[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 721767. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: video, music, code, archive, pdf, text, flash, image, vector
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.721767 Ответ
Файл: unnamed.png
Png, 7.34 KB, 797×554 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.png
Тут мы будем собирать игры, в которых есть мощные и интересные сюжеты и проработанные персонажи. Только ради них играю.
>> No.721768 Ответ
>>721767
Здравствуйте. Это тред "игры до 2005 года"?
>> No.721769 Ответ
>>721767
> спойлер
Только ради наживки написал ведь, да? В целях придания активности треду, или же шоб позеленить? Или, возможно, ты не заметил угрозы? Но она есть!
>> No.721771 Ответ
>>721768
Играю во все что тянет ПК.
>>721769
> В целях придания активности треду
Именно.
>> No.721772 Ответ
В играх такого нет. Лучшие игры - песочницы, а сюжет там не нужен.
>> No.721773 Ответ
>>721772
Можешь скрыть тред и идти в подземелье драугов.
>> No.721775 Ответ
>>721771
> Играю во все что тянет ПК.
В таком случае я вынужден покинуть сей тред. Я было подумал, что достойный сэра создал тред и играет только в достойные игры с проработанным сюжетом. Прошу прощения.
>> No.721776 Ответ
>>721775
Хорошо, тролеры тут не нужны.
>> No.721777 Ответ
>>721767
А я книги ради геймлея читаю.
>> No.721778 Ответ
>>721767
А я книги ради геймлея читаю.
>> No.721781 Ответ
>>721778
Не все хорошие истории имеют книжную основу.
>> No.721782 Ответ
>>721781
Например?
>> No.721783 Ответ
>>721782
Planescape Torment.
>> No.721784 Ответ
>>721767
Очевидный Undertale?
>> No.721785 Ответ
>>721784
Мы тут про игры говорим, а не пиксели хипсторские. Приходи, когда в андертейл будет хотя бы спрайтовый графон.
>> No.721786 Ответ
Life is Strange. Лучшего сюжета и персонажей в играх не было.
>> No.721787 Ответ
Файл: 001.jpg
Jpg, 40.56 KB, 562×437 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
001.jpg
>> No.721790 Ответ
>>721783
Ну плохая же игра. Совсем неудачная форма для такого содержания. В виде квеста или кинца лучше бы было.
>> No.721791 Ответ
>>721786
Есть один нюанс: это не игра, а мыльное кинцо.
>> No.721798 Ответ
>>721790
Думай как хочешь.
>>721784
>>721786
Занесу в свой список, спасибо.
>> No.721812 Ответ
Файл: Sam_Lake.jpg
Jpg, 890.64 KB, 862×1293 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Sam_Lake.jpg
>>721767
Max Payne первый.
The Longest Journey.
>> No.721817 Ответ
>>721767
> мы будем собирать игры, в которых есть мощные и интересные сюжеты и проработанные персонажи
Вообще говоря, в играх просто по определению должна быть интересная игромеханика. "Правила игры", если говорить по-простому.

А всё остальное (сюжет, тексты, что-то там ещё) - это как оценивать книгу по количеству иллюстраций к ней, фильм по вкусу попкорна, который ты во время просмотра этого фильма ел, и спортивное состязание - по фасону одежды, в которую были одеты спортсмены.

И очень жаль, что подобные "игры как искусство" заполонили весь мир, и их смешивают с обычными играми в собственном смысле этого слова.
>> No.721818 Ответ
>>721817
> по количеству иллюстраций
по качеству иллюстраций
быстрофикс
>> No.721821 Ответ
>>721812
Спасибо, хотя игры вещи мне известны.
>>721817
Продолжай, это так волнующе.
>> No.721822 Ответ
Файл: Metro_2033_(1).jpg
Jpg, 1838.68 KB, 1920×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Metro_2033_(1).jpg
Иногда буду бампать подходящим.
>> No.721824 Ответ
Файл: 708e98e33b917c02e209b8f339ce6248.jpg
Jpg, 148.09 KB, 736×1116 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
708e98e33b917c02e209b8f339ce6248.jpg
>>721817
Воспринимай нынешнее "кино" как разновидность / дальнейшее развитие interactive fiction игр - так оно проще. Всё то время, пока "умный" кремний существует, IF уживался с условным понгом / пакмэном, и обоим было норм.
Аудитория первых и вторых не всегда пересекается, и это в общем норма. Но в то и то люди всё-таки привыкли играть.
>> No.721825 Ответ
>>721824
> interactive fiction
Кстати, какие есть хорошие и простые? Играл в Photopia и 9:05 только, очень понравились. Особенно Photopia, хотя сначала и не понимал, что происходит. Очень напоминает современное "кинцо".
>> No.721843 Ответ
>>721822
Дедспейс, биошок, массэффект. Я тебя понимаю. Не взлетит.
>> No.721866 Ответ
>>721843
> Дедспейс
Что он делает в треде сюжетных игр? Обычный боевичок.
>> No.721895 Ответ
>>721866
Da ti ohuel.
Такая-то атмосфера, такая-то трагедия, культ ебанутых, обелиск, трупы, мертвые дети, Исаак спешит на помощь. Твинкл твинкл литтл стар в пустом помещении, полном мертвых людей. Дневники. Я очень проникся, когда играл в первую часть, а когда меня, сидящего в наушниках и играющего в это, внезапно обняла сзади моя тня, я чуть не обделался.
>> No.721896 Ответ
>>721895
Экий ты неискушённый, тебя так легко впечатлить.
>> No.721977 Ответ
>>721896
Да его и Масс Эффект впечатлил, хотя по сути сюжет уровня голливудского фантастического боевичка.
>> No.722000 Ответ
>>721977
Но я - не он. Но вообще да, меня впечатлил и масс эффект. Мне было интересно играть в первую часть. И первая драконья сажа мне хорошо зашла. И биошоки.
>> No.722003 Ответ
>>721896
Меня тоже впечатлил. Но сюжета там от этого не прибавляется. Сюжет там говно. Персонажей вообще нет. И сам Исак не проработан и не раскрыт.
>> No.722004 Ответ
>>721843
И тебе спасибо. Хотя в биошоки/системшоки я играл. В метровом космосе мне не понравились персонажи, они показались мне слабыми. В первый масс эффект тоже играл. Получше чем космос в плане сюжета, но желания играть в вторую часть нет. Возможно виноват мой опыт с ДА. И они убили Рекса.
>> No.722016 Ответ
Prince of Persia: Sands of Time
Подача истории как рассказ с закадровым голосом.
>> No.722019 Ответ
>>721817
Игры дают возможность раскрыть сюжеты которые ты не сумеешь так раскрыть в любом другом медиа. Андертэйл, наверное, самый яркий пример. Хотя сама игра мне не особо понравилась (ни геймплей, ни сюжет, ни персонажи), но в плане подачи сюжета в игре это шедевр. Ты выбираешь путь по которому идёшь при помощи геймплея и, в зависимости от твоего выбора, меняется и геймплей и сюжет.
>> No.722022 Ответ
>>722019
Играть в квадратики в 2017. Подожди, схожу за смузи и начну.
>> No.722023 Ответ
>>722004
> И они убили Рекса
Если у тебя есть выбор, убивать Рекса или нет, значит это ты убил Рекса, никакие не "они".
>> No.722027 Ответ
>>722023
Они выбора мне не дали. Я мирился с ним, а потом пришло негр-расистка и убила его.
>> No.722028 Ответ
>>722023
Разработчики Spec Ops кажется размышляли похожим образом, когда ставили именно игроку в вину некую бомбардировку фосфорными снарядами.
>> No.722031 Ответ
>>722027
Выбора не дали, говоришь? Как тогда у других Рекс в третьей части на Земле с Жнецами воюет?

