[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, image, code, pdf, flash, archive, text, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.421344 Ответ [Открыть тред]
Файл: 125860991758021.jpg
Jpg, 41.19 KB, 300×100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
125860991758021.jpg
Общий тред: >>792722
Рандомных реквестов тред >>790016
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>795279
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>795353 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Общий тред: >>792722
Рандомных реквестов тред >>790016
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>795279
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>795353 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Aion >>413445 ALIEN: Isolation >>570242 Apex Legends >>773324 ArcheAge >>524773 ArmA 2/3 >>661130 Barcode KANOJO >>443301 Battle for Wesnoth >>495278 BF2: Project Reality >>321573 Battlefield 4 >>651615 Bioshock Infinite >>445503 Bloodline Champions >>420191 Call of Duty: Ghosts >>443493 Civilization V >>527789 Company of heroes II >>416640 Corneroids >>415764 Counter-Strike >>664789 Cube world >>417989 Dark Souls / Sekiro >>775523 Darkest Dungeon >>669519 Deus Ex >>720471 Diablo III >>521220 Dominions >>769462 Don't Starve >>737667 DooM 4 >>628890 DOTA 2 >>698806 Dragon Age: Inquisition >>582103 Dwarf Fortress >>770487 Dungeon Crawl Stone Soup >>747738 Dungeons and Dragons >>631164 Elsword Online >>573683 EVE Online >>781628 Fallout >>656698 >>625776 >>404260 FTL >>523256 Godville >>580757 GTA 5 >>616744 Guns of Icarus Online >>373439 Gwent >>752698 Half-Life 3 >>411579 Haven and Hearth >>765408 Hearthstone >>776903 Heroes & Generals >>554796 Hyperdimension Neptunia >>692638 Ingress >>556442 Kantai Collection >>756582 Kerbal Space Program >>482476 League of Legends >>754684 Life is Strange >>621752 Lineage II >>674009 Loadout >>503727 Lord of The Rings Online >>217211 LORLANDIA >>222158 Magic 2014 >>420851 March of War >>428502 Mass Effect >>722493 Minecraft >>650126 >>687177 >>644655 Morrowind >>670877 Mortal Kombat 9 >>415282 Mount and Blade Napoleonic Wars >>232002 Mush >>673096 Neverwinter >>398273 Nier: Automata >>726501 osu! >>581887 Overwatch >>764176 Quake Champions >>729021 Paradox >>772429 Path of Exile >>450852 PlanetSide 2 >>508708 Pokemon >>784903 Ragnarok Online 2 >>391111 Rimworld >>764793 Risen 3 >>556454 Robocraft >>572503 Rome 2 >>440238 Shadowrun Returns >>427376 Space Engineers >>484021 Spellweaver >>639618 Starbound >>499594 Star Conflict >>663956 StarCraft II >>768287 Team Fortress 2 >>546232 TERA >>556011 Terraria >>630872 The Elder Scrolls >>746726 The Elder Scrolls Online >>521042 Therian Saga >>626181 TOME4 >>758857 Total War Rome 2 >>440238 Totem Tribe 2 >>723240 Tribes: Ascend >>419434 Undertale >>652185 Valkyria Chronicles >>581989 Wakfu >>595753 War thunder >>699292 >>307099 Warframe >>773431 Wargame: European Escalation/Airland Battle/Red Dragon: >>708218 WildStarOnline >>540400 Witcher >>653963 Witches of Dune >>553285 World of Tanks >>780288 World of Warcraft >>711622 >>377048 World of Warships >>664601 XCOM - Enemy Within >>546369 XCOM2 >>669389 Валет Плетей >>410169 Космические Рейнджеры >>734783 Мор. Утопия >>458751 СССР: Новый Союз >>279905 Средиземье: Тени Мордора >>569242

При бамп-лимите просьба постить сюда ссылки на новые треды. Настоятельная просьба!
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2020-04-25 20:39:02


No.795279 Ответ [Открыть тред]
Файл: 39858745.jpg
Jpg, 227.33 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
39858745.jpg
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное — без холиваров и фанатизма — это всего лишь мнения.

Предыдущий: >>787615
366 posts are omitted, из них 58 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798839 Ответ
>>798822
И?Как ето противоречит моему посту?
>> No.798842 Ответ
>>798809
Не ну округлив будет 8. Average по таблице.
>>798839
Юзеры это не журналисты. Народной оценке доверять можно, журналисткой - нет. Все просто.
>> No.798843 Ответ
>>798842
Это когда слабому, но функциональному рефорджеду ставили нули за то что там нет ладдера, забомбили тлоу2 в нулину в первую минуту после релиза, но зато убогой цусиме ставили 10/10 чтобы "атамстить издательствам"? На хую вертел такой народ и его оценки. Впрочем, журналистов вертел там же.
>> No.798845 Ответ
>>798843
У рефорджеда куча проблем помимо ладдера. тлоу2 забомбили за потакание сжв. В первые дни релиза оценка еще не сморфировалась тащемта. Впрочем нынешняя оценка в 5.6 разве не отражает игру? О Цусиме я слышал только хорошее. Это твой личный bias анон, потому что он не отражает общего мнения. Впрочем я не играл и вряд ли сыграю в ближайшие годы, а то и десятки лет. Сначала пускай на пеку портируют, потом пеку мне апгрейдить, потом жанр не очень любим. Может как игру по истории сыграю когда-нибудь, если там не слишком на крайне избегаемые мной Дарк Соулс похоже. Ну ты понел.
>> No.798846 Ответ
Кто-нибудь ждал 4-ый порт рояль? А он вышел. Говорят что порезали все, отняли свободу выбора страны на которую можно работать и вообще все полимеры просраны. Я купил, но так и не запустил, боюсь.
Кто-то играл? Все плохо?
>> No.798848 Ответ
Файл: header.jpg
Jpg, 31.39 KB, 460×215 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
header.jpg
В первую мафию не играл.

