[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 772316. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, archive, image, vector, flash, music, text, video, code
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.772316 Ответ
Файл: qvbNKdVTtHEADFCoc...
Jpg, 424.00 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
qvbNKdVTtHEADFCocGwDWB.jpg
Файл: ss9.png
Png, 104.67 KB, 720×480
edit Find source with google Find source with iqdb
ss9.png
Файл: Synthetik.jpg
Jpg, 470.85 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Synthetik.jpg
Файл: 860043147_preview...
Jpg, 252.07 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
860043147_preview_20170208202356_1.jpg

Итт по мере возможности скидываем малоизвестные, но заслуживающие внимания тайтлы любых направлений, дабы поделиться с братом-анончиком погребенной под тоннами рандомтайтлов, либо скрытой в глубинах интернетов годнотой. Не стесняемся прикрепить парочку скринов и написать пару строчек, либо своих впечатлений о упомянутом тайтле.
И стараемся не разводить большие срачи о степени годности того или иного тайтла, мы же все таки доброчаньки и любим друг друга.
>> No.772317 Ответ
Файл: towerclimb-15.jpg
Jpg, 20.56 KB, 480×320
edit Find source with google Find source with iqdb
towerclimb-15.jpg
Файл: ss_e31dc45661bba4...
Jpg, 53.27 KB, 507×338
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_e31dc45661bba44a4fd063bc6ed4799411b265e8.600x33.jpg
Файл: header-(1).jpg
Jpg, 29.00 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
header-(1).jpg
Файл: tc-dismembered-rw...
Jpg, 86.16 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
tc-dismembered-rw6u2rmt.jpg
Файл: ss11.png
Png, 71.67 KB, 720×480
edit Find source with google Find source with iqdb
ss11.png

Процедурно генерируемый симулятор скалолаза в некоем дарк-фентези сеттинге, выполненный в стилистике "под DOS". Очень суровый, содержащий кучу самых разных противников и скрытых игровых механик, так что вполне можно проапгрейдить свой скилл от непоровотливого бомжа вначале до скоростного ловкача спустя пару тысяч самых разнообразных смертей. Игра не так давит на скорость, как Rain World, и большинство уровней проходится без ограничения по времени, однако бывают и довольно интенсивные ивенты вроде внезапного подъема лавы или появления огроменного червя, который будет гнаться за вами до самого портала.

Немного напоминает Spelunky, но только вверх и без прямой боевки. А также здесь охуительная музыка.
>> No.772319 Ответ
Файл: resizedimage64035...
Jpg, 57.98 KB, 640×359
edit Find source with google Find source with iqdb
resizedimage640359-the-consuming-shadow-4.jpg
Файл: consuming-shadow-...
Jpg, 24.60 KB, 640×360
edit Find source with google Find source with iqdb
consuming-shadow-car-1024x576.jpg
Файл: 952334.png
Png, 143.74 KB, 720×480
edit Find source with google Find source with iqdb
952334.png
Файл: screen1.png
Png, 123.28 KB, 720×480
edit Find source with google Find source with iqdb
screen1.png
Файл: consumingshadow-0...
Png, 250.41 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
consumingshadow-04.png

The Consuming Shadow

Роглайк-симулятор экзорциста, насквозь пропитанный лавкрафтовщиной и депрессивной атмосферой. Придется не только стрелять монстров и запечатывать разломы в реальности, успевая в срок, но и следить за своим рассудком, а также быть внимательным к полученной информации, дабы случайно не совершить не тот ритуал, тем самым обрекая себя и весь мир на погибель.

