[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 615037. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: text, video, code, image, pdf, flash, vector, music, archive
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.615037 Ответ
Файл: Elite-Dangerous-S...
Jpg, 1508.58 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Elite-Dangerous-Screen-4.jpg
Файл: SE.jpg
Jpg, 319.52 KB, 1408×1235
edit Find source with google Find source with iqdb
SE.jpg
Файл: Terr_mad.jpg
Jpg, 915.89 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Terr_mad.jpg

Здесь мы обсуждаем последовательный захват галактик, путешествия через червоточины, торговлю с инопланетянами и инопланетянами, впечатляющие и не очень бои меж звёздными флотами и прочие будни космоса. От Galactic Civilization и Endless Space до серии X и Elite: Dangerous, от Stardrive до KSP, от Spore до Space Engine. Просто садишься за компьютер и запускаешь свой космос.
Предыдущий затерялся в туманности: >>464498
>> No.617213 Ответ
>>615037
Galactic Civilization III выходит 14 Мая. Хотя в текущей бете багов многовато, надеюсь ещё успеют залатать хоть половину.
>> No.617740 Ответ
Во Fractured space кто-нибудь играет? Ни кого из знакомых не могу уговорить.
>> No.617741 Ответ
>>617740
> ранний доступ
> уже есть премиумное длц
Ты же понимаешь как это выглядит? Ну и первый же отзыв подтверждает мои подозрения.
>> No.617745 Ответ
>>617741
> Ну и первый же отзыв подтверждает мои подозрения.
Там куча отзывов и почтив се хорошие.
>> No.617747 Ответ
>>617213
А можно будет экспортировать сэйвы из второй, интересно?
>> No.617748 Ответ
>>617745
75% это ни разу не "почти все". Вообще читать положительные отзывы бессмысленно, их пишут под воздействием вау-эффекта, отрицательные же если это не двухстрочные "игра говно удолил нирикаминдую" реально позволяют узнать, стоит ли тратить на это деньги.
>> No.617755 Ответ
>>617748
>>617740
Поиграл день, не понравилось. От слова вообще, на ПАКсе видел милый Дредноут, играл в Стар Конфликт, зачем еще одна f2p игрушка про кораблики в вакууме - не понятно. И с самого начала в намекают "неплохо бы задонатить, ну там илитный кораблик, валютка, чо ты как нищенка".
Пусть выйдут из альфы (они в АЛЬФЕ), а там посмотрим.
>> No.617757 Ответ
Аноны, когда там, кстати, звездное гражданство завезут? А то деятельность имитируют, а финальной игры и нет.
мимо-отслеживает-раз-в-полгода
>> No.617766 Ответ
>>617747
Нет, отличий слишком много.
>> No.617779 Ответ
>>617747
Не. Всё перелопатили.
>> No.617855 Ответ
>>617741
Ну не знаю, как это должно выглядеть. Игра f2p, почему в ней не должно быть платного контента?
> 75% это ни разу не "почти все"
Лол. Ну вообще не хочешь — не играй, я ищу кого-нибудь, кто уже играет. Недавно же её раздавали бесплатно.

YouTube: Hilarious Moments
>> No.617861 Ответ
>>617855
> Игра f2p
> Недавно же её раздавали бесплатно
Как можно раздавать бесплатную игру? Совсем уже пизданулись итт.
>> No.617863 Ответ
>>617861
Похоже, продают не саму игру, а ранний доступ в неё, возможно с какими-то небольшими плюшками. Выглядит игра как типичная f2p-сессионка.
>> No.617864 Ответ
>>617863
За тир 1, 10 баксов - скин. тир 2, 20 баксов - пачка скинов. Для обоих тиров есть варианты на 10 баксов дороже с 4 дополнительными ключами для друзей, которые никаких плюшек не получают. Плюс еще длц, которое дает 1 корабль, еще немножко скинов и маленький буст к опыту и деньгам.
Обычно я защищаю инди-хуинди, но это прямо таки стереотипное ерли-аксесс говно, которое небось еще и дропнут в итоге в недопиленном состоянии.
>> No.617866 Ответ
>>617864
Какой смысл агриться на это, всё равно после релиза игра будет бесплатной для всех. Или это из-за того, что не получить на халяву какие-то дурацкие скины?
>> No.617867 Ответ
>>617866
> Какой смысл агриться
Потому что я могу. Все равно играть не во что.
>> No.625715 Ответ
Файл: Retribution_Thumbnail.jpg
Jpg, 185.64 KB, 640×360 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Retribution_Thumbnail.jpg
Привет, Доброчан.
Скажи, в какую часть из серии X³ лучше поиграть? Выбор между Terran Conflict и Albion Prelude. Со Вселенной Х не знаком вообще.
Наверняка есть те, кто играл в обе части. В Стиме, кстати, сравнений этих игр не нашел.
>> No.625753 Ответ
>>625715
Terran Conflict. Отполирован патчами до блеска, много квестовых линий, и вообще самый рафинированный Х3 из всех. Альбион прелюд лишь немного хуже. Начинай за терран, они имба, для новичка самое то.
>> No.626244 Ответ
Файл: PHOTO002.PNG
Png, 569.94 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PHOTO002.PNG
Слыхали, пилят DLC к этому вину?
>> No.634725 Ответ
>>615037
В GalCiv 3 будет кто?
>> No.655073 Ответ
>>615037
Есть такая игра - Sins of Solar Empire. Кто может подсказать аналоги, но менее ресурсоемкие? Главное требование - чтоб был редактор карт.
>> No.655705 Ответ
>>655073
Попробуй Imperium Galactica 2
>> No.655748 Ответ
>>625715
Если ты пролистаешь предыдущие треды, то увидишь, как все аноны сходятся во мнении, что играть стоит в Albion Prelude. Своего мнения на этот счет я не имею - слишком мало играл в Альбион. Скажу одно. В играх про Х имеет значение стартовый капитал. Так вот, в Альбионе есть возможность заполучить наибольший капитал из всех игр серии.
>>625753
Не начинай за Терран. У них очень мирные сектора и довольно неплохое оружие, но они слишком отличаются от других рас. Терраны - не классическая фракция, а начинать надо с классики. Еще их экономика уязвима - если мне не изменят память, не все (или вообще никакие) терранские космические станции вы сможете построить.
>> No.655905 Ответ
Наткнулся на http://store.steampowered.com/app/404410 - 2D, как Рейджеры, но с реал-тайм боями и сейчас пока мало контента за рамками боёв и торговли (цены тоже сейчас совершенно неизменны). Возможно причина тому 0.8.5 версия. Кто-нибудь сталкивался с до-релизными версиями игр в Steam, они с 1.00 изменят цену? Сейчас игра бесплатна.
>> No.655912 Ответ
>>655905
Не сделают её платной, опенсоурсная игра. Вот план разработки до 1.0:
https://github.com/endless-sky/endless-sky/wiki/DevelopmentRoadmap
Так что изменение цен будет, ещё две сюжетные линии и много другого, но это может занять у разработчика больше года.
>> No.655918 Ответ
>>655912
Спасибо за ссылку. Вот
> > Galaxy "map" editor available for content creators.
это кто такие? В смысле что-то от них появлялось? И могут ли они запилить космостанции с динамичными ценами типа X2D?
Хотя мне похоже будет больше недоставать контента вида хороших наземных квестов.
>> No.655920 Ответ
>>655918
Из описания игры в Стиме:
> A plugin system allows anyone with a text editor and a paint program to create new ships, weapons, or missions, and the galaxy editor can be used to add new star systems and planets.
Создание плагинов:
https://github.com/endless-sky/endless-sky/wiki/CreatingPlugins
Редактор галактики:
https://github.com/endless-sky/endless-sky-editor/releases
Про наличие годного контента не знаю, я игру впервые вижу.
>> No.656029 Ответ
Репачка Элиты я не нашел, а в Стиме игра стоит две тысячи, при том, что возможностей в ней пока не больше, чем в бесплатной Оолите, не считая упомянутого мультиплеера.
>> No.656041 Ответ
>>656029
ED принято считать этоким Евро Трак Симулятор в космосе, иногда можно пострелять их тра-та-та-ташек.
>> No.656043 Ответ
>>656041
Я не против, но две тысячи - это много.
>> No.656053 Ответ
>>655748
> В играх про Х имеет значение стартовый капитал. Так вот, в Альбионе есть возможность заполучить наибольший капитал из всех игр серии.
Помнится, в X3: Reunion правильный пилот продавал всё продаваемое и летел караулить ближайший спирт-завод, толкал продукцию в диком темпе по местной торговке и пир базам, и так за полчаса апгрейдил голую открывашку по максимуму и летел выполнять заказные убийства для репутации на покупку собственного завода бухла. За вечер правильной игры там создавалась империя бухла и травы, после чего можно было покупать всё везде, как разрешат.
>> No.656054 Ответ
>>656043
Я еще и джойстик (рус-руд) за 6000 р. купил.
>> No.656084 Ответ
>>656054
Я на смартфончик 3000р потратил - мне больше пока тратиться нельзя.
>> No.656088 Ответ
>>656084
Мда, хорошо жить с мамкой и работать.
Тыщи бабла на игрушки.
>> No.656124 Ответ
>>656088
Лучше бы бизнес ИРЛ замутил, чем виртуальные грузы возить.
>> No.658222 Ответ
Файл: 555447865_preview...
Jpg, 701.28 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
555447865_preview_2015-11-15_00047.jpg
Файл: 555447865_preview...
Jpg, 493.62 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
555447865_preview_2015-11-15_00050.jpg
Файл: 555447865_preview...
Jpg, 606.32 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
555447865_preview_2015-11-15_00052.jpg

Люблю разглядывать кораблики из воркшопа GalCiv III.
>> No.658224 Ответ
Файл: rpIoQeX.jpg
Jpg, 88.65 KB, 1261×943 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
rpIoQeX.jpg
>>658222
Это что, космическийкорабль? У которого на палубе_ космические истребители с крыльями?
>> No.658225 Ответ
Разметка слишком быстро и легко забывается.
>> No.658226 Ответ
>>656054
А я за 10к. А потом еще и хуевину для хэдтрекинга за 5к. А на праздниках выходит дополнение с посадками на планеты за 4к.
Брабен плс.
>> No.658227 Ответ
>>658224
Ога, авианосец в терранском стиле. Но, кстати, в этом есть некоторый смысл, по сюжету люди долго были заперты на земляшке под огромным силовым щитом, и строили свой флот в пределах атмосферы.
>> No.658228 Ответ
>>658224
Таки што не так, в контексте существования боевых кораблей?
>> No.658231 Ответ
>>658228
Думаю, это к тому, что взлётная палуба открытого вида в космосе не нужна. Не нужны и крылья, если корабль не трансатмосферник. А эти штуки на палубе недостаточно хороши в зализанности, чтобы быть трансатмосферными.
>> No.658238 Ответ
Файл: 15393507.jpg
Jpg, 185.25 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
15393507.jpg
>>658224
Всё норм же.
>> No.658328 Ответ
>>658238
В космосе взлётка не нужна. Разве что сказать что это разгонные рельсы какие-то.
>> No.658331 Ответ
>>658231>>658328

Ну и сами корабли тоже не нужны тогда, реалисты мамкины.
>> No.658332 Ответ
>>658328
Электромагнитная катапульта же, но делать её такого вида бессмысленно.