Немного так закатил глазки с добавленной сцены, где нам предлагают обдумать действия героя на основе того, что он устранил выбирающегося политика, который всю свою сознательную жизнь посвятил продвижению возможности избирательных прав женщин, и что мол вот он, как оказался, боролся за права нашей жены, а мы его убили. Ну да ладно.

Не знаю до конца, какой там был сюжет в оригинале, но этот меня не впечатлил. Честно говоря даже в вай сити да и в любых "третьих гта", включая сторис, исключая первую третью часть, сюжет гораздо поинтереснее, чем в первой мафии. Не знаю, на что там все так фапали в свое время. Шутер неинтересный, анимации дубовые, а вот сам мир, город и декорации уровней - шик. Жаль, что игра не песочница, очень жаль, я бы в нём остался и провёл время с удовольствием, если бы он не был пустым.

В целом мне не понравилось. Очень посредственная игра с посредственным сюжетом. На мой взгляд, конечно, не знаю, может кому-то такое заходит.
>> No.798849 Ответ
>>798848
Помоему никаких жен у гг первой части не было. Это все отсебятина. Концовка первой мафии была довольно неординарной в хорошем смысле. Сама первая мафия была для своего времени ГТА на максималках. Чего я бы не сказал о второй мафии. Там убрали многие годные фичи.
>> No.798850 Ответ
>>798849
Так Сара же, дочь Луиджи, гг ее еще домой провожал и от гопников отбивался.
>> No.798854 Ответ
>>798845
Ни одна из проблем рефорджеда не делала его нефункциональной или плохой игрой (ну хрен ли, варкрафт графоном не испортишь). Но, судя по оценкам игорьков, рефорджед это одна из худших игр в истории, которая насасывает у "подземелий кремля" и мобильных донатных дрочилен (кстати, видел рейтинги мобильных донатных дрочилен? юзерскор, ога). Это не мой биас, это биас долбопублики, которая оценками выражает своё сраное недовольство.

Ах, тлоу забомбили? За потакание сжв? И это, типа, мой личный биас? Едрить ты цитадель объективности и последовательности, крокодилушка. Оценка не отражает игру именно потому что кроме сжв повестки (которая конечно же оправдывает оценку в 0 баллов, ога) там придраться вообще не к чему, в отличии от той же кривой цусимы.

О цусиме ты слышал только хорошее, потому что она вышла сразу после тлоу и людишки решили атамстить дракману (который как раз жаловался на заниженные оценки). Вона, сматри мразь, мы цусиме ставим десяточки, подовись! И оценка получается завышена на пару балов, а у тлоу занижена. Это вот вообще нихера не мой биас. Так что нет, нихрена я не понел.
>> No.798855 Ответ
>>798854
Захейтили даже не столько потому что рефордж сам по себе плохой, а потому что его релиз ударил по игрокам старого варкрафта. У большого и довольно токсичного коммьюнити не было возможности проигнорировать релиз, либо ты его покупал и получал свои 40 фпс на лопате, либо оставался на ухудшенной старой версии, выросшей в размере в разы. К тому же одновременно близзы добавили в соглашение несколько жестких ограничений на разработку пользовательских карт (за счёт которых столько лет жив варик 3).


No.797508 Ответ [Открыть тред]
Файл: photo_2020-07-29_...
Jpg, 93.77 KB, 903×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2020-07-29_09-58-17.jpg
Файл: AqlHkYQqMlE.jpg
Jpg, 569.81 KB, 1540×1600
edit Find source with google Find source with iqdb
AqlHkYQqMlE.jpg
Файл: qso8h713RCA.jpg
Jpg, 159.99 KB, 1988×1471
edit Find source with google Find source with iqdb
qso8h713RCA.jpg
Файл: GsX6_3xrpdM.jpg
Jpg, 218.32 KB, 1000×1415
edit Find source with google Find source with iqdb
GsX6_3xrpdM.jpg
Файл: A6X3gYmz94g.jpg
Jpg, 808.10 KB, 1700×1980
edit Find source with google Find source with iqdb
A6X3gYmz94g.jpg

Все просто.
Это тред для обслуждения гача-игр, где можно обсуждать как вы потратили месяцы/деньги на получение жены.пнг или не получили.

Время меняется и в 2020 такой тред уже необходим. Лично у меня половина доброчанек с которыми я переписываюсь уже играет в какую гачу.

Лично мне интересно в какую проститутошную играет анончик.
116 posts are omitted, из них 45 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798757 Ответ
>>798723
> Чаго? Там нет восстановления сп
Refreshment
When Saria restores an ally's HP, she also restores 1 extra Skill Point to them
>> No.798817 Ответ
>>798723
> > Чаго? Там нет восстановления сп, только хил
> Refreshment: When Saria restores an ally's HP, she also restores 1 extra Skill Point to them.
Хилишь чипдэмэдж - даёшь SP, всё просто. Но если хочешь SP, уж лучше поставить рядом Лискарм, или накрыть фронтлейн Птилопсис.