Больше всего напоминает помесь Silent Hill и Darkest dungeon, но не пошаговая. Минималистичная и немного топорная графика будет даже скорее в плюс, хотя о несколько несбалансированном геймплее этого не скажешь. Ну и да, требует времени на привыкание к весьма некомфортным условиям. Алсо, пожалуй это единственный тайтл, максимально приблизившийся к тому самому труёвому Лавкрафту.
>> No.772320 Ответ
>>772319
> Больше всего напоминает помесь Silent Hill и Darkest dungeon
Вот и выросло поколение.
>> No.772322 Ответ
>>772320
Ну а что оно напоминает? Мне ничего больше в голову не приходит.
>> No.772323 Ответ
>>772322
Dark Tales с PS1. Где ты тут сайлент хилл унюхал - я убей не понимаю.
>> No.772324 Ответ
>>772316
Плюс ещё один утонувший тред.
>> No.772325 Ответ
>>772316
А что не так с >>766956 тредом?
>> No.772327 Ответ
>>772323
Ну офигеть, ты еще какой нибудь никому не известный артефакт времен юрского периода не мог вспомнить? А второй сайлент хилл напоминает, да.

>>772325

Там странные игры собирают, а тут ищут годноту среди кучи тайтлов.

>>772324

Ага, про страннотред тоже так говорили.
>> No.772328 Ответ
>>772316
ОП, я с тобой, болею за тебя. Продолжай.
>> No.772330 Ответ
>>772327
> ты еще какой нибудь никому не известный артефакт времен юрского периода не мог вспомнить?
Сейчас бы в треде про обскурные игры жаловаться на обскурность.
> второй сайлент хилл напоминает, да
Чем?
>> No.772333 Ответ
>>772328
> болею
Поправляйся!
>> No.772334 Ответ
Файл: 2_underhand.jpg
Jpg, 57.54 KB, 311×500
edit Find source with google Find source with iqdb
2_underhand.jpg
Файл: TastingTheFuture.png
Png, 199.48 KB, 257×387
edit Find source with google Find source with iqdb
TastingTheFuture.png
Файл: 392x696bb.jpg
Jpg, 63.78 KB, 392×696
edit Find source with google Find source with iqdb
392x696bb.jpg

Говоря о Лавкрафте. Одна одиночная карточная игра на мобильные устройства, где за лидера культа нужно призвать в мир богов Хаоса. Распределяем ресурсы, слушаем радио и имеем дело со всем, что судьба бросит в колоду. В программе исследование древних храмов, человеческие жертвоприношения, чтение Некрономикона, подкуп полиции, пропаганда учения и борьба с культами соперников. Сохраняя серьезный тон, в игре целая тонна черного юмора. Одна беда, можно пройти всю за каких-то три часа.
>> No.772335 Ответ
Файл: maxresdefault-(2)...
Jpg, 188.76 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault-(2).jpg
Файл: Synthetik.jpg
Jpg, 470.85 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Synthetik.jpg

Не знаю, насколько эта игра сейчас известна, но в общем это топ-даун шутер + роглайт типа Enter the Gungeon или Crimsonland, только не с упором на всякий эксплорейшн, а больше в ганпорн и тактику. Оружия ну просто ДОХУИЩА, и сделано оно очень качественно: стрельба, звук стрельбы, лязганье затвора, плюс перегревы, ручная перезарядка, включающая выброс магазина на отдельную клавишу (можно отключить в опциях, если не хочется возиться). Куча открываемого контена и абилок, много типов персонажей для игры - от киборга-омоновца со щитом и шок-гранатами, до хтонических подрывников со своими киндер-сюрпризами. Плюс к этому есть всякие мутаторы для изменения геймплея.

Все бы хорошо, но существенный (для меня) минус в том, что все уровни однообразны и похожи друг на друга, поэтому долго я в это играть не могу. Но тем, кто любит в играх реалистичное оружие и его качественную реализацию, прямо настоятельно рекомендую.

Не смущайтесь только, что главное меня выглядит кустарно, словно взятое из какой то ммошки 2005 года.
>> No.772336 Ответ
>>772330
> Чем?

Город в тумане чек? Чек.
Хождение по темным подворотням чек? Чек.

