[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

No.263656
Файл: p42y.png
Png, 570.81 KB, 1984×1856 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
p42y.png
Стартует третий тред нашего ядерного безобразия.
Прошлый тред: >>257495

Унижай криперов в наноброне! Плавай в лавовых озерах в квантовой броне! Копай часами ураньчик, медьчик, серебро, николит и многие другие ресурсы! Дари своим чикам самоцветы! Или может ты как всякий нормальный человек предпочтешь построить сделать собственным каменным топором собственный настоящий компьютер и написать на нем программу космического шатла? Эти и многие другие извращения на нашем уютненьком.

Для игры на сервере понадобится клиент с установленным Industrial Craft версии 1.97 (+ мод к нему - Nuclear Control) и MCForge 3.8.8 (обращаем внимание, что это последняя, а не рекомендованная версия), buildcraft 2.2.14, RedPower 2.0 prb2.
Тажке желательно обновить lwjgl чтобы пользоваться русским языком.

Адрес нашего сервера
dobrocraft.mine.nu
Заход на сервер по whitelist, пишем ники в тред.
Вопросы и проблемы в специальной конференции:
skype:?chat&blob=DOlHm5xesNBNazqQZCOO5-11B0GyryjFU7QkH67MQRFX9z7KdGMauzNL-SO67Cdb

Интерактивная карта сервера
http://dobrocraft.mine.nu:7222/

Готовую сборку клиента (под windows) ты можешь скачать тут https://www.dropbox.com/s/7hgjuf1jizmni6e/.minecraft.zip
если у вас нет лицензии воспользуйтесь этим лаунчером
https://www.dropbox.com/s/oejabv5vzzglynz/minecraft.exe
Клиент со всеми модами на linux https://www.dropbox.com/s/lf203qbwq989qh9/linuxminecraft.zip
Лаунчер, в котором можно менять ники на linux https://www.dropbox.com/s/jfd2130klchq52h/MinecraftSP.jar

Клиент (.minecraft) необходимо копировать в следующие директории

Windows Vista/Seven:
Пройдите по пути C:/Users/%username%/AppData/Roaming/, туда закиньте папку .minecraft
Windows XP:
Пройдите по пути C:/Documents and Settings/%username%/Application Data/, туда закиньте папку .minecraft
Linux:
Пройдите в вашу домашнюю директорию, сделайте видимыми невидимые папки (ctrl+h), закиньте .minecraft прямо в корень
Лаунчер можно запускать из любого места
Если вы самостоятельно собираете клиент, необходимо привести конфиги в соответствие с этим
https://www.dropbox.com/s/zscuh7g7rm3eln5/config.zip

Вики по индастриал крафту http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page
Рецепты на русском по Industrial Craft http://ru.minecraftwiki.net/Industrial_Craft2
по BuildCraft http://ru.minecraftwiki.net/Build_Craft
по Redpower http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6612
по Nuclear'у http://mcfine.ru/index.php?do=forum&action=showtopic&id=876

Информация по серверу:
Постройки строятся на добытые вручную всеми нами ресурсы.
Администрация играет с игроками наравне, тоже копает и тоже умирает в лаве.
Сложность на сервере - hard.
Разрушение чужих построек, машин, убийство игроков без нанесения вам вреда в их лице - запрещено.
Ядерные бомбы будут выдаваться только давно играющим игрокам на благие цели по заказам.

Вы имеете возможность защитить свою территорию, использую команды плагина WorldGuard (для выделения территории смотрите WorldEdit). Но учитывайте, что разрешено приватить только собственную территорию на которой есть постройки, не больше, не "на будущее", не "под строительство" и прочее.
На сервере не будет использоваться плагин для защиты сундуков, поскольку такая функция есть средствами индастриал крафта.

Приятной вам игры!
Post was modified last time at 2012-09-21 22:00:54
>> No.263677
Файл: 2012-08-24_23.20.48.png
Png, 262.51 KB, 1366×706 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-08-24_23.20.48.png
Объясните пожалуйста, почему при такой конструкции тележка едет, а если подпитать точно также по кнопке красными проводами то нет (только если не стоит тележка на наклонной изначально).
Не могу понять.
>> No.263686
>>263677
А провода точно входят, как надо? Схема вообще срабатывает? (Красные рельсы загораются?)
>> No.263695
>>263686
Да, загорались.
Как глупо, но именно после того как задал вопрос я понял в чем дело было. Оказалось 2 направление даже если там нет рельсов нужно блокировать кубом и тогда едет.
>> No.263708
Gouakamolley
Добавьте, пожалуйста, няши.
>> No.263713
>>263656
> Интерактивная карта сервера
Уже http://dobrocraft.mine.nu:7222/
>> No.263793
Какого хрена ВЕСЬ спаун заприватили, в том числе доску объявлений?!
>> No.263808
>>263656
Добавьте в вайтлист ник Reriiru пожалуйста.
>> No.263810
Файл: 2012-08-25_14.26.07.png
Png, 680.29 KB, 1024×706 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-08-25_14.26.07.png
Этого то я и боялся. А мне так нравилась старая концепция — «плыви куда хочешь».
>> No.263813
>>263810
А почему бы, не сделать небольшую деревеньку у спауна?
>> No.263822
ник KingArthurPro
можно к вам?
>> No.263841
Файл: 2012-08-23_22.54.35.png
Png, 412.20 KB, 1366×705 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-08-23_22.54.35.png
Привет! Зомби думает, что спавн - нехороший. Верните нам наш каменный хуй в пустыне, с которого можно зреть местномть, угорать по спускам, прогулкам, ненужным вещам и открытым пространствам. Пожалуйста.
А эту помпезную ерунду можно оставить в личное пользование золотому, раз ему так нравится, серьезно
>> No.263870
>>263841
Открытый океан лучше, т.к. даёт больше свободы и независимости. И двигаться по нему быстрее, чем по суше. Хотя, то что сделали со старым спавном тоже не дело — всё изрыто, взрывы бомб, криперов, несуразица. Лучше просто дикий берег и спавн, как было в самом начале истории сервера.
>> No.263878
>>263810
А мне нравилась ещё более старая концепция — «спавн далеко от моего домика»
Ладно. я всё равно на сервер почти не захожу.
>> No.263946
>>263878
Верните нам наш чертов спаун, короче. Верните и все тут.
>> No.263993
А когда в вайт лист заносят?
>> No.263998
>>263656
добавьте ник fyodor

btw, никак не могу открыть вашу конфу из убунты. Не открывается ссылка и всё тут. А как напрямую вставить id конференции и открыть не нашёл.
>> No.264012
Проектирую реактор в креативе, никак не могу сделать систему аварийного отключения, чтобы не занимало всё пространство вокруг реактора. Не покажите пример?

И может быть ещё посоветуете схему, чтобы не сильно перегревался, но достаточно эффективную, только не тот Омск с вёдрами.
>> No.264020
>>264012
Если это твой первый реактор, не выебывайся. Делай реактор. Делай коробку из укрепкамня 5х5х5. Ставь там реактор. Заливай все водой нахуй. Всё.
>> No.264026
Ну что ж так, сначала в прошлом треде жаловались, что надо на спавне понастроить, теперь что надо оставить как было.
Но ладно, решайте тогда, как вам лучше, пишите свое мнение с никами, чтобы проголосоват.

Мое мнение - я считаю что лучше оставить спавн такой, поскольку тут уже делают вокзал до спавна, но сделать вменяемый выход в просторы. - random1250
>> No.264029
Файл: 2012-08-26_00.05.03.png
Png, 461.96 KB, 1024×706 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-08-26_00.05.03.png
>>264012
Вообще не понял проблему. Какое аварийное отключение? Чтобы при перегреве совсем отрубался? Убери таймер. Вот моя схема для охлаждения при перегреве.
> схему, чтобы не сильно перегревался
Тут уже от времени работы зависит.
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/reactorplanner.html
Проектируй на свой вкус.
>> No.264030
>>264020
> Делай коробку из укрепкамня 5х5х5 + 6x6x6
пофиксил тебя
>> No.264034
>>264029
На самом деле я больше хотел няшную голубую подсветку, сменяющуюся на красную при перегреве, но красная, в отличии от голубой, не смотрится круто, что логично, потому что красная только лампа, а не свет, а вода и так голубая.
>> No.264050
>>264034
Not bad. Это легко сделать с той штукой, что на пике. Если не боишся взрыва, или всё находится в закрытой генераторной, то можно сделать компактно и красиво с 1/8 блоками. Правда, композитный камень не пилится, так что, придётся использовать что-то что пилится.
>> No.264052
Файл: Снимок.PNG
Png, 16.61 KB, 137×145 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.PNG
>>264050
> с той штукой
>> No.264064
>>263656
Добавьте пожалуйста. Stranger
>> No.264067
Файл: 2012-08-26_05.41....
Png, 804.75 KB, 1314×748
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-08-26_05.41.54.png
Файл: 2012-08-26_06.34....
Png, 796.44 KB, 1314×748
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-08-26_06.34.06.png

>> No.264074
Покритикуйте, возможно, несвежую идею сделать два одинаковых реактора, работающих поочерёдно. И посоветуйте для него максимально эффективную схему, чтобы охлаждение занимало примерно столько же времени, сколько нагрев. И на какую таки температуру лучше ставить датчик?

И как бы закатать их два в няшный гиперболоид...

А если автоматическое обогащение делать, то для него, наверное, лучше ещё один отдельный. Или нет?
>> No.264076
Файл: 2012-08-26_09.34....
Png, 392.77 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-08-26_09.34.24.png
Файл: 2012-08-26_09.38....
Png, 536.70 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-08-26_09.38.56.png

>>264074
Отклеились.
>> No.264077
>>264076
Кстати, AND плохо сделал. Поправил.
>> No.264199
Файл: -.png
Png, 923.12 KB, 1279×951 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>264026

Что, если сделать охуительный летающий остров, в этой области, или где-то над морем. На острове сделать небольшую инфраструктуру (доска объявлений, зарядка, склад, коблогенератор), вокзал, возможность спустится на море и найти себе дом.
Почему именно летающий остров:
1. Хороший обзор
2. Если сделать один вокзал со множеством направлений, где-нибудь на краю острова, то довление в виде необходимости новому доброшахтеру идти в строго заданные места, а не в бескрайнюю пустошь сводится к минимуму.
И да, чтобы это довление минимизировать, в обозримом с острова пространстве лучше ничего большого по площади (города, деревни, заводы) не строить.
3. Ну и вообще летающий остров красивый и душевный.

Сразу говорю, что сам такого не осилю, да и при возможном строительстве помощи от меня будет маловато. Но не смотря на трудоемкость мне это кажется лучшим компромиссом между застройкой и открытым пространством.

Luke
>> No.264212
>>264199
То есть, дом Ватари в 30 блоках, на который первым делом будут плавать все кому не лень, тебя не смущает?
>> No.264237
Файл: -.png
Png, 915.88 KB, 1279×951 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>264212

Остров навряд ли будет больше пикрелейтеда, а ближайших построек не видно даже с оптифайновским экстримом. На карте же можно посмотреть любую постройку вообще, какую не лень.
>> No.264246
Файл: spawnplace.png
Png, 764.99 KB, 927×642 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
spawnplace.png
>>264237
Идею со спауном-островом поддерживаю, но близость его ко мне к Ватари слегка напрягает. Поэтому предлагаю спустить спаун южнее, примерно как на пикрелейтед. К тому же это ближе к чанкам с RP-ресурсами.
>> No.264251
Аноны, а где тут ресурсов можно покопать? Сколько времени уже рыщу, ничего не нашел. До шахтера далеко ещё.
>> No.264254
Здравствуйте. Добавьте пожалуйста в вайт-лист никнеймы HatsuneMiku и patchouli. Благодарю.
>> No.264261
>>264199
> летающий остров
Спавн прикреплен к пространству, а не блокам. Так что такое невозможно, если ты только не просто об острове в небе.
>> No.264268
>>264261
Очевидно, что он просто об острове в небе.
>>264251
Ресов везде полно, вообще не понимаю какая проблема может быть. Сам копаешь или по пещерам лазаешь? И используй дробилку для x2.
>> No.264280
>>264268
Да по дробилке понятно, а копаю сам. Надо пещеры поискать.
>> No.264283
>>264254
Добавил.
>> No.264318
>>264280
Шахт везде полно. Юзай карту пещер для облегчения поиска.
>> No.264320
>>264318
Эмм. А такая есть?
>> No.264324
Файл: cvmap.png
Png, 59.30 KB, 510×181 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
cvmap.png
>> No.264332
>>264324
Спасибо.
>> No.264350
Лично меня спавн всем устраивает. Может надо добавить некоторые детали типа двери, которой там почему-то нет, а так по-моему довольно красиво.

Chaoslibera
>> No.264368
>>264350
   Решил обмазаться minecraft'ом. Немного побегал в сигле, стало скучно. Добавте в вайт-лист: Halfmade.
>> No.264398
у микрофона исильмине-е~
Превратили спавн черт-те во что. Вокзалы. Какие-то претенциозные помпезные здания, панели из стекла, истеричный хозяин, который материт и костерит всякого, кто вспикнет против, и при этом полное отсутствие адекватного выходаю Плюс все это посреди пустыни, криперы дроченые, стрелы точеные летают. Красота. Блять.
А ведь можно было бы просто взять да запилить скромную пристань, пять-шесть лодок - и плыви, шахтер, ищи земли! Мы не чертовы феодалы, чтоб возводить замки и дрочить на них, в конце-концов.

