[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 556311. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: text, video, code, image, pdf, flash, vector, music, archive
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.556311 Ответ
Файл: 34330.png
Png, 384.82 KB, 1920×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
34330.png
Не давно вышло предложение от ЕА поиграть БФ4 с недельку. Начал играть в компанию и просто был шокирован качеством работы, триггеры не срабатывали периодический, а иногда части локации просто не прогружались, и смело проваливался в текстуры. Зашёл в сетевуху, а там при пинге в 70, телепортации и фризы. При этом в бф3 всё нормально.

Ну да ладно, однако меня "поразила" сюжетная линия, 4 нахер не нужных персонажа, и молчаливый главный герой терминатор. Почему русские поддерживают генерала Чана не сказали, почему Чану нужно убить другого китайца тоже не ясно и т.д.

Собственно, в том же КоДе истории пляшут таким же бредом.

Неужели это есть некий эталонный сюжет милитари-шутера: тупые персонажи и непонятные их поступки?

Spec Ops: The Line более менее выделяется на этом фоне, но милитари шутерам он имеет косвенное отношение.
>> No.556314 Ответ
А чего ты хотел от бугуртсфилда - тут синглплеер так, для галочки. И в последних КоДах та же тенденция.
>> No.556315 Ответ
>>556311
А че ты от бф хотел-то? Философских тем, раскрытии характера людей на фоне происходящих событий?
>> No.556324 Ответ
Файл: kaptcha.png
Png, 0.89 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
kaptcha.png
>>556311
Сингл в серии БФ был, есть и остаётся не более чем технодемкой к сетевой игре. Отсюда и соответствующий уровень "сюжетной линии".
>> No.556325 Ответ
>>556311
Ты просто так поиграл, а некоторые за это деньги платят. Повезло что не купил.
>> No.556326 Ответ
Файл: 7DfoLGS.jpg
Jpg, 324.61 KB, 1600×710 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
7DfoLGS.jpg
>>556311
> поиграть БФ4
> Начал играть в компанию
Ты что-то путаешь.
> Зашёл в сетевуху, а там при пинге в 70, телепортации и фризы.
Сам ты телепортируешься и фризишь. Играю с пингом 120 с релиза. Уже полгода всё нормально.
>> No.556331 Ответ
Файл: 68a9779b9d44e53ca319bd847b20db29.jpg
Jpg, 1002.18 KB, 1100×880 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
68a9779b9d44e53ca319bd847b20db29.jpg
>>556326
> Сам ты телепортируешься и фризишь. Играю с пингом 120 с релиза. Уже полгода всё нормально.
Странно, на некоторых картах это мало заметно, а вот на карте В западне, или там китайская тюрьма. 56 человек было и ад какой-то, лежу с пулемётом косплею Гендольфа, в меня стрелять начали, я в противника, потом я подыхаю он оранжевым окращивается и при этом прямо возле меня, когда я стрелял по нему с метров 20. В БФ3 в подобная карта есть - Метро, но там такой хрени ни разу не видел.