>>798743
А шо такого в реролле, я не понимаю? В Arknights он вроде вполне легален, через Guest Account.
>> No.798818 Ответ
Файл: 2020-09-24-17_10_14-KeymapCanvasWindow.jpg
Jpg, 78.52 KB, 644×507 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-24-17_10_14-KeymapCanvasWindow.jpg
Докторы, кого вторым хилом вкачать? Использую сейчас Мирф как гибридника сингл/дуо таргет, но её хила начинает откровенно не хватать, особенно по сравнению с моей E2 Lvl 50 Шайнинг. Вот не знаю, элитить её или качать кого-то другого. Птолопсис полезная, но ставить АОЕ-хилов на поле боя очень уж неудобно зачастую. Варфарин через первый скилл? Докачивать Гавиал? Или элитить Лену ради пассивки?
Была бы Сайленс - вкачал бы не думая, а так приходится выбирать.
>> No.798819 Ответ
Кто нибудь итт в геншин вкатился?
>> No.798824 Ответ
Файл: изображение.png
Png, 2961.97 KB, 1788×1006 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
изображение.png
>>798818
> Докачивать Гавиал? Или элитить Лену ради пассивки?
Не эффективно, все равно будут слабее 5* по сумме статов
> Птолопсис полезная,
> Варфарин через первый скилл?
Я выбрал птилопсис и не жалею, +0,3 к восстановлению сп - это считай на 30% быстрее скорость регенерации скиллов.

> но ставить АОЕ-хилов на поле боя очень уж неудобно зачастую
Где это неудобно? Наоборот, зачастую хила удобнее ставить сразу АОЕ.
>> No.798831 Ответ
Файл: изображение.png
Png, 2900.61 KB, 1788×1006 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
изображение.png
Ну вот, к примеру. Тут псилопсис встала наверх и хилит 2-х
>> No.798847 Ответ
Файл: Screenshot_2020-0...
Jpg, 1414.10 KB, 2340×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2020-09-26-20-13-37-024_com.YoStarEN.Ar.jpg
Файл: Screenshot_2020-0...
Jpg, 1457.31 KB, 2340×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2020-09-26-20-13-23-557_com.YoStarEN.Ar.jpg

Господа доктора, кого следующего до е2 апать? Сарию?
>> No.798851 Ответ
>>798847
У тебя, в принципе, все 6* операторы могут прекрасно работать на Е1, и не дамагеры, так что порядок - дело вкуса. Можно вкачать Сарию ради статов, или Шайнинг ради пассивок, или Птилопсис ради улучшения регена SP. Или подкопить и понадеяться выбить Мостиму или ещё какую нову.
>> No.798852 Ответ
>>798851
Так есть же ещё всякие четверки и пятерки, может их? Та же Эстелль — единственный аое гвард на данный момент, хотя у нее траст хп даёт. Ну и вот Шварц из последнего выпала, хотя я не знаю ещё даже как её нормально применять с таким рейнджом.
И да, разве аое кастеры полезны? Станить и Бибика может, хоть и не так эффективно.
>> No.798853 Ответ
Файл: изображение.png
Png, 307.81 KB, 348×616
edit Find source with google Find source with iqdb
изображение.png
Файл: изображение.png
Png, 458.89 KB, 371×753
edit Find source with google Find source with iqdb
изображение.png
Файл: изображение.png
Png, 1393.04 KB, 978×908
edit Find source with google Find source with iqdb
изображение.png



No.630872 Ответ [Открыть тред]
Файл: avatar_4138267.jpg
Jpg, 295.90 KB, 512×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
avatar_4138267.jpg
Очередной Террарии тред. Строим хрущевки, копаем ад, устраиваем замковые баталии по сети, ждём выход патча 1.3
Предыдущий тред: >>457412
371 posts are omitted, из них 77 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798802 Ответ
>>798801
Хз, я пчелы то не смог побить. Только червя-пожирателя и глаз и могу осилить.
>> No.798803 Ответ
>>798801
Может ты на эксперте играешь? Там у врагов и хп и урон поднят, но зато новый лут.
Алсо, возможно ты забываешь про фулл баф зельями/распрыг крюком/артефакты на скорость и тд. Про такие вещи не помнишь когда вспоминаешь старые времена, но они всегда были и с ними всегда нужно было парится. Против стены конкретно хорошо помогает зелье огненной ауры, отбивает мелких мобов и сумонны
Алсо2, против стены хорошо идёт что-нибудь пробивающие насквозь. Демоническая коса там или лазерный пистоль.
Алсо3, играть за милишника - боль и вроде всегда так было. Так что если внезапно начал им - посмотри на другие классы.
>> No.798804 Ответ
>>798803
Ну да, на эксперте. Из бафов стандартно айронскин и реген пью, плюс баф от алтаря на вызов, призываю двух чертей и пуляю косой, пока есть мана, потом переключаюсь на запинатор, у него с метеоритной бронёй мана не жрётся а дамаг вроде больше чем у лазера. Попробую инферно еще сожрать и сделаю звёздную пушку, может так получится. В хардмоде наверно ещё хуже будет?
>> No.798813 Ответ
>>798804
> Ну да, на эксперте.
Ну вот, я когда первый раз проходил - эксперта не было, было легче заметно
> Из бафов стандартно айронскин и реген пью
Возьми сверху:
-манареген
-мэджик павер поушен
-rage/wrath поушен
-еда
в сумме даёт чуть ли не X1.5 дпс
> призываю двух чертей и пуляю косой, пока есть мана, потом переключаюсь на запинатор, у него с метеоритной бронёй мана не жрётся а дамаг вроде больше чем у лазера.
отличная страта, всё правильно
> В хардмоде наверно ещё хуже будет?
По мне так нет, стена плоти одна из основных пиков сложности. Сложно конечно привыкнуть что тебя всё убивает с 2-3 ударов, но зато появляется больше инструментов урона избежать. Одна святая броня на неуязвимость раз в минуту чего стоит.

