[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 589991. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, pdf, image, archive, code, video, flash, text
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.589991 Ответ
Файл: kerrigan.jpg
Jpg, 160.32 KB, 753×972 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
kerrigan.jpg
Последняя RTS, которая еще известна и популярна. Legacy of Void позволит ей прожить еще лет 10, хотя тоссов и жестко понерфили (надеемся, во время альфы восстановят их положение).

На пикче Керриган до того, как она стала высшим разумом зергов
>> No.590005 Ответ
Файл: 0883f4218a7288f1d853e28f214d28c1.jpg
Jpg, 115.30 KB, 500×410 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0883f4218a7288f1d853e28f214d28c1.jpg
>>589991
Мертвый тред мертвой игры.
>> No.590006 Ответ
>>589991
Камень/ножницы/бумага в совершенно никаком сеттинге не нужна.
>> No.590007 Ответ
>>590006
Просто признайся, что не осилил. Я тоже предпочитаю в орла и решку играть, но иногда хочется чего-нибудь более комплексного.
>> No.590009 Ответ
>>590007
Да осиливать-то и нечего. Играть неинтересно. Да, может "киберспортсменам"
неплохой полигончик, скиллы позадрачивать. Микро, макро, мультитаскинг там.
Но игры нет, фана нет. Близардоподелие, что тут скажешь.
>> No.590014 Ответ
>>590007
У тебя забавная логика. Если мне нравится C&C и я никогда не любил старкрафт за его управление, я тоже неосилятор? Почему как только фонат слышит что кому-то не понравился объект его фапа, у него сразу все становятся неосиляторами?
>> No.590018 Ответ
>>590009
Это суть всех RTS же.
>>590014
Нет, у тебя. Мне не нравится ни старкрафт, ни сис.
>> No.590019 Ответ
Файл: 927_max.jpg
Jpg, 123.50 KB, 713×713 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
927_max.jpg
Игра мертва потому что:
А) Казуалы давно уже прошли кампанию и наигрались в мультиплеер.
Б) Хардкорщики додрочили мультиплеер и либо устали, либо ушли из-за изменений в игре.
В сухом остатки поехавшие фанбои.
>> No.590027 Ответ
>>589991
У меня чет дежавю от шапки и оп-пикчи. Я это где-то видел.
>> No.590029 Ответ
>>589991
> Последняя RTS, которая еще известна и популярна
Ох уж эти близзофаги. Ничего вокруг не видят.
>> No.590030 Ответ
>>590027
На харкаче уже постил?
>> No.590033 Ответ
>>590030
Да, точно.
>> No.590044 Ответ
>>590019
Будет lotv, тайминги обновятся, будет что задрачивать
>> No.590046 Ответ
>> No.590050 Ответ
>>590009
> игры нет, фана нет
Поэтому ты и не осилятор. У меня вот почему-то и игра есть, и фан есть.

>>590014
Синдром утёнка. Управление в SC не хуже, а в чём-то (например в возможности строить несколько одинаковых зданий одновременно) и лучше чем в CNC. Просто они отличаются, и тебе непривычно, что войска отправляются в атаку не той кнопкой, которой ты привык.

В общем, первые посты в треде - унылая попытка поднять срач из ничего.

мимолюбительRTSхорошихиразных
>> No.590054 Ответ
>>590050
Упоротый фонат ты, а не любитель.
>> No.590059 Ответ
>>590050
Итак, мистер любитель хороших ртс.
> возможности строить несколько одинаковых зданий
Если уж вы сравниваете SC и C&C, то наверняка должны помнить что начиная с генералов, можно делать несколько бараков\танковых заводов и каждый будет иметь свою очередь строительства.
> войска отправляются в атаку не той кнопкой, которой ты привык
Также, вы наверняка должны помнить что начиная с тех же генералов разработчики поменяли кнопки мыши местами, и чтобы избежать недовольства, сделали возможность включения "классической" системы управления. Так что говорить что игрокам в C&C неудобно управлять юнитами крайне неуместно так как C&C имеет две системы управления.
Подытожив, я всецело поддерживаю >>590054
>> No.590060 Ответ
>>590059
А, ну и забыл добавить. Оставляю тебе возможность использовать отмазку "После тибериан сана C&C не делали.".
>> No.590122 Ответ
Отличная игра
>> No.590123 Ответ
Мне больше всего не нравится, что нет баланса, как в LOTR:TFME. Вон Ультралиск(трёхэтажное ходячие здание), подходит к пехотинцу бьёт своими огромными руками и у пехотинца просто уходит полоска жз, тьфу. В том же LOTR:TFME горный тролль с одного удара древна в своей руке отправляет в полёт, в буквальной смысле пехотинцев. А тут не чувствуешь, что управляешь крутым, опасным существом.
>> No.590152 Ответ
>>590123
То, о чем ты говоришь, к балансу никакого отношения не имеет.
>> No.590168 Ответ
Файл: Siege_Tank_by_Mr__Jack.jpg
Jpg, 31.49 KB, 600×387 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Siege_Tank_by_Mr__Jack.jpg
>>590123
Мне больше всего не нравится, что нет баланса, как в WH40k:DOW. Вон Осадный танк(Пушка на гусеницах), подъезжает к пехотинцу стреляет своим огромным орудием и у пехотинца просто уходит полоска жз, тьфу. В том же WH40k:DOW Леман Русс с одного удачного попадания снаряда отправляет в полёт, в буквальной смысле пехотинцев. А тут не чувствуешь, что управляешь крутой, опасной техникой.
>> No.590172 Ответ
>>590168
А потом подбегают крууты и забивают танк костями. Ну ну.
>> No.590184 Ответ
>>590172
Просто они очень крууты.
>> No.590257 Ответ
>>590152
Ну зрелишности тогда.
>>590168
Вот это то ещё разочарование, артой можно быть только в пределах видимости камеры по сути, и точно так же попадание пшик с отниманием полоски жизни. И самое тупое, что танком, огромным танком нельзя взять и раздавить пехоту, небольшая стайка зерглингов убивает его меньше чем за секунду. Тьфу. Зрелишности игре не хватает.
>> No.590296 Ответ
>>590257
Зерглинги не попали бы под танк.
>> No.590337 Ответ
>>590296
Кстати, они же вполне могут и забраться на него, а танком можно было бы обстреливать закопавшихся зерглингов.

Если касаться Властелина Колец, то Ульстралиска можно было бы сделать как Мамокила. Это гигантский слон, если войска стоят где-то в ущелье(трубе), то парочкой ударов его 30 метровых бивней можно уложить всю армию, но он боится огня. Можно было ещё сделать битвы Тор против Ультралиска с вырыванием у Ультралиска рук и головы при смерти и т.д.

А так скучновато смотреть на эти одинаковые анимации "удара топориком".
>> No.590338 Ответ
>>590172
Тащемта делают они это заметно дольше, чем зерглинги.
>> No.590352 Ответ
>>590338
А суть в чем?
Это же танк, его ножами и костями не заковырять. При этом не простой танк, а Леман Русс. Да они любой танк могут заковырять, даже БАНЕБЛАДЕ. Если говорить про реализм, то с подобным оружием у пехоты был бы один шанс навретить танку - выкопать под ним яму или прыгать под гусеницы до тех пор, пока позвонки пехоты бы не гастряли меж механизмов гусениц.
>> No.590354 Ответ
>>590352
Пехота там ничего и не может против техники. Про то и говорю. В старике же зерглинки ломают танк только в путь. Игра для дурачков же.
>> No.590361 Ответ
>>590354
> Пехота там ничего и не может против техники.
Зависит от пехоты. Термосы с силовыми молотами после прыжка к какой-нибудь машине тау превращали её в мусор секунд за пятнадцать.
>> No.590373 Ответ
>>590361
Термосов сложно назвать пехотой. Чего сразу не облитераторы?
>> No.590383 Ответ
Игра 10/10, хз чего аноны багетят, во всех же играх в мультиплеере все сводится к простому механическому задрачиванию меты, оставляя минимум пространства для маневра.
Как по мне ск 2 просто отличнейшая игра.
Жаль только на ботах особо скил не поднимешь, а на пабчиках потные задроты обитают, решил пару ранкедов отыграть, сразу заматчило с платиной, хоть и не насосал сразу, но победил только один раз из 3х или 4х.
>> No.590395 Ответ
>>590383
я гирал относительно плотно года полтора назад, и даже тогда платина считалась полным дном, как и даймонд, и дно мла, в топ мл можно было играть с моим 80-100 апм, ето разве потно?
>> No.590396 Ответ
>>590373
Обычная тяжёлая пехота же.
>> No.590435 Ответ
>>590396
Не вполне
>> No.590446 Ответ
>>590395
Ну, для человека только прошедшего компанию наверное да. АПМ кстати на уровне 70.
>> No.590450 Ответ
>>590395
+1. Попадал после отборочных в даймонд, в тимах 2на2 союзник бывало спрашивал а какие юниты что делают. Создавание рандомных юнитов и полный аутизм.
Алсо, имхо, не знаю как насчет скилла, но апм отлично повышается при помощи зарабатывания ачивок в кампании вингс оф либерти. Очень много фана получил в зарабатывании их, и весьма пальцы пришлось поломать себе над некоторыми. А вот в хотсе блять все поголовно ачивы проходные. Пройдите уровень. АЧИВМЕНТ АНЛОКЕД. Создайте юнит - ещё три ачивки. Да пошли вы нахуй...
>> No.590641 Ответ
Zerg
>> No.590967 Ответ
Отличная игра
>> No.591156 Ответ
>>589991
> На пикче Керриган до того, как она стала высшим разумом зергов
Но это же Нова!
>> No.592199 Ответ
Серия статей о риверах:
Ривер http://htgi.ru/d78
Ривер в ск1 http://htgi.ru/d79
Роботикс http://htgi.ru/d7a
Риверятня http://htgi.ru/d7b

Ну и про кастанарского сращенного до кучи http://htgi.ru/d7c
>> No.592239 Ответ
>>592199
Перевод - говно.
>> No.592510 Ответ
Файл: Kerrigan_nya.jpg
Jpg, 222.36 KB, 946×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Kerrigan_nya.jpg
>>590006
> Камень/ножницы/бумага в совершенно никаком сеттинге не нужна.
Норм там сеттинг, я компании за людей и зергов с удовольствием прошёл, чисто ради истории, нормальная такая космоопера, миссии довольно разнообразные, и сара задницей крутит.