>>722028
Да, примерно так. Вполне правильно размышляли.
>> No.722032 Ответ
>>722031
Да, выбор выключить игру
>> No.722033 Ответ
>>722027
Видимо ты не выполнил его квест, а потому ты для него никто. И не вкачал убеждение при этом.
>> No.722034 Ответ
Файл: download.jpg
Jpg, 19.69 KB, 250×350 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
download.jpg
>>721767
Возьмак 3.
>> No.722035 Ответ
>>722032
Именно. Чем этот вариант тебя не устраивает? Какие свои варианты в рамках конкретной ситуации ты
можешь предложить трем дельтовцам, которые уже полдня воюют почти без перерывов, с съезжающими от стресса, жары и обезвожевания крышами?
Может пролезть по стелсу напрямки через лагерь забитый военными? Влезть в "честную и благородную" перестрелку с тем же лагерем? Выйти и перед всем честным народом толкнуть речугу, чисто как коммандер Шепард, на парагонской волне, чтоб противник прочувствовался и пропустил?
Правда, предложи хоть пару рабочих вариантов.
Выключить игру - хороший выбор, аналог того, что вся тройка выйдет к лагерю безоружными с поднятыми руками. Можно было бы конечно запилить этакий "бэд энд", это да.
>> No.722036 Ответ
>>722035
> Влезть в "честную и благородную" перестрелку
Вот на самом деле вспомни сколько они уже положили до того момента - там будет больше, чем на десяток таких лагерей. Дать почувствовать, каково так управлять дроном, напомнить моменты "семерых одним ударом", с набитием за короткое время большого числа фрагов - это одно, а целая обвинительная философия - перебор.
>> No.722037 Ответ
>>722036
Ну так когда по тебе стреляют, а ты стреляешь в ответ - это одно.
А жечь ничего не подозревающих людей фосфором с безопасной позиции - немного другое.
Да и обвинительной философии вокруг самого по себе обстрела лагеря никто особо не возводил, она возникла после, когда Уокер обнаружил некоторые непредвиденные результаты сего обстрела.
>> No.722043 Ответ
>>722033
Наверное так.
>>722034
Не тянет на моем динозавре.
>> No.722044 Ответ
Dead space. Сейчас закончил третью часть. Играл уже через силу, просто посмотреть, чем дело кончится. Очень обидно, что они скатились в обычный эпик. Так хотелось камерной истории о страданиях бедняги Айзека, но его характеру тут уделили едва ли десятую часть. Даже сказать-то нечего. Первые две части были идеальными для меня играми. Я тут где-то писал уже про мою любовь к сайфаю, связанному с замкнутыми локациями: чужие, сквозь горизонт, вот это все.
Но, вселенная мертвого космоса все равно замечательна в своей продуманности, в нее веришь, как во что-то возможное в будущем.
>> No.722048 Ответ
Файл: 19999.jpg
Jpg, 48.22 KB, 640×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
19999.jpg
Я думаю Ксеногирсов с ксеносагой в ближайшую тысячу лет никто не переплюнет по части сюжета. Надеюсь скоро сделают какой-нибудь HD-римейк с человеческой подачей во второй половине игры. Лучше бы сделали.
>> No.722054 Ответ
Файл: 3b5f884463628187e41e1b2f6851835a.jpg
Jpg, 229.47 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
3b5f884463628187e41e1b2f6851835a.jpg
>> No.722055 Ответ
>>722035
> Именно. Чем этот вариант тебя не устраивает?

