы не сдержался, чтобы не нажать. Особенно если они активируются очень легко. А почему они пришиты к базовой игре?
>>793902
> какие моды есть на восьмую часть
Та их десятки буквально.
Основные (но не все) что предлагают в раздаче это: (Далее копипаста)
Tonberry Enhanced 2.04 с актуальными хэшмапами - последняя версия программы для наложения перерисованных текстур.
Project AngelWing v1.0 с исправлениями - перерисованы задники на всех полевых локациях.
Rebirth Flame v1.3 - улучшенные текстуры для полевых и боевых моделей основных персонажей.
LunarCry v1.5 - добавляет перерисованные в HD текстуры для всех врагов во время боя, кроме боссов.
Apocalypse v1.2 - добавляет улучшенные текстуры для боссов.
HorizonPack v3.0 - HD текстуры ландшафта, городов, транспорта, моделей персонажей, остальных объектов, неба, эффектов и разворачивающейся карты мира.
BattleFieldPack v2.0 - перерисованы текстуры для всех боевых локаций. Часть локаций перемасштабирована, часть получила сглаженные текстуры, а некоторые полностью перерисованы авторами мода.
Project Hellfire v1.2 - добавляет улучшенные текстуры для всех призывных монстров
Roses and Wine (W06 Final) + Roses and Wine (W04) - программа, которая заменяет всю "midi" музыку в игре на более приятные слуху "MP3" треки из версии для "Playstation" и не только.
Project NORG - FF8 Videos Fractalized (HD) - улучшено качество видеороликов.
Tripod HQ 1.1 - полностью перерисована в HD игра в карты.
FF8 UV Fix Patcher - мод исправляет некачественное "UV-преобразование" на карте мира.
FF8 GeDoSaTo Config v2.2 - это программа, которая принудительно активирует "downsampling", "Anti-Aliasing", "AO", "DoF" и постобработку в играх.
>> No.793957 Ответ
Пока впечатления еще свежие навернул Адвент Чилдрен. Неплохой экшен с кучей драк на футуристических байках (плюс это отсылка к мини-игре из фф7 про побег из Мидгара) и здания разрезающих драк на мечах. Появление Сефирота так вообще пушка. Лучше всего смотреть тем кто играл в фф7, но неплохо зайдет и как графонистый экшен-мувик.
Графон фотореалистичный, но хорош. Так вот какими дизайнами вдохновлялся римейк. Многие чет на азиатов стали походить правда, хоть в их мире за азиатов сойдут разве что жители Вутая. Алсо эта черная херня что теперь носит Тифа меня раздражает, ее оригинальный костюм больше с ней ассоциируется и во всем лучше. Плюс ее лицо больше всего стало похоже на азиатское (после Марлен), в римейке к счастью будет не такое. Ну и главное я начал понимать дрочь на Клауда. Такая лапочка. Хорошо сделали. Хотел бы и я иметь такую прическу.
Есть еще что рекомендуется посмотреть по фф7 и другим фф как таковым? Нашел как минимум пару овашек по фф7.
>> No.793964 Ответ
Там Langrisser I & II ремейкнули. Выглядит прикольно. Играл кто?
>> No.793982 Ответ
>>793957
По семерке есть еще овы только про того шоту из Чилдренов и Ласт Ордер про Зака и Клауда. Обе не долгие - меньше полчаса. Ласт Ордер можно посмотреть, а про шоту я пробовал но дропнул после нескольких минут. Пофиг мне на этого шоту.
>> No.794009 Ответ
>>793964
Плохо зделали, не рекомендую.
Просрали все хорошее что было, римейки оригиналов на пс1 и сами оригиналы намного играбельнее.
>> No.794036 Ответ
Файл: криворожие.png
Png, 1098.91 KB, 1366×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
криворожие.png
А я тут наконец начал играть ФФ8.
В этот раз не делал прошлой критической ошибки, поставив англ изначально. Благо такой выбор есть, по желанию в версии фф7 менять языки было нельзя.
Первые впечатления таковы:
Графоний. Играю версией Стим релиза 2013 года под кучей модов как и рекомендовали. Это даже вызвало подвисания перегружая систему. Потом пробовал выделить больше памяти процессу игры - помогло. С ФФ7 под модами такого не было. Модельки кривоваты несмотря на моды. В том же фф7 под модами они выглядели красивей. Разный визуальный стиль, ну ладно проехали.
Механики. Весьма что я бы назвал confusing. ГФы-Гардиан Форсы, спеллы в ГФах, как здесь юзать лимитбрейки? Ниче не понял, хоть тут даже туториал есть. (Но не очень удобно сделан. Нельзя на деле самому ничего пробовать и по паре слов на экране, а не все предложение за раз.) Материю я так и не освоил всех тонкостей, но с ней было стократ легче разобраться. Любая прошлая система фф намного проще на мой взгяд, по крайне мере из прошлых игр. ГФы это ничто иное как саммоны из прошлых частей, но вся геймплейная система теперь вокруг них вертится. Но как-то замудрено сделано и просто сломано: ГФы вызваются бесконечное количество раз, имеют собственное хп. Вся игра теперь это спам ГФов. Надо быть готовым что увижу раз миллион одну и ту же анимацию ГФов. Но одновременно действует не менее придурковатая система по которой левелы боссов соответствуют твоему левелу. Ну и нахрена тогда качаться, нахрена нужны рандомные энкаунтеры? Я лучше буду убегать от всех и только в сюжетке драться.
Как оно играется. Первый час была туториалная часть. Здесь на мировую карту выходишь уже после первых нескольких минут! Где в ФФ7 стартовый город несколько часов. Плюс фф7 гораздо динамичней начало, где здесь просто ходишь по школе и потом со своей училкой с хлыстом заходите в ближайшую горячую пещерку и там делаете разминку. Потом то се. Вообще если подумать то это история про детей-солдатов. ГГ жутко неприятный тип. Клауда называли эмарем так он со Скваллом и рядом не стоит. Мрачный, молчит когда с ним разговаривают, за руку не здоровается когда ему ее протягивают - лишь часть его неприятных черт. Клауд тоже был мрачноватым типом и пофигистичным к творящемуся, но не до такой степени что раздражал меня.
Посмотрим что дальше будет. Впечатления пока не в пользу фф8. Может быть браться за нее так сразу под угаром от фф7 не стоило...
>> No.794037 Ответ
>>794036
Восьмерик не всем вкатывает, я так вообще не переваривал и не смог за 8 попыток пройти этот бред, а для кого-то - любимая игра. Уж лучше девяточка.
>> No.794038 Ответ
>>794036
> как здесь юзать лимитбрейки?
Если я все правильно помню, то для этого твой персонаж должен либо быть под особым спеллом, либо у него должно быть мало хп в процентном соотношений, там еще герой на колено приседает.
> Вся игра теперь это спам ГФов
На самом деле нет, там есть ограничение в уроне на 9999, а большинство боссов имеют намного больше хп, так что ГФ ковырять их очень долго, нужно убивать их с руками с лимитбрейкером. Но конечно это все в последней трети игры.
Да и ГФ нужно подбирать под опеределенного героя, а не просто совать рандомных.
> Но одновременно действует не менее придурковатая система по которой левелы боссов соответствуют твоему левелу
Это точная инфа? А то, честно говоря, когда я проходил эту игру, лет 10 так назад, не видел такого.
>> No.794039 Ответ
>>794037
Я теперь начинаю жалеть что не ремастер прошлогодний поставил. Там можно втройне ускорять игру и выключать рандом энкаунтеры. Последнее особенно нужно ибо энкаунтеры не только не нужны, но и их рэйт намного зачем-то повышен. Пару шагов не дают ступить спокойно, но я все равно убегаю от них так зачем мне это? Сюжетка терпима, особенно хороши ролики. Ради нее можно пройти, но геймплей я такой лучше проскипаю. В моей сборке можно читерить тоже, но хотелось бы функцию 3х скорости и выключенных энкаунтеров. Надо посмотреть есть ли где сэйвы до места куда дошел, а на свой личный прогресс и цензуру мне уже пофигу. Терпения не хватит.
>>794038
> у него должно быть мало хп в процентном соотношений, там еще герой на колено приседает
Эту часть я понял из туториала. Но в виду нестандартных названий кнопок в настройках и на моем джойстике - не понял что жать, как и когда во время удара. Слишком замудрено. За несколько часов геймплея еще ни одного лимитбрейка не сделал. Лучшеб оставили как есть из 7. Не люблю я замудренные геймплейные системы...ох не люблю.
> На самом деле нет, там есть ограничение в уроне на 9999
Вот этого я не знал. Такая придурошная механика, что им приходиться делать искуственные барьеры для нее.
> Это точная инфа?
Это можно загуглить. Но вообщем лвлы монстряков растут паралельно с твоим и ты гриндя усложняешь себе прохождение.
>> No.794041 Ответ
>>794039
> Вот этого я не знал. Такая придурошная механика, что им приходиться делать искуственные барьеры для нее.
Забавно, когда кактус наносит тебе 10000 урона по 1. Честно говоря, не понятно зачем нужно подобное ограничение.
> Это можно загуглить. Но вообщем лвлы монстряков растут паралельно с твоим и ты гриндя усложняешь себе прохождение.
Вот бы я это тогда, когда играл знал, может быть у меня был бы не такой геморройный последний босс.
>> No.794043 Ответ
>>794036
> спам ГФоф
Sort of. Если будешь стукать только ими, то будет падать SID ранг, что на зарплату влияет. Не то чтобы деньги были принципиально нужны, конечно, но всё равно. Я проходил без проблем вообще на атаках и лимитах только, достаточно всем мощную магию к атаке и хп привязать. Опускаешь персонажа до критических хп и спамишь кнопку отмены хода, пока не нарандомится лимит. А потом можно уже вытянуть магию Aura и на полных хп делать. При следовании гайду и усидчивости можно, кстати, лучший дрын для Скволла на первом диске сделать, лимитом которого последний босс ваншотится.
>> No.794045 Ответ
>>794043
> Если будешь стукать только ими, то будет падать SID ранг, что на зарплату влияет.
Еще один искусственный барьер для попыток остановить абузинг ГФов им пришлось надумывать. Но на деньги как-то пофигу в этой игре. Нет ни шмота (кроме оружия), ни маны чтоб покупать эфиры на ее восстановление. От всех мобов убегаешь чтоб не левелапится - не нужны и лечилки.
> Опускаешь персонажа до критических хп и спамишь кнопку отмены хода, пока не нарандомится лимит
Я знал что на низком хп делаются лимиты, но сама по себе кнопка лимитов не появлялась. Попробую спамить кнопку отмены хода. Алсо в тыщю раз больше нравится когда лимиты заполняются от получаемого урона по ходу игры, а не от такой рисковой тактики как низкие хп. Здесь можно запросто зафейлится.
>>794041
> Забавно, когда кактус наносит тебе 10000 урона по 1.