Короче, можно долго не болтать, я против этой клоунады. Ждем остальных
>> No.264399
>>264398
Адекват в треде, все в башню!
>> No.264404
Он упал!
>> No.264405
По-моему, спавн должен быть в центре Города. Чтоб настоящий город, с улицами, площадьми, домами, заводами, торговыми центрами. У вас же всё-таки индустриальная цивилизации, а не непонятно что.
мимокрокодил
>> No.264406
Файл: -.jpg
Jpg, 5781.66 KB, 2639×2250 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>264246
>>264405

Мудила Люк выходит на связь
Развивая идею острова: что если остров в небе наполнить технократией и машинерией. Пара небоскребов, заводы (по производству кирпичей всех видов), склады, телепортариум, банк, пара магазинов и все это из железа (можно просто покрыть каверами), урепкамня, кирпичей, с не прикрытыми трубами, проводами, в антураже какого-нибудь киберпанка.
>> No.264408
>>264398
Эта идея мне всех больше нравится. Собственно, это у нас и было, пока не спавн не начал скакать по разу в день.
>> No.264412
>>264246
А теперь он будет близко к нам. Не надо.
>> No.264413
>>264406
Я возьмусь помогать, кстати, по краям платформы, можно сделать телепортеры вниз, работающие в один конец. А строить ее, почти на максимальной высоте электроджетпака.
Призрак
>> No.264414
>>264413
А кстати, телепортеры можно поставить и на имеющемся у нас спауне, там есть большая площадка, с которой можно отправлять нубов в разные стороны. Я наверное сегодня ее сделаю, с большой надписью ЕХ1Т.
>> No.264416
Баки, придумали какую-то хуйню. Ну его, этот спаун и этот сервер.
>> No.264417
Няши, а как вам вообще мешает спаун? Поднимется сервер, сделаю портал-рум, в которой будут порталы в ваши любимые ебеня, и вперед, в пустошь.
>> No.264557
Где сервер то?
>> No.264567
>>264557
Действительно. Хотет серв!
>> No.264724
После фразы Рандома: "Сейчас начнет лагать" у меня у одного ничего не работает?
Chaoslibera
>> No.264728
>>264724
Нет, у всех. Пытаюсь что-то сделать.
>> No.264749
Долго тупил, почему же у меня в криейтиве уран мгновенно обогощается, и даже когда я перенёс мир на сервер с сюрвайволом, пока не понял.
>> No.264763
К сожалению не могу ничего сделать, висит на 99% цп, даже команды kill не помогают, придется ждать ссл.
рандом
>> No.264765
>>264763
kill -9 не помочь не может.
>> No.264767
>>264765
Поднял.
>> No.264806
Няши, подскажите схему идеального бридера.
>> No.264877
>>264806
Для обогащения можно использовать любой ведерный реактор, их температура при работе не опускается ниже 3000, просто закинь туда пару обедненных стержней и все. Специализированный бридер сложнее, из-за особенностей процесса. До 3000 обогащение даже не начнется, при 3000-5999 на один обедненный стержень понадобится два урановых, при 6000-8999 пропорции 1:1, и при 9000 один урановый стержень успеет обогатить два обедненных. Соответственно главное требование к бридеру, стабильность температуры.
>> No.264905
>>264877
> До 3000 обогащение даже не начнется
Уже не в первый раз слышу, но в креативе прекрасно обогащается с малыми температурами.
>> No.264909
Файл: Konachan.com-135367-sample.jpg
Jpg, 1089.74 KB, 1500×938 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Konachan.com-135367-sample.jpg
Что-то на основном добросерве совсем затишье. Возьмёте к себя, няши?
dox1058
>> No.264923
Как запилить в клиент мини-мапу?
>> No.264924
>>264923
В инструкции откуда качаешь пишут.
>> No.264931
>>264905
ОТВЕТЬТЕ МНЕ НА МОЙ ОТВЕТ!
>> No.265037
>>264905
По вики обогащение идёт с любой температурой, но на каждые 3000 скорость удваивается.
>> No.265041
>>265037
Мне не нужна Вики и не нужно мнения кретивщиков и кухонных теоретиков. На серве обогащается при малых температурах или нет?
>> No.265104
>>264909
Меня станут добовлять, или мне нужно будет "...PROOVE YOURSELF..."
>> No.265117
>>265104
Ага. Пройти вступительное испытание, как в американских студенческих клубах. Готовься, будешь пить выжимку из крипера и получать по заднице лопатой.
>> No.265129
>>265117
> пить выжимку из крипера
Закусывая зомбятиной и запивая внутреннностями гаста.
>> No.265138
>>265104
> добавлять
эпик-слоу-фикс
>> No.265145
>>265104
Так добавил же.
>> No.265151
Просто из праздного интереса, а сколько уже ников в вайтлист добавлено?
>> No.265157
Файл: Безымянный.png
Png, 16.13 KB, 806×291 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>265145
Странно, значит я что-то делаю не так.
>> No.265182
>>265157
Если бы ты был вне вайтлиста, он бы сказал "You're not whitelisted", как-то так. Если эту ошибку выдает, то либо у тебя что-то с нетом, либо сервер пал (вроде, он это при попытке коннекта к лежащему серву выдает). Кстати, что майн выдает, если подключиться к серву, на котором ты в бане?
>> No.265201
>>265182
"Your are banned", наверное.
>> No.265202
>>265182
> либо у тебя что-то с нетом
Возможно, скорость не ахти, но для майнача должно хватать.
> сервер пал
Импосибру, 6 ч-к на сервере.
Олсо, одиночка работает
>> No.265309
>>265202
А клиент из ОП-поста или какая-то своя сборка?
>>264905
Объясни же, доброанон.
>> No.265326
Файл: 1346172890327.png
Png, 52.00 KB, 200×200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1346172890327.png
>>265309
Блджад, вы же не делаете один кусок — один стержень. Надо разогревать, нет?
>> No.265329
>>265309
Из ОП-поста, когда я его запустил он что-то обновлял, это окэй?
>> No.265336
>>265329
Нет, зря обновлял, удали, кинь и попробуй ещё раз.
>> No.265431
Вы в конфочке сидите, или я ничего не теряю из-за того, что у меня ссылка не пашет?
>> No.265656
Файл: CMM.png
Png, 182.60 KB, 400×225 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
CMM.png
Мода, заменяющего кошек на котодевочек, еще нет, но работы в этом направлении определенно ведутся.
>> No.265690
Уже третий день ответить не можете на элементарный вопрос. Кто прав, этот анон >>264877 или этот >>264905?
>> No.265696
Файл: 2012-08-28_05.00.00.png
Png, 617.30 KB, 1366×706 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-08-28_05.00.00.png
Вот такие мы строим домики деревянные
>> No.265702
>>265690
Возьми да проверь сам уже.
я лично не знаю
>> No.265841
Кто хозяин гранитного замка в вулкане, с котами, кошками, и ништяками?
>> No.265856
Файл: 6358799167_32e478afcb_o.jpg
Jpg, 145.46 KB, 820×533 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
6358799167_32e478afcb_o.jpg
>>265656
Превратить кубач в vn.
Это лучшая идея, что я слышал, за последние 2 года.
>> No.265885
Добавьте в "white list" - Gillitas
>> No.265886
>>265841
Bakaneko
>> No.265894
>>265841
Это ты все машины позапускал?
>> No.265896
Файл: sample-f392442ba83eff0c079931883627a2ce.jpg
Jpg, 73.52 KB, 850×622 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-f392442ba83eff0c079931883627a2ce.jpg
>>265696
Здорово выглядит, прямо хочется взять и переехать к вам :3
>> No.265916
>>265896
Переезжай, и научи их делать ред проводку, а то мне, мимопроходилу, пришлось все прятать.
>> No.265921
YouTube: Minecraft Industrialcraft PERFECT BREEDER
Поясните за видео. Собрал также — слишком быстро охлаждается, когда выше двух с чем-то тысяч поднимается.
>> No.265923
OneTyz
Добавьте, котаны.
>> No.265926
>>265885
Добавил
>> No.265927
>>265923
И тебя тоже!
>> No.265933
впустите, ник jessyJames.
>> No.265947
>>265916
Я уже умею, там учиться-то нечему толком.
>> No.265959
>>265933
Есть
>> No.266066
>>265947
А почему, у тебя, такой ахтунг тогда был?
>> No.266226
Файл: a34bb46278656823afee9175b9f48204828bd64e.jpg
Jpg, 398.98 KB, 709×956 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
a34bb46278656823afee9175b9f48204828bd64e.jpg
Roof в вайтлистик пожалуста.
>> No.266272
>>265923
Ха, вот кому-то прибавится головной боли.
>> No.266274
>>266226
Заходи!
>> No.266277
>>266272
Ты о чем?
Мимозавсегдатай
>> No.266291
>>266277
Этот парень с добромайн-сервера, чей тред тоже ту где-то болтался... Довольно известен. хотя я честно говоря не помню, что именно он там строил.
>> No.266292
>>266277
Пообщайся с вантузом - поймёшь.
мимопроходил
>> No.266334
>>266291
Не знаю, что он там строил, но истерики устраивал, помню.
>> No.266404
Добавьте Deart и Alebas
>> No.266542
Поднимите
>> No.266645
Ну где же сервер, а?
>> No.266651
Файл: 242cf37cf75f0d4bcda5ce6da8722587.jpg
Jpg, 246.43 KB, 564×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
242cf37cf75f0d4bcda5ce6da8722587.jpg
Поднимайся, сервер!
>> No.266684
>>266651
>>266645
>>266542
Пришел - сервер рабтает. Он падл?
>> No.266698
Файл: 253668.jpg
Jpg, 315.65 KB, 1600×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
253668.jpg
>>266684

Он всё ещё лежит.
>> No.266714
Так есть сервер или нету? Отпишитесь, а то нипаиграть
>> No.266794
Файл: 2012-09-02_12.57.52.png
Png, 623.51 KB, 1366×706 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-09-02_12.57.52.png
Домики деревянные, часть вторая.
Как видите, строить домики деревянные трудно, потому что нужно много необработанного дерева и прочие штуки.
Вообще, если новичкам тутошним нравится концепция домиков деревянных, мы с Chaoslibera всенепременнейше приглашаем их строить городок из домиков деревянных вместе. Вы приходите, мы снабжаем вас ресурсами шикарностей не ждите, пожалуйста, но необходимого дадим, потом вы выбираете себе дерево, строитесь и кидаете мостик на любое место.
Посёлок "Деревянные Домики" ждет своих строителей!
>> No.266804
Файл: ss-(2012-09-02-at-11.17.18).png
Png, 5.74 KB, 499×204 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ss-(2012-09-02-at-11.17.18).png
Зачем IP адрес удалили из треда, баки? Снова нет пути. А я все забыл и как кошка скребусь.
>> No.266809
>>266804
80.251.142.11
Не думал что-то такое может произойти еще раз.
>> No.266826
>>266809
А разве он не динамический, адрес тот?
>> No.266848
>>266794
Памятники Фаллосу всегда популярны, интересно почему.
>> No.266849
Файл: 00_yapfiles.ru.gif
Gif, 154.23 KB, 784×421 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
00_yapfiles.ru.gif
>>266848
Это же очевидно.
>> No.266856
>>266804
А почему просто не вписать адрес из ОП-поста?
>> No.266870
>>266794
Мне нравится ваша концепция, но пойду сделаю свою Кинтарру, с магией и эльфами.
>> No.266873
добавьте пожалуйста в вайт-лист Rouch
>> No.266923
>>266873
Добавил
>> No.266960
Рандом, ты сервер админишь, да? Можешь сделать так, чтобы я мог на спаун строить? Сломанная лестница - это пиздец же! Я чуть не помер там. Хорошо, что внизу лестницы были. Я отстрою, что смогу. В онлайне буду завтра.
Negaft
>> No.266976
>>266849
Но почему же тогда игроки не пытаются увековечить свой хуй в более реалистичной форме? Откуда этот абстракционизм?
>> No.266991
>>266976
Это на подсознательном уровне. Я не люблю члены, поэтому их и не строю.
>> No.267097
Файл: AWvM3UCuZpo.jpg
Jpg, 24.49 KB, 400×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
AWvM3UCuZpo.jpg
Админ, а не мог бы ты починить логические элементы схем в RedPower. Ставиться то они ставятся, но настройке не поддаются(уровень света для датчика, отключение лишних входов и выходов у гейтов). Можно конечно загорячиться и сделать реактор управляемый PC, но я пока не столь богат.
>> No.267178
Файл: 1.png
Png, 388.21 KB, 1024×706
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
Файл: 2.png
Png, 638.19 KB, 1024×706
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
Файл: 3.png
Png, 272.41 KB, 1024×706
edit Find source with google Find source with iqdb
3.png
Файл: 4.png
Png, 752.39 KB, 1024×706
edit Find source with google Find source with iqdb
4.png
Файл: 5.png
Png, 374.47 KB, 1024×706
edit Find source with google Find source with iqdb
5.png