>>556315
Нет, хотя бы логики событий. Концовка вообще странная, ведь можно было гранату кинуть или расстрелять С4, а не одному из главных персонажей умирать за будущие Китая. Причём вообще русские, почему им выгоден Чан. Почему Чан задумал революцию и т.д.
>> No.556332 Ответ
>>556331
> Странно, на некоторых картах это мало заметно, а вот на карте В западне, или там китайская тюрьма. 56 человек было и ад какой-то, лежу с пулемётом косплею Гендольфа, в меня стрелять начали, я в противника, потом я подыхаю он оранжевым окращивается и при этом прямо возле меня, когда я стрелял по нему с метров 20. В БФ3 в подобная карта есть - Метро, но там такой хрени ни разу не видел.
Локер и метро, обе карты дерьмо. В настройках есть тест производительности, он покажет, вдруг у тебя потеря пакетов. Тогда в настройках крути частоту сетевого обновления. А противник мог телепортироваться, если у него пинг 200 например.
> Концовка вообще странная, ведь можно было гранату кинуть или расстрелять С4, а не одному из главных персонажей умирать за будущие Китая. Причём вообще русские, почему им выгоден Чан. Почему Чан задумал революцию и т.д.
Расстрелять С4 сложно с такого расстояния, тем более в шторм. С греной тоже самое. При этом счет идет на секунды (10 секунд вроде дается). По поводу Чена рассказано. Толком не важно, из-за чего весь сыр-бор (если интересует, то есть книга Battlefield 4: Countdown to War). Показан сюжет от лица сержанта, перед которым толком никто не отчитывается. Ты лишь делаешь грязную работу, пока большие мальчики играются. А за что сражаешься и против кого, тебе и знать не надо.
>> No.556335 Ответ
>>556311
> в том же КоДе истории пляшут таким же бредом.
Ай не надо - в серии МВ смешной клюквенный сюжет с отличной режиссурой. А в блэкопс (первом по крайней мере), так вообще тульповодство. Во что я там ещё играл... А, какая-то там промежуточная кодла про вторую мировую: такой-то угарный непись с бородой-лопатой и наркоманскими фразами.
К сожалению, в гостах они внезапно выстрелили себе в ногу, сделав сюжетку про американцев, хотя именно американские миссии и персонажи были у них самыми невзрачными в предыдущих играх.
>> No.556365 Ответ
>>556335
> А, какая-то там промежуточная кодла про вторую мировую: такой-то угарный непись с бородой-лопатой и наркоманскими фразами.
Ооо, спасибо, что напомнил про эту игру, няша! Давно хотел перепройти.
>> No.556385 Ответ
>>556335
> такой-то угарный непись с бородой-лопатой и наркоманскими фразами.
Резнов логичен и понятен.
> Ай не надо - в серии МВ смешной клюквенный сюжет с отличной режиссурой.
К середины игры я потерял нить повествования, и просто зажимал гашетку, весьма забавное было в своё время.
>> No.556386 Ответ
Крайзис 3 + даш:
YouTube: Official Call of Duty®: Advanced Warfare - Multiplayer Reveal Trailer

Но Спейси в одиночной компании внушает доверие.
>> No.556393 Ответ
>> No.668924 Ответ
Направьте куда нужно,если попал не туда.

Играл очень давно в игру,скорей всего мультиплеер,но с ботами тоже можно было,но ещё во времена когда интернета почти ни у кого не было и все менялись дисками.
Возможно Квейк или Анрил (части игры не помню,как и года выпуска),помню только лого - букву в кругу,какую - хз.
Ещё была заставка из мужика который эпично так курит сигару,потом она падает и он начинает всех сочно мочить из пулемета.Анон,хелп.Что за гама,и если знаешь,то что конкретно за часть.
>> No.668926 Ответ
>>668924
Quake 3 Arena, без шансов.
>> No.668928 Ответ
>>556311
> Собственно, в том же КоДе истории пляшут таким же бредом.
В CoD-е чеченский расовый коммунист, пытающийся стать диктатором монархической коммунистической России. Кампания BF3 просто сам реализм по сравнению с таким дерьмом.
>> No.668930 Ответ
>>556311
Ghost Recon 1. 2001-ого года.
>> No.668932 Ответ
>>556311
БФ4 не про сюжетку. Она там не более чем обучение.
БФ4 требует чуть более хорошего канала чем БФ3. И попробуй сменить сервер.
>> No.668935 Ответ
>>668924
Ты поднял тред двухгодичной давности ради изяйщего вопроса, на котором тебе бы в реквест треде ответили за пар минут. Ты поехавший?
>> No.669025 Ответ
>>556311
> Ну да ладно, однако меня "поразила" сюжетная линия, 4 нахер не нужных персонажа, и молчаливый главный герой терминатор. Почему русские поддерживают генерала Чана не сказали, почему Чану нужно убить другого китайца тоже не ясно и т.д.
Плохо играл, всё это понятно из сюжета.
>> No.669032 Ответ
Файл: 14499542149410.png
Png, 327.40 KB, 565×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14499542149410.png
>>668924
Квейк. Вообще за 2 года все милитари-шутеров ушли в будущие, КоД целых два раза, последний, кстати, мне понравился. Галлюцинации, рояли в кустах, зимний лес. Особенно запомнилось прыжок через эпохи во вторую мировую.

Вот что не понравилось, так это опять обезличивание ГГ, нахер нужный кооп в компании, где чисто по сюжету ГГ один, но никак не 4.
>> No.669033 Ответ
>>669032
> Это тяжелый танк Тигр! Сможешь ли ты совладать с ним!
> Убивается парой ракет
>> No.669051 Ответ
Файл: 14494231123521.jpg
Jpg, 120.29 KB, 800×1310 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14494231123521.jpg
>>669033
Сравнил ощущения американского пехотинца с наёмником из будущего. Тебе конечно легко.