P.S. хотя они офигели компании продавать каждую как отдельную игру.
>> No.592580 Ответ
Чем плох перевод?
Новая статья: Нова Терра http://cyclowiki.org/wiki/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%A2%D0%B5%D1%80%[...]D0%B0
>> No.592583 Ответ
>>592510
> Норм там сеттинг
В крыльях. В сердце все так и хлещет буквально одним словом: "отъебитесь". Что кампания, что главгероиня, что та зловонная куча которую наложили на расу зергов всё сделано на это самое слово.
Если в Пустоте этот фап-объект толпы прыщавых корейцев опять будет в центре возни, то близы официально зашкварили лор СК.
>> No.592598 Ответ
>>592580
Тем, что он говно. Много кривых буквальных переводов, особенно в подписях к картинкам, эпиграфах и заголовках. Вообще такое впечатление, будто перевод делался очень наскоро, либо вообще сначала оригинал прогнали через машинный переводчик:
> Святая Тино, что ты рассказываешь этой девочке?
> "Honestly Tino, what are you teaching this girl?"
Какая еще "Святая Тино"?
> спустя три дня после 15-летия она отправилась на весселе на Тайрадор IX
Vessel - это, вообще-то "судно" (в данном контексте).
> Мы отвратительны, мы ужасны, и мы властны в силе
> We do ugly, we do nasty, we do mean
Тут вообще дикое искажение. В оригинале речь идет о том, что в трущобах не чураются "грязных" и грубых методов, а в переводе какое-то опереточное бахвальство из разряда "Я злой и страшный серый волк".
И, поскольку мне лень делать дальнейшую вычитку из промтовского перевода, ограничусь еще одним примером, наиболее показательным:
> Ноябрьская Земля мертва.
> November Terra is dead.
Если переводчик не в силах прочитать начало статьи и увидеть, что полное имя Новы - November Terra (Ноябрь для любителей переводить имена), то все, капут.
>> No.592599 Ответ
>>592583
Эссенцию забыл.
>> No.592612 Ответ
>>592598
Потому я в англоязычные игры в оригинале играю.
>> No.592614 Ответ
>>592612
Коммерческие переводы хотя бы пытаются. Здесь же - полный пиздец.
>> No.592646 Ответ
>>592599
У меня ЭССЕНЦИЯ от твоего поста.
>> No.592672 Ответ
>> No.592673 Ответ
Новая статья
Амон
http://cyclowiki.org/wiki/%D0%90%D0%BC%D0%BE%D0%BD
>> No.592679 Ответ
>>592598
> Vessel - это, вообще-то "судно" (в данном контексте).
Ты не играл в ск1 и не знаешь, что такое вессель?
>> No.592680 Ответ
>>592598
> Vessel - это, вообще-то "судно" (в данном контексте).
не играл в ск1 и не знаешь, что такое вессель?
>> No.592710 Ответ
>>592680
Давай, порази меня.
>> No.592773 Ответ
>> No.592774 Ответ
>> No.593242 Ответ
>> No.593244 Ответ
>> No.593246 Ответ
>>593244
Всё, приехали. Тыкаю в рандомную статью. А там Executor'ов обозвали Палачами и дали ссылку на обычных средневековых палачей. Завязывай постить эти отвратные ссылки, в гугле по любому из таких запросов можно найти полно информации и в нормальном переводе.
>> No.593254 Ответ
>>593246
Он, видать, сам их и пишет. Иного объяснения придумать нельзя.
>> No.593275 Ответ
>>589991
ОП, ты бы мог и на предыдущий тред повесить ссылку >>353047. Там в ОП-посте было много хорошего.
>> No.593296 Ответ
>>593244
Пиздец, настрой уже свой куклоскрипт, или что там у тебя. И да, я так и не дождался ответа, для чего же нужно играть в первый старкрафт, чтобы знать, как переводится слово "vessel".
>> No.607002 Ответ
Почему везде говорят, что игра -- мертвая? Я раньше не играл в RTS, недавно начал в SC2, вроде даже нравится, хочу научиться играть на уровне, позволяющем получать фан, а все говорят что игра-то умерла. Раньше же старкрафт был сильно популярен, отчего сейчас все хором его хоронят?
>> No.607003 Ответ
>>607002
> отчего сейчас все хором его хоронят?
Потому что просто надоела. Популярной она была только за счет стримов. Сам в свое время смотрел. Но как часто это бывает. Просто приелась и надоела. У нее, конечно, будет постоянная база задротов и фанатов, как это было с ск1. Но с точки зрения массовости она умирает. Осваивать ее сложно, шапок нет, а игр дофига вокруг, в которые можно было бы позадротить.
>> No.633406 Ответ
Ну что, добряши. Купил я ваш Старкрафт 2 и полез в кампанию. Тут же обнаружил ачивки и захотел задрочить их все. Поначалу всё шло неплохо, но тут... Я упёрся В ЭТОТ ЕБУЧИЙ ИГРОВОЙ АВТОМАТ! У меня просто слов нет, 500 ебучих тысяч очков!
>> No.633414 Ответ
При свете проклятого дня!

Играли командой от 2х до 4х своих человек. Когда научились не делать базовые ошибки стало приятно. Хотя больше чем 2х2 уже мясорубка. Начинал с 0 скила, под конец неплохо жал T за теран. Ждём 3й аддон
>> No.633452 Ответ
>>633406
Да ладно, всего-то три прохождения подряд. Ну, с небольшим хвостиком. Сама игра простая, разве что палец потом болит от спама пробела.
>> No.640374 Ответ
Тред и игра давно неживые, но
У кого нибудь есть опыт запуска второго старкрафта на линуксах? Пробовал на разных дистрибутивах через playonlinux поиграть. Результат один - почти никакой fps даже на low настройках. Запускаю все на нестаром ноуте. ibf4 Ставь обратно вин.
>> No.640377 Ответ
>>640374
играй в брудвар
>> No.640381 Ответ
>>640377
Не так давно кампанию проходил(чем я занимался раньше где то по разу в год). К ск1 я больше не вернусь.
>> No.645937 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 1072.45 KB, 1033×1033 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>589991
По случаю неумолимого приближения лотва, бампаю тредик любимой игры и восстанавливаю утерянную хронологию в шапке треда:
Прошлый тред - там: >>353047
Скайповая конфочка - тут: skype:?chat&blob=e2zwLU2Sxbwc62QHreD94uKrGYfhqRHf3i_CE65G0jub5BHqlqaBahNjlTiZ8LkVvxjo8mtOOIKEvv5BRNGFz2dpocBdeRT11hUM7gGnARDGaVYhFMHC8Qk98rYHas_FmUL49U8FZP1u7WzTK8_RZc3PbJw7tihOopASF88gMDZImPzWzBIw8yCKUiXUSWsqvSP8XccOZpNx2OqUxDnU5pE Теперь - почищенная от гостей с двача, которые едут обсуждать степень мёртвости старкрафта и детектировать взаимный дискомфорт к себе домой - как раз возрождать ск2-тредик в местном /vg/, а то давно не было, а тут как раз лотв. Обсуждаем патчи, стримчики, кампанию, новый ладдер, разбираемся в новой хитрой системе WCS - всё как всегда.
>> No.646038 Ответ
>>645937
Так, а он еще не вышел? Я дропнул ХОТС еще года два назад, и уже тогда местный Твич был мертвым, а на форумах говорили сугубо про ЛОТВ который вот вот во вторник
>> No.646045 Ответ
>>645937
Ты пошто мне доброчан поломал, изверг?

мимо-синглплеер
>> No.646047 Ответ
>>646038
Бету уже раздают всем сделавшим предзаказ. Выход официально назначили до 20 марта 2016, в 1м квартале.

>>646045
Прости, анончик, раньше всё нормально было
>> No.646048 Ответ
>>633406
Ачивки в крыльях свободы зачетные. Море фана получил проходя их. Но викинга я тоже не прошел, да. А вот в хотсе - пиздец какая унылость, никакого интереса. Если в вингах некоторые ачивки заставляли вообще по другому миссию проходить, совершенно, то здесь ачивки даются за всякую хуйню, типа, кликните на юнита, нажмите на точке куда ему идти.
>> No.646051 Ответ
Файл: 2.jpg
Jpg, 549.69 KB, 838×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
>>646047
> Выход официально назначили до 20 марта 2016
Впереди вечность. Тащемта ты играющий? Как нонче дела на ладдере? Какая мета?
>> No.646054 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 70.57 KB, 1278×712
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 964.91 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

>>646051
Полгода - это наоборот, считай, что завтра, по меркам времени, которыми живёт старкрафт.
> Тащемта ты играющий? Как нонче дела на ладдере? Какая мета?
Теперь - снова играющий. Вернулся обратно на родной ладдер после 1.5-годового перерыва. Субъективно - ничего не поменялось, вернулся как к себе домой. В своё время ведь всё уже успели подравнять, из недавних крупных изменений вот только СХ починили. Впрочем, какая ещё мета в моём серебре? Экспандишься, разведуешь, строишь контру. Зилоархонты по-прежнему очень хороши. В пвп - всё строго по карботам пикрелейтед.
>> No.646055 Ответ
Файл: 12934869091562.png
Png, 205.46 KB, 463×640 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
12934869091562.png
>>646051
Близзард конечно молодцы. Эти эпизоды для сохранения информационного напряжения надо было выпускать раз в год или в полгода. А от Хоста до Лотро я успел уволится с работы, прослужить в армии, вернутся из армии, найти еще работу, начать учится, отпразную ноывый год и только потом через 3 месяца выйдет новый аддон.
>> No.646057 Ответ
>>646055
По мне так наоборот, вполне нормальная скорость, учитывая то, что ск - в первую очередь, киберспортивная дисциплина и всё это время баланс продолжает подгоняться и правиться. Народ успевает адаптироваться к нововведениям и выработать новые стратегии и переход на следующую часть получается достаточно плавным. И то, вот, новые юниты вызывают массу споров.
>> No.646058 Ответ
>>646055
> уволиться с работы, прослужить в армии
Зачем?
>> No.646061 Ответ
Файл: image_4f32ba83cd902.jpg
Jpg, 67.07 KB, 734×645 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
image_4f32ba83cd902.jpg
>>646057
Насчет новых юнитов, я собственно из-за этого и дропнул киберкотлетный старкрафт, хотя уверенно отыгрывал в алмазике, следил за Корей и такое прочее.
Если коротенько, главная претензия к тем юнитам которые появились в Хотсе - это попытка закрыть слабые стороны рас, а не подчеркивать сильные. Зерги мобильная раса для атак и маневров? Им явно не хватает осадного юнита! Тяжелому дезболу Протоссов было нечем тактикулить и играть умно? Сделаем ка Ораклов. Слава богу что хоть Хеллхаундов терранов вовремя отменили, а то выигрывать катки одним мех юнитом в бете было сильно фаново.
>> No.646064 Ответ
>>646061
У меня так один друг дропнул ск2 из-за того, что ХТ в русской версии перевели как Тамплиеров, а он спамил близзов, чтобы перевели как Храмовники. Он не выдержал такого несовершенства и дропнул ещё вол.
>> No.646067 Ответ
>>646064
Перекинуться на английскую версию не смог? Беда.
>> No.646073 Ответ
>> No.646074 Ответ
Файл: Мда.jpg
Jpg, 84.16 KB, 232×912 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Мда.jpg
>>646073
Мда. Отчасти поэтому я отгородился от большей части рунета.
>> No.646078 Ответ
>>646074
Так это же ск2тв, там вечно на форуме содомия и политические соревнования.
>> No.646079 Ответ
Файл: -.PNG
Png, 1659.04 KB, 1313×756 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
>>646074
Каждый видит то, что хочет. У меня ск2тв показывает вот это.
>> No.646084 Ответ
>>646079
Не понимаю зачем это все вообще, если есть твич, и годные англоязычные комментаторы.
>> No.646087 Ответ
>>646084
Ну, кому-то сложно воспринимать английскую речь, например.
Хотя сейчас я тоже переключился на твич - кажется, я начинаю привыкать к ним + 60фпс фулхд как-никак.
>> No.646173 Ответ
>>646061
> Тяжелому дезболу Протоссов было нечем тактикулить и играть умно? Сделаем ка Ораклов
У протоссов в воле был бесполезный старгейт. А теперь детектор вылетает и оттуда, поэтому открытие через робу уже не такое обязательное. Ревелейшен, опять же. + починили войдов и феней. Хорошо сделали, в общем. Теперь старгейт стал реально играбилен. Хотя вот уместноть кериеров по-прежнему сомнительная.
>> No.646195 Ответ
>> No.646484 Ответ
>>646061
> Зерги мобильная раса для атак и маневров?
Странно, что ты не дропнул ск2 ещё на этапе вола, ибо в брудворе зерги были массовой армией слабых юнитов, а в ск2 им дали т1 таракана, которым сейчас играются все игры. Раньше таким толстым был только т3 ультралиск и основной костяк составляли собаки и гидра.
>> No.646497 Ответ
>>646195
Лол.
>> No.646710 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 234.33 KB, 760×270 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Внезапно, осталось всего 2 месяца. Уже есть синематик:
http://www.youtube.com/watch?v=EWkbG5WV6e4
>> No.646712 Ответ
>>646710
Хороший синематик.
>> No.646794 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 42.51 KB, 259×192
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 359.26 KB, 1451×941
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

Всем №1 ск2-прогеймера в мире.
>> No.646795 Ответ
>>646710
Heart Of The Swarm мне больше понравился.
>> No.646796 Ответ
>>646794
Что-то Стефано здесь сам на себя не похож
>> No.646797 Ответ
>>646794
Что-то Стефано здесь сам на себя не похож
>> No.647341 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 161.96 KB, 646×230 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
StarCraft World Championship Series Global Finals
Призовой фонд: $ 250 000
Число участников: 16
Время проведения: 1 ноября, 10:00 a.m. PDT (20:00 МСК)
Формат. Тот же, что и в прошлом году (коней на переправе не меняют :)). 16 игроков, занявших высшие строчки турнирной таблицы WCS, попадут в общий брекет, в котором матчи будут вестись до первого поражения. Все матчи 1/8 финала будут проводиться 1 ноября. Восемь игроков из шестнадцати выходят в четвертьфинал, который состоится на BlizzCon.

http://eu.battle.net/blizzcon/ru/blog/19893626/blizzcon-%D0%BD%D0%B0%D[...]-2015
>> No.647342 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 101.04 KB, 960×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>646796
> Стефано здесь
Нет, у Стёпы каникулы на Украине.
>> No.647352 Ответ
>>647342
Ба, красота какая. В белой футболке брат White-Ra? Дюже похожи.
>> No.647586 Ответ
Файл: -.png
Png, 489.13 KB, 750×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Я никогда не устану репостить эту штуку. http://www.teamliquid.net/forum/sc2-strategy/253300-the-starcraft-pyramid

Кстати, если у кого-то есть ссылки на годные видяшки Дей9 для новичков с общим обзором основ игры - я буду благодарен. Перекапывать их всех с самого начала у меня всё никак руки не дойдут.
>> No.647883 Ответ
>>590172
Юзай ФоК, Люк.
>> No.647922 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 857.13 KB, 1144×535 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Немного не вовремя, но.