Если вы меня ставите перед сложными моральными дилеммами - это окей. Если вы мне предлагаете типично игровые механики, а они потом имеют серьезные сюжетные последствия - это тоже окей, но немного в другую степь.

А если вы не даете мне выбора, а потом говорите "кококо какой ты подлец ты выбор такой плохой сделал" - вы тупые мудаки.
>> No.722056 Ответ
>>722055
> типично игровые механики, а они потом имеют серьезные сюжетные последствия
Это как в Зис вар оф майн?
>> No.722066 Ответ
>>722048
Ксеносага.
Возможности Космос были мягко говоря на уровне старых мультфильмов, где герои легко могли поговорить с богом.
>> No.722096 Ответ
Файл: 20150807232530-L.A._Noire.jpg
Jpg, 2020.45 KB, 1520×1920 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20150807232530-L.A._Noire.jpg
>> No.722097 Ответ
Файл: Lionheart-9-700x5...
Jpg, 129.84 KB, 700×525
edit Find source with google Find source with iqdb
Lionheart-9-700x525[1].jpg
Файл: Lionheart.jpg
Jpg, 118.03 KB, 640×908
edit Find source with google Find source with iqdb
Lionheart.jpg

>> No.722101 Ответ
>>722066
Возможно, ты не слишком внимательно читал сюжет, потому как в ксеновселенной бог это немного не то, чем его считают у нас.
>> No.722112 Ответ
>>722037
> Да и обвинительной философии вокруг самого по себе обстрела лагеря никто особо не возводил, она возникла после, когда Уокер обнаружил некоторые непредвиденные результаты сего обстрела.
Тащемта, один из соратников сразу заметил, что фосфор - это не кошерно.
>> No.722116 Ответ
Файл: 68c59516ee6167ac5072855d9ea87bd7_spec-ops-the-line.jpg
Jpg, 321.77 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
68c59516ee6167ac5072855d9ea87bd7_spec-ops-the-line.jpg
>>722112
>>722055
Все хорошо, я понимаю, вам не дали выбора. Вы просто хотели, как лучше и перли по сюжету.
На самом деле это разрабы во всем виноваты. И Конрад.
>> No.722117 Ответ
>>722116
Когда мы хотим как лучше, мы стреляем в воздух над толпой.
>> No.722118 Ответ
>>722117
Не надо было стрелять ни над какой толпой. НАДО БЫЛО ПРОСТО ОСТАНОВИТЬСЯ.
>> No.722120 Ответ
>>722118
То есть лучший вариант в этой игре - это дропнуть ее? Странный ты.
>> No.722121 Ответ
>>722120
Для кого лучший?
В этой истории герой сделал то, что сделал. Если ты недоволен этой историей - дропни её
и скажи, что тебе не понравилось, а не ной, что тебя заставили, не дали выбора, обвиняют в чем-то.
>> No.722125 Ответ
Файл: 314631bc10f8416eb2ccd92057787841.jpg
Jpg, 95.38 KB, 1500×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
314631bc10f8416eb2ccd92057787841.jpg
>> No.722127 Ответ
>>722125
Да тут все адвенчуры от лукас артс подходят. Золотое было время. После них только Сокаль шедевры жанре делал ну и Amanita с Pendulo Studios пару достойных игрушек выпустила, а так жанр можно мёртвым считать за пределами всяких Life Is Strange, которые играются и ощущаются совсем иначе.
>> No.722132 Ответ
>>722121
> герой сделал то, что сделал
Если всё так, то никаких вопросов.
>> No.722153 Ответ
>>722127
А даедалики? Неплохие одскульные адвенчуры делают.
>> No.722177 Ответ
Файл: 1478471235_alan-wake.jpg
Jpg, 103.27 KB, 1920×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1478471235_alan-wake.jpg
>> No.722178 Ответ
>>722132
Главный герой произведения, да.
>> No.722206 Ответ
>>722132
Ну ты еще скажи, что второй Сайлент Хилл плох потому что главный герой убил свою жену, и тебе не дают выбора убивать или не убивать жену.
>> No.722224 Ответ
Давно хотел спросить. Как с сюжетом в tom clancy's splinter cell?
>> No.722251 Ответ
>>722224
Хорошая, годная клюковка.
>> No.722252 Ответ
>>722251
Злые русские? Или китайцы?
>> No.722300 Ответ
>>722252
Грузины.
>> No.722303 Ответ
>>722300
Вот это поворот! Нужно навернуть.
>> No.722304 Ответ
>>722303
Главгада зовут Комбайн. Это не шутка, в локализации имя немного переиначили Комбаян. Видимо, чтобы не уссаться от смеха.
>> No.722314 Ответ
Файл: twd_s2_vertical_c...
Png, 1681.59 KB, 750×1125
edit Find source with google Find source with iqdb
twd_s2_vertical_cover.png
Файл: talesfromtheborde...
Jpg, 190.89 KB, 486×651
edit Find source with google Find source with iqdb
talesfromtheborderlandsepisode3catcharide_pc_55674.jpg
Файл: The_Wolf_Among_Us...
Jpeg, 40.44 KB, 365×500
edit Find source with google Find source with iqdb
The_Wolf_Among_Us.jpeg

