[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 729488. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, music, text, code, vector, image, archive, flash, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.729488 Ответ
Файл: tea-party.png
Png, 1183.36 KB, 1446×927 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tea-party.png
Играем в страшные игры, отписываем о впечатлениях, просим рекомендации, спорим о принадлежности к жанру - главное, без фанатизма.

Хороший список эссеншиалов вперемешку с откровенным мусором http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Scary_Horror_%26_Mindfuck
>> No.729490 Ответ
Файл: GSmrLv8i0fc.jpg
Jpg, 44.52 KB, 600×443 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
GSmrLv8i0fc.jpg
Считаю амнезию чемпионом жанра за стиль, реализацию, атмосферу и работу со звуком. Также считаю аутласты и азиатские игры этого жанра "играми дерьма" за раздражающие элементы геймплея. Например, в каком-то азиатском игрище нужно было овер 30 раз сделать фото какого-то призрака, чтобы его "победить" и пройти дальше. Как бы не был прописан сюжет или окружение (на самом деле они так себе прописаны), все мои дальнейшие мысли были о том, как же я заебался убегать от очередного уебка и фотать очередного мудачину.
>> No.729491 Ответ
>>729490
Но Аутласт есть идейный продолжатель Амнезии :3
>> No.729492 Ответ
Файл: 123.jpg
Jpg, 135.25 KB, 640×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
123.jpg
>>729488
Давно хочу поиграть в LSD dream simulator, но как я понял нормально поиграть можно только на консоли. Есть у нее на ютубе прохождение нормальное? Я бы хоть на ютубе прошел.
>> No.729493 Ответ
>>729491
Наиболее достойный продолжатель Амнезии - это та игра про художника. Кажется layers of fear, называется.
>> No.729495 Ответ
Первый аутласт прошёл на релизе - впечатлений была масса. Очень крутая игра.
Slenderman arrival была тоже хороша, хотя и излишне громкая, и примитивная в своём этом геймплее с записочками... Но было стрёмно, в сердце ни раз впрыскивалась ударная доза адреналина.
А щас второй аутласт я даже на ютубе пройти не могу. Чёто так лень. Деревня какая-то, бла бла, резидент ивил какой-то.
>> No.729497 Ответ
>>729495
> Деревня
> резидент ивил какой-то
Что ты несешь-то? Какая еще деревня в Резиденте?
>> No.729498 Ответ
>>729497
А что в четверке было?
>> No.729499 Ответ
>>729492
На эмуляторе вполне играбельно же. А так вот:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWNZZn6gyhtl2O8QN0dGN9LB1y3zojIX5
>>729491
Амнезия сама по себе напрочь вторична, что, впрочем, ни разу не делает её плохой игрой.
>> No.729500 Ответ
>>729498
Рокфорд и Антарктика были.
>> No.729502 Ответ
Файл: resident-evil-4-storm.jpg
Jpg, 81.68 KB, 1070×598 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
resident-evil-4-storm.jpg
>>729500
Ну вон, видишь деревенщины с вилами? Значит деревня. В новом резиденте тоже деревня какая-то. Домик деревянный, с тараканами. Дурацкая игра.
>> No.729505 Ответ
>>729502
У тебя фанфик на скриншоте, а не RE. Четвертвый резидент - Код Вероника. Потом был пятый - Зиро. Потом шестой - Ревелейшнз.
>> No.729506 Ответ
>>729495
> Первый аутласт прошёл на релизе - впечатлений была масса.
Коридорная игра, без нагнетения атмосферы, лишь со скримерами. Буря эмоций!
>> No.729509 Ответ
>>729506
В Whistleblower был на удивление хорошо сделанный маньяк, и в целом весь аддон оказался ладно скроенным ужастиком - после совершенно трешового оригинала был приятно удивлён. Увы, в тенденцию это не превратилось, и второй аутласт вышел таким же мусором, как и первый.
>> No.729511 Ответ
>>729506
У меня с атмосферой все было превосходно, прошёл за ночь, а на следующий день мне как раз нужно было в пнд лечь. Поэтому погружение на отличненько.
>> No.729552 Ответ
>>729505
Вот это манямирок.
РЕ 4 - лучшее, что случалось с франшизой.
>> No.729555 Ответ
>>729552
Планка изначально не была высока.
>> No.751080 Ответ
Файл: Ктулху.jpg
Jpg, 212.92 KB, 1280×828 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ктулху.jpg
Недавно начал играть в Call of cthulhu и хочу знать мнение уже поигравших в неё. Прошёл немного и задолбался слышать "не открывается" и "не поддаётся". Стоит ли играть дальше, потому что особых эмоций она не вызывает. После начала ночи в отеле будет интереснее?
>> No.751084 Ответ
>>751080
Так-то там всякого экшона немало, если ты об этом, но я так и не прошел, остановился после завода по-моему. Там еще туннель какой-то был, огнемет и неубиваемый монстер, который не пущает тебя дальше. Надо будет еще раз попробовать пройти. Что за ночь в отеле, уже ничего не помню.
>> No.751095 Ответ
>>751080
Остановился примерно ближе к концу игры, так как наткнулся на баг, психанул, выключил и больше не запускал.
Играл много лет назад, по этому воспоминания могут пиздеть, но в общем и целом:
Экшон с элементами выживача есть. В духе дедспейса, но с поправкой на год. Наверное ближе к четвертому Resident Evil будет.
Сам сюжет не помню особо, но так же не помню и какого-то особого кринджа от него, значит сюжет тоже есть. Хоть немного.