>>798804
> Ну да, на эксперте.
Ну вот, я когда первый раз проходил - эксперта не было, было легче заметно
> Из бафов стандартно айронскин и реген пью
Возьми сверху:
-манареген
-мэджик павер поушен
-rage/wrath поушен
-еда
в сумме даёт чуть ли не X1.5 дпс
> призываю двух чертей и пуляю косой, пока есть мана, потом переключаюсь на запинатор, у него с метеоритной бронёй мана не жрётся а дамаг вроде больше чем у лазера.
отличная страта, всё правильно
> В хардмоде наверно ещё хуже будет?
По мне так нет, стена плоти одна из основных пиков сложности. Сложно конечно привыкнуть что тебя всё убивает с 2-3 ударов, но зато появляется больше инструментов урона избежать. Одна святая броня на неуязвимость раз в минуту чего стоит.

алсо, если ещё не ходишь с щитом ктулху - советую начать. Возможность резко передвинуться, а так же мгновенно разогнаться до максимума скорости дорого стоит.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.798814 Ответ
>>798813
Щит сразу надел как глаз убил, очень годная штука. И шарф из червя, вместе с терработинками это три самых крутых акцесса до хардмода по-моему. Стену таки добил из звёздной пушки, у неё дпс просто запредельный, а звёзд по ночам вроде бы стало падоть гораздо больше чем раньше, хотя может и нет. Но за одну ночь я чуть ли не по 300 штук собираю. После стены гниль заразила пустыню, где я случайно выбил какой-то черный осколок, из которого, оказывается, крафтится практичесски на халяву крутейший оникс бластер. Теперь бегаю с ним, хардмод идёт на удивление гладко. Завтра подкоплю руды на доспехи и буду пробовать убить металического червя. Нужно быстрее добраться до плантеры пока гниль пол мира не сожрала.
>> No.798825 Ответ
В эту ваше реррарию можно просто играть без заглядывания во всякие вики и подсказки?
>> No.798826 Ответ
>>798825
Нет.
>> No.798837 Ответ
>> No.798838 Ответ
>>798825
Более чем.
>> No.798844 Ответ
>>798825
Там специальный НПС-гид есть, селишь его к себе в дом и он тебе все нужные подсказки даёт.


No.793566 Ответ [Открыть тред]
Файл: 46973672.png
Png, 93.28 KB, 512×288 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
46973672.png
Привет, Доброанон. Это тред где мы обсуждаем приключения подопечных тупае, то как они не любят собирать кирпичи, но обожают пропивать все деньги.
У нас есть своя гильдия "Хорошисты", попасть к нам просто, но обо всём по порядку.

Что такое Годвилль?
Годвилль это ZPG (Zero Playing Game) браузерка, где игрок выступает в роли бога, который наблюдает за действиями созданного им героя. Герой обладает собственной волей и не может напрямую управляться игроком.
Можно творить добро, подлечивая своего подопечного, или зло, швыряя молнии, которые еще неизвестно куда попадут, но творить добро предпочтительнее. Так же можно попробовать связаться с подопечным, но это не всегда получается, как бы хотелось. Игра полна юмора, разной степени смешливости.

Как попасть в гильдию?
Для того чтобы вступить в гильдию герой должен вырасти до 12-го уровня, после этого, если герой ничем не занят и спокойно бродит по полю, следует посредством гласа сказать ему - Вступи в гильдию "Хорошисты"
После этого герой должен взять квест на вступление в гильдию, но герой может услышать с пятого, а то и с десятого раза, слышно там ему внизу плохо.

Что делать дальше?
Творить добро, пока герой не построил храм - ходить на арену, копать боссов, общаться, креативить и присматривать за своим тупае чтобы не сбежал из гильдии.
И помни, главное - без фанатизма!

Привет, Доброанон. Это тред где мы обсуждаем приключения подопечных тупае, то как они не любят собирать кирпичи, но обожают пропивать все деньги.
У нас есть своя гильдия "Хорошисты", попасть к нам просто, но обо всём по порядку.

Что такое Годвилль?
Годвилль это ZPG (Zero Playing Game) браузерка, где игрок выступает в роли бога, который наблюдает за действиями созданного им героя. Герой обладает собственной волей и не может напрямую управляться игроком.
Можно творить добро, подлечивая своего подопечного, или зло, швыряя молнии, которые еще неизвестно куда попадут, но творить добро предпочтительнее. Так же можно попробовать связаться с подопечным, но это не всегда получается, как бы хотелось. Игра полна юмора, разной степени смешливости.

Как попасть в гильдию?
Для того чтобы вступить в гильдию герой должен вырасти до 12-го уровня, после этого, если герой ничем не занят и спокойно бродит по полю, следует посредством гласа сказать ему - Вступи в гильдию "Хорошисты"
После этого герой должен взять квест на вступление в гильдию, но герой может услышать с пятого, а то и с десятого раза, слышно там ему внизу плохо.

Что делать дальше?
Творить добро, пока герой не построил храм - ходить на арену, копать боссов, общаться, креативить и присматривать за своим тупае чтобы не сбежал из гильдии.
И помни, главное - без фанатизма!