>>658331
Узбагойся.
>> No.658334 Ответ
>>658332
Нет. Буду неистовствовать.
>> No.658351 Ответ
Файл: 1827323.png
Png, 102.94 KB, 494×262
edit Find source with google Find source with iqdb
1827323.png
Файл: WP7L86UB.jpg
Jpg, 1612.65 KB, 1920×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
WP7L86UB.jpg

>>658238
Смущает несколько моментов в таких "доработанных космонапильником" авианосцах.

На нашей планете есть три вида техники - воздушная (самолёты), корабельная (на поверхности воды) и подводная. Космическая среда сильно отличается по требованиям от всех трёх планетных сред, но ближе всего именно к подводной. Плавучесть не нужна, чёткий верх и низ не нужен, крылья не нужны. Чем меньше площадь внешней поверхности (защищаемой от утечки тепла и воздуха и наоборот - перегрева от солнечного излучения вблизи, космо радиации, частиц и вражьих снарядов) по отношению к полезному объёму, тем легче, прочнее, защищённее и в общем эффективнее конструкция. Множество выпирающих частей и плоских поверхностей под углами друг к другу - лишняя поверхность и лишняя масса.

Второй смущающий момент в кривых космолётах - центрирование. Где центр массы и где и куда направлены маршевые двигатели. У корабля на картинке палуба выдаётся в сторону и смещает центр масс, если маршевые движки точно в середине кормы, то прямо это поделие ускоряться не сможет, а будет закручиваться.

Третье - выдающаяся остеклённая рубка. На море надо смотреть по плоскости в стороны, но в космосе надо смотреть во все стороны сферически, с чем справятся только датчики со всех сторон и какой-то футуристичный интерфейс передачи сферического обзора следящим людям, наверное, в обработанном компами виде прямо в мозг минуя глаза. При этом чем защищённее офицерский состав, тем лучше - разумнее делать коммандную рубку где-нибудь в центре корабля, а не в прекрасно выцеливаемой остеклённой башне.

4 - запуск запускаемого эм катапультой, причём лучше если хотя бы в две противоположные стороны. Тогда можно повернуться к врагу одним боком и скрытно выпускать аппараты, прикрывая запуски и их самих на первое время. Кмк по эффективности запускаемые аппараты идут в такой последовательности: 1) ракеты 2) беспилотные ракетные катера 3) всё пилотируемое людьми. Нужна минимальная заметность и максимальная манёвренность и ускорение, и ещё дешевизна, что к пилотируемым штурмовикам, имеющим системы жизнеобеспечения и хрупенького пилота внутри, применимо в наименьшей степени.

5 - если на авианосце много народу, нужны внутренние или внешние вращающиеся секции для искусственной гравитации, запускаемые в мирное время, иначе в долгих полётах народ будет терять здоровье - мышцы слабеть, кости истончаться, сердечно-сосудистая иметь недогруз в ногах и перегруз в голове.
>> No.658363 Ответ
Файл: folio_09_avt.png
Png, 965.75 KB, 1171×1685 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
folio_09_avt.png
>>658328
> В космосе взлётка не нужна.
Это не посадочная палуба, а взлёт с катапульт в другом месте.
>>658351
> к пилотируемым штурмовикам, имеющим системы жизнеобеспечения и хрупенького пилота внутри, применимо в наименьшей степени.
Во вселенной того кораблика боевые беспилотники запрещены, ибо пытались увч.
> если на авианосце много народу, нужны внутренние или внешние вращающиеся секции для искусственной гравитации, запускаемые в мирное время, иначе в долгих полётах народ будет терять здоровье - мышцы слабеть, кости истончаться, сердечно-сосудистая иметь недогруз в ногах и перегруз в голове.
Там нормальная гравитация и без вращающихся секций.
>> No.658364 Ответ
>>658363
> Это посадочная палуба, а взлёт с катапульт в другом месте.
Быстрофикс.
>> No.658367 Ответ
>>658363
> Это посадочная палуба, а взлёт с катапульт в другом месте.
Начерта в космосе выраженная посадочная палуба? Начерта там вообще садиться на выраженную "авианосную" в вакууме, когда можно залетать в ангары или присасываться к невыраженным шлюзам?
> 658351
> если на авианосце много народу, нужны внутренние или внешние вращающиеся секции для искусственной гравитации
Путаешь практическую реальность с теоретической фантазией. Если в фантастике есть такое ололо, как космические авианосцы, скопированные с морских, то у них по определению есть искуственная гравитация стартрек-стайл.
> Чем меньше площадь внешней поверхности (защищаемой от утечки тепла
ну-ты-и-лох.жпг
Ты в курсе, что вакуум - отличный изолятор, а стопроцентного КПД не бывает? Там нужно не защищать от утечки, а искать способы как можно быстрее это тепло сбрасывать, чтобы компенсировать нагрев от реакторов, двигателей и прочей аппаратуры. А если есть возможность передачи энергии и энтропии на сверхсвете, то можно вообще любой формы корабль строить, хоть ежа из орудий. Хоть вообще здоровенную каплю ртути с безмассовым двигателем в центре, которая будет таранить врага насмерть.
> что к пилотируемым штурмовикам, имеющим системы жизнеобеспечения и хрупенького пилота внутри
Империя в старварсах решила этот вопрос очень простым способом. Пилот в скафандре жизнеобеспечения, в кабине вакуум.
>> No.658373 Ответ
>>658367
> Начерта в космосе выраженная посадочная палуба? Начерта там вообще садиться на выраженную "авианосную" в вакууме, когда можно залетать в ангары или присасываться к невыраженным шлюзам?
Да фиг его знает, но авианосец может ещё сесть на планету.
>> No.658374 Ответ
>>658373
> но авианосец может ещё сесть на планету.
Каким образом, он же не аэродинамичный нифига.
>> No.658376 Ответ
Файл: 2b64f1f3b1256400dacaa2da6bfdc3fa.jpg
Jpg, 16.69 KB, 265×265 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2b64f1f3b1256400dacaa2da6bfdc3fa.jpg
>>658374
Очевидно, образом "нам лень нормально учиться и прорабатывать, как должны выглядеть космические корабли для данных технологий, поэтому мы рукой махнём и будем волшебство под технологии гримировать".
>> No.658377 Ответ
>>658374
Медленно и плавно. а ещё у него есть щит
>> No.658378 Ответ
>>658377
> щит
Как он функционирует?
инб4: ээ, как щит
>> No.658380 Ответ
>>658378
Эээ, как ни странно, да.
>> No.658385 Ответ
>>658376
Начнем с того, что претензии реалистов должны начинаться, с того, что делает крупный военный корабль в космосе, да ещё и пилотируемый людьми.

Предъявлять за палубу будет мамкин реалист, тот самый, который про звук всегда пишет, мол, что в космосе его нет.
>> No.658387 Ответ
>>658377
> Медленно и плавно.
Боже, как я с тебя проиграл. Просто представь, какая мощность движков ему нужна, чтобы просто затормозить падение до безопасной скорости. Про взлет я вообще молчу.
>> No.658389 Ответ
>>658387
> Просто представь, какая мощность движков ему нужна
Ему нужна тяга в 1 авианосец ньютонов, как минимум, но на деле больше, так как мы не висим, а тормозим. Что и демострируют нам прототипы возвращаемых ступеней SpaceX. С чего ты там проиграл-то?
>> No.658390 Ответ
>>658387
Просто представь, что он может уменьшить свою массу в эн раз.
>> No.658392 Ответ
>>658385
Роботами будешь пилотировать, да? Или планеты от бомбардировки защищать, когда желающие могут просто задрочить матан и разогнать пачку астероидов с расстояния в пару световых лет?
>> No.658394 Ответ
>>658367
> вакуум - отличный изолятор
Однако потеря тепла излучением есть, и радиаторы работают (на порядки менее эффективно, но всё же). Всякие крылья и выпирающие металлические фиговины будут излучать тепло корабля во все стороны, помогая ещё и засвечивать его для тепловых систем наведения.
Ну и в случае прямого света звезды вблизи, наоборот поглощать тепло, разогревая нутро корабля.
> Там нужно не защищать от утечки, а искать способы как можно быстрее это тепло сбрасывать
Ситуации разные бывают, включая стелс-режим и аварии, также экипаж может быть далеко от создающих тепло систем.
> space.com/17250-apollo-13-facts.html
> After they performed a crucial burn to point the spacecraft back towards Earth, the crew powered down every nonessential system in the spacecraft.
> Without a source of heat, cabin temperatures quickly dropped down close to freezing.
>> No.658395 Ответ
>>658387
> Про взлет я вообще молчу.
Как сказал недавно с честными глазами кота из Шрека один кодер - "А в ТЗ про это не было ни слова".
>> No.658396 Ответ
>>658392
> когда желающие могут просто задрочить матан и разогнать пачку астероидов с расстояния в пару световых лет?
И через полмиллиона лет они протаранят сраную Земляшку? Тут не матан надо задрочить, а подучить немного матчасть.
>> No.658397 Ответ
Файл: sulaco2.jpg
Jpg, 51.43 KB, 600×438 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sulaco2.jpg
>>658394
> Всякие крылья и выпирающие металлические фиговины будут излучать тепло корабля во все стороны, помогая ещё и засвечивать его для тепловых систем наведения.
Всё будет излучать и засвечивать. Про это даже картинка есть.
>> No.658400 Ответ
>>615037
Все йоба-тайтлы пройдены. Ах, как хочется мне поиграть во что-нибудь расслабляюще космическое. Желательно в стратегию.

Подкиньте, если не жалко, с десяток. Только, наверное, я уже.
>> No.658409 Ответ
>>658400
Fragile Alliance
>> No.658449 Ответ
Файл: b1055816.jpg
Jpg, 76.19 KB, 575×575 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
b1055816.jpg
>>658400
Starships Unlimited 2: Divided Galaxies.
Таким должен был быть стардрайв
>> No.658455 Ответ
Спасибу тому анону, что поднял тред. Я резко понял, что хочу снова накатить ГРЕХ СОЛНЕЧНОЙ ИМПЕРИИ.
>> No.658473 Ответ
>>658409
Уныние.
>>658449
Старьё.