Сайлент хилл - это не только ценный мех и психоанализ с помощью членоподобных монстров, а еще и полтора центнера отборного саспенса в уютном урбанистическом хоррор-антураже.
>> No.772338 Ответ
Файл: com.noodlecake.wa...
Jpg, 76.64 KB, 600×450
edit Find source with google Find source with iqdb
com.noodlecake.waywardsouls-1.jpg
Файл: Wayward-Souls-1.png
Png, 388.67 KB, 800×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Wayward-Souls-1.png
Файл: image3.jpg
Jpg, 374.72 KB, 2048×1536
edit Find source with google Find source with iqdb
image3.jpg
Файл: Wayward-Souls-3.jpeg
Jpeg, 81.94 KB, 550×413
edit Find source with google Find source with iqdb
Wayward-Souls-3.jpeg
Файл: 643x0w.png
Png, 229.80 KB, 643×362
edit Find source with google Find source with iqdb
643x0w.png

>>772334
Коль уж речь и про мобилки зашла, то упомяну свою любимую Wayward Souls.

Игра не что иное, как эксклюзив на мобилки правда, там уже вроде допиливают комп-версию, слешер в мрачноватом фентезийном антураже с жопоразрывающей сложностью и с крайне ограниченной возможностью хилиться. Рпг-системы, как таковой, нет: единственное, что можно найти на уровнях это бабло, смену оружия/абилок не факт, что новое оружие лучше стандартного и шляпы, которые чисто для косметики. За накопленные за каждое прохождение деньги покупаем перманентные плюсики к статам, которые не слишком много облегчают вам жизнь.

6 персонажей, у каждого свой более-менее прописанный характер и сюжет, свое оружие, свои абилки и свои апгрейды.
Сама игра, помимо сложности, имеет приятный графон, приятную музыку и неплохую атмосферу. Особенно порадовал третий левел, который Fallen kingdom - мрачный, с этаким eerie саундтреком и с интересными в плане дизайна и атак монстрами.

Ну и управление довольно неплохое для мобилки. Конечно, это не геймпад, но реализация удобная настолько, насколько это может быть.

Советую всем, кто считает что на мобилки игор нет.
>> No.772339 Ответ
>>772336
По-моему наибольшее сходство с СХ2 там в дизайне монстров, среди которых полно всяких изуродованных голых баб.
>> No.772340 Ответ
>>772339
Вооо, тоже верно. Видишь, как мы с тобой победили этого скептичного товарища.
>> No.772344 Ответ
>>772336
Сайлент Хилл - это единственный хоррор в городском антураже, который ты знаешь, так и запишем.
>> No.772352 Ответ
>>772338
Отличная игрушка, кстати. Прошёл всю за магичку, она довольно такая простая в освоении из-за дальних атак. Помню, было неимоверно тяжко одолеть последнего босса.
Заодно кстати и Mage Gauntlet можно вспомнить от тех же разработчиков.
>> No.772353 Ответ
>>772352
Магичка да, самый изич. Потом вроде культист идет, или спеллсворд. Помню, что за хипстера с лампами было сложнее всего проходить. До конца, собственно, не прошел только за него и за рогу, с последнего босса охуевал и потел как не в себя.
>> No.772355 Ответ
Файл: ZGDOSf.png
Png, 1463.95 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
ZGDOSf.png
Файл: PocketMirror3.jpg
Jpg, 56.83 KB, 545×419
edit Find source with google Find source with iqdb
PocketMirror3.jpg

Одна из тех игр на RPGMaker, которую не стыдно показывать. Красивый и профессиональный артстайл; органично вписывающийся саундтрек; полустатичные, но заботливо проработанные катсцены; запутанный и малопонятный, но интригующий сюжет; вкрапления хоррора(от легкого до довольно интенсивного), плюс немного мрачнейших майндфаков, от которых становится реально не по себе. Скримеров замечено не было, что тоже считаю за плюс.