Ссылка на сайт - https://godville.net
Ссылка на страницу гильдии - https://godville.net/stats/guild/Хорошисты
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 47 posts are omitted, из них 6 с файлами. Развернуть тред.
>> No.795565 Ответ
>>795563
> обречена на скорое забвение
Уже шестой год как, ага.

> Сильная ги может и должна стать сильнее
ZRPG, помнишь?
>> No.795566 Ответ
>>795563
Нет, вы не поняли. Нас не интересуют пантеоны, численность и прочее. Всё равно не дошло?
>> No.796026 Ответ
>>794784
Ух ты, к моему петросянству из 2014 добавили в 10 раз больше! Гербы и флаги отличные. Спорные моменты истории гильдии вымараны из летописи, но архивы хранят тёмное знание!
>> No.796262 Ответ
>>796026
Всегда можно сие петросянство дополнить/изменить/исправить/убрать (нужное подчеркнуть, недостающее вписать)
>> No.796380 Ответ
Файл: нехорошо.jpg
Jpg, 12.94 KB, 347×349 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
нехорошо.jpg
Как-то неудобно получилось.
>> No.796417 Ответ
В гильдии открылась возможность установки звания для топов. Подробности на форуме в гильд-треде - https://godville.net/forums/redirect_to_post/4309?post=1817781
>> No.798755 Ответ
Не умирайте, без вас скучно
>> No.798781 Ответ
>>798755
Ну, у нас там выборы главы гильдии завтра.
>> No.798840 Ответ
Напоминаю итт что у вас все есть выбор между мертвой ги и живой стремящейся к успеху великой Дланью Мора. Делайте верный выбор.
>> No.798841 Ответ
>>798840
> стремящейся к успеху
Пф, нам и так хорошо.


No.797918 Ответ [Открыть тред]
Файл: CK2.jpg
Jpg, 31.53 KB, 460×210 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
CK2.jpg
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ , https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ , https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — Вторая мировая война. Упор сделан на военно-тактическую составляющую. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью.
Steam: http://store.steampowered.com/app/394360/Hearts_of_Iron_IV/

Stellaris (2200–...) — отдалённое будущее. Исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями.
Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Предыдущий >>789873

Pastebin для переката: https://pastebin.com/WsL6q9zy
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 256 posts are omitted, из них 35 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798815 Ответ
>>798810
> Если начнёшь с 1066, то есть шанс, что и все технологии исследуешь и больше интересных событий увидишь, да и страны там поинтереснее, тот же СРИ
Лол, вспомнил, как играл за Виславидов в 1066 во второй части. Да, весело было - ты, по сути, единственный славянский язычник в мире соседа-померанина быстро снесут, и лучше сделать это самому, заодно и Померанию создать, союзничать можешь только с финскими и балтийскими бомжами, но зато ты уже феодал. Надо было превозмогать, умело наносить удары в спину христианским государствам, крестовые походы отражать. Сложно, но весело. Попробовать в трешке повторить, что ли
>> No.798816 Ответ
Файл: dSJlNJ-wIHY.jpg
Jpg, 24.07 KB, 316×393 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dSJlNJ-wIHY.jpg
>>798805
> впереди унылый покрас мелких государств
Анта бака?

Там догма религии есть где минус отношение не за войны, а за мир.

Перекатываешься в неё, отжираешься до уровня "я самый главный", а потом раздаешь королевства вассалам/семье.

В итоге твои вассалы сами грабят@убивают все что меньше их, а еще зачастую объединяются чтобы надавать по роже базилевсу какому или немецкому кайзеру но отхватывают чаще.

В итоге карта тупо сама красится, а у тебя только два с половиной занятия - следить чтобы с трона не скинули, продавливая грейвелкид слишком толстым вассалам и не дать наследничкам ебать своих сестер.
>> No.798821 Ответ
>>798816
> и не дать наследничкам ебать своих сестер
Ой блин, в трешке это прямо мания какая-то у всех, почти в каждой игре прокает роман с сестрой\соблазнение сестры. После того, как старый правитель, реформировавший религию, умер, я заметил, что у его сына роман с сестрой (более того, она прямо его соулмейт), и почти сразу же выскочил ивент на соблазнение второй сестры. Я аж пожалел, что не взял божественный брак в доктринах.
>> No.798827 Ответ
>>798821
В моей первой катки в трешке мой собственный сын и наследник взял меня на рога и трахал мою жену и свою мать, лол. Потом пришлось играть за этого мамколюба.
>> No.798828 Ответ
>>798827
Лол. Вспомнил всратую сосачерскую шутеечку про "Я твою мамку ебал. - Я твою тоже. - Что?"
>> No.798829 Ответ
Файл: D5_-ptv5UvA.jpg
Jpg, 91.18 KB, 1080×845 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
D5_-ptv5UvA.jpg
>>798828
>>798827
Вы в мультиплеер двойки/тройки не играли?

Там же все игра заканчиваются/начинаются тем что игроки берут собраланение и просто няшат жену/маму другого игрока.
>> No.798830 Ответ
>>798829
Няш, извини, но я считаю мультиплеер в крестах и стелларисе таким же извращением, как если бы оный мультиплеер был, скажем, в Morrowind, Oblivion или Skyrim. Для меня эти игры ценны именно возможностью создать свой собственный уютный манямирок, это очень личное, можно даже сказать, интимное приключение. К персонажам (в стелларисе - к расам) реально прикипаешь душой и переживаешь за них, как за друзей. Какой уж тут мультиплеер.
>> No.798833 Ответ
>>798830
> Какой уж тут мультиплеер.
Берешь пивчанский, звонишь другу по дискорду, мол "го кресты играть", играете на 3-й скорости, обсуждая всякое, а потом, когда рождается наследник начинаются самая веселуха.
>> No.798834 Ответ
>>798833
Удваиваю, сам параходов играю практически исключительно в таком формате.
>> No.798836 Ответ
>>798830
>>798833
Берешь пивчанский, звонишь другу по дискорду, мол "го кресты играть", играете с аниме-модами на 3-й скорости, ролеплея друг с другом но хомо, а потом, когда рождается ваш наследник начинается самая веселуха.


