[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 756739. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, music, text, code, vector, image, archive, flash, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.756739 Ответ
Файл: Ferocious_Howl(89432).png
Png, 157.71 KB, 286×395 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ferocious_Howl(89432).png
Ведьмин Лес жестоко отомстил Генну за фанатическое вторжение. Думаю, он шепотом рассказал ему о нем самом то, чего он не знал, и этот шёпот зачаровал его и гулким эхом отдавался в нем, ибо в глубине его была пустота.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>753943
Слоуаренка: >>slow/31312
>> No.756744 Ответ
Как не стало Билли я уже не могу без слез смотреть гачимучи. Я столько их пересматривал и плакал над лучшими временами. Когда-то давно Форсен еще был тортом, он играл в хсик, Билли поздравлял его с ДР, Форсен взамен смотрел гачи. Времена которые уже никак не вернешь...
>> No.756745 Ответ
>>756643
Сила героя разбойника - это 2 урона за 2 маны. Офигенный темп. Как в том заклинании мага, которое даёт элементаля, или в том заклинании чернокнижника, которым можно баффать демонов, только без дополнительных эффектов. Все темпо-маги и зоопарки прям счастливы их использовать.

Сравни с настоящими картами - бэкстаб даёт 2 урона за 0 маны, потрошение - 4 урона за 2, это то, что даёт разбойнику темп.

> Это особенно проявляется на арене, где все крутится вокруг темпа.
Глупости. Вокруг темпа на арене всё строится только у разбойников. Скажи моему присту с тремя майнд контролями, которым я недавно сделал 9 побед, что у него всё крутится вокруг темпа.
>> No.756748 Ответ
>>756745
> Как в том заклинании мага, которое даёт элементаля, или в том заклинании чернокнижника, которым можно баффать демонов, только без дополнительных эффектов. Все темпо-маги и зоопарки прям счастливы их использовать.
Ну так то карты которые надо в колоды ложить, вовремя топдекать, на поздних стадиях они только засоряют колоду. А хиропаверы не занимают места в колоде. Плюс хиропавер роги действует на один 2 хода, а не 2 и все, некорректо сравнивать поэтому конкретно с этими спеллами. Алсо упомянутый спелл варлока игрался в демонзоо совсем недавно и как 2 дамага за 2 вполне использовался.
Сравни с настоящими картами - бэкстаб даёт 2 урона за 0 маны
Это божественно на первых ходах, но на поздних ходах в лучшем случае активатор комб, только мираклу с аукционистами норм и то если можно на вражьих, а не своих существах использовать. Это опять к тому что лоуимпакт карты все хуже к поздним ходам и плохие топдеки, тогда как хиропавер колоду не засоряет.
> Скажи моему присту с тремя майнд контролями, которым я недавно сделал 9 побед, что у него всё крутится вокруг темпа.
Но ты же как-то отбивался, чтобы дожить до 10 хода и 3 майндконтроля? Как винкондишен это уж очень медленно и автолуз любой темповой и аггресивно задрафченной колоде. Значит повезло надрафтить кучу аое полагаю и играть от контроля, пока были драгонфаеры в стандарте это было возможно. У пристов еще был способ зачизить победу засчет баффателя здоровья 3/4. Но все таки и это не помогло взять все 12 побед
>> No.756909 Ответ
Файл: VRkrGmzJj0Vy6IBYmQtJpWM9tIwW_-eeuxiirdQa5cs.jpg
Jpg, 8.31 KB, 140×140 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
VRkrGmzJj0Vy6IBYmQtJpWM9tIwW_-eeuxiirdQa5cs.jpg
У вас там начальник сбежал. https://twitter.com/bdbrode/status/987375466259492864
>> No.756926 Ответ
Анон, можно ли как то сбросить рейтинг в этой дрочильне? В прошлом месяце играл на 5 ранге на своем квест-маге. После выхода обновы эта моя единственная дека развалилась и играть больше нечем. Долблюсь по фану на бюджетной темпо-роге. Без келесета, без ван клифа. Хочу попасть на свой родной 20 ранг, к таким же бомжам как и я, но меня не пускает ниже десятого ранга.
>> No.756929 Ответ
>>756909
Ничесе! Беня там хоть год побыл геймдиректором? 10 лет жизни вложил в игру и уходит в зените карьеры, из самого Близзард уходит, чтоб начать с нуля по сути, собственную игровую студию основывает я так понял.
Как же дальше без Бени то? На его харизме держались рекламные ролики хса, кард-ривил стримы, да вся игра тащемта с первых концептов и по сей день.
П.С. Я как-раз еще днем этого дня думал; вот Беня же не сможет все время быть у руля игры. Вот что же будет с игрой без его? Ктож мог подумать что это произойдет прямо сейчас!
>> No.756934 Ответ
Скоро ваш ХС сгинет!!
БВА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!!!
>> No.756937 Ответ
>>756934
А он разве не уже?
>> No.756941 Ответ
>>756909
Да и хуй с ним. Бен - очень крутой гейм-дизайнер. Им ему и нужно было оставаться. Тимлид - не для него. В этом плане ХС вряд ли что-то потеряет.
>> No.756942 Ответ
>>756941
> очень крутой гейм-дизайнер
Ты хотел сказать, pr-менеджер.
>> No.756950 Ответ
>>756942
Ерунду пишешь.
>> No.756951 Ответ
>>756950
Анон думаю имеет в виду то что Бен очень хорошо рекламировал игру. Он не был pr-менеджером, но его персона была лучше любой рекламы. Алсо он снимался в рекламных роликах к сетам, точнее к ознакомлениям с ними как это называется. Типа как к Ведьмолесу он ходил по лесу с Косаком и показывал первые карты.
>> No.756953 Ответ
>>756926
Подожди 2 месяца.
>> No.756969 Ответ
>>756951
Это скорее роль амбассадора бренда.
>> No.756970 Ответ
Файл: Hearthstone-Screenshot-04-21-18-14.59.05.png
Png, 687.45 KB, 1080×846 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-04-21-18-14.59.05.png
Не могу не поделиться маленькой радостью: 6/6 на 1 раунде.