Недостатки, конечно, тоже есть: катсцены нельзя пропускать или я просто не нашел нужную клавишу?, даже повторно, и в паре моментов это очень злило. Кроме этого, у меня были парочка вылетов в переходе между локациями, но все чинилось обычным перезапуском, благо сейвпойнты стоят недалеко друг от друга.

В общем, тем, кто любит РПГмейкерные симуляторы маленьких девочек, сделанные с душой, тому однозначный мастхев.
>> No.772356 Ответ
>>772355
Есть такой же, только больше тайн и больше пугающего сюжетца? (Не обязательно чистый хоррор)
>> No.772357 Ответ
>>772356
Hello Charlotte мб?
Fausts Alptraum еще, но я не знаю, насколько там сюжет пугающий, мне не особо зашла.
Ну и Dreaming Sara еще попробуй.
>> No.772363 Ответ
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 181.44 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
Файл: talking_captcha.png
Png, 1.73 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
talking_captcha.png

>> No.772364 Ответ
Файл: tycoon_city_new_y...
Jpeg, 219.87 KB, 900×675
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
Файл: 8b3dd1d5.jpeg
Jpeg, 119.62 KB, 533×400
edit Find source with google Find source with iqdb
8b3dd1d5.jpeg

Уже скидывал в градостроительном треде, но не нашел там поддержки. Про игру почти никто не знает, она почти не упоминается в топах градостроительных симуляторов, ее не обсуждают в этом жанре и про нее не говорят, а между тем это лучшая игра в своем жанре на мой взгляд. Да, там простенькая экономика и дороги с участками для строительства заданы заранее и не подлежат изменению, зато количество зданий, и, самое главное, обширная костюмизация их, улиц, парков и причалов - это что-то невероятное. Игра невероятно ламповая и насыщенная и в нее очень интересно играть, если вы любите аутировать в градостроях. На мой взгляд игра заслуживает упоминаться часто наряду с симситями и ситискайлайнами, тем паче игр в жанре градрстроя не так много и тем более про строительство современного города.
>> No.772368 Ответ
>>772355
>>772363
Иногда я думаю, что поделиям на рпг-мейкере стоило бы вообще посвятить отдельный тред. Довольно-таки обширная и интересная тема.
>> No.772369 Ответ
>>772368
Да, давайте ещё третий тред запилим на одну и ту же тему.
>> No.772371 Ответ
>>772369
Давайте. серьезно
>> No.772372 Ответ
>>772369
А где второй?
>> No.772374 Ответ
>>772372
Вон же >>766956
>> No.772375 Ответ
>>772374
Мммм, и какая из запощенных игр присутствует в том треде?
>> No.772376 Ответ
>>772369
> хватит говорить про игры, которые я не играю!
>> No.772377 Ответ
>>772375
Мммм, во-первых, тематика одна и та же - спискота обскурного инди-говнеца, в основном с мрачной стилистикой, с мини-ревьюшками.
Во-вторых, мммм, The Consuming Shadow, Hello Charlotte, Dreaming Sarah, Ib, поминали и в этом, и в том треде.

Не удивлюсь, если у обоих тредов один и тот же ОП, учитывая, что и здесь, и там он, судя по проводимым в ревьюшках аналогиям, в обскурных играх толком не разбирается.
>> No.772378 Ответ
>>772376
Кого ты цитируешь?
>> No.772379 Ответ
Я глупый и не понимаю! У нас тут обскурные игры или просто малоизвестные?