No.796572 Ответ [Открыть тред]
Файл: JRPG-essentials.png
Png, 1614.26 KB, 1920×1650
edit Find source with google Find source with iqdb
JRPG-essentials.png
Файл: dqxi.jpg
Jpg, 208.53 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
dqxi.jpg
Файл: baroque.jpg
Jpg, 67.70 KB, 768×474
edit Find source with google Find source with iqdb
baroque.jpg
Файл: xenoblade.jpg
Jpg, 435.20 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
xenoblade.jpg

Старый: >>794955
302 posts are omitted, из них 48 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798758 Ответ
>>798752
Хз, у меня после очередного вылета в данже без сейвов бомбануло, и я больше не открывал игру.
>> No.798762 Ответ
>>798758
Надо быоо все таки патча подождать. Вот почему нирикаминдуется играть во что бы то ни было в первые недели. Ты же все равно что бета-тестер!
>> No.798763 Ответ
>>798762
Согласен. Тем не менее месяц я подождал. Оказалось мало. Хотя с другой стороны у других то работает почему то.
Так то я ее уже трижды проходил на емуле и было просто немного интересно что там в голде.
>> No.798764 Ответ
>>798763
Ну если: у одних крешится-у других норм то тут уже индвидуальные проблемы с совместимостью конкретной пеки и винды. Надо смотреть если все таки есть решение.
>> No.798765 Ответ
>>798764
Пчел я много чего перепробовал. И запуск в окне и в фулскрин, и ограничение фпс, поставил файрволл с ограничением доступа в сеть, запуск с администратора и режимы совместимости, ну и конечно библиотеки.
>> No.798766 Ответ
Файл: 2020-09-24-18_43_...
Png, 1366.06 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-24-18_43_29-Langrisser-I-II.png
Файл: large.jpg
Jpg, 143.79 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
large.jpg

Между тем прошел неспеша первый лангриссер, внезапно понравилась ета простенькая система генералов и отрядов. Играл в ремейк, правда читал в сети много разрывов олдфагов, которым сложность недокрутили. Так то я согласен, даже я, никогда не игравший, чувствую небольшой перебор, деньги никогда не кончались даже при условии нехилых покупок в магазине, а отряды заэнфоршенные мощными артефактами рвали на куски все живое и мертвое.+ есть возможность возвращаться на прежние сценарии и подкачивать там генералов, у олдфань такого не было, правда етим я тоже так и не воспользовался.

Сюжет мммаксимум простой и линейный, но я давненько не играл ничего такого поетому мне такое норм.

Кстати есть вопрос итт может кто играл первую часть?Тру рут на самом деле какой?Надо было вынести крис пока она была под майнд контролем или нет?
>> No.798774 Ответ
>>798765
И ничего не помогло? Наверно пиратская версия все таки была как-то закарапчена, а комментаторы в Стиме просто сами пираты и скачали такую же карапченную версию хех. В комментах к раздаче не было рилейтед комментов? У меня многие спираченные игры крашились, отказывались запускаться и даже устанавливаться и ни одна из купленных в стиме не была нерешаемо багнута.
>> No.798783 Ответ
>>798774
Видимо нет. Просто сырая. У некоторых в коментах вполне норм работала.
>> No.798812 Ответ
Решил параллельно игре Зестирии наворачивать аниму (но не все сразу, а именно параллельно). От местной анимации кончаешь глазами! И не удивительно - ведь сами Уфотабли анимировали. Знаю что одна из серий будет про Берсерию. Я посмотрел портфолио Уфотаблей, так они еще и по Симфонии оказывается снимали. Надо будет все таки посмотреть по ней тоже экранизацию, а то собирался и так и не посмотрел.
>> No.798832 Ответ
>>798812
Ну и конечно в экранизации куча расхождений с игрой, а ведь это вроде как должно быть точь-в-точь пересказ событий. Даже не знаю на что я надеялся.


No.798195 Ответ [Открыть тред]
Файл: empty2.png
Png, 29.04 KB, 390×371 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
empty2.png
Steamgifts - площадка для раздачи стимоигр людям из интернета.

Сайт: https://www.steamgifts.com
Группа: https://steamcommunity.com/groups/Dobrogroup
Статистика по группе: https://www.steamgifts.com/group/7aDyy/dobrogroup

Расширения для сайта:
Enhanced SteamGifts & SteamTrades: https://github.com/revilheart/ESGST
Extended Steamgifts: https://www.steamgifts.com/discussion/qbPEr/
Прошлый тред: >>757283
>> No.798196 Ответ
>> No.798225 Ответ
Borderlands 2 - Commander Lilith & the Fight for Sanctuary
https://www.epicgames.com/store/en-US/product/borderlands-2/commander-lilith
>> No.798277 Ответ
>> No.798465 Ответ
>> No.798622 Ответ
>> No.798749 Ответ
>> No.798773 Ответ
>> No.798823 Ответ