Игры от тейтлтейтл. Только не играй в игру тронов.
>> No.722315 Ответ
>>722314
> Игры от тейтлтейтл.
И вместо действительно годных игр от них вроде сэма c максом или обезьяньего острова ты запостил вторичное дерьмецо. Грейт джоб, бро.
>> No.722317 Ответ
>>722314
Спасибо, но это было очевидно.
>>722315
Здесь не нужно устраивать какашковые войны.
>> No.722347 Ответ
>>722315
Шикарные игры же, с бордерлендсов я вообще в голос ржал, лучшая игра теллтейлов.
>> No.722448 Ответ
Файл: Half-Life_Cover_Art.jpg
Jpg, 198.49 KB, 305×437 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Half-Life_Cover_Art.jpg
>> No.722450 Ответ
>>722448
Сюжет в халфлайфах есть, но глубоко вторичен по отношению к геймплею и не особо интересен.
>> No.722451 Ответ
>>722450
Лучше чем в 98% игрушек.
>> No.722452 Ответ
>>722450
> не особо интересен
Тут полтреда такого, хотя бы сюда >>722314 взглянуть.
>> No.722456 Ответ
>>721767
Torment: Tides of Numenera?
Shadowrun-ы новые? Все три части.
>> No.722457 Ответ
>>722456
Спасибо.
>> No.722458 Ответ
Вы тут сюжеты оцениваете? А я думал тред про "вот какая хуйня у меня в ире приключилась".
>> No.722459 Ответ
>>722458
Что за ира?
>> No.722462 Ответ
The Last of Us, Heavy Rain, Uncharted, Red Dead Redemption, MGS.
>> No.722464 Ответ
>>722456
> Shadowrun-ы новые? Все три части.
В первой нет ни сюжета, ни персонажей, в остальных более-менее интересные персонажи при не очень интересном сюжете.
>> No.722465 Ответ
>>722464
Ну текст же! Киберпунк, все дела.
>> No.722466 Ответ
>>722465
Так все таки, глобальный сюжет или отдельные интересные историй? Или вообще атмосфера? Потому что игры то хорошие, но глобальный сюжет достаточно простой и не очень интересный.
>> No.722467 Ответ
>>722465
Так все таки, глобальный сюжет или отдельные интересные историй? Или вообще атмосфера? Потому что игры то хорошие, но глобальный сюжет достаточно простой и не очень интересный.
>> No.722500 Ответ
>>722452
>>722464
>>722466
>>722450
Как же надоели мамины критики. Предложить свой вариант? Нет! Метать говном? Всегда готовы!
>> No.722544 Ответ
>>722500
Так что тебе нужно? Если тебе нужны интересные персонажи и интересные историй, то под такой реквест подходит слишком много игр, вот в том же бордерленде 2 интересные персонажи и атмосферный сеттинг. Из относительно недавно вышедшего Zenith - сюжет достаточно простой, но персонажи интересные. Или вот VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action - только сюжет в общем то и есть.
>> No.722579 Ответ
>>722544
Это не я был. Что мне нужно?
> игровых историй тред
> Тут мы будем собирать игры, в которых есть мощные и интересные сюжеты и проработанные персонажи
>> No.722582 Ответ
>>722579
> Тут мы будем собирать игры, в которых есть мощные и интересные сюжеты
Интересных сюжетов и проработанных персонажей навалом, но из прям таких мощных сюжетов, мне вспоминается только Planescape: Torment.
Впрочем как по мне, так интересные и проработанные персонажи > сюжета, так как они могут вытянуть даже какой нибудь стандартный сюжет про спасение мира, а вот в интересный сюжет, при унылых персонажах намного тяжелее играть.
>> No.722583 Ответ
>>722582
> Интересных сюжетов и проработанных персонажей навалом
Неужели?
> но из прям таких мощных сюжетов,
Можно просто хорошие сюжеты. Но желательно без избранности гг и спасения мира.
> интересные и проработанные персонажи
Есть важным элементом хорошей истории.
>> No.722587 Ответ
>>722583
> Можно просто хорошие сюжеты. Но желательно без избранности гг и спасения мира.
DA2. Кроме шуток.
>> No.722592 Ответ
>>722582
>>722583
JRPG "The Legend Of Heroes. Trails In The Sky" как оцените? Что о сюжете, что о персонажах?
>> No.722593 Ответ
>>722583
> Интересных сюжетов и проработанных персонажей навалом
Серьезно, очень много игр с интересным сюжетом и/или интересными персонажами, проще определиться с жанром и говорить уже от жанра. Прям так из чего последнего играл - firewatch концовка говно, имхо, age of decadence, king bounty
>>722587
Интересные персонажи и история, но эта боевка с вылезающими из всех щелей врагами, анимешным маханием двухручниками и город, в котором ничего, кроме 1 статуй не меняется. При этом да2 лучше чем да3, в котором еще и историю засрали.
>> No.722596 Ответ
>>722592
> JRPG "The Legend Of Heroes. Trails In The Sky" как оцените? Что о сюжете, что о персонажах?
Скажу что куплена, но еще не играна, так что говорить нечего.
>> No.722603 Ответ
>>722593
> Интересные персонажи и история
Ну так про все остальное никто и не заикался.
А сюжетец очень ничего: прямо-таки криминальная драма в фэнтези стиле.
>> No.722605 Ответ
>>722596
Надеюсь, "куплена" сразу в 2 частях (т.е. имеется и Second Chapter)? Игра очень интересно разделена, по сути являясь одним целом (и завершение у первой части несколько напрягло лично меня, но это скорее личное).
>> No.722879 Ответ
Файл: 968_1.jpg
Jpg, 51.90 KB, 481×555 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
968_1.jpg
>> No.722935 Ответ
>>721768
Логическая ошибка.
>> No.722947 Ответ
Файл: 1489573834437.png
Png, 1.25 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1489573834437.png
>>722879
Вторую неделю ты спамишь санитариумом. О чём хоть игра?
>> No.722948 Ответ
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 167.29 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
>>722947
О санитарах.
>> No.722952 Ответ
>>722948
Кстати, о санитарах. Стоит поиграть? Говорят, там Пучков диалоги писал?
>> No.722954 Ответ
>>722952
Мечата всех русских разработчиков, собственный Фолач. На серьезных щах. Пучков диалоги писал и даже в стартовой катсцене он есть.
>> No.722955 Ответ
>>722952
Манчкизма немало.
>> No.722956 Ответ
>>722954
Первая игра довольно неплохая, но очень уж неуклюжая.
И да, разрабы сделали один из самых нелюбимых мной мувов. Энергетическое оружие появляется только ближе к концу игры, и до встречи с ним тебе нужно качать бесполезный скилл, или не сможешь наложить лапу на самые лучшие скиллы. И упаси боже вкачать в этот скилл слишком много очков на генерации перса: страдания на первых уровнях будут очень сильны.
>> No.722957 Ответ
>>722948
Геймплей игры подталкивает к тому, чтобы заниматься бандитизмом. Закончилась у тебя лечебная картошка - берешь пистолет и ходишь по дешевеньким домам, собираешь с людей их добро.