Тестил из-за нужды построитель («Builder»). Отличная вещь, я вам скажу. Если строите что-то большое — нет нужды строить сложные одинаковые участки руками. Жаль, что 3.1.5 не стоит, там синие шаблоны различают блоки и можно использовать направляющие для, например, тех же ЖД. Так же, там добавили библиотеку проектов, поэтому можно зафигачить в креативе, а потом, построив библиотеку, вытащить оттуда проект на любой сервер/карту и построить там по шаблону. Охуенно же. В 2.2.14 блоки не различает и в шаблоне только форма. Мне хватит, но многим будет недостаточно. Накидал скриншотов теста для тех, кто ещё не освоил эту няшу.
>> No.267274
>>267178
Прикольная штука. Я - за.
Negaft
>> No.267370
А я до сих пор не понимаю зачем все эти изъебства и нельзя поставить http://www.technicpack.net/tekkit/ .
>> No.267373
>>267370
Да хотябы беспроводной редстоун. Помнится мне, не так давно с ним много лагов было.
>> No.267383
Баккит ничего не говорит? Модули элементарно отключаемы.
c:вкусом илитария
>> No.267417
>>267370
Проблема в карте, а не сборке сервера.
>>267373
Потому что на сервере слишком много модов.
>>267178
По идее есть порт буилдкрафта 3, но стабильность ее не гарантируют. я полагал нет в ней надобностей ибо функцию логических труб заменяют трубы редпавера.
>>267097
А в синглплеере работает?
>> No.267518
>>267417
То же самое сказал насчёт труб, когда почитал гайды. Но направляющие и блюпринты слишком хороши, чтобы от них отказываться.
>> No.267621
Добавьте ник Gapon , а то очень хочется поиграть с маньяками из "Силиконовой долины"
>> No.267656
>>267518
> блюпринты
но ведь фреймолет-билдер строящий по программе интереснее будет
а еще... а еще фреймолет-билдер строящий фреймолеты-билдеры...
>> No.267698
Файл: что за хуйню я читаю.jpg
Jpg, 156.78 KB, 425×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
что за хуйню я читаю.jpg
>> No.267716
Ник Xodock. Спасибо.
>> No.267796
>>267656
Фреймолёт-билдер, строящий фреймолёты-копатели, копающие ресурсы, фреймолёты-электростанции, фреймолёты-фабрики, преобразующие ресурсы, фреймолёт-билдеры, строящие постройки, фреймолёты-копатели, фреймолёты-электростанции, фреймолёты-фарики и фреймолёты-билдеры.
>> No.267799
>>267796
А через тридцать лет негр в зеркальных очках скажет: "Никто не знает, что случилось, но именно мы сожгли небо."
>> No.267802
>>267621
>>267716
Добавлены
>> No.267996
Файл: Screenshot-04.09.2012-,-18_24_51.png
Png, 35.03 KB, 1920×955 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-04.09.2012-,-18_24_51.png
бумп
>> No.267999
>>267996
Что за хрень там, на юго-востоке?
>> No.268001
>>267999
Такие "островки" можно получить, если построить портал наверх из ада. И ходить так далеко будет необязательно - 1 пройденный куб "внизу" равняется восьми "наверху".
>> No.268009
>>268001
Понятно. Надо попробовать в дальние земли так сходить.
>> No.268016
Файл: Снимок.PNG
Png, 144.23 KB, 1008×627 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.PNG
Умники, блять. Давайте, давайте, открывайте новые земли.
>> No.268019
>>263656
> Готовую сборку клиента (под windows) ты можешь скачать прямо тут http://dobrota.mine.nu/.minecraft.zip
а вот и не могу.
>> No.268020
>>263656
Какая версия майнкрафта мне нужна чтобы поиграть на вашем сервере?
>> No.268021
>>268019
Чуть раньше была ссылка на файлообменник. В прошлом треле, вроде. Я точно не помню. Ссылки из оппоста работают, мягко говоря, не всегда.
>> No.268022
>>268020
1.2.5, вроде. Не забудь конфиги поставить из оп-поста, а то с блоками проблемы будут.
>> No.268023
>>268016
Дак я по открытому уже хотел, а наверху уже экскурсии себе устраивать.
>> No.268024
>>268021
Там целых две было. Но оба файла уже удалены. Может анон зальёт еще раз?
>> No.268025
Файл: 1346845567997.png
Png, 1.44 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1346845567997.png
>> No.268038
>>268025
Добра тебе
>> No.268039
Добавьте пожалуйста в вайтлист, ник Drosselhoff.
>> No.268053
Файл: 1342970555354.jpg
Jpg, 35.69 KB, 499×374 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1342970555354.jpg
Почините мне мой майнкрафт уже пожалуйста. Что за новый тактический пошаговый мод сегодня с самого утра...
>> No.268069
Предлагаю поставить на сервер мод Forestry, чтобы сделать более продвинутой агротехнику. А что, энергетика с индустрией на высоте, а с агротехникой беда. Ну и некоторые приятные фишки, электродвигатель, например.
http://ru.minecraftwiki.net/Forestry
>> No.268072
>>268069
Сервер и так уже кряхтит от нагрузки.
>> No.268080
Котаны, что за пиздец?
Не могу подключиться. Сначала выдавал read time out, теперь end of stream. Карта работает, но не отображаются игроки, что странно. Подключался как через домен, так и через ip. Это что-то с сервером, или у меня проблемы?
>> No.268083
>>268069
Ну смотри. Для этого нужен вайп, так как у форести свой генерируемый мир.
inb4 : ААА НЕНАДО ВАЙП!!
нутыпонел
И невидел я там особой вашей аграрности...
>>268080
Нет, просто админ качает 32гига анимешных .falc остов с сервером, что-то не ладится.
>> No.268130
>>268112
А чего ты хочешь добиться? Ты скажи, а я совет дам, как лучше сделать.
>> No.268132
>>268112
Сказали уже, что 1.2.5. В архиве готовый клиент.
>> No.268151
Добавьте пожалуйста в вайтлист, ник Drosselhoff.
>> No.268284
Chaoslibera на связи.

Приятно было со всеми играть но таки какой-то мудак пиздил наши с Isilmine ресурсы, но по причине нехватки времени я вынужден уйти из игры. Спасибо всем огромное, а особенно Isilmine, он охуенен и я не преувеличиваю.

Прошу прощения перед Рандомом за невыполнение моего проекта, но я не знал, что так сложится.

Возможно, иногда буду появляться, но маловероятно.

Искренне Ваш,

Chaoslibera
>> No.268316
Файл: 5.png
Png, 1342.08 KB, 1599×1141 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
5.png
Meanwhile in tekkit…
>> No.268334
Файл: 6.png
Png, 2018.14 KB, 1600×1137 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
6.png
Стратегический бамп.
>> No.268353
>>268316
Ха. Мы и без теккита такое могём. Вот, над спауном платформа летающая висит с автошахтером. То же самое, но в бурящее в горизонтальном направлении собрать немногим сложнее.
>> No.268478
>>268353
Ты ведь понятия не имеешь, что такое теккит? От вашей сборки он отличается только взаимной интеграцией модов и одним дополнительным который не использован в постройках. Так что "без теккита" вы могете только в ваниллу.
>> No.268520
>>268478
Теккит есть сборка, это я знаю. А еще я знаю, что теккит отличается не одним модом и интеграцией, а кучей модов.Точнее, на сервере стоит, если мне не изменяет память, четыре мода из тех, что есть в текките. Интеграция и без теккита есть.
>> No.268525
>>268316
>>268334
Какие весёлые штуки. А что это?
>> No.268529
>>268525
Это фреймы, а точнее самодвижущиеся повозки, основанные на них.
>> No.268534
>>268529
А какая скорость, какие возможности, какие ограничения, для чего их используют, где почитать?
>> No.268542
>>268534
Используют вместе с моторами, для перемещения в пространстве самих фреймов и блоков вокруг них. Про почитать - в ОП-посте есть ссылка на гайды по редпауэру, в них расписан крафт и показано несколько простых схем. Ограничения - работает от блутричества и не может двигать админиум. Ну, это по логике. Сам я их не пробовал, николита нет. Попробуй сам, в креативе. Говорят, что медленные они. Сам не знаю.
>> No.268547
>>268542
Благодарю.
>> No.268568
>>268542
Но я таки не понял - где моторы на скриншотах теккита?
Или они там чем-то заменены?
>> No.268577
>>268568
Маловероятно, что заменены. Скорее всего, внутри. Серьезно, спросись у Ватари (это его тарелка же?) сходить в тарелку летучую над спавном и посмотри, как можно сделать.
>> No.268621
>>268520
Есть интеграция? Можно запитать карьер от солнечных панелей? Упоротые консерваторы во всей своей простоте.
>> No.268629
>>268621
Power Converters включён в Tekkit, да.
>> No.268635
>>268621
Про карьер - не буду говорить о том, чего не знаю. Если мне он понадобится, то я разберусь. Сейчас у меня компоненты из разных модов прекрасно стыкуются. Правда, кроме автоверстака. К нему таки нужны только бк трубы, но и они, блин, стыкуются с рп трубами с помощью маленького костылька, входящего в состав РП. Это первый момент, с которым я столкнулся. И единственный. Я плюсов перехода на теккит не вижу. А ебли больше, чем со стандартным источником питания карьера, что бы это ни было.
>> No.268640
>>268635
Проще говоря ты просто играешь в ваниллу(утрируя), и не используешь возможности модов на 100%, особенно хочу послушать про еблю с теккитом устанавливаемым в 1 клик.
>> No.268657
>>268635
> А ебли больше, чем со стандартным источником питания карьера, что бы это ни было.
Ну да перекинуть 1 кабель с соларцветка, это гораздо сложнее чем следить за ДВС билдкрафта.
>> No.268659
>>268640
Ты заставил меня улыбнуться. Во-первых, я признаю, что не владею модами на 100%, но я не стою на месте. Я постоянно изучаю что-нибудь новое, не стою на месте. Еще недавно я думал о тех же трубах, как о чем-то непостижимом, а теперь я обращаюсь с ними так же хорошо, как с верстаком. Сейчас думаю броситься в селекцию растений. Во-вторых, ты когда-нибудь ставил ик2 и рп вручную? Если да, то наверняка сталкивался с конфликтующими id блоков. Для чего конфиги в ОП-посте выложены, как ты думаешь? После внедрения теккита скорее всего, потребуется вайп, на который никто почти не согласен. Если же конфиги взяты из теккита, то ебли не будет.
>> No.268661
>>268657
Э? А провести воду по трубе от бесконечного источника - сложно?
>> No.268663
>>268659
Не понял причину улыбки. На то теккит и теккит дабы не было проблем с его установкой, плаг анд плей, я что то не уверен что текущий мир кому то важен(кроме 2,5 алтфаков), настолько засран и необжит респ и прилегающее пространство, теккит - гарантия поддержки выхода новых билдов, и столько ништяков, что я вообще не понимаю как можно выбирать между теккитом и самопальной сборкой. Ставлю моды и прочее еще с альфы, так что хорошо все представляю.
>>268661
Успешной детонации 20+ ДВС при лаге сервера, если у тебя такого не было - завидую. В любом случае теккит даст выбор - энергия индастриала или билдкрафта взаимообратимы, лично я люблю вариативность.
>> No.268667
>>268663
Скажи мне, давно ты здесь, на этом сервере? Хотя бы примерно? На моем счету лишь какая-то нора и горстка техники, но этим, блин, я дорожу. Да и спаун мне нравится. А чего ты от него хочешь? Лавки на самом виду, в которой тебе дадут сет квантовой брони, лазер и ядерный реактор? Что ты понимаешь под обжитостью? Да и ресурсы сервера не бесконечны. Если бы тут с самого начала стоял теккит, то тут бы были дикие лаги при индустрии, находящейся в зародыше, по сравнению с текущим ее положением. Да, зачем столько двс? Как я понял систему двигателей, среднего вполне хватает на большинство операций. Насчет взаимозаменяемости энергий - идея действительно неплохая, но мне не нужно блутричество в повседневной деятельности. Только для опытов. Что из рп-техники нельзя заменить ик-техникой? Только те вещи, которым нужна энергия. Мне в голову лезут только фреймы.
>> No.268670
>>268667
"Только" фреймы это очень много. Поднять индустрию из зародыша до гиганта - дело часов 5 для человека игравшего раньше, опять же я не понимаю В ЧЕМ ОТЛИЧИЕ ТЕККИТА ОТ ТЕКУЩЕЙ СБОРКИ в плане загружаемости сервера, ОН ИДЕНТИЧЕН.
>> No.268677
>>268670
Сравни список модов тут и в текките. Тут стоят четыре мода из тех, что стоят в текките, а из плагинов для ик - один из четырех. А про "Индустрия за 5 часов" я говорил не про сложность развертывания, а про сложность аппаратной поддержки. Надеюсь, я не ошибусь с аналогией, но, чтобы уравновесить один шар десятью равновеликими, нужна масса одного маленького шарика в десять раз меньшая, чем большого. Если все будут пользоваться теми модами, что уже стоят здесь, но в комплекте теккита, различий не будет. Но все будут пользоваться всем, а значит, лаги уже начались бы.
Надеюсь, я не слишком бредовые идеи выдвигаю. Просто, у меня уже час ночи, и я хочу спать. Если ты не против, мы продолжим нашу беседу завтра.
>> No.268684
>>268677
В сорок пятый раз повторяю - никто не мешает отключить моды кроме тех что уже стоят теккит - модульная система "собери сам за 2 клика", НО! Это не ТЕ ЖЕ четыре мода, это ВЗАИМОИНТЕГРИРОВАННЫЕ те же четыре мода + советую все таки погуглить теккит, дабы не возникало таких вопросов.
>> No.268692
Файл: 1.jpg
Jpg, 1055.34 KB, 1230×862 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>268670
Ну это как посмотреть.
>> No.268715
>>268684
> ВЗАИМОИНТЕГРИРОВАННЫЕ
И что такого даёт эта ВЗАИМОИНТЕГРАЦИЯ? То, что можно добывать руды IC-копалкой? И энергию переводить в BCашную и блутричество? Ещё что-то АРХИВАЖНОЕ, ради чего стоит делать вайп? Против вайпа ничего не имею, если:
1) Оставят нынешнее семя.
2) Сохранят пространство, которые выберут пользователи. Причём, хоть миллион блоков, хоть два.
3) Отлючат уродствование земли эндерменами. Способность таскать блоки бестолковая, а дырки в земле выглядят как содранные оспины на лице мира.
4) Сделают спавн как раньше. Сундук с лодками и пристань. Больше ничего не нужно.
>> No.268810
Включите карту то.
>> No.268835
Мода на интеграцию не будет - он нарушает баланс, карьеры запитываемые солнечными не нужны.
Теккита не будет, спор вокруг него бессмыселен, я не понимаю зачем этот форс чужой сборки и что хотят этой сборкой доказать. Добавить самому нужные моды гораздо проще и логичней чем удалять кучу модов из чужой сборки. Но видимо человек всегда предпочитает использовать шаблоны или верит, что чужие нажатия кнопкой мышки всегда профессиональней своих.
Вайпа не планируется, есть множество масштабных построек, а оценивать только то что рядом со спавном неверно.
>> No.268925
>>268715
> руды IC-копалкой
Руды RP2, я имею в виду.
очень-слоу-фикс
>> No.269061
Файл: 1.jpg
Jpg, 222.50 KB, 604×453 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Умываю руки, последний раз аргументы подобного уровня я видел в темах на кодерских форумах вроде "почему кроме ассемблера не нужны никакие другие языки программирования".
>> No.269067
>>269061
Пока. Нам будет тебя нехватать.
>> No.269100
>>269061
> От вашей сборки он отличается только взаимной интеграцией модов и одним дополнительным который не использован в постройках. Так что "без теккита" вы могете только в ваниллу.
> Проще говоря ты просто играешь в ваниллу(утрируя), и не используешь возможности модов на 100%, особенно хочу послушать про еблю с теккитом устанавливаемым в 1 клик.
> столько ништяков
> Это не ТЕ ЖЕ четыре мода, это те же четыре мода
Если честно, я вообще не понял, какие аргументы приводишь ты. Это те же четыре мода с переходами энергий, которые админ считает имбой. Да, мы могём только в ванилу, а тут, о боже!, можно сделать вайп и поставить то же самое «в один клик». Хватайте железные кирки, посоны.
>> No.269188
>>263656
где карта?
>> No.269209
>>269188
Отключили её. Овер 9000 ботов вечно висели на ней и превращали сервер в лагодром.
>> No.269242
>>269209
Какие ещё ботов? Просто сбрасывать всех, кто сидит больше 5-10 минут нельзя?
>> No.269418
Файл: 1-21.jpg
Jpg, 75.64 KB, 604×453 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1-21.jpg
>>269061
А помойму вполне даже адекватные аргументы.
>> No.269468
>>269209
Навсегда? Включите, без неё не то. Вы лечите рак губы отрезанием головы.
>> No.269471
Файл: nwt3.png
Png, 535.61 KB, 865×832
edit Find source with google Find source with iqdb
nwt3.png
Файл: nwt1.png
Png, 362.97 KB, 522×675
edit Find source with google Find source with iqdb
nwt1.png
Файл: nwt2.png
Png, 300.92 KB, 726×830
edit Find source with google Find source with iqdb
nwt2.png