Я уже было начал думать что на урон кап в 4-значное число и потому это максимум возможно 9999. Вроде же мне казалось в фф7 урон не переходил этой границы. Я могу ошибаться ибо не все задрочил по максу. Но если в фф8 действительно возможны 5-значные числа это все меняет. Значит капы урона реально искусственны в виду плохого геймдизайна ГФов.
> Вот бы я это тогда, когда играл знал, может быть у меня был бы не такой геморройный последний босс.
Вот уж если говорим о плохом гейдизайне что меня вынесло. Будто решили собрать в кучу все худшие идеи в одно: рост боссов параллельно уровню пати, система джанкшенов, draw механика. Для полного букета не хватает только чтоб здоровье снижалось во время бега (реальная существующая механика применявшейся по крайне мере в Лунаре для DS). Самый непонравившийся геймплей с большим отрывом из всех мной игранных жрпг. Не думал что такое когда-либо скажу о мейновой серии финалок! Все, надо переходить на ремастер. Там благодаря функции скорости 3х будет напоминать мне фаст-форвардинг что мне как родной стал, после того как я 4-6 части проходил на эмуляторах снеса. Долгие анимации фф7 надоели но я их терпел, но медленно видеть и так уже стократ виденные анимации ГФов..да ну на. Заодно отключу энкаунтеры. Нахер они вообще нужны, только отвлекают. Теперь только на сюжетке сконцентрируюсь.
>> No.794046 Ответ
>>794045
> Но если в фф8 действительно возможны 5-значные числа это все меняет.
Не, там просто 9999 урона по 1, а потом еще +1 добивающий урон. Число больше чем в 9999 ты в игре не увидишь.
>> No.794048 Ответ
Файл: ремастер.png
Png, 896.45 KB, 1035×709
edit Find source with google Find source with iqdb
ремастер.png
Файл: сирена.png
Png, 425.59 KB, 640×320
edit Find source with google Find source with iqdb
сирена.png

Поставил ремастер. По моему икспертному мнению вывод таков: В ремастере намного лучше модельки. Теперь это не криворожие ублюдки. Больше всего изменяется сам гг - Сквалл. Теперь он больше превращается в кхм...няшечку. Слышал это потому что разрабы похерили оригинальные ассеты и за основу вместо этого взяли его дизайн из Диссидии. Ну или это специально так сделали хз.
За хорошие спрайты приходиться платить задниками. Высокополигональные модельки наших дней ходят по окружению уровня игры пс1. Надеюсь моды к этому ремастеру это исправят, но вряд ли я буду ждать их. Как-нибудь привыкну. Главное фичи ускорения и ноу-энкаунтеров есть, а если игра вздумает челенджей напустить то еще бусты включу. И все это одной кнопкой! Годно.
Цензура присутствует в менее открытом платье Риноа, но я смог увидеть ее в оригинальном платье. И еще более заметная цензура - писечки Сирены. До Сирены не дошел или просто не нашел, но заинтересовавшись цензурой узнал об этом. Я лично проверил, но Шиву не изменили. Странно, у нее одежды не больше.
Помимо прочего здесь button mapping намного удобней. Актуально для владельцев нестандартных джойстиков.
Короче говоря мои рекомендации таковы:
Ремейк 2к13 года под модами - для тех кто играл фф8 раньше на пс1 например, для тех кому виды важней персонажей, для тех кто въехал в своеобразную систему игромеханик фф8.
Ремастер 2к19 - все наоборот от выше. Не то чтобы раньше игравшим всем это категорически совсем не понравится или в игромеханики совсем не придется въезжать. Но среднее по палате будет негативно воспринято и надоедливые игромеханики можно контролировать по желанию.
>>794046
> Не, там просто 9999 урона по 1, а потом еще +1 добивающий урон. Число больше чем в 9999 ты в игре не увидишь.
Ну вот, 4-значный кап значит есть. А зачем пробивать 1 дополнительный? По хп кап же тоже 9999. Как превентивная мера против авто-воскрешений? Даже не помню как называлась абилка автореса в ранних фф, или это был какой-то надетый айтем экипировки? В фф7 если и было то ничего сам такого не подобрал.
>> No.794050 Ответ
>>794045
> остановить абузинг ГФов
Что-то типа того. Но как неоднократно прошедший восьмёрку, могу сказать, что спам ГФ - самый долгий и скучный способ прохождения игры. Традиционным способом намного быстрее и часто проще. Последние разы я вообще проходил нанося урон только Скволлом. Остальные персонажи для бафов и обхила были, ну лимиты ими иногда. А для игнора рандомных боёв есть навык, кстати. У дьяблоса, если я правильно помню.
>>794048
> 4-значный кап значит есть
Их есть, но крайне мало. Первый это вышеназванный 10 thousand needles гигакактуара, второй - лимит Скволла с Lion Heart - самым крутым дрыном. Этот лимит наносит 15 или 16 ударов, каждый из которых при замакшенной силе наносит 9999 урона. Больше не помню поломов предела в 9999 урона.

И субъективно восьмёрка худшая финалка. Начиная от ебаных механик, заканчивая ебаной лав стори и ПЛОТ ТВИСТАМИ. Лучшая часть игры - экзамен в Долетте в частности и первый диск в целом. Впрочем, много кому нравится. Вкусовщина.
>> No.794053 Ответ
>>794050
> спам ГФ - самый долгий и скучный способ прохождения игры.
Если полностью отключить энкаунтеры как я то это должно поспособствовать гораздо более быстрому прохождению. Плюс те бои что есть я ускорю. Таким образом планирую пройти за месяц, аккурат к выходу римейка. Может даже быстрей. Если так получится то примусь за Кризис Кор который самая близкая по духу игра фф7.
> А для игнора рандомных боёв есть навык, кстати. У дьяблоса, если я правильно помню.
А у этого НЕХ из лампы. Я пробовал его завалить, но он сильноват оказался. Так то проще отключать в любой момент самому, чем полагаться на абилку что будет занимать мне слот.
> И субъективно восьмёрка худшая финалка.
Мне нравится ее высокобюджетность, но мне не нравится ее экспериментальность. Я человек простой - не люблю геймплей замудренный не для средних умов. Я как обмазавшийся жрпг винами снес-эры люблю по старинке: простой и понятный геймплей. Но по моему опыту была финалка хуже чем 8 - 2-ая. Тоже экспериментальная (но не настолько) игра, с сломанными стратегиями основанные на гринде и абсурдными механиками типа прокачивания хп от получаемого урона, что рождает такие ситуации когда ты сам атакуешь членов своей пати ради прокачки. Все равно лучше геймплея 8ки, но конечно: эпичных роликов, хороших оригинальных муз треков, графона, колоритных персонажей и прописанного сюжета - там нет.
> Лучшая часть игры - экзамен в Долетте
Это же только самое начало игры! Больше такого не будет?
Алсо я только сейчас узнал что единственный способ получить Сирену это draw на одного из боссов в этой миссии. Знатно зафейлил, но перепроходить не буду. Draw механика тупейшая и юзать ее отказываюсь в принципе. Скипаю все что с ней связано, как и весь геймплей по возможности.
>> No.794054 Ответ
>>794053
> отключить энкаунтеры
Можно и так. Экспа в игре не особо нужна, материалы для оружия чаще проще с карт игральных зафармить. ГФ качаются на третьем диске на кактусах. Высокие уровни мобов нужны для редкого дропа, потому что таблица дропа меняется с уровнем, но это нужно если на 100% проходить и в механику вдаваться, которая, хоть и кривоватая, но есть.
> пробовал его завалить, но он сильноват оказался
Чизится слепотой. Кроме физических атак, 90% которых будут мазать, у него только Demi, который в проценте хп режет. Выносится Дьяблос в принципе на первой же сохранялся после получения.
> хуже чем 8 - 2-ая
Брр, не напоминай. Фанфик по Star Wars сюжетно и амосферно в принципе неплох был, но игровая механика полный трэш. Впрочем, простительно, потому что на то время скваря конкурировала FF с DQ, так что хотели чего-то принципиально другого. К третьей части с основными механиками уже определились хоть.
> Больше такого не будет?
Это субъективная оценка была всё таки. Но, на мой вкус, повторюсь, мне понравилось именно это больше всего. Т.е. атмосфера "мы тут наёмники и у нас крутая войнушка". Дальше будут более мастштабные и эпичные места, но уже не то.
> единственный способ получить Сирену это draw на одного из боссов
С боссов в последнем данже можно пропущенных вытянуть. У сирены есть полезные трансформы, но не принципиально. Да, Draw лажа ещё та. Но, нольшая часть ГФ-оф ею берутся.
>> No.794057 Ответ
>>794054
>>794053
> Draw механика тупейшая и юзать ее отказываюсь в пр
Ну и зря. Достаточно потратить пару-тройку часов чтоб надровать себе нужной магии, правильно приджанкшонить её и играть без проблем и без занудного спама ГФ. У тебя будет столько хитов, что герои могут без опаски ходить постоянно подранеными, и почти всегда делать лимит-брейки.
> Алсо я только сейчас узнал что единственный способ получить Сирену это draw на одного из боссов
Проще перечислить тех ГФ-ов, которых не нужно тянуть из боссов. Практически каждого босса нужно проверять на предмет вытаскивания ГФ, даже проходных вроде тех ящериц, которых ведьма на Риношу напускает.
>> No.794059 Ответ
>>794054
> материалы для оружия чаще проще с карт игральных зафармить
А как оно выглядит? Отдельная абилка в гфах? Надеюсь без задротства? Я и так не фанат "найди все разбросанные по миру предметы, чтоб получить такую-то фиговину". Знаю что на основе этих карт еще есть карточная мини-игра, но не проверял за нее. Если их надо коллекционировать чтоб укладывать всех в мини-игре, то скип. Как скипнул все мини-игры в Gold Saucer из фф7, а GP для арены купил у мужика возле входа (раз 20+ выходил-заходил чтоб он наконец заспаунился) и все равно не стал задрачивать арену после того как понял насколько там все рандомно и какие специфичные материи гайды для нее рекомендовали, которые я уже все равно пропустил или поленился фармить. Один круг прошел удачно, но остальные вылетел раньше а там только за полное прохождение дают норм награду. Рейджквитнул потому что ничего не дают за проигрыш, как далеко ты не зашел. Вообще в целом не люблю обязательные мини-игры. ФФ7 был переполнен ими, к счастью не такие сложные. Сложные только челленджи типа той же арены.
> Чизится слепотой.
У меня ее нет. Пока пробую без гайда, сам играю в слепую. Из-за этого мисснул Сирену и не знаю где что брать.
> Фанфик по Star Wars сюжетно и амосферно в принципе неплох был, но игровая механика полный трэш.
Там как в Стар Варсах? Я уже подзабыл. Что-то типа злого императора и кучка героев-ноунеймов. Планирую переиграть для какой-нибудь платформы типа андройда, а то до конца так и не прошел из-за похеренного сэйва.