В той же Вахе у тиранидов есть генокрады вскрывающие броню на раз-два. В Лотре в кинце баба с хоббитом положила мамокила подрезав сухожилия.
А то что зерлинги грызут танк - ну извините, у танка в х2х пушка не опускается а зерлинга если и сравнивать с собачкой, то тогда уж с кавказцем или тибетским мастиффом. В общем это не пекинес, зерлинги чуть не ростом с самой Керриган.

Говоря же о реалистичности, то в хотс ролике старкрафта показано "ху из ху" и что может:
http://www.youtube.com/watch?v=MVbeoSPqRs4

А в игре игровые условности. Если бы ультралиск был бы таким же как в ролике, он бы соло армии ломал. А линкоры так вообще на карте едва ли поместились бы.
>> No.647924 Ответ
>>647922
https://youtu.be/M_XwzBMTJaM
В тоже время здесь очень круто показано как плазменный щит Архона останавливает ультралиска.
Игровые условности они такие.
>> No.647926 Ответ
>>647922
> В той же Вахе у тиранидов есть генокрады вскрывающие броню на раз-два
Вот это как раз оправдано, ибо по бэку у них очень хитрые когти из хитрого материала. Иначе толку от всей фракции не было бы.
>> No.647928 Ответ
>>647926
А в чем принципиальная разница волшебным генстиллерами с когтями из волшеного материала и волшебных зерлингов с когтями из другого волшебного материала? В мире старкрафта материалы когтей недостаточно волшебны?
>> No.647934 Ответ
>>647928
> В мире старкрафта материалы когтей недостаточно волшебны?
Именно. Наверни бэка. Между Зергами и Тиранидами очень много различий.
>> No.647946 Ответ
>>647934
Я говорю о том что фантазии ультрапафосного флафа Вахи логичен ровно настолько сколько написали сценаристы Старкрафта. Бородатый британец сказал что клыки генстиллера может разрывать спейсмарина, сценаристы близзард говорят что стая собак сгрызают осадный танк. Оба из этих утверждений одинаково правдивы и равны. Потому что это литературный вымысел.
>> No.647948 Ответ
>>647946
А вдруг правда? 40 000 лет как никак.
>> No.647999 Ответ
>>647946
> Оба из этих утверждений одинаково правдивы и равны
Всё так.

упорно пытаюсь понять тезисы из >>647922, но не могу. Кажется, "Немного не вовремя, но." оказалось слишком невовремя и контекст дискуссии безнадёжно утерян
>> No.648000 Ответ
>>647922
> А то что зерлинги грызут танк - ну извините, у танка в х2х пушка не опускается а зерлинга если и сравнивать с собачкой, то тогда уж с кавказцем или тибетским мастиффом.
Не думаю, что даже свора из десятка мастифов может как-то повредить танку.
мимо-крокодил
>> No.648012 Ответ
>>648000
А если будут одновременно прыгать на нём?
>> No.648020 Ответ
>>648012
Устанут и лягут спать.
>>647924
Спасибо за ролик, эпичненько.
>> No.648021 Ответ
>>648000
Если это бейнмастифы — то как минимум повредят траки.
>> No.648023 Ответ
>>648000
Представь, что твой мастиф имеет зубы и челюсти, способные рвать металл и соответствующиую сиду мышц челюстей и шеи.
>> No.648026 Ответ
Файл: 134469.jpeg
Jpeg, 223.39 KB, 1100×765 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
134469.jpeg
>>648023
> имеет зубы и челюсти, способные рвать металл и соответствующую силу мышц челюстей и шеи
Все именно так. Плюс если пофантазировать, то в самих зерлингах присутсвутет кислота для мутации в бейлинга, можно предположить что они используют её при покусывании брони.
>> No.648032 Ответ
>> No.648186 Ответ
Лол, блять. Собачки, прокусывающие броню - это предмет диспутов. А порхающие твари, равные по скорости с истребителями, которые могут не то что в сверхзвук, а в, блять, все три космических скорости (и не для сраной Земляшки, а планет покрупнее) - это норма. Как и махание крылышками в космосе, например, и воздушные шары-оверлорды на анальной тяге там же. Вообще охуеть.
>> No.648189 Ответ
>>648186
> Как и махание крылышками в космосе, например, и воздушные шары-оверлорды на анальной тяге там же
У Лавкрафта все работало. Ты бы еще возмутился что марин составляет собой 1/10 барака.
>> No.648190 Ответ
>>648186
> Как и махание крылышками в космосе, например
Края крыльев проникают в параллельный мир и отталкиваются от воздуха, очевидно же!
>> No.648197 Ответ
>>648189
А еще в медиваке 4 пехотинца равняются одному танку. Из маленького яйца зергов вылупляются огромные Ультралиски, а космические крейсера клепаются из подручных материалов из старпортов.
Мусолить игровые условности - дело неблагодарное.
>> No.648200 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 124.47 KB, 620×896 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>648197
> Мусолить игровые условности - дело неблагодарное.
Это хейтеры прогреваются перед новым Эпизодом ЗВ, чтобы в очередной раз сказать, что в космосе взрывы не слышны.
>> No.648202 Ответ
>>648200
> ГАААААРДААААА
>> No.648203 Ответ
>>648200
> ГАААААРДААААА
>> No.648207 Ответ
Просто близзам главное, что-бы выглядело красиво, а на реализм им покласть.
>> No.648209 Ответ
Файл: 1961_original.gif
Gif, 1317.59 KB, 480×204 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1961_original.gif
>> No.648210 Ответ
>>648207
Просто прозадротам некогда читать книжки и изучать лор.
>> No.648222 Ответ
>>648197
> Из маленького яйца зергов вылупляются огромные Ультралиски
Ты помнишь каким ты был после зачатия? Так что не считается.
> Мусолить игровые условности - дело неблагодарное.
Зато очень интересное, ибо что-то бэк все-таки объясняет.
>> No.648243 Ответ
>>648222
> Ты помнишь каким ты был после зачатия?
Я не думаю что из утробы матери вылезает двух метровый 30 летний мужик с пивным мамоном. Так и тут, из яйца вылупляется взрослый чудовищная хреновина.
>> No.648294 Ответ
>>648243
Заметь на чем оно растет. Не на земле же. Вот-вот.
А еще Керриган в финальной миссии Wings Of Liberty размером с батлкрузер.
>> No.648296 Ответ
>>648243
Зато с кэрриган наоборот, из такого яйца вылупилась все та же маленькая хрупкая королева улья. Корочи, зерги не могут в масштабность.
>> No.648305 Ответ
Файл: sc2_queen_of_blades_by_blooddragon08-d3f6l46[1].jpg
Jpg, 81.18 KB, 1131×707 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sc2_queen_of_blades_by_blooddragon08-d3f6l46[1].jpg
>>648296
> > хрупкая королева улья
>> No.648317 Ответ
Файл: hqdefault.jpg
Jpg, 24.01 KB, 480×360 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg
>>648305
Сарочка, только не плачь, достану я тебе Менгска.
>> No.648318 Ответ
>>590361
Силовой кулак - это орудие класса анти-техника/монстр и имеет силу в руках марина в 8 при максимуме в 10.

Играть дов без FoK, глупо.
>> No.648322 Ответ
>>648305
Рейнор её обнял - она вся и расклеилась.
>> No.648326 Ответ
>>648243
> Я не думаю
Ты вестимо вообще не думаешь, раз такой дурак что не можешь аналогию провести. Соотношение размера плода и взрослой особи одинаковое, что у Зергов, что у людей. Разница только в сроках.
>> No.648378 Ответ
>>648305
Пфффф, Наруд Нова проткнула Сарку сраным зилотовским лезвием, как фитнесс-инструктор старшеклассницу.
>> No.649119 Ответ
>>589991
Проиграл 5 ранкед плейсер игр заходя и тут же нажимая консид - дали серебро.
Выиграл 3 из 5 игр, из них две у золота - дали бронзу.
Ясненько.
>> No.650553 Ответ
Файл: 1231.jpg
Jpg, 235.68 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1231.jpg
Пролог хорош! Интересно, предполагалось ли что можно снести базу зергов в первой миссии? А натравливать волны зергов на другие участки?
>> No.650555 Ответ
>>650553
Близзард известны хорошо проработанными играми, так что да, вероятно предполагалось.
>> No.650563 Ответ
>>650553
Натравил последнюю волну на последнюю тюрьму, тем и прошел.
Хотя кому я вру, все вышло из-за криворукости просто случайно
>> No.650608 Ответ
>>650553
> можно снести базу зергов в первой миссии
Нельзя. Из земли там выкапывается такая толпа зергов, что... разве что с читами
>> No.650757 Ответ
Я недавно начал перепроходить кампанию второго старкрафта, чтобы заценить альтернативные миссии в тех моментах, где дают выбор, кому помогать/что атаковать. WoL прошёл нормально, а вот в HotS начались странные вещи: выбор, сделанный во втором прохождении WoL, игрой игнорится, показывают последствия моего первого прохождения, хотя я специально перепроходил на другой сложности оба аддона. Потом, уже в какой-то из миссий HotS я на своём корабле-левиафане вижу Дахаку (или как его там, с мерзким голосом), хотя я был миссии на второй за зергов и никак не мог его встретить к этому моменту.
В общем из-за этих странностей (а ещё из-за того, что одной рукой играть не удобно, другая-то занята фейспалмом от катсцен), я в то время забил на перепрохождение HotS.
Кто-нибудь с похожим сталкивался? Хочу по-человечески перепройти, с нормальными последствиями моих действий из WoL и без случайных пассажиров на корабле.
>> No.650799 Ответ
>>650757
Дехака же, вроде, там обязательный персонаж, нет? Без него последний штурм Минска нельзя пройти, когда там анти-зерговское поле включается.
>> No.650808 Ответ
>>650757
> начал перепроходить кампанию второго старкрафта, чтобы заценить альтернативные миссии
После прохождения кампании тебе в архиве дают возможность пройти эту миссию.
>> No.650845 Ответ
>>650563
Я первую и вторую волну натравил, пока шла кат сцена, освобождённые зилоты перебили всех зергов. В итоге я потерял всего лишь двух сталкеров, получил зилотов и время копнуть минералы пока зерги только начали брать первую базу. Плюс, у волн зергов нет детектора, и тамплиеры резали их с тыла. Потом натравил зергов на базу терранов которая стоит за мостом, занял базу и зачистил всё до третьей тюрьмы. Далее построил пяток заводов и наспамил бессмертных с поддержкой, им и сносил базы.
>>650608
> Из земли там выкапывается такая толпа зергов
Выкапывается, но с с микроконтролем щитов у бессмертных можно станчить волну, они не преследуют. Там минус в том что нету достаточно веспена, а в микроконтроль щитом я не умею.
>>650757
Я проходил альтернативные через архив, как >>650808 сказал.
>> No.650862 Ответ
>>650799
>>650808
>>650845
Да, альтернативные миссии я уже заценил, мне интересно было увидеть их последствия в хотсе. Насколько я помню, выбор атаковать воздушную платформу либо тоннели в предпоследней миссии в WoL должен влиять на миссию в хотсе, где нужно будить гнезда летающих юнитов из первого старкрафта.
Про Дахаку: его там точно не должно было быть просто потому, что я в этом прохождении ещё не был на планете, где его встречает Сара. То есть я на одной из первых миссий, где дают выбор между Чар и ледяной планетой.
>> No.650880 Ответ
>>650862
Ты имеешь в виду Fire in the Sky, где нужно будить гнёзда скиржей и бомбить ими здоровый батлкрузер? По-моему, эта миссия ни от чего не зависит и есть всегда. И вики тоже ничего на эту тему не знает. Вообще, как я понял, отсылки к твоему варианту прохождения WoL встречаются только в диалогах.