>>263656
Достроил башню новея
>> No.269521
>>269471
Типичный фаллический хуй.
>> No.269530
>>269521
А покажи мне не-фаллический хуй.
Хотя чего я говорю? Найдешь ведь.
>> No.269539
>>269471
Хаа, это был холодильник, мимо которого я не раз бегал.
>> No.269835
Файл: Снимок.PNG
Png, 61.59 KB, 1038×749 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.PNG
Прощай полный набор инструментов и брони.
>> No.269940
Файл: 1238320477814.jpg
Jpg, 47.27 KB, 473×300
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
А что с сервером?
>> No.270127
Блядь, вы включите карту, нет?
>> No.270156
Bothinor
Добавьте пожалуйста.
>> No.270288
>>270156
Добавил
>> No.270377
Файл: 3254613.jpg
Jpg, 676.94 KB, 850×1151
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-15
>>270288
Спасибо
>> No.270846
>>270127
Чтобы быть достойными карты, ящитаю, нам надо научиться не строить как мудаки хотя бы день пожить, без "PSONI U MENYA KAMNI VIPALI", у которых бк труба идет к рп устройствам, у нас и без карты вечная пошаговая стратегия.
>> No.271027
>>270846
> чтобы быть достойными карты
Что за хуйню я читаю?
> у нас и без карты вечная пошаговая стратегия
Значит, ничего не изменится.
>> No.271829
Файл: calamb1.jpg
Jpg, 23.08 KB, 320×240 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
calamb1.jpg
Опять выходит на связь мудила-хостер.
Пров с серверами в подвалах Лубянки, да опять устроил циркю в оборудованием = подсеть вместе с Доброкрафтом мирно сопит в Узел недоступен. Утром, взрослые дяди, овнящие подсеть, аки жареный петух, клюнут прова в попу тех.поддержку и всё будет как раньше... надеюсь.
>> No.272203
А я уж думал, в чем дело то.
>> No.274834
Добавте в WhiteList мой ник: TheDragunov
>> No.274982
>>274834
Добавил.
>> No.275144
По моей просьбе ссылки в оп-посте обновлены.
На новый индастриал крафт пока не обновляю поскольку есть один интересный момент - установленные на карте реакторы перестанут работать ибо принцип их действия переписан.
Надо оно или нет я не знаю.
По сути с данным спадом активности возможно вообще имеет смысл сделать вайп, как вы считаете?
>> No.275235
>>275144
Таки я заметил что IC быстро надоедает (у него очень узкая специализация, идет в отрыв всему остальному, с "природой" не контактирует, а дает чуть ли не все), я например спустя 4 дня после того как узнал, что в майне есть такие моды, уже высосал этот индаст, и попросту не знал, что мне в нем еще делать. Да там можно угорать сочиняя механизмы на форте, но когда это "не нужно, уже ведь есть", это делает остальной мир убогим и делать их уже не так весело. Да и вместо запиливания редстоунного калькулятора люди переходят на квант, не для того чтобы запиливать тот же калькулятор в кванте.
   Обмазался Бк+Форести+Таумкрафт+эквивалент в соло. 2рой день, а я все еще ничего не понимаю, и это охуенно! К чему это я?... Вечная и легко добываемая материя убивает желание играть. Плохо зделали тупо.
>> No.275245
Файл: underwater_ruins_by_nialthstrasz-d4pu6ni.png
Png, 345.04 KB, 900×506 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
underwater_ruins_by_nialthstrasz-d4pu6ni.png
Хей, няши!
Как сервак? Живет ли? Много ли народу играет? Как там мой любимый Печеньчег? Идёт ли всё ещё технологическая гонка? Все по прежнему забанены на гугле? Мануалы не курим, здоровье бережём? Что нового? Обновлялись ли?
>> No.275425
Файл: macro-бампу.png
Png, 95.26 KB, 200×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-бампу.png
>> No.275500
>>275245
> Как там мой любимый Печеньчег?
Мы сейчас в основном только следим за тем чтобы сервер работал.
> Вечная и легко добываемая материя убивает желание играть.
Может тогда стоит как-нибудь выпилить эту возможность? Я вот к сожалению не знаю как
>> No.275524
Файл: 0397e5c25f7a3430af137356997bd348.jpg
Jpg, 49.05 KB, 400×550 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0397e5c25f7a3430af137356997bd348.jpg
>>275144
> сделать вайп
Ну и нахрен мне будет такой сервер, если Силиконовую долину вайпнут?
Так я хоть иногда захожу, чтобы добавить слой в недостроенный купол.
>> No.275687
>>275524
> Так я хоть иногда захожу, чтобы добавить слой в недостроенный купол.
Я никогда не сделаю это без одобрения игроков. Ты уже высказываешь несогласие а значит вайпа не будет. Очевидно же.
>> No.275703
>>275500
Если возможности будут выпиливаться, то это станет совсем уж уныло. Хотяяя~ я всё равно бросил играть на сервере.
веду реальную жизнь, чёрт подери
>> No.275906
Добавьте меня Skorpio3D
>> No.276753
Установил майнкрафт, который в оппосте и столкнулся с проблемой. Игра зависает и для того чтобы возобновить ее приходится выходить с снова входить в полноэкранный режим (F11). Как это фиксится?
мимопроходимец
>> No.276792
Добавьте меня в вайт лист ник Execuda
>> No.276797
Добавьте меня в вайт лист ник Execuda
>> No.276840
>>276797
>>275906
Добавил.
>>276753
Попробуй уменьшить дальность прорисовки или выделить процессу больше оперативки.
>> No.276913
Файл: minecrraftt.PNG
Png, 87.87 KB, 864×513 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
minecrraftt.PNG
>>276840
Да, как раз дело и в ней было, только уменьшить надо было.
Но теперь иная проблема.Ставлю моды, что в оппике идут одной папкой .minerraft, но игра все равно не запускается.
>> No.276924
>>276913
> Ставлю моды, что в оппике идут одной папкой .minerraft, но игра все равно не запускается.
Приведи конфиги в соответсвие. Я их вручную правил чтоб игра могла запускаться, если поставишь моды сам во-первых таки майнкрафт не запустишь, а во-вторых не сможешь играть на сервере.
>> No.276960
>>276924
На сервере я и не собираюсь. Что конкретно нужно в конфигах править?
>> No.276972
> обмазался Бк+Форести+Таумкрафт+эквивалент в соло. 2рой день, а я все еще ничего не понимаю, и это охуенно! К чему это я?... Вечная и легко добываемая материя убивает желание играть. Плохо зделали тупо.
> EE охуенно
> Вечная и легко добываемая материя плохо сделали тупо
Чувак, ты себе жесточайше противоречишь.

И таки откуда в IC2 вечная и легко добываемая материя? Ты себе энергию чем питаешь?
Есть только 2 компактных метода, способных генерировать энергию без всякого человеческого надзора сколь угодгно долго:
HV Solar Array, которые частью оригинального IC2 не являются, а просто входят в список теккитовских адд-онов

Либо вот эта штука, имеющая намного меньшую мощность на единицу занимаемой площади, но все равно дающую бесплатную энергию в очень приличных объемах:
YouTube: [Tutorials] Redpower & Industrialcraft - Automatic Water Mills
Она таки действительно имбовата, но конрится много как.
Я видел на серверах запрет на искольование в deployer'ах вёдер и костяной муки (но это против одного эксплойта с ЕЕ).
На другом сервере тупо заблокировали у РП2 таймеров частоту больше 1 сигнала в секунду. В итоге подобная машина резко теряет в эффективности.

Без этих двух методов, чтобы производить материю в больших количествах нужен либо реактор (у которого топливо-то ограничено), либо огромные фермы "бесплатных" генераторов.
>> No.276974
А, и еще на куче серверов я видел либо вообще запрет block breaker'а, либо блокировку разлома камня.
Без машин с блокбрейкером наладить массовое производство скрапа очень тяжело, а без скрапа материю генерировать становится намного дороже.
>> No.277000
Файл: Awesome_pic.jpg
Jpg, 49.00 KB, 500×500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Awesome_pic.jpg
Не надо вайпа, мы скоро наиграемся в Бордерландс и танки, и вернемся достраивать все, что начали же!
RIP_PrizraK и компания.
>> No.277127
>>276972
энергию? Я не вижу где тут сложности, всем сразу же. Куча геотермалок в аду(можно заниматься там "домашними делами" пока материя скоблится)> ватер на ведрах это имба только для тех кто не может в блюлектричество > 100500 соляр. Да хоть кактусово-сжигательный завод, все зависит от того насколько много их будет, один поход с лазером на часик в пещеру даст +20-60 каких либо генераторов. Все это сделать не сложно, одни геотермалки материей могут обеспечить ресы на все остальное, а на них уйдет материала меньше чем на 1 реактор. game completed
а можно еще и в 2 раза ускорить свои труды олово>ведро>переплавляющая рп печка>железо

Я не увидел большой выгоды в алхимии, чтоб противоречить себе, 1024 алмаза и 100500 энергии + еще 100500 алмазов чтоб было откуда эту энергию добывать, все таки солнечный генератор делается из алмазного блока :3 за одну шмотку это далеко не квантовый сет.
>> No.277324
Ребят, держите сервак, я скоро приду и приведу броняшу и дострою свой древесный город.
isilmine
>> No.277331
>>268284
И ты тоже охуенен, Либера! Появляйся!
isilmine
>> No.277336
>>277000

Призрак, аероспейс возродили. С прыгами, и опхуем ^_^
>> No.277363
>>277336
Доделаю и сдам курсач, приду, перепилим спавн.
Меня даже совесть немного мучает, что вот так просто взял и смотался не раздав сотни добра и не попрощавшись.

Krieg
>> No.277398
Файл: e09180063ecaa1471044ed31ae497ffc.jpg
Jpg, 216.57 KB, 770×1190 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
e09180063ecaa1471044ed31ae497ffc.jpg
Консоль, ты тут? кастую админов на сервер, вы нам нужны
>> No.277399
>>184337
Что случилось?
>> No.277435
Отключил крафт ведер из олова.
Ставлю вопрос об отключении разрушения булыжника блокбрейкром.
>> No.277498
>>277336
Тред на сосаче? Опхуй именно аэроспейсный или крос?
>>277435
> Отключил крафт ведер из олова.
ННООООООУУ!!!
> отключении разрушения булыжника блокбрейкром
х2_ННООООООУУУ!!!
Зачем, верни как было.
>> No.277501
>>277336
Я помню, свалил с крососервера, когда он меня окончательно доебал откатами.
>> No.277589
>>277435
опасно и бессмысленно, кактусовый лагодром страшнее булыжника
>> No.277616
>>277589
Двачую, а то мы сделаем ВЕЛИКИЙ КАКТУСОВЫЙ лагодром, если нам не будет хватать материи.
>> No.277617
Файл: Slowpoke.png
Png, 175.18 KB, 2282×2087 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Slowpoke.png
>>277616
> ВЕЛИКИЙ КАКТУСОВЫЙ лагодром
А что эта?
>> No.277621
Рандом, Рандомушка! Это не вдохнёт новую жизнь в сервер. Как можно придумать новый механизм, если тебя начинают люто ограничивать в возможностях? Нужен новый мод или кросс-борд реклама (я не про сосач). Люди, которые уже привыкли играть с полными возможностями этого не оценят.
>> No.277632
>>277435
Какого чёрта? Чего вам всем неймётся то так. Игра слишком простая?! Много материи? Много свободного времени у вас, я вижу! Не думаю что что-то изменится от отсутствия оловянных ведер. Из-за того что один единственный выскочка назвал игру простой теперь всё порезать?
Я вообще склоняюсь к мысли, что многие жалующиеся на простоту добычи материи просто не имеют воображения. Если наша цель построить деревянный домик 12на12, то да, игра лёгкая, а если мы создаём не только функциональную, но и эпическую машину то это может быть ой как не просто, а если колёса полны палок, то это как раз таки и убивает желание играть.
>> No.277640
>>277632
Просто добывать материю? То-то все ее покупали у нас.
>> No.277645
>>277640
Я и не говорил, что просто. Я как раз за обратное. Просто, если вас 4 человека и 6 установок по её добыче. Мне же лично, сама материя почти не нужна, я могу найти в любом количестве всё что мне нужно на земле и под землёй. Так даже быстрее, чем трахаться с материей.
>> No.277654
>>277632
я вообще про мод "Индастриал Крафт" высказал свое мнение в стену, а вы видимо подумали, что я про сервер и самовозгорелись.
выскочка-кун
>> No.277658
я дико извиняюсь, нижайше прошу простить, но чем ваш сервер отличается от теккита?
>> No.277659
Товарищи, а у вас фреймы включены, работают?
Link size можно увеличить, если что? А valuableOres для ic2-шахтёра поменять для работы с рудами redpower?

Ах да, тин и коппер у вас от какого-то одного мода, или одновременно IC2 и RP2?
>> No.277667
>>277498

опхуй - tghnn, тот самый.
http://ru.aerospace.wikia.com - викия
http://сосач/mc/res/74442.html - первый тред

>>277501
К кросу он отношщения не имеет
>> No.277688
>>277659
Включены работают. Линк сайз - заповеден, так как лагает от них адово. Мобильную крепость не сваять, извини.
Уже поменяны.
Тин и коппер от IC2.
>> No.277711
>>277632
>>277621
>>277498
Крафт из олова отключен во имя недопущения переплавки железа из олова. На возможности механизмов более сложная добыча ведер не влияет.
Хорошо, блокблейкеры ограничивать не буду.
К слову, отключил также крафт светопыли из золота и редстоуна и увеличил количество фреймов с 1000 до 5000.
>> No.277722
>>277711
Уже весь серв ходит в наноброне минимум и может принести 15 стаков светопыли из ада за час. С редстоуном всё ещё проще - 10 стаков за час забойного копания.
А вот кол-во фреймов это хорошо, правда всё равно особо не разгуляешься но можно не считать каждый кубик и не ограничивать допуски на машинное отделение и провода.
>> No.277728
>>277711
> количество фреймов с 1000 до 5000
Добавьте меня в whitelist, пожалуйста. koi_sama
>> No.277855
Что-то мне подсказывает, что тред лучше держать на нулевой.
>> No.278112
>>277855
Доброчую
>> No.278127
Даайте рабочий клиент, пожалуйста. Не сображу, как пойти в конфу и спросить там.
>> No.278140
>>278127
В оп-посте есть же.