Что-нибудь дельное есть? Или мне действительно придётся играть в новомодную казуальщину вроде цивилизации и третьей галактической цивилизации?
>> No.658475 Ответ
>>658473
> Старьё.
Играй в новомодную казуальщину.
>> No.658476 Ответ
>>658473
> Что-нибудь дельное есть?
Нет. Попробуй написать разработчикам, а то они совсем охуели. Уверен, твое ценное мнение будет воспринято с пониманием.
> Или мне действительно придётся играть в новомодную казуальщину вроде цивилизации и третьей галактической цивилизации?
Ни в коем случае!
>> No.658477 Ответ
>>658473
GalCiv так-то даже слишком хардкорная в сингле на средней сложности. Иногда в первые десятки ходов поблизости пробуждается древняя раса гопников и вскоре начинает прессовать игрока по всем фронтам, после этого играть дальше бессмысленно. Или одна из рас находит древний артефакт и начинает читерить по чёрному.
>> No.658480 Ответ
>>658477
Или игрок находит древний артефакт.
Но таки да, АИ и система случайных событий в цив действительно упоротые.
>> No.658481 Ответ
>>658475
Если бы вышло продолжение фрилансера, ты бы получиил лишь презрительный взгляд от копье-бога.
>> No.658484 Ответ
Файл: 30.jpg
Jpg, 21.46 KB, 320×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
30.jpg
>>658481
> Если бы
> ты бы
>> No.658910 Ответ
>>658477
Делай галактику побольше.
>> No.659810 Ответ
Файл: Хааки.png
Png, 1834.46 KB, 1215×1006 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Хааки.png
Решил снова поиграть в Х (терран конфликт). Ради быстрого старта потратил некоторое время на поиск и захват брошенных кораблей. Теперь ненужные продам, и отрою свой бизнес. Хорошие деньги должна принести продажа барракуды (так как она м3, а они дорогие).

На пике - внезапный набег сразу трех хаакских эсминцев и трех кластеров на мирные теладийские базы. Мне кажется, такой фолот может запросто вынести весь сектор, так как я тут не вижу никого, равного хаакам по силе.
>> No.659820 Ответ
>>659810
Жаль что "реюнион" оказался тем ещё дерьмецом.
>> No.659821 Ответ
>>659820
> "реюнион"
"Ребёрф" конечно же.
fix
>> No.659832 Ответ
>>659820
Они его ещё допиливают, кстати? Или поняли тщету?
>> No.659905 Ответ
>>659832
Давно не было патчей, фиксят то говно что было. Может когда нибудь внезапно разродится большим апдейтом, но слухов никаких.
>> No.659907 Ответ
>>659905
В Стиме в бета-ветви игры есть версия 4.0, насколько я знаю.
>> No.659986 Ответ
Доброняши, слышал, что в Элитке новый патч с планетарными посадками и всем этим. Кто пробовал, теперь стоит брать?
>> No.659987 Ответ
Доброняши, слышал, что в Элитке новый патч с планетарными посадками и всем этим. Кто пробовал, теперь стоит брать?
>> No.660222 Ответ
Файл: 478519413_preview_2015-07-13_00001.jpg
Jpg, 493.89 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
478519413_preview_2015-07-13_00001.jpg
Патч 1.5 к GalCiv 3 уже доступен для теста, скорее всего на следующей неделе выйдет вместе с новым мини-DLC (новые типы планет). Изменений не так уж много, но на игру сильно повлияют.
http://forums.galciv3.com/473036/page/1/
>> No.660819 Ответ
Файл: 534637.jpg
Jpg, 306.53 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
534637.jpg
>>660222
Патч вышел, как и DLC. В дополнении добавили особые планеты с остатками технологий Предтечей, со своими собственными событиями про колонизации. Ещё новый вид аномалий.
>> No.660823 Ответ
>>660222
Думаю - брать или нет.
Мне из "цивилизаций" понравились только "земные" третья и пятая (контента много и модики же).
А у "космической" на страничке стима отзывы "в основном положительные" с одними отрицательными в топе.
Сомнения!
>> No.660826 Ответ
>>615037
Кто-нибудь играет в Star Ruler? Можете посоветовать годных модов?
>> No.660827 Ответ
>>660823
Если не понравились предыдущие части GC, то не бери. Если же заинтересовали скрины/видео и думаешь, что эта часть может понравиться, то можно взять на крупной распродаже за полцены или даже дешевле. Но лучше не торопиться, патчи с дополнениями ещё долго будут выходить, в игре ещё много проблем и простора для улучшений.
>> No.661798 Ответ
Файл: screenshot006.png
Png, 1366.08 KB, 1920×1057
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot006.png
Файл: screenshot003.png
Png, 471.15 KB, 1920×1057
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot003.png
Файл: screenshot004.png
Png, 1087.39 KB, 1920×1057
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot004.png
Файл: screenshot001.png
Png, 507.79 KB, 1920×1057
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot001.png
Файл: screenshot002.png
Png, 433.09 KB, 1920×1057
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot002.png

Как все здорово стало.
- Экономика, торговля, черный рынок.
- Инспекции, расследования, контрабанда.
- Фракции, репа, миссии.
- Сенсора, абилки, радиусы обнаружения, транспондеры.
- Местности. Солнышко вернулось.
- Офицеры. В том числе и у неписей.
- Немгновенные сражения. В любую стычку можно вмешаться в процессе, и к тебе вмешаться тоже могут.
- ИИ умеет перемещаться, экономит ракеты, берет упреждение, лучше стреляет, не допускает фф.
И не говоря уж о таких банальных вещах как ребаланс, новые шипы, моды, производительность и юай.
И разумеется, новая версия айронклада со всеми этими плюшками.
>> No.661801 Ответ
>>615037
Помнится, весьма любил играть в "Космическую Федерацию 2" с дополнением "Войны дренджинов", вот только ИИ меня дрючил постоянно. Да и с попытками заниматься дизайном кораблей выходила полная беда.
>> No.661803 Ответ
>>661801
Дизайн кораблей много времени отнимает, например сборка чего-то вроде корабля из вахи (из поста немного выше по треду) может занять десяток часов и больше.
>> No.661806 Ответ
>>661803
Мда уж. Я и получаса в редакторе не высижу, пожалуй.
>> No.661818 Ответ
>>661806
Я тоже. Но хорошо, что у третьей есть мастерская в Стиме, кто-то тратит сотни часов и делает целые линейки кораблей в схожем дизайне, а я могу просто зайти и загрузить понравившиеся, останется только обвесить их в игре вооружением, щитами, движками и прочим.
>> No.661826 Ответ
Файл: 1413398353_555562297.jpg
Jpg, 540.76 KB, 600×849 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1413398353_555562297.jpg
>>661798
Это GalCiv 3?
>> No.661828 Ответ
>>661826
Нет.
>> No.661829 Ответ
>>661798
Что это за игра (по скриншотам непонятно)?
>> No.661831 Ответ
>>661829
Судя по надписи в углу одного скрина это Starsector 0.7.1a RC5.
>> No.662104 Ответ
Файл: GC2-ai.jpg
Jpg, 569.23 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
GC2-ai.jpg
Внезапно Stardock выпустили крупный патч для GalCiv 2 (впервые за десяток лет). В основном изменения баланса, лора и ИИ.
http://forums.galciv2.com/473900
>> No.668067 Ответ
Файл: Bazaar_02.png
Png, 2495.67 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Bazaar_02.png
Файл: Torian_01.png
Png, 3137.43 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Torian_01.png

18 февраля выходит первое полноценное дополнение для GalCiv 3, в нём мы увидим 2 новые расы (арсеане и ториане из прошлых игр серии), новую кампанию, новую фичу (базы наёмников, где за кредиты и ресурсы можно нанимать уникальные корабли с особыми бонусами), много новых компонентов для конструктора кораблей. Одновремнно выйдет патч 1.6, в нём тоже будет несколько изменений, но уже доступных для всех.
https://www.youtube.com/watch?v=xrzjGc776P4
>> No.672086 Ответ
>>668067
Вышло дополнение с крупным патчем, тут список изменений:
http://steamcommunity.com/app/226860/discussions/1/412447613561409327/
>> No.672135 Ответ
>>662104
> скриншот
Это, конечно, смешно, но мне однажды объявили войну, когда у меня было плохо с флотом, и чтобы сократить разрыв в оснащённости, я на более быстрых кораблях сносил незащищённые сооружения противника, типа астероидных баз, чем тормозил его развитие. И умника меня игра поставила на место, вылетев на рабочий стол.
>> No.672537 Ответ
Файл: 310380_2016-02-22_00001.png
Png, 1846.60 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
310380_2016-02-22_00001.png
Играет кто?
Fractured Space.
Cессионий экшон про кораблики, дерущиеся за контрольные точки среди астеройдов.
Альфа, как бы оправдывает бедность контента.
Но мне кажется - не взлетит, сейчас 300 человек онлайна.
Вечером было 500.
И это не смотря на Free Weekend в течении которого если ты установил игру, то она твоя.
А пока она за деньги.
Есть донат (уже, да), на экспу и кредиты как обычно.
>> No.672540 Ответ
А есть тут игроки в Аврору? Я хочу попробовать освоить, но выглядит страшнее чем ДФ. А ещё слишком эксель-в-космосе. Но хочу. Может, расскажет кто про подводные камни.
>> No.672541 Ответ
>>672540
А можно ссылку?
У меня DuckDuckGo ничего вменяемого не находит.
>> No.672542 Ответ
>>672541
Вики, там можно найти всё остальное.
http://aurorawiki.pentarch.org
>> No.672543 Ответ
>>672542
О, святые Великие Аттракторы!
Это же симулятор ЦУП-а в эпоху космических путешествий!
>> No.672568 Ответ
>>672542
Что можешь сказать о Distant Worlds? В gsg форчана о нём были слова "greatly-expanded Galactic Civilization 2 or a user-friendly Aurora".
>> No.672601 Ответ
>>672568
Ничего не могу сказать, слышал, но не играл.
Теперь вот думаю, может с неё начать
>> No.674358 Ответ
Файл: for-vg-9.3.png
Png, 487.34 KB, 955×710 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
for-vg-9.3.png
А тем временем у No Man's Sky внезапно появилась дата выхода. И предзаказать можно. За две тыщи. Пошли они нахуй. Вангую финальный ценник в районе Брабена, но есть надежда, что доплачивать за посадку на планеты все-таки не придется.
Впрочем, своих денег оно все равно вряд ли будет стоить. Милый концепт, но вместо геймплея окажется пустота. Эксплор? Бесцельный. Экономика? Явно не уровня иксов. Пострелушки? Ну хуй знает. Огромный красивый КОСМОС? Есть отшлифованный за три года патчами Evochron Mercenary, а недавно вышел Legacy, где все то же самое, но с графикой ближе к нынешним стандартам. И в четыре раза дешевле. В ЧЕТЫРЕ РАЗА.
Единственный аргумент в пользу - процедурная генерация. Загружаемся доверху горючим (будет оно там, нет?), ставим автопилот и раз в час присаживаемся на очередную неизведанную планету. Красивый скринсейвер с потенциальной бесконечностью пейзажей. Тьфу ты.
>> No.674359 Ответ
>>674358
И как всегда задолго до даты выхода игре надают наград с громкими названиями.
А люди с byers remorse будут называть недовольных хейтерами.
>> No.674380 Ответ
>>674358
Пустышка.
> аргумент в пользу - процедурная генерация
Процедурная генерация - это бесконечное количество однообразия.
>> No.674425 Ответ
Вот тред поднялся. Случайно скачал тут Star Ruler 2. Забавная система экономики и клёвая политическая, но боевая никакая от слова совсем. Щас сижу смотрю видос по Sword of the stars 2.