Про Дехаку: похоже на баг. Я тоже не так давно перепроходил и у меня он появился когда надо. В саппорт напиши, что ли.
Кстати, меня слегка бесит этот персонаж. Что-то полезное делает ровно один раз, остальное время ошивается в левиафане, срётся с Загарой и болтает про какую-то хуйню, эссенцию. "Я вода — буду течь!". Что несёт? Вообще охуеть.
>> No.650951 Ответ
>>650862
Последствий почти нет, есть только разница в диалогах. Выбор Новы/Вудунегра изменит одну фразу Новы в миссии, когда она повяжет Рейнора. Выбор платформы/туннели повлияет на рассказ на Чаре о том как их победили. Выбор насчёт колонистов упомянут в одной из катсцен на крейсере. Миссии не меняются вообще.
>> No.650953 Ответ
>>650951
Насколько я помню, если кинуть Вудунегра, будет сценка где он обещает распидорасить Рейнора.
>> No.650957 Ответ
>>650953
Как вообще может подняться рука кинуть Вудунегра? Он же такой доминирующий.
>> No.650964 Ответ
>>650957
Ничего личного, просто выбор юнитов. Плюс возможность посмотреть на исчезающую Нову, сидящую на ящиках с винтовками.
>> No.650965 Ответ
>>650964
> просто выбор юнитов
Сорта полезности. Вся кампания на любой сложности проходится через МММ. Ну можно танков накидать чутарик.
>> No.650968 Ответ
>>650965
> Сорта полезности
Ну это уже игровые условности. Я ЖЕ ПРЕДВОДИТЕЛЬ РЕЙДЕРОВ РЕЙНОРА, мне нужны Фантомы. Или как они там называются. Давно это было.
>> No.650971 Ответ
>>650968
Фантомы - это как раз братаны Вудунигера. А еще там отличный атмосферный ролик после победы в той миссии, где Рейнор говорит что в новом мире нет места таким как он. Круто же.
>> No.650994 Ответ
>>650957
Я выбрал Нову, т.к. обожаю её. Очень падок на блондинок, ничего не могу с собой поделать.
>> No.650996 Ответ
>>650994
> Очень падок на блондинок, ничего не могу с собой поделать.
Но она 2Д, и кинет тебя в самом начале ХоТСа. Более того, ОЧЕВИДНО ЗАРАНЕЕ что она тебя кинет.
>> No.651008 Ответ
Файл: Nova_Heroes_Art1.jpg
Jpg, 68.72 KB, 353×529 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Nova_Heroes_Art1.jpg
>>650996
Но зато какая няша :3!

ещё один обожатель
>> No.651010 Ответ
>>651008
>>650994
Тоже её обожаю. Но всё равно это не помешало мне её оттарабанить. Ну я же цундере.
>> No.651022 Ответ
>>651008
> 2015
> бронеливчик
>> No.651023 Ответ
>>651022
> 2504
> бронеливчик
Поправил. За Рейнора!
>> No.651028 Ответ
Файл: Screenshot.jpg
Jpg, 363.70 KB, 1092×1328
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot.jpg
Файл: Nova.jpg
Jpg, 104.64 KB, 1279×544
edit Find source with google Find source with iqdb
Nova.jpg

>>650996
Ну и что, она няшка, смотри какие винстрики выдаёт, так мне чсв тешит.
>> No.651032 Ответ
>>651028
> что она тебя кинет
> Ну и что, она няшка
Ни капли гордости, даже в компьютерных играх. ОНА ЖЕ НЯШКА.
>> No.651034 Ответ
>>651028
Ой, да это вообще не канон.
>> No.651088 Ответ
>>651022
Прошу заметить,
> 2015
> из открытых участков тела - только лицо
Никакой объективации, фуминистки одобряют.
>> No.651089 Ответ
>>651088
Вернее
> облегающий латекс вместо открытых участков тела
И за это спасибо, могли и без него в бронелифчике в космос отправить.
>> No.651090 Ответ
>>651089
Она же Ассасин. И потом костюм с генератором невидимости. Практичность.
>> No.651093 Ответ
>>651090
> костюм с генератором невидимости
Это чтобы не видели бронелифчик, или чтобы не видели всё кроме него? Хорошее дополнение к кокетливому смущению.
>> No.651095 Ответ
Файл: maxresdefault-(2)...
Jpg, 234.93 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault-(2).jpg
Файл: maxresdefault-(1)...
Jpg, 77.65 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault-(1).jpg

>>651093
Странный вопрос
>> No.651098 Ответ
>>651095
Чтобы не видели бронелифчик, понимаю. Да и вообще удобно "от стыда сквозь землю провалится".
>> No.651142 Ответ
>>651098
> бронелифчик
Но ведь это не броня. Шоста сливают в путь кто угодно, если он вне инвиза.
>> No.653312 Ответ
Файл: -.PNG
Png, 845.37 KB, 837×761 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
Уже совсем скоро!
>> No.653325 Ответ
>>651098
Если бы все ограничилось лифчиком, но ведь там даже стринги видны.
>> No.653326 Ответ
>>653325
Это бронестригни.
>> No.653331 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 1064.05 KB, 1215×488 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>653326
ТИЗ-11 ?
>> No.653333 Ответ
>>653331
Ага. Они под ними прячут кое-что очень важное.
>> No.653334 Ответ
Файл: 1238668405514.jpg
Jpg, 24.72 KB, 363×363 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1238668405514.jpg
>>653312
Polt затащит.
>> No.653348 Ответ
Я э-э-э, а может будет хоть какое-то обсуждение новой меты? Как я понял, теперь оптимальное количество дронов на каждом патче — два вместо трех. Так ведь?
>> No.653351 Ответ
>>653348
Дунно, я так еще в ВоЛе делал
>> No.653414 Ответ
>>653348
Всегда так было же.
> новой меты?
Теперь открываться можно с 3х баз вместо 2х.
>> No.653415 Ответ
>>653414
Да нет-нет. Раньше над Хатчери было 0/24, а теперь 0/16. Разве нет? Последний раз я играл года два назад, и теперь вот посмотрел стрим, и это бросилось мне в глаза.
> Теперь открываться можно с 3х баз вместо 2х.
Был на ру-форуме парень, который открывался в Алмазе с 100 Пула. И ЭТО РАБОТАЛО.
>> No.653416 Ответ
>>653415
> И ЭТО РАБОТАЛО.
В квалификации в деревянную лигу может быть. Алмаз рашки в свое время был на уроне платины ЕУ и там уже кое-как умели убивать халявщиков.
>> No.653482 Ответ
Файл: -.PNG
Png, 14.95 KB, 195×99 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.PNG
Лол они специально кинули столкнули чемпионов прошлых ВЦС уже в первом же раунде?
>> No.653845 Ответ
>>653312
Уже сегодня!

Начало соревнований:
20:00 МСК - 1 ноября
23:00 МСК - 6 ноября
23:30 МСК - 7 ноября
>> No.653926 Ответ
http://eu.battle.net/blizzcon/ru/esports/sc2/ - выбираем себе язык по вкусу, ребят.
>> No.653945 Ответ
>>653926
Кто-то еще смотрит? Начало уже отменное.
>> No.653946 Ответ
>>653945
Начало такое, как будто финал посмотрел.
>> No.653952 Ответ
40к на английском стриме
6.6к на французском
2.2к на русском
1.8к на немецком
200 на испанском
20 на японском
@
КИБЕРСПОРТИВНАЯ ДЕРЖАВА
>> No.653954 Ответ
>>653952
Скорее интернациональный язык.
>> No.653995 Ответ
Мда. Foreign Hope сливает все свои матчи, оправдывая это тем, что дескать нахуй мне практиковаться весь год ради WCS на базе HotS — если я могу оттачивать LotV ради следующих пяти лет меты? Блять, курва, так нахуй ты вообще поехал на WCS?

Беда. Топим, стало быть, за Полта. Единственный симпатичный Кореец на всем WCS.
>> No.654015 Ответ
>>653995
> Топим, стало быть, за Полта
Это будет несколько сложно...
>> No.654094 Ответ
https://www.youtube.com/watch?v=84c-B1raF4s
C 11-ой минуты. Собственно, ничего более горячего пока не было. Если не считать позорный слив петушка Lilbow.
>> No.654131 Ответ
>>654094
Я бы назвал слив петушка забавным. После первого унижения он даже отходил на пару минут. Лайф все правильно сделал. Но эти 6, 7 и 12 минут достаточно эпичны. Даже вспомнился срач про наниву и его дронов-убиваторов. А вот матч Innovation vs Zest, Parting vs Sos были очень динамичны и интересны. Особенно моменты с колоссами и мультидропы у Innovation.
https://www.youtube.com/watch?v=sFkkM0Cd8vk для истории
>> No.654282 Ответ
Файл: teehee.png
Png, 672.48 KB, 857×481 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
teehee.png
Начал досматривать пропущенное, и — kekeke
>> No.654352 Ответ
>>654282
Смотрел это в прямом эфире.
>> No.654992 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 272.49 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 808.60 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 268.59 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 271.12 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

Бампаю тредик итогами вчерашних 10-часовых посиделок по случаю прощания с хотсом!
>> No.654993 Ответ
Файл: -.png
Png, 1883.01 KB, 1920×998
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Файл: -.png
Png, 718.44 KB, 1553×908
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Файл: -.png
Png, 1823.51 KB, 1898×958
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Файл: -.png
Png, 1944.95 KB, 1920×958
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png

И скрины с "небольшой" афтерпати с наиболее эпичными моментами четвертьфиналов.

Грустим по Хиро, бугуртим от воловских тактик в 2015 году, удивляемся с растолстевшего Дей9, благодарим Гидру за оригинальную зеркалку и, конечно же, ждём главное событие года сегодня в 23:30!
http://eu.battle.net/blizzcon/ru/esports/sc2/
http://eu.battle.net/blizzcon/ru/esports/sc2/
http://eu.battle.net/blizzcon/ru/esports/sc2/
http://eu.battle.net/blizzcon/ru/esports/sc2/
http://eu.battle.net/blizzcon/ru/esports/sc2/
http://eu.battle.net/blizzcon/ru/esports/sc2/
>> No.654994 Ответ
Файл: 06.png
Png, 1831.47 KB, 1558×956 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
06.png
Даже доброчан не хочет принимать скрины с ванбейзовыми блинксталкерами!
>> No.655103 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 232.73 KB, 1826×805
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 238.65 KB, 1814×812
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

Бамп сектантами! Ребята, все заходим http://www.twitch.tv/starcraft
>> No.655111 Ответ
Чую в итоге PvP, что будет досадно.
>> No.655117 Ответ
>>655111
Скорее лайф возьмет кубок. Все остальные что-то расслабились перед LotV.
>> No.655119 Ответ
>>655117
Пока что SoS выглядит на порядок сильнее. С другой стороны это ведь Лайф — он найдет способ.
>> No.655126 Ответ
>>655119
Почти-почти. Задавил таки сталкерами. Интересный финал.
>> No.655127 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 174.59 KB, 1899×952
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 252.03 KB, 1893×953
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 235.55 KB, 1895×955
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 199.01 KB, 1899×954
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

Не угадал никто!

До свидания, ХотС. Всех с наступающим новым старкрафтом!
>> No.655128 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 285.08 KB, 1897×953
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 297.75 KB, 1895×949
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 299.80 KB, 1899×948
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

Какой камбек! Я честно думал, что финал закончится банальными сентри-имморталами.
>> No.655129 Ответ
Файл: 30.PNG
Png, 2069.07 KB, 1503×898 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
30.PNG
130к!
>> No.655645 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 192.15 KB, 1080×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 147.47 KB, 1080×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Файл: -.jpg
Jpg, 123.91 KB, 1080×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

Бамп итогами похода за коллекционкой.
>> No.655646 Ответ
Файл: CNoulxVHx_k.jpg
Jpg, 156.76 KB, 1080×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
CNoulxVHx_k.jpg
Файл: MN55HwEWFvo.jpg
Jpg, 157.66 KB, 1080×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
MN55HwEWFvo.jpg
Файл: PXSFtZQ2wIU.jpg
Jpg, 152.95 KB, 1080×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
PXSFtZQ2wIU.jpg
Файл: qzZ8vIEuDqs.jpg
Jpg, 116.17 KB, 1080×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
qzZ8vIEuDqs.jpg
Файл: yQkrepVWG38.jpg
Jpg, 164.17 KB, 1080×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
yQkrepVWG38.jpg

Внутри ничего особо интересного, но арбук красивый и очень круто пропечатан! Приятно в руках держать.
В комплекте - Копьё Адуна на развороте и постер с чертежами Мамашипа.
>> No.655659 Ответ
>>655645
>>655646
Симпатишна. За сколько продают?
>> No.655670 Ответ
>>655659
Там вон на коробке ценник видно, 4299.
>> No.655678 Ответ
>>655670
Не присматривался.
Ну-у-у-у не знаю. И стоит того? Электронная версия, если не ошибаюсь, 1500 — без свистелок если.
>> No.655684 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 118.21 KB, 1080×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>655678
Не стоит. Фигурок нет, чисто коллекционная красивая коробочка для фанатов, так сказать. Мне лично очень греет душу, я бы был очень беспокоен, если бы её у меня не было. Но теперь мне хорошо. Почему-то все хотят именно фигурки, но я - фанат артбуков и люблю красивую печать. Твёрдый прошитый переплёт не делают даже японцы, хотя сама печать на похожем уровне. Т.ч. лично для меня артбук - тоже отдельная радость.