>>277728
Продублирую реквест
>> No.278147
>>278140
Архив по ссылке в оп-посте ведет себя довольно странно.
>> No.278150
Hey, mans! Chalanger apears!
http://dobrochan.ru/vg/res/278009.xhtml
>> No.278155
добавьте пожалуйста в While-list ник Andjey
>> No.278204
>>278140
>>278155
Добавил.
>> No.278213
SSL можешь зайти на серв.
>> No.278327
>>278213
Если что я уже разобрался.
random
>> No.278488
Реквестирую добавить stingwray в white-list, хочу первый раз попробовать этот ваш индастриал крафт.
>> No.278503
Файл: 1246113060539.jpg
Jpg, 53.84 KB, 500×331 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1246113060539.jpg
>>278488
Позволь дать тебе совет.
>> No.278510
>>263656
Скачал чистую сборку майна в сингл, намазал на него все сопутствующее и сверху оложил три мода.
Эпично, сцуко, мне снова захотелось играть в майн...
>> No.278513
>>278503
Я всегда читаю мануалы, а саппорту помогаю, няша :3
>> No.278521
Файл: 1259079592157.jpg
Jpg, 19.79 KB, 292×302 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1259079592157.jpg
>>278150
> Hey, mans! Chalanger apears!
>> No.278532
Скажите, комбинация redpower-таймеров и машин + трубы сильно сервер нагружают?
То, что от них восхитительно лагает клиент, я уже понял.
>> No.278563
Файл: 1318883014001.jpg
Jpg, 92.13 KB, 400×407 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1318883014001.jpg
>>278150
> Hey, mans! Chalanger apears!
>> No.278568
Файл: 125183352834010.jpg
Jpg, 5.22 KB, 151×200
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
>>278563>>278521>>278150

Семён Семёныч.
>> No.278605
>>278532
таймеры вроде не сильно нагружают чанк если выставлять меньше секунды, поэтому лучше больше машин заместо скорости их повтора на 0.200 вообще пизда, а если еще по длинной трубе предметы летят с такой скоростью.... Почти все можно упростить до минимума булитричеством и редстоун трубами, лучше конечно же все продумывать, для личного комфорта хотя бы.
>> No.278614
>>278605
Меньше 0.4 ставить не собирался, машины у редпавера всё равно быстрее не умеют.

Я тут простейшую автоматизацию подачи на 2 машины сделал - 4 транспозера, таймер и 6 кусков провода. И несколько удивился тому лагу, что на меня свалился при включении всего этого. Комфорт самого себя несколько второстепенен, а вот сервер залагать очень уж не хочется.
>> No.278618
Файл: 990e16aeb722e3fd50bcb440caae88ef.gif
Gif, 94.50 KB, 150×150 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
990e16aeb722e3fd50bcb440caae88ef.gif
Рандом няша! хотем тебя видеть, на тему нового места спавна.
>> No.278638
>>278618
> Нового места спавна
ДА ПОШЕЛ ТЫ НАХУЙ УЕБОК СУКА БЛЯДЬ ЗАЕБАЛИ ЭТОТ СПАВН ОХУЕННЫЙ БЛИААААТЬ
Не надо.
>> No.278641
>>278638
Пошел бы лучше ты туда откуда пришел
>> No.278644
>>278488
Добавил.
>> No.279028
>>263656
Двачую. Добавьте ник Fielend в вайтлист, спасибо-пожалуйста.
>> No.279088
>>278644
Странно, все равно не пускает.
>> No.279141
Добавьте RuBarafag, пожалуйста, если не жалко, а то я когда-то к доброчанерам уже просился на другой сервер, но так и не играл.
>> No.279145
Ник MrFima. Добавьте люди добрые, пожалуйста.
>> No.279265
>>279028
>>279141
>>279145
Добавил
>> No.279501
Один я не понял, как пользоваться готовой сборкой, если лицензия всё-таки есть?
Имиджбордовых скайпоконференций избегаю.
>> No.279502
>>279501
не заменять оригинальный minecraft.exe на мокрописечный?
>> No.279503
>>279502
Его и нет в той сборке-то. А оригинальный заменяет файлы и без всякого форс апдейта.
>> No.279504
>>263656
скачал клиент. подскажите, что дальше делать, пожалуйста.
>> No.279627
>>279503
Нажми нет когда предложит обновить, очевидно же. Если обновил то опять замени на файлы в клиенте.
>>279504
Читать оп-пост умеем?
>> No.279641
>>279627
Но он ничегошеньки не спрашивает, в том-то и дело. Заменяю - он снова обновляет.
>> No.279644
>>279641
Ты уверен? Может галочка стоит где-то что обновлять автоматиечески или подобное.
>> No.279647
>>279644
Единственная галочка, которая там есть, - это Remember password. Force update в опциях не активирую точно.
>> No.279650
>>279647
Проверил со своей лицензии - и правда не спрашивает. Ну что, качай тогда другой лаунчер, выхода нет. Я использую его и ничего.
>> No.279655
>>279650
Спасибо. Попробую.
>> No.279669
>>279627
а имя пользователя и все такое где брать?
>> No.279696
>>279669
Если у тебя не лицензия, то нигде. В ОП-посте ссылка на лаунчер должна быть, его скачай, ну или попробуй в качестве логина вбить свой ник, а пароль оставь пустым. Потом смело жми на "play offline". А там уже соединяйся с сервером.
>> No.279898
Няши, а это нормально, что карта у вас не работает?
>> No.280076
>>279898
Мы её "не достойны", а станем достойны когда перестанем подклбючать БК трубы к РП механизмам.
>> No.280088
>> No.280098
>>280088
Да это не пауза, это целый марафон.
YouTube: "I Hate Creepers" Song and Music Video
>> No.280127
Есть у кого-нибудь рабочая ферма деревьев на RP2 Deployer'ах?
В упор не могу понять, что не так делаю. Bonemeal применяется через 2 раза на третий, почему - фиг его поймёт.

Привет криперам. Зелёные твари снесли мне 2 компа подряд.
>> No.280134
>>280127
Обгородись заборчиком хотя бы. Высотой в 2 блока, с дверью. Один из двух способов защиты от криперов. ИК-разрядники не учитываю. Можешь ров еще поставить.
>> No.281120
Файл: 2012-10-05_23.44....
Png, 2660.16 KB, 1920×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-10-05_23.44.39.png
Файл: 2012-10-05_23.44....
Png, 1341.34 KB, 1920×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-10-05_23.44.44.png

Это ворлдген так косячит, или кривое редактирование карты?
Примерные координаты
x: -2000
z: 1600
>> No.281179
А где ресурсов из red power накопать можно? Сколько роюсь уже, только из индастриала видел.
>> No.281182
>>281179
Какие ресурсы ты имеешь в виду? Если камушки, то она есть, а если медь с оловом, то они выключенны и спокойно заменяются рудами из индастриала.
>> No.281183
>>281182
Камни/николит ищу. Я не думаю, что у них такая низкая встречаемость, что я за неделю раскопок ни единого блока не встретил.
>> No.281184
Захотелось к вам. У вас чат русифицирован?
>> No.281185
>>281184
Эмм. Он даже в ванили русский поддерживает.
>> No.281186
>>281179
пройди дальше от спавна
>> No.281192
>>281186
А насколько примерно?
>> No.281205
Ernestine. В белый лист добавьте, пожалуйста.
>> No.281226
>>281192
1-2к кубов
>> No.281242
>>281226
Спасибо. Как раз переезжать собирался. Надеюсь, меня не разворовали, пока меня не было.
>> No.281646
Чанклоадеров нет и не будет?
Бридер хочу сделать, но любая система охлаждения при температуре овер9000 градусов требует генерации воды. Один реактор уже таким образом пролюбил (кто ж знал, что он не остановится вместе с чанком).
>> No.281654
>>281646
Нет, не будет. От них идет воистину эпическая нагрузка на сервер.
>> No.281687
>>281654
Эпичнее, чем от игрока?
Я не предлагаю прям всё заставить ими, но по штуке на человека - это же не так много.
>> No.281690
>>281687
Ну ка, расскажи как ты проконтролируешь, что их будут делать по штуке на человека?
>> No.281702
>>281690
Отключить крафт, и пусть админ выдаёт по обоснованному запросу. Будут лаги - отбирать.

Давайте лазеры запретим, от них тоже лаг бывает.
>> No.281791
>>281702
Отлично. А что мне мешает сказать "она сломалась" и попросить вторую?
>> No.281797
>>281791
Дьявольская проницательность и журнал событий. Ну и строгий учёт этих самых блоков, если совсем уж параноить.

При этом надо понимать, что IC2 и RP2 и так неплохо работают, а монструозным билдкрафтовым конструкциям для работы обычно требуется больше одного чанка.
>> No.282016
Добавьте пожалуйста. Fr33d
>> No.282020
Как автоматически скрафтить что-нибудь? Я думал Project Table поможет, но у него со всех сторон выходит только то, что в его "сундуке".
>> No.282075
>>282020
Какие трубы?
>> No.282227
>>282020
Автоматический верстак из БК. А ты юзал Проектный стол из РП.

>>282016
Добавил стоит ли мне вообще об этом отписываться?
>> No.282232
Файл: 1242586438925.png
Png, 34.23 KB, 275×300
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
>>263656
Когда обновляться то будете?
>> No.282237
>>282232
Как обычно, под буккит на 1.3.2 ничерта не портированно до сих пор.
>> No.282238
>>282237
А я-то думаю.
Хотя в сингле я себе уже сборку сделал, буду менять папки местами :O
>> No.282239
>>282227
Стоит. Тебе одно только слово написать, а без этого слова всем придется постоянно по серверу стучать, чтобы узнать, добавил ли ты их.
>> No.282242
>>282232
Редпавер под 1.3.2 разве есть?
>> No.282248
>>282242
https://www.google.ru/webhp?source=search_app#hl=ru&newwindow=1&sclien[...]h=768
А вот IC2 для нового баккита нет...
>> No.282249
>>282248
И да, как добавить конфу в скайпе по ссылке в треде? Запускаю, но контакт не добавляется.
>> No.282257
>>282249
И карта не открывается
Post was modified last time at 2012-10-08 20:41:49
>> No.282260
>>282257
Pshhhh добавьте в вайтлист, позязя :3
>> No.282346
>>282248
РП для 1.3.2 обычный даже не вышел, а ты уже про порт говоришь?
>> No.283426
>>282260
PshhhhBOOM добавлен
>> No.283511
>>263656
Как насчет мода Forestry? Админь.
>> No.284614
Добавте Make
>> No.284615
>>283511
Удваиваю
>> No.285544
Файл: 2012-10-16_00.34....
Png, 1430.69 KB, 1920×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-10-16_00.34.07.png
Файл: 2012-10-16_00.34....
Png, 262.12 KB, 1920×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-10-16_00.34.17.png
Файл: 2012-10-16_00.34....
Png, 187.80 KB, 1920×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-10-16_00.34.27.png
Файл: 2012-10-16_00.34....
Png, 280.43 KB, 1920×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-10-16_00.34.49.png
Файл: 2012-10-16_00.35....
Png, 2250.36 KB, 1920×1058
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-10-16_00.35.12.png

Я это почти закончил. Чёрт бы побрал мою лень.
>> No.285602
>>285544
Круто. Не скажешь координаты?
>> No.285603
>>284615
Делю пополам.
>> No.285731
-1800,1450
Самое интересное будет потом, когда я программу допишу и сортировку настрою.
>> No.286401
Бамп
>> No.286454
>>285544
Учитывая невозможность поворотов, наиболее оптимальной формой для кораблей является куб.
>> No.286459
Файл: 1299408086190.jpg
Jpg, 13.94 KB, 320×240
edit Find source with google Find source with iqdb
1299408086190.jpg
Файл: borg_cube.jpg
Jpg, 631.37 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
borg_cube.jpg

>>286454

Indeed.
>> No.286472
>>286459
Тайна отгадана!
>> No.286481
>>285544
Оно уже летает? Клиент не роняет такая громада?
>> No.286503
>>286454
Ворлдэдитом повернуть можно, если припрёт. А ещё кубы некрасивые и занимают много лишнего места. Лучше уж тарелку тогда

>>286481
Летает. Там около 2к блоков должно быть, в принципе не проблема. Но подлагивает знатно.
>> No.287137
Сервер лег?
>> No.287190
Что с сервером?
>> No.287196
Файл: 1350661758252.png
Png, 0.95 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1350661758252.png
>>287137
Капча истинно вангует за проблемы ИРЛ.
Доброкрафт снова в строю.
>> No.287199
>>287196
\o/
Я уже напугался :>
>> No.287441
>>284614
> Добавте Make
> 6 дней прошло
> Так и не добавили
>> No.287448
Добавте, пожалуйста, JayZee
>> No.287538
Файл: 1350731901796.png
Png, 0.71 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1350731901796.png
>>287441
>>287448
Добавлены.
Карта работает. Требует авторизацию, ибо нефиг. За билетами на карту - к админам и модерам.
Капча поясняет за порядок и наставление на путь истинный.
>> No.287970
Рандом, ты плохой! Зачем реакторы отключил? Реакторы-то зачем?
Ветряков нахуярить теперь, что ли, мне? Думаешь, меньше лагов будет? Или, блять, лаву из ада телепортировать? А? А?
не играл-месяц-вернулся-охуел-кун
>> No.288224
>>286503
FFFUUUUUU
Уронило клиент, размазало добрую 1/4 корабля на другой уровень.
Надо на домашнем SMP потестить будет, какого хрена оно так некрасиво себя ведёт.
>> No.288243
Файл: 1275839777855.gif
Gif, 1560.29 KB, 275×206 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1275839777855.gif
>>287970
> реакторы отключил
> меньше лагов будет
> лаву из ада телепортировать
Полно вам околесицу нести, сударь. Никто ядерные реакторы не отключал. Разве, что чанк-лоадер вернули. Не моя идея была.
А Абучевская порча лаги с сервера снялись из-за ограждения dynmap-карты авторизацией.
Ввиду этого хотелось бы подетальнее услышать >>277659 про link size.
Последние новости с полей: для добычи IC2-копалками добавлены RP2-руды и самоцветы.
И появляется мерзкое желание убить whitelist и завести в него только стабильно гамающего за последний месяц кубачера
>> No.288253
>>288243
> Спойлер
Не надо. Я вот уже которую неделю собираюсь вернуться, жду когда лаги почините.
>> No.288261
>>288224
Я из-за этого свой фреймолет забросил. При движении может упасть клиент с ошибкой выхода за пределы массива. При каких условиях возникает так и не выяснил.
>> No.288262
Файл: forman4.jpg
Jpg, 45.59 KB, 250×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
forman4.jpg
>>288253
> жду когда лаги почините
>>288243
> лаги с сервера снялись из-за ограждения dynmap-карты авторизацией
Уже с 9ого октября летаем плавно. 19ого рестартовал из-за прикручивания вышеуказанных изменений. Люди за лаги говорят разве что на своих территориях: это вероятно проблемы Интернет-каналов или ПеКарен наших шахтеров.
А спойлер сообразился из-за ОЧЕ БОЛЬШОГО кол-ва "мертвых душ". Не интересно как-то.
>> No.288263
>>288261
До ~2к блоков было нормально, больше - вылет. Тестировать надо.
Можно сделать маленький фреймолёт только с добывающим контуром, а переработку поставить на другую мобильную базу - это не должно быть очень сложно.
>> No.288497
>>263656
Сервер лаги
>> No.288503
>>288243
Ну как - полно? Я пытался скрафтить реактор, и нихуя. Это раз.
А во вторую очередь хочется сказать, что на сервере есть мерзкий грифер, который лишил древесную деревню реактора и машинерии.
>> No.288970
добавьте ник Lord_Gregori плиз
>> No.289009
Няши, добавьте MrZura, пожалуйста.
>> No.289237
А можете сервер куда-нибудь залить? Хотим с друзяшками погонять в одиночестве.
>> No.289420
пожалуйста добавьте ник goll
>> No.289456
>>289009
>>288970
>>289420
Добро пожаловать на Доброкрафт. Вы в белом списке. Желаю приятной игры.
>>289237
Судя по конфигам, это все собирается из оригинального jar-архива и дотачивается прямыми руками. Рандому гугл текущим вероисповеданием не запрещен не был. Вам надеюсь тоже.
>> No.289960
>>263656
Котаны, хочу динамик мап, а то что я как лох? Deadf1sh
>> No.290458
BragiRagnarson в вайтлист, будьте добры.