> Впрочем, простительно, потому что на то время скваря конкурировала FF с DQ, так что хотели чего-то принципиально другого.
DQ слышал тоже со второй частью экспериментировали, тоже одна из не самых удачных частей своей серии. Правда когда вышла фф2 то уже 3-ая часть DQ успела выйти.
> Но, на мой вкус, повторюсь, мне понравилось именно это больше всего. Т.е. атмосфера "мы тут наёмники и у нас крутая войнушка".
Да, это пока и мой любимый кусок игры. Особенно погоня того робо-паукана.
Алсо если шутливо вдуматься, то это история о детях-наемниках. Которых послали на войну без всякой защитной экипировки; никаких шлемов, бронежилетов. Посмотри на Селфи - да она же просто в короткой юбчонке! И это их официальная военная форма считается.
> большая часть ГФ-оф ею берутся
Ну значит я еще не один гф пропущу. Пофиг. Вздумает игра мне напустить челленджей то я бустов ей напущу.
>> No.794062 Ответ
>>794057
> Достаточно потратить пару-тройку часов чтоб надровать себе нужной магии
Три часа дрочки с дровингом?! Мне и три минуты не хочется иметь дел с такой системой.
> правильно приджанкшонить
Что-то я пока не разобрался как правильно. "Это вставленное тут изменяет параметр там." Без гайдов тут не разберешься, я пока пробую народные методы. Рандомно вставил всем куда вошло. И так сойдет.
> Практически каждого босса нужно проверять на предмет вытаскивания ГФ
Теперь буду знать. Если только у боссов, то можно и попробовать ладно. С внесюжетными мобами ни одного боя тем временем больше не проведу. Ноу-энкаунтерс прожал до пола.
>> No.794066 Ответ
>>794059
> У меня ее нет.
Её у тебя и не будет, лол. Ты ж не дроваешь магию из мобов, а другого способа её получить тут нет. Ну, вытянешь десяток из узла, и всё. Ждать пока узел обновится ещё более уныло, чем фармить мобов.
Слепота дровается в Саду из тираннозавра, Квистис же специально этому обучает.
>>794062
> Что-то я пока не разобрался как правильно. "Это вставленное тут изменяет параметр там." Без гайдов тут не разберешься
Тут всё интуитивно понятно. Привязываешь самые мощные лечилки и воскрешалки к хитам, боевую магию - к силе. Дебаффы привязываешь или к атаке, чтоб получить шанс наложить дебафф на врага при атаке. Или к персонажу, чтоб получить возможность избежать дебаффа. Больше по сути и ничего не надо.
> Рандомно вставил всем куда вошло. И так сойдет.
Ну ОК. Правда, тебе и вставлять по сути нечего. Но не жалуйся, что Дьябло победить не получается.
> С внесюжетными мобами ни одного боя тем временем больше не проведу.
Квистис тогда сразу из пати убирай в запас - её лимиты учатся путём юзания останков внесюжетных мобов.
> Три часа дрочки с дровингом?!
Ты ж вроде писал что тебе нравится кинематографичность игры? Походи пару раз по лесам-полям, полюбуйся на красивых монстров.
А вообще - я в самом начале советовал тебе скипнуть восьмёрку и девятку.
>> No.794075 Ответ
>>794059
> А как оно выглядит?
Да. Почти каждый ГФ даёт в главное меню новые опции по трансморфу карт/предметов в магию и предметы. Сирена, по-моему, во всякую статусную магию, что не особо полезно.
> У меня ее нет
А тыкал бы вытягиванием в мобов, то была бы!
> история о детях-наемниках
This. Причём таких школ аж три штуки. И везде детишки. Фан!
> Ну значит я еще не один гф пропущу. Пофиг. Вздумает игра мне напустить челленджей то я бустов ей напущу
Ну что ты так, анон. Я ещё в школе без особых проблем на первой плойке это проходил.
>>794062
> не разобрался
А зря. В принципе, основу >>794066 анон всё рассказал. Хилы на хп, атакующую магию на атаку, ускорение на скорость, стихийную магию на стихийные же атаку и защиту, но тут ситуативно.
>> No.794080 Ответ
>>794066
> Ты ж не дроваешь магию из мобов, а другого способа её получить тут нет.
Ну тогда ладно. Ни в каких рпг не балуюсь баффами-дебаффами. Простонародный метод прямого битья в морду мой любимый, а все эти отвлекающие хитрые штучки "от этого спелла у мобов будет падать ловкость на целых 15%! и от этого спелла меч протага на 5% тверже реже сломается" не мое. Хорошо если на финального босса не поленюсь кинуть. Перед боем с Сефиротом кинул Haste и барьеры. Может и помогло, но они слетают после смерти баффнутого вроде как.
> Слепота дровается в Саду из тираннозавра, Квистис же специально этому обучает.
Ааа. Из него надо было и вытаскивать. Мне он не попался, а до того с попавшимся я чутка зафейлил до геймовера. Квистис говорила что они слабы к слепоте, но я так и не понял что это намек вот так прямо из них это и вытаскивать. Хитро.
> Тут всё интуитивно понятно.
> Ну ОК. Правда, тебе и вставлять по сути нечего.
This. У меня почти ничего и нет. Я только с draw пойнтов айтемы собираю, в бою же только в стартовых локациях и то несколько раз. Все по авто-выбору переставил. Пускай система сама за себя решает.
> Квистис тогда сразу из пати убирай в запас - её лимиты учатся путём юзания останков внесюжетных мобов.
Пока что она сюжетно не в пати. Я уже решился на пати с Селфи и Риноа. Персонажей-сенсеев не люблю, а со школьницами в окопы с радостью пойду.
> Ты ж вроде писал что тебе нравится кинематографичность игры? Походи пару раз по лесам-полям, полюбуйся на красивых монстров.
В рандом-энкаунтерах нет ничего кинематографичного. Это не часть сценария и даже не вырезанный эпизод. Их все равно что никогда не было. Сюжетных мобов мне хватит с полна. Они хотяб канон.
> А вообще - я в самом начале советовал тебе скипнуть восьмёрку и девятку.
Восьмерку я играю чтоб "быть в духе" к римейку. Даже если не поиграю прямо сейчас и даже ближайшие годы. Просто "пропитаться атмосферой общего ажиота посредством ознакомления с близком материалом". А вот девятку я не смогу пропустить. Как игравший последние почти 20 лет в ранние финалки это преступление не ознакомится мне с данью памяти им. Ихнему идейному продолжителю и общепризнанно в топе лучших финалок. Но не сразу, не срочно. На ближайшие месяцы все связанное с фф7, потом другие планы.
>> No.794082 Ответ
>>794075
> Почти каждый ГФ даёт в главное меню новые опции по трансморфу карт/предметов в магию и предметы.
Трансфом карт?! А как же коллекционирование? Карты же уже не карта - если она магия.
> Причём таких школ аж три штуки. И везде детишки.
А ведь это довольно таки мрачный концепт! А нам его подают как историю про жизнерадостного факбоя с татухой под глазом, неуклюжую девочку-припевочку и влюбленную парочку состоящую из эджи эмаря и зажравшийся мажорки.
> Ну что ты так, анон. Я ещё в школе без особых проблем на первой плойке это проходил.
Хорошо было когда в больше по сути нечего было и играть. Сыграй я тогда-20 лет назад то может бы и угорел по ней тоже, но сейчас уже не то. 20 лет назад угорал по финалке 4 вместо этого. И то далеко не гарантия. Надоесть тоже нестерпимо может, а я бы без гайдов увяз. В 1999 году интернетов у меня еще не было и гайды попробуй у нас найди.
>> No.794085 Ответ
>>794082
> А как же коллекционирование?
Когда можно одну карту, которая фармится, превратить в сотню каких-нибудь магий или редкий предмет для крафта крутого оружия не до коллекционирования. Тем более что это ни на что не влияет и сбор ВСЕХ-ВСЕХ карт требует курения вики и танцов с бубном.
> мрачный концепт
Ну дык. Восьмёрка иногда пытается в мрачность, но получается фигово. Даже в семёрке лучше было. Но в шестёрке ещё лучше.
>>794080
> девятку я не смогу пропустить
Девяточка - лучшая финалка. На уровне шестой. Так и не решил, что круче.
>> No.794102 Ответ
>>794085
> Когда можно одну карту, которая фармится, превратить в сотню каких-нибудь магий или редкий предмет для крафта крутого оружия не до коллекционирования.
Тобишь их не по одной копии? Ну тогда понимаю. Сам коллекционирую карты, но не внутри игр где это не главное. Больше одной копии не нужно, если их сотни копий то любой их может и должен превращать в профит.
> Тем более что это ни на что не влияет и сбор ВСЕХ-ВСЕХ карт требует курения вики и танцов с бубном.
Это же должно что-то дать - полная коллекция? А что если ты случайно превратил какую-нибудь единственную на всю игру карту в шмот и заметил слишком поздно, собирая полную коллекцию? Мегафейл?
> Восьмёрка иногда пытается в мрачность, но получается фигово.
А зачем пытаться? Это просто история о взрослении группы тинейджеров. Мир не такой уж и мрачный, почти что как наш только более сай-файный. Нет темы выкачивания ресурсов планет злой мега-корпорацией и погибания планеты от этого, нет эко-террористов, трущоб с бомжами (по крайне мере в начале дальше хз).
> Девяточка - лучшая финалка. На уровне шестой. Так и не решил, что круче.
Вот и я думаю что она мне понравится. Многообещающе еще до ознакомления. Шестерку я правда дропал и раздропывал после долгого перерыва. Тяжело мне она давалась. Семерку прошел за рекордные для меня два месяца - шестерку играл годы. Уже забывал чем начиналось к раздропу. Все равно лучшая финалка из первых 6.
>> No.794107 Ответ
>>794102
> Больше одной копии не нужно, если их сотни копий то любой их может и должен превращать в профит
В сущности да, всё верно.
> Это же должно что-то дать - полная коллекция?
По-моему ничего. В девятой части коллекция влияет на ранг собирателя сокровищ, но он нужен только одному неписю чтобы тебе медальку выдать.
>> No.794108 Ответ
>>794107
За полную коллекцию ничего не дают?! Даже как ачивку?
>> No.794110 Ответ
>>794108
В стиме может и дают. Я про внутриигровые бонусы. Но могу ошибаться, опять же. Быстрое гугление ничего не подсказало на данную тему.
>> No.794111 Ответ
>>794110
Если ничего не дают как внутриигровой бонус то и нафиг не сдалось. Я думал дадут какое оружие имбовое, гф там или что, а на деле фигу с маслом. Представляю как обидно было тем кто оригинально их всех собирал 20 лет назад; когда не знали ни о чем без интернетов-знающих знакомых и ради карт обшаривали каждую точку, бои и все механики. А им в итоге за это ничего не дали. Вот ведь обидно было людям. Ведь первая ассоциация с собранием полной коллекциии в любой игре - что мне за это дадут? И последняя что придет в голову что наградой будет дырка от бублика.