Гугл хвалит Space Empires V, а что бы посоветовали вы?
>> No.674435 Ответ
>>674358
Даже журналюги, кстати, обращают внимание, что геймплей будет состоять только из полетов, унылого сканирования существ и еще более унылых пострелушек. NMS не нужен. А бесконечная галактика есть в Starbound
>> No.674437 Ответ
>>674435
У старбаунда другая проблема - это копипаста с террарии, которая сама по себе не очень-то оригинальна. Но да, как бесконечный космос с эксплором он смотрится выгоднее NMS. А уж насколько выгоднее финансово!
>> No.674438 Ответ
>>674437
Единственная проблема старбаунда в том, что он до сих пор в early access, и разрабы не особо торопятся. И сейчас почти все игры копипастят друг друга же.
>>674425
Попробуй Endless Space - говорят, довольно толковая игра. Сам купил на распродаже, но все никак руки не дойдут запустить и поиграть.
>> No.674450 Ответ
>>674425
Galactic Civilizations 3. Охуенный конструктор ракоблей. Всё остальное тоже отлично, но кому нужно всё остальное когда тут такой конструктор кораблей!
>> No.674452 Ответ
>>674450
> Всё остальное тоже отлично
Забавно, а в стиме ругают, что много недоделок, багов и вообще Больше Патчей Богу Патчей.
>> No.674459 Ответ
>>674425
> Щас сижу смотрю видос по Sword of the stars 2.
Кто-то смотрит видос, а союз из таркасов и хайва отбивается от лиир. И нам бы всегда пригодился хотя бы один директор.
> Гугл хвалит Space Empires V, а что бы посоветовали вы?
Советую тот же SEV. Ибо можно создать свою собственную планету. Из металла и во славу Омниссии.
>> No.674460 Ответ
>>674438
Endless Space уже пробовал раньше. Она неплоха, но имеет жестокий фактор рандома в боёвке (3 фазы боя, в каждой ты и враг выбираете карты, карты дают бонусы у броне\урону\уклонению\хил\отступление), очень не нравится как сделаны герои, их всего 3 и они сильные. Часть косяков ES исправили в Endless Legend - боёвку и героев. Во второй части ES вродь планируют опыт обеих игр.
>>674450
Во вторую часть играл. Про третью твой отзыв первый положительный. Мб уже что-то пофиксили.
>>674452
Тотал вары например без полгода патчей тоже мало играбельны. Но мы ведь никуда не спешим?
>> No.674462 Ответ
>>674450
> Охуенный конструктор ракоблей
Там нет конструктора кораблей, вместо него есть бесполезный конструктор моделек кораблей.
>> No.674464 Ответ
>>674460
> их всего 3 и они сильные
Э, что? Даже классов как минимум пять, а всего героев десятки.
> жестокий фактор рандома в боёвке
Камень-ножницы-бумага, по-твоему, тоже имеют жестокий фактор рандома?
>> No.674469 Ответ
>>674462
Ещё что расскажешь? Играл на ютубе?
>> No.674470 Ответ
>>674460
> Часть косяков ES исправили в Endless Legend - боёвку
Мне в Space боевка больше нравится, она более правильная и вдумчивая, твои планы больше влияют на бой, чем рандом и неизвестность.
>> No.674522 Ответ
>>674469
А разве я не прав?
>> No.674526 Ответ
Посоветуйте чего-то чтобы как в Sins of Solar Empires были ОГРОМНЫЕ КОРАБЛИ и еще бы какой-то конструктор, чтобы можно было запилить свой корабль.
>> No.674527 Ответ
>>674526
Star Ruler, SOASE Rebellion, SOASE Trinity с модами.
>> No.674533 Ответ
>>674522
Нет конечно, я бля каждую игру пилю новые корабли, потому что стандартные проекты слишком навороченные и долго строятся. Ещё и универсальные корабли сосут, нужно делать специализированные (одни берут на себя основной удар, другие без защиты, но с кучей пушек, третьи повышают характеристики остального флота).
>> No.674539 Ответ
>>674533
Действительно, был неправ, хотя он весьма примитивен.
А ещё там нет нормальных боёв
>> No.674540 Ответ
Файл: 226860_screenshots_2015-12-10_00005.jpg
Jpg, 428.10 KB, 1920×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
226860_screenshots_2015-12-10_00005.jpg
>>674539
Имхо там любая требующая принятия решений тактика в боях будет лишней (формирования флотов с распределением ролей заранее вполне достаточно), у меня иногда бывали ситуации, что каждый бой около 15 боёв происходило (максимум до 30-35), и это не на самой большой карте с 5-7 противниками. На самых гигантских картах с сотней цивилизаций каждый ход и так будет отнимать кучу времени.
>> No.674557 Ответ
>>674533
Сначала подумал, что речь про space empires. Вот там помню было: враг начинает использовать майндконтроль, я ставлю ИИ управление на корабли. Враг начинает сильно прокачивать ракеты, я создаю отдельный корабль набитый пво, и вожу пару таких с каждым флотом. Враг начинает активно юзать щиты, я заменяю обычные пушки на медленные, но игнорящие щит. Под конец набирается целый лист аусфюрунгов, созданных не только потому что +1 к урону, а потому что была какая-то конкретная задача, прям инжиниром гонки вооружений себя чувствуешь. Вот это круто было.
>> No.674624 Ответ
Там новый мастер оф орион сделали, ребзь, что думаете? Выглядит неплохо, хотя и дико мультяшно, как пятые герои прямо.
Ну и АИ ещё безмозглый совсем.
>> No.674627 Ответ
>>674624
Сделал, кстати, Wargaming.
Те самые, что сделали World Of Tanks, World Of Warplanes (Dead), World Of Warships (Action Stations!).
>> No.674634 Ответ
>>674627
> Сделал, кстати, Wargaming.
Издатель ≠ разработчик.
>> No.674637 Ответ
>>674627
Самолёты и флот делали сторонние студии.
>> No.674639 Ответ
>>674627
Wargaming прежде всего сделали "Massive Assault", "Операция Багратион" и "Order of War". А картошкоговно поминать не следует в этом контексте.
>> No.674640 Ответ
>>674639
Когда это было? Еще до того как Картошечка стала мегазаводом по производству ф2п.
>> No.674641 Ответ
>>674624
Ставлю десять тысяч пончиков на то, что не взлетит. Именно потому, что где там приложил руку кровавый варгейминг.
>> No.674658 Ответ
Файл: oshino_shinobu_render_2_by_ceuren-d6co4f0.png
Png, 309.29 KB, 1024×576 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
oshino_shinobu_render_2_by_ceuren-d6co4f0.png
>>674641
Зачем тебе столько пончиков?
>> No.674662 Ответ
>>674658
Съем сам, угощу друзей, даже тебя угощу.
>> No.674727 Ответ
>>674641
Как по мне, так уже взлетело. Бета диво хороша.
>> No.675806 Ответ
Файл: silicon_mine_l.jpg
Jpg, 173.02 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
silicon_mine_l.jpg
Котаны, сел снова за свой старый сейф x3 albion prelude.
Построил шахту в Омикрон Лиры, но как только я сваливаю за расходниками в другой сектор, то набигает флот землян и начинает разврат!
И так КАЖДЫЙ РАЗ, АНОН!
Несколько раз я уже возвращался обратно, помогал выносить супостатов, но это снова повторяется.
Выхожу в врата - и моя шахта атакована. Это скрипт такой глупый или стечение обстоятельств?
>> No.676219 Ответ
Тут Polaris Sector скоро завезут. Немного жалею что вместо Remember tomorrow пинал Stardrive2 (хотя принесение рабов в жертву это круто)

http://store.steampowered.com/app/418250/
>> No.676279 Ответ
>>675806
> Это скрипт такой глупый
Сорт оф. Ты построил станцию в секторе, в котором идёт полномасштабная война. В альбион прелюд через эти сектора лучше даже транспортам не давать летать, не то что станции там строить.
>> No.679664 Ответ
Ну что, космонавты?
Нашел на тытрубе ролик по какому-то поломоннаму космосу.
Автор спрашивает "что не так с игрой, 200 онлайна всего" и сам отвечает "по сути ничего".
Это какая-то моба в космосе, есть всякие оборонительные, наступательные и корабли поддержки (лечилка и прочая).
Графон есть.
Так вот, игает кто в неё до-о-о-олго? Что об игре рассказать? Что не так с ней?
https://www.youtube.com/watch?v=SWXw_Awx15w
>> No.685411 Ответ
Файл: Stellaris_packshot.jpg
Jpg, 83.55 KB, 290×402 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Stellaris_packshot.jpg
неужели никто не играет в этот шин?
>> No.685413 Ответ
>>685411
Это безуспешно пытаются хаять в треде парадоксо-стратегий >>647008 (или >>683036). Игра хороша, но я бы хотел меньше EU механики.
>> No.685414 Ответ
>>685411
> шин
А что, уже пару десятков патчей и пара длц вышла, чтоб стелларис шином называть?
В игре слишком унылая дипломатия, унылая система секторов, унылые бои (хотя бои это проблема всех параходовских игр, что поделать), очень скучный и и небогатый на события мидгейм, ну и проблемы с оптимизацией средней тяжести.
Вот через годик исправят это все, тогда заебись игра будет.
>> No.685419 Ответ
>>685411
Кстати, а что скажешь об http://store.steampowered.com/app/97000/ этом? Что-то особенное или "дженерик песочница IN SPACE"?
>> No.685421 Ответ
>>685419
Это никоим боком не песочница.
мимо
>> No.685428 Ответ
>>679664
Ничего не так с ней нету. Сам играю. Просто, игра недостаточно известна. Но хорошая.
>> No.685430 Ответ
>>685414
И про тучу багов не забудь. И это релиз. Лучше бы до осени баги фиксили.
>> No.685466 Ответ
Кто нибудь играет в Starsector (бывший Starfarer)?
Песочница типо Space Rangers или SPAZ'а, но тут упор на кастомизацю флота (бои реалтаймовые с тактической паузой).