>>772377
Если он не разбирается, то мог бы и помочь ему, а не язвить.
>> No.772380 Ответ
>>772379
> Если он не разбирается, то мог бы и помочь ему, а не язвить.
Я вон в начале треда указал на то, что Consuming Shadow подозрительно напоминает Dark Tales, на что получил ответ "Шёл бы ты со своим говном мамонта". Есть ли смысл после такого палить годноту, неважно олдскульную или новодельную? Нет смысла. Хочет человек играть в редактора HG101 и составлять списки "недооценённой обскурщины" из топа стима - ради бога, пускай играет, лишь бы делал это в одном треде.
>> No.772381 Ответ
Файл: 1548688963513.png
Png, 1.21 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1548688963513.png
>>772380
> Вот и выросло поколение.
Ничего кроме снисхождения. Что тут, что там.
И делиться всегда имеет смысл.. Может не во всех ситуациях, но в этой точно. А ты даже не начинал.
>> No.772382 Ответ
>>772381
> А ты даже не начинал.
Товарищ телепат, вам пора проходить плановую калибровку. Я насоветовал очень даже много игр за годы сидения в доброчановском веге, просто делал это тогда, когда анон просил что-то конкретное, а не спамил спискотреды.
>> No.772383 Ответ
Файл: 1548690265247.png
Png, 1.65 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1548690265247.png
>>772382
Калиброваться так калиброваться. Но аргумент мой все еще стоит - в этом треде советов не было. Только покровительское отношение.
>> No.772388 Ответ
>>772377
> Не удивлюсь, если у обоих тредов один и тот же ОП

Да, а в чем проблема?

> и там он, судя по проводимым в ревьюшках аналогиям, в обскурных играх толком не разбирается.

Ну извини, парень, я человек ограниченный в средствах и во времени, и играюсь только в стиме на своей некропеке, посему да, игры я в основном беру именно оттуда. Покупать все консоли и собирать мощный комп чтобы целенаправленно искать скрытую годноту я не буду, уж извини.

> тематика одна и та же - спискота обскурного инди-говнеца, в основном с мрачной стилистикой, с мини-ревьюшками.

А кто запрещает постить веселое? Вон тебе Tycoon city New York уже запостили. То, что мрачняк менее известен, чем веселости, думаю, напоминать не нужно.

>>772379
> Я глупый и не понимаю! У нас тут обскурные игры или просто малоизвестные

Обскурные и малоизвестные это одно и то же.

>>772380
> Я вон в начале треда указал на то, что Consuming Shadow подозрительно напоминает Dark Tales, на что получил ответ "Шёл бы ты со своим говном мамонта".

Так ты бы и написал про игру, но вместо этого решил начать дискач "похоже/не похоже"

> Я насоветовал очень даже много игр за годы сидения в доброчановском веге, просто делал это тогда, когда анон просил что-то конкретное, а не спамил спискотреды.

Ну а кто тебя здесь сидеть заставляет тогда? Признайся что тебе на самом деле тоже интересно.
>> No.772391 Ответ
>>772388
Мне всегда казалось, что обскурные игры, пусть и являющиеся малоизвестными по очевидным причинам, куда более относятся ко всеразличным странностям, нежели чем к неизвестным играм как таковым. Нет?
>> No.772393 Ответ
>>772391
Ну, обскурные игры необязательно странные. Большинство странных да, относятся к обскурным по факту своей необычности, т.е. потому что не становятся известными, однако это не правило: Айзек или Алиса тоже странные, но известные же.

Обскурные это просто малоизвестные, можно сказать - почти неизвестные. Независимо от необычности.
>> No.772396 Ответ
Файл: header.jpg
Jpg, 41.64 KB, 460×215 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
header.jpg
>>772393
Поделюсь тогда своей любимой.

Super Cloudbuilt

Пусть и нее играл в большое количество паркур-подобных игр ранее, но именно это оставила неизгладимые ощущения: саундтрек, дизайн, графика, да та же атмосфера в целом, различная для каждой из основных арок подразумевая, что разработчики умудрились историю еще какую-то добавить, а это мы еще и до геймплея не добрались.
Управление - резкое, полностью зависит от действия игрока, даже угол обзора очень сильно влияет на качество прыжков. Ближайшим сравнением будут различные спидраны в квейке, но, опять-таки, я в подобные игры практически не играл - сравнение плохое на самом деле.
Джетпак и небольшой гранатлаунчер вкупе с хорошей физикой позволяют совершать прыжки на огромные расстояния. При этом самих прыжков, а точнее их комбинаций, действительно много. А ведь еще и карт не один десяток.
Сложность у игры очень высокая. Я за свой десяток часов даже на сотую не ознакомился с тем, что игра может предложить. Не то чтобы я пытался особо, но все-таки. Тем не менее кампанию можно пройти не умея ничего этого делать. К слову о хорошей геймдизайне.

https://youtu.be/-Wqddd9HsG4
https://youtu.be/2XMWmM4-wCw
https://youtu.be/MabsN1eeD6w
>> No.772400 Ответ
>>772396
Зачем там оружие, я непонел? Для рокетджампов?