Алсо прикрепляю ещё вот такое комбо! Коробочка хотса - из глубин времён, строго та же самая, что и на фото >>359127 из прошлого треда.
>> No.655691 Ответ
>>655684
Гц, хорошо если у кого-то есть такая возможность. В моих ебенях это 1/3 средней зарплаты.
>> No.655693 Ответ
>>655684
Я как-то порадовал себя игровой мышью Razer Spectre Увы, под Зерга ничего не было, и тематическим ковриком. Тоже красивая коробочка, наклейки, стильная подсветка. В итоге пылится, ибо говно невероятное. 3500 (?) в пустоту. Но первые дни было приятно.
>> No.655695 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 7.80 KB, 236×169 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>655693
> в пустоту
тёмные одобряют
>> No.655696 Ответ
Файл: iHUAt.jpg
Jpg, 51.28 KB, 404×960 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
iHUAt.jpg
>>655695
Зато коврик до сих пор хорош
>> No.655743 Ответ
>>655696
Анон, метёлки на чернопятницу или новый год будут делать(и делали вообще?) скидку?
>> No.655796 Ответ
>>655743
BLIZZARD BLACK FRIDAY OFFER 2015 – Save 50% on StarCraft® II: Wings of Liberty™ and StarCraft® II: Heart of Swarm™
>> No.656436 Ответ
Файл: Zealot_SC1_Art1.jpg
Jpg, 84.27 KB, 800×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Zealot_SC1_Art1.jpg
Бомбитто-пост.
Почему протоссы, общаясь телепатически, постоянно делают какие-то ужимки и жесты? Почему пафоса на 15 лет, когда продолжительность жизни в разы больше человеческой? Почему технологии выглядят как немножко отретушированные терранские? Почему сценарий писался школьником за копейки? Откуда такое неуемное дрочево на героиню, у которой возможны две мотивации: "прости меня, Джим, я убийца" и "ооо, какая я мощная, пойду отомщу кому-нибудь, вырезав походя сотню миллиардов. А потом стану еще мощнее!"?
Ну и конечно абсолютное большинство миссий на время. Успей сделать то-то, пока не произошла хуйня. Отстаньте! Дайте мне построить домики, накатать шар смерти и получить свой фан! Или хоть похарасить как-нибудь. Но нет, такие игроки в турнирах участвовать не будут и не будут приносить денег. Да срать мне на ваше апм из моей пушистой лиги!
В общем кампания сделана на отъебись. Это было заметно и в хотсе, но была надежда, что тоссов-то не проебут. Ан нет, оказалось, что и сути таинственных древних чуждых инопланетян сценаристы не понимают. Первая часть в плане подачи сюжета была минималистичней, но это работало в плюс - воображение раскручивалось на полную катушку. Мне, например, всегда казалось, что адьютант - живой человек с дикой аугментацией, а тут вдруг ее сделали роботом.
Отдельная тема - звуки в игре, у меня с них никогда не перестанет бомбить. Хер с ней, с музыкой - потуги на эпичность и тухлые вариации на тему первой части. Реплики в принципе тоже нормальные. Но звуки ударов, бульканье, чавканье, причмокивание. Куда делись зерги-хищники? Где стремительные мощные протоссы? Где технологичные терраны? В первой части когда стрелял ривер - вот это был звук. БАМ! Умри, сука! А сейчас что? Пук... Или удар дарка - чвяк. Откуда? Почему? Где этот страшный звук разрываемого воздуха, который заставлял вздрагивать? Про удары зилотов и звуки пулеметов вообще молчу. Не понимаю этой метаморфозы, хоть убей. Наверно по логике нынешних разработчиков звуки отвлекают от процесса. Но ведь не правда же!..
Пошел перепроходить первый.
>> No.656440 Ответ
>>656436
Потому что протоссов спёрли с Тау. Почитай бэк Тау и всё поймешь.
>> No.656441 Ответ
>>656436
> Почему сценарий писался школьником за копейки?
Он писался не школьником, а для школьников. ЦА же. Причём не только СК2, но и вообще всех новых метелицаигр.
> Почему пафоса на 15 лет, когда продолжительность жизни в разы больше человеческой?
См. п1.
>> No.656447 Ответ
>> No.656449 Ответ
>>656440
Только Тау, в отличие от тоссов, не чрезмерно эволюционировавшая смесь птиц с растениями.
>> No.656457 Ответ
>>656436
> Первая часть в плане подачи сюжета была минималистичней, но это работало в плюс - воображение раскручивалось на полную катушку. Мне, например, всегда казалось, что адьютант - живой человек с дикой аугментацией, а тут вдруг ее сделали роботом.
Сколько времени прошло со времен ск1, ты блядь не думал, что ты просто стал старше?
>> No.656464 Ответ
>>656436
> Это было заметно и в хотсе, но была надежда, что тоссов-то не проебут
Ты, вроде как, был намерен казаться интеллектуалом, но обосрался слишком рано. Загугли 'игровые условности' и начинай выходить из Бронзы.
>> No.656467 Ответ
>>656436
> Отстаньте! Дайте мне построить домики
Бля, как я тебя понимаю.
Я правда не играл еще в протосову кампашку, но хотс грешил тем же. А вот винги мне понравились.
>> No.656529 Ответ
>>656467
в вингах же тоже этого говна навалом.
>> No.656574 Ответ
>>656529
Три с половиной миссии. В хотсе же их больше половины, кажется. В лотве, кстати, с этим стало получше, и домики можно отстроить, и все прочие прелести. Хотя после финальной миссии практически сразу такая же, вторая в эпилоге, бесит.
>> No.656590 Ответ
Файл: 12935340092266.jpg
Jpg, 123.20 KB, 637×482 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
12935340092266.jpg
>>656436
На всякий случий напомню, что в SC:BW был сюжет что-то уровня
Королева клинков - Поцоны, помогите мне восстановить рой? Я вам помогу земляшек убить и не предам))000
Феникс, Рейнор - Хорошо Сарочка.
Королева клинков - АГА ТЕПЕРЬ Я ВАС ПРЕДАМ!
Феникс - О, нет у меня 30 сантиметров зерговских зубов в обшивке драгуна, меня убили, о нет!
Рейнор - О нет, как ты могла нас предать, ты же была няша, о нет!

В SC всю жизнь был научно-фантастический утреник.
>> No.656646 Ответ
>>656590
А ещё при смерти Феникса в драгуне Рейнор клялся убить Керриган. А в лотве они поленислись даже познакомить "Феникса" с Рейнором!
>> No.656647 Ответ
>>656646
Формально в Робо-Фениксе память Феникса до превращения в Гуна, тогда он Джими еще не знал.
>> No.656649 Ответ
>>656646
Он, вообще-то весь вол стремился её убить, пока не начитался зератульих пророчеств и не собрал артефакт.
>> No.656744 Ответ
>>656436
> Почему сценарий писался школьником за копейки?
Потому что сюжетка ск2 до сих пор живёт по рельсам сценария, который был написан на коленке в 1998, когда ещё никто и не думал, что кто-то будет в это играть через 17 лет. Тогда это была просто одна из тысяч РТСок, все остальные из которых бесславно умерли. А ск2 вот, каким-то образом выжил и по нему почему-то до сих пор проводят международные киберспортивные соревнования с ничего-такими-призовыми-фондами... И вот тут-то оказалось, что сценаристы 17 лет назад немного не дотянули и не заложили в лор проходной игры достаточной глубины.

Впрочем, я разделяю твоё негодование и тоже очень грущу от такой ветхости сюжета. Хорошим выходом был бы BAD END в лотве и вайп всех героев с последующим перепилом сюжета на качественно новом уровне, но...
> Дайте мне построить домики, накатать шар смерти и получить свой фан!Дайте мне построить домики, накатать шар смерти и получить свой фан!
Ладдер же. В бронзе и серебре можно очень лампово играть в симсити, особо не напрягаясь разведкой и харрасами.
> Или хоть похарасить как-нибудь
А это уже заявка на золото или даже выше.
>> No.656766 Ответ
>>656744
> BAD END
Поехавший? При BAD END похерилась бы вся вселенная же и вот это был бы риал слив
А так они и так могут запилить какое-никакое продолжение лет через 30/60/150 когда все герои уже и так откинуться
>> No.656806 Ответ
>>656766
> Поехавший? При BAD END похерилась бы вся вселенная же и вот это был бы риал слив
> боится радикального поворота в сюжете
> жалуется на линейность и ориентированность сюжета на школоту
Чуз ван.
>> No.656808 Ответ
>>656806
> боится радикального поворота в сюжете
Ну так там правда смерть главных героев означает апокалипсис, а по апокалипсису уже ничего не сделаешь, мира ж не будет больше.
>> No.656848 Ответ
>>656590
Близзы вообще мастера репетативных сюжетов.
Варкрафт: гулдан захотел силы и стал плохим, иллидан захотел силы и стал плохим, артас захотел силы и стал плохим, громмаш захотел силы и стал плохим.
Старкрафт: керриган за людей, теперь за зергов(потому что менгск захотел власти и стал плохим), теперь за людей, теперь предала всех и за зергов, её спасли она за людей, керриган захотела силы и стала плохой (теперь за зергов).В лотв я так понимаю должна спасать галактику, так что снова за людей.
>> No.656853 Ответ
Прошел сегодня компанию на ютубе.
Уже можно обсуждать ТАКОЙ-ТО СЮЖЕТ, ТАКУЮ-ТО КОНЦОВКУ или ещё потерпеть?
>> No.656855 Ответ
>>656853
Под спойлеры клади, и хоть сейчас. Вот только что там обсуждать то? И почему никто не обсуждает то что на самом деле имеет значение — актуальный баланс, регион-лок, архонт?
>> No.656857 Ответ
>>656855
Неторопливо выдрачиваю Загару в совместных миссиях. Очень расслабляет делать против ботцов ф2-а клик с лингами.
>> No.656858 Ответ
>>656848
А теперь иллидана воскресили и он хороший парень.
>> No.656862 Ответ
>>656855
> Под спойлеры клади, и хоть сейчас.
ОК, поехали.
1)Мне в общем-то понравилась концовка в целом. Сара и Джимми ушли в закат, все со всеми более-менее помирились — но при этом никакого дерьма типа воскрешения павших.
2)Отдает сорокотысячником местами по уровню пафоса. Сильно отдает, с терпким привкусом ультрамаринов. Не как что-то плохое, прост.
3)Тассадар ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ БЫЛ ЗЕЛ-НАГА?! Ну, охуеть теперь. Ебанулись на отличненько! Самый тупой момент LOTV, так как очередной ненужный реткон первой части.
4)Всем похуй на физические тела. Все телепортируются, мутируют, перерождаются, заражаются, отрезают себе части мозга, становятся одержимыми, становятся Зел-Нагами, итд — похуй, что раньше была какая-то "эволюция", какие-то "ДНК". Я упоминал уже сорокотысячник?
>> No.656865 Ответ
>>656848
> керриган захотела силы и стала плохой (теперь за зергов)
Да не стала она плохой в хотсе. Притянуто за уши.
>> No.656866 Ответ
>>656862
По поводу 3го - это же он просто использовал его образ дабы их привлечь к себе? Там же не говориться, что он им был.
>> No.656867 Ответ
>>656806
тащемто я не жаловался на сюжет, он очивидный до нельзя, но эт не плохо же
>> No.656871 Ответ
>>656866
Я понял его слова иначе. Ну, так-то да, твоя версия мне больше нравится.
>> No.656876 Ответ
Анон, гжде скачать эту радость? Без вирусов, мэйл сру и с таблеткой?
>> No.656877 Ответ
>>656876
Сингл можно на ютубе отыграть. В мультиплеер с таблеткой всё равно не пустят.
>> No.656884 Ответ
>>656877
Говорящие про "поиграть на ютубе" не знают, как это бесит, когда ютубер пропускает очевидные вещи или тормозит по паре часов на одном месте.
>> No.656893 Ответ
>>656884
> Говорящие про "поиграть на ютубе" не знают, как это бесит, когда ютубер пропускает очевидные вещи или тормозит по паре часов на одном месте.
Ты серьезно опасаешься, что в практически линейный СК2 не найдется одного толкового игрока?
>> No.656894 Ответ
>>656884
А еще если ютубер шутник..
>> No.656898 Ответ
>>656894
Ютуберов — как грязи. СК2 — супер-мейнстрим. Найти среди них одного, который более-менее хорошо играет и при этом молчит на всех сюжетных местах — раз плюнуть.
Для всего остального игру можно и купить, например?
>> No.656910 Ответ
>>656898
> купить
Я первые два раза купил старкрафт, но теперь у меня больше денег нету ни на што. Хнык.
>> No.656931 Ответ
>>656898
> СК2 — супер-мейнстрим
Эх, щяб жить где СК 2 мейнстрим. А то у меня все вокруг только по фолаутам да инди-говну угорают.
>> No.656933 Ответ
>>656931
Ну ты бы чуть кругозор расширил, угу. Тогда глядишь и мир станет менее плоским.
>> No.656942 Ответ
Файл: Результатики-Стар...
Jpg, 18.16 KB, 1245×91
edit Find source with google Find source with iqdb
Результатики-Старкрафта.JPG
Файл: Результат-Фолача-...
Jpg, 18.15 KB, 1262×94
edit Find source with google Find source with iqdb
Результат-Фолача-4.JPG
Файл: Эх-щас-бы-РТС-пос...
Jpg, 183.58 KB, 1490×601
edit Find source with google Find source with iqdb
Эх-щас-бы-РТС-постримить.JPG