Купить: http://fractalsoftworks.com/preorder/
Бесплатно без смс: https://kat.cr/starsector-0-7-2a-rc1-t12166690.html
>> No.685467 Ответ
>>685411
Ко мне тут недавно вторглись ебанные зерги, но их выпилить невозможно. Над каждой планетой повесил по линкору, но они не выпиливаются никак. Вроде баг какой-то. А игра веселая, охуенная просто, сириусли, я столько кайфа не получал даже после цивы 5ой.
>> No.685468 Ответ
>>685419
Да это вообще что-то вроде аркады. Не песочница. Не дженерик, не знаю похожих игр, кроме первой части (разницы я между ними не нашел).
>> No.685478 Ответ
Файл: 281990_2016051721...
Jpg, 703.42 KB, 1920×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
281990_20160517212019_1.jpg
Файл: 281990_2016051802...
Jpg, 587.46 KB, 1920×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
281990_20160518024950_1.jpg

>>685411
Нахуярил уже 100+ часов в него. Отличная игра, не лишенная конечно недостатков. Вообще не понимаю почему так мало критики и все такие восторженные. Ну и понимаю на самом деле. Игра с душой и на остальное хочется закрыть глаза. А так да.. с ендгеймом конечно проблемы. И кроме боевки ничего нет по сути. Но главное в таких играх - Еще ход и все.. ой а уже 5 утра - присутствует в полной мере. У меня нахуй весь режим от нее перевернулся.
>> No.685479 Ответ
>>685421
>>685468
https://www.youtube.com/watch?v=ZTd62m2gqMU
Мда. В Стиме было написано песочница. Наверно, только из-за того, что можно собирать звёздные системы N-звёзд (причём просто созвездий не завезли).
>> No.685521 Ответ
>>685478
Представляю какой там фпс в таком мясе. У меня европка третья еще лагает
>> No.685522 Ответ
>> No.685543 Ответ
>>685521
А мне норм, по сравнению с галактик цивами, и всеми прочими, идёт очень гладко. Проседает немного, фризит, когда кораблей уж совсем много, но все равно это не сравнимо с какой-нибудь цивилизацией 5.
>> No.685549 Ответ
>>685466
Купить то купил. Но так и не втянулся. Бои аркадные, а мне почему-то показалось что стратежка. Может,ещё дам ей шанс.
>> No.685550 Ответ
>>685478
Да, хорошо сделали. Понравилось, что разработчик заинтерисован в том, чтобы все классы кораблей были полезны, а не как в галциве - чем толще корабль, тем лучше. Но багов целый вагон. К концу недели обещают бету мажорного патча. Секторный ии бы починили, чтобы перестал для роботов еду производить.
>> No.685596 Ответ
Файл: 281990_20160518214346_1.jpg
Jpg, 423.25 KB, 1920×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
281990_20160518214346_1.jpg
>>685521
Там все хорошо с фпс кстати даже а моем некрожелезе. А вот зарубы с угасшими типа пикрелейтед, когда куча флотов по 20к+ летают по системе и ломают лица друг другу, лагалище еще то. Но это эндгейм, мид-мапа и у меня очень сильно затянулась партия, все наспавнили себе чудовищ.

Но боевка это боевка. Мне больше всего нравятся разнообразные типично Азимовские аллюзии гейплея. Роботы просто охуительны чего уж там. Не знаю, что там дальше будет с игрой. Но если будут хорошие длц и моды.. то там на новую нетленку потянет вполне.

Посанам с ES2 будет тяжко теперь. А посанам с MO просто бб.
>> No.685599 Ответ
>>685478
Я бы охуел после 100 часов с таким-то количеством микро. А в мульте иногда играешь быстрее чем в старкрафте. Ну и только 1-2 интересных войны за партию, остальное время уныло красишь карту.
>> No.685607 Ответ
Файл: 2016_05_20_1.png
Png, 1455.63 KB, 1680×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2016_05_20_1.png
Да, м, к слову. А зачем другие корабли, кроме линкоров?
>> No.685608 Ответ
Файл: 20160514003332_1.jpg
Jpg, 437.32 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20160514003332_1.jpg
>>685607
А в последнем журнале разработчик написал, что корветы ОП. Ты внимательней на статы то посмотри. С защитным модулем и максимальным движком корвет получает очень много уворота во время боя. Из-за этого спам корветами пока самая эффективная тактика. В теории разработчик хочет дать капшитам отдельный класс оружия с большим дамагам и низким шансом попадания, чтобы капшипы нуждались в сопровождении малых судов, но были бы гораздо более эффективны против всяких дестроеров и крузаков. В идеале - корветы контрят капшипы, средние суда контрят корветы, а капшипы контрят средние суда. Всё это с поправкой на имеющиеся техи ибо не хочется примитивизма как в галциве.
>> No.685610 Ответ
>>685599
Там еще и мультиплеер есть?
Не хотет на самом деле. Будет унылое ртс в стиле ранних раш-тактик корветами и лив гейм. Да ну нахуй, игра не про это же.
>> No.685614 Ответ
>>685610
Вообще мимо. Силу видно в окне дипломатии, большинство играет на развитие и кооперируется при малейших признаках опасности.
>> No.685665 Ответ
Я кстати, от преторианцев после патча таки смог избавиться, но вот в квестах Бич пустоты так и висит. Да и всем остальным расам было АБСОЛЮТНО насрать, на все происходящее. Чтобы вассалы помогли мне флотом - мне пришлось объявить войну расе на другой стороне галактики, до которой ни я, ни они до меня, добраться не смогут. А ещё, я думал что преторы с одной расой, с которыми у них были тесные границы, поругаются. Ан нет! Преторы быстро заполнили все свободное пространство, а за чужие границы - нини! Лет 10 спокойно висели, пока я не завоевал смежную расу и уже до самих преторов не вышел.
>> No.686036 Ответ
Файл: 2016_05_22_3.png
Png, 1389.95 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
2016_05_22_3.png
Файл: 2016_05_22_2.png
Png, 1669.49 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
2016_05_22_2.png
Файл: 2016_05_22_1.png
Png, 1553.30 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
2016_05_22_1.png

Наконец то доиграл партию. Очень долго играл, наверное больше недели. Под конец все сильно лагало, вереница флотов за флагманом перевалила за 500 кораблей.
Ещё два крупных бага нашел. Это то, что армии остаются на планете после внезапного завершения войны, и их нельзя ни выбрать, нихрена ничего с ними сделать. А они висят в списке армий. Путает жутко.
И иногда, некоторые флоты, замирают перед какой-нибудь станцией, как если бы встретили невидимую стену. И стоят. Могут годами стоять. Если станция с дальнобойным оружием то она может стрелять пока они стоят. Не весело. Собсна, на одном из скриншотов видно, из той битвы со станцией мне пришлось отступать.
А ещё, почему-то некоторые цивилизации, которые вроде как в бронзовом веке, внезапно имеют кучу добывающих станций в отдаленной звездной системе. Как это вообще. Бронзовые судна на угле?
>> No.686037 Ответ
>>686036
> Как это вообще. Бронзовые судна на угле?
Считай, что это следы их технологического расцвета до того, как они деградировали.
>> No.686038 Ответ
>>686037
Хм, и правда.
>> No.686039 Ответ
>>686036
Большие флоты с оборонным компом могут сильно втуплять. А у тебя тем более пиздец по 60к летает.
С армиями никогда не встречал такой баг.
>> No.686078 Ответ
>>686036
ШГ, лучше играй на английском языке. Не представляю как люди в такую локализацию играют. Поставь 1.03 там пофиксили сильные лаги от множества станций. Бага со станцией не встречал. Бронзовековые получили станции после какой-то войны. Они так и всяких космических медуз получают, старый баг. Получил таким образом весь целехонький вражеский флот, после форсед-мира, отобрав пару систем. Думаю с падшими тоже можно такое провернуть.
Баги-баги везде баги, а еще мидгейм пустой
>> No.686081 Ответ
>>686078
> Не представляю как люди в такую локализацию играют.
Готовься услышать, что ты русофоб.
>> No.686083 Ответ
>>686078
На русском для чатика играют.

С технологиями годно сделали, а со всем остальным обосрались. Безумное количество микро во всех аспектах игры. Хуже всего реализовано управление планетами и передача управления ими АИ. В Endless Space я все планеты отдаю под управление АИ. Можно зайти в любую систему и заказать корабли, они построятся и АИ дальше продолжит строить свои домики.
>> No.686095 Ответ
>>686083
> Можно зайти в любую систему и заказать корабли, они построятся и АИ дальше продолжит строить свои домики.
Ну... здесь тоже. Космопорты не под контролем аи.
>> No.687785 Ответ
Файл: image.png
Png, 1296.57 KB, 1275×704
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
Файл: image.jpeg
Jpeg, 347.32 KB, 1100×618
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpeg

>>686095
К слову Space Engineers весьма годная в плане полётов, перестрелок, кораблестроения. Хочешь тебе реализмЪ, хочешь простота песочницы. Самое главное, что есть таки онлайн режим. Да, нет никакой толковой экономики, в реалистичном режиме всё сильно не просто, в том же режиме за своё ведёрышко пиздец страшно, преремещение без гпд утомляет. Зато невьебенное количество модов, внутренне игровое программирование, графин, МОЖНО ХОДИТЬ ВНУТРИ СВОЕГО КОРАБЛЯ.
>> No.687848 Ответ
>>687785
Она сырая что пиздец.
>> No.687852 Ответ
>>687848
Сырая и с некоторых пор ДХ11 онли.
>> No.687873 Ответ
>>687852
А чего в нём плохого?
Для космического движка мне пришлось такие видео кодеки ставить, что почти любое видео у меня теперь со звуком и зелёным экраном.
>> No.688049 Ответ
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 66.92 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
Прошел Dead Space 3. Еле-еле прошел, потому что пиздец как скучно.

