[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 719061. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: video, music, code, archive, pdf, text, flash, image, vector
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.719061 Ответ
Файл: 1407855545_1.jpg
Jpg, 94.47 KB, 1024×688 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1407855545_1.jpg
Нетрадиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!
>> No.719067 Ответ
Уже есть стим-тред и впечатлений-тред. Мог бы сам начать с какой-нибудь конкретной темы.
>> No.719069 Ответ
>>719061
Индустрия в говне. (Кроме Нин, которая пока ещё на коне.)
Обсудил.
>> No.719076 Ответ
Файл: image.jpg
Jpg, 140.80 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpg
>>719069
Это временный кризис. Киношники скоро уйдут из индустрии, Sony и Microsoft перестанут выпускать свои псевдоигровые псевдоконсоли, SEGA вернётся на рынки домашних и портативных систем, вот тогда настанет страшный суд коммунизм девяностые в видеоиграх вернутся и всем сразу станет хорошо. Обязательно станет. Я верю.
>> No.719085 Ответ
>>719076
Станет. Но не вследствие того, что ты описал, а благодаря свежим VR-решениям.
>> No.719091 Ответ
>>719085
Кино на двух экранах перед глазами от кино на одном экране не отличается никак. Миру нужны настоящие игры и настоящие игровые консоли, какие могут рождаться и развиваться только в конкуренции SEGA и Nintendo.
>> No.719092 Ответ
>>719091
Напротив, разница кардинальная, если правильно подойти к геймплею.
https://youtu.be/3rdtJykDUT4 - надо побольше таких игр, и всё будет замечательно.
>> No.719093 Ответ
>>719091
Определение настоящих игр в студию. Желательно из уст отцов-разрабов.
>> No.719094 Ответ
>>719092
Кино. Самое настоящее. Только в 3D и можно головой вертеть. Всё остальное ещё на SEGA CD было.
>>719093
На Википедии прочитай.
>> No.719095 Ответ
>>719092
Только это от Сони. Хотелось бы увидеть вариант от Нинтендо.
>> No.719096 Ответ
>>719094
> Только в 3D и можно головой вертеть.
А как же интеракция?
>> No.719097 Ответ
>>719095
Нинтендо не занимается производством кинофильмов, ничего подобного ты у них не увидишь.
>>719096
> А как же интеракция?
> Всё остальное ещё на SEGA CD было.
>> No.719098 Ответ
>> No.719099 Ответ
>>719097
Таких игр, как эта, не было ни на SEGA CD, ни где-либо ещё.
>> No.719101 Ответ
>>719098
Эффект присутствия почти нулевой, взаимодействие сильно ограничено, изменить ракурс по своему усмотрению невозможно.
>> No.719103 Ответ
>>719099
Были похожие, пусть даже сюжет и антураж разнился.
А вот хорошим симуляторам свиданий уже сто лет в обед. И они - не кино, в них игровой процесс есть.
>>719101
Я сначала подумал, что ты про тот VR-кинофильм.
> Эффект присутствия почти нулевой
Ты видел слишком много фильмов, это дело опыта.
> взаимодействие сильно ограничено
Там как минимум бывали варианты ответов не только "да" и "нет". Не знаю, есть ли другие варианты ответов в твоём кино, но я посмотрел несколько роликов, прозевался и ничего подобного не нашёл.
> изменить ракурс по своему усмотрению невозможно.
Ты действительно говоришь это на полном серьёзе, забывая недавние волнения в интернетах именно из-за Summer Lesson?
>> No.719105 Ответ
Моя ошибка, в Summer Lesson всё же есть игровой процесс. Но мало-то как.
>> No.719107 Ответ
>>719103
> хорошим симуляторам свиданий уже сто лет в обед
Ты про Gaokao? Он лишён многих важных особенностей.
> Ты видел слишком много фильмов
Вообще не смотрю фильмы
> Там как минимум бывали варианты ответов не только "да" и "нет"
В дальнейшем в VR-играх наверняка будет так же, и даже лучше. Всё ещё впереди.
> недавние волнения в интернетах именно из-за Summer Lesson?
Не помню такого. - Не сижу ни на каких новостных сайтах про видеоигры.
>> No.719109 Ответ
>>719105
Сейчас уже внедряют гидру в качестве VR-контроллера. Дальше будет ещё лучше. Вроде даже появлялся прототип специальных перчаток, для тактильных ощущений.
>> No.719111 Ответ
>>719107
> Ты про Gaokao? Он лишён многих важных особенностей.
Понимаю, что симуляторы свиданий - весьма специфичный жанр, редко выходящий за пределы Японии, но не знать даже какой-нибудь Love Plus - это надо постараться. Их вообще-то крайне много существует. Крайне много.
> Вообще не смотрю фильмы
Просто ты называешь играми то, что ими на самом деле не является.
> Не помню такого.
Суть в намеренном ограничении ракурсов, чтобы игрок что-либо ненужное для него не увидел. Да и эти всплывающие надписи тоже эффект присутствия портят, это к слову про несовершенство 3DO.
>Не сижу ни на каких новостных сайтах про видеоигры.
Тоже не сижу, но и до меня новости умудрились как-то дойти.
>> No.719115 Ответ
>>719111
> Love Plus
Опаньки, его оказывается уже перевели на инглиш. Надо заценить, это же от создателя Адзумы Хикари!
> крайне много существует
Не знаю, я их нашёл очень мало. Даже с учётом Love Plus жанр скудный. Если конечно не брать в расчёт такие, в которых порнографические сцены.
> ты называешь играми то, что ими на самом деле не является
Симулятор - это тоже игра. Жанр такой.
>> No.719116 Ответ
>>719111
Кстати, вот тут >>/cr/57312 другой анон определил VR-игры будущего именно как симуляторы, в противоположность тем историям, в которых пользователь не принимает участия.
>> No.719118 Ответ
Файл: n87MH0-gQy0.jpg
Jpg, 197.65 KB, 960×877
edit Find source with google Find source with iqdb
n87MH0-gQy0.jpg
Файл: EayPfVYgPSI.jpg
Jpg, 179.33 KB, 958×892
edit Find source with google Find source with iqdb
EayPfVYgPSI.jpg
Файл: S0v1SEg95SY.jpg
Jpg, 267.68 KB, 997×911
edit Find source with google Find source with iqdb
S0v1SEg95SY.jpg
Файл: u8pOhhReDNU.jpg
Jpg, 82.48 KB, 600×532
edit Find source with google Find source with iqdb
u8pOhhReDNU.jpg
Файл: UQ1rgBgrp44.jpg
Jpg, 201.65 KB, 1080×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
UQ1rgBgrp44.jpg

>>719115
> Не знаю, я их нашёл очень мало.
Просто ты не японец. В этом вся проблема.
>> No.719120 Ответ
>>719118
> Персонажи из School Days
> Демоны старшей школы
> Отомэ
Если бы я и был японцем, то такую поеботу решительно бы отверг.
>> No.719121 Ответ
>>719094
Там какая-то безпруфная фигня. Я тоже могу такие статейки накатать. Нет, давай мне серьезные пруфы от искусствоведов, социологов, занимавшихся концепцией игры и её местом в обществе.
>>719097
> Нинтендо не занимается производством кинофильмов
Это ли не кинцо? https://youtu.be/MzGNvWeEwv8?list=PLO1GdexxkaBWLXmTMBEcp4-mVROskBPlX&t=741 Правда разработчик - Сега, но игра на 3DS.
>>719101
> Эффект присутствия почти нулевой
В шахматах тоже эффект присутствия нулевой. Ну ты понял.

Сидят люди, фильмов не смотрящие, за новостями геймдева не следящие, и рассуждают, что x - не игры. Ну ок, чо.
>> No.719122 Ответ
>>719120
Я бы тоже. Но факт того, что эти игры вообще неизвестны на западе, и при этом существуют, продаются, становятся популярными, о многом говорит.
>> No.719124 Ответ
>>719121
> Там какая-то безпруфная фигня. Я тоже могу такие статейки накатать. Нет, давай мне серьезные пруфы от искусствоведов, социологов, занимавшихся концепцией игры и её местом в обществе.
Не думай об этом.
> Это ли не кинцо?
Нет, конечно. Как и Осу.
> Правда разработчик - Сега
...
>> No.719125 Ответ
>>719121
> Это ли не кинцо?
Кстати, игры такого типа действительно можно назвать играми лишь с натяжкой. Но это не значит, что они что-то плохое. Мне например очень нравится Project DIVA.
> В шахматах тоже эффект присутствия нулевой
Для головоломки норм. Но хочется не простую настольную игру, а альтернативную жизнь.
>>719122
Миллионы мух не могут ошибаться, да
>> No.719127 Ответ
>>719125
> а альтернативную жизнь.
Играть хочу, аноним! Игры мне нужны, а не альтернативная жизнь!
> Миллионы мух не могут ошибаться, да
Причём здесь это? Я просто привёл примеры неизвестных тебе, но существующих симуляторов свиданий. Их на самом деле крайне много.
>> No.719128 Ответ
>>719127
> Играть хочу, аноним! Игры мне нужны, а не альтернативная жизнь!
Как насчёт "игры в жизнь"?
>> No.719129 Ответ
>>719127
> Их на самом деле крайне много.
Вот таких? Ты бы ещё эроге привёл в качестве примера, ну, в которых порнуха. Суть то же самое.
Те тайтлы (школьные дни и демоны) я пробовал смотреть, если что.
>> No.719131 Ответ
Файл: AYauMSmrXnM.jpg
Jpg, 384.33 KB, 1280×978 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
AYauMSmrXnM.jpg
>>719128
В жизнь не очень весело играть.
>>719129
В том числе и хороших. Те ещё на древних японских компьютерах выходили, которые тебя наверняка тоже неизвестны.
>> No.719132 Ответ
>>719131
> В жизнь не очень весело играть.
Смотря в какую.
> Те ещё на древних японских компьютерах выходили, которые тебя наверняка тоже неизвестны.
PC-98? Среди тех мне попадались лишь порнографические.
>> No.719134 Ответ
>>719124
Я думал. И даже искал определения социологов и психологов (есть литература, рассказывающая об изучении игры в истории общества). И они мягко говоря далеки от представления среднего анона, кричащего про кинцо и книжцо.
> Как и Осу.
А с каким пор виртуальная доска для постукивания в ритм стала игрой? Я в ритм музыки и без Осу могу пальцами стучать и водить, почему ты считаешь это игрой, а сюжетные выборы в рамках виртуальной реальности не считаешь?
>>719125
Шахматы - это не головоломка. Шахматы - это соревнование, спортивная игра. Притом не азартная, тк в ней нет элемента случайности, победа и поражение зависят исключительно от умения игроков. Шахматные задачи для одного игрока - это уже другое дело, но они симулируют определенные условия в рамках той же соревновательной игры, можно условным противником назвать составителя условий шахматной задачи.
> Но хочется не простую настольную игру, а альтернативную жизнь
Людям дали альтернативную жизнь, которой у них никогда не будет. Но он ворочают нос и говорят, что не хотят быть школьницей с фотографом, шатающей время. Парадокс!
>> No.719135 Ответ
>>719134
> школьницей с фотографом, шатающей время
Ты о чём?
>> No.719136 Ответ
>>719132
> PC-98
Почему именно на нём?
> Среди тех мне попадались лишь порнографические.
Проблема, возможно, в тебе. Или нет. Возможности знакомиться с библиотекой игр на PC-98 у меня не появлялось.
>> No.719139 Ответ
>>719136
> Почему именно на нём?
Вроде это самый популярный для своего времени.
>> No.719143 Ответ
>>719139
Не единственный же.
>> No.719145 Ответ
Файл: dating.png
Png, 102.03 KB, 1144×438 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dating.png
>>719143
https://vndb.org/v/all?q=&fil=tag_inc-39.tagspoil-0.plat-p88%7Ep98%7Epce%7Epcf%7Ex68&rfil=
1) Игр не так уж много
2) Первые несколько штук все оказались 18+, кроме Tokimeki Memorial.
>> No.719146 Ответ
>>719145
> 1) Игр не так уж много
Достаточно на всех или почти платформах, какие были более-менее популярны в Японии. И твой список не полон.
>> No.719148 Ответ
>>719146
>на всех или почти
на всех или почти всех
>> No.719151 Ответ
>>719146
Хорошо, а на какой из них среди дейтинг симов реже всего встречаются такие, в которых порнографические сцены?
>> No.719153 Ответ
>>719151
На тех, возможно, владельцы которых не дают лицензии на выпуск подобной продукции.
>> No.719154 Ответ
>>719145
Ты бы ещё на Метакритике посмотрел, лол. На VNDB не все, собственно, VN есть, а ты про дейтинг-симы тридцатилетней давности там ищещь.

У меня где-то была ссылка с около-полным перечнем и торрент-паком, но не могу её найти сейчас. С ходу могу назвать только пару англоязычных ресурсов, но они довольно скудные.

http://fullmotionvideo.free.fr/
https://www.pc98.org/main.html
>> No.719157 Ответ
>>719136
> Проблема, возможно, в тебе.
Проблема в нем. Это же тот самый поехавший, который бегает по всей борде в поисках няшек и видит хентай, разврат и шлюховство там где их и близко нет.
>> No.719158 Ответ
Так, а давайте отодвинем дейт-симы в сторону - какие могут быть у VR звёздные жанры, где нужны и наиболее ярки будут его качества (и какие)? Существуют уже идеи, как именно через VR получить наибольшую выразительность (художественную может, геймлейную, дизайн, который не передать на одном экране)?
>> No.719160 Ответ
>>719158
Симуляторы боевых действий, наподобие Battlefield 2142 и Armored Core. В том числе они могут быть многопользовательскими.
>> No.719162 Ответ
>>719160
Для шутеров потенциал уже постепенно раскрывают. https://www.youtube.com/watch?v=aTtfAQEeAJI
>> No.719163 Ответ
>>719158
VR бездушная технология и не нужна. В эпоху Super Famicom игры были в идеальном своём виде.
>> No.719164 Ответ
>>719163
А по-моему, в них была слишком примитивная механика, по сравнению с некоторыми современными образцами.
Но зато некоторые серии не изменились даже со времён NES. (Fire Emblem, например)
>> No.719166 Ответ
Файл: xWfLUBsGwp4.jpg
Jpg, 113.83 KB, 750×540 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
xWfLUBsGwp4.jpg
Охуеть, что я в /b узнал.
>> No.719167 Ответ
>>719164
Слишком простые были на Famicom, там слишком мало места было. А вот Super Famicom позволил создавать настоящие шедевры.
>> No.719168 Ответ
>>719166
Помнится, играл я на NES в одну из частей этой серии, где нужно было бежать наперегонки с тремя другими гопниками. Было весело, конечно.
>> No.719170 Ответ
>>719167
А PS1 - даже ещё лучшие шедевры. (Например, сравни Castlevania Symphony of the Night с Dracula X).
>> No.719171 Ответ
>>719162
О-о-о... Целый стенд. А потом ещё для симулятора паркурчика и остального "Скалолаза".
Интересно выглядит.
>> No.719172 Ответ
>>719171
Но это, конечно, всё же совсем не то, что могут обеспечить нейроинтерфейсы.
>> No.719173 Ответ
>>719158
https://www.youtube.com/watch?v=O9kLbrO2vBI