Это как монетка + фальшивая монетка + Ванклиф, только на 1500 пыли дешевле.
>> No.756971 Ответ
>>756970
А мог бы поставить няшного бормотуна и ловить лулзы, если у чернокнижника не было черепушки.
>> No.756973 Ответ
Создал новый аккаунт, распылил первые лишние карты, дали 95 пыли. Какую карту скрафтить первой? Что-нибудь из классики, чтобы навсегда? Лазурного дракона^W^W, Командора авангарда, Гоблина аукциониста, Сумеречного дракона, Щит Аргуса? Или что-нибудь из новых? Бормотуна? Блядскую лошадь за 8?
>> No.756975 Ответ
>>756973
Щит Аргуса мне больше нравится.
Почти такой же крутой, как бормотун. Но не такой же клёвый.
>> No.756976 Ответ
>>756973
95 пыли это даже на рарку не хватит, надо пылить еще одну коммонку. Игра не для бедных.
Все эти рарки так себе и играются только в небольшом количестве колод определенных классов. Кроме командора, который после своего давнего нерфа стал говняным. Если аккаунт действительно новый, то лучше крафтить топовые рарки, но среди нейтральных таких не особо есть. Лучшие рарки это классовые карты к сожалению.
>> No.756977 Ответ
Файл: lepergnome.png
Png, 114.52 KB, 190×269 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
lepergnome.png
>>756973
Крафть пикрелейтед, в каждой колоде используется.
>> No.756999 Ответ
>>756976
> 95 пыли это даже на рарку не хватит, надо пылить еще одну коммонку.
Он уже распылил несколько карт, иначе бы 95 пыли не дали. Так что всего в наличии 100+.
> Какую карту скрафтить первой?
Девочек 1/1 с баблом.
>> No.757003 Ответ
Файл: Ancient_Watcher.png
Png, 174.74 KB, 307×465 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ancient_Watcher.png
Всем спасибо за советы! Распылил бесполезных дренеев каторжников (2/3 за 4 маны, они смеются что ли?), и скрафтил двух древних часовых - йети за 2 маны, вот это я понимаю, вот это паверкрип. :3
>> No.757004 Ответ
>>756999
Спасибо, Сквайры Авангарда хорошие, годные тян, но они белые и я надеюсь хотя бы одна попадется сама (а вторую скрафчу), мне пока больше понравилась идея с Щитом Аргуса (думаю, хватит и одного).
>> No.757007 Ответ
>>757003
> 2/3 за 4 маны, они смеются что ли?
Если подумать то каторжники это поверкрип над шаманскими волками. Волки стоят 5 маны, просто ты можешь их разыграть на 3 ходу, потом только получишь перегрузку следующим ходом и не сможешь играть по курве.
>> No.757008 Ответ
>>756973
Лучше крафтить леги и эпики, рарки (коммонки тем более) выпадут сами собой.
>> No.757016 Ответ
Файл: Ayumu.-Osaka-.Kasuga.full.95302.jpg
Jpg, 146.33 KB, 1152×864 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ayumu.-Osaka-.Kasuga.full.95302.jpg
>>757007
>>757008
Ну вот, никто даже не возмутился моим петросянством, надо было написать, что я распылил Вестника Рока и скрафтил чародейский голем. Ну и ладно.
>> No.757017 Ответ
>>757016
Это было слишком очевидно. Еще и картинку запостил с потертым текстом, плюс про многострадального йети упомянул.
>> No.757025 Ответ
Кто-нибудь пробовал хантовскую драконоколоду от Близзардов? У меня не хватает всех легендарок и части карт из последнего дополнения, поэтому я собрал какую-то жалкую пародию. Вышло медленно, без дрова и если противник загородится таунтами невозможно ставить болотных драконов которые призывают противнику ядовитую херню 2/1, т.к. убить её по задумке можно только 1 дропом или луком за единичку.
Зато пауки с ядом и рывком получились няшными, были бы они за 3-4 маны, цены бы им не было.
>> No.757030 Ответ
>>757025
Можно колоду от близзов в студию?
Какие статы и цена у болотного дракона?
>> No.757031 Ответ
Файл: 200px-Marsh_Drake(89452).png
Png, 96.76 KB, 200×276 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
200px-Marsh_Drake(89452).png
>>757030
Третий столбец в табличке:
https://hearthstone.gamepedia.com/Deck_Recipe#Hunter
>> No.757032 Ответ
>>757031
Так она даже полностью собранная будет медленной, без дрова и умирать от любой херни. А Болотный Дракон прикольный только у Роги, Мага или на худой конец Паладина, которые могут закрыть штраф этой карты хироабилкой.
>> No.757040 Ответ
>>757031
Из всех классов - хант один из худших быть драконо-классом. Хотя бы потому что тяжело вмещать в себя одновременно драконов и зверей, а звери это главная и лучшая классовая фишка ханта. Поэтому лучше играть по старинке мидхантом или фейсом с Баку. Для фана драконо-хант сойдет, но если нет нужных легендарок то и смысла нет. Особенно сейчас, когда многие драконо-синергии ушли.
>> No.757044 Ответ
>>757032
> А Болотный Дракон прикольный только у Роги, Мага или на худой конец Паладина, которые могут закрыть штраф этой карты хироабилкой.
5-4 за 5 маны, вау, вот это вэлью.
>> No.757045 Ответ
>>757044
А на роге 2 урона себе в лицо.
>> No.757046 Ответ
>>757044
А никто не говорит что эта карта вообще хорошая. У этих классов это 5\4 за 5, у остальных пропуск хода и радость за самостоятельный декбилдинг.
>> No.757047 Ответ
>>757040
> Для фана драконо-хант сойдет, но если нет нужных легендарок то и смысла нет.
Я согласен насчёт Эмериса и ДК-Рексара, но неужели без Круша не обойтись никак? Его не брали мид-рейндж-ханты.
>> No.757048 Ответ
>>757047
Эмерисс и дк единственные нужные, Круш это наркомания близзов в рецептах колод.
>> No.757049 Ответ
>>756973
Чувак, если бы я играл на новом аккаунте, я бы первым делом выбил по леге из каждого дополнения. В первых десяти паках там полюбому лега. Золота же по началу за квесты дают. +1 лега за новое дополнение на халяву.
Среди этих лег будет какой нибудь мусор. Распылил бы и собрал что-то рабочее бюджетное вроде того же зоолока или бомжетемпороги хз. Приста на удвоении тоже вроде можно собрать тысячи за полторы пыли.
Ну а дальше уже собирать коллекцию.
>> No.757053 Ответ
> Завел второй акк
Я тоже завел себе такой чтоб получить Мургла. Но два акка одновременно развивать это уж слишком игра стала жрать времени. Поэтому играю только своим первым, второй служил как повод тратить голду в арены и геройские потасни, нынче позабыт и позаброшен.
>> No.757124 Ответ
>>756909
Один из исполнительных продюсеров ушел тоже. Че, тонущий корабль?
>> No.757226 Ответ
Файл: 20.jpg
Jpg, 338.76 KB, 1600×840 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20.jpg
Вола понерфили, теслоняши.
Я ж писал, что он - имба.
>> No.757228 Ответ
>>757226
Возвращайся, когда войдлорда понерфят.
>> No.757229 Ответ
Файл: 1240260308136.png
Png, 145.90 KB, 250×366
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
>>757228
Его понерфят в начале следующего года, как Патчеса.
Это даже баке ясно.
>> No.757232 Ответ
>>757228
Дрыжеглота понерфили. Правда пыль за него не возвращают.
>> No.757239 Ответ
>>757232
О, наконец-то.
Это был адок, когда противник ставил кучу существ с полезным криком и потом накрывал все это дрыжеглотом.
>> No.757247 Ответ
>>757239
Понерфили только скорость анимаций для него и ограничили количество баттлкраев в пуле что он разыграет до 20. Не думай что отделался от него.
>> No.757248 Ответ
>>757247
Ну, я всегда могу удалить хартстоун.
>> No.757249 Ответ
>>757248
Ты можешь удалить хартстоун, но ты не удалишь Дрыжеглота.
>> No.757266 Ответ
>>757249
Почему? Он защищает свои ресурсы на машине?
>> No.757270 Ответ
>>757249
Дрыжеглот ничего ему не сделает - его путь лежит в глущобу, а не в хикке-убежище анона.
>> No.757273 Ответ
Тут это вышел первый метаотчет по мете Леса https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-88/ Почитаемс.
>> No.757274 Ответ
>>757273
Че? Баку уже не топ лега? Из новых лег вообще можно ничего не крафтить тогда. Все равно мурлодин лучше четного и нечетного пала.
>> No.757297 Ответ
>>757232
Кстати про Дрыжеглота. Один мой друг в самые первые часы после выхода экспаншона думал что шаман на Дрыжеглоте ОП колода и скрафтил самого Дрыжеглота и Грамбла. Я у него спрашивал; ты уверен что делаешь? Эта колода выглядит как однодневка и ее популярность раздута. Но леги он эти скрафтил еще до того как я зашел и что сделано - то сделано. Пару дней спустя я спросил у него как успехи с колодой и он сам признался, что откровенно лоханулся. Так что учитесь на чужих ошибках и не крафтите ничего в первые дни.
>> No.757304 Ответ
>>757297
Вы учтите, что Дрыжеглот будет актуален ещё 2 года, и вполне возможно, там выпустят что-то подходящее под его абилку. Вон, Умбра заиграла только с выходом Катакомб, а Шараджа заиграл после выхода Гей-пати у Медива.