No.789796 Ответ [Открыть тред]
Файл: Galakrond-the-Tempest.png
Png, 159.65 KB, 353×518 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Galakrond-the-Tempest.png
Я помню тот день когда пробудил Галакронда. Его стаи тогда к нам спустились с небес. Вкус крови, зов войн - заменил дом родной. Война наша вечность, а слово огонь.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>783688
Слоуаренка: >>slow/31312
422 posts are omitted, из них 94 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798295 Ответ
Файл: NerfBuffs.png
Png, 861.88 KB, 695×626 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
NerfBuffs.png
Тут новые нерфы и баффы подвезли.
>> No.798297 Ответ
>>798295
Сикрет Песидж ни одной копии мне все равно не выпало из пака и я не крафтил. Колоды на ней слишком дорогие. Короче ни холодно и не жарко от этого нерфа. Хотя против разбойников станет легче играть, так что я за. Хоть не такой и сильный нерф в вакууме.
Аколита занерфили лол. Карту тир3 колоды. И это практически сразу против Илюсии. Пристам неплохо достается! Пристом немного играл, но против них играть это ничего кроме фрустрации от уныния. Так что рад нерфу. Карту на пыль и больше крафтить вряд ли буду.
Даркглеру я хайроллу просрал как-то в стандарте, но в вайлде это просто монстр. Вайлдовый нерф. Мазоварлоку конец. Вот и отлично. Я никогда им не играл. +пыль
Бафф тотемшамана. Зашибись. Но пока еще далеко до топа одним этим.
Наконец Виллоу. Слышал пыль за нее не вернут, не смотря на то что статы порезали основательно. Это наибольшая обида в этом нерфе - только потому что срезали манакост на 1 не значит что это бафф. -2-2 статам это основательный нерф все таки. Говорят вон подождите в следующем дополнении может дадут поломанных демонов. А может я не хочу ждать, может я хочу играть прямо сейчас, может я не хочу играть теми колодами которые с ней будут, может вообще с ней колод метовых никогда не будет. 1600 пыли бы мне именно сейчас бы не помешало. Паскудная жадность близзард.
>> No.798308 Ответ
>>798281
Опять 2 нерфа за 1 месяц. Заебали с нерфами уже...
Прист больше всего пострадал. Отлично. Рога почти не пострадала, минимально. Зоолока тоже коснулось, по крайне мере некоторых вариаций. Изменения минимальные для стандарта в целом. В вайлде убили пейнварлока. Годно. Алсо в вайлд не играю. Про баффы и не говорю. Они задел на будущее ибо колоды с ними пока еще безбожно всирают с нынешним пулом карт.
>> No.798493 Ответ
Файл: Hearthstone-Screenshot-09-11-20-23.01.48.png
Png, 1774.84 KB, 1185×889 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-11-20-23.01.48.png
В 2014 противник на первый ход ставит на стол андертейкера и я такой "сраная имба, понерфите его срочно".

В 2020 противник на первый ход вываливает 6 существ со статами в сумме 8/9 и я "что-то маловато, без баффов вполне выигрываемо". Может стоит разнерфить всяких канюков и тому подобное?
>> No.798494 Ответ
>>798308
А захера они вообще нерфили? Это была самая сбалансированная мета в истории игры (статистиа вишез синдиката в пруфы. Ни одной тир1 колоды и 10 колод 8-ми классов в тире2 https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-172/) а они занерфили не дав поиграть толком и месяца.
>>798493
Пират-друид?! У вас в вайлде своя атмосфера! Впрочем и в стандарте такой ход возможен, только на одно существо будет меньше (без глазастика).
>> No.798501 Ответ
>>798494
Ты ведь надеюсь понимаешь, что у близзов есть своя внутренняя статистика, которая намного полнее отражает картину и они в своих нерфах/баффах руководствуются именно ей, а не репортами каких-то синдикатов? Которые лично мне всегда казались очень сомнительными. Это помимо того, что они заодно смотрят на те карты, которые у них прямо сейчас рисуются для следующих экспаншенов и дополнительно подстраиваются под это.
>> No.798503 Ответ
>>798501
Не ну статистика синдикатов это просто статистика. Что здесь сомнительного? Подборка количества игр конечно и рядом не стоит с доступной близзам, но общую картину можно составить. Ведь более всего важна статистика с бриллианта и вплоть до топа легенды, а ниже этого чаще всего играют говенными колодами или лоускиллы. Так то близзы любили хвалится что вот типа "не метовый класс-нейм" сейчас топовый. Он крушит по общей статистике! Не удивительно, если большая часть сидит на (по тогда еще старой системе ладдера) 25-15 рангах.
>> No.798510 Ответ
>>798503
> Не удивительно, если большая часть сидит на (по тогда еще старой системе ладдера) 25-15 рангах.
Так оно и есть. Помню выкладывали близзы инфографику, так там выше 10 ранга порядка 10 процентов что ли было.
>> No.798530 Ответ
>>798503
Вот приста и варлока стандарта и убили этими нерфами.
>> No.798808 Ответ
Файл: t8220qrsA50.jpg
Jpg, 232.49 KB, 518×955 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
t8220qrsA50.jpg
Поговорите еще мне, что игра не умирает.


No.797801 Ответ [Открыть тред]
Файл: 2070187-jazz2_2011_11_28_18_29_54_52.png
Png, 174.75 KB, 640×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2070187-jazz2_2011_11_28_18_29_54_52.png
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!