Можно и на убийство пойти, если точно знать, зачем тебе это надо. Например, купить хорошее ружье в начале у вас может не получиться по финансовым причинам. А вот граната, которая при критическом попадании отрывает голову, стоит в разы дешевле. Присмотрел я на улице охранника с ружьем. С 4-5 попытки "кританул" его гранатой, отсиделся в ближайшей хате, а потом обобрал труп.
>> No.722958 Ответ
>>722948
>>722954
>>722955
>>722956
>>722957
Я поиграть хочу
>> No.722959 Ответ
>>722958
Тогда нужно пройтись по минусам.

1. Если ты большой манчкин, то для тебя это будет невыносимо долгая игра. Ибо народу в городах живет много, и чтобы обобрать всех, тебе потребует немало времени. Логичнее всего этим не заниматься, или только в критических ситуациях.

2. Как и йогурты, не все оружия одинаково полезны. 90% всего оружия не нужно, его используют только враги. Нет такого, что одному персонажу удобнее ходить с пистолетом, а другому - с винтовкой. Всех нужно вооружать лучшим оружием, и качать соответствующие навыки. ПП, например, бесполезны, хотя я хотел опираться именно на них.

3. В игре куча моментов, которые можно переигрывать и переигрывать для получения лучшего результата. Например, в казино можно заработать бесконечно много денег, если использовать сейв-лоад. Тут уж каждый игрок сам решает, как ему действовать. Режима "железный человек" в игре нет.

В целом я бы сказал, что у игрока не так много выбора. И в диалогах, и в прокачке. Обычно, есть одно верное решение, и несколько неверных. В этом своя сложность и свой интерес, но как факт - свободы выбора немного.

Отыгрыша тоже нет. Можно по городам ходить в кепке или ушанке (одежды в игре просто тьма), но тебе быстро надоест переодевать персонажа в военное, поэтому вскоре ты будешь везде ходить в военном шлеме и бронежилете.
>> No.722960 Ответ
>>722957
Да, прокачка тут специфическая. Я бы сказал, оружие имеет свойство "устаревать", и скилы, нужные для устаревшего оружия игроку перестают быть нужны. С другой стороны - перескочить через этап игры с плохим оружием, не выкладываясь в скилл, нельзя.

В этом на мой взгляд состоит самый специфический, одновременно интересный и сложный элемент геймплея - искать "золотую середину" между прокачкой на злобу дня и прокачкой впрок.
>> No.722962 Ответ
>>722947
Это не он, это я.
>> No.722969 Ответ
Суперспецназовец из суперотряда отправляется на суперзадание не умея толком ни стрелять, ни драться, и получает все необходимые навыки в процессе выполнения задания. Это покруче чем беседкины 200-летние супермаркеты.
>> No.722976 Ответ
>>722969
Ты о чем?
>> No.722977 Ответ
>>722969
Во второй части ГГ с самого начала все умеет. Поэтому я в нее играть и не буду.

> супермаркеты
телефон шалит что ли?
>> No.722980 Ответ
>>722976
О характерных для RPG логических дырах. Хотя, как мне помнится, в первой части Герой начинал с умеренной прокачкой.
>> No.722983 Ответ
>>722977
Fallout 3-4 прошло уже 200 лет с ядерной войны, люди до сих пор ничего не сделали, как будто только что вылезли из убежишь и питаются тем что находят в супермаркетах, которые почему-то никто за 200 лет так и не зачистил, даже скорее никто даже не заходил.
При этом на востоке уже давно идут войны между государствами, которым уже не один десяток лет.
>> No.722984 Ответ
>>722983
А, это да, это да.
>> No.722985 Ответ
>>722983
Реализм же! См. Палестина, ДНР, ЛНР, Абхазия, Афганистан.
>> No.722986 Ответ
>>722985
> Палестина, ДНР, ЛНР, Абхазия, Афганистан
Они в таком состоянии 200 лет? они являются единственными гос-вами в мире? они такие только из-за внутренних проблем? и даже в этих местах организация на много, на много лучше чем то, что нам показывает беседка.

Гетто будет стабильно только под боком нормального района, куда из гетто будут убегают все кто имеет возможности. Такое общество за 30-50 лет либо скатилось бы к первобытным людям, либо начало бы что-то делать образуя стабильные поселения, которые начали бы что-то делать. (что видно например в Fallout2, люди либо что-то организовались, либо скатились в каменный век, при этом отсталые районы живут под боком НКР, которое строит полноценное гос-во, восстанавливая инфраструктуру) А в Fallout 3-4 уже 200 лет так, как будто война была только вчера.
>> No.722987 Ответ
>>722986
> видно например в Fallout2
Ты там в трех пикселях что-то разглядел?
>> No.722994 Ответ
>>722987
Нормальные там пиксели.
>> No.722995 Ответ
>>722986
Люди — дегенераты, и готовы жить в минимальной зоне комфорта.
>> No.723022 Ответ
>>722995
И даже не обобрать соседний магазин в поисках жрачки.
>> No.723057 Ответ
>>723022
"Реализм". Еще одно доказательство того что игры от беседки - говно.
>> No.723060 Ответ
>>723057
Слушай. Да играл я в ваш Фолаут 1. Может она взрывала умы раньше, но сейчас она "слегка".