Именно не ололо-хардкорные симы, пытающиеся как можно точнее имитировать реальную жизнь (хотя для этого развитие технологии VR, несомненно, тоже будет очень полезно), а что-то более свободное в плане правил. Симуляторы меха, гоночные симуляторы с оригинальной физикой, да хотя бы просто банальные пиу-пиу "как в космосе" со сюрреалистичной визуальной составляющей. Я бы многое отдал за WipEout c VR.
>> No.719175 Ответ
>>719173
> Ace Combat
Предпочитаю Star Fox.
>> No.719176 Ответ
>>719175
Предпочитаешь рельсовый шутер с космическими фурри аркадному догфайтингу с вундервафлями? Дело твоё, но к чему ты это сказал?
>> No.719177 Ответ
>>719170
На PS1 были хорошие игры, но их гораздо меньше. На PS2 ещё меньше, а хорошие игры на PS3 можно по пальцам пересчитать. На PS4 же есть ровно одна. В то время как Super Famicom был ими переполнен. А Castlevania Symphony of the Night с Dracula X я презираю. Платформеры один из самых говенных жанров, хуже которого только FPS и RTS проде всяких старкрафтов.
>> No.719178 Ответ
>>719176
> рельсовый шутер
Значение знаешь?
>> No.719179 Ответ
>>719177
> На PS4 же есть ровно одна
Четыре, как минимум. Bloodborne, Dark Souls 3, Nier Automata, Summer Lesson
(Впрочем, это также зависит от того, что для тебя хорошие игры)
> Платформеры один из самых говенных жанров
И тебя не смущает, что на SNES они были преобладающим жанром?
>> No.719180 Ответ
>> No.719181 Ответ
>>719179
Я не имел в виду ни одну из названных тобой, но да ладно. Про то, что платформеры там преобладали, я знаю, но для меня лучшими играми являются RPG, симуляторы и адвенчуры. Последние два жанра лучше всего представлены на PC, РПГ уровня SNES не превзошли до сих пор ни на одной из платформ.
>> No.719182 Ответ
>>719181
Это не ты случаем тот анон которому нравилось как выглядит OCTOPATH TRAVELER?
>> No.719183 Ответ
>>719177
> А Castlevania Symphony of the Night я презираю
Адрес говори. Выезжаю.
>> No.719184 Ответ
>>719183
Тащемта эта часть серии мне тоже не очень нравится, хоть я и не он.
>> No.719186 Ответ
>>719184
Ты тоже говори. Это одна из лучших Кастлваний, и это я говорю как человек, прошедший около тринадцати частей серии (не считая, конечно, тех, в которые я играл, но которые бросил).
>> No.719187 Ответ
>>719182
Не тот. Но выглядит она очень хорошо.
>> No.719188 Ответ
>>719186
Есть некоторые недостатки. (Для меня лучшие это те которые впоследствии разрабатывал Ига)
>> No.719189 Ответ
>>719187
Просто тебе нравятся ретро-JRPG. Поищи себе что-нибудь среди поделий на движке RPG Maker, для ПК который.
>> No.719190 Ответ
>>719189
Давно нашёл. Действительно годных вещей там не так много, но попадаются неплохие.
>> No.719191 Ответ
>>719188
> Есть некоторые недостатки.
Какие?
> Для меня лучшие это те которые впоследствии разрабатывал Ига
Aria of Sorrow - шедевр, всё остальное у него, помимо SotN, не очень (особенно части на DS).
>> No.719192 Ответ
>>719191
> Какие?
Ты действительно хочешь, чтобы я их назвал?
>> No.719193 Ответ
>>719192
Конечно. Мне искренне непонятно, как SotN может кому-то не нравиться, и особенно людям, более-менее знающим серию.
>> No.719195 Ответ
>>719193
1) Мать Алукарда сожгли живьём на костре. Это к тому же вопросу, что с той серией >>715880 . А он ещё и простил им это...
2) Среди разработчиков был один из студии Кодзимы, который впоследствии в целях пиара MGS сфотографировался с некоей порноактрисой. Поэтому не желаю в это играть.
Не ругайся, ты сам попросил назвать.
>> No.719196 Ответ
Файл: 21q8A4PKktU.jpg
Jpg, 61.28 KB, 702×397 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
21q8A4PKktU.jpg
>> No.719197 Ответ
Файл: [HorribleSubs]-Jinrui-wa-Suitai-Shimashita-01-[720.jpg
Jpg, 43.21 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
[HorribleSubs]-Jinrui-wa-Suitai-Shimashita-01-[720.jpg
>> No.719200 Ответ
То есть он это серьёзно, значит... Да-а-а...
>> No.719201 Ответ
>>719195
Лично я ругаться не буду, пусть ты ужасно утомил, но скажу вот что: различай недостатки игры и то, что лично тебе не хочется в неё играть. Тебя спросили именно потому, что ты назовёшь что-то интересное для обсуждения. Вот.
Мимокрок.
>> No.719203 Ответ
>>719195
> 2)

Знаешь, что? А аргумент.
Вот серьёзно, убедил.
Не в том, в чём хотел, правда, но всё же.

Я думаю, что люди, которые ищут в великолепных вещах такое, заслуживают уважения. В конце-концов, для них строят специальные центры и собирают средства.
Вероятно, это люди большого воображения, если у них весь мир построен на этом. Честное слово, я впервые не знаю, рекомендовать в некоторых случаях смотреть телевизор, или смотреть его меньше.

Впрочем, у меня лишь один вопрос. А чем именно это плохо?
>> No.719207 Ответ
>>719173
как-то так?
https://www.youtube.com/watch?v=eThoazvS8_0
https://www.youtube.com/watch?v=ytsbpjgmCmI (прохождение первой стадии)
>> No.719211 Ответ
>>719207
Что-то вроде этого, да.

https://youtu.be/uQqRIX1RMtE?t=8m37s - вот это я бы хотел в VR, но серия, к сожалению, мертва.
>> No.719212 Ответ
>>719061
> 25 February 2017
> 72 posts are omitted
Вы чё! Вы чёоо!!!!
>> No.719315 Ответ
Файл: 22158-620x-seaman.jpg
Jpg, 88.99 KB, 620×352 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
22158-620x-seaman.jpg
>> No.719339 Ответ
>>719193
Мне не нравится, как платформер, и боевая система. Не могли, как в Dust сделать.
>> No.719348 Ответ
>>719339
Нормальный платформер. Нормальная боевая система. Лучше только в Aria of Sorrow, но там стилистика в целом куда слабее, потому всё же ставлю выше SotN. Не понимаю претензий, правда.
>> No.719364 Ответ
>>719348
> Не могли, как в Dust сделать.
>> No.719373 Ответ
>>719364
Я не играл в Dust, поэтому сравнить не могу.
>> No.719374 Ответ
Я единственный, кто в секретной концовке Shin Megami Tensei If усмотрел отсылку к Магии Оз (где Кики Ару выпил воду забвения)?
>> No.719376 Ответ
>>719374
Алсо, Божественный Император там - вылитая статуя свободы.
>> No.719386 Ответ
Файл: Space-Dandy-ep.12.png
Png, 1296.83 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Space-Dandy-ep.12.png
>>719376
Тоже мне невидаль.
>> No.719452 Ответ
На правах рекламы!
>>/cr/57330
Всех приглашаю сыграть в мою игру.
>> No.719455 Ответ
>>719061
Какие характеристики в planescape: torment отвечают за диалоги? Только харизма? Интеллект и мудрость — только для заклинаний? Как много я потеряю, если вложусь в силу до 18/00, проигноривав харизму, интеллект или мудрость полностью?
>> No.719456 Ответ
>>719452
Вирус небось?
>> No.719462 Ответ
Пацаны, стоит ли начинать проходить шайнинг форс? Слышал, что это культовая игра, но в детстве конечно же в неё играть было невозможно по очевидным причинам. Это действительно интересная игра или просто поехавшие фаги её прославляют?
>> No.719469 Ответ
>>719462
Я щитаю, что нет. Хреновая игра.
>> No.719470 Ответ
>>719462
Во времена сеги-меги эта игра что-то из себя представляла, но сейчас она покажется слишком примитивной.
>> No.719472 Ответ
>>719455
Точно помню интеллект использовался в диалогах.
>> No.719474 Ответ
>>719462
Стоит, если тебе интересно играть в тактическую RPG. Это сорт оф Файр Эмблем, только если в Эмблеме 95% - пошаговые бои, то в Шайнинг Форсе ты еще ходишь по глобальной карте (миру), болтаешь с NPC, закупаешься шмотом для своего отряда, ищешь приключения на жопу. Как в старых Финалках, но вместо пати у тебя десяток прокачиваемых юнитов, которыми ты управляешь, как в каком-нибудь X-com. Только по меркам того же первого X-com, боевая система простенькая.
https://youtu.be/71iWMxeLWpI?list=PLxDKxnBDRDIXgAEgCxCx_VbTm91klHq8N&t=162
>> No.719475 Ответ
Имбовая тактика в Dungeon Siege:
Делаешь всех лучниками, кроме одного. Этим одним выбегаешь, чтобы мобы агрились на него. Потом бегаешь кругами перед строем своих лучников. Мобы гоняются за тобой, а лучники стреляют в них.
>> No.719476 Ответ
>>719462
Шайнинг Форс - это как Kings Bounty, но с боями, отдаленно похожими на бои в Banner Saga.
>> No.719477 Ответ
>>719475
А как же боссы?
>> No.719478 Ответ
>>719477
Которые с AoE-дамагом? Так же, как обычно, только бутылок побольше.
>> No.719481 Ответ
Файл: -C1Bbca4eW0.jpg
Jpg, 42.52 KB, 329×604 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-C1Bbca4eW0.jpg
>>719469
>>719470
>>719474
>>719476
Спасибо, не буду играть. Лучше тогда подрублю гейпад и в oceanhorn буду играть, полёживая на кроватке. Или в зомбей, съевших моих соседей...
>> No.719483 Ответ
>>719481
Ну может там всё и не настолько низкого качества, но я не собираюсь проходить эту серию, потому что над дизайном последующих частей работал Tony, который рисует эротику и порнографию.
- >>719469
>> No.719485 Ответ
>>719483
Что в этом плохого?
>> No.719486 Ответ
>>719485
Не обращая внимания, это местный клоун.
>> No.719500 Ответ
>>719481
А мог бы в Banner Saga играть.
>> No.719504 Ответ
>>719500
А чего в ней хорошего, кроме визуального стиля? Я сколько не присматривался, так и не увидел ничего цепляющего в игре.
>> No.719514 Ответ
>>719504
Механика боя и отряда, сеттинг.
>> No.719561 Ответ
Файл: Joy-Cons_in_Grip.jpg
Jpg, 112.61 KB, 1200×836 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Joy-Cons_in_Grip.jpg
Горькая правда о новой приставке Nintendo Switch, которую нужно знать перед покупкой