>> No.794114 Ответ
>>794066
Но девятка же это квинтесенция серии, и лучший саундтрек. Квина - топ.
>> No.794115 Ответ
>>794111
В девятке очень много таких дырок, например с прыжками на скакалке и забегами с антропоморфным бегемотом, может ещё что-то есть, забыл уже.
>> No.794116 Ответ
>>794115
О, можно создать меч, который никто не может экипировать, за это отдаешь два топовых предмета, которые существуют в одном экземпляре и кучу гилей.
>> No.794119 Ответ
>>794116
Это сама квинтэссенция троллинга ничего не подозревающих манчкинов.
>> No.794131 Ответ
>>794116
>>794116
Строго говоря, игра тебе прямо показывает, что никто не может экипировать его. Плюс в описании указано, что он именной для непися
>> No.794133 Ответ
>>794131
Это когда показывают? После того как ты его сделал?
>> No.794135 Ответ
>>794133
Нет, до. Но сам факт. Лучше бы второй эскалибур бы позволяли создать.
>> No.794136 Ответ
Файл: look_but_don_t_touch_by_squirrelshaver-d7r9uls.jpg
Jpg, 134.64 KB, 600×894 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
look_but_don_t_touch_by_squirrelshaver-d7r9uls.jpg
>>794080
> Простонародный метод прямого битья в морду
> до того с попавшимся я чутка зафейлил до геймовера
Простонародный метод не всегда и не везде работает. Емнип, Квистис прямо же говорит - дроваешь слепоту и тут же применяешь её на тираннозавра. Там опции - накопить или поюзать. Юзаешь, и он будет промахиваться почти всегда. Без слепоты его не победить на том уровне, когда к нему впервые приходишь.
Ну и забудь о секретных ГФ вроде Одина, которых нужно в бою победить, а не просто найти/сдровать. Они непрокачанную пати живо снесут.
> Я уже решился на пати с Селфи и Риноа
Мне показалось, что они недамажные совсем. Лимит у Селфи - рандомная рулетка, как у котяры из семёрки, у Риноши - рандомная собака, которая может наложить на всех неуязвимость на несколько ходов, а может зелье нулевое выкопать.
К тому же Риноа четверть игры не будет доступна после того как ведьмы ей по мозгам проедутся.
Качай Ирвина и Зелла, ей-богу. Если скрафтить Ирвину крутые патроны, он лимитами все формы последнего босса сносит на отлично.
> Сюжетных мобов мне хватит с полна. Они хотяб канон
Не понял вот этого. Кто канон - Сейфер что ли? А тонберри, мальборо или пантера с тентаклями, которые только в рандомных встречах бывают (и есть почти в каждой части игры) - неканон?
>>794082
> нам его подают как историю про жизнерадостного факбоя с татухой под глазом, неуклюжую девочку-припевочку и влюбленную парочку состоящую из эджи эмаря и зажравшийся мажорки
Один из типичных сюжетов этого вашего аниме, нэ?
Насчёт того, что ты выше писал, что у них нет защитного обмундирования - так они не простые солдаты, а что-то вроде Людей Икс, только супер-способности получают за счёт Стража. У пикрилейтед тоже нет никакой защиты, и она по идее, должна ложиться с автоматной очереди.
>>794102
> Тобишь их не по одной копии?
Естессно. Ненужных карт накапливается куча, как в каком-нибудь ХренКамне или Тесле. Но! карты персонажей и ГФ - штучные, распылишь на магию или предметы - всё, больше их не получить. А вот если проиграешь легендарную карту, это не беда - её всегда можно отыграть обратно у этого же непися. Впрочем, я когда играл, вообще не заморачивался насчёт карточной игры.
>> No.794139 Ответ
>>794136
> Квистис прямо же говорит - дроваешь слепоту и тут же применяешь её на тираннозавра.
Нет прямо не говорит дровать слепоту. Прямо говорит только что слаботь Т-Рекса слепота, не откуда ее брать. Сейчас перепроверял чтоб убедиться.
> Ну и забудь о секретных ГФ вроде Одина, которых нужно в бою победить, а не просто найти/сдровать. Они непрокачанную пати живо снесут.
Тоесть для части боссов таки надо качаться? Фиг поймешь эту игру. Для одних качайся, для других прокачка сделает бои только сложней. Жаль, Один был саммон что я наверное больше всех в фф7 юзал. (Не считая если сплюсовать все формы Бахамута.)
> Лимит у Селфи - рандомная рулетка, как у котяры из семёрки, у Риноши - рандомная собака
У меня все еще не получилось ни разу сделать лимита. Я уже по сути сдался с этой темой.
> Не понял вот этого. Кто канон - Сейфер что ли? А тонберри, мальборо или пантера с тентаклями, которые только в рандомных встречах бывают (и есть почти в каждой части игры) - неканон?
Естественно Сейфер канон. Канон и мобы-солдаты с экзамена в Доллете, но только те что нападают не в рандом-энкаунтерах а неизбежно. Вот представь еслиб ФФ8 была анимой. Чтобы показать весь сюжет ничего не упуская серий было бы там незнаю: 40-50. Были ли бы там тонберри и мальборо? Максимум один несущественный бой как фансервис для фагов серии. Вот о чем я говорю. Несущественный контент пропускаю и только серьезный бизнес остается.
> Один из типичных сюжетов этого вашего аниме, нэ?
Если подумать то да! Впервые столкнулся с жрпг с частично школьным сеттингом (да еще это и сама финалка причем), немного сконфужен и обрадован (коротенькими юбочками) одновременно. Надо будет чего-нибудь такого похожего попробовать, где бы школьницы в школьных формах бегают но пографонистей. Триалс оф Колд Стил например. Зашло мне такое реально хорошо.
> Насчёт того, что ты выше писал, что у них нет защитного обмундирования - так они не простые солдаты, а что-то вроде Людей Икс, только супер-способности получают за счёт Стража.
Интересно как это на практике работает. Невидимый дух защищает жожостайл? Всем кто успешно сходил в ту пещеру дают по Ифриту? Ну и все равно короткие юбки на поле боя не практичны.
>> No.794149 Ответ
>>794139
> школьницы в школьных формах
Звучит как то что мне нужно. У меня крайне специфичные фетиши; мне нужно чтобы школьницы бегали в школьных формах, светили своими трусиками. НО чтобы случайно светили. Никакого разврата, приличные леди. Есть такие жрпг?
>> No.794151 Ответ
>> No.794154 Ответ
>>794149
Да в той же ФФ8 мне кажется удается засветить панцу Селфи. На доли секунды, настолько коротко что кажется визуальным багом. Но от этого настолько же и годно. Как когда удается увидеть кусочек панцов нравящейся тебе девочки на очень короткое мнгновение раз в жизни и больше ее никогда не встречаешь, но хранишь память об этом до конца жизни. Вот с каким удовольствием истинных ценителей мы здесь имеем дело.
>> No.794155 Ответ
Файл: 1584671516536.jpg
Jpg, 161.93 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1584671516536.jpg
>>794149
Может подойти первый Trails of Cold Steel.
>> No.794157 Ответ
>>794149
>>794155
И Tokyo Xanadu eX+ туда же.
>> No.794159 Ответ
Файл: 20200320010350_1.jpg
Jpg, 251.05 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20200320010350_1.jpg
Ух, мощно было. И такое разительное отличие с началом истории – сюжет 2.0 был типичной ммошной жвачкой в духе вова "о, воины света, вы должны победить злую бяку во имя добра, но сначала соберите мне 5 копыт жевры", но с патчами резко попер сюжет, чардевелопмент, вотэтоповороты, крутые злодеи (а порой вообще редкостные мрази) и неоднозначность происходящего. Не то чтобы совсем неожиданно (в конце концов об этом на каждом углу кричали), но все-таки я был приятно удивлен что мморпг может выставить планку повествования на уровне "нормальных" финалок.
>> No.794160 Ответ
>>794139
> говорит только что слаботь Т-Рекса слепота, не откуда ее брать.
Ну ОК, а догадаться проверить Т-Рекса на то, что из него можно взять, тебе Заратустра запрещает?
> Для одних качайся, для других прокачка сделает бои только сложней.
Я понятия не имею, как в этой дурацкой игре подстроено окружение к прокачке персонажа. Как в Обливионе что ли?
Если ты придёшь к Кактуару 5-го левела, он не будет 10000 игл юзать что ли и умрёт от пары-тройки fire 1?
Тонберри не убьёт ножом с одного удара? Чтоб получить GF тонберри, нужно перебить штук 15 этих тварей - тогда на бой выйдет их вожак.
Мальборо не наложит все дебаффы сразу на всю пати? Для получения Поезда-призрака нужно достать мальборовские тентакли.
Я в своё время просто играл в игру и не заморачивался насчёт того чтобы избегать боёв, да ещё и выдумывая при этом какие-то нелепые оправдания о неканоничности и несущественности мобов. Интереснее чувствовать сопротивление боссов и рядовых врагов, а не давить их как крыс.
А ты вообще непонятно зачем тратишь время на игру, механика, геймплей и мир которой тебе не нравится - для ознакомления и чтоб "быть в духе" проще посмотреть прохождение на ютубе, и всё.
> Жаль, Один был саммон что я наверное больше всех в фф7 юзал.
Поскольку в восьмой части Один 100% убивает любых мобов, являясь лютой имбой, его тут нельзя юзать - он сам приходит, когда захочет. И кстати, он гибнет по сюжету. Впрочем, этого можно избежать, если взять его в самом конце игры.
> Чтобы показать весь сюжет ничего не упуская серий было бы там незнаю: 40-50.
Эта такая ирония? Там в 15 серий весь сюжет уложить можно.
> Интересно как это на практике работает. Невидимый дух защ
Ну дык. Хитов же больше от приджанкшонивания магии посредством связи с духом. И без духа персонажи ничего не могут делать, кроме автоатаки, даже пить из бутылки целебный отвар они не умеют.
> все равно короткие юбки на поле боя не практичны
В сраной вахе на поле боя вообще выходят в костюме КЛОУНА, и ничего, вахаёбы в восторге.
>> No.794182 Ответ
>>794160
>>794160
> Ну ОК, а догадаться проверить Т-Рекса на то, что из него можно взять, тебе Заратустра запрещает?
Тупанул это признаю, ну чтож теперь сделаешь. Мне не сказали - я не сделал. Уже к этому моменту система дрова меня так отвратила что исключил ее из абилок.
> Я понятия не имею, как в этой дурацкой игре подстроено окружение к прокачке персонажа.
Ниже лвлы монстров, нэ? Может часть абилок и не имеется если не достигнуты определенные левелы для определенных монстров. Я не смотрел, надо в викиях проверять.
> Я в своё время просто играл в игру и не заморачивался насчёт того чтобы избегать боёв, да ещё и выдумывая при этом какие-то нелепые оправдания о неканоничности и несущественности мобов. Интереснее чувствовать сопротивление боссов и рядовых врагов, а не давить их как крыс.