Ок, они поняли, что в третий раз им некроморфами нас не напугать, поэтому запилили кооперативный шутан. Во-первых лютая бешеная ненависть только за то, что истинная концовка есть только в длц. Еще со времен кейна и линча 2 ненавижу такое. Во-вторых в длц они нормально запилили, но в основной кампании карвер вообще не в тему смотрится. Если уж решили пилить шутанчик, а не хоррор, могли бы как в ре5 сделать напарника бота, а не полностью его вырезать. А то он вообще не в тему появляется и из-за него крупный кусок геймплея и сюжета вырезан. В-третьих пиздострадания кларка наиграны и притянуты за уши. В-четвертых как в это можно на геймпаде играть. Первая часть была хоррор и там геймпадом еще можно было выкрутиться, но тут откровенный шутан, враги лезут со спины, как в это можно выжить на харде с геймпадом. Но арт, конечно, годный, такую атмосферу редко где можно увидеть, но все равно по-хорошему надо было на первой части все закончить.
>> No.688051 Ответ
>>687873
В ДХ11? Ничего, кроме того, что моя печ его не поддерживает.
>> No.688058 Ответ
>>688049
> Не прошел Dead Space 1. Не прошел, потому что пиздец как скучно.
> некроморфами нас не напугать
> геймплей унылый
> управление мегатормозное, что с геймпадом, что с клавомышью

> откровенный шутан, враги лезут со спины, как в это можно выжить на харде с геймпадом
неосилятор
>> No.688067 Ответ
>>688058
Где я сказал, что не прошел первый дс и что он скучный? У тебя уже желаемое за действительность выдается.
>> No.688091 Ответ
>>688067
Это не ты сказал, это я сказал, как бы пофиксив тебя.
> Пофиксил тебя, не благодари.
>> No.688093 Ответ
>>688091
Ты какой-то странный. Первая часть действительно была вином и очень качественным хоррором, а третью общепризнанно скатили в говно. Твои петросянофиксы тут ни к месту.
>> No.688094 Ответ
>>688093
> очень качественным хоррором
Нет.
>> No.688095 Ответ
>>688094
Ты, наверное, у мамы самый умный в семье?
>> No.688097 Ответ
>>688093
> Первая часть действительно была вином и очень качественным хоррором
Лол нет. Невероятно тормознутая, скучная, однообразная игра с недоскримерами и с полностью вторичным сеттингом. Вот Сайлент Хилл был вином и качественным хоррором.
Хотя, что ты вообще знаешь о хоррорах, не игравший в оригинального Alone in the Dark
>> No.688098 Ответ
>>688093
> а третью общепризнанно скатили в говно
Но мне понравилось.
мимо
>> No.688099 Ответ
>>688093
> очень качественным хоррором
Может и неплохим, но рядом со всякими Амнезиями и рядом не стояла. Во второй так вообще от хоррора три с половиной эпизода.
>> No.688102 Ответ
>>688095
Ты, наверное, в толковые хорроры не играл ни разу?
>> No.688107 Ответ
>>688102
Видно же, что толстяк, зачем ты его кормишь?
>> No.688755 Ответ
Вышел апдейт 1.8 для Galactic Civilizations 3. Из главного:
— Добавили возможность строить шахты на скоплениях астероидов, как во второй части. Для постройки требуется немного времени и 500 кредитов. Построенные шахты увеличивают чистое производство привязанной планеты, бонус уменьшается с расстоянием.
— Теперь корабли получают опыт за победы в боях и исследования аномалий. С опытом они растут в уровне, получая дополнительные хитпоинты. Наёмники, кроме дополнительных ХП, получают за уровни бонус к своим особым способностям.
— В интерфейс добавили список обнаруженных, но пока не колонизированных планет.
— Теперь можно переименовывать звёзды.
— Улучшили стабильность мультиплеера.
>> No.688768 Ответ
>>688755
> корабли
> растут в уровне, получая дополнительные хитпоинты.
А я её купить хотел. Спасибо, сохранил мне деньги.
>> No.692407 Ответ
Файл: GalCiv-III-Lord-Kona.jpg
Jpg, 913.61 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
GalCiv-III-Lord-Kona.jpg
Ох аноны, анончики...
В сосничестве я был заядлым геймером, но в последние 5 лет как-то подостыл, а последние года 2 вообще ни во что не играл.
Эта ваша галцива третья заставила меня вспомнить красноглазость, литры кофе по ночам и немытую днями голову, такое-то задротское счастье.
>> No.692408 Ответ
Вдогонку: разачаровало только одно - кампания. Три миссии за терранов и ещё несколько мелко-сценариев из DLC. Несерьёзно это всё. Я, конечно, понимаю, что в подобных играх главное песочница, а кампания лишь для галочки, но всё же. Для такой винрарной игрушки могли бы и замутить эпичную историю, а не эти жалкие огрызки. Я кончил.
>> No.698968 Ответ
Добрый вечер.
Хочу вкатиться в X3: Terrain Conflict с максимальным удовольствием.
Какие полезные моды можно накатить? Именно вспомогательные, без доп компаний и т.д.
>> No.698974 Ответ
Файл: I+read+the+whole+comic+it+s+depiction+of+sexual+ab.png
Png, 182.26 KB, 665×375 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
I+read+the+whole+comic+it+s+depiction+of+sexual+ab.png
>>698968
> Terrain Conflict
Ну почему вы все такие говноеды? Дали им альбион прелюд, не, не хотим, хотим говно жрать на трёх с половиной истребителях в секторах количеством нихуя, с двумя хааками на вселенную и игрушечными ксенонами. Единственное, что там годное по сравнению с AP, это стартовый ролик.
Сходи уже на рутрахер и скачай мод с игрой - там он один.
>> No.699025 Ответ
>>698974
Да вообще вся серия X то еще добро если честно, особенно когда довольно много в нее поиграешь.
-"Космос" состоящий их квадратных секторов 30х30 с вратами.
-мертвый космос, с мертвой же экономикой, даже до тех же в чем-то довольно простых "Космических рейнджеров" очень далеко.
-глупый ИИ
-Ужасная физика, вернее ее отсутствие.
-Космические корабли которые летают медленней пепелацей ВМВ2, ну кроме Пустельги. делал модификации на м6-7 со скоростью +3км/с было вполне играбельно, особенно особенно летая через цирковые кольца терранских станций. я вообще ненавижу эту моду на жестко фиксированную максималку набираемую за 1-2с в космосе, такой фигни даже у самолетов в атмосфере нет.
-лаги
>> No.699078 Ответ
>>685411
Отыграл часов 8. Два вечера.
Оч винрарно. Сначала случайно создал пацифистов, но потом встреченная мтой раса меня сразу невзлюбила, но при этом начала лелать по моим секторам и исследовать мои планеты. А палкой их ударить моей расе религия не позволила. Кск за пацифистов играть хз. Поэтому создал технарей-учёных, половина в энергию, роловинв в механику. В итоге теперь у меня мохнатые учёные-милитаристы. (Надо было вместо портрета мохнатых животных, взять тентаклей каких-нибудь, ну да ладно).
Заимел кучу ресурсов, Начал войну со слабенькой расой, на меня прилетел неспееешно падать метеор( меня прям дико повеселило это событие, тем что он определяется как вражеская армия, тем чьл он НЕОЖИДАННО появляется изниоткуда, и скоростью своего полёта. Уух, злобный вражеский метеор!).
Ещё вопрос, как получть больше влияния? Оно копится очень медленно, и почему-то тратится на аванпосты.
>> No.699089 Ответ
>>698974
> в секторах количеством нихуя
Шта. В альбионе добавили от силы пяток секторов, в отличие от ТК, где добавили целый район вокруг земли. Ещё бы он не такой скучный был, лол.
Вкатывающийся, не слушай этого упоротыша, ТК - лучшая часть. И моды особо не нужны, лучше поставить скриптовых плагинов по вкусу. Мне нравится тот, который добавлял меню закупок - можно было отправить своих торгашей закупать ресурсы. Названий и мест скачивания я уже не помню, это много лет уже прошло.
>> No.699092 Ответ
>>699078
Я не строю аванпосты, и всегда стараюсь урвать технологии на +1 к приросту. Один-два аванпоста на империю, не больше. Ещё можно на сталичной планете до максимума улучшить администрацию, даст +1. Ещё дипломатическо-военные штучки: соперничество, унижение (как цель войны).
Что за эвент с астероидом? Звучит интересно, у меня такого никогда не было, хотя некоторые повторялись по два-три раза (например снаряд из другой галактики, который летел миллионы лет)
Из интересных эвентов у меня на одной планете однажды была цепочка квестов, связанная с появлением наркотических цветов, там вся планета чуть не взбунтовалась.
>> No.699093 Ответ
>>699092
> столичной
fix
экак я опечатался знатно
>> No.699095 Ответ
>>699089
Альбион ничем не хуже ТК. Там добавили новые фичи, а старые все на месте, включая компании. Не вижу, почему благородному дону не играть в Альбион вместо ТК.
>> No.699096 Ответ
Файл: x3screen00028.jpg
Jpg, 755.10 KB, 3440×1440 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
x3screen00028.jpg
>>699089
Альбион - продолжение ТК, там уже есть эти земные сектора + сектора альбиона. И не в секторах дело, просто зачем играть в заведомо неполную игру, если можно играть в полную? Контента там и так мало и нет причин его уменьшать.
Олсо, мод на АР, который на рутракере, сильно меняет карту, и добавляет ещё сектора. Так что не слушай этого копроилитиста, качай полноценную игру, а не ошмётки.
>> No.699101 Ответ
>>699078
> чал войну со слабенькой расой, на меня прилетел неспееешно падать метеор
It's an omen?
>> No.699109 Ответ
Что скажете про Everspace?
>> No.699118 Ответ
>>699096
Мод говноподелие, сделанное быдлом для быдла и не нужен.
>> No.699125 Ответ
>>699118
Мод добавляет ещё больше контента и улучшает графический экспириенс. Возможны всякие случайные события, вроде хаакского М1 в ключевом секторе на твоём торговом маршруте, с которым никто не может совладать, а обходной путь - крюк в +20 секторов. Особенно это заметно, если ты долго играл в оригинал, так что мод годный, лучший на данный момент.
Что плохо, так это невозможность уничтожить станции, даже когда этот хаакский М1 всех уже нагнул - 75% от хп станции, а ниже не идёт. Эти самые ёбаные баттлшипы, с которыми НИКТО не может совладать и сектор навсегда остаётся закрыт для твоих торговых судов, иначе пиздец рисподорасит. И анальный русек, да. Но он, кстати, довольно читабельный в основе своей.
>> No.699126 Ответ
>>699125
То есть ты сам говоришь, что мод портит игру, но всё равно советуешь его религиозным рвением. Зачем?
>> No.699128 Ответ
>>699126
> религиозным рвением
Чёрная кошка, чёрная кмоната, ага.
Мод игру не портит, мод игру улучшает. Надеюсь, ты видишь разницу в этих словах. А минусы всегда были и их больше в игре без модов.
>> No.699133 Ответ
>>699092
Да, нашёл эту технологию.
Алсо случайно заселил планету. На ней было написано sacred. colonizing it will anger nearby fallen empire.
Судя по названию "fallen empire" звучит как империя в состоянии упадка, а не с армией в 13к военного потенциала которая проутюжит пол твоей империи.
>> No.699137 Ответ
>>699128
У некоторых (одного?) шизиков здесь радикальная модофобия. Они (он?) просто не могут принять идею, что игру можно модифицировать под свой вкус. Больные люди.
>> No.699147 Ответ
>>699137
> под свой вкус
Это ключевые слова. Зачем заставлять других модифицировать игру под твой вкус, ставля моды, даже не попробовав оригинал?
>> No.699150 Ответ
>>699147
Потому что оригинал сырой, по сравнению с моддной версией, очевидно.
>> No.699162 Ответ
>>699147
> заставлять
Говорю же, шизоиды.
>> No.699521 Ответ
Файл: 2016-09-26_00-55-51.jpg
Jpg, 330.38 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-26_00-55-51.jpg
Элитаны-беженцы есть здесь?
>> No.699527 Ответ
Файл: 20160922234113_1.jpg
Jpg, 362.09 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20160922234113_1.jpg
>>699521
Есть, а что?
>> No.699536 Ответ
Файл: 2016-09-26_00-55-57.jpg
Jpg, 427.78 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-26_00-55-57.jpg
>>699527
Да прост грустно остаться одному в коцмаце, без дома и всех его обитателей.
>> No.699554 Ответ
Файл: 20160909222450_1.jpg
Jpg, 164.58 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20160909222450_1.jpg
Файл: 20160913220037_1.jpg
Jpg, 409.42 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20160913220037_1.jpg
Файл: 20160920182614_1.jpg
Jpg, 199.82 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20160920182614_1.jpg