- Игр в комплекте нет. Покупайте отдельно.
- Нет обратной совместимости.
- Многие цифровые версии игр придется подождать.
- Объем внутренней памяти Nintendo Switch составляет всего 32 ГБ, при этом 6,1 ГБ зарезервированы под операционную систему приставки. По крайней мере уже одна игра требует больше свободной памяти, чем может предоставить сама приставка. Речь идет о Dragon Quest Heroes I и II. Она без проблем «сожрет» до 32 ГБ памяти, превысив лимит самой консоли.
- Отсутствует возможность подключения Bluetooth-гарнитуры. Кроме того, ни на одном из контроллеров приставки нет аналогового входа для подключения хотя бы проводных наушников.
- Подставка Joy-Con Grip в комплекте не имеет встроенной зарядки. Единственным возможным средством является подсоединение контроллера к планшетной части Switch, что сделает невозможным игру в приставку на телевизоре в случае севших батарей. Держатель для контроллера со встроенной зарядкой будет стоить вам дополнительных 30 долларов.
- На аксессуарах можно разориться.
>> No.719562 Ответ
>>719561
Там, говорят, ещё и порт зарядки расположен так, что её нельзя поставить на стол и заряжать одновременно. Правда или брешут?
>> No.719563 Ответ
>> No.719565 Ответ
>>719561
Несмотря на всё это, консоль будет отличная, если судить хотя бы по Fire Emblem Warriors.
>> No.719568 Ответ
Файл: R1lWbeI48gE.jpg
Jpg, 81.38 KB, 480×777 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
R1lWbeI48gE.jpg
>>719561
А ещё мы, судя по всему, всё-таки дождались Sonic Adventure 3. Только вместо Соника в игре будет Марио. Но не отчаивайтесь, он тоже умеет сворачиваться в клубок и катиться!
https://www.youtube.com/watch?v=z1qSb4iy7_0
Sega does what Nintnedo does 19 years later.
>> No.719569 Ответ
>>719568
Соник тоже будет.
https://www.youtube.com/watch?v=LQ1SbHLXlH8
Переиздание классических частей, да ещё с новым контентом.
>> No.719570 Ответ
>>719569
И бомберман. Не хватает ещё новой контры.
>> No.719571 Ответ
>>719569
> Соник тоже будет.
Жду, как и Project Sonic 2017. В обе части, впрочем, поиграю на ПК.
> Переиздание классических частей, да ещё с новым контентом.
В смысле? Переиздание ВСЕХ классических частей или только первой и второй части, как на 3DS?
>> No.719572 Ответ
Можно было бы мириться со всеми недостатками Свитча... Если бы для него разработали такую игру, как Nier Automata.
>> No.719577 Ответ
>>719572
Но ведь она на ПК выйдет, можно будет бесплатно играть.
>> No.719578 Ответ
>>719577
Я имею в виду другую, которую разработает Nintendo, и которая будет такой же интересной. Кстати, этот жанр взлетел на их системах, если вспомнить Bayonetta 2.
Алсо, поиграл бы на компе, но не подходит по системным требованиям.
>> No.719586 Ответ
>>719561
Помню похожий хайп про wiiU, маревофаны готовы были чуть ли не почку продать, чтобы заиметь консоль.
В итоге пшик. Игр нет (да-да, байанета, тим фортресс с кисточками и валиками, марево, марево и марево), в ешопе старые тайтлы по запредельным ценам, разве что обратная совместимость с wii немного улучшает ситуацию, там хотя бы приличная библиотека годноты.
Думаю, что тут будет аналогичная ситуация.
>> No.719589 Ответ
>>719586
> Думаю, что тут будет аналогичная ситуация.
Тут едва ли. Появились ли на старте Wii U такие винрары как Fire Emblem Warriors и Xenoblade Chronicles 2? Тогда не было, а на свитче теперь есть. И мегатен новый, и зельда, и кое-что ещё.
>> No.719590 Ответ
>>719589
К слову, даже у PS4 стартовая линейка была более скудная и унылая, чем сейчас у Switch.
>> No.719594 Ответ
>>719586
> Игр нет
Сейчас есть.
> (да-да, байанета, тим фортресс с кисточками и валиками, марево, марево и марево)
Они крутые.
> в ешопе старые тайтлы по запредельным ценам
Для американцев и большинства европейцев цены нормальные.
> с wii
И GameCube.
>> No.719595 Ответ
>>719589
> Fire Emblem Warriors
А откуда такая уверенность, что будет вин? Предыдущие попытки коеев срубить бабла с фанатов чужих серий были мягко говоря не очень.
>> No.719596 Ответ
>>719595
Там будут персонажи из предыдущих Fire Emblem. Мне они очень нравятся.
>> No.719597 Ответ
>>719590
>у PS4
У неё и сейчас линейка скудная и унылая.
>> No.719598 Ответ
>>719597
Сейчас есть по крайней мере Bloodborne, Dark Souls 3, Nier Automata, Summer Lesson, The Last Guardian.
>> No.719599 Ответ
>>719596
> Там будут персонажи из предыдущих Fire Emblem
А в ванписе были персонажи ванписа. А в берсерке Гатс. Не помогло.
>> No.719600 Ответ
>>719598
Три игры и шлюхотамагочик для дрочеров? Достойно.
>> No.719602 Ответ
>>719599
Это скучные персонажи. Тем более что я вообще не смотрел ни ванпис, ни берсерк.
>> No.719603 Ответ
>>719598
Две мультиплатформы, два клона Dark Souls и один очень милый кинофильм. Сильно.
>> No.719604 Ответ
>>719603
Какая разница, мультиплатформа или нет? Важны лишь сами игры. Ты ведь не только в эксклюзивы на консоли будешь играть?
> кинофильм
Во всём, что я перечислил, есть интерактивность.
>> No.719605 Ответ
>>719594
> Сейчас есть.
Если сравнить с библиотекой wii, это ничто.
> Они крутые
Недостаточно крутые, чтобы стоило тратить деньги на эту консоль
> Для американцев и большинства европейцев цены нормальные.
Все это эмулируется сейчас даже на кофеварках, не очень понятно, зачем для этого покупать консоль от нинтендо и опять платить за те же игры, которые все давно прошли лет 10-20 назад.
>> No.719606 Ответ
>>719604
> Какая разница, мультиплатформа или нет?
Просто мультиплатформа не делает причин для покупки конкретно PS4. То же самое можно пройти на ПК. Бесплатно, кстати. Вот если бы у неё железо какое-нибудь интересное было (как у PSP или Wii в своё время) и Homebrew много, тогда её можно было бы и просто как ультимативную игровую платформу на многие года купить, но пока что это очередной видеомагнитофон с мощным процессором и blu-ray приводом, на которое из безысходности портируют инди.
> Во всём, что я перечислил, есть интерактивность.
В "Plumbers don't wear ties" тоже была интерактивность.
>> No.719607 Ответ
>>719606
> То же самое можно пройти на ПК.
А вот я не могу, комп не тянет.
> Вот если бы у неё железо какое-нибудь интересное было (как у PSP
Что там интересного? У DS хотя бы есть два экрана, один из которых сенсорный.
>> No.719608 Ответ
>>719606
> Просто мультиплатформа не делает причин для покупки конкретно PS4.
Ну да, можно купить либо Xbox One, либо PS4.
Не хочу, конечно, срач разводить, но если выбирать из этих двух консолей...
>> No.719609 Ответ
>>719608
Ничего, вот выйдет скорпио и он всех порвет
>> No.719610 Ответ
>>719607
> Что там интересного?
Мощное железо. Впрочем, моя PSP лежит в ящике стола почти с момента покупки, времени я за ней провёл раз в тридцать меньше, чем в DS-режиме 3DS. А из пройденных на ней игр я помню только Sonic CD на эмуляторе.
>> No.719612 Ответ
>>719608
> но если выбирать из этих двух консолей...
То лучше купить Dreamcast.
>> No.719614 Ответ
>>719612
Но я хочу играть в FF15.
>> No.719617 Ответ
>>719614
И что там интересного? Самое лучшее в JRPG это красивые женские персонажи, а тут их вообще нет среди играбельных.
>> No.719620 Ответ
>>719613
> А мог бы в игры играть.
Sonic CD - это игра.
>Final Fantasy Type-0
Не фанат FF.
>God Eater
Не смог найти андаб. Клоны Монхана не нужны.
> Айдорумастер
Аниме не смотрел, про игру не слышал. А вот ритм-игра про Коня мне понравилась, хотя много тоже не наиграл, да.
>>719614
Играй в Skies of Arcadia. Или в Phantasy Star Online.
>> No.719621 Ответ
>>719617
Играбельных нет, но это не значит, что их нельзя заиметь в качестве спутников.
>> No.719624 Ответ
>>719621
И сколько же их? Одна Луна?
>> No.719629 Ответ
>>719620
> Играй в Skies of Arcadia. Или в Phantasy Star Online.
Но зачем, если я могу играть в FF15 на вышеупомянутой консоли?
Ты не думай, что я каким-то образом агитирую за PS4 - это был контраргумент к тому, что, дескать, на PC можно свободно в консольную линейку поиграть, да еще и забесплатно. Неа, не совсем.
>> No.719793 Ответ
>>719629
Всё равно лучше купить Dreamcast. Великолепных игр на эту консоль вышло огромное количество, а ещё в ней есть душа.
>> No.719798 Ответ
>>719793
Кстати, а что со старыми консолями? Они вообще всюду не производятся, или есть какой-то новодел пиратского характера? Т.е. у каких консолей жизненный цикл по линии пиратов продлевается, и каким образом обходят очевидные нарушения закона.
>> No.719806 Ответ
>>719793
> а ещё в ней есть душа.
И самый дебильный гейпад всех времён и народов.
>> No.719810 Ответ
>>719793
> игр на консоль
Необучаемые, блядь. Не хочу купить пека и радоваться. Хочу купить кучу бесполезных девайсов и на каждом играть в полторы недоигры пердолясь с кривыми китайсикми репаками.
>> No.719811 Ответ
>>719810
А как с эмуляторами этой консоли, со всеми играми справляются? Какая требуется конфигурация для ровных 25фпс? Я плохо знаком, вдруг не такой уж и бесполезный девайс до сих пор.
>> No.719812 Ответ
>>719810
Тащемта библиотеки игр на дримкаст хватит тыщ на шесть часов даже если играть только в хорошие игры.
>> No.719815 Ответ
>>719810
На ПК слишком мало нравящихся игр.
>> No.719819 Ответ
>>719817
> в /v/
Туда тебе и дорога, лол.
>> No.719825 Ответ
Файл: N64-Controller-Gray.jpg
Jpg, 2205.50 KB, 3060×2440 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
N64-Controller-Gray.jpg
>>719806
У Дримкаста вполне удобный контроллер, пусть и немного громоздкий. Вот пикрилейтед я в руках не держал, но форма корпуса и расположение стика вызывает много вопросов, многие на него жалуются.
>> No.719828 Ответ
>>719825
Интересно, насколько удобным окажется собранный Switch.
>> No.719830 Ответ
>>719829
Что, уютный мирок трещит по швам?
>> No.719832 Ответ
>>719827
Даже не пойму, шутишь ты или...
>> No.719833 Ответ
>>719832
Нет, не шучу. Как-то мерзко стало на душе, когда увидел эти скрины.
>> No.719834 Ответ
>>719833
А ты не думал, что цену на игру назначают, уже прикинув % пиратства? Т.е лично тебе её уже разрешили спиратить. За тебя платит кучка более удачливых в жизни людей.
>> No.719835 Ответ
>>719834
В цены продуктов в супермаркетах закладывают убытки от воровства, т.е. лично тебе уже разрешили там всё брать бесплатно.
>> No.719836 Ответ
>>719834
На ПК - возможно. На PS4 и Vita такой хуеты нет, и я надеюсь, что не будет. Ибо платить за других никакого желания нет, ну и к тому же более низкие продажи означают более низкое качество предлагаемого контента.
(Иногда для консолей делают джейлбрейк, но его установка сопряжена с таким пердолингом и риском, что многие просто обойдут этот вариант стороной.)
>> No.719838 Ответ
>>719834
>>719836
А вы не рассматриваете покупку как личную благодарность за опыт игры в материальном эквиваленте? Причём размер могли бы регулировать скидками.
>> No.719839 Ответ
>>719838
Я рассматриваю как оплату труда разработчиков. Они изготовили для меня что-то, и я оплатил их труд, как и принято повсюду.
>> No.719841 Ответ
Интересно то, что виту так и не хакнули.
>> No.719842 Ответ
>>719841
Как там, в 2015? Новые версии OFW затыкают дырки и новые игры требуют свежих обновлений системы, но это уже другой вопрос.

http://pastebin.com/v3caHHnp
>> No.719876 Ответ
Кто-нибудь ждёт PC-версию Halo 5?
>> No.719894 Ответ
>>719842
> хакнули, но играть все равно не во что
> но это уже другой вопрос
>> No.719897 Ответ
>>719894
Если хакнули в прошлом году, то значит можно играть во все игры до 2015 включительно. А там очень много интересного.
>> No.719898 Ответ
>>719894
Там весьма много хороших японских игр, которые на консолях Nintendo не появлялись. Если бы нашёл где-нибудь взломанную тысячи за три с половиной, даже задумался бы о покупке.
>> No.719900 Ответ
>>719898
В моём городе несколько штук на продаже за 4-5к
>> No.719901 Ответ
>>719900
*На авито
>> No.719902 Ответ
>>719900
У нас меньше чем за пять не продают, к сожалению.
>> No.719930 Ответ
Файл: 6.png
Png, 694.87 KB, 568×761 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
6.png
Хвастаюсь свежекупленным добром. Отныне точно коплю на Saturn. Точно коплю.
>> No.719934 Ответ
>>719930
Поехавший
>> No.719936 Ответ
>>719930
Кстати, да. Почему бы не собрать/купить адаптер, и не играть на пк в эмуляторе?
>> No.719942 Ответ
>>719936
А зачем пердолиться с эмуляторами, когда можно играть на консолях?
>> No.719943 Ответ
>>719936
Эмуляторы от лукавого. Особенно эмуляторы консолей с поддержкой 3D.
>>719942
Всё верно. Незачем.
>> No.719948 Ответ
>>719936
Потому что иначе он не чувствуют себя илитой.
>> No.719951 Ответ
>>719948
Да. Играть в хорошие игры без ошибок эмуляции, с качественным звуком, полноценным управлением и на полной скорости - это действительно удел элиты. А уж если консоль в Интернет вывести (что эмуляторы совершенно не умеют), то можно сразу писать заявку на пост Президента Планеты.
>> No.719954 Ответ
>>719942
Речь идёт о сеге сатурн. Тут дело наоборот.
Кушай, поправляйся.
>> No.719956 Ответ
>>719954
> Тут дело наоборот.
Что именно наоборот? По-твоему, сатурн идеально эмулируется? У меня для тебя плохие новости. Там не работает масса игр, там бывают краши, нередки проблемы со звуком.
Кроме того, сатурн стоит приобрести хотя бы ради оригинальных геймпадов.
>> No.719958 Ответ
>>719954
Sega Saturn по-твоему эмулируется хорошо? Сам пробовал что-нибудь на Yabause, например, запустить? Я вот пробовал недавно Burning Rangers, да. На последней версии эмулятора. В игре про пожарников эмулятор не рисует огонь. Звук тормозит, иногда проседает FPS. Если включить отрисовку средствами OpenGL, то огонь, конечно, появляется, зато всё начинает тормозить просто безбожно, про звук лучше вообще не вспоминать (компьютер нормальный, игры на эмуляторе Wii U запускает по большей части в 60 FPS). И лучше Yabause ничего нет, так получилось.
А как с оригинальной консолью? Подключил к телевизору, в розетку, записал игру на болванку, поставил диск в консоль и спокойно играешь так, как это задумывалось разработчиками. Никаких проблем даже в теории.
>> No.719960 Ответ
>>719951
> (что эмуляторы совершенно не умеют)
Это не так.
>> No.719965 Ответ
>>719960
> Это не так.
NullDC уже умеет в онлайн-игру? Интересно. А вот Yabause всё ещё не может, в отличие от оригинального железа.
>> No.719998 Ответ
>>719958
> Подключил к телевизору, в розетку, записал игру на болванку

Т.е консоль ты покупаешь, а игру воруешь?

В консольщиках вижу каких-то религиозных фанатиков. Вас же откровенно доят, как доят тех, кто покупает айфон. Можно ещё понять покупку икс бокса или сони, но всё остальное это же некрофильные консоли на 3,5 игры, чтобы почувствовать себя не таким как все, а на самом деле просто идиотом. Нинтендо после n64 ничего, стоившего денег бы денег, не выпускали. К тому же в россии вы покупали эти консоли за небесный оверпрайс, а сейчас в них просто нет смысла. Вас лечить надо, бедняги.
>> No.719999 Ответ
>>719998
У меня весь монитор залило какой-то смесью жира и слёз. Не делай так больше.
>> No.720004 Ответ
>>719998
Нет, подожди. Эмуляторы нужны с позиции сохранения возможности запустить игры всегда, т.е. и когда консоль будет снята с производства. Тут говорят, что есть девайсы, которые служат уже 17 лет, но всё же ресурс не вечен, а эмуляторы вот подстраивают под общее железо. Общей целью является качественное воссоздание условий игры (хотя, раз можно выбирать, то можно ввести соотношение качества и цены для отдельно взятого человека), и если приставка доступна и справляется с задачей лучше, то и ни к чему вводить строгие ограничения.
>> No.720008 Ответ
>>720004
> Общей целью является качественное воссоздание условий игры
Если бы это действительно было так, то основной пласт игр, которые считаются как минимум неплохими, просто переиздали бы и перенесли на пк. В крайнем случае для любителей остеохондроза при игре на диване за панелью, создали бы мультиплатформенную консоль и не занимались бы этим онанизмом, результатом которого являются всякие нинтенды вии, вию, свич.

Консоли были крутми и в них был смысл года до 2005. Но они прошли мимо РФ. Нужно просто смириться с этим и оставить консольный труп в покое. Вы посмотрите вон: нинтендо за возможность играть по сети в платун сделали платную подписку на месяц. Это просто рофл. Кто будет в это играть? Тот болезный паренёк, который от любого мнения, отличного от своего сразу орёт У МИНЯ ЖИР ТИЧЁТ ВОТ ЭТА ДА МАМ ТУТ ТРОЛЛИНГ ГЫГЫ. Ну будет их двое таких инвалида на сервере в платун играть по всему миру, пока люди будут играть в нормальные игры за пк за адекватные игре и сервису деньги.
>> No.720011 Ответ
>>720008
Почему тебя так сильно беспокоит то, как люди распоряжаются своими деньгами и свободным временем?
>> No.720012 Ответ
>>719998
> Можно ещё понять покупку икс бокса или сони, но всё остальное это же некрофильные консоли на 3,5 игры
Но сони и бокс - это и есть 3,5 игры.
> Нинтендо после n64 ничего, стоившего денег бы денег, не выпускали
Лол, на 3DS уйма игр разных жанров от олдскульных JRPG и Зельд до пошаговых тактик и слешеров.
>> No.720013 Ответ
>>720008
> просто переиздали бы и перенесли на пк
Фанаты не могут этого, они занимаются тем, что им под силу. Компаниям нет в этом финансового интереса - популярность старых игр в нынешней среде едва ли велика, новые требуют вложений сил и средств и приносят достаточный доход.
О том же как с игр извлекают деньги нет смысла говорить, т.к. эти решения не в нашем ведении.
>> No.720017 Ответ
>>720013
А мне вот кажется, что переиздание старых игр сильно бы выстрелило. Просто кампании ссутся это делать.
>> No.720033 Ответ
Файл: macro-i-happen-to-be.png
Png, 986.16 KB, 750×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-i-happen-to-be.png
>>720017
> Просто кампании ссутся это делать.
Просто, мой юный друг, ничего в этом мире не происходит. Из-за юридических аспектов нельзя просто взять и переиздать старую игру. Хорошо, если игра была создана целиком силами одной команды, и всеми правами на имеющийся в ней контент обладает конкретное юридическое лицо. Но из-за распространённой практики аутсорса даже у игр 3-4х поколений зачастую множество держателей авторских прав, с каждым из которых нужно заключить договор. И если кто-то из держателей откажется его подписывать, то весь контент, на который он держит права, придётся пересоздавать с нуля или выкидывать.