А чем не оправдание? Почему я делаю буквально шаг от ворот громадной футуристичной элитной военной школы и тут же на меня какие-то гусеницы и стрекозы нападают? Покемоны is dat u? По сути что я делаю это скипаю всех покемонов, оставляю настоящий сюжет игры. С радостью бы качался - но игра за это только накажет. А зачет мне бои в которых я только убегать буду? Вот и включаю скип всех рандом энкаунтеров.
> А ты вообще непонятно зачем тратишь время на игру, механика, геймплей и мир которой тебе не нравится - для ознакомления и чтоб "быть в духе" проще посмотреть прохождение на ютубе, и всё.
Но мне нравится мир. (Я же шутил насчет их непрактичной формы.) Механика это часть геймплея. А геймплей мда...оставляет желать лучшего. Но ремастер хорош тем что позволяет немного модифицировать его, вот и пользуюсь этой возможностью.
Летсплеи не смотрю. Только от первого лица. В ютубе максимум смотрю видюшки рассказывающие об играх, но не проходящие их. Мне фф8 нравится достаточно чтобы ни в коем случае не назвать мое прохождение мазохизмом. Интересный сюжет, сеттинг, персонажи. Это первое что я ищу в играх, геймплей второстепенно и часто если не понравится скипаю. Так что мне это не впервые (скипать).
> Поскольку в восьмой части Один 100% убивает любых мобов, являясь лютой имбой, его тут нельзя юзать - он сам приходит, когда захочет.
Неконтролируемый гф-саммон? В чем фишка? Звучит как лимиты Винсента или Умаро+Гау из фф6. Берсеркнутость это дебафф налагаемый монстрами, а тут ты сам на это идешь.
> Эта такая ирония? Там в 15 серий весь сюжет уложить можно.
Я пока не прошел, говорю не по своим ощущениям. только на howlongtobeat написано 42 часа мэйнстори. Серия анимы длится 20 минут. Опускаем геймплей и вот по моим расчетам выходит 40 серий. Ведь как часто анимы получаются скомканными, в сравнении с источниками? Потому что они одна-сезонники на 12 серий, где оригинально в них материала на несколько десятков. Практически всегда.
> И без духа персонажи ничего не могут делать, кроме автоатаки, даже пить из бутылки целебный отвар они не умеют.
Без духов они там все равно что инвалиды!
> В сраной вахе на поле боя вообще выходят в костюме КЛОУНА, и ничего, вахаёбы в восторге.
Вот бы в реальных войнах воевали в коротких юбках и костюмах КЛОУНОВ!
>> No.794245 Ответ
Посоветуйте максимально гейские jrpg.
>> No.794246 Ответ
>>794245
Persona 4
Persona 5
Final Fantasy XV
Fire Emblem Fates
Valkyria Chronicles
>> No.794250 Ответ
>>794246
Эй, что гейского в валькириях и фейтсах?
>> No.794257 Ответ
>>794246
> Fire Emblem Fates
Просто максимальное гейство. Правда это не jrpg.
>> No.794259 Ответ
>>794250
Вангую потому что фейтсы понравятся только пассивным тюремным педерастам; а вот с валькирией действительно не понятно.
>> No.794262 Ответ
>>794250
Ну, там буквальные геи и лесбухи, и это даже на геймплее отражается.
>>794257
TRPG - это поджанр JRPG.
>> No.794268 Ответ
>>794246
Персонки гейские потому что гомогеи пристают к второстепенному герою? То есть если к моему другу подойдет непонятно зачем пара геев то я сам гей? Найс логика.
Единственное с чем согласен это финалка 15. Гейскей роадтрипа кучки метросексуалов ничего не придумаешь.
>>794257
Все Фаер Эмблемы это самые настоящие жрпг. Незнаю что тебя сподвигло сказать иначе. Помоему мы уже это проходили. Повторяю: игра японская+имеет прокачку? = жрпг. Это не мы тут диванные эксперты это придумали, это универсальное правило. Гугли где хошь - тебе это только подтвердят.
>> No.794286 Ответ
>>794268
> Повторяю: игра японская+имеет прокачку? = жрпг.
Угу, дарк соул отличная джрпг, как я мог забыть.
>>794262
> TRPG - это поджанр JRPG.
И когда это вдруг стало одним и тем же? Экшен рпг, тоже поджанр рпг, но я же не буду советовать любителю какого нибудь сферического планескейпа, дьябло 3.
>> No.794287 Ответ
>>794268
> Персонки гейские потому что гомогеи пристают к второстепенному герою?
Т.е. в четвёртую пирсонку зумер не играл, ок.
>>794286
> И когда это вдруг стало одним и тем же?
Всегда было, точнее со времён NES.\
> Экшен рпг, тоже поджанр рпг
Экшен рпг - поджанр экшен-адвенчур.
>> No.794290 Ответ
>>794286
> Угу, дарк соул отличная джрпг, как я мог забыть.
А ты чего это иронизируешь? Только потому что соулсы не в традиционном стиле не делает их не японской игрой? Или это не рпг? Помоему мы уже это все обсуждали и только ходим по второму кругу.
> И когда это вдруг стало одним и тем же? Экшен рпг, тоже поджанр рпг, но я же не буду советовать любителю какого нибудь сферического планескейпа, дьябло 3.
Вот не надо только с этой любовью гайдзинов все загонять в какие-то рамки. Настоящий жрпгшник не имеет границ и непредвзят перед поджанрами. Вон у нас в оппике представлены все: экшнрпг, трпг, српг. Есть тот же Фаер Эмблем. Алсо Ниер и Лост Одисси не так уж далеко по стилю ушли от соулсов, если вглядеться...
>> No.794291 Ответ
Файл: 3NIHNTM3ovEu3G-icw4F_w.jpeg
Jpeg, 1192.13 KB, 1919×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
3NIHNTM3ovEu3G-icw4F_w.jpeg
Сегодня пополнение в ряду переведенных на английский JPRG.
>> No.794292 Ответ
>>794291
*JRPG, конечно.
>> No.794297 Ответ
>>794291
Кисеки-писеки.
>> No.794298 Ответ
>>794291
И тут же главный вопрос - панцушоты есть?
>> No.794301 Ответ
>>794298
В DLC.
>> No.794302 Ответ
>>794301
Единственные длц стоящие своей цены.
>> No.794306 Ответ
>>794291
Ещё на GOG-е скидки на игры от Falcom, так что можно поддержать рублем их серии игр.
>> No.794309 Ответ
>>794291
Опять гг-хуемразь? Когда они сделают чтобы гг была няшей как было в изначальной игре Кисеки франшайза? Триалсы я дропнул не скачивая как узнал что Алиса не главная героиня. Напоминает ситуацию с Зестирией когда нам в демках показывали няшек, а на деле оказалось что главный герой дженерик фермербой. Ну по крайне мере Берсерия исправила данный казус, так чего Кисеки мне продолжают бубенчики сунуть?
>> No.794323 Ответ
>>794182
> В чем фишка? ... Берсеркнутость это дебафф налагаемый монстрами, а тут ты сам на это идешь.
Он не берсеркнутый. Он убивает всех врагов после своего появления и бой тут же заканчивается. Как магия Death. Но вызвать Одина нельзя - вместо этого он сам иногда появляется по рандому.
> Звучит как лимиты Винсента или Умаро+Гау из фф6.
В девятке, которую тут тебе нахваливают, транс вообще включается когда персонаж получит достаточно пиздюлей, и отложить вхождение в транс невозможно. Транс запросто можно проебать на рядовых мобах - вот где действительно пригождается отсутствие рандомных встреч. Хорошо хоть в трансе эти уебаны не впадают в берсерк.
> С радостью бы качался - но игра за это только накажет.
Но меня ж не наказала, ёлки. Как-то я сумел пройти всех боссов уровне на 50-м.
> Без духов они там все равно что инвалиды!
Обрати внимание, что среди врагов есть солдаты-люди, применяющие хоть и слабую, но магию. Хотя казалось бы, сказано, что магию кроме чудовищ могут юзать только ведьмы и те, кому на шею сел дух.
>> No.794324 Ответ
>>794182
> Почему я делаю буквально шаг от ворот громадной футуристичной элитной военной школы и тут же на меня какие-то гусеницы и стрекозы нападают?
Сделай шаг от ворот любой военной части в раше, и на тебя с большой долей вероятности нападут гопники/бомжи/бродячие собаки/солдаты из этой самой части. А в восьмой финалке мир вообще ебанутый, там монстры с луны сваливаются, а ведьма из космоса блочит всё телевещание - и 10 лет ничего с этим поделать не могут.
>> No.794327 Ответ
>>794324
А вот и политические обозреватели с ютуба подъехали.
На улице чистый мортал комбат? Пока идёшь за хлебушком раскидываешь 5 сотен отборных бойцов школы Семк-фу?
>> No.794328 Ответ
Ежедневное напоминание, что губят кошкодевочек и страдают лудонарративным диссонансом исключительно люди без фантазии.
>> No.794330 Ответ
>>794327
> На улице чистый мортал комбат?
А на улицах и в финалке никто на тебя не нападёт (естесственно, не в тех городах, где ведутся боевые действия или выпал Лунный плач).
>> No.794333 Ответ
>>794330
Н...н...но-о как же злые гопники...
>> No.794334 Ответ
>>794333
Друзьяшки Сейфера вполне могут за них сойти.
>> No.794335 Ответ
>>794309
С другой стороны количество няш среди второстепенных героев и NPC возросло в десятки раз.
>> No.794336 Ответ
>>794334
А мне показались солидными людьми. Они же часть дисциплинарного комитета, а ты гопники. Алсо одна из двух тянучка.
>> No.794343 Ответ
>>794336
Как будто в дисциплинарный комитет не могут набрать всякое хулиганьё, которое травит няшек-хиккарей когда начальство не видит.
> Алсо одна из двух тянучка.
ТЯНЫ. НЕ. НУЖНЫ.
>>794323
> Как-то я сумел пройти всех боссов уровне на 50-м.
Проблемы могут быть только в нескольких случаях:
1) Тонберри. Очень толстые, и их свет из фонарика наносит урон в зависимости от того, сколько врагов убил персонаж. Поскольку Скволл в данном случае всегда на первом месте, его эта абилка обычно ваншотит. Но два других героя вполне в состоянии его воскрешать, и у него после этого ещё и лимит включится.
2) Мальборо. Защититься от всех статусов можно только пройдя встроенную игру за чокобо. Но встречаются мальборо редко, а после Лунного плача ещё реже.
3) Красный дракон. Его метеоритный дождь может сразу убить всю пати. Shell в помощь.
3) Побережье, где все монстры всегда 100-го уровня, независимо от уровня героев. Туда совершенно незачем и ходить.
4) Подводный научно-исследовательская база, где берутся Бахамут и Эден. Монстры там всегда будут на 15 уровней выше героев, даже если прийти туда 1-го уровня. Там стоит отключить случайные встречи.