>>283511
Вот двачую тоже. Билдкрафт без форестри далеко не так эпичен, как мог бы быть. Только торфяные двигатели, только хардкор.
>> No.290513
И я все еще не могу скрафтить ядерный реактор. Это я тупой или что? Порядок крафта верный.
>> No.290518
Файл: eae7cf2a.png
Png, 19.92 KB, 701×363 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
eae7cf2a.png
>>290513
Всё только что скрафтилось, не знаю, что ты делаешь не так.
>> No.290525
>>289456
> все собирается из оригинального jar-архива и дотачивается прямыми руками
Мне лень, ок? Оно мне не настолько нужно что бы разбираться с этим.
>> No.290620
А еще скоро запилится альтернативный сервер с более новой версией ИК, новой версией майнрафта, с форестри, цонпутер крафтом, рейлкрафтом, четвертым форжиком и прочими вкусностями.
Никаких анальных приватов, свобода, равенство, известная законность и прочие штуки. Админ впилит нужные моды, которые попросят игроки.
Аве, живые и мертвые, рукоплещите!
>> No.290646
>>290620
Кулстори. Порты сам напишешь?
>> No.290654
>>290646
Сейчас тред будет. Это отдельный сервак, хотя я сам и играл на доброкрафте.
>> No.290668
Файл: jackie.jpg
Jpg, 35.87 KB, 460×300
edit Find source with google Find source with iqdb
jackie.jpg
Файл: are-you-fucking-k...
Jpg, 30.22 KB, 660×650
edit Find source with google Find source with iqdb
are-you-fucking-kidding-me-cle.jpg
Файл: 1330262511481.jpg
Jpg, 17.01 KB, 187×200
edit Find source with google Find source with iqdb
1330262511481.jpg
Файл: 1338369983_Yao_Mi...
Jpg, 27.25 KB, 407×521
edit Find source with google Find source with iqdb
1338369983_Yao_Ming.jpg
Файл: 30222241.jpg
Jpg, 28.12 KB, 640×433
edit Find source with google Find source with iqdb
30222241.jpg

>>290620
Эмоции пикче-релейтед&ордеред. Сделали мою ночь, сударь.
То-то я смотрю у этих люто бешеный движняк.
http://dobrochan.ru/vg/res/280824.xhtml
http://dobrochan.ru/vg/res/242416.xhtml
http://dobrochan.ru/vg/res/183481.xhtml
>>290525
> Оно мне не настолько нужно
> Хотим с друзяшками погонять в одиночестве.
Вот так и хочется вас на Абуч послать. Но Доброчан же.
>> No.290683
>>290668
Если тебе так уж хочется выяснить ситуацию, то я могу тебе расписать небольшую стенку на счет тонкой грани между "Подниму им сервачок что бы поиграли и на мод посмотрели" и "Пофиг, пусть как хотят играют", но ведь оно тебе не нужно?
Как же вы уже надоели посылать всех отсюда. Уже какая то массовая фобия.
>> No.290692
>>290668
Неплохие сервера, в сущности.
Да и вообще, рандом, сам понимаешь же, новое рано или поздно заменяет старое. Наш сервер объективно ничем не хуже вашего - ну и почему бы людям не пойти и к нам? А смешные картинки свои забери обратно
>> No.290697
>>290692
> рандом
> SSL
http://z0r.de/3530
>> No.290777
Файл: Безымянный.png
Png, 28.72 KB, 278×157 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
В треде о ванильном добросервере молчат, поэтому спрошу тут.
Хочу угореть по ядерным реакторам, трубам, чудо-автоматике и нормальной электрике вместо ущербного редстоуна, но не могу запустить теккит для SSP. Скачал TechnicLauncher, пытаюсь запустить любой мод (даже vanilla) - тот несколько раз пытается выкачать minecraft.jar и выдаёт окошко "Update Failed!". Как понять, что именно ему не нравится?
Если не выгорит с TechnicLauncher'ом, попробую ваш клиент. Похоже, что с ним для игры на добросервере придётся постоянно подменять minecraft.jar - неудобно, но щито поделать.
>> No.291185
Файл: till.jpg
Jpg, 28.66 KB, 184×233
edit Find source with google Find source with iqdb
till.jpg
Файл: 1351465199378.png
Png, 0.94 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1351465199378.png

>>290777
Видишь ли какая фигня, бро. В НАШЕМ лаунчере нету Теккита. Рандом предпочел подобному мокрописечнечеству с всякими апдейтерами и быстромодами грамотную ручную шлифовку и настройку. Если прочтёшь тред, где-то в середине заметишь небольшой срач наполненную знанием и грамотными доводами дискуссию на тему прикручивания сиго сборко-мода.
А теперь по делу:
Как я вижу ты обновляешь в ШИНДОШСе. Может не выкинул META-INF из minecraft.jar(при запиливании туда Rei's Minimap, насколько знаю, настаивают на её удалении). Может не от админа запускаешь. Может lwjgl не подружился с лаунчером.
Хотя что я говорю, сам в Убунте уже полтора года шахтёрю, уже и забыл, как это - кубачить на Винде.
А тот тред, в котором ты отписался задумал меня за апгрейд. Подниму на чёртике серв и поэкспериментируем с админом.
Капча желает нам удачи.
>> No.291305
WTF аноны, пропадают из сундука СТРЕЛЫ и ХЛЕБ. Что за хуйня блджд?
>> No.291308
>>291305
Сын ворует.
>> No.291311
>>291185
Решение было куда проще: http://forums.technicpack.net/threads/update-failed-and-a-solution.29102/
Подсунул лаунчеру уже скачанный ванильный minecraft_1.2.5.jar, и он его успешно сожрал и пропатчил до теккита. Ваш клиент тоже попробовал, но почти ничего не знал о IC-BC-RP сотоварищи и поэтому пока не заметил разницы.
>> No.291647
>>263656
пожалуйста добавьте ник ChiaoKuo
>> No.291720
>>291647
>>290458
Будем рады видеть Вас в наших искромсаных копалками краях. Добавлены оба.
>> No.291776
>>263656
Пилите сервак быстрее
>> No.291803
>>291305
>>291308
На самом деле ворьё на сервере есть. Ставьте сейфы.
>> No.291952
>>291720
Disconnected from the server...
Your name is not in white list on this server...
ChiaoKuo
>> No.292001
>>291952
Передобавил. chiaokuo... верно ведь пишу.
>> No.292048
>>263656
Дорогие доброкрафтеры! Я очень хочу к вам ко всем присоединиться, но у меня проблемы технического характера. Так вот пока я эти проблемы решаю, я наткнулся на один очень классный канал на ютубе http://www.youtube.com/user/BadashGames%% , там какой-то американский хуй%% человек, рассказывает и показывает много классных вещей, для новичков и неочень. Анончики я подписался на его канал, но у него очень мало подписчиков, а хотелось бы отблагодарить как-то за роботу. По этому я обращаюсь сюда за помощью, пожалуйста подпишитесь на канал! Плачу ядерными боеголовками, лол как начну играть, как скрафчу, так и заплачу...
>> No.292059
>>292048
Уважаемый Badashgames, реклама не нужна и слово работу, в вашем случае, пишется через "а".
P. S. Крафт нюка на доброкрафте отключен.
>> No.292062
>>292059

Лол. Почему-то я немного сомневаюсь, что англоязычный канал будет проплачивать рекламные посты на русскоязычной борде.
>> No.292065
>>292062
Ну тогда он просто странный. У меня от него детектор сгорел, поэтому не могу сказать точно.
>> No.292093
Ник halfpastseven, пожалуйста, добавьте :3
>> No.292272
Котаны, осваиваю фреймы в сингле. Сделал ЙОБА-ЩАХТА-ПЛАТФОРМУ. Она передвигается только в одной плоскости. Теперь собственно /r: Как поднимать фреймы вверх. Не могу сообразить. Запилите кто нибудь гайд ибо гугл молчит.
Мертваярыбахуй
>> No.292349
Файл: 2012-11-01_01.22.33.png
Png, 308.82 KB, 854×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-11-01_01.22.33.png
>>292272
Всем спасибо, я научился. Теперь разъезжаю на вундервафле и бросаю с люка динамит. Я крутой.
мертваярыба-хуй
>> No.292573
>>263656
Пачиму я один на сервере?
Или я слоу и все на другом?
>> No.292622
>>263656
Дико, яростно двачую вот эти моды:
Advanced Machines, Advanced Solar Panels, CompactSolars, GregTech.
Соответственно:
http://ru.minecraftwiki.net/Advanced_Machines
http://ru.minecraftwiki.net/Advanced_Solar_Panels
http://ru.minecraftwiki.net/CompactSolars
http://ru.minecraftwiki.net/GregTech
>> No.292642
>>292573
Второй день не захожу ибо делаю ВУНДЕРВАФЛИ
>> No.292678
>>292622
> http://ru.minecraftwiki.net/CompactSolars
Изи-мод какой-то.
Остальные, тащемта, вполне интересны.
>> No.292767
>>292678
Доброчую. С АСП жизнь становится очень простой.
>> No.293009
Файл: blue_berry_hat_by_chihuahua_yip-d3ajfbt.jpg
Jpg, 48.21 KB, 600×732 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
blue_berry_hat_by_chihuahua_yip-d3ajfbt.jpg
Хочу запитать несколько ламп из IC от батбокса. При этом, в силу неудобного расположения ламп, запитать их получится только оловянным проводом (альтернатива - разоряться на десятки батбоксов). Вопрос: можно ли подключить нагрузку к батбоксу через оловянный провод, не пережигая его?
>> No.293038
Не нашел faq, задаю вопргос здесь. да, я полный нуб. Возможно ли установить место спауна у себя дома?
>> No.293043
>>293009
Эмм. Из очевидного - только резистор из медного провода или реактор на 1 ЕУ/т. А вообще, бери стеклянный и не мучайся, благо в производстве он дешев.
>> No.293046
>>292767
О, неправильно прочитал пост, ты же не про АСП говорил. АСП - вот изи-мод, не то, что твой компактсоляр.
>> No.293049
>>293043
Хотя... попробуй связку бэтбокс + лв трансформатор в понижающем режиме, но я не уверен.
>> No.293059
>>293038
SET HOME
Читай WorldEdit алсо
>> No.293079
>>293043
> реактор на 1 ЕУ/т
Я нуб, который пока не имел дела с ядерной энергией и боится пробовать. Обхожусь солнечными панелями - накладно в изготовлении, но пока производимой энергии мне хватает.
> бери стеклянный и не мучайся, благо в производстве он дешев.
Видимо, это единственный вариант.
> бэтбокс + лв трансформатор в понижающем режиме
Жаль, но не сработало.

Энивей, спасибо тебе, анон.
>> No.293233
>>293079
Не парься, делай лампы из РП.
>> No.293683
Мне кажется или сервак лежит?
>> No.293690
>>293043
> бери стеклянный и не мучайся, благо в производстве он дешев.
Но как собирать стеклянный провод, чтобы он стал дешёвым в производстве? Положим, серебра/редстоуна и стекла у меня действительно много, а вот с алмазами напряг. Я-то, допустим, выйду из положения - у меня стоит Equivalent Exchange, позволяющий делать один алмаз из 8 рубинов/сапфиров/алмазов, стопки угля или николита, двух стопок редстоуна или 128 стопок булыжника. В вашем же клиенте, насколько я помню, EE не стоит. Как же вы дёшево производите алмазы, неужели собираете их из прессованного угля?
>> No.293691
>>293690
> один алмаз из 8 рубинов/сапфиров/изумрудов
самофикс
>> No.293693
>>293690
Кто-то строит реактор и подключает к нему генератор материи, а кто-то строит бурильные установки выкапывающие ресурсы целыми чанками.
>> No.293696
>>293690
Да, я собираю их из угля. У нас есть РП трубы и автоверстак.
>> No.293697
>>293693
Генератор материи к реактору? Как низко. Даешь бесплатную энергию!
>> No.293741
>>293690
Я ничего не собираю, я упарываюсь коровами... YouTube: Minecraft Cows & Minecraft Cows & Minecraft Cows
>> No.293994
Можно и меня тоже добавить?
Ник: A_Vas
>> No.294196
Как у вас там дела, по прежнему лагаии или можно возвращаться?
>> No.294232
Хочу к вам. В индастриал ранее не играл. Стаж солидный, степень задротства высокая.