>>656933
Че сказать то хотел? Что у тебя дохрена большой кругозор, а все кругом глупые и в упор не видят как много ютаберов Старкрафт показывают?
Сухие цифры говорят что Старкрафт мягко сказать сосет постапокалиптический хер.
Так что анон выше все правильно сказал, в инфо пространстве только фолач и фолач и чутарик остального.
>> No.656943 Ответ
Файл: carbot_animation_style_mimiced_by_dmlxo21-d6m4a4f.jpg
Jpg, 116.35 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
carbot_animation_style_mimiced_by_dmlxo21-d6m4a4f.jpg
>>656942
> Что у тебя дохрена большой кругозор, а все кругом глупые
> в инфо пространстве только фолач и фолач и чутарик остального
Если для тебя 'инфо пространство' вмещает не больше трех тем — то я и правда на порядок умнее...
> результатики
> щаз
> Фолач
...впрочем тут все ясно заранее
>> No.656947 Ответ
Присоединяюсь к реквесту репака. В ск2 играл только в синглы. Хотеть ещё.
>> No.656969 Ответ
>>656943
Человек на серьезных щах использующий многоточия доебывается до слов и рассказывает какой он умный... Кек.
>> No.657011 Ответ
>>656969
> Человек на серьезных щах использующий многоточия
Тебе там илитарность не жмет, бро? Только на одноразовые монокли пол-зарплаты, поди, уходит!
>> No.657363 Ответ
>>656943
Лол, ну ты хоть по вг посмотри, тред год назад запили, так он только до половины лимита дошел, ни гайдов, ни обсуждения страт, ничего, даже сюжет и то пара анонов обсудила и все, как-то маловато для СУПЕР-МЕЙНСТРИМ ГЕЙМ. Не, может эта игра и мейнстрим где-нибудь в америке-европке, но явно не на пост-совке из-за дичайших цен
>> No.657372 Ответ
>>657363
> как-то маловато для СУПЕР-МЕЙНСТРИМ ГЕЙМ
Доброчаньки не могут в соревновательную rts
> из-за дичайших цен
Нищеброд, я тебя умоляю
>> No.657373 Ответ
Файл: 2851_640.jpg
Jpg, 77.77 KB, 640×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2851_640.jpg
Ладно, че вы как дети малые, "мейнстрим, не мейнстрим". Давайте лучше и правда архонта обсудим, если это кому-то интересно конечно.
Пробовали пару-тройку каток с другом, но без скайпа - закономерно полная ерунда вышла, хотя заранее условились, что один отвечает за экономику и всяческое макро, а второй харасит и в большей степени управляет армией. Пока как-то получается не очень. Может просто надо обкататься с напарником, хз. Есть у кого мудрые мысли?
>> No.657374 Ответ
Да, кстати. В чем мораль новых щитов бессмертных? Почему бы не сделать просто 200 и быстрый реген тогда? Все равно абилку на автомат ставить можно. Если тут есть какие-то тонкости, я их пока не улавливаю. Ааа, понерфили, пидарасы!
>> No.657471 Ответ
>>657373
Скорее просто скайп нужно прикрутить, и да, чуть больше каток сыграть дабы понять за что кому отвечать лучше
>>657372
> Нищеброд, я тебя умоляю
Для тебя такая новость, что население раши нищеброды? Лолд.
>> No.657496 Ответ
>>657373
Я теран. Знакомый зерг. Наш тосс щас не играет. Играли на бетке зергами, напарник строил базу, я воевал. Готовы собачки! На 4 муталя, и тд. Достаточно интересно, но думаю играть нужно случайно расой. Иначе для меня как терана никакого развития, да и зергу надо воевать учиться.
>> No.661157 Ответ
Файл: Комиксы-зерг-473817.jpeg
Jpeg, 230.72 KB, 811×640 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Комиксы-зерг-473817.jpeg
Сегодня [2015 Пт, 11 декабря, 23:00...00:00 мск] на радио анонимус будет в прямом эфире Acer.Bly , сможешь задать ему интересующие тебя вопросы, анончик.
>> No.661229 Ответ
Файл: 1447437834001.jpg
Jpg, 35.37 KB, 510×346 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1447437834001.jpg
>> No.663457 Ответ
>>656855
> актуальный баланс
А какой сейчас актуальный баланс, особенно с учётом того, что твой пост за ноябрь? Конечно, по состоянию на конец декабря уже не такая каша, но всё равно лэддэр забавный - верхнее золото играется на 100-150 апм, по ощущениям как крепкая платина.
Понравилось (тосс):
1) Вся новая экономика
2) Новая призма + адепты - весело, свежо, динамично, меньше макса и а-мувов.
3) Новый оверчардж
4) Либераторы в пвт и соответствующая позиционная игра + микро призмой
Не понравилось:
1) Дизрапторы в пвп заставляют играть исключительно блинксталкерами
2) Керриеры не взлетели
>> No.669596 Ответ
Решил обмазаться, какие подводные камни?
>> No.669599 Ответ
>>669596
1) Цена
2) Высокий порог вхождения
>> No.670641 Ответ
>>669599
Купил позавчера за 550р, лол. Официальная, конечно, 1,5к, но ЕСТЬ САЙТЫ С КЛЮЧИКАМИ.
>> No.670652 Ответ
>>670641
Поздравляю, теперь ты будешь страдать.
>> No.670659 Ответ
>>670641
Можно скачать бесплатно без смс с оф сайта. Только без компании.
>> No.678330 Ответ
>>656590
Нагрелся с пика. Терранские научные корабли могут распознавать иллюзии?
>> No.678331 Ответ
>>656436
Удачи. Я дропнул оригинал на протосской миссии "Возвращение." Оказуалился, да.
>> No.682531 Ответ
Файл: 1325359726114.jpg
Jpg, 53.97 KB, 400×393 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1325359726114.jpg
Актуальный вопрос.

А как переходят из лиги в лигу и вообще как определяют, кто выше? На какой шкале? Что значит "ранг"?

А то я сначала был квалифицирован в "бронзовую" (да-да, я расслабленный игрок пушистой лиги, как сказал кто-то выше), но вроде чуть-чуть разобрался и теперь у меня "ранг 2". Перейду ли я в серебряную, когда дойду до "ранга 1"? Как вообще это будет происходить?
>> No.682549 Ответ
>>682531
По скрытому ммр.
> Что значит "ранг"?
Количество очков набитых в матчах.
Не особо влияет на что-то.
При 500 играх с 50% побед очков будет больше чем при 50 играх с 75%, очевидно.
По сути ранг есть показатель упорства.
> Перейду ли я в серебряную, когда дойду до "ранга 1"
Нет, ты перейдешь в серебро как только стабильно начнешь побеждать всех бронзовых игроков и немного побеждать серебряных.

мимосеребряный-чизер
>> No.682569 Ответ
>>682531
> Как вообще это будет происходить?
Я и с 3 позиции переходил в лигу выше - просто выигрывал человека на 2 ранга выше, давали много поинтов.
>>682549
> По скрытому ммр.
По поинтам которые у тебя на лэддэре показывает.
> При 500 играх с 50% побед очков будет больше чем при 50 играх с 75%, очевидно.
Нет.

P.S. - не играл 18 недель, вернулся, набил 150 игр - круто, намного веселее, чем HOTS, нужно только как-то в платину перекатиться, но не получается - 43% винрейт против зергов, увы 57% - против тоссов, 58% - терранов.
>> No.682749 Ответ
>>682569
> По поинтам которые у тебя на лэддэре показывает.
Нет, по скрытому ММР. Пруф:

http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/7426663984
> To keep things short: You need more than a 50 % win rate to get promoted.
> However, even if you have a ~ 58 % win ratio, the system might think you aren't ready yet. This is because of what I like to call as the 'MMR split'. If you face many unskilled players and win versus them, your win-loss ratio will increase, but your MMR does not increase as much as if it were more skilled players you were winning against.
> It does not matter what your rank in your division is.
>> No.682765 Ответ
>>682749
> Нет, по скрытому ММР
Это то, о чём я и писал, только он не скрытый. Именно поэтому там и висит таблица с поинтами, которые тебе нужны для перехода из лиги в лигу хоть уже и не актуальная.
>> No.682884 Ответ
>>678330
Да. Как и любые другие детекторы.
>> No.684290 Ответ
Файл: Screenshot2016-05-06-22_30_59.jpg
Jpg, 151.38 KB, 1360×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot2016-05-06-22_30_59.jpg
>>589991
Наконец-то, анон, я это сделал! Уже второй день рублюсь с нижне-средними диамантами, играть стало намного интереснее.
>> No.684308 Ответ
Давно не играл, понерфили зергов? Бафнули Терранов?
>> No.684930 Ответ
>>684290
Значит это я тебя убиваю чизами.
>> No.685039 Ответ
>>684930
Совсем не понял тебя, анон.
>> No.685552 Ответ
>>589991
Поздравьте меня! Я В СЕРЕБРО промотирован!!
>> No.685556 Ответ
>>685552
Поздравляю, няш.
>> No.685561 Ответ
>>685039
Очевидно, тот анон знает о твоей аллергии на сыр.
>> No.685744 Ответ
>>685552
Поздравляю, няша!
>>685561
На самом деле, чем выше мой уровень, тем больше меня раздражают кэнонраши. Зерговские и террановские "чизы" - окей, против них даже интересно играть, азартно.
>> No.685908 Ответ
Файл: toxic.png
Png, 24.85 KB, 250×237 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
toxic.png
Кто-нибудь тут как я упарывает совместный режим на мутадорах? Кто-нибудь сдюжил завалить его на эксперте? Безумные тиммейты, безумные волны, лично у меня нихера не выходит.
>> No.687892 Ответ
>>685908
Я играю. В коопе мало миссий и много левелоачивментозадротсва. 4 неделя мутации самая сложная - проходил темпестами с постоянным вырезанием рифтов + дефающий каракс.
>> No.687896 Ответ
Файл: photo_2016-06-05_19-19-46.jpg
Jpg, 46.68 KB, 800×450 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-05_19-19-46.jpg
>>687892
Я уже третий день пытаюсь на брутале пытаюсь убить за Каракса и ни черта не выходит.
Вроде как и задефал все дыры, вроде выхожу в Миражи-Зилы для помощи товерищу, а он где-то то войска профукал, то не начинал их делать, то рифтами даже не занялся. Бида.
>> No.687904 Ответ
>>687896
Действительно бида. На рандомнапарников с этими рифтами никакой надежды, а самые задротистые видимо уже управились. Если надо - могу помочь с этой мутацией. В ближайшие дни почти в любое время могу зайти.
>> No.687906 Ответ
>>687904
Спасибо большое за помощь, я уже сделал. Бросил Каракса через бедро и прошел за Воразун, оказалось не очень сложно. Но мы можем подружится в батлнете для оперативного прохождения мутаций в будущем. Sherman#2953
>> No.692552 Ответ
Ощущение такое, что карту мутации редактируют на лету.

Час назад пытался пройти несколько раз - мины были везде, чуть ли не на дороге к экспанду были мины. Сейчас прошёл наконец на ветеране - мин очень мало и они положены кучками в некоторых местах. Почти не мешают. Мой напарник даже сказал, что было очень легко (он в первый раз проходил эту мутацию, я спросил).

Вообще мутация очень тяжёлая, раньше у меня всегда с прохождением на ветеране проблем не возникало а играть их на эксперте я бросил после первой-второй, по крайней мере с рандомпартнёрами.