Яркий пример - переиздание Silent Hill 2 и 3 для пс3/х360. Мало того, что порты на релизе получились полными глюков, багов и просто технических недоработок, так оттуда ещё и вырезали часть аудио-контента, потому что права на ряд отдельных звуковых дорожек и семплов держали уже расформированные студии, и было проблематично найти того, кому перешли права. А воткнуть контент на авось - значит рисковать получить на свою голову судебный иск. В SH3 пришлось вообще целиком вырезать старую озвучку, потому что озвучивавший Дугласа актёр умер, а актрису, давшую голос Хизер, не удалось найти.

С другой стороны вон в нинтендосторе есть масса игр для NES за чесгря довольно грабительские цены, но это нинтенда как бы. https://www.nintendo.com/games/virtual-console-games
>> No.720035 Ответ
Файл: [Exiled-Destiny]_Excel_Saga_Ep08_(3AC29FFB).mkv_sn.jpg
Jpg, 35.02 KB, 640×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
[Exiled-Destiny]_Excel_Saga_Ep08_(3AC29FFB).mkv_sn.jpg
>>720033
Это понятное дело. Я хотел об этом написать, но мне было впадлу. Но это всё равно не главная причина, что их останавливает. Они именно боятся хватать взрослую аудиторию, которая выросла на тех играх, которые можно переиздать. Ведь делать кол оф дьютей 97 для школьников - проверенная схема.

Алсо, ничего кроме жадности не мешает договориться с ещё живыми держателями прав и отстегнуть им небольшой процент с продаж.

Авторские права это гнилой мусор, который мешает людям жить. Что очередной раз доказано.

> Мало того, что порты на релизе получились полными глюков, багов и просто технических недоработок, так оттуда ещё и вырезали часть аудио-контента, потому что права на ряд отдельных звуковых дорожек и семплов держали уже расформированные студии, и было проблематично найти того, кому перешли права.

Во-первых, не надо делать порты. Зачем? Что это за тупость? Делать надо игру с нуля.
Во-вторых, интересно каким образом они будут подавать в суд, если они расформированы? От лица кого?

Бывают ещё случаи, когда владельцы прав именно хотят оставить игру как есть. Сомневаюсь, что люди делавшие легаси оф кейн захотят переиздания блад омена. У них там часть людей умерли и для них игра стала какой-то реликвией.

Короче, люди тупые. Могли ли бы делать игры нормальные, а занимаются хуйнёй. Попробуй возрази, дедуля.
>> No.720037 Ответ
Файл: 1299422688799.png
Png, 217.63 KB, 375×403 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1299422688799.png
>>720035
> Авторские права это гнилой мусор, который мешает людям жить.
Ну всё же это и какие-никакие гарантии, что автор получит причитающийся ему кусок хлеба с маслом. Альтруизм и творчество ради творчества - это хорошо, но если бы никто не творил иначе как на безвозмездной основе, то мы бы не получили много замечательных вещей.
Кстати, забыл идеальный пример переизданий старых игр - gog.com же.
> Делать надо игру с нуля.
Это несколько убивает весь смысл переиздания - возможности продать что-то, что уже в общем-то готово и требует сравнительно небольших вложений на допиливание.
> каким образом они будут подавать в суд, если они расформированы? От лица кого?
Ну, когда студия расформировывается, её ассеты, включая права на все продукты, распределяются или идут с молотка. И информация о их новых держателях далеко не всегда публична, найти их - иногда задача настоящих детективов. Ну и нередки, я думаю, случаи, когда права ни на кого не переоформляются - тогда они конечно с ликвидацией юридического лица пропадают, и контент можно использовать без ограничений, но опять же поди выясни, что так оно и было.
> Могли ли бы делать игры нормальные, а занимаются хуйнёй.
Всё так. А что поделать десу, даже у сделанных одиночками-любителями игр можно примерно насчитать какой-никакой бюджет, а уж создание полноценной современной игры - это многомесячные труды множества людей и миллионы долларов бюджета, и из года в год игры только дорожают. http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_game_costs
> It took between $5 to $10 million to develop a PS2 game versus $800,000 to $1.7 million for the original PlayStation.
> According to a non-scientific poll of publishers, the costs of developing games for the next-generation of consoles such as Microsoft's Xbox 360 and Sony's PlayStation 3 is estimated to be roughly $10 million as compared to $3-$5 million for the Xbox, PlayStation 2 and GameCube.
> Ubisoft boss Yves Guillemot has predicted game budgets will rise to an average of USD 60 million in the future.
С такими вложениями ты десять раз подумаешь прежде чем пускаться на авантюры типа создания дорогостоящего проекта в каком-то нишевом жанре или чего-то вообще инновационного. Всё это ведёт к весьма печальным тенденциям в индустрии в целом. Вот очень хорошее высказывание о ситуации в геймдеве от сценариста Folklore.
http://www.siliconera.com/2011/12/30/interview-what-has-the-writer-of-folklore-been-up-to/
> These past 15 years, doing business in the Japanese game market has become incredibly hard. Because the capabilities of console systems are shooting upwards, it requires more money and manpower to develop games, but on the other hand, those games don’t sell more than before.
> As such, development companies go bankrupt and fewer and fewer games appear on the market.
> Because of that, game development companies forego creating good games and instead, focus on games that can sell well, and end up creating only games with designated or branded characters, or sports games or titles that can be cheaply serialized. As it becomes harder for developers to challenge the market, there’s a decrease in the number of interesting games or games that bring in new ideas.
> This only serves to alienate players further, and this continues in a vicious cycle.
Есть из этого и лазейки. В той же Японии последние годы набрали дичайшую популярность мобаге - игры для мобильников, разнообразные карточные игры, наследники браузерок типа кантай коллекшна и тому подобные вещи, мода на которые докатилась и до Запада. Множество геймдевелоперов пересело на этот наркотик, потому что разрабатывать такие игры не так дорого, как ААА-проект для пека или консолей текущего поколения, соответственно риски меньше, а денег такие игры в случае успеха приносят даже больше. И на пека, и на консолях есть огромная куча "ретростайл" поделок с маленькими бюджетами и маленькой стоимостью, большинство из них лютый мусор, естественно. Плюс живут и здравствуют хандхелды типа дс и его наследника 3дс - после их оглушительного успеха нинтенда никак не решается на полноценную домашнюю консоль и вместо этого упорно продолжает заигрывать с гибридами: сначала провальный вии ю, теперь вот свитч. На хендхелдах слабое железо, и игры для них делать опять же подешевле, поэтому такие платформы опять же привлекательны для разработчиков.
Бывают и исключения в виде компаний, делающих хорошие нишевые игры и вполне себе успешно на них зарабатывающие, но всё же это слишком массивная отрасль индустрии развлечений, чтобы здесь не завелись все возможные болячки рыночных законов.
>> No.720042 Ответ
>>719998
> Т.е консоль ты покупаешь, а игру воруешь?
Да, игры это дорого, а коллекционированием я не занимаюсь.
> Вас же откровенно доят, как доят тех, кто покупает айфон.
Кто меня доит? Производители чистых CD-R дисков?
> Можно ещё понять покупку икс бокса или сони
Нельзя.
> но всё остальное это же некрофильные консоли на 3,5 игры
На Dreamcast вышло 636 штуки. Из них уже примерно семнадцать я записал на диски, на уме запись ещё примерно десятка. Что-то я делаю не так.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Dreamcast_games
> Нинтендо после n64 ничего, стоившего денег бы денег, не выпускали.
А ты во многие игры на консолях Nintendo после N64 играл? Или эмуляторы плохо работают и поиграть не получается? Может быть, ты просто завидуешь?
> Вас лечить надо, бедняги.
Почему сразу не сжигать на кострах?
>> No.720044 Ответ
>>720042
>Из них уже примерно семнадцать я записал на диски, на уме запись ещё примерно десятка.
И ещё три игры у меня есть на оригинальных GD-R дисках. Virtua Fighter 3 я не очень понял, а вот ChuChu Rocket и Quake III - годнота бесспорная. Рад, что с консолью достались мне именно они.
>> No.720045 Ответ
>>720037
> полноценной современной игры - это многомесячные труды множества людей и миллионы долларов бюджета, и из года в год игры только дорожают.
> С такими вложениями ты десять раз подумаешь прежде чем пускаться на авантюры типа создания дорогостоящего проекта в каком-то нишевом жанре или чего-то вообще инновационного.
и
> Есть из этого и лазейки. В той же Японии последние годы набрали дичайшую популярность мобаге
Вот тут я не понял. Как мобильные игры сочетаются с инновационностью? Если речь этим словом идёт только о технологиях, что мешает заниматься проработкой мира и механик без привлечения последних и самых бюджетоёмких технологий и на обычных, стационарных приставках?
>> No.720047 Ответ
>>720044
> Quake 3
> на консоли
>> No.720048 Ответ
Файл: dreamcast-keyboardmouse.jpg
Jpg, 18.74 KB, 600×129 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dreamcast-keyboardmouse.jpg
>>720047
Проблемы?
>> No.720053 Ответ
>>720048
Кстати, а игровое устройство, которое бы сочетало манёвренность мыши с возможностью играть, держа его на весу, находило воплощение?
>> No.720055 Ответ
>>720053
Суть мыши не в манёвренности, а в точности. Она может отслеживать движения с точностью до пятитысячной доли дюйма и ни одно другое игровое устройство на такое не способно.
>> No.720056 Ответ
>>720055
> точности
Быстро достижимой точности, это я имел в виду под словом манёвренность. И что, вообще не существует никаких идей как воплотить что-то близкое?
>> No.720066 Ответ
>>720056
Невозможно на современном уровне технологий. Есть всякие палки у Вии и Кинекты и коробки, но точность у них очень низкая. Да и играть с их помощью интересно только первые пару часов, потом хочется к традиционным вернуться.
>> No.720068 Ответ
Опять Нинтендо у Сеги идеи ворует. Когда уже суд будет?
https://youtu.be/f5uik5fgIaI?t=1m
https://youtu.be/nTt0N2gzSqQ?t=11s
>> No.720071 Ответ
>>720068
Даже негр остался на втором сиденье в самолёте.
>> No.720072 Ответ
>>720071
Только вот этому негру сколько лет? Нинтендо похоже ещё и подначивает Сегу, что они столько лет спустя их идеи правильно реализуют.
>> No.720075 Ответ
>>720071
>>720072
Этот тот же самый негр.
>> No.720077 Ответ
Хотя на самом деле далеко ходить не нужно. Тут всё понятно без слов.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Nomad
>> No.720095 Ответ
>>720045
> Как мобильные игры сочетаются с инновационностью?
Никак. Просто появлении тенденция делать игры для мобильников было подстёгнуто всё более возрастающим входным порогом для создания полноценных игр для современных "больших" платформ при всё убывающей их доходности.
> Если речь этим словом идёт только о технологиях, что мешает заниматься проработкой мира и механик без привлечения последних и самых бюджетоёмких технологий и на обычных, стационарных приставках?
Ничего не мешает. Чем ты мой пост-то читал? Уже несколько лет в моде инди-поделки и игры в ретро-стиле, и мода эта возникла не просто так, это элемент маркетинга таких низкобюджетных игр.
>>720068
> ворует
Скорее не учится на ошибках бывшего конкурента.
>> No.720100 Ответ
>>720095
"Лазейки" звучит как выход из "разрушающего замкнутого круга", да и сам он описывается в тексте, целый закат консолей. А тут выходит, что и не нужны инновационности. Но почему тогда мобильники стали центром внимания, когда разработка спокойно шла бы и под стационарные системы (т.е. раз приковали внимание, то не было достойных игр среди разработок под обычные консоли)? Приоритеты как-то странно в посте расставлены.
> элемент маркетинга низкобюджетных игр
Т.о. постановляется, что консоль всегда должна использовать все свои технические возможности (или по крайней мере этого ожидают), а раз делать иначе некомильфо, тогда идёт занижение целевой техники в оправдание этих игр?
>> No.720112 Ответ
>>720100
У тебя какая-то смысловая каша в посте, тебе даже не удалось толком донести, что именно ты из моего поста не понял.

Смотри. Инновационности бывают как технические, так и геймплейные. Возьмём игры эпохи третьего-четвёртого поколений. Они были относительно недороги в разработке. Технологические рывки игроделы в пределах поколения совершали редко, и заключались эти рывки в основном в том, что технические возможности консолей расширялись за счёт встраивания модулей в сами картриджи, типа блоков памяти для сейвов или чипов звука. Но это позволяли себе только крупные компании, у которых были деньги на инвестицию в партию более дорогих картриджей. А на рынок выходило и множество абсолютных любителей, хиты того времени часто были продуктом работы команд из нескольких человек. Первый мортал комбат сделали 4 человека, ядро id software составляли 5 человек, обе команды при этом были новаторами (в мк были спрайты, полученные оцифровкой записи реальных актёров, а id software сделали революционный движок и популяризовали жанр fps). До пятого поколения включительно разработчики часто шли на эксперименты, рождались новые жанры, новые направления - это было оправдано, потому что сделать игру было не очень дорого, риски в случае провала были невелики.

Начиная с шестого поколения разработчик игры под современную платформу должен был преодолеть довольно ощутимый входной порог по бюджету. Чётко оформился критерий графона, и если игра по этому критерию отставала, то ей грозили провальные продажи. А чтобы не отставать, необходимо было тратиться на движок, на команду специалистов - программистов, художников, 3д-моделлеров и т.д. Обскурные или просто низкобюджетные игры выходили и тогда, но были редкостью и популярностью почти никогда не пользовались. Среднестатическая игровая студия вставала перед дилеммой - потратить деньги и силы сотрудников на какой-то творческий эксперимент, который может провалиться, или сделать игру под широкую аудиторию в рамках современных стандартов и веяний и гарантированно получить определённые продажи. Угадай, какой выбор она при этом делала.

Начиная с седьмого поколения сделать игру в рамках современных стандартов обходится в 15+ миллионов долларов, при этом средние продажи и цены самих игр остаются на том же уровне, на котором они были, когда разработка обходилась менее чем в миллион. В таких условиях даже игра под широкую аудиторию рискует не окупиться. Разработчик сравнивает риски и предпочитает сделать игру для мобильника или для хандхелда, где бюджеты всё ещё исчисляются в сотнях тысяч долларов, и где можно позволить себе заниматься творчеством, ни на кого не оглядываясь идти на эксперименты и творить в нишевых жанрах.