Кстати, а что это новичкам не посоветовали скрафтить кротов? Если верить Темпошторму, крот вполне играбелен.
мимо
>> No.757308 Ответ
Файл: Hearthstone-Screenshot-04-27-18-23.22.53.png
Png, 2690.16 KB, 1575×1079 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-04-27-18-23.22.53.png
Тут как бы новый данж вышел. Кто-то из местных ♂DUNGEON MASTERS♂ уже прошел хагату? Пока только получилось за токи и псаря. Новые боссы дико рандомные, порой такие вещи делают.
>> No.757309 Ответ
Файл: Hearthstone_Scree...
Png, 2353.19 KB, 1791×1008
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_04-27-18_12.22.43[1].png
Файл: Hearthstone_Scree...
Png, 2321.39 KB, 1791×1008
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_04-27-18_12.22.45[1].png

>>757308
Прошёл всеми четырьмя героями данжи, но на разных акках, поэтому хагату ещё не трогал. При игре за рогу регулярно случается пикрилейтед или что-нибудь похожее.
>> No.757310 Ответ
>>757304
Дрыжеглот может быть играбелен, но отк-шомен на Дрыжеглоте это такая же параша как квестмаг. Тоже колода с винрейтом как у фановых колод, но хотяб не такая рандомная. Абилка Дрыжеглота срабатывает рандомно, но через баттлкрай 2х элементаля он гарантированно вернется в руку, при нужном сетапе.
>> No.757311 Ответ
>>757308
Попробовал разок одновременно и квест выполнить на Тесс и пройти данж. Дошел до финального босса запросто, но вот уже финальный босс запросто вынес меня. Вот что мне не нравится в данжах и почему я фактически не играл в кобольдский данж - весь смысл чтобы дойти до финального босса и сразиться с ним, вот реальный челлендж. Остальные это тупые мобы и мешаются только под ногами, в худшем случае можно им и просрать от незахода и неудачи. Так вот убил я 7 мобов - столько шел к боссу - босс меня вынес не вспотев - я время потратил впустую. Ну почему нельзя было сделать сэйва на финальном боссе? Хотяб дать возможность выбирать сейвится или не сейвится для тру хардкорщиков. Для вичвуда это менее проблема, так как тут и в 2.5 раза меньше нужно чтоб все пройти и итогом будет открытие контента-босса Хагаты, а не прошел и иди сразу домой.
>> No.757325 Ответ
Откуда вы все такие умелые? Не прошел ни за кого еще Лес этот проклятый, как и прошлые Катакомбы.
>> No.757326 Ответ
>>757325
Не ты один анон, но я стараюсь.
>> No.757337 Ответ
>>757304
> Кстати, а что это новичкам не посоветовали скрафтить кротов?
Они некрасивые.
>> No.757363 Ответ
Файл: Hearthstone-Screenshot-04-29-18-09.48.59.png
Png, 1216.31 KB, 1367×988 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-04-29-18-09.48.59.png
>>757311
> Так вот убил я 7 мобов - столько шел к боссу - босс меня вынес не вспотев
Так в этом самая мякотка. Git gud, как говорится.
Хагата ни о чем, кстати.
>> No.757372 Ответ
>>757363
Я постоянно на похитителе лиц фейлю. Слишком жёсткий чувак.
>> No.757374 Ответ
>>757372
Я на дереве, таурисаняшим себе руку хиропавером. Как пробуешь ему лицо разбить так он ядовитые семена, а потом хоп и вся доска в гигантах.
>> No.757375 Ответ
Файл: Hearthstone-Screenshot-04-26-18-18.38.12.png
Png, 1629.91 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-04-26-18-18.38.12.png
>>757049
Сделал примерно так, как написано в этом посте. Собрал первые леги из паков, получил дк за пролог цлк. Еще стартер пак за 300 купил. Распылил лесоповалку, мерзоцида и авиану. По остальным легам стало понятно, близы хотят что-бы я играл рогой. На получившуюся пыль доделал нужные для темпороги рарки и комонки. Нет только злолистов со встроенной ликвидацией.
Еще есть зеленямс и круш. Круша думаю оставлять, так как боюсь повторного выпадения, правильно ли это? Или лучше все таки распылить, сделать злолистов и иметь больше комфорта на свой дечке?
>> No.757391 Ответ
>>757304
Может выпустят, а может и не выпустят ничего. Дрыжеглот уже успел одной из самой ненавистных карт коммюнити. Это все гадание на кофейной гуще. По желанию пятки левой ноги одного из дизайнеров и Чо может стать имбой, если выпустят что-то подходящее под его абилку. В этой игре никогда не знаешь что произойдет дальше.
>> No.757413 Ответ
Пока что ни одной карты Леса не крафтил. Открыл под сотку паков откуда выпало достаточно карт во-первых, во-вторых дополнение достаточно слабое, что не понадобилось ничего и крафтить, ну и в третьих старые лидеры по сути не изменились хоть сменилась целая ротация.
>> No.757429 Ответ
>>757391
> Дрыжеглот уже успел одной из самой ненавистных карт коммюнити.
А чего его ненавидеть - как я понял, карта получилась чисто фановой? Понимаю, когда ненавидели претендента.
> Чо может стать имбой, если выпустят что-то подходящее под его абилку.
Проблема Чо в том, что его абилка работает в обе стороны, и пока Чо жив, все чужие заклинания, которые он скопировал, он передаст врагу, если их применить.
>> No.757430 Ответ
>>757429
> А чего его ненавидеть - как я понял, карта получилась чисто фановой?
Его хейтили и хейтят нубы с 20-ых рангов. Там он вроде до сих пор создает волны. Потому что говноколоды оттуда он иногда и побеждает, а в неотесанном воображении нубов произошедшее кажется высшей несправедливостью. На рангах более высоких его хейтили за то что он ломает игру и тратит драгоценное наше время своими бесконечно долгими анимациями. К счастью этот аспект недавно пофиксили.
> Проблема Чо в том, что его абилка работает в обе стороны, и пока Чо жив, все чужие заклинания, которые он скопировал, он передаст врагу, если их применить.
Близзы могут выпустить карты, которые запросто могут превратить это в преимущество. Например карта - дискарднуть все спеллы врага, вы побеждаете если даете спелл врагу, да хоть побеждаете если разыгрываете Чо. Это экстремальные примеры, но рычаги направить любую карту в поле играбельности существуют. Если заиграли такие карты неигравшие с беты как; Берсеркер Амани, Рейд Лидер, Чемпион Штормграда то я ко всему готов. Перестал пылить карты вообще, потому что многое потом заигрывало, что я думал будет слабым вечно. Даже дубликаты. Потому что многое потом нерфят, а я не хочу потерять доходу с распыления. Пыли у меня пока хватает.
>> No.757435 Ответ
Хорошо потролили. Сначала в середине Леса рандомкаст Пиробласта прилетает в меня. Потом проигрываю самому первому ледяному медведю, потом третьему боссу лягушке, потом снова лягушке, но уже она была второй.
Я расстроен, потому что все это происходит во время квеста "Победите боссов" за последний класс.
>> No.757436 Ответ
>>757435
Я дошёл до фатига ивентовым рогой и умер от фатига же.
Притом, Тесс адаптирована к тому, чтобы сидеть в фатиге неограниченно долго (карты достаются пассивкой, а погибель королей экономит здоровье), но похоже надо специально собирать колоду так, чтобы скипнуть противнику все карты, а самому жить на вампирике.
>> No.757437 Ответ
>>757436
Я прошел на Тесс без Погибели. Обычно предлагают карты получше, Именно потому что хиропавер Тесс не дает оружия, именно потому многие карты оружевых синергий становятся мертвыми. Ни разу не собирал Тесс от оружия поэтому и добился значительных успехов.
>> No.757438 Ответ
Файл: Cyw3eZWXAAEQo6f.jpg_large.jpg
Jpg, 92.12 KB, 1127×634 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Cyw3eZWXAAEQo6f.jpg_large.jpg
Я просто оставлю это тут.
https://www.youtube.com/watch?v=ueBwXulnrIA
>> No.757439 Ответ
>>757438
Я даже не знаю что хуже. Унылое нытье на 10 минут взрослого человека или откровение, что ККИ - это дорого и человек доходил до этого 3 года.
>> No.757441 Ответ
>>757439
Ну в мотыге хотя бы есть что-то материальное, за что можно платить. И то я мотыгу бросил в 10м. А среди чисто электронных кки есть много более дешёвых.
>> No.757442 Ответ
>>757439
Хуже то, что, несмотря на очевидность высказанного в видео, люди все еще в это играют.
>> No.757444 Ответ
>>757442
Свободная страна, хочешь играешь - хочешь не играешь. Тебя цепью к ХС никто не привязывает.
>> No.757445 Ответ
>>757444
Так я и не играю, лол. А вы очень забавно кушаете кактусы, при этом громко возмущаясь, какие они колючие.
>> No.757446 Ответ
>>757438
> потратил 25к на ККИ
> почему-то не нагибается
> игра говно