Во первых, ролеплея там нет. Почти все диалоги состоят из двух вариантов выбора: "Да, я хороший, и помогу вам, чтобы получить экспу" и "Я злодей, и это мой злодейский ответ, который я не выберу, так как не будет экспы".

Внешность персонажа для каждой одежды одна, что тоже не очень хорошо играет на отыгрыш. В отличии от 3 части, которую ты тут упоенно громишь. Тут ты ходишь обычно в самом лучшем доспехе, который смог найти, а в 3 части я мог одеться как хочу, и не особо страдать от этого.

Боевая часть - я бы сказал, когда ты поймешь, как она работает, ты просто делаешь все правильно, и каждый бой превращается в правильную последовательность щелчков мыши. А если ты этого не будешь делать, и захочешь походить не с оптимальным оружием, то далеко ты не уйдешь. В Фол. 3 есть бесполезные предметы, вроде китайского пистолета, однако я всегда стоял перед богатым выбором оружия, и методов его применения. Я не сливал на каждом шагу ходя с ПП. А возможность вести себя так, как хочешь, и качать то, что хочешь, а не то, что нужно - все это полезно для создания роли.

Фолаут 1 больше квест, чем РПГ. Возьми то, отнеси туда, взорви это. С радиацией реально ты сталкиваешься только 1 раз, и если все сделал правильно, проходишь ее спокойно.

Ты говорил о реализме. Тут, как тебе сказать. А он сильно нужен, этот реализм? Вот Метро 2033 - это реализм. Озлобленный военизированный быдляк выживает в подземке. Скорее всего, все так и будет. Только играть в этот реализм мне стало тошно. Такое впечатление, что я по настоящему метро хожу.

Да, в Фолауте 3 реализмом не пахнет. Это упоротый мир, населенный фриками, одевающимися в разнообразную одежду, обвешивающими руины лампочками, и не паращимися, что манчкин ГГ может разнести их, если встретит. Реализм забрал бы 90% контента.

Да, то, что на полках 200 лет лежат продукты, и никто их не схарчил - да, это дурдом. Как я справлялся с этой великой бедой? Ну, я или вообще не предавал этому значение, или мог вообразить, что война была не 200 лет назад, а полгода назад. Зато игра дает ощущение мародерсва и сталкерства, этими делами теперь может заниматься и главный герой.