К примеру, классические хоррор игры, коих было немало на пс1, пс2 и более старых консолях, почти отсутствуют на пс3 и х360. Этот жанр не стал менее востребованным, просто более востребованным он тоже не стал, из-за чего переехал на хандхелды и мобильники, а также на пека как универсальную платформу. Silent Hill Shattered Memories, довольно смелая по своей концепции, вышла в 2009м на консолях уже прошлого поколения, при том что пс3 релизнулась аж в 2006м. Спинофф Fatal Frame - Spirit Camera - выпущен на 3дс и целиком состоял из безумных идей. Тем временем вышедший уже на пс3 SH Homecoming был изуродован отупевшим, зато легко воспринимающимся сюжетом и имел сильный фокус на экшен-составляющей.

Даже крупные компании уходят от больших консолей - яркий пример это Конами, успешно просравшая свои лучшие франшизы и таланты и последние годы делающая упор на игры для мобильников и пачинко. Нинтендо тоже неспроста не хочет бодаться на одном поле с сони и поддерживает свою нишу с бюджетными играми. Её проблема в попытках усидеть на двух стульях, видимо из небезосновательного страха того, что её полноценные хендхелды проиграют конкуренцию смартфонам. При этом линейки игр на передовых платформах с каждым поколением всё скуднеют. С релиза пс4 и хуана прошло уже 3 года, а на количество (и качество) их эксклюзивов без слёз не взглянешь. Хотя продажи самих консолей всё ещё немаленькие, потому как потребители в большинстве своём предпочитают играть в мультиплатформу именно на них, а не на пека.
> Т.о. постановляется, что консоль всегда должна использовать все свои технические возможности (или по крайней мере этого ожидают), а раз делать иначе некомильфо, тогда идёт занижение целевой техники в оправдание этих игр?
Да.
>> No.720120 Ответ
Файл: f1613364ef4e93ecbe8de3b959eca0d623e84f96.jpg
Jpg, 122.85 KB, 800×760 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
f1613364ef4e93ecbe8de3b959eca0d623e84f96.jpg
>>720037
> Ну всё же это и какие-никакие гарантии, что автор получит причитающийся ему кусок хлеба с маслом. Альтруизм и творчество ради творчества - это хорошо, но если бы никто не творил иначе как на безвозмездной основе, то мы бы не получили много замечательных вещей.

Скорее издатель, а не автор. К сожалению в наше время авторские права не гарантируют получение денег автором и вообще работают не так как задумывалось.

> Кстати, забыл идеальный пример переизданий старых игр - gog.com же.
> > Делать надо игру с нуля.
> Это несколько убивает весь смысл переиздания - возможности продать что-то, что уже в общем-то готово и требует сравнительно небольших вложений на допиливание.

Да нет же! Ни в коем случае. Я говорю о полной переделке игры на всём новом с нуля. Т.е та же самая игра, но сделанная заново. В этом есть смысл. И нужны вложения. Получится хорошая игра. Минус только в том, что сюжет уже будет известен.

> С такими вложениями ты десять раз подумаешь прежде чем пускаться на авантюры типа создания дорогостоящего проекта в каком-то нишевом жанре или чего-то вообще инновационного.

А не надо было делать из игр такой раскрученный бизнесс. Всякие геймдев гиганты сами себе и игрострою выкопали яму. Вон готику на коленке студенты писали и в итоге шедевр сделали, ещё и денег заработали. А огромные компании выпускают франшизы переизданий самих себя типа асассинс крида и кол оф дьюти, но при это кучу денег убивают на презентации, рекламу и прочую абсолютно ненужную дичь. Игры потеряли душу и задумку, потому что их делают ради денег в первую очередь, а не потому что пришла в голову идея. То же самое произошло с российским телевидением после распада совка и убийства листьева. Всё, до чего дотрагивается бизнесс, превращается в дерьмо.

Неужели ты думаешь, что переделав аркс фаталисы, готики и морровинды, их продажи не окупят затрат, вырученных денег не хватит на % авторам и на хорошую зарплату работникам? Положи руку на сердце с изображением Хоро и ответь честно?

Да даже переделывая платформеры с мега дравйва, их будут покупать и играть.

Я вот думаю, хватит. Просто зажравшиеся ублюдки смогут купить всего-лишь золотой бассейн каждой своей шлюхе, а вот денег, заполнить их героином уже не хватит, да. Ведь придётся нормальную игру делать и платить людям за работу, а не выпускать ghost recon, где от стрельбы в стекло автомобиль взрывается и трупы не имеют геодаты в 2017 году. Андромеда ещё не вышла, но уже очевидно, что это мусор. Провальный последний деус экс. Что не ААА проект, то постыдный провал.

И вы все забываете одну довольно очевидную вещь. Все те люди, что раньше делали игры, либо умерли, либо их победили правообладатели-пидарасы, либо отошли от дел и сейчас балом правит тупой молодняк, который ничерта в этом не понимает, поэтому нас и кормят говном.
>> No.720199 Ответ
Файл: __cyan_show_by_ro...
Png, 591.90 KB, 806×1056
edit Find source with google Find source with iqdb
__cyan_show_by_rock_drawn_by_shimogu__111a69e6353c.png
Файл: __ohara_mari_love...
Jpg, 62.32 KB, 500×834
edit Find source with google Find source with iqdb
__ohara_mari_love_live_and_love_live_sunshine_draw.jpg

>>720112
Спасибо за разъяснения. Хотел увидеть, как в схему встраиваются
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Unfinished_Swan
https://en.wikipedia.org/wiki/Journey_(2012_video_game)
>> No.720200 Ответ
>>720112
Но конами изначально делали игры под автоматы. Для них просрать эти франшизы как для тебя сходить в магазин за пакетом молока. Уверен, на автоматах они наваривались всегда больше.
>> No.720210 Ответ
Файл: six_devils_dancing_under_the_moon_by_albalb1234-da.png
Png, 1478.06 KB, 1280×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
six_devils_dancing_under_the_moon_by_albalb1234-da.png
Автор Yandere Simulator анонсировал сотрудничество с издателем tinyBuild Games, так что уже скоро разработка должна заметно ускориться.
https://www.youtube.com/watch?v=QlrXMgi8Fqo
https://yanderedev.wordpress.com/
>> No.720212 Ответ
Файл: sample_339c594e76810007c5a5dd42159d7190.jpg
Jpg, 314.99 KB, 850×598 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_339c594e76810007c5a5dd42159d7190.jpg
В чём суть варгейма вообще? А то там ред драгон продают. Не пойму стоит брать или нет.
>> No.720213 Ответ
>>720212
> В чём суть варгейма вообще?
https://www.youtube.com/watch?v=lp-aH1IqDsI
>> No.720216 Ответ
>>720213
Не играв в игру, сложно понять что там произошло.
>> No.720217 Ответ
>>720216
Топовый танчик нелепо подставился погиб от двух мусорных танчиков.
Вообще очень весёлая штука, но только в мультиплеере и желательно с друзьяшками.
>> No.720231 Ответ
Файл: 8.png
Png, 435.29 KB, 591×580 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
8.png
Часов пятнадцать играл в Soulcalibur, почти прошёл дополнительные миссии после основной кампании, и у меня сохранение сломалось.
>> No.720266 Ответ
>>720212
RTS с претензией на реализм. Если пройдёшь первую кампанию, отпишись, пожалуйста, сюда. Лишний раз почувствую себя ничтожеством.
> Не пойму стоит брать или нет.
Я бы посоветовал попробовать пиратку, но через тридцать часов скидка заканчивается и вряд ли ты распробуешь игру за это время. Купи, триста рублей за три неплохие иконки - нормальные деньги. Впрочем, сейчас бы я деньги на это тратить не стал. Кем был тот человек, кто купил эти игры на мой аккаунт когда-то давно?
>> No.720267 Ответ
>>720266
Где ты там увидел претензию на реализм?
>> No.720273 Ответ
>>720267
Она есть. Хочешь с этим поспорить?
>> No.720281 Ответ
>>720273
Хочу. Вот всего несколько пунктов из обширного набора нереалистичных вещей.
1. Хитпоинты у юнитов. Которые чинятся грузовичками с саплаем. Уже на этом можно завершать разговор о каком-либо реализме.
1.1 Хитпоинты у отрядов пехоты. Попавший под дерьмо отряд, уцелевший с 1 хитпоинтом, имеет после восстановления морали такую же огневую мощь, какая была изначально, и его тоже можно "вылечить" до исходного состояния об грузовичок с саплаем.
3. Пехота не умеет укрываться от огня в складках местности, передвигается всратой формацией, телепортируется между домиками.
4. У всех юнитов кроме реконов либо плохая, либо никакая оптика и прочие средства обнаружения. Дымовая завеса непроглядна ни для каких юнитов, хотя ИК приборы массово поставлялись на вооружение армий уже в конце 50х.
4.1 Если один юнит видит цель, её моментально видят и все остальные союзные юниты. Расчёт птура, который сам по себе не видит спрятавшуюся в кромке леса цель, может точно её поразить, если её увидел находящийся в том же лесу союзный отряд пехоты. Однако дымовая завеса всё равно останется непреодолимым препятствием для вооружения.
4.2 Можно спрятать танк под стоящим посреди поля деревом или кустом.
5. Дальность действия вооружения изменена в пользу баланса. Пэтриот отрабатывает цель, только если та входит в 5.6 км радиус. То же с современными истребителями, ирл способными поразить цель на дистанции во много десятков километров.
6. Истребители, ирл способные вести несколько целей сразу, в варгейме пускают по ракете за раз в одну цель - зато ракеты с полуактивным радарным наведением продолжают догонять цель, даже если пустивший их самолёт развернулся.
7. ПВО, которая ирл используется с отдельной единицей РЛС (тот же пэтриот), в варгейме вполне себе самодостаточна.
8. Кассетные бронебойные боеприпасы поражают пехоту только в том смысле, что она некоторое время стоит поражённая после того, как ей на голову сваливают эти самые боеприпасы.
9. Можно убить находящийся в условном секторе вражеский командный джип и завести туда свой, после чего через этот сектор сразу же начинают поступать союзные подкрепления.
10. Артиллерийские боеприпасы проходят сквозь холмы и горы. Юниты проходят сквозь друг друга.
>> No.720282 Ответ
>>720266
Нет тут никакой претензии на реализм. В качестве настольной игры оно бы лучше выглядело.
>> No.720283 Ответ
>>720281
Хорошо. Тогда просто RTS без претензии на реализм.
>> No.720284 Ответ
Файл: 124390035.jpg
Jpg, 294.02 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
124390035.jpg
Файл: 15496035.png
Png, 422.75 KB, 486×682
edit Find source with google Find source with iqdb
15496035.png
Файл: 12094354304.jpeg
Jpeg, 91.57 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
12094354304.jpeg
Файл: Властелин-графика...
Jpg, 11.58 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
Властелин-графика.jpg

Есть что-то подобное?
>> No.720285 Ответ
>>720284
Warframe.
>> No.720286 Ответ
>>720285
«Warframe» будет слишком поверхностным ответом, я имею ввиду синглплерное. Кстати, недавно я пытался эмулировать оригинальный xbox для Otogi: Myth Of Demons.
>> No.720287 Ответ
>>720266
> Если пройдёшь первую кампанию, отпишись, пожалуйста, сюда. Лишний раз почувствую себя >ничтожеством.
Кстати, в Airland Battles можно ненапряжно пройти кампанию в коопе. Очень хороший вариант для
тех, кто не может в микроконтроллинг в частности и РТС в общем.
>> No.720290 Ответ
>>720287
> Кстати, в Airland Battles можно ненапряжно пройти кампанию в коопе
Это предложение или констатация факта?
> Очень хороший вариант для тех, кто не может в микроконтроллинг в частности и РТС в общем.
Я могу в РТС и микроконтроль. Я не могу в первую кампанию Red Dragon. 17 часов пытался и ни разу не получилось её пройти. Проблема во мне?
>> No.720293 Ответ
>>720290
В ред драгоне кампании отвратно сделаны. Бьюсь об заклад, что ты их не можешь пройти, потому что не понимаешь, что надо делать на стратегической карте. Забей на этот недоделанный мусор и играй в мультиплеер.
>> No.720294 Ответ
Файл: [Winter]-Love-Live-School-Idol-Project-10-[BDrip-1.png
Png, 186.54 KB, 512×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
[Winter]-Love-Live-School-Idol-Project-10-[BDrip-1.png
Спасибо, ребята. Нафиг этот ред дрегон.
>> No.720295 Ответ
>>720294
Не за что!
>> No.720303 Ответ
>>720281
>>720282
Вы требуете от претензии на реализм реализма? Лол, вы понимаете, что это не одно и тоже?
>> No.720304 Ответ
>>720284
>>720286
Очевидный Ninja Gaiden второго поколения (трехмерная серия, а не старая времен Денди). Вот специально для тебя отмотал https://youtu.be/ggP81FL_Lc4?list=PLF566D9DF176B0FFE&t=59 , наслаждайся. Да, сходство с MGR очевидно.
>> No.720307 Ответ
>>720290
Второе.
За красного дракона я не брался еще, не особо и хочется: коопа там нет, а пвп мультиплеер - не вариант, я слишком медлителен для этой херни.

>>720294
Если тебя не тащит с РТС в современном сеттинге, как жанра, и с военных железок в целом, то ты ничего не потерял.
>> No.720310 Ответ
>>720307
Ну было бы мне лет 16 сейчас, меня бы тащило. Меня просто графон привлёк. А на геймплей посмотрел и ничего не понял.
>> No.720311 Ответ
>>720310
> Меня просто графон привлёк
Я так понимаю, шестнадцати тебе ещё нет?
>> No.720313 Ответ
>>720310
> Меня просто графон привлёк
Ну тогда точно правильно сделал, что не взял, не твое это.
>> No.720438 Ответ
Switch вышел. Nomad скопировали, blast processing не завезли. Зато корову подоить можно. https://www.youtube.com/watch?v=UuRIwvXKY1k
Интересно, сколько ещё моя 3DS будет оставаться актуальной консолью?
>> No.720444 Ответ
>>720438
> 3DS будет оставаться актуальной консолью
Она года три назад померла.
>> No.720445 Ответ
>> No.720446 Ответ
>>720438
Сейчас находятся в разработке новый монхан и новая огненная эмблема для 3DS.
>> No.720448 Ответ
>>720446
Но вообще, конечно, мне хотелось бы увидеть новые части этих франшиз, предназначенные для Свитча, чтобы там графика была получше.
>> No.720450 Ответ
>>720445
Держу, хотя ты сам себе предоставил пруфы что она померла, видать сам справляешься.
>> No.720454 Ответ
>>720450
Эксклюзивов только за последние три месяца вышло больше, чем на пс4 за всё время существования, но ты продолжай сетовать на зелёность винограда.
>> No.720455 Ответ
>>720454
А игр как не было так и нет, но ты продолжай жаловаться на свою жизнь.
>> No.720461 Ответ
>>720455
На 3DS огромное количество отличных игр.
>> No.720466 Ответ
>>720455
Но жалуешься только ты прямо здесь и сейчас, а я сижу и наслаждаюсь огромной библиотекой отличных игр.
>> No.720468 Ответ
Но ведь на 3DS и вправду много отличных игр. Самая лучшая из современных консолей, ящитаю.
мимо
>> No.720473 Ответ
Summer Lesson таки издали на западе, с английской локализацией.
>> No.720474 Ответ
А ещё релизнулся новый Бомберман.
>> No.720480 Ответ
Файл: 124034006479.jpg
Jpg, 83.80 KB, 550×550
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
>>720466
> а я сижу и наслаждаюсь огромной библиотекой отличных игр.