За картинку спасибо, схоронил для важных переговоров.
>> No.757447 Ответ
>>757442
Люди платят за развлечение, беда-то какая.
>> No.757448 Ответ
>>757447
За место в виртуальном концлагере, ты хотел сказать.
>> No.757450 Ответ
Донатят те кто хочет вылезти в топ или что-то типа этого. Я не делал все задания, играю от случая к случаю, ни рубля не вдонатил, ни одной рарной а уж тем более легендарной карты не скрафтил. И тем не менее накопилось достаточно чтобы купить все приключения, стабильно вылезал на 20ые ранги.
>> No.757454 Ответ
>>757450
Я брал легенду, не вложив сюда ни копейки. Если это не вылез в топ, то не знаю что. При этом у меня обычно есть почти все топовые колоды любой меты и скопилась гора пыли на крафт нескольких легендарок, хоть играю я далеко не со старта, а примерно с Турнира.
Легенду можно брать вообще колодами более чем дешевыми. Ты можешь скрафтить колоду из сколько угодно легендарок, думая что это даст тебе пропуск в легенду, но это не значит что ты ее возьмешь. Скорее колоды без легендарок-с одной исторически всегда показывали себя лучше донатитерских-кошелек опусташающих.
>> No.757457 Ответ
>>757436
Анон, ты все неправильно делаешь. Ивентовой рогой финального босса и боссов до него надо собирать темповую колоду, не такой анти-темп как яд за 2 маны с лайфстилом.
Что надо сделать это когда он поставит 8/8 мехов это разыграть как можно больше карт и постараться его оружие замилить. Вся его колода построена вокруг него и когда ты это сделаешь = ты победил. Не бери ни одной хил карты, бери только хорошие карты.
>> No.757459 Ответ
>>757457
Я даже до пятого монстра не всегда дохожу. Правда, забегов было мало.
>> No.757460 Ответ
>>757454
> брал легенду
Прорва времени, усугубленная так же отсутствием финансовых вливаний. Как-то trump пытался с нуля играть, там 200 игр примерно, до легенды. У меня уйдёт раза в два больше т.к. я не профи. По итогу чтобы добраться до леги мне нужно сыграть столько же, сколько я играл до сих пор.
Не стоит оно того.
>> No.757463 Ответ
>>757459
Хил наверно берешь каждый раз. Не бери хила, не бери оружия, из бонусов бери +2 к здоровью существ и если возьмешь его то +2 лечение твоего всего, эхо спелл на 10 дамага и +мана кристалл тоже годно.
>>757460
Сейчас же откатываешься каждый сезон всего на 4 ранга. 200 игр в нынешние времена не понадобятся, если ты в прошлом сезоне дошел достаточно высоко.
>> No.757464 Ответ
>>757463
> Сейчас же откатываешься каждый сезон всего на 4 ранга.
Хз, я с трудом успеваю делать хотя бы 20ый ранг, через раз просираю. Хотя и не старался что из кожи лез, но тем не менее. Мне получается каждый месяц минимум 5 рангов поднимать надо. А там чем дальше в лес тем толще партизаны. Нереально это.
>> No.757465 Ответ
>>757464
Нету ножек - нету мультиков.
>> No.757468 Ответ
Который день бьюсь за Кроули и никак им не пройду. Я буквально только спустя несколько дней узнал что его пушка может получать баффы - настолько мне всегда предлагали всякое дерьмище и не давали их.
>> No.757472 Ответ
>>757468
Баффы на пушку переоценены. Лучше бери пиратов. Прошёл изи с пятью патчесами.
>> No.757478 Ответ
>>756739
Анон, стоит ли донатить на наборы? Есть ли с этого ощутимый профит?
>> No.757490 Ответ
Я вам ещё этого чувака прнс, вы не просили, а я прнс.
https://www.youtube.com/watch?v=R6ZrQaY8slo
>> No.757527 Ответ
Cliff Hunter, Cliff Strider, and Cliff Racer Onslaught

When we realized we were making a Morrowind set, we knew we were going to need some Cliff Racers. There was just one problem. In our Core set, we’d defined Cliff Racer as a big dumb Charge guy. Original Cliff Racer has exactly one thing going on, and that thing is Charge.

But we didn’t want to add a bunch of big Charge guys with Morrowind. One thing we’ve been keeping an eye on is the amount of burst damage in the game. Some amount of burst damage is healthy – it gives aggressive and midrange decks hope against control opponents who have otherwise stabilized, making the ends of games more exciting. But too much makes the game feel less interactive, because you don’t have a chance to deal with creatures before they hit you. As we add more sets, the risk of the latter situation increases, so we were very careful with those kinds of cards in HoM.

And that’s how we arrived at these cards. Cliff Strider gives you more stat points than we typically put on a Charge creature, but can only attack creatures. Cliff Hunter uses “Summon: Battle a creature” as a different take on a Charge creature that can’t attack your opponent, (a formula you’re likely to see us do more of going forward.)

And finally, Cliff Racer Onslaught follows through on the meme that Morrowind is full of Cliff Racers. But what are these Cliff Racers doing? Descending on unwary travelers, of course! There are ways to allow your new Cliff Racers to hit your opponent, but you usually have to use your existing board to do it, so the damage didn’t entirely come out of nowhere.

Fun side note: Early on in testing, Onslaught cost a bit more but made two Racers and targets in each lane to really drive the story home. Trust us: That was too many Cliff Racers – especially when copied with Mushroom Tower.

Как много бесполезного текста о трёх бесполезных картах..

ХС-няши, близзарды тоже выдают нечто подобное? Например, они как-то объяснили, почему Рагнарос в Тентаклях начал лечить? Или, например, почему существо получает приличный бафф в присутствии дохлой кобылы?
>> No.757542 Ответ
>>757472
Там же финальный босс обладает абилкой превращать твоих убитых существ в 1/3 с хрипом аое на 1 по всему. Не знаю как тебе удалось, но Патчесы так только навредят. Тем более мне не предлагают хороших пиратов.
>> No.757581 Ответ
>>757468
Брал баффы и не прошёл. Зато легко прошёл колодой на патронах с двумя манакристаллами. Помогает против финального босса, Годфри, который наносит по 2 урона трём в ряд.

А вот как Хагату проходить - я не представляю. Колоду собрать не дают, играть приходится каким-то мусором. Хагата уничтожает доску при этом ставя примерно 20/20, и делает это по крайней мере дважды. Да и без того и неё много сильных существ.

>>757527
Про Рага объясняли, да. Существа превратились в свою злую противоположность, и Раг изначально был злым, так что он отбросил молот и перешёл к силам Света.