Всё остальное вполне проходимо, и я не понимаю, чего тут разнылись на сложность игры. Самой сложной финалкой для меня был сиквел десятки, я его не прошёл, потому что не качался совсем, в последнем подземелье перед Вегнаганом меня постоянно убивали, и я забил на всё это дело.
>> No.794345 Ответ
>>794336
Мы не гопники ибо ГГ. А ГГ всегда Хорошие Парни.
>> No.794351 Ответ
>>794323
> Он не берсеркнутый. Он убивает всех врагов после своего появления и бой тут же заканчивается. Как магия Death. Но вызвать Одина нельзя - вместо этого он сам иногда появляется по рандому.
Тащемта я понял этот его принцип. Берсеркнутый-рандомный. Одна суть. Короче надеется на него не стоит. Хорошо если появится, но надо играть принимая во внимание что нет. Сильно же они изменили его с прошлой части. Тут уже невольно задаешься вопросом почему его назвали Одином, а не как-то по другому.
> В девятке транс вообще включается когда персонаж получит достаточно пиздюлей, и отложить вхождение в транс невозможно.
Что за транс? Временный бафф? Тогда хорошо что они вообще есть.
> Но меня ж не наказала, ёлки. Как-то я сумел пройти всех боссов уровне на 50-м.
Ты же сам говорил что попотел с прохождением. Я вот прошел уже примерно полтора диска вкачавшись меньше 15 лвлов и для убийства боссов мне все еще ненадо включать читы! Но у меня все еще те самые 3 гфа и мне настолько влом стало перекидывать их между персами, что я во время пати-сплита послал одно пати без единного гфа и включил их таки. Там читы такие мощные, что они дают все что только возможно одной кнопкой! Даже лимиты под полными хп. Это заодно наконец помогло мне понять как лимитами пользоваться. Теперь когда увидел - теперь понял. Неприятная система, гнетущая. При низком хп оно как? Нервничаешь, АТБ давит так-как оно летит в реалтайме. Малейшая ошибка и промедление - сдохнешь. А у меня джойстик необычный, часть кнопок пришлось маппинг менять для более привычного с ПС1. Так что для меня что написано на экране хз где на джойстике. И вот суммируй все эти проблемы и представь каково мне пришлось.
> Обрати внимание, что среди врагов есть солдаты-люди, применяющие хоть и слабую, но магию.
Может быть каждому солдату дают по слабому, но ГФу. Мир где каждый оборванец - стендюзер.
>>794324
Вряд-ли сделав шаг за предел военной части на солдата будут вот так прям нападать. В городах намного опасней, а в рпг это обычно единственно безопасные зоны на мировой карте. Эх, тяжка жизнь жрпгшного НПЦ. Только сделай шаг из своей родной 3.5-метровой деревеньки и тебя сожрет на завтрак какая-нибудь стрекоза-переросток. Так и сиди всю жизнь в этих 3.5 квадратных метрах. Не жизнь, а ад.
>> No.794352 Ответ
>>794345
Есть исключения. Юрий из Шэдоу Хартс. Вельвет из Берсерии. Зеро из Дракенгарда 3. Иногда гг можно скораптить по ходу истории или они сами караптятся. Темная сторона Силы йо.
>> No.794353 Ответ
>>794345
>>794352
Клауд не хороший парень поначалу. Работает на террористов, взрывает реакторы от чего гибнут тысячи, плевал на благородные цели. Потом он гоняется за Сефиротом ради мести за давние дела. Потом уже это каким-то образом перерастает в спасение планеты. А если подумать то становится ли он хорошим парнем? В Адвентах все еще такой абстрагированный от всего и вся.
В фф8 неприятный эмарь. Эджи пипец. Просто неплохой и нехороший. Отталкивающая личность.
В фф4 гг начинает как взрывающий дома темный рыцарь. Это не хороший, но быстро исправляется.
>> No.794355 Ответ
>>794353
Проснитесь, ау! Постмодерн на дворе. Даже нео-постмодерн уже. Давно нет хороших и плохих, это всё просто антураж. Если герой убивает злого людоеда, то сам же его непременно съедает, а у людоеда дома остаются умирать от голода три не кормленные голубоглазые дочки-няшки. Добро и зло это субъективизм.
>> No.794359 Ответ
>>794355
Значит утверждения этого парня >>794345 ложны. ГГ не всегда хорошие герои. Чаще граница плохой-хороший размыта.
>> No.794361 Ответ
>>794343
Кстати, про 8 финалку, там была какая то тема, когда в начале боя прибегал чувак и просто разрезал всех врагов. А еще был враг, который делал тоже самое, но уже с твоей пати, если ты не успевал его прибить за какое то время. Я так и не разобрался тогда, что эта за механика, как она работает и что за вообще чуваки. Можешь немного рассказать про это?
>> No.794363 Ответ
Файл: 36677.jpg
Jpg, 518.23 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
36677.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=kF3TwwTabyE
Для GOD EATER 3 выпустили последний крупный апдейт с новым арагами, миссиями и прочим контентом, продюсер игры поблагодарил всех игроков за поддержку и фидбэк за этот год после релиза.
>> No.794365 Ответ
Файл: 553be4dccc9632f43c3d5aab778dc926ca8b8e4f_00.jpg
Jpg, 18.80 KB, 512×286 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
553be4dccc9632f43c3d5aab778dc926ca8b8e4f_00.jpg
>>794363
> арагами
Ты же это специально?
>> No.794366 Ответ
>>794365
Я же с маленькой буквы написал, ты бы ещё игру Aragami вспомнил.
>> No.794373 Ответ
>>794351
> Что за транс? Временный бафф?
По сути да. В состоянии транса герои становятся сильнее, и у них открываются новые атаки - например, Фрейя не просто прыгает, а на некоторое время зависает за переделом экрана и метает копья во всех врагов. Как и лимиты в других играх серии, транс неравнозначен - например, Зидан в нём очень силён и может юзать убийственные приёмчики, а Квина всего-то получает возможность сожрать врага с половиной здоровья, а не с 1/4 как обычно.
> Ты же сам говорил что попотел с прохождением
Это был другой анон. Потел я только в указанных здесь местах: >>794343
Всё остальное убиваемо и проходимо, включая все формы последнего босса. Я прошёл их с первого раза, несмотря на все непотребства, что эта блядина творит с героями. Омега-оружие я не прошёл, потому что не знал, как его вызвать.
И никаких читов я не использовал, потому что на первой соне их и не было (или я не знал, как их включать). Эх вы, поколение айфонов.
> Эх, тяжка жизнь жрпгшного НПЦ. Только сделай шаг из своей родной 3.5-метровой деревеньки и тебя сожрет на завтрак какая-нибудь стрекоза-переросток
Не понимаю, почему претензии только к восьмой части. В семёрке в самом Мидгаре, в высокотехнологичном мегаполисе, живёт куча монстров, а стоит выйти из него, как на пати нападают волки. Волки, Карл! Наш мир далеко не такой технологичный, как мир в седьмой финалке, однако в развитых странах волки остались только в заповедниках, а в Волшебной Стране Аниме их истребили ещё во времена сёгунов.
И наоборот, в восьмой части вполне логично выглядит, когда жители задрипанной деревни просят этого придурка Лагуну и его напарников помочь разобраться с чудищами в окрестностях.
>>794361
> про 8 финалку, там была какая то тема, когда в начале боя прибегал чувак и просто разрезал всех врагов
Это и есть Один, ёлки, именно про него я речь и вёл выше. Один - это такой же GF, как Шива и все остальные, его можно привязывать к герою - но в бою вызывать нельзя, он сам иногда приходит и всех выносит. Механики тут нет никакой - чистый рандом.
> еще был враг, который делал тоже самое, но уже с твоей пати, если ты не успевал его прибить за какое то время
Если не ошибаюсь (я давно уже играл), что-то подобное делали скелеты, которые водятся возле деревни Шуми. От них можно просто сбежать, они медлительные и ходят редко.
>>794353
> В фф8 неприятный эмарь. Эджи пипец. Просто неплохой и нехороший. Отталкивающая личность.
Ёлки, а как по твоему должен вести себя мрачный тетан, которыми любят прикидываться обитатели нашего рефужача? Неприятная личность? Ну так люди с проблемами в общении и бывают неприятные, ошибкой было бы считать, что они все няшки.

Скволл как по мне, куда лучше, чем все эти ссаные, сопливые и придурочно-жизнерадостные зиданы-тидусы-вааны. Жаль, что его образ не выдержан до конца, на пустом месте возникает типично жрпгшная, типично анимешная говённая (ведь аниме = говно) любвишка. У скворцов просто не хватило яиц сделать так, чтоб Скволл в конце погиб - точно также как в семёрке им не хватило духу открыто сказать, что люди НЕ НУЖНЫ планете - но может, в римейке таки скажут, а не не ограничатся тем, что покажут трёх фуррей и стаю птиц.
>> No.794374 Ответ
>>794373
> ведь аниме = говно
Зачем же ты сознательно наворачиваешь говно?
>> No.794375 Ответ
>>794373
> еще был враг, который делал тоже самое, но уже с твоей пати, если ты не успевал его прибить за какое то время
> Если не ошибаюсь (я давно уже играл), что-то подобное делали скелеты, которые водятся возле деревни Шуми.
Не, это был босс, я еще несколько раз на нем помирал. Там еще забавная сценка, если рандом сработает на Одина и он не сможет разрезать этого босса.
>> No.794376 Ответ
>>794373
Тобишь трансы это эквивалент лимитов в девятке?
> Всё остальное убиваемо и проходимо, включая все формы последнего босса. И никаких читов я не использовал, потому что на первой соне их и не было
Все незабагованные до невозможности игры - проходимы. Другое дело как они сделаны. Я уже говорил что играй я в годы выхода то прошел бы и так. Сейчас есть удобства скипнуть все косяки неудачных механик, чем я и пользуюсь.
> Эх вы, поколение айфонов.
У меня никогда не было айфона! Это спор для других тредов. Суть в том что я в финалки играю уже свыше 15 лет. Только на эмуляторах правда, не было у меня к сожалению снеса и плойке предпочел пеку. Всем консолям предпочел пеку. Это консоль в которой все консоли!
> В семёрке в самом Мидгаре, в высокотехнологичном мегаполисе, живёт куча монстров
Ну там в основном солдаты и мехи. Хотя да, в канализациях и просто так полно нечисти. Страшно жить в мире жрпг!
> Наш мир далеко не такой технологичный, как мир в седьмой финалке, однако в развитых странах волки остались только в заповедниках
Ну это смотря где ты живешь. Есть еще полно незаповедных лесов с волками. Не то чтобы волки ирл так уж часто нападают на людей. Вероятность умереть будучи покусанным пчелами выше. Или стрекозами-переростками! Вот это реальная угроза.
> Ёлки, а как по твоему должен вести себя мрачный тетан, которыми любят прикидываться обитатели нашего рефужача?