Zebukin
>> No.294541
Файл: 2012-11-05_22.17.00.png
Png, 490.59 KB, 1920×1028 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-11-05_22.17.00.png
У меня совершенно тривиальная проблема.
Есть одно озеро с лавой (пикрелейтед). Это озеро мне мешает, и я хочу переработать его в IC-энергию (EU) или в какие-нибудь полезные блоки. Проблема лишь в том, что от озера до распределительной коробки моей нубской базы порядка 300 блоков по горизонтали и порядка 50 по вертикали. Как это сделать так, чтобы системе откачивания и переработки для работы требовался минимум обслуживания (насколько я понимаю, BC-машины с их необходимостью в охлаждении двигателей отпадают), но при этом для её постройки требовался минимум ресурсов (длинный провод или трубы до базы отпадают)?
>> No.294572
>>294541
Два ведра + IC-насос + сундук + пара-тройка стаков капсул. Можешь еще геотермалку присобачить, тогда система будет самообслуживаться, иначе будет секс с батарейками. Запиливаешь двухслойную конструкцию.
Слой 1:
БББ
БЛБ
БПБ
БББ
Слой 2:
ПГП
ПНС
ППП
ППП
Обозначения: Б - булыжник, Л - лава, Г - геотермальный генератор, Н - насос, С - сундук, П - пустота. Советую рядом сделать источник воды, вдруг загоришься. Приготовь освещение, без озера темно будет. Сделай защиту от крипоты, иначе будет баттхерт. Вот и все. Бери два ведра и в удобном темпе переноси. Можно с БК-насосом, но он опасен, ну его.
>> No.294579
>>293994
>>294232
Добавил обоих. Добро пожаловать.
>>294541
> BC-машины с их необходимостью в охлаждении двигателей
Помилуйте, сударь. Редстоуновые паровые и ДВС - не то движки охлаждать не надо. Ваш покорный слуга ими не одно лавовое озерцо с помпами осушил. А так если, о у вас 2 выхода - или гнать энергию/лаву до базы в хранители/цистерны, или разворачивать там геотермалки с хранителями или генератором материи.
В моём случае - всё это гналось по трубам до базы и там скливалось в цистерны для последующего использования в ДВС или в геотермалках.
>> No.294666
Файл: ss-(2012-11-05-at-09.44.07).png
Png, 453.97 KB, 1680×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ss-(2012-11-05-at-09.44.07).png
>> No.294687
>>294579
Спасибо. Я пока попытаюсь свой билд сделать на 1,3,2, потому что ваш вылетает каждые 5 минут.
Я ж думаю со старой версие сервера новый клиент будет работать? Или никак?
>> No.294735
>>294666
к слову под Industrial Craft 2 есть текстурки от bdcraft
http://www.mediafire.com/?e3tgvoq9yi44ejo
>> No.294853
поясните по хардкору, можно ли накапливать энергию ветряков и солнечных панелей, передав её по проводам? Или только в аккумулятор, установленный непосредственно в ветряк/панель?
>> No.294857
>>294853
Есть три штуки для этого: бэтбокс, МФЭ и ЭХО, различаются выходным значением ЕУ/т и запасаемой энергией. Ты ведь про индастриал крафт?
>> No.294858
>>294735
Скрины в студию.
>> No.294866
>>294857
да, я про него.
Батарея у меня есть. Провод пользую медный изолированный. Тяну его от ветряка/солнечной к аккумуляторной батарее — ноль эмоций. ЧЯДНТ?
>> No.294867
>>294853

Можно. Нужно всего-лишь прерывать провода бэтбоксами/МФЭ/ЭХО перед местом, где провод съедает энергию (а он только целые сжирает). Например, стекловолокно нужно прерывать после каждых 39 блоков чтобы избежать потерь.

Оловянный провод для солярок вполне годиться до первого батбокса.
>> No.294869
>>294867 оу! я понял. Ту капельку, которую вырабатывает генератор, съедает провод. Спасибо!
>> No.294878
>>294869
Можешь использовать высоковольтный провод и пару трансформаторов, но это попозже, когда перейдешь на более сложную технику.
>> No.294884
>>294878
Высоковольтный провод же ест EU гораздо охотнее медного, а значит, по
тери будут ещё выше. Разве нет?
мимокрокодил
>> No.294886
>>294869
И провода другие поставь.
>> No.294887
>>294884
Ага. Но потерять, например, 40 ЕУ/т от 1024 ЕУ/т не так страшно, как 32 ЕУ/т от 32 ЕУ/т, согласись? Абсолютное значение потерь больше, но доля потерь от посланного - меньше.
>> No.295026
>>294886
спасибо, я догадался посмотреть потери у разных кабелей и поставил оловяные проводки

ещё с трубами разберусь и буду усиливать автоматизацию
>> No.295396
а катушка Тесла работает? Или она игрока, установившего её не бьёт или только против мобов?
>> No.295397
>>295396
уже разобрался. Нужно включить редстоуном. Бьётся больно.
>> No.295405
Да это же просто пушка!
>> No.295424
реквестирую свой ник в вайтлист "HoouinKema"
огорчило то что в готовой сборке моды вшиты, могли бы просто в папку с модами закинуть, разницы нету, но из за этого прошить клиент на ХД анимацию текстур пака невозможно.
>> No.295431
Прошу добавить ник Oberst.
>> No.295596
Можно к вам? Ники "DeadRosesCurse" и "fox"
>> No.295599
>>295405
Переведи в Low-focus. Для копания - самое то, а с монстротой справится нано-сабля.
>> No.295680
>>263656
> по Nuclear'у http://mcfine.ru/index.php?do=forum&action=showtopic&id=876
%%Обнаружена ошибка
Такой темы нет%%
>> No.295691
Скажите, если не секрет, на чём хостите?
>> No.295694
Отличный сервер ящитаю. Уже обжился немного (имею подпольную лабораторию синтеза).

Есть вопросы к господам от промышленности на будущее.

1. воронка не работает. Есть ли какой-нибудь способ плавной регулируемой загрузки в устройство? Конкретно у меня есть утилизатор и сундук к нему. Из сундука перекачиваются вещи. Но механический мотор когда раскочегарится, вещи закачивает гораздо быстрее, чем утилизатор успевает есть. Плюс кода сменяется тип мусора а в утилизаторе есть блок (то есть лежит булыжник а на подходе земля), то преждевременная подача выбрасывает мусор в сторону. Если нет способа равномерной подачи, то прокатит ли всасывающая труба?

2. Если атомный реактор ставить не в куб с водой а в колонну (источники высоко над реактором), то при испарении воды внизу (реактор же охлаждается, испаряя воду?) сверху ещё натечёт по идее? Так или не так? Или ему та вода как мёртвому припарка? Я ещё не умею в реакторы и не могу в сингле проверить.

Ещё есть идея размещать реактор с открывающимся верхом в снежном биоме. Какова механика намерзания льда? Можно сделать так, чтоб открыл крышу, намёрз лёд, охладился реактор? Или идея мёртвая изначально?
>> No.295697
Предлагаю включить в сборку мод, который окажет мизерную нагрузку на сервер (если вообще окажет) и не пошатнет баланс, но окажет пользу всем игрокам. Собственно, вот: http://www.minecraftforum.net/topic/731133-142-craftguide-v162/
Называется мод Craft Guide.
>> No.295700
>>295694
Во-первых, реакторы с пассивным охлаждением - невыгодное гумно. Во-вторых, для подачи мусора в утилизатор используй механизмы из ред пауэра. Сам использую, брат жив. Настраиваешь плату, подающую по очереди на каждый из выводов импульс раз в х секунд на 0,625 секунд, и предмет будет приходить как раз в момент, когда утилизация кончается.
>> No.295704
>>295694
1. Используй редпавер трубы, скорость работы тамошних транспортеров можно регулировать таймером.
2. Вода начинает испарятся при экстремальных температурах до которых правильный реактор не разогревается. Простых источников воды вокруг реактора достаточно. (на самых адовых реакторах с выходом 500+ е/у стоят активные ведерные системы охлаждения)
>> No.295716
>>295694
О, а напиши свой ник, няша. Если выцеплю в онлайне - помогу советом.
>> No.295726
>>295694
и ещё вопрос: можно ли движущимися фреймами срезать тростник? То есть идёт фрейм и сбивает тростник. Или чем это можно делать массово? Поршни не катят, слишком много. Ну либо движущиеся поршни.
>> No.295734
>>295726
Блокбрейкер же. Фреймы - слишком затратно. Как минимум, нужен алмазный полублок.
>> No.295735
Прошу добавить в вайт-лист. Ник: Mould
>> No.295807
>>295424
>>295431
>>295596
>>295735
Добавлены, рады видеть на просторах.
>>295680
Придётся can into английский http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=5915
>>295599
Не советую ибо
> Существует баг, при котором лазер (в режиме Малого фокуса) может просто уничтожить блок.
Ну, вы меня понимаете.
>>295697
К сожалению, нет. Там самое старое - 1.3.2, в случае этого мы лишаемся RP2 - Eloraam судя по инфе не выпилил на 1.3.2.
По этой причине мы пока и не идем на высшие версии - RP2 пока только на 1.2.5
>>295691
Секрет за 7ю печатями и 12ю замками. Debian 6.0 x64, 8ми-ядерник, 24ГБ памяти, около 1ТБ хард, OpenJDK 6
>> No.295817
Файл: 1352322450229.png
Png, 1.29 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1352322450229.png
>>263656
Няши, подскажите нубу как посмотреть динам.карту по ссылке в оп-посте? А то при попытке открыть просит логин/пасс
>> No.295819
Файл: QSfiV.png
Png, 59.93 KB, 624×323 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
QSfiV.png
>>263656
Кстати как насчет идеи запилить на сервер ComputerCraft?
>> No.295829
Файл: 2012-11-08_03.39.35.png
Png, 922.00 KB, 1366×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-11-08_03.39.35.png
Это на серве генератор мира шалит? Или почему так?
Интересно же
>> No.295830
Эксперимент показал, что индукцинная печь начинает обгонять простую электропечь на 14-16 плавке, причём если плавить только в одной ячейке индукционки. Энергетически не высчитывал. Думаю от 32х блоков (по 16 на ячейку) уже выгодно её разогревать.

>>295700
>>295704

Про трубы спасибо. Так и сделал (см на картинке). Там вообще пофигу какой таймер: пока внутри утилизатора один тип мусора, транспортёр не подаёт следующий. Это вин ящитаю, как и микроблоки (я джва года ждал!)
>> No.295832
Файл: New-Canvas.jpg
Jpg, 213.22 KB, 1680×999 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>>295829
Да. На карте видно шов по чанку.

>>295830
картинка отвалилась
>> No.295834
Не пойму как навесить ускоритетель (апгрейд) на механизм. Подскажите пожалуйста.
>> No.295835
Файл: 2012-11-08_04.28.04.png
Png, 56.84 KB, 854×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-11-08_04.28.04.png
>> No.295836
>>295835
понял. А я-то думал, зачем эти ячеечки!
>> No.295843
>>295807
Я вчера там версию под 1.2.5 слил. Работает. Могу сюда залить, если нужно.
>> No.295850
Поэкспериментировал с экономией обсидиана и места.
Нарезал самые тонкие пластинки обсидиана, сделал из них панель. Перед ней рванул динамит несколько раз.

3х3 панель непосредственно перед динамитом осталась целой а вокруг (была и по бокам, там где вижен песок) — снесло.

И динамит рвёт то, что не перекрыто блоком вокруг него с угла. То есть перекрыть полностью взрыв можно только кубиком 3х3х3 а не шестью кубиками по граням.

Впрочем песок не тронуло. То есть с одной стороны можно для облицовки пользовать, а с другой после взрыва крипера чинить прийдётся. Песок взрывом не тронут.

Так же микроблоки годятся, как защита от толкания поршнями
>> No.295851
Файл: New-Canvas.jpg
Jpg, 143.53 KB, 1680×999 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>> No.295858
Файл: large_p16bkdnurt1qd01b8j1i756ofdf11.jpg
Jpg, 239.04 KB, 1226×816 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
large_p16bkdnurt1qd01b8j1i756ofdf11.jpg
Доброго времени суток кубосозидатели и куборазрушители. Прошу вашей помощи в создании лампового сервера на 5-10 человек. К делу же! Имеется старый пека, очень старый, времен Pentium III. Его характеристики: Celeron 1200 (разогнан до 1,5 GHz), память 3x128 Mb ddr pc2100 (на частоте 125), 2 харда по 40 (древний полуживой макстор и еще резвый самсунг), Radeon 9100 agp 64mb, сетевуха в pci (т.к. встроенная померла вместе со звуковой), ОС WinXP sp3 (легкая, урезанная, без некоторых служб).

Реально-ли использовать сие допотоп в данной цели?

Позже вброшу подробные характеристики из aida32
>> No.295861
Я понял зачем нужны реакторы!
Посчитал энергозатраты на телепорт игрока с полностью забитым инвентарём на 3000 блоков. Вышло около 7 миллионов еЭ.

Железная дорога выгоднее даже при текущем дефиците железа, получается?
>> No.295864
>>295861
Телепортация быстрее. Посчитай, сколько железа на это уйдет.
>> No.295880
>>295864
Всего 9 (8.78, если быть точным) стаков руды + энергия на перемалывание и запекание. Но рельсы же можно делать и из дешёвой бронзы, разве нет?
>> No.295883
>>295880
Какое у тебя "всего" маленькое.
>> No.295911
>>295817
Писарь, челом бей ОПам или админу играя на сервере, сотворят тебе индульгенцию для регистрации на карте.
>>295819
> 1.41 Client (for Minecraft 1.2.5)
> 1.41 Server (for Minecraft 1.2.5)
Это уже что-то более интересное. Будет время - посмотрю.
>>295843
Внимательность совсем никакая. Нашел. Спасибо. Попробуем.
>>295858
> Celeron 1200
> разогнан
> 3x128 Mb = 384 Mb
> древний полуживой макстор и еще резвый самсунг - вангую ATA100
Можно, конечно, попробовать, но вы быстро задохнётесь по памяти и проц будет сильно кипятиться, ибо одноядерник. ну и
> 5-10 человек
вряд-ли выдержит, даже если туда накрутить пингвина(фряшку). Я не катал на таких старых машинах. Было дело поднимал Доброкрафт на восьмой Фряшке с HT-4ым-пеньком, гигом 2ого ДДРа и SATA-шными 160ками. Работало временами весьма сносно, даже с 10тью горнодобытчиками-доброанонами в онлайне, даже с открытой картой пока на неё не набигало пол-Интернета и она не складывала весь сервер к чертям.
>>295861
Но вы по такой дороге ехать уснёте, я по ЖД ветке Золотого ехать поехал ожидательно устал.
>> No.295926
>>295911
> Но вы по такой дороге ехать уснёте
Зависит от. На добросервере (тред где-то рядом) метро до Снежинска тянется на 2500 блоков (не считая выруливания на прямую), но я не видел, чтобы на ней кто-то спал - там есть на что полюбоваться в дороге.
>> No.295934
>>295911
Спасибо за экономию моего времени. Поищу ему другое применение, слишком он музейный для сервера.