>>757454
Вообще не понимаю, как брать легенду. До 4 ранга дохожу, но дальше винрейт около 50% в лучшем случае. Играл в вайлде за паладина на чуваках, но на 4 ранге упираюсь в стену кублоков и биг пристов, с которыми не могу сделать ничего. Пробовал переключаться за кингсбейн-милл-рогу, чтобы контрить их, и за несколько десятков партий не встретил ни одного кублока (кроме одного случая, да и тогда игра зависла и мне засчитали поражение), зато была толпа паладинов и гигантолоков, которые слишком быстры и не миллятся. Возвращался к паладину - кублоки появлялись. Пробовал взять фейсханта, чтобы контрить гигатнолоков и другие медленные колоды, но не встретил ни одного, зато появились таунт-друиды, которые слишком жирны и не пробиваются фейсхантом. Не знаю, чем и играть.
>> No.757615 Ответ
>>757581
> колодой на патронах
А вот это хорошая идея. Все эти милл, дерево на гигантах и финальный босс не обладают сильными аое. Самый имхо сломанный босс это гномовор. 4 маны заполнить стол гномами - самый сломанный спелл в приключении. Особенно учитывая что его хиропавер нивилирует твое существо в 0/3 на его стороне (уничтожает при заполненном столе). Так что я пробовал создавать контроль колоду, но тогда меня уничтожал милл-босс или тупо не заходили аое.
>> No.757651 Ответ
Вау, Доброчан ожил.
Я даже от скуки прошел-таки данж канониром. Брал пиратов и пушки, оказалось действительно несложно. А потом дошел псарем до босса - и тот порвал ему гузно.
>> No.757660 Ответ
>>757651
За двое суток пока доброчан лежал я вообще прошел все приключение оставшимися тремя героями и саму Хагату тоже.
Я вот этот анон >>757542 что думал что у Годфри пассивный такой хиропавер, но оказалось что дамаг на 2 по существу со сплешем. Не знаю это у него хиропавер бывает разный или я попутал и это у кого-то из саббосов. Потому что я когда писал тот пост доходил до него всего раз, а боссов с такой абилкой больше не встретил. Канониром вообще было самое тяжело - количество побитых боссов дошло до 60 прежде и попыток пройти в десяток, прежде чем я победил наконец самого Годфри. Что я сделал это забил на синергии пушек и пошел на синергии драконов, ибо к счастью мне дали годные, причем два раза подряд. Первый раз Годфри смог меня уложить, но второй я его наконец-таки.
Дальше был псарь. Несколько попыток понадобилось, но не в пример легче канонира. Финального босса убил дойдя второй раз. Первый раз дошел беря синергии хрипов, но ее аое и эти 6/3 меня вынесли. Второй раз никаких особых синергий не дали, но побил благодаря годным пассивкам - +2 к здоровью существ и хилл всего твоего на 2 каждый ход. Самая лучшая комба пассивок в этом приключении.
Самое интересное произошло с Токи. Я начал и просрал первому же боссу! Такое не происходило ни с кем и никогда, даже канониром. Но что удивительно, так это что следующей попыткой я прошел все. Брал синергию мехов и ту самую комбу +2 здоровью +2 хил. Но квест на пак был не закончен и я должен был еще раз начать прохождение за Токи. И опять просрал первому же боссу, ну просто лол. Все потому что у Токи худший хиропавер. Тесс может достать камушек, Кроули стреляет пушкой, Шо призывает собачку, Токи не делает ничего кроме как рестартует свой ход, она не может влиять на ход противника и поменять свои топдеки. Я не брал рандомных карт и поэтому фактически не юзал ее хиропавер на более поздних боссах, когда рандомных карт в колоде у меня стало мало, тем более исход переигровки может стать только хуже.
И наконец Хагата. Самая легкая из всех. Прошел первой попыткой не особо вспотев. Просто превращался в все новых героев, ее рандомные шаманские спеллы ей ни капли не помогли и в конце концов дожал.
>> No.757752 Ответ
Что-то тред приуныл.

Переводчик-кун, а переводчик-кун.. а что лучше - УЖАСЕНЬ или ВОРОНАРЬ?
>> No.757753 Ответ
>>757752
> Переводчик-кун
Забавно. Ты всерьез думаешь, что на весь тред только одному человеку не нравятся ужасни?
>> No.757754 Ответ
>>757753
Да, конечно, а ещё я думаю, что все доброчаньки - это на самом деле один человек. Ха-ха-ха, я раскрыл Страшную Тайну Доброчана!
>> No.757755 Ответ
>>757754
> а ещё я думаю, что все доброчаньки - это на самом деле один человек
То-то ты их в единственном числе упоминаешь, прямо как этого загадочного "переводчика-куна".
>> No.757756 Ответ
>>757752
ГЛУЩОБА лучше.
>> No.757757 Ответ
>>757753
> человеку не нравятся ужасни?
Предлагаю взглянуть на проблему под другим углом. WoW и ХС - это сказка, так? ВоВка сам по себе не особо серьёзен, а ХС - так вообще комедия. А в сказках вполне возможны всякие нелепые названия для героев и существ, правильно?

Кто, кто, кто в терему? Кто,кто,кто в высоком?
Я муха-горюха, я вошь-поползуха,
Я блоха-попрядуха, я комар долгоногий,
Я лягушка-квакушка,
Я - ящерочка-**ШЕРУШЕРОЧКА. А ты кто?
Мышечка, титюрютютюритюрютютюрю, ТЮТЮРЮШЕЧКА.

"Шерушерочка" и "тютюрюшечка" претензий не вызывают? Чем это не аналоги ужасня?
Попрядуху не учитываем, это от "прядать", т.е., скакать.
>> No.757759 Ответ
Кублока скоро там занерфят? Я не думаю что смогу вытерпеть одну и ту же колоду из матча в матч на протяжении еще целого года. Ну а если не хотят нерфить, то пускай добавят баны классов. Я вчера смотрел европейскую квалификацию НСТ и все думал; ну почему нельзя добавить такие баны и в ладдер. Как же бы мы хорошо жили тогда; в мету гробовщика банили бы хантов, в мету секретпалов паладина, в мету троггов шамана и т.д. Задолбало что каждую мету надо играть против одной и той же колоды.
>> No.757760 Ответ
>>757759
> Ну а если не хотят нерфить, то пускай добавят баны классов
Окей, сейчас напишу ББроде... хотя подождите-ка.
>> No.757761 Ответ
>>757759
Тоже собрать кублока, что ли.
>> No.757762 Ответ
>>757761
С точки зрения винрейта и экономии времени то гораздо лучше паладины или спайтфул друиды. Но если ты наслаждаешься долгими играми то можно. Но учти что оптимальные сборки требуют несколько легендарок и еще больше эпиков, дешево собрать не получиться.
>> No.757763 Ответ
Файл: cubelock.png
Png, 242.67 KB, 705×280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
cubelock.png
Я не хотел этого, но близзы не оставили мне выбора.
>> No.757765 Ответ
>>757763
Дейлик можно попросить заменить же.
>> No.757766 Ответ
>>757762
Мне не нравятся паладины и друиды как классы, я люблю играть за локов или магов. Хотя Джайна мне не нравится.
>> No.757767 Ответ
>>757757
> "Шерушерочка" и "тютюрюшечка" претензий не вызывают?
Вызывают. Бессмысленное сюсюканье, даже в три года такое покажется глупым.
>> No.757779 Ответ
>>757767
Ах ты ж наш здравомысл, ах ты ж нас серьёзноняша.
Тем не менее, эти слова не придуманы упоротым автором мультфильма, нарисованного под веществами - они действительно есть в одном из вариантов народной сказки, записанным чёрт знает когда.
>> No.757780 Ответ
>>757761
Нерфы были объявлены что будут. Если сейчас слишком вложишься, то потом можешь сильно прогореть.
>> No.757781 Ответ
>>757767
> даже в три года такое покажется глупым
Зато словосочетание "фокус-котус" в пять лет, видимо, показалось таааким умным, что пятилетняя лоля полчаса бегала по квартире, таская кота, и вопила "фокус-котус!" "фокус-котус!" "ФОКУС-КОТУС"! пока ей не велели оставить офигевшее животное в покое.
>>757780
Нерфы именно куболока?
>> No.757782 Ответ
>>757781
Пока неизвестно чего именно. Разрабы намекнули среди прочего на лакеев, ну и остальные все самые сломанные карты.
>> No.757783 Ответ
Файл: 27510_750.jpg
Jpg, 196.14 KB, 750×450 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
27510_750.jpg
>>757782
> намекнули среди прочего на лакеев
До 2/1.
>> No.757797 Ответ
Что из себя представляет Хагата? Какая у нее способность?
>> No.757805 Ответ
>>757780
Говорят, что нерфы будут после прелимов. А когда они закончатся?
>> No.757808 Ответ
>>757797
Ты про данжовую Хагату? Такая же, как и у обычной - пассивная.
>> No.757811 Ответ
Файл: hag1.png
Png, 2985.76 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
hag1.png
Файл: hag2.png
Png, 3345.92 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
hag2.png