Вообще раздражает, что раз за разом на мутациях оказываются в выигрыше дефенсовые герои (Каракс, Свон..). На прежних это было из-за особенностей карты (карту с челноками кем ещё проходить, если не дефенсовыми?). Но вот нынешняя - осколки. Казалось бы, бери и атакуй, но нет! И здесь Каракс рулит, только лишь Каракс. Воразун вообще беспомощна.
>> No.693368 Ответ
Бампаю тред последней тру кибер-спорт игры не для казуалов и желаю удачи анону решивший штурмовать эту великолепную игру. Отыграл 2к игри понял, что я только начал учиться играть в старик.
>> No.693452 Ответ
Файл: balance.jpg
Jpg, 29.10 KB, 695×191 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
balance.jpg
>>590005
Новый пул карт очень доставляет балансом.
>> No.693461 Ответ
>>693452
(имхо от серебролигера)
Зергам надо сразу блокировать экспанд, чтобы не наглели. А потом уже они начинают дёргаться, и виден их билд. Спокойно строишь контру и прессуешь, пока твоё преимущество не станет подавляющим.
>> No.693480 Ответ
>>693461
Но проблема пула же в очень широких рампах на натуралах. Если "сразу" ехать блокировать натурал, то это потерянное время майнинга + 100 минералов. Не понимаю, в чём тогда проблема просто контр-пушнуть спидлингами - просто так, через дроп или даже червя.
>> No.697860 Ответ
>>693480
> Не понимаю, в чём тогда проблема просто контр-пушнуть спидлингами - просто так, через дроп или даже червя.
В том, что их встретят?
>> No.697918 Ответ
>>697860
> В том, что их встретят?
Чем? В моей топ платине у меня ничем встретить не получается.
>> No.698784 Ответ
Алараки заполонили весь совместный режим, а тред никто даже не бампает!
>> No.698795 Ответ
Файл: Greenwich_Hospital_from_Thames.jpg
Jpg, 835.42 KB, 1600×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Greenwich_Hospital_from_Thames.jpg
У меня ВОПРОС мёртвому треду
Урон от каких атак по площади накладывается друг на друга (т.е. при перекрывании областей считается суммарный), а от каких нет?
В принципе интересует всё (может быть, по какой-нибудь ссылке об этом ясно говорится, причём именно в применении к последней версии правил LotV?), но особо - шторма темпларов, взрывы дизрапторов, урон от мин, сплэш от танков, сплэш от архонов (он вообще есть в игре, кстати? какова его форма?), урон от паразитич.бомбы стрекозы, урон от ракеты "Гончая". А также урон от новой способности Темпеста (которая в тестовой версии правил появилась).
>> No.698799 Ответ
>>698795
От всех мгновенных аоешек, очевидно, складывается. То есть от танков, мин, архонов и т.д.
Насчёт растянутых во времени аоешек (штормы) не проверял, но если тебе очень интересно - можем затестить.
>> No.698832 Ответ
>>698799
Спасибо.
Про штормы (единственные из этого списка) я, кажется, что-то читал такое, что нет, не складываются. Типа слишком круто будет вам несколько штормов на одно место кидать и тем убивать толстяков...

Но точной уверенности насчёт и этой, и двух других "продлённых" способностей (стрекозы и темпеста) у меня совершенно нет.

> но если тебе очень интересно - можем затестить
А как? Просто создать партию друг против друга и режиссировать боестолкновения с необходимой конфигураций? А мы разглядим там результаты? разница ведь в какие-то миллиметры получится..
>> No.699499 Ответ
Бамп благородной игры.
>> No.699901 Ответ
Сложнейшая мутация на этой неделе. На новой миссии.
Где-то с восьмой попытки прошёл Артанисом с темпестами(но без зилотов, ибо здесь их лучше бы вообще не юзать) + Свон(не рандомтиммейт) с танкими, голиафами. Суть в том, что гуляющие по карте волны желательно убивать за считанные секунды, выщёлкивая самых сильных юнитов и не давая детонирующим гибридам взрывать твой лимит(отходить от взрыва критически важно). Если волну вражьих войск медленно ковырять чем-нибудь несерьёзным, то они просто все мутируют в тяжелейшее дерьмо(юнит наносит урон - юнит начинает мутировать практически всегда). Возможна наиабсурднейшая ситуация когда даже самая первая волна (из кучи одних лишь зерглингов например) будучи недоубитой довольно быстро мутирует... В гибридов... В гибридов бегемотов или тех тоже немаленьких гибридов, кидающих штормы(это две финальные мутации)! Я уже сливал из за того, что подпускал к зданиям всего одного юнита, который просто брал и превращался в нех, взрывающуюся в твоих рабах сразу же после гибели(абсолютно все гибриды после смерти моментальто детонируют разорвавшейся нюкой, разве что только воздушные гибриды детонируют на секунду позже, чем сразу). Алсо, брудлинги кстати тоже вполне себе мутируют, превращаясь в юнита, из которого вываливаются ещё брудлинги...
Всегда считал что самая тяжёлая связка это авенджер+спавнилки юнитов+плюс брудлинги(попадалось такое на неделе с рандомными мутаторами). Теперь думаю, что это та же связка, что и на этой неделе, только со спавнилками вместо брудлингов.
Олсо, за всё время, что отдал игре(с начала 2010-го) недавно сделал практически все ачивы, кроме раздела matchmaking(не стал чизить ради тысяч побед в одиночном и командных режимах). Никогда не задрачивал особо ладдер 1x1.
>> No.699928 Ответ
>>698832
> Про штормы (единственные из этого списка) я, кажется, что-то читал такое, что нет, не складываются. Типа слишком круто будет вам несколько штормов на одно место кидать и тем убивать толстяков...
Я точно помню, что так было в SC:BW, а вот в SC2 не помню, не проверял.
> А как? Просто создать партию друг против друга и режиссировать боестолкновения с необходимой конфигураций? А мы разглядим там результаты?
Ну да. Делается просто - ты строишь двух торов, я строю шторма. Потом очень быстро кидается два шторма - один должен накрыть обоих торов, а второй - только одного. Если урон в два раза больше - значит складывается, если почти одинаковый - не складывается. Аналогично с другими юнитами.
Почему именно торы? Не умрут от аоешек и самостоятельно не регенерируют - можно будет зафиксировать урон. Плюс они находятся на земле, целиться проще.

Алсо, тред постоянно укатывается на вторую страницу, поэтому сразу оставлю свой батлтег, если надумаешь потестить. EMKorD#2983 Потестить, имхо, всегда интереснее, чем читать обзоры или гуглить ответы разработчиков.
>> No.700073 Ответ
>>699901
Да, мутация адская. "Головокружащая" мутация прошлой неледи на её фоне вспоминается как прогулка.

> Всегда считал что самая тяжёлая связка это авенджер+спавнилки юнитов+плюс брудлинги
Что-то я не понял. "Авенджер" - это кто? О каких "спавнилках юнитов" речь? О роевиках?

> Суть в том, что гуляющие по карте волны желательно убивать за считанные секунды, выщёлкивая самых сильных юнитов и не давая детонирующим гибридам взрывать твой лимит(отходить от взрыва критически важно).

> прошёл Артанисом с темпестами(но без зилотов, ибо здесь их лучше бы вообще не юзать) + Свон(не рандомтиммейт) с танкими, голиафами.
Да нет, там куча возможностей а самом деле есть, чтобы решить проблему. Мне один человек стал доказывать в обшем чате, что оно изи на эксперте проходится. Ок, стали с ним играть. Оказывается, он массово спамит стервятниками, кидает их мины везде (кучками, разумеется), в результате наземные вражьи войска просто никуда не могут прийти. Но комп стал присылать много воздуха, и мы быстро сдулись...
Так что вот первая "половинка рецепта" - масс-стервятномины. Вторая возможная половинка - Воразун с быстрым апгрейдом на невидимость корсарам. Она прикрывает Рейнора с воздуха, а если комп идёт землёй, то см. выше: стервятники кидают мины. Можно Воразун попробовать играть дарками (они тоже после взрыва не умирают совсем, а только теряют хп), но они хуже корсаров в том, что медленно перемещаются по карте. Там ведь ещё миссия такая, что постоянно ловить врагов приходится, из одного угла в другой бегать...

Можно в принципе Загарой забрасывать врагов скуржами и бейнлингами (если союзник, как я уже описал, минирует всю поверхность, то сосредотачиваешься на воздухе). У меня, правда, не получилось - руки не успевали заказывать юнитов при игре за Загару. То есть ресурсы есть, а времени создать из них войска - нет )). Просто пальцы не могут нажимать кнопку с нужной скоростью!

> Никогда не задрачивал особо ладдер 1x1.
Так это ж вроде классика, нет? Это как бы основной соревновательный режим игры, а всё, что вокруг него накручено - это уже развлекалочка...

> недавно сделал практически все ачивы, кроме раздела matchmaking
Но в любом случае - поздравляю. Кое-где там есть очень хитрые и непростые ачивки, да.
>> No.700074 Ответ
>>699901
> Возможна наиабсурднейшая ситуация когда даже самая первая волна (из кучи одних лишь зерглингов например) будучи недоубитой довольно быстро мутирует... В гибридов... В гибридов бегемотов или тех тоже немаленьких гибридов, кидающих штормы(это две финальные мутации)!
Ага, и ещё по пути проходит на несколько секунд стадию либератора, войдрея и суперкрейсера... Самое жуткое, когда юнит уже умер, но он же порождает пару симбионтов при этом! И вот один из этих симбионтов берёт и вдруг превращается... и всё начинается сначала.
>> No.700103 Ответ
Файл: JUORC4YZXKXZ1472606113307.jpg
Jpg, 172.62 KB, 600×643 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
JUORC4YZXKXZ1472606113307.jpg
> Что-то я не понял. "Авенджер" - это кто? О каких "спавнилках юнитов" речь? О роевиках?
Я имел ввиду комбинацию из трёх мутаторов для наиболее сложной мутации, которая может появиться в будущем.
Avenger - каждый убитый вражеский юнит услиливает рядом стоящих вражьих юнитов, давая + к hp, броне и скорости атаки(было в мутации с защитой храма).
"Спавнилки" - разломы, рандомно появляющиеся на карте и спавнящие случайных юнитов(было на четвертой неделе мутации с ураганами).
>> No.700105 Ответ
>>700103
> "Спавнилки" - разломы, рандомно появляющиеся на карте и спавнящие случайных юнитов
Ага, помню. В чате их называли "рифты".

> Avenger - каждый убитый вражеский юнит услиливает рядом стоящих вражьих юнитов, давая + к hp, броне и скорости атаки
Понял, спасибо.
Ужас там в том, что этот коэффициент усиления был чудовищный на эксперте. На ветеране-то я ту мутацию прошёл (просто с рандомным партнёром, не слишком снулым). А вот на эксперте... приходит стайка зилотов с имморталом , и этот иммортал разжирается до какого-то жуткого состояния. Или последний из стайки убитых муталисков.
Там фокус ещё в том, какая изначальная карта. Потому что на Августграде, допустим, или на "крепости сержанта Кувалды" ты атакуешь кулаком из своих войск. А в тот раз эта мутация была запущена на "Затворах", где надо постоянно кочевать туда-сюда. И в результате для противодействия атакующему AI обычно использовали ограниченные по силе отряды. А тут против них такая злая сила приходит...

> Всегда считал что самая тяжёлая связка это авенджер+спавнилки юнитов+плюс брудлинги
Брудлинги (убитый порождает пару симбионтов) на фоне первых двух как-то пустяки... Даже простое "зажигает землю в месте своей гибели" смотрится посильнее.

> Теперь думаю, что это та же связка, что и на этой неделе, только со спавнилками вместо брудлингов.
Как раз той связке, что на этой неделе, брудлинги придают особую пикантность! Ведь каждый из этих родившихся внезапно брудлингов - это дополнительный шанс запустить "машину превращений".

> Я имел ввиду комбинацию из трёх мутаторов для наиболее сложной мутации, которая может появиться в будущем.
Лично меня очень тяготят вещи, которые мешают управлению войсками и оперативному планированию. Darkness, допустим, или Purifier Beam. Хотя, конечно, с мгновенной ядеркой в момент смерти гибрида ничего не сравнится.
>> No.700106 Ответ
>>699928
> Потестить, имхо, всегда интереснее, чем читать обзоры или гуглить ответы разработчиков.
Спасибо. Я как-нибудь, как будет воля к действию, воспользуюсь твоим приглашением. Меня, правда, в первую очередь паучьи мины интересуют, но шторма тоже можно протестить, чтобы уж наверняка...
>> No.700173 Ответ
>>700106
От мин наверняка складывается - они не мгновенно срабатывают, но мгновенно наносят урон. Хотя там вопрос - если три мины стреляют в один юнит, после двух юнит умирает, то наносится ли сплеш от третьей.
>> No.700430 Ответ
>>700173
Знаю только, что кол-во сработавших мин может быть большим, чем кол-во юнитов, которые к ним в радиус забежали.
>> No.700452 Ответ
>>700430
Очевидно да, потому что они триггерятся на первый увиденный юнит не особо считаясь с тем, есть рядом с ними другие мины или нет.
>> No.706294 Ответ
Файл: Screenshot2016-11-21-02_45_09.jpg
Jpg, 603.91 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot2016-11-21-02_45_09.jpg
Мертвому треду мертвые достижения!
Взял и "прошел" кооперативный режим. осталось только набить парагон, да
>> No.706303 Ответ
Файл: sc2.png
Png, 2572.68 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sc2.png
>>706294
Нифига себе, поздравляю! У меня вот из достижений только пикрелейтед. Даже лост викинг пришлось позадрачивать ради этого.
>> No.714015 Ответ
Файл: 1322943624878.jpg
Jpg, 70.17 KB, 545×583 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1322943624878.jpg
>>706294
А скажи-ка ты, как по-твоему - какой командир лучший?
Можно затеять платиновое обсуждение, потому что как показывает обмен мнениями im-game, всем нравятся почему-то разные.
>> No.714016 Ответ
>>714015
P.S.: А вообще что я хотел сказать, заходя в этот тред. До чего же народ нынче в ладдере жадный пошёл до MMRов!!
Я одного сегодня три раза "обул" (сначала прямой атакой снёс натурал, потом дропнул адептов на мейн, потом порезал этот же мейн дарками изрядно), а он-таки меня передавил (мехом) и закончил игру победой.
>> No.714035 Ответ
>>714015
Самая лучшая девочка - это Воразун. Слишком мощный и мобильный дезбол выходит из ДТ и Корсаров + очень мощный командный повер-ап в виде остановки времени, очень многие штуки позволяет делать гораздо проще. Другое дело что у других командиров есть крутые не имеющие аналогов билды, которые весело время от времени нажимать. Самый веселый из всех я вообще считаю масс посвещенные у Аларака. Бегают безумные кастеры и кидают страшные красные фаерболы!
>> No.714086 Ответ
>>714035
> Слишком мощный и мобильный дезбол выходит из ДТ и Корсаров
(стыдливо) А я Воразун всегда масс-войдами играю. Мне доставляет их универсальность: что воздух, что земля - сожгут что угодно! И да, таймстоп + дыры на мощные группы врагов позволяют решать любые проблемы легко и непринуждённо.