Еще раз спасибо анон.
>> No.296090
Файл: uu2.jpg
Jpg, 291.87 KB, 1680×1001
edit Find source with google Find source with iqdb
uu2.jpg
Файл: uu1.jpg
Jpg, 294.42 KB, 1680×1001
edit Find source with google Find source with iqdb
uu1.jpg
Файл: uu3.jpg
Jpg, 183.72 KB, 1680×1001
edit Find source with google Find source with iqdb
uu3.jpg
Файл: nohi.jpg
Jpg, 120.31 KB, 1680×1001
edit Find source with google Find source with iqdb
nohi.jpg
Файл: p.jpg
Jpg, 137.12 KB, 1680×1001
edit Find source with google Find source with iqdb
p.jpg

Проверил. Важно. В вики всё верно написано.
Провод считается многопотоковым. То есть в одном проводе на 32 еЭ/ф может течь мощность хоть 200 еЭ/ф, но потоками слабе чем 32 еЭ/ф

На картинке пример:
Это геотермалки, каждая из которых даёт 20 еЭ/ф
в медном проводе 6 таких потоков спокойно уживаются. То есть общая проходящая по проводу мощность 120+ еЭ/ф, но напряжение (или мощность потока) не выше 32 еЭ/ф

И запитать от этого провода низковольтную аппаратуру тоже безопасно. Более того сам провод перегорит первым, если в него подать повышенное. То есть если путаетесь в проводах, ставьте перед прибором предохранитель: если рассчитан на Т1 (32е Э/ф), то медный проводок, который испарится от всего что выше, сохранив прибор.


Ставить более мощный провод вройне ошибочно: трата ресурсов, напряжение в нём не сложится (используйте трансформатор), выше потери энергии (они абсолютные а не процентные).


От всех геотермалок запитан ЭХО, далее три трансформатора на понижение. После каждого стоит провод на максимальное напряжение источника (сталь-512, золото-128, медь-32) и если ставить меньше — выгарают т.к. отдача энергохранителя всегда максимальна.
>> No.296093
Файл: 2012-09-03_19.44.50.png
Png, 464.81 KB, 854×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-09-03_19.44.50.png
>>296090
Напомнили мне как я в это играл.

Да, кстати, IC2+BC2+RP2 ставятся на версию выше 1.2.5? А то у вас версия самого Майна в ОП-посте не указана.
Мимопроходил.
>> No.296094
>>295861
Слоупокмодон
ЯДЕРНЫЕ РЕАКТОРЫ УЖЕ ВКЛЮЧИЛИ?!
>> No.296097
>>296094
А ядерное оружие там есть?
мимопоинтересовался
>> No.296099
>>296097
Ядерная бомба - аналог динамита, но гораздо сильнее, и собирается из пороха и урана. Но радиацией территорию не заражает. Так что можно ответить на твой вопрос и "да" и "нет".
>> No.296101
>>296099
Насколько сильные разрушения она причиняет?
>> No.296105
>>296101
Воронка радиусом 40 блоков, настраивающимся в конфиге.
>> No.296106
Файл: 800px-Dc-1000internets.png
Png, 456.81 KB, 800×364 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
800px-Dc-1000internets.png
>>296105
Замечательно. Спасибо за ответ.
>> No.296112
Файл: bam.jpg
Jpg, 342.86 KB, 1680×1001
edit Find source with google Find source with iqdb
bam.jpg
Файл: nuke+2compostone.jpg
Jpg, 302.80 KB, 1680×1001
edit Find source with google Find source with iqdb
nuke+2compostone.jpg

И вот ещё воронка от взрыва генератора материи, при подаче на него 1024 еЭ/ф в один поток. К счастью так взрываются только высокоёмкие приборы, а мелочи вроде батбокса едва ли пробивают соседние блоки.
Подумываю как сделать контур с постоянно циркулирующей энергией, типа электрический заборчик.
И ещё интересность: эти 1024 проведены были простым медным проводом. То есть если кто-то уж очень захочет сделать большой бам ценой кучи ресурсов, то сможет. Учитывая мощности лазера это бессмысленно.

При столь масштабных взрывах укреплённый камень не пострадал, а обсидиан сломался, всё же защитив блоки за собой.

Два укреплённых камня полностью сдерживают взрыв ядерной бомбы.
Один — очень сглаживает (4 блока за камнем сорвано против 45 на открытой местности)


И ещё.
РЕАКТОР МНЕ ЗАПИЛИ!
Даже в солоплеере не смог установить блок реактора, ЧЯДНТ? Или чего вы там накрутили в сборке вашей? Я ж хочу на практике посмотреть, как он себя ведёт, без последствий для кого-либо.
>> No.296114
>>296093
А где труба поставки лавы? Или вручную носил?
Янеодмин, но точно скажу, что всё вместе на более новую 1.3.2 не ставится (я пробовал). В любом случае есть чем заняться на сервачке.

>>296094
Поддерживаю вопрос.


>>296097
>>296112
в конфиге 45 поставлено.
>> No.296119
>>296114
>>296114
> в конфиге 45 поставлено.
То есть можно поставить ядреный реактор и радоваться жизни наконец?
>> No.296121
Файл: 2012-11-08_06.35.51.png
Png, 577.06 KB, 1366×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-11-08_06.35.51.png
А подобные заброшки бесхозные или же хозяин забил на неопределенное время, но может вернуться и всё-всё починить?
>> No.296122
Просьба к одминам:
Пожалуйста сделайте либо так, чтобы никто не мог пользовать вещи (кнопки, рычаги) в заприваченной зоне кроме владельца и приглашённых, либо (ещё лучше), разрешите устанавливать этот флаг самому владельцу.

/region flag RegionName use owners

А то получается особо ценные аппараты нужно замуровывать наглухо, чтобы никто не влез и не расстроил работу фабрики например.

Не забудьте разрешить установку, съём и пользование вагонетки на всех ж/д (я не знаю как сейчас)

А если строго запретить, то нельзя будет пользовать публичную развлекалку — тоже нехорошо.

Как вариант -- возможность привата дверей, кнопок, рычагов по желанию через /cprivate и /cremove
>> No.296124
>>296090
Повышение кпд при передаче энергии путем установки более мощного провода возможна. Да, энергопакеты сами не сложатся, но если их сложить, то можно получить прирост кпд.
Подавать на устройство больше, чем оно потребит, смысла нет. Вот подашь ты 4х32 ЕУ/т на компрессор, он один пакет усвоит, а куда пойдут остальные, одному Нотчу известно.
>> No.296139
>>296124
По-моему ты путаешь что-то. Больше мощности (несколько потоков) может провести и один провод. А выше напряжение — прибор взорвётся.
Более качественная изоляция бережёт от потерь.
Провод следующего ранга эти потери увеличивает (кроме стекловолокна, которое как оловянный провод, теряет минимум).

О чём из этого ты говоришь? Или о чём своём?
>> No.296146
>>296090
> Ставить более мощный провод вройне ошибочно: трата ресурсов, напряжение в нём не сложится (используйте трансформатор), выше потери энергии (они абсолютные а не процентные).
А зачем нужны другие низковольтные и средневольтные провода, кроме оптики, если алмазы де-факто халявные?
>> No.296172
Доброняши, объясните /sethome и /home не учитывают высоту при перемещении?
Уже два раза когда я был по z-координате ниже чем мой дом (/sethome) и использовал /home - меня перемещало домой, да, но только на 6 кубов в землю чуть не задохнулся Это только у меня так одного?
>> No.296177
>>296139
Я пытаюсь защитить честное имя золотых и стальных проводов. Вот смотри, потери при передаче четырех пакетов по 32 ЕУ больше, чем при передаче одного пакета в 128 ЕУ, считаем же каждый пакет отдельно. Будешь ты медь использовать, и дальше 36 блоков не передашь ничего, сколько бы не посылал.
И, раз уж энергия одного пакета = напряжение, то корректнее сравнивать количество пакетов за единицу времени с силой тока.
>> No.296179
>>296172
У меня все норм. Попробуй сделать сетхоум еще раз.
>> No.296185
>>296179
Делал, если близко к дому, телепортирует норм, но если за 1.5к от дома, то вот уже 2 раза были такие фокусы
>> No.296188
Файл: energyblock.jpg
Jpg, 996.21 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
energyblock.jpg
Файл: energyblock4.jpg
Jpg, 983.37 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
energyblock4.jpg
Файл: qwe.jpg
Jpg, 732.30 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
qwe.jpg

Парни, я не знаю видили вы это или нет, но вот генератор материи имени Фюрера.
4 пассивных (не затрачивающих ресурсы) энергоблока по 512 еу/т, и соответствующий генератор говна, набивает сундук материей за час примерно.
>> No.296198
Кажется, у нас БАМПЛИМИТ.
>> No.296212
Господа! Есть мысль хорошая, сделать общественный заводик. То есть кинул сырьё, получил переработанное. Питать от бесконечных источников, разумеется.

Но меня заботит вот какой вопрос: как сделать этот самый забор и отдачу удобными?

Например сырьё можно кидать на всасывающую трубу, находящуюся внутри привата, а к выдаче подставлять сундук, ставящийся под трубу вне его. Годно? Или есть варианты получше?
>> No.296229
>>296188
В чём суть?
Я вижу водяные мельницы но они без воды вокруг. Как генерируют? Или считается, что вода вокруг, если она подведена трубами?
В чём выгода такого способа перед созданием панелей с водой?
> не затрачивающих ресурсы
Таки ресурсов пришлось затратить на постройку много. Собственно чем тотальней вложения, тем жирнее отдача, это и так ясно.
>> No.296287
>>294666
А что в центре стоит?
>> No.296348
>>296177
Где то в прошлых тредах был большой пост подробно расписывающий механику электричества в ИК.
>> No.296356
>>296348
Я его читал, да. Ты хочешь сказать, что я неправ? Будь добр, укажи на ошибки.
>> No.296395
>>296114
> А где труба поставки лавы? Или вручную носил?
Нигде. Это была скажем так "бета-версия", сделанная в креативе, причём только с использованием IC2.
Потом уже вся система была оптимизирована как в пространстве, так и по используемым ресурсам, использовался BC2, и всё это в конце концов было решено постороить на нашем с товарищем сервере (вообще всем этим я один занимался - товарищей это не так сильно интересовало).
В итоге получилась система, которая стоит в аду, качает прямо из озера лаву при помощи помпы, заливает её сразу в 4 термореактора, ну а дальше по цепочки к ЭХО, и от него ещё к генератору материи с триггером на отдачу когда ЭХО полон. В итоге по расчётам выходная мощность должна была составлять 1кк еЭ/минуту реального времени. Но она была собрана только на 3/8. Точнее "инфраструктура" и накопители системы были на месте - не хватало только нескольких десятков геотермалок. Оставалось только скрафтить их, установить, запустить. Но мы забросили играть. Думаю до поры до времени. Но даже те несколько дней когда он работал на 3/8 от максимальной мощности - это уже было неплохо.
>> No.296423
>>296229
Это же очевидно, они работают на автоподаче ведер.
>> No.296443
>>296423
Спасибо. Для меня неочевидно, нуб же. Я ж не знал, что вёдра не тратятся во-первых.
Во-вторых в вики написано, мол капсула или ведро содержит 1000 еЭ, я думал воду заряжает (как электролизёр).

Посмотрел туториал по архитектору. Я писаюсь кипятком и блюю радугой! Насколько упрощает постройку повторяющихся объектов типа метро или всяких модулей!
>> No.296444
>>296443
> по архитектору
Вот только у нас его нет.
>> No.296460
Файл: 2012-11-10_00.23.55.png
Png, 706.90 KB, 1360×706 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2012-11-10_00.23.55.png
>>263656
> > взгляд годного
Пикрелейтед запилил в сингле, скоро запилю и на серве.
В чем суть: у меня есть карьер с двумя ДВС (автозаправка водой, кстати, годная у меня получилась). От карьера алмазные трубы, которые делят лут на руды и плюшки и на мусор, вроде коблы. Так вот, сундук в левом верхнем углу — это сундук с коблой, например. Соответственно, от него идут трубы к четырем утилизаторам, от утилизаторов автоматом идет скрап в четыре сундука, оттуда — в два даблчеста и оттуда же в один дабл. Вся система, естественно, будет запечена в подземку, а из сундука можно будет вытаскивать плюшки. От карьера буду тянуть кучу проводов, пока не уйду на 100500 метров от замка.
ВОзможно, в будущем запилю автоферму камня :V
>> No.296462
>>263656
Доброняши, бамплимит.
Запилите новый тред.
>> No.296517
Файл: REPchik.jpg
Jpg, 246.87 KB, 1680×997
edit Find source with google Find source with iqdb
REPchik.jpg
Файл: autov.jpg
Jpg, 75.35 KB, 665×907
edit Find source with google Find source with iqdb
autov.jpg
Файл: New-World.7z
Archive, 258.62 KB, 31 файлов
view
New-World.7z

Что такое REP и как скрафтить? В библиотеке нашёл. Кидается и либо при ударе о землю, либо при овторном ПКМ выпускает эти красные молнии так-то гася мобов

Что советую запилить любому фермеру — автомат сборки. Он дешёвый, медленный, простой и маленький. Когда нужно периодически пару деталей, в которых нужно аккуратно раскладывать 9 слотов в рецепт, то выручает. Биомассу можно лепить к примеру.

В архиве самодвижущаяся транспортная платформа умеет двигаться в плоскости (вверх-вниз и вперёд-назад) и подзаряжаться в доке, направление меняется разворотом двигателей (отвёрткой). Фэйл с расстыковкой исключён. Первой включать и выключать зелёную полуплатформу. Попробую развить.

И ещё попробовал: фреймы умеют лепить к себе и воду и агрокультуры, получилась подвижная ферма, есть в файле.

Если грань фрейма покрыта пластиной, то она не липнет, но при этом двигатель фреймов её толкать всё равно будет. То есть это возможность к примеру подвести двигатель к платформе, подвинуть и разъединить.

>>296444 Жаль. Ну ладно. И так полно всего, чем можно обмазаться.
>> No.296526
Перекатываемсяв новый тред >>296524



[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]