>>757797
100 хитов, способность пикрилейтед. Начинаешь против неё собачником и сразу дают выбрать сокровище. В руке дополнительно карты трёх остальных героев: каждый из них на входе делает аое и позволяет выбрать ещё одно сокровище. Сокровища, насколько я могу судить, всегда одинаковые. Довольно лёгкий босс.
>> No.757812 Ответ
>>757805
В эти выходные будет на Америке, а в следующие в Азии. Тобишь до 20 числа включительно.
>> No.757813 Ответ
Файл: 1166663.jpg
Jpg, 90.03 KB, 1280×634 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1166663.jpg
>> No.757815 Ответ
>>757813
Как перевести "глино-колода"?
>> No.757817 Ответ
>>757815
Любая колода, которой ты победил и тебя добавили в друзья по этому случаю.
>> No.757818 Ответ
>>757815
Глиномесы. В смысле пидорская колода.
>> No.757819 Ответ
>>757817
>>757818
На английском как выразить?
>> No.757821 Ответ
>>757819
Учитывая, что глина - это эвфемизм для говна, перевод довольно очевидный.
>> No.757822 Ответ
>>757819
На английском еще так низко не опустились, чтобы придумывать этому название.
>> No.757826 Ответ
>>757817
Меня уже неоднократно добавляли в друзья чтобы сказать "чувак, офигенное комбо, gg wp". Это считается?
>> No.757827 Ответ
Файл: glpo.png
Png, 66.63 KB, 800×283 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
glpo.png
>>757821
А тут даже ЛГБТ приплели.
>> No.757830 Ответ
>>757826
Меня добавили в друзья после того, как колоду отпиздили, потом предложили дуэль на дейлик и ещё раз отпиздили.
Зато плюс 60 золота.
>> No.757831 Ответ
>>757826
Это не в счет. Нужно чтобы пояснили, что ты играешь не той колодой, что им бы хотелось.
>> No.757840 Ответ
У меня в выходной нашлось много времени, и я решил добить данж хотя бы одним классом.
Часовщика слаба в начале, но за счёт заклинаний и пассивок на них очень сильна в конце.
Псарь сравнительно просто доходит до седьмого босса, а дальше ужасы. Если всплывает седьмым босс-утопец, то не могу пройти из-за лютого спама трэшем. Если седьмой - Раэт, то заметно проще. Восьмой босс берется измором, я взял для этого +2/+2 к гончим. Таким образом, можно было быстро убирать культистов со стола. Из-за пассивки босса ему было начхать на фатиг. Впрочем, с трудом прошел.
>> No.757848 Ответ
>>757840
Так и становится все меньше непрошедших. Не ну оставляйте вы нас печальных, а!
>> No.757861 Ответ
>>757848
Я ещё рогой не прошел.
>> No.757901 Ответ
>>757848
Так ты спрашивай вопросы, авось поможем.

мимо прошедший
>> No.758105 Ответ
Плохие ассоциации с евентом. Нет желания заходить в игру, пока не закончатся все яйца. Когда конец?
>> No.758106 Ответ
>>758105
Потасовки заканчиваются в воскресенье обычно, вроде как.
Мне ивент понравился, бои довольно рандомные и динамичные.
>> No.758113 Ответ
>>758105
Так потасня это всего лишь один, из нескольких гейммодов, которого кстати в начале игры не было, самый поздний из всех. Даже приключения появились раньше, хоть они и не были в начале такими продвинутыми.
>> No.758156 Ответ
Я открывал кучу паков чтобы мне дали годную легу из Витчвуда, а мне дали этого Барнса на минималках - Дориана. Не то чтобы в Вичвуде было много хороших легендарок, но: Баку, Хагаты, Дариуса, Стеклянного Рыцаря и Годфри мне так и не выпало.
>> No.758157 Ответ
>>758156
> много хороших легендарок
> Стеклянного Рыцаря
Выбери одно
>> No.758159 Ответ
>>758157
Стеклянный рыцарь играет в многих сборках Четного Паладина. Просто он не составная часть колоды, как и Валанир - можешь его брать, можешь не брать, колода будет отлично работать и без них. То же и Годфри - у лока достаточно аое и так.
>> No.758198 Ответ
>>758159
Проблема рыцаря в том, что его нечем активировать, кроме трусильвера. Нет, я конечно видел сборки с Lay on Hands, но мне не показалось умным класть столь дорогой добор в мидрейндж колоду.
>> No.758225 Ответ
>>758198
Нет, его проблема в том, что от него ждут, что он будет выигрывать игры, как прочие легендарки, думая, как бы активировать его абилку. А между тем, даже без абилки он не хуже, чем пилотируемый шреддер, а то и получше.
>> No.758227 Ответ
>>758225
Лучше ктуновской культистки и защитника сильвермуна чисто по статам. Сильвермунщик на арене достаточно годен был все эти годы, так с +1 атаки и такой потенциально мощной абилкой делает годной чтоб играть в стандарте. Дополнительно 2 маны плотят чтоб играть такого же, но с чарджем. Алсо после давнишнего нерфа у него даже меньше здоровья.
>> No.758283 Ответ
Теперь я не могу крафтить ничего, из-за того что нынешние топ колоды через пару недель вероятно будут в дерьме...
>> No.758287 Ответ
https://playhearthstone.com/ru-ru/blog/21758133
Лол, если не считать далекие времена беты то впервые карту занерфили дважды. Среди прочего разрабы нерфят карту вайлда, которая делает вайлд слишком сломанным (нерфят подчистую, сильней чем бгх в свое время). А также наконец все наиболее читерские карты получают заслуженный нерф, особенно кублок (карт которого и занерфили больше всего). Не думал что они именно квест затронут, ну а так более чем хотел нерфа всех этих карт. Наконец игра станет честнее, дышать можно будет свободнее и заиграют те кого так подавляли все эти карты и классы. Жду не дождусь.
>> No.758288 Ответ
>>758287
Из этих карт явно убили только ведьму.
Призывательницу например многие предлагали чтоб она лучше бы сжигала показаннную карту или стоила 8 маны.
Квест будет смешно если он и таким будет слишком сильным и его опять занерфят в 3-ий раз. Стало же гораздо лучше против пристов ну а чо.
К оружию стало невозможно играть в четном, говном будет в нечетном. Мурлокпаладин может оставить, но карта конечно слабее станет в разы.
Инструмены кублока наконец не станут такой занозой в заднице. Сколькож можно видеть на 5 ход - лакей - монетка - пакт. Одно и тоже из игры в игру, раньше на 5 ход играли животика и то это была сильнейшая карта своего времени будучи всего лишь по сути 5-мановым Сенджином, из которого выпадает один 1/2 солдат златоземья за одну ману, так сравните это с 3/9 таунтом на тот же ход, из которого выпадает 3 1/3 демона бездны.
>> No.758290 Ответ
>>758283
А ты, значит, предпочитаешь играть топовыми колодами вместо интересных? Небось, ещё и в стандарте? Крафть что там тебе надо. Всё равно распылишь, не через пару недель так через два года, один фиг.
>> No.758292 Ответ
>>758290
Я предпочитаю играть постоянно побеждающими колодами, в проигрышах не заинтересован.
>> No.758293 Ответ
>>758292
И как, интересно играть по сотне одинаковых партий в день?
>> No.758294 Ответ
>>758293
Не играть по сотне партий в день. Даже до голдкапа в 30 побед я доходил всего несколько раз за несколько лет. Вообще захожу максимум на час в день.
>> No.758295 Ответ
>>758294
А, ну играть по сотне одинаковых игр в месяц это другое дело.
>> No.758297 Ответ
Мда. Варлока считай что и не понерфили. Роге тоже досталось недостаточно. Аггро паладин в дерьме - это, пожалуй, единственное, что греет мою душу.
>> No.758300 Ответ
Так и не скрафтил кублока.
Ну что, имеет смысл сейчас на него вкатываться?
>> No.758305 Ответ
>>758297
Что значит варлока не понерфили? Лакей на целый ход позже это разница между небом и землей, ну а вдвойне меньший отхил через пакт сделает так что теперь они гораздо уязвимее.
>> No.758306 Ответ
>>758300
Можешь, но очень рискуешь. Неделю покатаешь, а потом она станет какой-нить тир3 с винрейтом ниже 45%, как это обычно бывает с нерафленными колодами. Тем более кублок это одна из самых дорогих колод.
>> No.758307 Ответ
>>758287
Ну вот, кто говорил что близзов не волнует вайлд?
Кублока надо было нерфить еще во время прошлых нерфов. Все же знали что колода никак не пострадает от ротации стандартного режима. Близзы не умеют в нерфы, раз думали что оставить топ колоду прошлой меты в мете следующей, где ослабнут все кроме ее - хорошая идея.
>> No.758319 Ответ
>>758307
> не умеют в нерфы

Кстати, такие обвинения я наблюдаю в адрес всех компаний, которые предоставляют баланс вида "квадратное vs шарообразное".