А вот хоррора нет, а тот который есть на столько низкополигонален что как-то даже и не страшно. Но, мне кажется это вообще проблема сплава жанров. Сложно сделать хоррор в игре, в которой ГГ бегает, размахивая двухстволкой.
> После начала ночи в отеле будет интереснее?
После ночи в отеле начнется экшон с выживачем. Как я писал выше - если любитель всяких дедспейсов и последних резидентов(начиная с четверки) - то потерпеть что бы разобраться получше стоит. Если играешь ради ЛАВКРАФТ ХОРРОР ЯИЦА В КОМОЧЕК ОТ СТРАХА СВЕРНУЛИСЬ - то как-то нет.
>> No.751098 Ответ
>>751095
> ЛАВКРАФТ ХОРРОР ЯИЦА В КОМОЧЕК ОТ СТРАХА СВЕРНУЛИСЬ
Скажем прямо, может в свое время Лавкрафт и был страшен, но сейчас уже даже не жутковато.
>> No.751099 Ответ
>>751098
Всё от подачи же зависит. Текст это да, никогда не понимал смысла существования текстовых хорроров, а вот те же компьютерные игры. Тот же darkest dungeon, например, хороший, годный порт Лавкрафтовского мира. Хотя и не хоррор. А вот Зов Ктулху мне показался портом плоховатым.
>> No.751109 Ответ
Странно, что никто еще не упомянул SOMA. Такой-то НФ, такая-то атмосфера, такой-то сюжет.
Еще понравился Alien: Isolation. Ближе к концу, правда, тем провисает, да еще и арсенал позволяет алиена отгонять без особых проблем. Но в целом, тоже неплохо в минусы можно записать разве что следование логике вселенной Скотта - тотально неубиваемый ксеноморф + отсутствие королевы.
>> No.751113 Ответ
>>751109
> Такой-то НФ
А могли бы сделать что-то про битву на Сомме.
>> No.751114 Ответ
>>751109
> Странно, что никто еще не упомянул SOMA
Это не хоррор. Это симулятор ходьбы с мрачненькой атмосферой и парой пугалок.
Алиен крутой, да.
>> No.751115 Ответ
>>751114
Хз, как тебя может пугать Алиен и не пугать Сома. Люди по-прежнему пиздец тупые и не понимают, что страх - это индивидуальная эмоция вроде похоти, которая зависит от личного вкуса, опыта и воспитания?
>> No.751119 Ответ
Файл: 1293600553740.jpg
Jpg, 143.71 KB, 512×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1293600553740.jpg
>>751115
Похоть - это проявление потребности, а не эмоция. Ты голод и желание поссать тоже эмоциями называешь? Хорроры - это игры, в которых сделан фокус на том, чтобы пугать игрока. Плохим хоррорам это не удаётся, равно как и плохим игрокам в хорроры не удаётся напугаться хороших хорроров, но если игра не ставит своей первоочередной задачей пугать игрока - она не хоррор, даже если в ней получаются криповые моменты.
Так вот, Сома - не хоррор. Это симулятор ходьбы с мрачненькой атмосферой и парой пугалок.
>> No.751122 Ответ
>>751119
А Darkwood?
Он конечно не полноценный хоррор, но нервишки пошаливать заставляет.
>> No.751124 Ответ
>>751119
Ты дурак и не лечишься. В жизни никогда не видел, как разные люди по-разному реагировали на один и тот же фильм ужасов? Кто-то срется, кто-то ржет. Устал я уже объяснять очевидные вещи, пошли вы нахуй, ухожу я от вас.
>> No.751125 Ответ
>>751124
Хуйню написал. Даже объяснять почему лень.
>> No.751128 Ответ
>>751125
Хуйню написал. Даже объяснять почему лень.
>> No.751129 Ответ
>>751119
> Ты голод и желание поссать тоже эмоциями называешь?
Я да. Я другой анон правда, но дайте мне полный список, с установленными четкими разграничениями, где чувства, где эмоции, где ощущения, и ещё куча синонимичных понятий, который хуй знает что имеют ввиду под собой.
>> No.751130 Ответ
>>751129
Эмоция (от лат. emoveo — потрясаю, волную) — психический процесс средней продолжительности, отражающий субъективное оценочное отношение к существующим или возможным ситуациям и объективному миру.
>> No.751131 Ответ
>>751130
Следовательно боль это эмоция, поскольку отражает субъективное оценочное отношение (негативное) к существующей ситуации в объективном мире (уколу иголкой). Голод так же.
>> No.751132 Ответ
>>751131
Боль это не эмоция, потому что не говорит о твоей субъективной оценкевспоминаем мазохистов, а ощущение; голод это не эмоциявспоминаем анорексию, а ощущение.
>> No.751133 Ответ
Файл: not-xddd-not-xddd-posting-is-for-squares-26355161.png
Png, 143.41 KB, 501×494 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
not-xddd-not-xddd-posting-is-for-squares-26355161.png
>>751132
Я не понимаю.
>> No.751135 Ответ
>>751133
Ощущение, физиолог. и психофизич., психическое состояние, возникающее при действии на организм внешних и внутренних раздражений. К области О. относятся как состояния, возникающие при действии внешних раздражений на органы чувств (напр., зрительные, осязательные), так и состояния нашего духа, обусловливаемые причинами, лежащими в самом организме (О. голода, недомогания). О. — первичный психический акт, посредством которого мы узнаем качества внешних вещей и их состояний, а также о состояниях нашего тела, давая материал для восприятия и представлений.
>> No.751136 Ответ
>>751132
Вот этот гражданин верно говорит.
А вообще вы ещё на гештальт-психологию сразу переходите, чего уж мелочиться.
>> No.765104 Ответ


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]