Забавно,что в треде на ОП-пике элита, хотя тут всего один пост про неё от 2015 года.
>> No.699556 Ответ
>>699554
Вроде у новой Элиты есть тред отдельный, поэтому так. Но не знаю, насколько он сейчас глубоко.
>> No.699714 Ответ
Файл: downloadfile.jpg
Jpg, 696.04 KB, 1920×1203 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
downloadfile.jpg
Добрый вечер или день, кмндеры! Приветствую вас с борта своего новенького и забитого дорогущим оборудованием ASP Explorer. Я направляю к центру галактики и ничего не сможет меня остановить.
>> No.699715 Ответ
Файл: 426d9505-0284-4c0f-90b5-18046300523b.jpg
Jpg, 429.35 KB, 907×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
426d9505-0284-4c0f-90b5-18046300523b.jpg
>>699521
Есть, но давайте не будем о плохом.
>> No.699741 Ответ
Файл: 20160921180513_1.jpg
Jpg, 172.46 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20160921180513_1.jpg
>>699714
Лучше бы подождал обновы, разгонялся бы нейтронными звёздами.
>> No.699746 Ответ
>>699741
С выходом обновы разгон пофиксят. Сейчас он багованый. Там прирост будет 15% вместо 150%
>> No.699764 Ответ
>>699536
Так старый дом вернулся, и нас там сейчас всего двое, вернитесь и вы назад, кмдры!
>> No.699765 Ответ
>>699714
Моя новая Конда лучше, только фсд у неё отсосный.
>> No.699852 Ответ
Хм, вожу металлы с Sothis Mining, по 3кк за, скажем, 90 юнитов.
В бетке же цена за такую доставку стала 1кк.
Ну так не справедливо.
Почему робигомагнаты могут диктовать свои условия всем, а остальные молча терпят?
>> No.699868 Ответ
>>699852
Робигомагнаты фсе. Теперь и сотисмагнаты скоро фсе. Брабин - хуйло!
>> No.700138 Ответ
Файл: 20160929150248_1.jpg
Jpg, 114.43 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20160929150248_1.jpg
Прилетел в тред.
>> No.700141 Ответ
Кто-нибудь перевозил контрабанду из Цеоса? Платят по 3.5 миллиона. Даже не знаю. Вроде как легкие деньги... А с другой стороны, если просканируют, то всё.
>> No.700147 Ответ
Файл: anon-3299394.jpg
Jpg, 62.26 KB, 531×726 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
anon-3299394.jpg
>>700141
Не все. Пенальти 25% к выплате за все миссии, которые сейчас у тебя в грузовом отсеке и символический штраф, который уплачивается через "Контакты" на станции.
Выпрыгиваешь из суперкруза перед станцией, на 7.5км просишь стыковки, потом бустишься, включаешь сайлент ран (стелс мод тип, на Delete по-умолчанию), на 40-50% ЖАРЫ (справа от радара) отстреливаешь хит синк (если, конечно, он у тебя есть), не врезаешься в дырку почтового ящика, в станции, в док, спокойно садишься что бы не разломать свое золотоносное корыто. Да, ты сбросил скорость перед входом в док ибо можно и не успеть затормозить перед стеной с той стороны.
Если тебя сканируют перед входом самым (на 300 метрах сайлент ран не спасает) все равно спокойно залетаешь (скан не мгновенный) и сразу от дырки уходишь к своей посадочной площадке и спускаешься в ангар (на всякий случай). Если после сдачи миссии у тебя есть еще в других системах, то бустишься по выходу из станции и включаешь тот же сайлент ран.
Не бойся греть свою девочку до 80-90 да даже и 120%, сразу она не сгорит, починишься на станции и всего делов.
С аутпостами принцип примерно тот же.
>> No.700148 Ответ
Файл: 146688089249.jpg
Jpg, 159.89 KB, 1280×1707 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
146688089249.jpg
>>700147
Спасибо.
>> No.700169 Ответ
>>700148
Да, не парься с мини-игрой при интердикте. Просто сбрасывай скорость в ноль, тебя вдернет в обычный космос без сумашедших бубликов и финтов. Просто целишься в цель своего следующего прыжка, бустишься от супостата и прыгаешь. Если прыжок в другую систему, то масса другого корабля не помешает FSD зарядиться, если тебе надо в этой же системе (интердикт на подлете к станции, бесит пиздос) можешь так же уходить в суперкруз (K для полета по системе, L для прыжка в другую систему по-умочанию) если масса другого корабля не мешает заряжаться (как пример ASP больше Кобры и спокойно уходит, Питон будет мешать Питону своей массой и т.д.). Ну или так же прыгаешь в ближайшую соседнюю систему (проматывай список в навигации и прыгай в самую близкую, потом назад).
Может проканывать и против не очень умелых игроков. Но не многие, кто промышляет пиратством - дураки. Насуют в FSD и похохочут.
>> No.700171 Ответ
Файл: 359320_2016092921...
Png, 2472.49 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
359320_20160929211117_1.png
Файл: 359320_2016092921...
Png, 307.31 KB, 465×602
edit Find source with google Find source with iqdb
359320_20160929211439_1.png
Файл: mKPaflgdk4E.jpg
Jpg, 36.73 KB, 512×512
edit Find source with google Find source with iqdb
mKPaflgdk4E.jpg
Файл: sddefault1.jpg
Jpg, 44.13 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
sddefault1.jpg

>> No.700237 Ответ
Опять этот жадный шакал шатает?
>> No.700264 Ответ
>>700237
Не опять, а снова.
>> No.706938 Ответ
Вверх. Ну шо, анон, у кого какие новости?
Что выходит из космоигр в ближайшее время?
Кто-нибудь знает о дальнейшей судьбе серии Х?
Переносили ли опять сроки звёздного гражданина?

Долго же меня не было, не мог следить за новостями.
>> No.706942 Ответ
>>706938
> о дальнейшей судьбе серии Х
Неужели не очевидно что иксы всё? Игра с проработкой третьих иксов консольками не только не потянется, но и играть в неё с геймпада будет нереально. А в век консолей выпускать PC эксклюзивы могут только безумно богатые компании, либо безумно бедные.
Гражданин будет в вечном ожидании, и выйдет через лет пять криворуким обрубком, который будет наполнен гриндом и страданиями. Прямо как илита.
>> No.706944 Ответ
>>706942
Ну все. Пилю трео о гражданине, с новостями и анонсами.
>> No.706965 Ответ
Файл: 359320_20161008034936_1.png
Png, 2497.20 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
359320_20161008034936_1.png
>>700171
А, да.
>> No.706981 Ответ
>>706942
А шо, с элитой всё так плохо? Давно пускаю на неё слюни, да всё денег лишних нету.
>> No.707388 Ответ
>>706981
Там гринд на гринде и гриндом погоняет. Если чтобы слезть с сайдвиндера нужно гриндить пару часов, то для кобры нужно гриндить пару дней. А для питона пару недель. А для анаконды пару месяцев.
Пару недель назад вот играл, так они все миссии кроме пассажирских порезали в 10 раз по награде. А они и раньше не были прямо вот дико выгодными. Вроде говорят уже поправили, но осадочек остался. Хотя сейчас скидки в стиме вроде, горизонты+илиту можно урвать занидорого. Тысячу-полторы она стоит, несколько дней будешь в восторге.
>> No.707516 Ответ
>>706981
Не надо. Даже думать забудь о покупке этого куска говна. Искренне жалею потраченных денег.

1. Надуманная сложность управления. "Такая-то физика взлета-посадки" говорили они. "Полетай - поймешь" говорили они. У меня ушло 2 часа игрового времени на то, чтобы понять куда я попал и полностью перенастроить изначально уебищное управление на клаве+мышь под себя. После этого все взлет-посадки и полеты, включая "боёвочку" превратились в аркадную хуету.

2. Симулятор космического дальнобойщика (а с недавних пор и симулятор маршрутки) в откровенно пустом космосе. Данный пункт в комментариях не нуждается.

3. Онлайн. Онлайн? За 150 игровых часов в ОТКРЫТОЙ ГРУППЕ я всего лишь три раза встретил реальных людей. ТРИ РАЗА, КАРЛ! Игра для аутистов. Все сидят либо в соло-игре, либо в частнных группах.

4. Глупая реализация (?) реализма. FSD? Зачем было делать такой-то космос, если своим ходом от звезды до звезды лететь день-два реального времени, но при этом ты не можешь улететь в нужном тебе рандомном направлении. С этого момента подробней:

У тебя есть бак с горючкой на условно 50 световых лет. У тебя стоит прыжковый двигатель, который позволяет тебе прыгать на 10 световых лет. Казалось бы, ты можешь допрыгать до системы на удалении 50 лет за 5 прыжков по прямой, но вот хуй там. Прыжковы двигатель почему-то позволяет прыгать только от звезды к звезде в радиусе этих самых 10 световых. Серьезно? В чем тогда сокральный смысл этой псевдо свободы и динамичного космоса? Да, я сам лично пытался на марше пролететь от одной звезде к другой. И у меня это даже почти получилось, если б я в итоге не забил 17 часов реального времени полета из 30 я таки пролетел и окружающие меня ближайшие звезды меняли свое положение на "небе", но да, в илитке у систем, похоже, действительно, нет границ. Т.е. космос не как в том же X3 или фрилансере.

5. Скудность флота и станций в целом. На всю игру 3 вида станций и штук 15 видов кораблей. Взять тот же X3 десятилетней давности... илитка и рядом не стояла.

6. Воевать можно только с кораблями. В том же X3 можно было вынести к хуям станцию целиком. Можно было запугивать и шантажировать, но НЕ убивать торгашей. Можно было стать мудилой и вызывать их на связь, чтобы просто спросить дорогу до ближайшей верфи или торговой станции. И т.д. и т.п.

7. ???. Дополнение за уже косарь денег, которое вводить посадочки на безатмосферные планеты и возможность покатушек по ним. Да, вносит некоторое разнообразие в игру, но только на ближайшие полчаса времени. Планеты такие же пустые и бессмысленные, как и космос вокруг.

8. PROFIT? Ну, хуй знает... как по мне, так тот же X3 в разы интересней илитки. Хотя бы тем, что там есть сингл, который будет тебя развлекать. Илитка досихпор смотрится некоторой заготовкой под что-то большее. Сложность игры и восторги некоторых игроков по этому поводу сильно переоценена. Мультиплеер - отсутствует. Илитка, это такое "нет мужиков небо" только без излишнего пиздежа разрабов о том какая их игра будет ахуенной.