> Самый веселый из всех я вообще считаю масс посвященные у Аларака.
Аларака я ещё не покупал, но если насчёт веселья... Артанис может мгновенно наварпать целую армию в любой подсвеченной точке карты. Нова может вообще без войск играть, одними ковровыми бомбардировками. Керриган - это порхающая балерина: к кому прикоснётся, тот сразу с копыт только в воздухе слаба, что мута, что гидра мрёт слишко легко. А Каракс в некоторым миссиях (поезд, например) может в одиночку выиграть, просто построив неприступный укрепрайон на пути атакующих. Потом можно просто сложить руки и сидеть смотреть, как ни умирают.

> Самая лучшая девочка - это Воразун.
В общем, тут у нас спора не вышло, я тоже Воразун имел в виду, когда вопрос задавал.
>> No.714162 Ответ
>>714086
Тогда вот тебе другое мнение: кооп скучный, лучше уж архоном баловаться.
Алсо, из комментаторов не пожалел денег и поставил себе абатура - самый эффективный комментатор. Всегда говорит сначала по делу, потом уже шутеечки, в отличие от всех остальных.
>> No.714207 Ответ
>>714162
> лучше уж архоном баловаться
Увы, для этого - как для танго - нужны как минимум двое.
Кроме того, по результатам коротких экскурсов туда у меня сложилось ощущение, что в архоне обитают самые злые задроты, которые только могут быть в этой (и без того весьма соревновательной) игре. Так что лучше уж простую 2x2 совместку катать... нервы целее будут.

> Алсо, из комментаторов не пожалел денег и поставил себе абатура - самый эффективный комментатор. Всегда говорит сначала по делу, потом уже шутеечки, в отличие от всех остальных.
Да, один известный обзорщик тоже обращал на это внимание.
Но менять голос, когда меня и дефолтный устраивает - это уже по большому счёту роскошь, а у меня кошелёк не резиновый. Кроме того, у них неудобная система оплаты - Вебмани только порциями оплачиваются, яндекс-деньги вообще недоступны.
>> No.715314 Ответ
Файл: 1396390012148.jpg
Jpg, 219.79 KB, 960×540 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1396390012148.jpg
>>589991
Прошло 3 года, а никто так и не заметил, что па ОП-пике Нова, а не Керриган.
>> No.715316 Ответ
>>715314
Заметил вот этот морпех\зерлинг\пробка -
>>590027
>> No.715322 Ответ
Файл: Eirin.png
Png, 155.54 KB, 370×510 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Eirin.png
>>715314
Всегда считал что на оп-пике Эйрин из тохи.
>> No.715334 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 1214.63 KB, 3072×3072 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Тут 2v2 никто не играет? А то я не отказался бы от доброанона в качестве партнера. Да и вообще кастомные спарринги с разными билдами это интересно. Сразу предупреждаю, что я свежеоткалиброванный сильвер зерг, так что платинам - мастерам наверное будет неинтересно. Разве что говно из меня выбить по приколу.
>> No.715350 Ответ
>>715334
Оставь свой батлтаг, может сыграем как-нибудь.
>> No.715372 Ответ
>>715350
#Betrezel 2210
>> No.715640 Ответ
Сейчас за 1000 рублей можно прокачать мой старкрафт2 (покупал батл честом 3 части) до делюкса. Дико дико понравились красивые адепты и колосы, особенно адепты пряма уняня, колосов все равно поломают.

Собственно есть ли подводные камни? Дико не люблю работы дизайнеров близарда последних лет этак 8-6, ибо почти ничего красивого не нарисовали за редким исключением. Не могут видимо они как вальвы с сетиками в дотах, но это уже их проблемы, но больно же адепты милые.
>> No.724326 Ответ
>>715334
Анон, желавший поиграть 2-на-2, ты ещё здесь? А то вот я зашёл в тред, и по уровню тебе под стать (внизу золота барахтаюсь), и одному играть бывает скучновато, разнообразия хочется.
>> No.724329 Ответ
А зачем я зашёл в тред-то? Да пожаловаться на "чувство прекрасного" нынешнего разработчика Kobold Tribes (одна из игрушек в игротеке; одна из лучших, на мой взгляд). Он, такое ощущение, что с каждым апдейтом целенаправленно делает её всё хуже и хуже. Во-первых, зачем-то приближает зону зрения (так, что нельзя отдалить камеру и окинуть взором достаточно большую окрестность). Затем графику вместо превосходной чёткой сделал извращённо-размытой, как всякие модные любят.

Наконец, теперь ещё и интерфейс приказов переменил (сделал мелкие кнопки, на которых даже пиктограммы не рассмотришь, да ещё и с новым непривычным расположением) - видимо, чтобы все, а не только лучшие игроки, привыкали к горячим клавишам (это действительно может повысить скилл игры, тут без вопросов). Только я, вместо того, чтобы привыкать, видимо, пошлю эту игру нафиг. Несмотря на всю её прошлую атмосферность и добрую память о ней.
>> No.724331 Ответ
>>724326
Все еще здесь, но в старкрафт мало играю, ибо выжатый после пятидневки как лимон а это так себе состояние для таких нервозатратных игр. Снова смогу только в апреле, но ты все-равно добавляйся.
>> No.724358 Ответ
Есть способы отдалить приближение камеры и уменьшить нижнюю панель оформления? Я ничего в этой игре не вижу, кроме гигантских юнитов.
>> No.724372 Ответ
>>724358
В настройки зайди.
>> No.724375 Ответ
>>724372
Какую именно функцию я должен изменить?
>> No.726816 Ответ
С рэпид-файром разобрался. Хорошо!!
>> No.740652 Ответ
Вот просто из принципа буду бампать. Всякий мусор на нулевой, а тред превосходной, качественной игры прозябает.

Новое изменение (удаление из игры Маверкора и оверчарджей; нексусам даётся вместо этого более слабая абилка - регенерация щитов, т.е. какую-то армию на отбитии надо всё-таки иметь, просто нексус позволит ей быть сильнее номинала) меня не сильно пугает - в моей золотой лиге и так можно играть без маверкора практически всегда. К приходу рипера можно уже построить первого сталкера, против масс-риперов можно и фотоночку влепить, или теми же масс-сталкерами с нескольких нераскрытых гейтов отбиться... В общем, ничего особенного. Да, оверчарджи хорошо пугают заходящих в лоб, они часто пугаются и убегают обратно - но знаете, если ьвыход в лоб уже под твоей базой и ты думаешь как отбиться, а не как победить - то оверчардж в 99% случаев тебе уже не поможет, а только продлит агонию.

Так что нормально, "с парохода истории его!". Обидно только за абстрактную идею "строим кору, а потом из неё строим мавершип", но что ж поделать.
>> No.740690 Ответ
>>740652
Оверчарджи были слишком ОП.
> сли ьвыход в лоб уже под твоей базой и ты думаешь как отбиться, а не как победить - то оверчардж в 99% случаев тебе уже не поможет, а только продлит агонию.
Если противник сделал однобазовый пуш, а ты вышел в натурал и отбился - считай уже победил просто по ресурсам.
> Обидно только за абстрактную идею
Согласен.

Мне, как террану, приучившему в последнее время себя открываться через риперов и харасить врагов, только плюс, конечно - нет раздражающего летающего юнита, который мешает пилить пробки, но если это изменение сделает игру против протоссов слишком простой - значит с балансом опять косяк. Я предпочту играть в сбалансированную игру всё таки, а не в очередной перекос баланса, хоть и в мою сторону. В близоиграх баланс в сторону моих игровых предпочтений меняют почему-то очень редко, зато сделать очередную имбу - всегда пожалуйста.

Другое дело, что с выходом LotV мне вообще баланс не очень нравится - всем выдали ОПшных юнитов (паровозик, грейженый таракан, адепт). Паровозики порезали почти сразу, адептов поднерфили чутка относительно недавно - стало ок, а что делать с ебаными тараканами - до сих пор фиг знает.
>> No.740781 Ответ
>>740690
> Если противник сделал однобазовый пуш, а ты вышел в натурал и отбился - считай уже победил просто по ресурсам
В теории да, а на практике противник почему-то продолжает давить, размениваясь более-менее в плюс и в конце концов продавливая мою "двухбазовую" экономику (кстати, почему двухбазовую? даже если я вышел на вторую, к моменту его прихода на ней я ещё рабов не построил в достаточном количестве)своей "однобазовой". Или же он незаметно "соскакивает" с давления, тоже насыщая свою вторую рабами, пока здесь продолжает держать в напряжении.

Всегда, если у меня нет средства для непрерывных контрхарассов, заканчивается одинаково.

> Я предпочту играть в сбалансированную игру всё таки, а не в очередной перекос баланса, хоть и в мою сторону.
Посмотрим. Сталкеры, ваншотящие мариков под медэваками - это не выглядит слабым.

> Паровозики порезали почти сразу
Кого ты называешь паровозиками? Циклонов?

> а что делать с тараканами - до сих пор фиг знает
С тараканами? А что с ними такого? Просто вовремя в воздух выходишь, и бегут вражеские тараканы бесславно назад... Массовый выход врага в тараканы - для меня как раз самый лёгкий способ получить преимущество почему-то. И за протосса, и за зерга.
>> No.740785 Ответ
>>740781
> Кого ты называешь паровозиками? Циклонов?
Да.
> С тараканами?
Я про грейженых тараканов, которые ревейджеры. К тому моменту как у зерга масс-тараканы с парочкой ревейджеров, я только-только достраиваю старпорт для медеваков и о массовом производстве пехоты речи ещё не идёт. Ни малой армией тут не посражаешься, ибо у противника уже масс, ни крупной, потому что она разваливается от ревейджеров. Собственно, это была одна из причин, из-за которых я перестал играть ммм и начал открываться через риперов. Если задавил противника риперами сразу - победа, если не задавил, но сломал экономику - выхожу в экономику сам и обеспечиваю себе победу позже. Ну а если противник сразу сконтрил первых риперов, то можно достаточно быстро выйти в мех, опционально заезжая в рабов геликами. Собственно, это единственный вариант твз для меня, когда ревейджеры не угнетают настолько жёстко, как обычно.
>> No.740787 Ответ
>>740785
Циклоны и сейчас очень сильны. Фактически это замена марикам в мех-стиле - универсальный юнит "контактного боя", сильно дамажащий и очень быстрый. Проблема, насколько я понимаю, только в их цене.

> К тому моменту как у зерга масс-тараканы с парочкой ревейджеров, я только-только достраиваю старпорт для медеваков и о массовом производстве пехоты речи ещё не идёт. Ни малой армией тут не посражаешься, ибо у противника уже масс, ни крупной, потому что она разваливается от ревейджеров.
Я сам терранами не играю, но видел, как решают проблему моих рэвенджеров оппоненты. Надо просто упор в составе пехоты делать не на мариков, а на мародёров. Роучи от них разваливаются в хлам, коррозив-байлы бьют не до смерти, и медэваки потом отхиливают. Другой вариант (или дополнение к первому) - хотя бы пара танков. Это в атаке надо думать, где им разложиться, а в обороне всё просто. Окончательно закрываешь тему либераторами (под танками рэвенджеры уже не могут их эффективно сбивать).


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]