Музон во втором ролике годный, я уж подумал что это в игре такой.
>> No.772402 Ответ
>>772400
Турельки и двери ломать. Синенькие гранатки для рокетджампов, хотя ими ломать также можно.

Да не такой, но саундтрек от этого хуже не становится. Может только чуточку.
https://youtu.be/dIlXgwvlwso
>> No.772412 Ответ
Файл: iiYQej.png
Png, 47.41 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
iiYQej.png
Файл: 211zm9.png
Png, 193.34 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
211zm9.png
Файл: ss_e2771432062521...
Jpg, 323.19 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_e2771432062521012746f411be863ac5bede918b.1920x1.jpg
Файл: ss_05b65deb008bd2...
Jpg, 136.15 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_05b65deb008bd2d22655e02cbd9bfb15245b611d.1920x1.jpg
Файл: ss_25d4e2247cc237...
Jpg, 88.91 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_25d4e2247cc2374070b705da8399e02da7033ae9.jpg

Раз уж тут лавкрафтовщина в почете, скину несколько моих любимых и никому не известных тайтлов:

Cthon

На вид - примитивный шутер под Wolfenstein3D и Doom64 с элементами роглайта(комнаты каждый раз новые + находим апгрейды и бабло и апгрейдимся), на деле же это скорее сурвайвал хоррор типа биошок с довольно высокой сложностью. Аммуниции и аптечек совсем не море, как и денег, часто приходится выбирать между покупкой слота, либо драгоценной аптечкой с патронами. Хлипкий персонаж и опасные противники, даже самый обычный паучок выносит главгероя за пару секунд, зажав в угол или подобравшись из за угла. Но главное достоинство игры - атмосфера полнейшей изоляции, подпитываемая текстовыми вставками в духе сайфаевской лавкрафтовщины, а также потрясающий атмосферный эмбиент, причем на каждом уровне своя собственная музыка.
Любителям неспешных аутирований с подсчетом патронов и постоянным страхом за свою жизнь - однозначно мастхев.

Marrow

Метроидвания + хоррор с простеньким, но очень необычным дизайном и проработанным миром с кучей самых различных секретов и скрытого контента. Не совсем лавкрафтовщина, хотя особо не поймешь т.к в игре нет ни текста, ни каких либо пояснений, но хтонические запредельные твари присутствуют в немалых количествах.
Игра неистово жопоразрывающая, сдохнуть здесь как раз плюнуть, нет ни карты, ни паузы. Боссы не стесняются месить игрока во все отверстия, порою дело доходит до сущего RNG.
Всем, кто любит хардкорные игры, где нужно собирать лор по кусочкам типа Rain world, Bloodborne или Dark souls, однозначно стоит заценить.

Exoder

От того же разработчика, но уже в стиле аркадных платформеров в духе Ice Climber. Стараемся залезть наверх (а также вниз и вбок) от преследующей нас хтонической массы, а противники всеми силами стараются скинуть героя вниз. Можно дефлектить снаряды с помощью щита, с его же помощью можно от них отскакивать и, таким образом, перемещаться быстрее.
Сложность у игры, опять же, весьма нихуевая и крайне зависит от мастерства игрока. Уровни также немаленькие, один только первый придется проходить минимум полчаса, а если падаем в жижу, то пиздец, придется начинать сначала.
Охуенные и эпические боссфайты прилагаются.