Ну я не знаю там? Здороваться за руку когда ее протягивают, а не специально стоять как остолоп? Первое правило мужской этики. Если я вижу не здоровающегося куна, то сразу понимаю что невзлюблю такого придурка. Если он не вырастет как личность то тем более, еще посмотрим. Скволлу всего 17 лет я понимаю, в 17 лет все мы были эмоционально неразвиты. Тем более поражает как их в ихние годы отправляют на войну.
> точно также как в семёрке им не хватило духу открыто сказать, что люди НЕ НУЖНЫ планете - но может, в римейке таки скажут, а не не ограничатся тем, что покажут трёх фуррей и стаю птиц.
Да. Эко-активизм сейчас популярная тема. Грета Тунберг все дела. То что не решились сказать 20+ лет назад - сейчас самое время.
>> No.794377 Ответ
Файл: говноед.bmp
Bmp, 278.59 KB, 968×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
говноед.bmp
>>794376
> обишь трансы это эквивалент лимитов в девятке?
Да. Или овердрайвов из десятки.
Но лимит в семёрке замещал атаку, и его можно было не использовать. А в транс герои входят сразу, как только заполнилась шкала, независимо от твоего желания.
>>794374
Пикрилейтед
>> No.794378 Ответ
>>794377
> Но лимит в семёрке замещал атаку, и его можно было не использовать. А в транс герои входят сразу, как только заполнилась шкала, независимо от твоего желания.
В восьмерке лимит тоже замещает атаку. Его можно не использовать, но лучше использовать. Бесконечно спамить даже! Бесконечный спам ГФов, бесконечный спам лимитов. Рай для абузеров игровых механик.
>> No.794381 Ответ
>>794309
К сожалению это непоправимая проблема джейрпиджи. Как с этим бороться, что делать? Никто не знает.
Возьмем наиболее известную и длинную серию: Финалки. Только 6 и 13 части отличились, в то же время в самой новой - 15 части сосисочная вечеринка во все поля.
>> No.794382 Ответ
>>794159
Ну поздровляю. Вот только до реальной годноты в Темноносцах тебе еще бежать и бежать.
А Вихрокровь - слабоватое расширение по сравнению, увы и ах. Хотя там рейды прикольные если ты фанат старых добрых финалок.
>> No.794390 Ответ
>>794381
Бля. Чем больше слышу о ФФ15 - тем больше хочу ее сыграть. Только минимальные требования гораздо выше моего компа. Если и удастся каким-то чудом запустить, то играть на 10фпс то еще удовольствие. Придется отложить на лучшие времена. Комп не апгрейднуть, ибо ноут со встроенной видеокартой.
>> No.794392 Ответ
>>794381
>>794309
> Когда они сделают чтобы гг была няшей
> и 13 части отличились
Это злобная сучка Света - няша что ли?
>> No.794395 Ответ
>>794392
Нет бубенчиков = няша по определению.
>> No.794399 Ответ
>>794395
Тни не нужны. Мерзкие жировые мешки только и имеют, вместо накачанной груди. Ну а самое главное что с ними на гей-пати к Медиву не сходишь.
>> No.794400 Ответ
Файл: 1268.jpg
Jpg, 524.20 KB, 1101×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1268.jpg
>>794395
Для тебя и собака - няша.
>> No.794403 Ответ
>>794399
> Мерзкие жировые мешки только и имеют, вместо накачанной груди.
Ну что ж делать? Думаешь мне не хочется прижаться к накачанной груди? Надо держать себя в руках. Я вот только не согласен что у всех тней жировые мешки. Только у какихнить хентайных милф. У почти всех милф. Поэтому мы здесь предпочитаем максимально плоских, максимально мальчикоподобных.
> Ну а самое главное что с ними на гей-пати к Медиву не сходишь.
Тоесть выбор стоит между пойти на гей-пати у Медива или тни? Спасибо что поставил перед невозможным выбором, анонимус. Хотя что тут думать? Пойти к Медиву, а там может и останешься натуралом. Никаких гарантий. Мне бы вышло приглашение я бы как угарелый побег.
>>794400
Нет. Я анти-фурфаг. Кошкодевочки типа Некопары это максимум что я могу вытерпеть. Никакой шерсти, животных морд и прочего. Попадитесь мне в фурсютах и я вам пендаля выпишу.
>> No.794404 Ответ
Файл: hei.jpg
Jpg, 25.43 KB, 411×396 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hei.jpg
Как вы заколебали, сраные девственники-бисексуалы.. идите в /b/ обсуждайте вашу хуйню, или в /u/.
>> No.794405 Ответ
>>794404
Я просто девственник. Можно я останусь?
>> No.794408 Ответ
>>794404
Я 100%-тный натурал. ФФ15 имеет прямое отношение к жрпг? Имеет. Сосисочные вечеринки можно устраивать? Нужно. Это цель игры.
>> No.794411 Ответ
>>794405
Да, если не будешь тут страдать по сиськам и дырам какой-нибудь Тифы или Риноши.
>>794408
> Это цель игры.
Нет.
>> No.794412 Ответ
>>794411
> Да, если не будешь тут страдать по сиськам и дырам какой-нибудь Тифы или Риноши.
Я мимоанон, но я не мог пройти мимо. Как я могу не страдать по Тифе? Офигенные молочные железы. Риноша это кто? Риноа? Типичное лицо азиатки и фигура тоже. По ее выпуклустям страдать не буду. Пофиг мне на нее.
> Нет.
И вот теперь ты на нам такой пояснишь как суть ФФ15 не в мужской дружбе.
>> No.794413 Ответ
>>794404
А я простой пан сексуал. Иди ко мне, пушистик, я тебя сейчас успокою.
>> No.794415 Ответ
Файл: пердак - 2.png
Png, 148.90 KB, 189×200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
пердак - 2.png
>>794412
Угу, вот только под мужской дружбой озабоченные доброчаньки подразумевают прежде всего мужскую еблю в пердак.
>> No.794416 Ответ
>>794412
Но мне нравятся мальчикоподобные фигуры азиаток...
Тащемта это все извечный спор вымяфагов против доскофагов. Спор абсолютно бессмысленный: в конце все останутся при своем мнении. Что я могу поделать если на плоских у меня тверже на 25%? Я не могу изменить такой какой я есть. Но я и понимаю почему так любят Тифу. Она очень-очень красивая. Особенно мне нравится римейковой дизайн, хотя вряд ли титфагам в виду их уменьшения. Ересь для них, а мне норм.
>> No.794417 Ответ
Файл: Rinoa.png
Png, 190.63 KB, 340×388
edit Find source with google Find source with iqdb
Rinoa.png
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 73.86 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg

>>794412
> Риноа
> Типичное лицо азиатки
А ведь и правда если приглядеться. Ну и как мне дальше с этим жить?!
>> No.794418 Ответ
>>794411
> не будешь тут страдать по сиськам
Не, спасибо. Я и так страдаю в общем.
>> No.794420 Ответ
>>794417
А я только сейчас увидел ее собакостреляющий лимит. Вот с чем мне дальше придется жить.
>> No.794423 Ответ
Мотивируйте меня раздропнуть Golden Sun. Месяц уже как не запускал. Больше всего раздражает немой протаг которым надо кивать да-нет (и сомневаюсь что это на что-то влияет) и случайные встречи не дающие шагу спокойно ступить чтоб бои не начались. Хотя мне и паззлы не очень заходят, с джиннами та еще головная боль. Хорошие стороны это красивейшая графика для гба...Кажется все. Сюжет не блистающий, просто удобоваримый. Протага как сделали вымораживает, он и остальные просто группа юных личностей без особого девелопмента и интересных биографий, посланные взрослыми в ебеня скитаться по миру 'патамушта мы сами ниможем'.
Кажется в итоге вырисовывается все что я не люблю в жрпг...надо было все таки браться за пошаговку какую типа Фаер Эмблемов. Но я их всех прошел под гба. Могу еще пройти до конца. Я настолько мазохист. Собирался даже за проду. Учитывая что Лост Эйдж и оригинал должны были быть одной игрой. Мне просто нужна мотивация, так дайте же ее.
>> No.794425 Ответ
>>794420
Она же не всегда делает именно собако-стреляющий, если скупить/найти все журналы, собака иногда будет делать куда более полезные вещи.
Но вообще это, конечно, рандом, хотя на мой взгляд сильнее, чем у Кайт Сита.
>>794416
> понимаю почему так любят Тифу. Она очень-очень красивая
Город пламенем обвит,
Парень молодой лежит
Глаза намертво закрыв
В форме Синровской лежит.
......................
......................
И немного отойдя,
Пошел назад, вперед глядя.
«Тифа, я спасу тебя».
Подумал молча, про себя.
И в глаза ему глядя
Она его приобняла.
....................
....................
И меч, подняв, пошел вперед.
«Да умри ты Сефирот!»
>> No.794521 Ответ
Комплитнул 2-ой диск ФФ8.
Все таки чем больше играю в эту игру, тем больше поражаюсь что она реально выходила на пс1. Столько много роликов и такого качества (это вам не те болванчики как в большинстве роликов фф7) сомневаюсь было ли в любой другой игре на этой консоли.
Музыка также хороша. Не скажу что для меня лично превосходит музыку фф7, но на очень достойном уровне. И я это говорю еще не прослушав вторую вокальную композицию, только ту что из опенинга. А опенинг очень крутой, рекомендую прослушать самим и убедиться. Лучший опенинг что мне пока удалось увидеть в жрпг.
Немного я писал до того, теперь основные заметки по сюжетке вплоть до окончания второго диска и самое начало третьего. СПОЙЛЕРЫ ДАЛЕЕ
Итак лавстори. Напрочь отсутствует два диска. Начался третий - Скволла как подменили. Ему было пофиг на тян два диска, только-только начался третий он уже внезапно не может без нее жить. Разные авторы писали сюжет для разных дисков, не понял. Почему нашему эмобою доверили быть лидером всего Сада, я бы не доверил ему мусор выносить. Колдунья как ГЗ в убер-футуристичном мире. Архаизм властвует в мире высоких технологий да. И при чем колдунья из будущего, в мире что для нас самих как далекое будущее. Чому они никогда не стреляют из ганблейдов? Тащемта это мелкие придирки на самом деле, в целом я доволен сюжетом. До уровня ФФ7 не дотянет, но не хуже многих. Все таки фф7 портит впечатления от фф8: с харизмой Сефирота никакие колдуньи не потегаются, каст красочней Чады: гомонигра с пулемето-руками, красный тигр(?) кот с мегафоном на жирном мугле, ниндзя, турк-вампир и причесон Клауда - против вирджинов: пяти 17-летних тинйджеров и всего на год их старше инструкторши., геймплей был таким какой нужно.