За ПеКой сидишь?
>> No.720484 Ответ
>>720480
Многие отличные игры не выходили и никогда не выйдут на ПК. К чему этот фанатизм? Ты завидуешь владельцам консолей?
>> No.720485 Ответ
>>720461
>>720468
Типичное, мариобойское "я сказал!".
>> No.720487 Ответ
>>720485
Это факт, что 3DS богата на хорошие игры.
> мариобойское
Тебе не нравится Марио?
>> No.720488 Ответ
>>720484
Какие? Кул спот отправляется в голивуд? Согласен. Хорошая игра.

> Ты завидуешь владельцам консолей?
Я уже не в том возрасте, чтобы завидовать владельцу консоли. Году в 2000 я завидовал владельцам сони игровой станции конечно.
>> No.720489 Ответ
>>720487
Это еще раз "я сказал!" от мариобоя.
>> No.720490 Ответ
>>720488
> Какие?
Полно их. Все перечислить невозможно.
> владельцам сони игровой станции конечно
Зачем нужна сони игровая станция, когда есть божественный Saturn?
>> No.720491 Ответ
>>720489
Ты ответь. Тебе не нравятся игры про Марио?
>> No.720494 Ответ
>>720491
А вот и типичное игнорирование темы разговора от мариобоя. Не выйдет.
>> No.720495 Ответ
>>720494
Почему ты не можешь ответить на такой простой вопрос? Ты в них не играл?
>> No.720496 Ответ
>>720495
Так и будем пытаться сменить тему?
>> No.720497 Ответ
>>720496
Мы всё ещё обсуждаем ту же самую тему, что и двадцать минут назад.
Ответь на мои вопросы, заданные выше.
>> No.720498 Ответ
>>720497
В данный момент ты сменил тему.
>> No.720499 Ответ
>>720491
Мне не нравятся. Даже в би твинс играть интересней.
>> No.720506 Ответ
>>720498
Это микротема, через которую будет раскрываться дальнейший диалог в контексте обсуждения игр на платформах Nintendo. Отвечай на вопросы.
>>720499
Какие именно игры про Марио тебе не нравятся? 2D/2,5D-платформеры, 3D-платформеры, спортивные игры, РПГ, головоломки, гонки, файтинги, игры для компаний, пинболы? Старые, новые? Из начала восьмидесятых или из середины/конца нулевых?
>> No.720512 Ответ
>>720506
Если есть что сказать по теме, то говори сейчас. Унылые маневры мариобоев мне не интересны, они всегда одни и те же.
>> No.720515 Ответ
>>720512
Я уже всё сказал в посте >>720461. Если не хочешь вести разговор, то не веди, тебя никто не заставляет.
>> No.720516 Ответ
>>720506
Платформер с фамикома 85 года. Очень скучный.
>> No.720517 Ответ
>>720515
Я уже все сказал в ответе на этот пост, и если ты не хочешь вести разговор по теме постов, то не веди, а я лишь не хочу вести разговор о том о чем не собирался.
>> No.720520 Ответ
>>720516
Поиграй в платформер с Nintendo DS 2006 года. Возможно, он тебе понравится больше.
>>720517
> о том о чем не собирался.
О том, в чём ты не разбираешься, а именно не разбираешься ты в играх на консолях Nintendo. Зачем было начинать спор? Тебе хотелось опозориться лишний раз?
>> No.720522 Ответ
>>720520
Вот типичное мариобойское, беспочвенное обвинение оппонентов в споре во всех грехах. Опозорился здесь только ты, раз не умеешь спорить не переходя на личности.
>> No.720525 Ответ
>>720522
Ты переходишь на личности в каждом своём сообщении.
У тебя проблемы, аноним. Работай над собой, просто так они не исчезнут.
>> No.720526 Ответ
>>720525
Это у тебя сообщения состоят из одних переходов на личности. Пора бы это уже признать. У тебя все плохо.
>> No.720546 Ответ
Файл: Metal-Grand-Theft-Auto.jpg
Jpg, 132.35 KB, 800×548 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Metal-Grand-Theft-Auto.jpg
>>720304
https://www.youtube.com/watch?v=p8BCVVUSmWo
Пейнфулл сонг. Что-то общее я нашел и в Grand Theft Auto.
>> No.720547 Ответ
>>720473
Ждём издания VR-игр от Иллюжонов!
>> No.720571 Ответ
>>720547
Не нужны.
>> No.720573 Ответ
>>720571
Тебе может и не нужны, ходи ненуженкой!
>> No.720575 Ответ
>>720573
Толсто.
>> No.720576 Ответ
>>720575
Толсто что?
Существование вполне реального спроса на VR порно? Существование людей, которые в том же самер лесен первым делом пытаются заглянуть под юбку школьнице?
>> No.720578 Ответ
>>720576
> Существование людей, которые в том же самер лесен первым делом пытаются заглянуть под юбку школьнице?

Такие люди тоже не нужны.
>> No.720582 Ответ
>>720576
Говорить за всех, что им нужны игры от разработчика, делающего порнушные игры.
>>720578
Удваиваю.
>> No.720583 Ответ
>>720582
Говорить за всех, что им не нужны игры от разработчика, делающего порнушные игры.

Никто не говорил за всех, говорилось только про спрос, это только ты говоришь за всех.
>> No.720584 Ответ
>> No.720587 Ответ
>>720583
Хочешь подрочить - иди посмотри порнуху. Да, я велик и могу говорить за всех. Ваше порноговно не нужно.
>> No.720592 Ответ
>>720587
Будешь продолжать утверждать что только мы говорим за всех, а ты нет?
>> No.720594 Ответ
>>720584
И в каком слове этот пост говорил?
>> No.720595 Ответ
>>720594
> Ждём
Кто ждёт? Мы (все), или таки вы (ненормальные, как ты)? Это не указано, но при этом пост был адресован мне, и вдобавок присутствует восклицание, придающее навязчивую окраску.
>> No.720596 Ответ
>>720595
Хорошие 2 вопроса. Ответь на них и скажи, как тот пост говорит за всех.
Восклицание, да, придаёт такую же окраску, как в лозунгах, типа "Даёшь... !". Однако оно не повелевает над остальными людьми, не более, чем лозунг, но зато освещает ярко чужие навязчивые состояния, судя по всему.
>> No.720598 Ответ
>>720596
> чужие навязчивые состояния
Это ты о чём?
>> No.720600 Ответ
>>720598
Не знаю, но что-то в восклицании, довольно пустом, разожгло в людях ярость, на такие игры, таких разработчиков, таких людей.
>> No.720731 Ответ
Файл: OIdX8K1BeWo.jpg
Jpg, 294.14 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
OIdX8K1BeWo.jpg
Бедные люди, что купили Switch... Жаль их бесконечно.
Консоль - провал. За всеобщим ликованием этого не заметно, но я когда-то думал, что продадут её, быть может, в количестве миллионов двадцати пяти, а сейчас эта воображаемая цифра спешно опускается до десяти-пятнадцати (тоже миллионов).
На моей памяти ни у одной из более-менее популярных консолей игорь не тонул настолько сильно. Если прибавить ещё и отсутствие полноценного выхода в Интернет, отсутствие VC на старте и отвратительную сборку, аналогичную таковой у 3DS, то место этому ужасу на помойке, а не в домах у нормальных людей.
>> No.720734 Ответ
>>720731
Ну, тут есть драгон квест.
>> No.720736 Ответ
>>720731
Консоль еще остыть не успела, а ты уже хоронишь её. Стартовая линейка вполне типичная для свежей консоли. Да, нинка могла подсуетиться и заказать больше свежих эксклюзивов. Но мариобои всё равно купят консоль на старте, а остальных можно переманить и позже, когда библиотека станет побольше.
>> No.720739 Ответ
>>720736
> а остальных можно переманить и позже, когда библиотека станет побольше
Это вряд ли, обычно с какой ЦА консоль стартует, с такой и остается. А Switch стартовал как консоль только для нинтедосектантов.
>> No.720740 Ответ
>>720739
> А Switch стартовал как консоль только для нинтедосектантов.
Как будто какая-нибудь другая консоль нинки за последние годы была другая. Всегда там на старте обычный набор из зельды, марио, метроида. И вообще ты глупость сморозил. Какая разница, с какими играми стартовала ПС4 изи хренащик? Если там выпустят пару игр, интересных мне, я начну задумываться о покупке, хотя и не вхожу в изначальную ЦА. На свитче выйдет скайрим, стип, НБА, Гуу, Рейман и симулятор колхозника, не считая виабу-игр на разный вкус. Это очень широкий охват аудитории и тут никак нельзя говорит об узком сектанстве.
>> No.720750 Ответ
>>720740
> Как будто какая-нибудь другая консоль нинки за последние годы была другая
Как будто какая-нибудь другая консоль нинки за последние годы была не для нинтендосектантов.
> На свитче выйдет скайрим, стип, НБА, Гуу, Рейман и симулятор колхозника, не считая виабу-игр на разный вкус.
> Это очень широкий
Ты сам то читаешь, что пишешь? Там и для сектантов пока ничего нажористого не вышло и фиг знает когда выйдет, а скуримом, индюшатиной и симулятором колхозника кого ты пугать собрался?
>> No.720784 Ответ
>>720734
Он и на PS4 будет.
>>720739
Я куплю Свитч через год, когда на нем выйдет новая Fire Emblem. Заодно к тому времени выйдет с десяток JRPG и на виртуал-консоль наверняка старых игр дадут. Если переведут все, что есть в виртуал-консоли для WiiU, то будет шикарно.
>>720750
> Как будто какая-нибудь другая консоль нинки за последние годы была не для нинтендосектантов.
3DS.
>> No.720807 Ответ
>>720784
> 3DS
Типичная мариобойская консоль, с добрым утром.
>> No.720861 Ответ
>>720731
> а сейчас эта воображаемая цифра спешно опускается до десяти-пятнадцати (тоже миллионов).
Я буду удивлён, если продадут хотя бы 10. Этот мусор никому не нужен. Тем более за такие деньги.
>> No.720866 Ответ
>>720734
Ещё даже дату анонса не назвали. Т.е. возможно, что он в этом году вообще не выйдет. Отличное вложение тридцати пяти тысяч рублей, не так ли? Купил консоль за двадцать пять, купил игру за пять, купил аксессуаров на пять, и приступаешь к ожиданию игр, которые не факт что вообще появятся, ибо планируемая библиотека игр по большей части представляет из себя мусор, который владельцам других платформ уже не первый год в целом не нужен.
>>720807
Если призвать все 80 миллионов мариобоев в армию, а потом отправить штурмовать твою квартиру, то от тебя не останется и мокрого места минуты за две.
>>720861
Судя по всему, это правда. Надеюсь, у них есть план "Б" в виде нормальной консоли.
>> No.720867 Ответ
Впрочем, могло бы быть и хуже.
http://kanobu.ru/pub/438508/
>> No.720971 Ответ
Файл: shitSwitch1.png
Png, 636.33 KB, 578×680
edit Find source with google Find source with iqdb
shitSwitch1.png
Файл: shitSwitch2.png
Png, 31.21 KB, 580×260
edit Find source with google Find source with iqdb
shitSwitch2.png
Файл: shitSwitch3.png
Png, 29.81 KB, 583×258
edit Find source with google Find source with iqdb
shitSwitch3.png

Лол, оказывается продавцам стыдно совсем говно продавать. А сектанты уже жалуются в головное отделение секты по стране.
>> No.720976 Ответ
>>720971
Нинку надо запретить как гибрид тоталитарной оккультной организации с агентами иностранного влияния.
>> No.720978 Ответ
>>720971
Так почему свитч говно-то?
>> No.720980 Ответ
>>720978
Из-за качества сборки. Из-за урезанного функционала. Из-за утонувшего Игоря.
>> No.720981 Ответ
>>720980
> Из-за утонувшего Игоря.
Консоль вышла 2 дня назад, дурачок.
>> No.720982 Ответ
>>720867
> Activison портирует OverWatch и добавит в игру тематические Nintendo-костюмы, а также нового персонажа, взятого из игр Nintendo.
Чтооооооблядь
> На 2018 год намечен релиз новой Beyond Good & Evil эксклюзивно для Switch.
Двойной чтоооооооооблядь
>> No.720984 Ответ
>>720982
Мишель Ансель, продажная ты сука. Еще ребенком рыдал от концовки, но ебучий Свитч покупать не буду. Пройду на ютубе
>> No.720985 Ответ
>>720982
> Что
Это чьи-то фантазии с реддита.
>> No.720990 Ответ
>>720982
> Activison портирует OverWatch
LOLWUT
>> No.720991 Ответ
>>720981
А Игорь уже утонул.
>> No.720992 Ответ
Файл: sonic-12008.png
Png, 9.96 KB, 263×201 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sonic-12008.png
>>720991
То, чего не было, утонуть не может!
>> No.720993 Ответ
Обоссы меня господь, оно все-таки релизнется!

Посаны, посаны, прикиньте, я значит от безысходности такой решил все же пройти массэффект третий, с неделю назад. Ну вот сейчас только закончил, не закрывая пошел погуглировать по всяким вики и прочим игроресурсам - не пропустил ли чего, пока помню что там где. Ну раз уж взялся.

И тут же натыкаюсь на новость что Routine выходит 20-го числа. А я ее уж было похоронил пару лет назад. Нунаканецта снова в деле, а я уж думал всю жизнь теперь придется синих осьминогов ебать. Хорошо всяким там цедить сквозь зубы что мол сайфай хоррор жанр нишевый, а вы представьте как оно, когда ты собственно в этой нише сидишь и у тебя нет ничего кроме пыльного системшока, который с выключенным монитором пройти уже можешь, да дедспейса который в сущности не оче. Ну и кучи несвежего говна по углам ниши, на которые даже смотреть не хочется.
>> No.720994 Ответ
Почему на нулевой только 1,5 посвящено играм? Остальные это разные еве онлайны и хентай колекшионы.
>> No.720995 Ответ
>>720994
Потому что в 2017 игр нет.
>> No.720996 Ответ
Вы достали. Убирайтесь обратно на 2ch.hk.
>> No.720998 Ответ
Файл: 5a33734188c84c4e133831df20ad808c.jpg
Jpg, 130.95 KB, 636×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
5a33734188c84c4e133831df20ad808c.jpg
>>720994
> Почему на нулевой только 1,5 посвящено играм
> Дарк Соус, Цива, Ниер, Варгейм, Арма
>> No.720999 Ответ
>>720996
Ты хоть в конкретные посты ткни, дорогуша. И вообще, что-то не устраивает - ты знаешь где /d/. Как же вы заебали, нытики-посылаторы.
>> No.721000 Ответ
>>720999
Кыш.
>> No.721001 Ответ
>>721000
Брысь.
>> No.721002 Ответ
>>720998
> Ниер, Варгейм, Арма
> игры
>> No.721003 Ответ
>>721002
Пошли манёвры.
>> No.721004 Ответ
>>721003
У-ХО-ДИ!
>> No.721005 Ответ
>>721002
Если ты не считаешь их играми - это только твои проблемы, хватит ныть.
>> No.721006 Ответ
>>721002
Лол. Хотел точно такой же пост создать. Слово в слово. Приятно, что есть ещё люди, которые думают как я.
>> No.721009 Ответ
>>721004
А вот и не уйду.%Особенно за варгейм обидно. Если ты консолехейтер, то варгейм - чистокровнейшая пекаигра в лучших традициях.%%
>> No.721010 Ответ
>>721009
Даже спойлер сломал от бугурта, блядь. Смотри, что ты наделал, бака.
>> No.721016 Ответ
>>721002
А в чем дело?
>> No.721019 Ответ
Это здесь бесплатно кормят до отвала самых бездарных троллей? Можно и мне тарелочку?
>> No.721025 Ответ
>>721019
Нет. Проследуй в /а/.
>> No.721026 Ответ
>>721005
На аиб нельзя ныть? Когда такой запрет появился?
>>721006
Спасибо.
>>721009
Я не консолехейтер. Я Пекарь. А варгейм просто не в моем вкусе.
>> No.721036 Ответ
>>721026
> На аиб нельзя ныть?
Нельзя. Особенно бесконечно унылыми и повторяющимися по миллиарду раз типичными поставми нетортянщиков.
>> No.721044 Ответ
Старбоунд не нужен? Его перестали развивать?