мимокрокодил
>> No.707520 Ответ
>>707388
Не все так плохо, полчаса пострелял по ботам, накопил на кобру, поторговал на кобре пару часов, купил большой грузовой корабль и т. д., скучно, да, не не то что бы очень долго если конечно не копить на анаконду, которая стоит как небольшая планета хотя я играл где то год - полтора назад, возможно торговлю понерфали.
>>707516
Еще добавлю, что в игре просто неинтересно, пиратствовать бесполезно и не выгодно, так как нужна куча модулей и выбить можно только груз и после убийства на тебя повесят награду. Пвп против игроков тоже неинтересное и ненужное, так как дает только какие то бонусы у лидеров. Копать метеориты тоже неинтересно + там гангают боты. В общем игра часов на 20-30, потому, ты просто испробуешь все что можно и станет тупо скучно.
>> No.707538 Ответ
>>707388
>>707516
>>707520
Хм, ну спасибо. Пойду тогда в Wing Commandrer лучше поиграю, давно хотел пройти последнюю часть.
>> No.707540 Ответ
Файл: 1383713434_big-yoba.png
Png, 2868.94 KB, 1600×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1383713434_big-yoba.png
Хороших космоигр не было со времен Darkstar One.
>> No.707542 Ответ
>>707516
Если там так плохо, что даже радио из X3 вспоминаешь, в тех же Рейнджерах взаимодействия с мобами были на много лучше, блин, да я вообще более десяти лет жду Космические рейнджеры в 3D в виде симулятора, потому что в том же X3 привкус фальшивости системы ярче и чувствовать ты его начинаешь раньше.
Еще один крокодил
>> No.707551 Ответ
>>707542
> я вообще более десяти лет жду Космические рейнджеры в 3D в виде симулятора
Оплати разработку или сделай сам если это тебе так нужно. А вообще есть замечательная Ur Quan Masters. Открытый предок этих ваших космических рейнджеров.
>> No.707556 Ответ
>>707551
> Открытый
У тебя еще и линукс какой-нибудь стоит, небось?
>> No.707559 Ответ
>>707556
Если так уж не нравится нативный, то можешь запустить Star Control 2 в dosbox.
>> No.707567 Ответ
>>707516
> нет мужиков небо
In the grim darkness of the far future, there is only war and пидоры.
>>707556
Как что-то плохое.
Мимокрок
>> No.707664 Ответ
>>707516
1. Таки манёвры с отключенным флайт ассистом и фиксированные орудия трудны для освоения.
2. Есть такое. Но можно и другими вещами заниматься.
3. Ну не скажи. Я в некоторых станциях в очередях перед доком стоял, потому что куча народу на бигшипах вылетали. И кружил над станцией планеты по паре минут, пока не взлетал кто-нибудь, освобождая док.
4. Согласен, глупо. Грейженый асп прыгает по 50 лет. До центра галактики несколько тысяч лет. В результате длительные путешествия превращаются в монотонные "прыгнул, заправился от звезды, снова прыгнул". Тысяча лет пролетается за минут 10-15. Хочешь на другой край галактики- готовься потратить на это сутки, а то и больше. Если сканить землеподобные планеты, время увеличивается в разы. До звезды без прыжка долететь нельзя- во-1 сами разрабы говорили что нельзя, во-2 даже забитый под завязку топливом корабль заглохнет раньше, чем пролетишь даже 1 световой год.
5. Станций согласен. Немного разнообразит последний патч- декорируют станции внутри ещё. По кораблям- ну хрен знает: проработка таки довольно неплохая, можно простить.
6. Не те масштабы кораблей, чтобы воевать со станциями. Сравнивая анаконду с кораблями иксов, она будет на уровне тяжёлых корветов. Много в иксах ты разрушишь станций на тяжёлом корвете? Не так давно вот помню аноны крейсер разбирали. Кажется их человек 20 было или вроде того, и то лишь отстрелили ему каких-то модулей, вынудив крейсер прыгнуть оттуда и всё.
7. И будет ещё несколько дополнений, столь же пустых и бессмысленных! И все будут стоить как целая игра.
8. Согласен. Любая игра, которая заточена на мультиплеер нынче автоматом режет количество контента раз в десять, и умножает необходимый для развития гринд раз в сто.
>> No.707667 Ответ
>>707664
> Любая игра, которая заточена на мультиплеер нынче автоматом режет количество контента раз в десять, и умножает необходимый для развития гринд раз в сто.
А что поделаешь, раз все хотят делать ММО и все хотят играть в подобие ММО, забывая что производство ММО это огромный геморрой, который увеличивает сложность работы в разы.
>> No.707668 Ответ
>>707664
> 3. Ну не скажи. Я в некоторых станциях в очередях перед доком стоял, потому что куча народу на бигшипах вылетали. И кружил над станцией планеты по паре минут, пока не взлетал кто-нибудь, освобождая док.
Ты уверен, что это были не боты?
>> No.707684 Ответ
Файл: 14775942384790.jpg
Jpg, 75.03 KB, 600×437 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14775942384790.jpg
>>707516
> За 150 игровых часов
О, выносите этого командера. ~100 часов типичный срок когда отсеиваются все неосиляторы.
>> No.707688 Ответ
>>707684
100 часов нужно жрать говно что б понять что это действительно говно.
>> No.707715 Ответ
Файл: final.jpeg.jpg
Jpg, 60.58 KB, 682×384 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
final.jpeg.jpg
>>707688
Но жрал же, на 50-м часу жрал и дальше жрал.
>> No.707737 Ответ
>>707688
Оно хорошо замаскировано. Хорошая маскировка говна – основа индустрии. Знавал я одного айтишника из Москвы, так он 8 лет жрал говно, а потом вдруг снизошло озарение. Воскликнул "что я делаю со своей жизнью" и сразу подписку отменил. Но у большинства игр маскировочка слабая, на пару часов всего хватает, поэтому когда можно целых 100 часов проиграть – аноны уже вопят о шедевре и неосиляторах.
>> No.707744 Ответ
>>707737
> Хорошо замаскировано
На самом деле нет. Просто кое кто ведётся на бредни маркетологов, а let's play не смотрит. Ещё и отзывы не читает. И на общий рейтинг не смотрит.
>> No.707746 Ответ
>>707744
Или кому-то просто нравится.
>> No.707747 Ответ
>>707746
Есть и такие. Обычно они не жалуются, что едят добрецо.
>> No.707772 Ответ
>>707668
Конечно. Ботов всегда строго лимитированное количество, чтобы они не мешались под ногами КМДР-ов. что кстати дичайше бесит. Нет полностью пустых станций и очень оживлённых, все примерно одинаковы, независимо от системы и размеров станции К тому же боты не отображаются пустыми квадратиками на радаре, не уворачиваются от тебя посереди щели дока, не матерятся потом в чат и не летают с отключенным флайт асистом.
>> No.707787 Ответ
В Galactic Civilizations 3 тестируется патч 1.9, который должен неплохо повысить производительность и улучшить ИИ.
> I have gone through the game top to bottom and done terrible terrible things to the computer players. I ripped out a cheat someone had added (giving them money on higher levels) and fixed a bug that was allowing them to see things they shouldn't see (FOW is very tricky to get right due to the optimizations we do). You should find 1.9 to not just have a massively MASSIVELLY better AI but it should be absurdly faster to load with much better turn times and general perf (if you have 4 CPU cores or more that is).
Список изменений: http://steamcommunity.com/app/226860/discussions/1/154642447914341795/
>> No.709762 Ответ
Есть игра для ПК которая как космические рейнджеры, только с трёхмерным пространством?
>> No.709768 Ответ
>>709762
Космические рейнджеры 3.
>> No.709769 Ответ
>>709762
Серия X. Старые части Элит.
>> No.709771 Ответ
>>709762
Нет, рейнджеры лучшие.
>> No.715208 Ответ
>>707787
Уже вышла версия 2.0, теперь космические базы потребляют новый ресурс для постройки, управляющих. Количество доступных управляющих зависит от размера карты и количества изученных правительственных технологий. Переделали дипломатию с ИИ, теперь боты действуют логичнее. Ну и другие изменения баланса и интерфейса.
http://steamcommunity.com/app/226860/discussions/1/143387886722165996/
>> No.716165 Ответ
Файл: gc3_Crusade-3_Diplomacy.png
Png, 1826.70 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
gc3_Crusade-3_Diplomacy.png
>>715208
Разработчики открыли еженедельную серию дневников, где будут рассказывать о новом крупном аддоне, который выходит весной.
http://forums.galciv3.com/481611/CRUSADE-DIARY-1-Introducing-Galactic-Civilizations-III-CRUSADE
В дополнении можно ожидать новую кампанию, новые цивилизации, улучшенный конструктор пользовательских цивилизаций, новую экономику и систему ресурсов, шпионаж, интерактивные вторжения на планеты и прочее.
>> No.729780 Ответ
Файл: 56.jpg
Jpg, 322.79 KB, 1912×1002 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
56.jpg
>> No.729819 Ответ
>>709769
> Серия X. Старые части Элит.
Там пустой и мертвый недо-космос, в который совершенно не веришь.
>> No.729827 Ответ
>>729819
Тот космос гораздо реалистичнее аутизма рейнджеров.
>> No.729828 Ответ
>>729819
Василий, космос и есть пустой и мёртвый. С небольшими редкими вкраплениями жизни. Едрить ты думбас.
>> No.729837 Ответ
>>729827
Так реализм гораздо аутистичнее хорошей обработки.
>>729828
На скоростях рейнджеров (их кораблей, информационных сетей) это едва ли правда. Там человек один ровно до тех пор, пока он хочет оставаться один (типа сесть на необитаемую планету и не взлетать), всё остальное время наполнено если не прямо личным соседством, то соседством "точка-на-радаре,-физиономия-на-экране".
>> No.729840 Ответ
>>729827
Особенно в плане того, что все НПС — тупые суицидники, с которыми нельзя взаимодействовать. К тому же, смотря на ужасную, рельсовую физику я бы побоялся произносить такие слова как реалистичность в отношение Х.
>>729828
Да в космосе есть островки жизни, но эти редкие вкрапления жизни в Х так же являются мертвыми.
К тому же космос — это не сектора 20х20км. Вот Independence War 2 уже можно сказать, что там трехмерный космос, правда там нормальных НПС и открытого мира не занесли.

Наверное я жестко выражаюсь. Я в свое время много наиграл в игры серии Х, но возникший от этому игры лудонарративный диссонанс, меня в свое время в трубку скрутил.
>> No.729857 Ответ
>>729840
>>729837
Для физики есть Orbiter. Успешных расчётов, лол. С такими рокетсайенсами в пиратов не постреляешь - в Evochron Mercenary уже попытались и получили бесконечные широкие восьмёрки с пикированием друг на друга, выжиранием остатков топлива и полную бессмысленность этих баталий, потому что ничего не выпадает. А космос без пиу-пиу, это для особых ценителей, на них денег не сделать.
>> No.729858 Ответ
>>729857
Уже, кстати, evochron legacy вышел.


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]