О геймплее восьмерки мне нечего сказать больше чем написал выше. Просто очень и очень плохой. Стараюсь лишний раз чит-кнопку отключать ради обычного экспириенса, но так-как абсолютно нет мотивации подготавливаться к боям, то боссы бывало меня выносили своими особо надоедливыми абилками вплоть до гейм овера. Что добавляло лишней мороки и я чтоб не запариваться вынужден был читы врубать снова. Зато благодаря некачнутости моего пати они сами некачнуты и быстро сносятся.
Таким образом сколько уже прошел? Половину? Хотелось бы успеть до релиза римейка фф7. Ну посмотрим.
>> No.794538 Ответ
>>794521
> Все таки чем больше играю в эту игру, тем больше поражаюсь что она реально выходила на пс1. Столько много роликов и такого качества (это вам не те болванчики как в большинстве роликов фф7) сомневаюсь было ли в любой другой игре на этой консоли.
Музыка также хороша. Не скажу что для меня лично превосходит музыку фф7, но на очень достойном уровне. И я это говорю еще не прослушав вторую вокальную композицию, только ту что из опенинга. А опенинг очень крутой, рекомендую прослушать самим и убедиться. Лучший опенинг что мне пока удалось увидеть в жрпг.
Есть ещё девятка, там это все на порядок лучше, хотя там одна из самых примитивных ролевых систем во всей серии, но так даже лучше, не надо ходить на лоу хп, что бы юзать лимиты, все просто и понятно, идеальный энтрилевел.
>> No.794539 Ответ
>>794521
> Все таки чем больше играю в эту игру, тем больше поражаюсь что она реально выходила на пс1. Столько много роликов и такого качества (это вам не те болванчики как в большинстве роликов фф7) сомневаюсь было ли в любой другой игре на этой консоли.
> Музыка также хороша. Не скажу что для меня лично превосходит музыку фф7, но на очень достойном уровне. И я это говорю еще не прослушав вторую вокальную композицию, только ту что из опенинга. А опенинг очень крутой, рекомендую прослушать самим и убедиться. Лучший опенинг что мне пока удалось увидеть в жрпг.
Есть ещё девятка, там это все на порядок лучше, хотя там одна из самых примитивных ролевых систем во всей серии, но так даже лучше, не надо ходить на лоу хп, что бы юзать лимиты, все просто и понятно, идеальный энтрилевел.
>> No.794554 Ответ
>>794539
ФФ8 и ФФ9 это битва реалистичных дизайнов против мультяшных. Кому как заходит.
>> No.794555 Ответ
>>794554
Про дизайны я не спорю, речь шла о том, что графоний и звук в девятке ещё лучше и технологичней, это просто пик того, что пс1 могла выдавать.
>> No.794561 Ответ
>>794521
> Начался третий - Скволла как подменили.
Именно об этом я и говорил. Скволл - проёбанный персонаж. У скворцов не хватило духу сделать так, чтоб он продолжал обламывать баб до самого конца, а Риноша по нему хуестрадала, а в конце бы он умер, и все такие в трауре. Это было бы круто и нетипично для финалок, с их вечными сопливыми любвишками.

Если брать, скажем Тидуса, то он просто дурак, а Зидан - ссаная мэрисья. Но они не выбиваются из роли так резко, что первое впечатление "Шо, бля?"
> Колдунья как ГЗ в убер-футуристичном мире.
Не просто колдунья, а колдунья под майндконтролем другой колдуньи, которую майндконтролит третья колдунья. Фак мой мосх.
Причём так толком и не объясняется, зачем Ультимеции нужно это скукоживание времени. Я в своё время спрашивал на тематическом форуме, там ответили что-то вроде того, что она хочет стать богом и отомстить людям за то, что они угнетали и притесняли колдуний - но в игре не говорится, что колдуний массово угнетали. По-моему, всем было на них плевать. А Адель запечатали на орбите за то, что она захватила власть и стала тираншей.
Так что Ультимеция просто злая потому что злая, как колдунья из сказки про пряничный домик.

Впрочем, у Сефироса тоже так себе с мотивацией..
>> No.794564 Ответ
>>794554
Я вот даже сам не знаю, зайдут ли мне мультяшные дизайны фф9 вот так прям сразу. Какието они "диснеевские" чтоли. Я ничего против диснеевского не имею, просто финалки такими дизайнами до того не отличались.
>>794555
Звук лучше по качеству звучания или качеству треков?
>>794561
> Но они не выбиваются из роли так резко, что первое впечатление "Шо, бля?"
Значит не мне одному так показалось. Я уже думал что что-то существенное упустил. Резкий переход так будто вырезали существенные куски из сценария. Ну что это такое.
> отомстить людям за то, что они угнетали и притесняли колдуний - но в игре не говорится, что колдуний массово угнетали.
Так чего им дают управлять странами вот просто так? Война Колдунии произошла из-за контроля самой технологичной нацией колдуньей. Эдею назначили послом мира президент и чет никто глазом не моргнул когда она на глазах у всех его убила и сама стала во главе страны. Чего солдаты слушали все ее приказы? Этого я еще не понял.
Мотивация мстить может быть проста: страх перед их могуществом делал людей их бояться. Это моя теория. Вообщем надо читать бэк, я сам пока еще игру всю не прошел.
> Впрочем, у Сефироса тоже так себе с мотивацией..
Ну он немного помешался. Стал считать Дженову своей маменькой. Возьми лучше мотивацию Кефки. Какая у него мотивация? Никакой. Он просто натурально чокнутый клоун.
>> No.794565 Ответ
>>794564
> Возьми лучше мотивацию Кефки. Какая у него мотивация? Ни
Кефка - психически больной, таким персонажам и не нужна мотивация. А то, что Сефирос охуел, увидев как в реакторе из чана вывалился подопытный и вот это его "и я тоже был так создан??" - смотрится странновато. Парень, ты драконов убиваешь с одного удара - ты реально считаешь, что ты обычный простой человек? Или ты не знаешь, чем занимается Ходжо и как становятся СОЛДАТАМИ? Ты на хорошем счету у начальства, у тебя куча поклонников, карьерный рост и всё такое - чего с ума-то сходить?
Кстати, непонятно, зачем Ходжо устроил в реакторе склад уродов, для чего они ему нужны, если по выходу из капсулы они могут только лежать и визжать.
> Чего солдаты слушали все ее приказы?
Она их заколдовала же.
> Так чего им дают управлять странами вот просто так?
Как я понял, до Адели колдуньи не пытались управлять странами. Они жили себе спокойно и не лезли в политику.
>> No.794569 Ответ
>>794565
> А то, что Сефирос охуел, увидев как в реакторе из чана вывалился подопытный и вот это его "и я тоже был так создан??" - смотрится странновато. Парень, ты драконов убиваешь с одного удара - ты реально считаешь, что ты обычный простой человек? Или ты не знаешь, чем занимается Ходжо и как становятся СОЛДАТАМИ?
Тут можно оправдывать тем что он был мегауспешный и занятой человек. Ему не было времени и желания задумываться над такимт вещами. Все СОЛДАТЫ сверх-человеки, не он один такой. Ходжо ученый - Сефирот солдат. Вряд ли они часто пересекались.
> если по выходу из капсулы они могут только лежать и визжать.
Экспериментальный материал? Тащемта Винсент тоже околореакторный экспериментальный экземпляр, а в форме неплохой. Некоторые эксперименты удачны, некоторые нет.
> Она их заколдовала же.
Тоесть всех и каждого солдата армии огромной страны?! Судя по сцене с президентом даже жителя страны. А на несколько школьников в это же время в этой же стране магии нехватило?
> Они жили себе спокойно и не лезли в политику.
Интересно сколько времени так продолжалось? С такими то имбовыми абилками они могли управлять миром с самой первой колдуньи. А тут еще терпи угнетения от никчемных людишек. Тех кто как букашки перед твоей силой. Колдуньи были терпилами.
>> No.794573 Ответ
>>794569
> А тут еще терпи угнетения от никчемных людишек
Да не было там никакого угнетения. В игре об угнетении нигде не говорится.
> Тоесть всех и каждого солдата армии огромной страны?
Ну, это уже условности игры. Я тебе с самого начала говорил, что там дурацкий сюжет.
А вообще, достаточно подчинить себе генералитет, а рядовые солдаты будут выполнять приказы. Собственно, IRL заговоры с убийством царей-королей примерно так и происходили. А народ безмолствовал.
>> No.794582 Ответ
>>794564
Битрейт, вроде бы тот же, но хороших тем больше, сведено лучше что ли.
А вот детальность и качество прорисовки роликов просто мега и их очень много на первых двух дисках, на четвертом уже меньше, но там много места на диске занял финал, уж больно длинный.
Дизайны в какой-то мере мультяшные, но камон, это же фэнтези, Зельда тоже мультяшная.
>> No.794589 Ответ
>>794573
> Да не было там никакого угнетения. В игре об угнетении нигде не говорится.
Я сам знать не могу, пока еще в начале 3 диска. Это все предположения на основе слов Эдеи, что колдуньи это враги человечества. Почему враги? Потому что Ультимеция мстит за былые угнетения. Почему их угнетали? Потому что люди слабы, а колдуньи могущественны. Люди просто-напросто боялись их силы. Вот такая логическая цепочка складывается. Всего лишь фан-теории, если в бэке этого нет. Если действительно ничего нет, то самая логичная теория на мой взгляд.
> А вообще, достаточно подчинить себе генералитет, а рядовые солдаты будут выполнять приказы.
Вместо целого генералитета страны показан был из не рядовых солдат разве что на ее стороне был только Сейфер. Который вообщето не галбадианец и не совсем военный. Зафейливший экзамен на SeeD вчера еще за партой седевший агрессивный юнец, а ему все равно доверено командовать вторжением чужой армии на собственный Сад.
>>794582
Если подумать качество треков в оригинале для меня не столь актуально. Я играю лимо за ремастеренные, либо повышенного качества ремиксы. Слышал там бывали проблемы со звуком-музыкой в портах, моды-ремастеры это все починили.
Больше хороших треков чем в фф8?! Даже вокальные композиции? Это я еще когда-нибудь проверю. Вряд ли треки 8 и 9 превзойдут для меня треки семерки. Все еще недостижимый эталон.
> Дизайны в какой-то мере мультяшные, но камон, это же фэнтези, Зельда тоже мультяшная.
Новые зельды не такие уж мультяшные. Ранние финалки не мультяшны. Тащемта почти все жрпг анимушны, но очень немногие мультяшны. Разницу легко определить. Мультяшность это дизайны а-ля Дисней, кои следы я вижу в девятке. Не даром скворцы потом сплелись с самым настоящим Диснеем, пилить Кингдом Хартсы. Прощупывали почву. Впрочем я никакой не мультикохейтер. Сам вырос на многих фильмах Диснея. Просто вовсе не обязательно полюблю их. Здесь я к сожалению больше предрасполагаю по реалистичным дизайнам как в фф8-ниер-лост одиссей или дизайнам для потных отаку как Легенды Героев-Тейлс оф. Мультяшные дизайны идут после этих дизайнов в моей шкале преференций.


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]