Возможно, нерф надо просто зрелощно обставлять. Например, построить Колизей в Мексике и за каждую карту выставлять по гладиатору.
>> No.758321 Ответ
>>758319
Я не говорю что они нерфили плохо сейчас. Это все нерфы именно тех карт, что нужны были и примерно так как я себе и представлял. Но кублока надо было нерфить раньше, когда он уже был сраной имбой изначально.
>> No.758326 Ответ
>>758305
Отсроченный на 1 ход лакей не помешает кублоку разбить тебе ебало с гулдана.
>> No.758333 Ответ
>>758326
Зато это отсрочит на ход думгарда-войдпапика, за который я разобью ебало ему.
>> No.758347 Ответ
>>758333
Агроплеер, плз.
>> No.758348 Ответ
>>758321
> нужно было нерфить раньше
Раньше могла быть куча других очень срочных дел, от выпуска нового контента до ловли багов.

Просто я часто наблюдаю, что компанию воспринимают как соседа по комнате, который прямо щас не занимается той проблемой, о которой ему периодически напоминают. Как же так, почему он не делает это? Наверное, это очень сложная задача для него, раз он пилит ее джва года (по факту там на час работы и день вдумчивого тестирования).
За два года в компании может смениться почти весь состав, например. Который будет с интересом читать возмущения игроков в адрес их предшественников.
>> No.758352 Ответ
>>758348
Команда пилящая новый контент и нерфящая карты это разные команды, разрабы это сами неоднократно упоминали.
Занерфить кублока они могли с общим нерфом в этом феврале. Ничего им не мешало, большинство игроков жаловалось что в мете после тех нерфов и даже после годовой ротации карт - кублок нагнет под себя весь ладдер, что собственно и произошло.
>> No.758356 Ответ
>>758352
> жаловались
Игроки всегда жалуются. Я раньше думал, что они так осознанно пытаются наныть себе преимущества - но нет, они жалуются даже если уверены, что их не слышат. Некоторые сообщества жалуются меньше, чем другие. Как правило, разработчики в этих сообществах не идут на контакт с игроками. Вывод? Разработчикам полезно не слушать игроков (исключая жёстко оговоренные каналы техподдержки - ведь надо же как-то латать баги). Иначе сообщество вокруг компании вырастает плаксивым, бестактным и развращенным.

> ничто им не мешало
Ты не сказать наверняка. Выгорание? Перестановка мебели в офисе? Подготовка упомянутого общего нерфа и попытка создать иллюзию системы в этом хаосе? Снаружи невозможно определить причину.
>> No.758361 Ответ
>>758356
> Игроки всегда жалуются.
И это, по твоему мнению, что-то плохое?
>> No.758362 Ответ
>>758356
Просьбы нерфа это больше чем просто жалобы, а раз нерфы у нас теперь происходят регулярно и по нескольку карт минимум, то надо было прислушаться к тому что говорили игроки и занерфить, то что говорили и про игроки и простые игроки. Но близзы не послушали и мы получили закономерный результат.
> Ты не сказать наверняка. Выгорание? Перестановка мебели в офисе? Подготовка упомянутого общего нерфа и попытка создать иллюзию системы в этом хаосе? Снаружи невозможно определить причину.
В феврале они нерфили 4 карты, сейчас 6. Что им мешало занерфить лакея и пакт уже тогда? Был бы нерф 6-ти карт, сейчас бы пришлось нерфить меньше. Не существует и не существовало никаких препятствий для нерфа двух карт, хватит выдумывать и за разрабов оправдывать.
>> No.758368 Ответ
>>758361
Конечно, плохое.
Жалобы в пустоту сокращают жизнь жалобщиков на двадцать лет, вызывают рак, диабет и нервный тик.
Поэтому просьбы надо игнорировать ради блага самих же игроков.

>>758362
> Но близзы не послушали
Как выглядел бы вайн в случае, если бы близзы послушали? В точности так же, как и сейчас.
>> No.758371 Ответ
Этож выходит дадут 800 пыли за ведьм! Вот же хорошо что не пылил эпиков приключений! Леги пылил некоторые, но оставил некоторые и надеюсь что Таурисан например станет достаточно имбовым и его тоже занерфят хо.
К оружию мне две штуки выпали из паков. Еще халявные 800, но может и заиграет и снова скрафчу. Призывательниц вроде как я крафтил обе, обе и распылю. И тоже если что заново рекрафту.
Квест чисто по приколу сейчас скрафтил, потом распылю. Поиграю недельку квестрогой, вспомню как было год назад. А год назад я тоже крафтил квест, после нерфа распылил. Правда тогда я крафтил его в самом начале дополнения, не за неделю до нерфа.
Рарки и коммонки - все на пыль. 280 пыли это не шутки.
>> No.758374 Ответ
>>758371
> Этож выходит дадут 800 пыли за ведьм!
Вы - жирные коты. А у нас, если что-то нерфят, за полную цену можно распылить только ту карту, что сам скрафтил, но не то, что выпало из бустеров.
мимо-теслоняша
>> No.758381 Ответ
>>758368
Иначе говоря, ты считаешь, что разработчик должен считать себя безгрешным, класть болт на желание аудитории, и тогда он станет успешным.
>> No.758388 Ответ
>>758381
Вовсе нет.
Разработчик должен быть в курсе тайных желаний аудитории, но их выполнение должно быть внутри замысленной им системы с ящиком Скиннера внутри. Таким образом, изменения иногда учитывают пожелания игроков, но не соответствуют им буквально.
Пожелания игроков не должны выполняться в результате хаотичного бурления на форумах, иначе на форумах будет только хаотичное бурление и качание прав.
>> No.758395 Ответ
>>758381
Подразумевая, что активижон близзард - не успешный разработчик.
>> No.758396 Ответ
>>758388
Необходимость нерфа была более чем очевидна тогда.
Все эти сферические оправдания нерфящего сверхразума Близзарда на самом деле пустые слова. Близзы просто нерфят по желанию пальца левой ноги главного нерфщика. Когда гробовщик уже был самой сломанной картой в истории игры - они его не тронули и нерфили тогда другие карты. Секиру они не нерфили когда воин был сильнейшим классом, но нерфили когда уже было слишком поздно и разозлили тем нерфом коммюнити. Есть еще примеры варсонгерши, где нерф был такой что лучше бы они удалили карту из игры, но это уже из другой оперы.
>> No.758400 Ответ
Не понимаю из-за чего у вас весь сыр-бор, я считаю что ХС поддерживают слишком мало людей для оперативной аналитической работы над бафами\нерфами и вот этим всем. По всей видимости они ели ели успевают сделать новый контент в срок, а не поддерживать старый. А расширять команду они не будут, ХС уже давно не растет в деньгах, увеличение стоимости поддержки игры не опция для Близзард.
Строго говоря дело не в том что они не хотят нерфить или не слушаю комьюнити, просто нерфить некому.
>> No.758411 Ответ
>>758400
Лол, вот это то что я называю "asspulled" предположения.
>> No.758422 Ответ
Смешная потасовка.
Мне было лень думать, поэтому я проигрывал до тех пор, пока не увидел очевидно сломанно-выигрышную колоду из пары карт.
Хотя у жреца есть нюкалка на минус пять хитов, она проигрывает самой сломанной комбинации: вестник заката и колодец света. Вместе получается чудовищный жир вместе с ремувом слабых карт (сейчас все берут дешёвые карты с малым запасом хитов). Возможно, есть более сломанное комбо.
Также достойно внимания комбо у лока через двух танков (джанглера и жиробаса), а также связка матроса и хладнокровия у роги. Некоторые играют через пару мурлоков за 1 маны (саммонер и баффер), эта связка не привязана к классу.