Я помню, когда он вышел, для меня он стал разочарованием века, как для некоторых фантазеров "но мен скай". Сейчас что-то улучшилось, или они вообще кинули это дело?
>> No.721046 Ответ
>>721044
> Сейчас что-то улучшилось, или они вообще кинули это дело?
Они пытались, но у них не вышло.
>> No.721047 Ответ
>>721044
Развивают, почитай последние новости о следующем апдейте в блоге http://playstarbound.com/blog/ .
Но самое главное это моды, сейчас модами можно изменить его до неузнаваемости, как какие-нибудь беседкоигры.
>> No.721093 Ответ
>>721036
Твой пост противоречит твоему посту, ведь сейчас ты ноешь о неторте, нытик.
>> No.721105 Ответ
>>721093
Вообще-то нет. А вот ты уже начинаешь ныть, нытик.
>> No.721277 Ответ
>> No.721285 Ответ
>>721277
Как раз хотел запостить подобное видео, но почему-то передумал.
На самом деле я даже не удивлён. 3DS были отвратного качества. Причём чем новее ревизия, тем хуже качество становилось. Я пользуюсь своей уже год, а мне уже пришлось заменить заднюю крышку, у меня уже появился один битый пиксель, я уже менял стилус и мой c-стик уже ожидает замену его на аналог от PSP, так как сам он болтается, плохо работает и на нём осталась вмятина от ногтей. Ну и, конечно, верхняя часть с экраном ездит вправо-влево, вперёд-назад в зафиксированном положении, и матрица у экранов разная: один tn, другой ips (хотя мне даже немного повезло, могло попасть два tn - такая-то лотерея).
Совести бы им немного. Чай после возвратов и возмущений поймут, какой мерзостью они занимались, и начнут выпускать продукты нормального качества по нормальным ценам.
>> No.721286 Ответ
>>721285
> после возвратов
Ну, про мёртвые пиксели уже сказали что "это норм" и менять не будут. Ещё какую-нибудь распространённую проблему поставят в вину пользователям, и всё у них будет хорошо.
>> No.721287 Ответ
>>721286
Там достаточно проблем. Консоли не включаются, у консолей графические и звуковые неисправности, и так далее. Поводов для возврата будет много. Это очевидно, если ты смотрел ролик.
>> No.721289 Ответ
>>721287
Я смотрел, и ситуация с "это норм" для дохлых пикселей мне не понравилось. Они не признают свои ошибки. Что помешает им так же спихнуть ещё несколько косяков в категорию "это норм"?
>> No.721291 Ответ
>>721289
Возвратами денег магазины занимаются. В Штатах, например, вне зависимости от технической сложности товара его можно вернуть и получить за него деньги даже если он не сломан и причины для возврата вроде бы и нету. Так что желание Nintendo тут ничего не решит, магазины в один момент могут просто перестать закупать партии их консолей из-за низкого спроса. Пострадает тут, конечно, только фирма-производитель.
>> No.721319 Ответ
>>721285
> 3DS были отвратного качества.
Nyet
> Причём чем новее ревизия, тем хуже качество становилось.
Da
У меня две олдушки. Одна черная была куплена в 2011-м. Она не только жива, но вполне презентабельного вида. Единственное - резинка стика отвалилась в итоге. Я накатил на нее кастом, и до сих пор играю, даже аккумулятор вполне держит два часа (без триде, вайфая, смс и регистрации)
Вторая хаэлька, куплена уже в 2014-м вроде. На ней уже есть битый пиксель и трещина в корпусе в районе шифта, не говоря уже многочисленных царапинах.
Я думаю, что вся эта ситуация связана с неудачным взлетом wiiU, что вынудило нинтендо искать способы экономить на качестве консоли. Поэтому все новые сборки консолей серии 3DS вызывают такие нарекания. Но первые ревизии были вполне себе годного качества.
>> No.721321 Ответ
Файл: i.jpeg
Jpeg, 30.82 KB, 350×264 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
i.jpeg
>>721319
> Nyet
Отвратного. Многие жалуются ещё и на вечно ломающиеся шифты, на отваливающиеся circle-pad'ы, на экран, который царапается об нижнюю часть консоли (хотя это скорее всего просто ошибка в конструкции), и так далее. Всё это относится в основном именно к O3DS. Ещё жалуются на DSLite, но я её в руках не держал, потому на личном опыте убедиться не могу.
> Я думаю, что вся эта ситуация связана с неудачным взлетом wiiU, что вынудило нинтендо искать способы экономить на качестве консоли
Думаешь, 13,5 миллионов Wii U и 65,3 миллионов дорогущих (относительно реальной цены производства) 3DS (не считая 250 миллионов проданных в прошлом поколении DS и Wii) не смогли окупиться настолько, что пришлось идти на снижение качества продукции в угоду удешевления производства не только 3DS, но и Switch'а? Не реалистично. Куда вероятнее, что вот эта картинка на самом деле не далека от истины.
>> No.721322 Ответ
>>721321
Приставки окупаются не с продажи самого железа, а с продажи игр. Разработчики обязаны платить производителю консолей часть прибыли. Если игр мало продаётся, что и Нинтендо хуи сосёт без денег в кармане. Отсюда и дикие цены на игры, собственно.
>> No.721323 Ответ
>>721321
> экран, который царапается об нижнюю часть консоли
А, вот это тоже есть, да, это косяк дизайнеров. Но с пленкой на экране это не проблема. А так, говорю же, в старых ревизиях все ок, у меня консоль до сих пор жива и здорова.
>> No.721327 Ответ
>>721322
Это если цена консоли специально снижена за пределы цены производства. Консоли Nintendo дёшево производить, но для покупателя они стоят дорого, потому данную фирму это касается.
Более того, с продажей игр у Nintendo уж точно никаких проблем нет и не было.
> Отсюда и дикие цены на игры, собственно.
Цены на игры высоки только в России из-за нестабильности национальной валюты. В США и Европе они не меняются с восьмидесятых (всё те же 50-60 долларов за штуку).
>>721323
Со специально одобренной™ Nintendo плёнкой это действительно не проблема. Плёнки не одобренные, в свою очередь, будут ломать 3D (говорю по собственному опыту).
>> No.721336 Ответ
>>721327
>это касается.
Это не касается.
>> No.721623 Ответ
Немножко фактов о запуске свитча.
https://www.youtube.com/watch?v=Cb-srOfRqNc
>> No.721640 Ответ
>>721623
Покрути колёсико.
>> No.721642 Ответ
>> No.721644 Ответ
>>721642
Колёсико покрути, говорю.
>> No.721645 Ответ
>>721644
Не понимаю, что ты ожидаешь, чтобы я увидел?
>> No.721646 Ответ
>>721645
То, что двенадцать постов назад то же самое видео в этом треде уже появлялось. И мы его даже уже обсудили.
>> No.721650 Ответ
Файл: cirno.png
Png, 377.32 KB, 1354×1600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
cirno.png
>>721642
Что там должно было быть?
>> No.721656 Ответ
>>721646
А, ну окей, не заметил.

>>721650
Док-станция для свитча.
>> No.722128 Ответ
Файл: 1.png
Png, 248.32 KB, 1209×730
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
Файл: 2.png
Png, 727.74 KB, 548×743
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
Файл: 2mt-cEetEYM.jpg
Jpg, 27.59 KB, 375×391
edit Find source with google Find source with iqdb
2mt-cEetEYM.jpg

>> No.722136 Ответ
>>722128
Ну а что?
> Дата выпуска
> Флаг Японии (1870-1999) 17 июня 1988
> Флаг США Ноябрь 1988
> Флаг ЕС 25 апреля 1991
>> No.722139 Ответ
>>722136
На это даже внимания не обратил. Меня больше упоминание Денди заинтересовало.
>> No.724019 Ответ
Файл: Necromancer.jpg
Jpg, 60.51 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Necromancer.jpg
Файл: Raise-Skeletons.jpg
Jpg, 482.24 KB, 972×492
edit Find source with google Find source with iqdb
Raise-Skeletons.jpg