И, наконец. Если бы Фолаут 3 делали бы по старым лекалам, получилась бы игра, интересная паре фанатов олдфагов, но не нужная никому другому. Как jagged alliance 3. Это худшее, что может прийти в голову разработчику - делать все так "как тогда". Вместо этого в Bethesda сделали игру.
>> No.723061 Ответ
>>723060
> Если бы Фолаут 3 делали бы по старым лекалам, получилась бы игра, интересная паре фанатов олдфагов, но не нужная никому другому.
> Вместо этого в Bethesda сделали игру.
Игру сделали через несколько лет и не они, когда сделали нью вегас, сам по себе 3 фол, ванильный, то еще говнище. Обмазанный допами и модами он выглядит не так плохо, но и тут беседка накосячила, выпустив 2 абсолютно унылых длс.
> Слушай. Да играл я в ваш Фолаут 1. Может она взрывала умы раньше, но сейчас она "слегка".
Мне вот тоже никогда особо не нравился первый фоллаут, зато мне всегда и сильно нравился фоллаут 2.
> Вот Метро 2033 - это реализм.
Ты же не серьезно, правда? Единственное, что хоть как то можно приравнять к реализму, с точки зрения метро - это как раз сказанная тобою атмосфера озлобленного быдляка.
>> No.723062 Ответ
>>723061
> нью вегас
Унылый кусок говна. Худшая часть как среди трёхмерных, так и среди двухмерных. Третий гораздо лучше.
>> No.723064 Ответ
>>723062
Мнения могут не совпадать, я вот считаю самым унылым куском говна 4 часть, даже третья не настолько хреновая.
>> No.723066 Ответ
>>723064
Четвёртая не так плоха. Но там надо прочно забить болт на сюжет и просто жить своей жизнью, выполняя побочные квесты и исследую мир.
>> No.723070 Ответ
>>723066
> Но там надо прочно забить болт на сюжет и просто жить своей жизнью, выполняя побочные квесты и исследую мир.
И все из этого перечисленного, хуже чем даже в 3 части. Побочные квесты, почти в 100% случаях сводятся, к сходи зачисти тот данж, а в мире бегают "Раздувшиеся светящиеся радиоционные гули-мутанты 38 лвл".
>> No.723075 Ответ
Ф1 - здоровский и атмосферный постапок квест с криво прикрученной ролевой системой и драчками.
Ф2 - здоровская рпг про типапостядерный мирок с солидной примесью клоунады. Атмосферы чуть больше нуля, но зато имеет кучу контента и нормальный геймплей в отличии от прошлой части.
Ф3 - здоровская постапок рпг с тоннами атмосферы, особенно если выключить мозг и не читать текст, потому что в противном случае это сплошной убогий бред.
ФНВ - здоровская рпг про типапостядерный мирок с небольшой дозой клоунады. Атмосферы чуть больше нуля, но зато имеет кучу контента и нормальный геймплей в отличии от прошлой части. Шикарные ДЛС.
Ф4 - посредственный шутер без атмосферы, но с клоунадой, криво прикрученной ролевой системой и тотальным похуизмом беседки. Если в Ф3 достаточно было отключить мозг, то здесь всё настолько топорно и дешево сделано, что поможет исключительно лоботомия. Ну и рандом вместо контента ещё никому чести не делал.
>> No.723084 Ответ
>>723060
> Да играл я в ваш Фолаут 1.
Для нелюбви к 3 нужно обязательно быть фанатом первой части?
> Почти все диалоги состоят из двух вариантов выбора
Будто в беседкопоносе по другому.
> Фолаут 1 больше квест, чем РПГ.
А тройка больше шутер, чем РПГ. И что?
> Вот Метро 2033 - это реализм.
Смешная шутка. Хотя игра хорошая, в отличии от.
> Вместо этого в Bethesda сделали игру.
Именно потому ее нужно допиливать кучей модов.
>>723064
Так и есть. Зачем играть в это убожество? Непонятно.
>>723070
Вот так бздисетка делает живые миры.
>> No.723085 Ответ
А что господа думают об Underrail?
>> No.723121 Ответ
>> No.723138 Ответ
>>723084
> Так и есть. Зачем играть в это убожество? Непонятно.
Что бы самому сделать выводы об игре и недивано её критиковать, а то нынче много стримеров и все гонят какую то пургу с абсолютно разными мнениями, по которым сложно сформировать свое, если ты игру не щупал.
>> No.723145 Ответ
>>723138
Будто беседка может сделать нормальную игру.
>> No.723146 Ответ
>>723145
Морровинд и Скайрим мне понравились, Морровинд ванильный, Скайрим после модов. Да и в Обливионе были интересные побочки, в количестве превышающем пару штук.
>> No.723149 Ответ
Файл: acd_052.png
Png, 20.44 KB, 320×200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
acd_052.png
>>723145
Аренка нормальная. Баги есть конечно, но не бросаются в глаза.
>> No.723150 Ответ
>>723146
> после модов
Не игра.
> Морровинд
Что в нем хорошего?
>>723149
Зачем в нее играть?
>> No.723151 Ответ
>>723146
У тебя просто вкус плохой. После Даггерфолла Беседка не осилила ни одной хорошей игры.
>> No.723152 Ответ
>>723151
> Баггерфолл
> Хорошая игра
Вот и мамкины олдфаги подтянулись.
>> No.723153 Ответ
>>723152
В неё хотя бы играть можно. TES3 - это уже не игра.
>> No.723154 Ответ
>>723153
> > Баггерфолл
> Играть можно
Тебя заставляют? Подай знак, мы тебе поможем.
> TES3 - это уже не игра
Согласен.
>> No.723170 Ответ
>>723150
> Что в нем хорошего?
На момент выпуска был лучшей игрою по сочетанию сюжета-атмосферы-открытого мира, из аналогов, помню пожалуй только готику.
>>723153
Аргументы какие-нибудь будут или это просто твоем мнение и точка?
>>723151
Больно древний Даггерфол, у меня в те годы еще и компа не было.
>> No.723171 Ответ
>>723170
В моровинде есть сюжет? Очередной избранный?
>> No.723172 Ответ
>>723170
В принципе после Арены уже не во что играть.
>> No.723174 Ответ
>>723171
Ага, в 2002 еще не был на столько заезжен в компьютерных играх, впрочем, ты можешь привести пример игры того же года, которая имела более интересный сюжет.
>>723172
А после Wolfenstein 3D нет шутеров.
>> No.723175 Ответ
>>723174
> впрочем, ты можешь привести пример игры того же года
Почему только 2002? Остальные игры резко исчезли?
Syberia, Mafia, Gyakuten Saiban 2, Heroes IV, WarCraft III.
>> No.723176 Ответ
>>723175
> На момент выпуска был лучшей игрою по сочетанию сюжета-атмосферы-открытого мира, из аналогов, помню пожалуй только готику.
Конечно до и после были игры с лучшим сюжетом и прочее, правда из тобой перечисленных, я пожалуй соглашусь только с WarCraft III, ну и про Gyakuten Saiban 2 ничего не скажу, так как не играл.
>> No.723177 Ответ
>>723176
1) Ты сам же опровергнул свой тезис.
2) Почему сюжет тес 3 лучше вот этих игр?
> Syberia, Mafia, Heroes IV,
>> No.723179 Ответ
>>723177
> 1) Ты сам же опровергнул свой тезис.
Согласен, про WarCraft III, играл в разные года, собственно и думал, что они вышли в разное время, а не почти одновременно.
> Mafia
Вся эта мафиозная романтика, меня не особо впечатляет, когда проходил игру было просто откровенно скучно.
> Heroes IV
Ты серьезно? Нет, там не такие уж плохие сюжетные вставки в кампаниях и да они наверно были одни из самых интересных в серий, но там нет полноценного сюжета, если бы одну кампанию развернули не на 5-6 карт, а на пару десятков.
> Syberia
Опять таки, просто не впечатлила, не понимаю хайпа с этой игрою.
>> No.723180 Ответ
>>723179
> Вся эта мафиозная романтика
Суть игры в другом.
> но там нет полноценного сюжета
Есть. И не один, а 6. И как минимум 3 истории на голову выше моры:люди/некроманты/маги.
> Опять таки, просто не впечатлила
А мора тебя впечатлила своим сюжетом?
>> No.723182 Ответ
>>723180
> Суть игры в другом.
Значит я не понял суть, объясни тогда в чем она.
> Есть. И не один, а 6. И как минимум 3 истории на голову выше моры:люди/некроманты/маги.
Вот будь они все связаны в один сюжет. Впрочем, в 4 героях все равно самые интересные историй из всех частей героев, правда вот геймплей, баланс и графика получились не очень.
> А мора тебя впечатлила своим сюжетом?
Да, сюжетом, объемом мира, доп квестами и прочим.
>> No.723183 Ответ
>>723182
> Да, сюжетом,
Распиши детальней. Чем он хорош?
>> No.723195 Ответ
>>723182
> Вот будь они все связаны в один сюжет.
Помню что Голдот дружил с Эмили