В воскресенье наверх всплывет совсем сломанная пара, я уверен.
>> No.758437 Ответ
>>758422
Почему это нюкалка проигрывает колодцу+вестнику? Наоборот никогда не проигрывает. Просто второй картой бери твои заклинания удешевляющего элементаля и жахни сразу 6 нюкалок на отк.
>> No.758443 Ответ
>>758437
Я встретил такую колоду, когда тестил матроса с хладнокровием. Она слишком медленная против такого бешеного раша.
Соглашусь в отношении того, что она побеждает ещё более медленные колоды вроде вестника и колодца.
>> No.758444 Ответ
>>758411
Называй как хочешь, но нерф Морской ведьмы в лоб, а не переписать логику Гигантов, чтобы они даже после удешевления стоили 5 - это лень и тупость. Просто некому сесть и написать нормальную логику для гигантов, все на фронте нового дополнения.
>> No.758445 Ответ
>>758444
А сфигали они после удешевления ведьмой должны стоить 5? Это у тебя с логикой проблемы, а не у Близзард.
>> No.758446 Ответ
>>758444
Это принцип механики стоит выше ведьмы, а не ведьма выше механики. Раньше же гиганты не становились халявными, но близзы изменили механику удешевления и не для ведьмы, а в целом.
>> No.758451 Ответ
Файл: 195289.jpg
Jpg, 52.97 KB, 289×300 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
195289.jpg
>>758445
>>758446
У нас есть карта с достаточно красивым геймдизайном. 5\5 за 5, все остальное за (5), ставишь на 10 ход и играешь любую другую карту вместе с ней. Круто, понятно, красиво. Технически вординг этого картона может работать по разному в зависимости от порядка применения эффектов. Здесь справедлива и ваша версия и моя, но как мы видим по вайлду текущая реализация ломает баланс.
Цель хорошей переработки не уничтожить карту, а продолжать ей делать то что она делает, но в рамках баланса. Пусть простой - залезть в конфиг файл и переписать манакост. Путь более сложный, трудозатратный, но сохраняющий карту, как она была задумана изначально - лезть в код и править порядок. Первое они делают, второе нет. Мне в сущности похер на вайлд, но таких грубых фиксов на отъебись быть не должно.
>> No.758468 Ответ
>>758445
> А сфигали они после удешевления ведьмой должны стоить 5?
А сколько они должны стоить, когда на них действует эффект "все карты стоят 5"? Как раз то, что они после этого удешевляются, выглядит странно.
>> No.758469 Ответ
>>758451
> Путь более сложный, трудозатратный, но сохраняющий карту, как она была задумана изначально - лезть в код и править порядок.
Ты можешь объяснить, зачем им править порядок обратно?
> Patch 9.0.0.20457 (2017-08-08): (Undocumented) Mana cost modifier from this card is now applied before other mana cost modifiers.
Или ты наивно полагал, что нага была сломана с релиза?
>> No.758485 Ответ
Хм, чисто по впечатлением новая квестрога не изменилась особо, с тем какой она была год назад. Нет паромщика, зато есть хил через раш-ящерицу. Играю без Сони, что является лучшей картой в колоде, но квест то я распылю по полной цене, а ее нет, а только ради этой колоды которую скоро занерфят крафтить не хочется. Но сломанность Сони у тех у кого она есть, по сравнению со мной; я убедился неоднакратно. Контроль отлетает, но не всегда. Есть бесконечная комба после превращения в ДК Валиру и потом играния Золы в Золу, но я не сразу его открыл и это очень поздная комба даже против контроля, но бесконечное вэлью стоит того. Ну а помимо этого отлетаешь от аггро каждый раз. Выиграть против паладинов еще только предстоит.
>> No.758524 Ответ
>>758469
> Ты можешь объяснить, зачем им править порядок обратно?

> Цель хорошей переработки не уничтожить карту, а продолжать ей делать то что она делает
> 5\5 за 5, все остальное за (5), ставишь на 10 ход и играешь любую другую карту вместе с ней.

Все это время удешевление после (5) проблемой не было, теперь стало, откатывайте изменения взад. Нет, они просто уродуют картон.
>> No.758534 Ответ
>>758524
> Все это время удешевление после (5) проблемой не было, теперь стало, откатывайте изменения взад. Нет, они просто уродуют картон.
Значит предыдущая версия более неприемлема. Потому что раскомментить старый код или накатить из репозитория даже проще, чем менять манакост.
>> No.758657 Ответ
Анон, насколько тяжело будет переехать в вольный, чуваку у которого из вольных карт есть только Каражан и гора?
Стандартный ладер осточертел. Да, скоро наконец то понерфят куболока, но вылезет алунет маг, который после ротации потерял всяких вальтов. Придется снова смотреть на него и это невыносимо.
Насколько сильно старые карты давят в вольном? Там же ребята будут меня раскатывать Бумом, Рагнаросом, мехмагами, троггами и прочими имбами. Или все это уже не так страшно по сравнению с оверпавер колодами из последних дополнений?
>> No.758661 Ответ
>>758657
> Там же ребята будут меня раскатывать Бумом, Рагнаросом, мехмагами, троггами
Я бросил ХС год назад, а до того играл в основном в вольном, и уже в то время мехмаги и Бум практически не встречались.
мимо
>> No.758663 Ответ
>>758657
> Там же ребята будут меня раскатывать Бумом, Рагнаросом, мехмагами, троггами и прочими имбами. Или все это уже не так страшно по сравнению с оверпавер колодами из последних дополнений?
На самом деле там играют оверпавер колодами из последних дополнений, "улучшенных" имбами из старых дополнений. Те же кубоки берут войдколлера и Малганиса, потом размножают его до 3-4 копий. А ведь на выходе он считался неиграбельным! Бум практически не встречается, кстати, разве что в секрет-пале, и то редко. Шаман на троггах встречается, но это далеко не самая грозная колода, мехмагов вообще нет, да ими и в стандарте уже не играли перед тёмными богами. Зато мне попадались агро-палы на мехах, агро-палы играют на чём угодно. Рагнарос, кажется, только в биг-присте, зато Сильвана - почти везде. Алунет-маг тоже довольно популярен.

Можно ли играть без старых карт, зависит от твоих намерений. Легенду вряд ли сможешь взять, но на низких рангах играют чем попало, и колоды из стандарта без старых карт - не редкость. К тому же, различия между стандартной и вольной версией колод, обычно, в пару карт, так что если пыль, можно и скрафтить.
>> No.758666 Ответ
>>758663
Там играют не только улучшенными имбами старых дополнений, но и имбами появившимися уже там. Например гиганто-колоды. Не даром нерфят ведьму, да еще так сильно.
>> No.758667 Ответ
>>758666
> Например гиганто-колоды.
Не "например", а "только" - это единственная такая колода (если только ты не считаешь гиганто-лока и гиганто-ханта разными). Остальное - это колоды стандарта, или изредка колоды ушедшие из стандарта.
>> No.758678 Ответ
>>758667
Паладин на мужиках тоже зародился в вайлде, это потом он перекатился в стандарт и стал топ колодой и там. Собсно и сейчас он там есть, тогда как в стандарте после ротации паладины с мужиковскими синергиями разделились на четные-нечетные, да и многие сборки посбрасывали даже эти синергии, а в вайлде он выжил и по прежнему оставался в числе самых топовых колод. Есть еще примеры других архетипов, но павелевел вайлда столь высок, что если бы в стандарте они были топ колодами, то в вайлде они не пробиваются и в тир4.


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]