Разработчики раскрыли второй новый класс из будущего дополнения к Grim Dawn, довольно ожидаемо это оказался некромант.
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=52416
>> No.724050 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 184.52 KB, 1014×458 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>724019
Пиздец как оригинально конечно.
Во только в гд и без некроманта проблем хватает.
>> No.724184 Ответ
Файл: wife.png
Png, 39.89 KB, 381×101 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
wife.png
Господа, кого выбрать в жены в SW?
Пока выбираю между Эмили, Эбигейл и Леей. Кстати, почему Эмили в вики не помечена как свободная? Еще - ходят мифы, что Эбигейл вообще не работает по дому, так ли это?
>> No.724188 Ответ
>>724184
Я сразу выбрал Лиа, такая-то няша. И в воркшопе есть мод, который приделывает ей лисьи ушки и хвост. Да и вообще поставить улучшенные портреты/модельки сам бог велел в этой игре, больно уж арт неравномерный. Пенни и Ману выглядят откровенно стрёмно на спрайте.
>> No.724273 Ответ
Мне одному Disciples 2 кажется офигенно сложной?
>> No.724295 Ответ
>>724273
> кажется
А потом ты разгоняешь нежить/хилеров и как-то всё тускнеет - кроме дизайна с артом, которые великолепны всегда.
>> No.724301 Ответ
>>724273
Мне по началу казалась вообще непроходимой, когда мне было лет 14 и я купил диск с guardians of the light. И ещё страшной. Звуки такие, гнетущая атмосфера. Но потом я с легкостью стал проходить её на последней сложности за любых героев и практически любыми комбинациями существ. Не хочу говорить о механике и её недостатках, которые можно эксплойтить. Это для меня убивает ту мистическую ауру шедевра, которая исходит от этого превосходного представителя жанра. Просто играй, со временем пойдет легче.
>> No.724319 Ответ
>>724184
Что такое SW?
>> No.724321 Ответ
>>724319
В контексте - Stardew Valley.
>> No.724322 Ответ
>>724319
>>724321
Spice and Volf, очевидно же.
>> No.724328 Ответ
>>724322
> Volf
>> No.724334 Ответ
>>724328
> Valley
>> No.724336 Ответ
>>724328
> Walley
>> No.724373 Ответ
Файл: -.png
Png, 1681.60 KB, 1280×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>724319
Summoners War
>> No.724401 Ответ
Аноны, если я пека-боярин с 1997, до всяких соснолек не опускавшийся, а тут предложили 3Ds за 3.5т.р. Стоит ли взять? С другой стороны, я не прочь приключений на пятую точку, да и 3D, видел только в кинотеатре. Хочу спросить у мариобоев, есть ли тайтлы на родном и как там с ператкой, да и не с ператкой то же?
>> No.724437 Ответ
>>724301
Значит, у меня руки из жопы. Дошел до четвёртого сценария за людей и плюнул. Постоянно убивал вражеские отряды ворами, приходилось по десять раз загружаться на каждом ходу. Потом союзники тебя предают, нейтралы начинают атаковать твои города и т.п.
>> No.724440 Ответ
Файл: 8.png
Png, 1097.41 KB, 1568×723 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
8.png
>>724401
> до всяких соснолек не опускавшийся
Если у тебя нет консоли, ты не любишь игры. Ты не готов платить за них деньги, покупать устройство, нацеленное только на них. Ты не находишь игры достаточно ценными. Вот и всё.
> Стоит ли взять?
Не знаю, с таким отношением даже советовать чего-то не хочется. Тут каждый раз как заходит речь о 3DS, все единогласно соглашаются, что консоль сверхгодная, и что покупать её нужно обязательно при первой возможности. Но зачем опускаться? Лучше ещё раз перепройти конвеер от Ubisoft или Activision. И ещё раз. А потом расплакаться из-за утонувшего Игоря и своих глупых принципов.
> тайтлы на родном
Есть, но большинство ин а форейн ленгуиджес.
> как там с ператкой
Хорошо.
Для доступа к играм от DS тебе нужен картридж: http://nds-card.com/ProShow.asp?ProID=490
Для доступа к играм от 3DS и GBA (с коим есть аппаратная совместимость) нужна прошивка. Прошивку можно установить только на консоли с версией ПО ниже 11.3 (т.е. ниже последней). После установки прошивки можно спокойно обновляться до 11.3. В скором времени планируют 11.3 добить (sighax), но пока продвижения не впечатляющие.
Без прошивки можно получить доступ к HBL на последней версии ПО бесплатно и просто, там эмуляторы и программы от разработчиков из сообщества.
Ещё можно купить Sky3DS (около 90$), он игры запускает на всех версиях ПО, но только выходившие на картриджах. Через Интернет с него тоже бесплатно не поиграешь. Поэтому прошивка - твой выбор.
> да и не с ператкой то же?
Примерно так.
>> No.724441 Ответ
>>724440
Какой же отвратительный дизайн у марео. Вот бы Kirby столько было или еще чего-нибудь приятного.
>> No.724442 Ответ
>>724441
> Какой же отвратительный дизайн у марео.
Отличный дизайн.
> Вот бы Kirby столько было или еще чего-нибудь приятного.
На 3DS есть Triple Deluxe и Planet Robobot. Платформеров про Марио, напомню, на 3DS не больше: только NSMB2 и SM3DL.
>> No.724444 Ответ
>>724440
> покупать устройство, нацеленное только на них.
У меня ПК нацеленный на игры . Неожиданно?
> Лучше ещё раз перепройти конвеер от Ubisoft или Activision.
А вот и шаблончики. Но зачем это я? Слушай маркетологов дальше.
>> No.724552 Ответ
>>724444
> У меня ПК нацеленный на игры
И ещё на переустановку Винды и на Интернет.
> Слушай маркетологов дальше.
Слушаю. Они говорят, что война - это мир, свобода - это рабство, незнание - сила, а кино - это игры. Слушать их дальше желания нет.
>> No.724555 Ответ
>>724552
Реально смешно, у меня тоже ноут игровой: коре ай7, ссд, 32 оперативки и т.д. Могу играть в любые игори. Зачем мне консоль?
>> No.724557 Ответ
>>724440
> Тут каждый раз как заходит речь о 3DS, все единогласно соглашаются, что консоль сверхгодная
По твоему тут, кроме секты нинтендо, никого не осталось?
>> No.724564 Ответ
>>724557
Безусловно здесь есть место и порицающим зелёный виноград лисам. Но 3ДС на самом деле годная консоль.
>> No.724579 Ответ
>>724564
На самом деле в треде орудует нинтендосектант. Что не пост, то высер маркетолога.
>> No.724600 Ответ
>>724579
Хочу отметить, что я не отрицаю твоего права на то, чтобы быть слепым хейтером. Но пойми, что каждый анон, который поверит тебе и пройдёт мимо нинтенды, лишает себя отличных игр на сотни увлекательнейших часов прохождения.
Нехорошо это.
>> No.724612 Ответ
>>724600
Ты вот специально снова дичайший высер маркетолога сделал или ты уже по другому никак не можешь?
>> No.724620 Ответ
>>724600
Толще, ещё толще! Нужно больше жыра!
>> No.724634 Ответ
Файл: daytona-usa-circuit-edition-japan-sega-saturn_1480.jpg
Jpg, 81.88 KB, 640×641 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
daytona-usa-circuit-edition-japan-sega-saturn_1480.jpg
>>724555
> коре ай7, ссд, 32 оперативки и т.д.
О каких играх вообще может идти речь, если в устройстве всего один процессор?
> Могу играть в любые игори.
А вот и нет.
> Зачем мне консоль?
Не знаю. Зачем тебе вообще игры?
>> No.724638 Ответ
>>724634
Как это нет, ставлю эмулятор и играть в любую игру. В любом случае то, что у тебя на пике не заставит меня даже в яндекс пойти чтобы узнать что это за игра, так убого выглядит коробочка
>> No.724640 Ответ
>>724600
Назови те игры, которые считаешь достойными, но не так, чтобы любил их (по ним каток хейтеров сейчас проедет, а твоя задача - рассказать остальным, на какие 3DSигры стоит взглянуть; поэтому достойные, но не любимые)
>> No.724642 Ответ
>>724638
Uncharted уже прошёл на эмуляторе? Поделись впечатлениями.
>> No.724643 Ответ
>>724642
Я в актион говно не играю
>> No.724648 Ответ
>>724643
Ну, ладно, а во что ты тогда играл на эмуляторе? Ni No Kuni, Skate?
>> No.724651 Ответ
>>724648
Подожди, ведь о том и речь, что нет не было ещё ни одной эксклюзивной игры, ради которой я захотел бы поставить эмулятор.
>> No.724653 Ответ
>>724651
Допустим, что тебе не нравятся актионы, ни JRPG, ни катание на скейте от Tony Hawk. Так, какие игры тебе интересны? Эта
https://en.wikipedia.org/wiki/Journey_(2012_video_game)
тоже в их число не входит?
>> No.724654 Ответ
Файл: 1307854698339.jpg
Jpg, 38.66 KB, 355×392 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1307854698339.jpg
>>724638
> Как это нет, ставлю эмулятор и играть в любую игру.
Поиграй мне в Burning Rangers, Panzer Dragoon, Jet Set Radio Future, Saturn Bomberman и ещё в пару сотен игр, которые на ПК никогда не выходили и работать на эмуляторах либо не будут, либо нормально не будут.
> В любом случае то, что у тебя на пике не заставит меня даже в яндекс пойти чтобы узнать что это за игра
> считает себя игроком в игры
> не знает про Daytona USA
10/10, даже сказать нечего.
>> No.724660 Ответ
>>724653
Я играю в циву, парадоксов, варгейм, Рим ворлд, героев меча и магии, херстоун, драфтс, шахматы, споре.
Расскажи ради какого слепящего вина я должен купить консоль?
>> No.724667 Ответ
Файл: [Commie]-Boku-dake-ga-Inai-Machi-01-[95F2A43F].mkv.png
Png, 1191.31 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
[Commie]-Boku-dake-ga-Inai-Machi-01-[95F2A43F].mkv.png
>>724660
> циву
Почему не в кубики?
> херстоун
Почему не в пирамидку?
> споре
А она на ДС выходила. Неправильную ты платформу выбрал, лёжа на диване или находясь на улице тебе в эту игру не поиграть.
> Расскажи ради какого слепящего вина я должен купить консоль?
Выше уже названы. В общем-то список великолепных игр на консолях огромный, просто кого-то устроят и плохонькие порты, и плохонькие эмуляторы, в которые отважатся играть лишь терпеливые^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H стойкие и упоротые^H^H^H^H^H^H^H^H упорные ПК-бояре, корячась за компьютером, напрягая почём зря спину и ноги.
>> No.724669 Ответ
>>724660
Я бы ради серий fire emblem купил ну и ps ради бладборна.
> Почему не в кубики?
> Почему не в пирамидку?
Псевдоэлитизм, такой псевдоэлитизм.
>> No.724672 Ответ
>>724667
Да вы реально поехавшие сектанты.
>> No.724673 Ответ
>>724672
В 2017 году суть сонибойства открылась тебе?
>> No.724676 Ответ
>>724667
А ты вроде как сможешь назвать игру для консоли, где ты не просто бегаешь по плохо нарисованной пустыне спасая в очередной раз мир, с гигантским мечом явно гиперкомпенсирующим что-то маленькое, а где нужно думать?
>> No.724693 Ответ
Файл: tumblr_mxybnvduEJ1t4msq7o1_1280.jpg
Jpg, 322.97 KB, 1168×1140 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mxybnvduEJ1t4msq7o1_1280.jpg
>>724676
ChuChu Rocket!
>> No.724694 Ответ
>>724693
То есть вот за такие ссаные флеш аркады, которых на любом сайте мини игр сотни вы платите деньги и сравниваете с цивой, шахматами и и.д.? Серьёзно?
>> No.724695 Ответ
>>724672
All hail SEGA. Buy another Dreamcast.
>>724673
Сонибойство - отдельная история. Я, как адепт совершенно другой секты, его не поддерживаю.
>> No.724696 Ответ
Файл: world-advanced-daisenryaku-kotetsu-no-ikusakazejap.jpg
Jpg, 32.90 KB, 300×300 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
world-advanced-daisenryaku-kotetsu-no-ikusakazejap.jpg
>>724694
Да, серьёзно. На консолях обычно только две игры: ChuChu Rocket и где ты бегаешь по плохо нарисованной пустыне с гипертрофированным мечом и в очередной спасаешь мир.
Почитай хотя бы Википедию, не позорься.
>> No.724699 Ответ
Файл: 1487591567397.jpg
Jpg, 48.95 KB, 412×635 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1487591567397.jpg
>>724640
Перечислю объективно самые-самые, но только те, в которые я играл лично. Не буду упоминать зельды, так как их и так все знают и любят, марио, чтобы не стриггерить мариохейтеров, а также классические данжн кролеры типа этриан одиссей, потому что хоть этот жанр и является одной из самых сильных сторон 3дс - это всё же игры на любителей.
Zero Escape: Virtue's Last Reward - продолжение очень популярной игры для DS 999. Это визуальная новелла с очень крутым сюжетом, напоминающим франшизу Saw, отлично прописанными персонажами и насыщенная классными головоломками. 999 мне понравилась больше - она была мрачнее, суровее к игроку, да и вообще первая игра серии для меня, но объективно геймплейно и технически Zero Escape лучше. Кроме того, есть и третья игра Zero Time Dilemma, но во-первых, она есть и на пека, во-вторых, я в неё пока не играл и своего мнения сказать не могу.

Monster Hunter 3 и 4 - очень глубокие и хардкорные экшен игры, рассчитанные на сотни часов геймплея, с кучей разнообразного оружия и требующими уникальный подход монстрами. Есть мультиплеер. Монханы многими по праву считаются лучшими представителями жанра.

Kid Icarus Uprising - ещё один крутой и хардкорный (но куда менее глубокий, чем монханы) экшен (шмап, если быть точным), тоже с мультиплеером. Некоторым не нравится, потому что требует придрочки к управлению: левой рукой ты двигаешь стиком и нажимаешь левый триггер, а правая рука работает со стилусом и нижним экраном, при этом нужно ещё шевелить консоль, т.к. управление частично завязано на гироскопы. В итоге создаётся стресс на запястье левой руки, и при долгой игре без пауз можно заработать туннельный синдром. В общем-то, это главный и пожалуй единственный недостаток в остальном отличной игры.

Shinrei Camera - один из самых необычных в хорошем смысле хорроров, в которые я играл (а я играл в очень много хорроров на самых разных платформах), на всю катушку реализующая технические фишки 3ДС. Игра завязана на аугментед реальности. Здесь сама консоль используется как знаковый элемент всей серии фатал фрейм - камера обскура. В процессе игры игрок наблюдает через камеру реальное окружение, дополняемое через AR персонажем - девушкой, вокруг помощи которой строится сюжет игры, довольно убедительно выглядящие проявление паранормальщины и, конечно, призраков, с которыми нужно сражаться. К игре идёт книжечка-дневник - геймплейно и сюжетно краеугольный камень игры, с которым игрок также взаимодействует при помощи камеры и AR, и то, как хорошо это реализовано, натурально пускает мурашки по коже.

Помимо сюжетного режима там есть забавные мини-игры. Две из них правда повторяют эпизоды из сюжетного режима. Кроме того, там есть и немного классического фаталфреймовского геймплея, где игрок без всякого AR (но всё ещё с использованием консольки как камеры, конечно) исследует особняк.

Совмещать AR и хорроры после успеха этой игры на родине стали и другие разработчики, в первую очередь конечно в мобаге для смартфонов. Да и в фаталфрейме для виию контроллер используется весьма схожим образом. Но Shinrei Camera была всё же одним из пионеров и может похвастаться при этом отличной реализацией.

Shin Megami Tensei IV - одна из лучших JRPG (да и RPG вообще) эвар, даже не знаю, что добавить. Здесь великолепно всё - стиль, боёвка, сюжет, музыка. И да, даже те, кто недолюбливает JRPG, превозносят SMT IV, потому что в отличие от большинства представителей жанра здесь ни разу не наскучивающий геймплей (некоторые ортодоксальные фанаты считают, что зря так оказуалили, как по мне - это пошло на пользу игре, особенно с точки зрения реиграбельности) и множество выборов, ведущих к одной из 4 концовок. Хотя конечно того уровня нелинейности, который был, например, в Ведьмаке, тут нет.
Выпущен сиквел Shin Megami Tensei IV: Apocalypse, который судя по оценкам в прессе и восторгам фанатов ещё лучше, но опять же своего мнения по нему пока дать не могу.

Fire Emblem Awakening - одна из лучших тактических рпг. Помимо глубокой и интересной боевой системы фишка франшизы - в большом упоре на персонажей и их взаимоотношения - как сюжетно, так и геймплейно. Персонажи не только могут, но и должны романсить друг друга под чутким контролем игрока, так как это открывает для пар персонажей боевые бонусы, без которых не продвинуться по сюжету. Сюжетная составляющая здесь по объёму на уровне добротной такой визуальной новеллы, и она вполне захватывающая, хотя глубокой её не назвать.
>> No.724704 Ответ
>>724699
Спасибо, приятно увидеть небольшие обзоры на запрос об играх.
>> No.724708 Ответ
Файл: 1245339377192.jpg
Jpg, 64.21 KB, 416×450 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1245339377192.jpg
>>724704
Тебе просто лень искать их самостоятельно.
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Nintendo_3DS
>> No.724709 Ответ
>>724699
Все, кроме Shinrei Camera, вообще никак не впечатлило, а по идее должно было. Да, и снова 90% текста высер маркетолога. Вроде можно к посту прикреплять скриншоты или поясняющие картинки, но ты хуйню прицепил и все. Вот возьмем высказывание "Здесь великолепно всё - стиль, боёвка, сюжет, музыка.". Где музыка, я её не слышу, сложно дать ссылку на, например, ютуб? Где сюжет, ни строчки о нем. Где боёвка, покажи её, удиви. Где стиль, он же великолепен? А на деле великолепна только попытка насать в уши чем-то вроде "даже те, кто недолюбливает JRPG, превозносят SMT IV", "одна из лучших JRPG (да и RPG вообще) эвар, даже не знаю, что добавить".
>> No.724711 Ответ
>>724709
Подай пример - сделай краткий обзор на ПК игру из достойных.
> 90% текста
Нет, человек увлёкся рассказами об отдельных, узких моментами. Постарайся сам не угодить в ту же ситуацию.
>> No.724713 Ответ
>>724709
Я не ставил перед собой задачу впечатлить тебя, когда писал свой пост. Меня попросили назвать хорошие игры, я их назвал и вкратце описал свои впечатления. Писать целые ревью нет смысла, пост и без того довольно раздутый получился. Посмотреть на ютубе геймплей и послушать осты желающие могут самостоятельно.
Олсо, ты какой-то чересчур озлобленный.
>> No.724720 Ответ
>>724693
https://www.youtube.com/watch?v=ga62uiXbEjI
https://www.youtube.com/watch?v=TmbldWtxVeI
Спасибо за то, что напомнил. Что опенинг этой игры, что его ремиксы - это что-то.
Дзяпонцы.
>> No.724738 Ответ
>>724713
Т.е. "даже те, кто недолюбливает JRPG, превозносят SMT IV" и остальное подобное это твои впечатления от игры, а не высер маркетолога? Интересная точка зрения. И пост бы не разжирел, если подобное заменить на что-либо по делу. А раз ты в эти игры много играл, то мог найти на ютубе ролик отлично раскрывающий достоинства игры, иначе, посмотрев рандомное видео, можно увидеть только скучнейший геймплей и попискивание музыки. Олсо, ты какой-то чересчур самовлюбленный, раз считаешь что в ответ на рекламный понос, люди должны тебя благодарить и требовать еще.
>> No.724742 Ответ
>>724738
> высер маркетолога
> высер маркетолога
> высер маркетолога
Ты прям как мадам Щукина. Пересказ впечатлений других людей, игравших в игру - это по-твоему что-то недопустимое? Ну и оценивать игры по роликам - это глупо. Ролики могут показать, как игра выглядит, в какой-то степени передать атмосферу, но раскрыть достоинства игры они могут далеко не всегда.
>> No.724744 Ответ
>>724742
Всегда, в ролике ты увидишь и услышишь то же, что и в игре.
>> No.724750 Ответ
>>724720
Не видел этого. Сохраню, спасибо.
>> No.724752 Ответ
>>724744
Вот тебе два ролика по хитману. Первый ролик демонстрирует какой-то мутный кривоватый шутан, второй ролик демонстрирует комедию. Раскрывает ли хоть один из этих роликов достоинства хитмана? Нет.
https://www.youtube.com/watch?v=W11vOS7GHqw
https://www.youtube.com/watch?v=PEyKJzKF2Xk
>> No.724753 Ответ
https://www.youtube.com/watch?v=HIc9malSCow
Ничего себе, как у них игры дёшево стоили. Dreamcast за 10000, ChuChu Rocket! за 1500. Это как минимум впечатляет.
>> No.724755 Ответ
>> No.724774 Ответ
>>724699
Как раз сегодня в Стиме вышел бандл из ремастера 999 и Virtue's Last Reward : http://store.steampowered.com/app/477740/


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]