> вот геймплей, баланс
Лучшие в геройской серии.
>> No.723213 Ответ
>>723150
Ну лично мне она понравилась больше даггера, да и багов поменьше. А играть в нее можно, если к примеру хочешь посмотреть с чего всё начиналось.
>> No.723214 Ответ
>>723195
> Лучшие в геройской серии.
Ой, да ладно!
>> No.723247 Ответ
>>723213
Ты у мамы копроархеолог?
>> No.723254 Ответ
> ТЕС
> Готика
> Фалаут
Это точно сюжетных игр тред?
>> No.723267 Ответ
>>723214
> Ой, да ладно!
Сражения там лучше, баланс тоже, достаточно сравнить турнирные моды.
>> No.723280 Ответ
>>723182
> Значит я не понял суть, объясни тогда в чем она.
Хорошее кинцо с кислым геймплеем.
>>723195
>>723214
В Героях никогда не было баланса. НИКОГДА. Хоть какой-то баланс появился только в HoM&MV:ToE.
>>723254
Сложные проработанные сюжеты. Не то, что в каком-то HL. Я это на полном серьезе.
>> No.723282 Ответ
>>723280
> Сложные проработанные сюжеты.
> Избранный! Победи зло! Спаси мир!
Хорошая шутка.
>> No.723284 Ответ
>>723282
Сравни всю цепочку событий в играх. HL - примитив.
>> No.723287 Ответ
>>723284
И этот примитив лучше и сложнее очередной истории о заключенном.
>> No.723290 Ответ
>>723287
Чем лучше-то? Чем сложнее?
>> No.723292 Ответ
>>723290
Не так шаблонно, не так убого, не так плоско, не так однобоко, не так уныло.
>> No.723293 Ответ
>>723247
Ну на современное даже смотреть не хочется. Уж лучше старенькое пожую.
>> No.723294 Ответ
>>723293
Будто весь игромир это старые ТЕС и новые игры.
>> No.723296 Ответ
>>723293
Если кратко, то меня там крепко зацепили отдельные моменты.
>> No.723297 Ответ
>>723294
Ну смотря что называть старым. Вот OpenXcom вышел недавно, а для кого-то он старый. Всё относительно.
Я не ограничиваю себя только старыми играми Беседки. Хотя писали что игры по Терминатору у них неплохие были. Может попробую как-нибудь.
>> No.723700 Ответ
Файл: 2426844-2220764-box_batmanaa.png
Png, 2356.38 KB, 959×960 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2426844-2220764-box_batmanaa.png
>> No.723722 Ответ
>>723700
Вот я сейчас смотрю на картинку и думаю: тот факт, что бэтман одевается летучей мышью - делает ли это его фурри? А остальных персонажей комиксов в звероподобных костюмах? А тех, кто по ним сохнет? Потому что если "да", то тут сюжет со сложным эротическим подтекстом.
>> No.723725 Ответ
>>723700
Средняя игра. На 6 из 10.
>> No.723728 Ответ
>>723722
Я думаю - нет. Фурри стараются костюмчики делать довольно подробными и соответствующими оригиналу
так или иначе. Бэтмен и ко просто сохраняют символику, так что не знаю.
Иногда мужик в костюме летучей мыши - это просто мужик в костюме летучей мыши
>> No.723731 Ответ
>>723722
>>723728
Нет, ну какая там летучая мышь? Одни уши да стилизованный плащ, только ночью в свете фонарей отдалённо напоминающий крылья. Это аналог кошкодевочек и других звероняшек, они идут своей категорией и с фуррями общего практически не имеют.
>> No.723734 Ответ
>>723731
Какое восхитительное сравнение бэтмена и кошкодевочек.
>> No.723736 Ответ
Файл: 3f80d43425fc6fd09aeaaf2f845dd085.jpg
Jpg, 28.38 KB, 396×366 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
3f80d43425fc6fd09aeaaf2f845dd085.jpg
>>723734
Если подумать, бэтман очень нравится кошкодевочкам. Пикрелейтед, например, или вот это:
https://www.youtube.com/watch?v=p5iwXjMeYBg
Возможно, бэтман для них как раз аналог звероняшки. Кошкодевочка кошкодевочки.
>> No.723745 Ответ
>>723725
А вот и мамины эксперты вернулись.
>> No.724034 Ответ
Файл: amnesia-the-dark-descent1_616.jpg
Jpg, 15.71 KB, 616×353 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
amnesia-the-dark-descent1_616.jpg
>> No.724058 Ответ
>>724034
Что?
>> No.724605 Ответ
Файл: 4455f5586e1d9058efe7329c60deed96.jpg
Jpg, 273.51 KB, 1920×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
4455f5586e1d9058efe7329c60deed96.jpg
>> No.724616 Ответ
Файл: ba_dum_tss_sans_by_samu9-d9ib8z6.jpg
Jpg, 65.91 KB, 1024×624 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ba_dum_tss_sans_by_samu9-d9ib8z6.jpg
>> No.724617 Ответ
>>724605
Поддерживаю. Камерность работает на историю. Открытым миром историю немного всрали.
>> No.724705 Ответ
Подписался.


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]