Shrouded in Sanity

Играем за выкопанную из могилы тян с мечом и пистолетом, которой нужно блуждать по мрачному особняку и выпиливать неких Рыцарей по просьбе своего воскрешателя. Прямое влияние блудборна и resident evil, густая темная атмосфера, поехавшие горничные с ножами и шогготы изо всех щелей прилагаются. К сожалению, сам тайтл очень короткий и единственный годный у разраба.

Ну и еще одна, уже совсем без лавкрафта:

Resin

Короткий и примитивный платформер про далекое постапокалиптическое будущее и андроида, которому нужно отключить последние оставшиеся источники питания для роботов, уничтоживших человечество. Главная фишка - в ослаблении персонажа с каждым убитым боссом, однако больше хотелось бы выделить холодную депрессивную атмосферу и потрясающий саундтрек в духе, ну хуй знает, этаких инструментальных депеш мод. Разраб выпилил игру из стима, поэтому найти её можно разве что на трекерах.
>> No.772895 Ответ
Файл: 1549453245136-v.png
Png, 843.84 KB, 917×690 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1549453245136-v.png
Палю годноту: Fear & Hunger
Жрпг-данжн кровлер с оккультизмом, лавкрафтовщиной, ультранасилием, рейпом и воре, за основу определенно был взят Берсерк и еще что то. Можно убивать врагов, кушать их, няшить тиммейтов и рожать себе демонических херувимов для помощи в бою. Можно убиться об дверь или сойти с ума от голода. В общем, для гурманов.

https://youtu.be/xyrPfATq67w
>> No.772896 Ответ
>>772895
> годноту
Нет.
>> No.772897 Ответ
>>772896
Объелся котлет?
>> No.772927 Ответ
>>772895
Вот это уже интересно выглядит. Жаль без русека.
>> No.772933 Ответ
>>772895
Самое хреновое в этой игре, это что порой ваншотные абилки у врагов зависят буквально от подкидывания монетки. Это пиздец какой-то, городить систему со статами и абилками и смыть ее в унитаз таким образом.
>> No.772934 Ответ
>>772933
Та ничего, икском проходили, авось привыкли. А вот спермасмерть для такого, наверное, и впрямь не самое удачное решение.
>> No.772941 Ответ
>>772895
Звучит очень интересно, но момент с еблей отталкивает. Не ханжа, просто не люблю мешать эроге с обычными ге. Это все же обычная? Т.е. фокус на сюжете и геймплее?
>> No.772942 Ответ
>>772941
Как я понял, там упор совсем не на еблю, а рейпы и ебля это просто как часть антуража. Впрочем, сам не играл пока, но из того что увидел в паре превьюшек, там просто полноценное страдание во всех его мыслимых оттенках алсо, половина гг мужики, а рецензии в основном позитивные. Ты ведь не думаешь, что если б там показывали подробно описанные рейпы мужиков, то было бы столько хороших отзывов?
>> No.772943 Ответ
Файл: Screenshot_176.png
Png, 343.23 KB, 1277×799 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_176.png
>>772942
Ну охуеть вообще! И это был всего лишь первый противник я ему снес башку, какого хрена он все еще дерется??
>> No.772944 Ответ
>>772942
почему бы и нет, в толерантном обществе живём...
>> No.772945 Ответ
>>772941
Ну, в общем, сдох я довольно быстро. В самом начале чуть не сожрали собаки, едва успел жопу унести. Первый же здоровяк с топориком и огромным хм...стингером отрубил мне обе руки, кое как его отпиздил, но в итоге началось кровотечение, лечилок нигде не нашел, потом меня подкараулил другой чудик и сразу же откусил лицо. Никаких ебель и катсцен, обычный гамеовер.

Алсо, да, судя по всему, упор на сюжет и лор. Уже даже в первой локе нашел много чего почитать, завязка тоже вроде приличная.