Вообще прыжки во времени весьма разбавляли геймплей, да и локации в галлюцинациях были самыми лучшими.
>> No.669055 Ответ
Файл: UT2004logo.gif
Gif, 80.71 KB, 846×456
edit Find source with google Find source with iqdb
UT2004logo.gif
Файл: 19314_big.jpg
Jpg, 56.21 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
19314_big.jpg

>>668924
Какой ещё квейк 3? Все совсем упоролись, что ли? Верните мой Доброчановский /vg/!

Unreal Tournament. Ролик с мужиком был из части 2004.
На ролике мужик выбивает ногой лого, после чего стреляет из шестистволки, а потом к нему подбирается паучья мина и подпрыгивает, взрываясь и убивая мужика.

Пиздец, классику не знать. Не знаете - не говорите.
>> No.669059 Ответ
>>669055
> Unreal Tournament
Четвертый все еще в пре-альфе?
>> No.669062 Ответ
>>669055
До сих пор поигирываю. Забавно, что игре 11 лет, а она до сих пор выглядит очень годно. Помню как покупал 4 сидюка в переходе в Отрадном со своим братишкой.
>> No.669067 Ответ
>>669062
И ведь до сих пор в каждой игоре разрабы делают упор на ГРАФОН, хотя реальные подвижки в нём минимальны, бессмысленны и неоправданны по ресурсам.
>> No.669071 Ответ
Файл: 14507876770940.jpg
Jpg, 313.37 KB, 900×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14507876770940.jpg
>>669062
>>669067
Низкополигональные болванчики выглядят годно? У вас случаем не синдром утёнка?
>> No.669078 Ответ
>>669062
А у меня была 3CD версия, но ничего не было вырезано, как ни странно.
>>669067
Доброчую. Вообще, дело не столько в графоне, сколько в дизайне. Вон, Doom/Doom 2 в плане левел-дизайна до сих пор молодцами выглядят.
>>669071
Слишком толсто и глупо даже для vg
>> No.669079 Ответ
Файл: 0210c7d39858b685756bcc1c72ecf7ed.jpg
Jpg, 176.18 KB, 600×841 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0210c7d39858b685756bcc1c72ecf7ed.jpg
>>669071
То самое чувство, когда не понимаешь: пытается ли парень толстить или просто молодой и глупый.
>> No.669092 Ответ
>>669078
> Доброчую. Вообще, дело не столько в графоне, сколько в дизайне. Вон, Doom/Doom 2 в плане левел-дизайна до сих пор молодцами выглядят.
В то время люди просто мечтали, что может быть будут такие игры как Far Cry 4 с его уровнем лвл-дизайна. Сейчас же пытаются прямолинейные шахты с местами для левитации выдать за отличный лвл-дизайн.
>> No.669097 Ответ
>>669092
> Far Cry 4
> лвл-дизайна
Он там есть? В играх от Crytek как раз таки бездушные технологии и довлеют над дизайном.
>> No.669207 Ответ
Файл: 14489875483321.png
Png, 1944.19 KB, 1488×934 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14489875483321.png
>>669097
> Он там есть?
Есть, там всё сделано так, чтобы ты исследовал карту как угорелый, при этом не ради заоблачного гринда.
> В играх от Crytek
> Far Cry 4
Крайтек делали только первую часть, дальше только Крайзис. И Крайзис по дизайну уровней был довольно кривоват, но из-за того, что опередил своё время на много лет, сейчас практически все шутеры делают как первый Крайзис.
>> No.669209 Ответ
> милитари-шутер
> ни слова про арму и офп
Вы тут совсем туттуру?
>> No.669210 Ответ
>>669209
> туттуру
Бывает пользуюсь этим сайтом. Расписание электричек удобно смотреть.
>> No.669234 Ответ
>>669207
> Крайзис по дизайну уровней был довольно кривоват, но из-за того, что опередил своё время на много лет
По твоим словам выходит что сейчас кривой дизайн - это норма? Или я тебя не правильно понимаю?
>> No.669236 Ответ
>>669207
> всё сделано так, чтобы ты исследовал карту как угорелый
Дропнул через 2 часа - настолько она оригинальна и не похожа на предыдущие юби-гридальни.
>> No.669237 Ответ
>>669236
> юби-гридальни
юби-опенворды
фикс


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]