Монетка - та еще хуйня, конечно. Зачем вообще нужно было это вводить?
>> No.772946 Ответ
>>772945
Да, забыл упомянуть, звук годный и стремный.
>> No.772947 Ответ
>>772945
Что это? Валюта?
>> No.772948 Ответ
>>772947
Бывает, что при обыске полок, или когда враг делает крит, то нужно подкидывать монетку на удачу. Ну и, собственно, от этого зависит твой успех находки/уклонения. А криты в игре ой какие больные...
>> No.772974 Ответ
>>772933
> Самое хреновое в этой игре, это что порой ваншотные абилки у врагов зависят буквально от подкидывания монетки.
Но ведь рандома, да выше крыши, да так что бы обмазываться и дрочить - секрет успеха любой кокордной игори.
>> No.772985 Ответ
Файл: 1539793564652-v.jpg
Jpg, 84.93 KB, 618×679
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-18g
>>772974
Казуал бомбанул азаза.
>> No.772990 Ответ
>>772974
> кокор
Опять кокоропетухи проснулись. Ох как приятно проходить пол игры десяток раз из-за пермасмерти. Ох как хорошо когда все зависит от роли рандома. Главное алт+ф4 успевать прожимать перед рипом. Кокор!! Кококор!
>> No.773010 Ответ
>>772895
Это что-то вроде darkest dungeon?
>>772943
> WebGL
Так она браузерная что ли?
>> No.773014 Ответ
>>773010
Ну, там есть голод, степень поехавшести, квирки и болезни, но все таки в основе это обычная жрпг.

> WebGL

Не, я вообще без понятия с чего оно высветилось.
>> No.773040 Ответ
>>773010
> Это что-то вроде darkest dungeon?
По атмосфере близка. Но в общем и целом это жрпг с нестандартной механникой в жанре данжн кровлера.
Нестандартность механики заключается в том что с повышением уровня ХП не растет, каждый враг примерно равен тебе по силе и при выходе-заходе в локацию они не возрождаются. И самое раздражающее - сохранятся практически нельзя. Ну, в смысле, как бы можно но это дело на столько сложное что лучше считать что нельзя. Самое то для рандомориентированной игры, хуле.
И, типо, ебись с этим как хочешь.
Присутствует тема ебли, но она не раскрыта - есть монстр с хуем наголо, который если добьет тебя именно этим хуем то перенесет вглубь данжона и выебет с практически фатальными последствиями.
Есть место где можно нахаляву поебаться и полностью выхилятся или умереть(зависит от рандомчика).
Выучив подходящее заклинание можно трахнуть труп и он родит тебе ребенка.
Ну и вроде всё.
>> No.778886 Ответ
Файл: Kenshi-Main1.png
Png, 1853.27 KB, 2272×1299 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Kenshi-Main1.png
>> No.778894 Ответ
>>778886
А можно геймплейных скриншотов?
>> No.778897 Ответ
Файл: 233860_screenshot...
Jpg, 741.90 KB, 2560×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
233860_screenshots_20190407182330_1.jpg
Файл: Kenshi.jpg
Jpg, 322.20 KB, 978×412
edit Find source with google Find source with iqdb
Kenshi.jpg

>> No.778977 Ответ
>>772895
Скочал.
Годно. В первом забеге умер от инфекции в руке( пила была, но бинтов уже небыло. Сложно понять, какой статус что означает, в первый раз).
Забавно, что сохранился аккурат за 2 локации от смерти.
Во втором - забит членом гиганта по голове(и он, и я к концу файта уже без ручек были) в первой же локации замка.
Играл за приста.

Потом сел за рыцаря. Но это совсем читерство какое-то. Можно тупо идти и шинковать всех встречных.

На четвертый заход решил вернуться на приста. Спас девочку, но ее заразили глистами (пока не знаю, смертельно ли это). Поговорил с дверью, лол, был ею отпизжен. Благо, сохранение недалеко.
Прист классная. Можно с жуками говорить.

Спасибо за игру, Антуан.


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]