Предыдущий тред: >>792722
27 posts are omitted, из них 7 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798738 Ответ
Большие новости, у нас тут олдовый близзард возрождаться собрался.
https://venturebeat.com/2020/09/23/blizzard-cofounder-mike-morhaime-launches-new-gaming-endeavor-dreamhaven/
>> No.798739 Ответ
>>798738
Ура, давно жду Hellgate London 2.
>> No.798759 Ответ
Файл: ss_73c23329662e3b9c0d367ab3f6e742a4685074a4.jpg
Jpg, 1686.84 KB, 3840×2160 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_73c23329662e3b9c0d367ab3f6e742a4685074a4.jpg
Вышел очередной огромный апдейт No Man's Sky, добавили миллионы новых миров с более разнообразным ландшафтом, новыми разновидностями флоры и фауны, погодными явлениями, аномалиями и древними сооружениями. Появились системы с несколькими звёздами, а с планет можно наблюдать падение метеоритов. Подтянули графон, перерисовали интерфейс и много чего ещё изменили.
https://www.nomanssky.com/origins-update/
>> No.798770 Ответ
>>798759
> добавили миллионы новых миров
А что, прошлый миллиард уже прошли? Делать небось все так же нечего.
>> No.798771 Ответ
>>798759
Так уже наконец стала такой, какой обещали изначально?
>> No.798786 Ответ
>>798770
Их добавили чтобы меньше повредить планетарным базам игроков, на новых планетах сделали более разнообразный рельеф (например горы могут быть до четырёх раз крупнее старых). Если пересоздать все старые планеты с новым рельефом то почти все базы игроков будут утеряны. Но вот живность на старых планетах всё же пересоздали.
>>798771
Не следил за разработкой до релиза, но, думаю, для каждого по-своему. И это не последний апдейт, игра ещё растёт.
>> No.798788 Ответ
Так что, можно купить?
>> No.798792 Ответ
>>798788
Разрешаю.
>> No.798793 Ответ
>>798792
В смысле разрешаю? Ты от ответственности уйти что ли решил? Давай письменный приказ.
>> No.798799 Ответ
>>798793
Зачем тебе приказ? Ты будто не в этой стране живёшь, ей-богу. Я нужным людям позвонил, там уже все в курсе, так что только деньги принеси и всё путём будет.


No.795861 Ответ [Открыть тред]
Файл: 3ggcx8jxmbt41.jpg
Jpg, 4392.69 KB, 3507×2480
edit Find source with google Find source with iqdb
3ggcx8jxmbt41.jpg
Файл: 5b5wg3qoxqt41.jpg
Jpg, 839.71 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
5b5wg3qoxqt41.jpg
Файл: pxvsgi953lq41.jpg
Jpg, 881.03 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
pxvsgi953lq41.jpg
Файл: vqv4ew0mgpw41.jpg
Jpg, 1555.67 KB, 2000×2000
edit Find source with google Find source with iqdb
vqv4ew0mgpw41.jpg

Привет, доброчан. Хочу чтобы ты узнал про игру, суть такова.

Игра - строительство базы. Пользователь играет инженером, может строить домики (разные), манипуляторы и конвейерные ленты. Если домик, то выбрать что он производит, подвести конвейером сырьё и отгрузить на другой конвейер. Манипуляторы будут чёрные (на дровах), жёлтые, красные и синие. Если красные то длинные, а синие быстрые. И если домик работает, то загрязнение окружающей среды, деревья умирают и набигают тараканы. И поезд тоже ездит.

Можно строить пулемёты.
117 posts are omitted, из них 18 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798446 Ответ
>>798433
А с Бобмодами?
>> No.798450 Ответ
>>798446
А зачем? Индус сам по себе. Это такая немного расширенная ваниль. Если бы этот пидор не выебывался и сделал нормально, то было бы отлично. Но он падла раззалупился на ровном месте, что его не любют не понимают не ценют и свалил оставив после себя кучу говна.
>> No.798740 Ответ
Файл: 2020-09-23_18-52-...
Png, 747.39 KB, 1128×333
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-23_18-52-20.png
Файл: 2020-09-23_18-53-...
Png, 340.94 KB, 793×472
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-23_18-53-24.png
Файл: 2020-09-23_18-54-...
Png, 50.18 KB, 685×409
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-23_18-54-29.png
Файл: 2020-09-23_18-57-...
Png, 68.10 KB, 934×620
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-23_18-57-41.png

Один поезд, доставляет грузы на две станции в зависимости от того, где они нужны.
Проверил на примере угля, всё работает:

Как сделано:
* станции, на которых требуется уголь называются одинаково (в принципе, можно и угольные шахты тоже одинаково назвать).
* на принимающих станциях уголь выгружается в сундуки
* все сундуки соединены зелёным проводом со станцией
* станция настроена следующим образом: включаться только когда запас угля меньше 5 тысяч
* поезд настроен следующим образом: загрузиться по полной, ехать на станцию разгрузки и там либо всё выгрузить либо уехать когда груз никому не нужен 5 секунд

Результат:
* после загрузки поезд стоит на угольной станции и ждёт пока включится приёмная станция. Как только она включается, поезд едет к ней и начинает разгрузку.
* если станция выключилась в процессе разгрузки - поезд продолжает разгружаться. Разгрузка продолжается пока поезд не решит что выгрузил достаточно.

Возможные улучшения:
Один поезд, доставляет грузы на две станции в зависимости от того, где они нужны.
Проверил на примере угля, всё работает:

Как сделано:
* станции, на которых требуется уголь называются одинаково (в принципе, можно и угольные шахты тоже одинаково назвать).
* на принимающих станциях уголь выгружается в сундуки
* все сундуки соединены зелёным проводом со станцией
* станция настроена следующим образом: включаться только когда запас угля меньше 5 тысяч
* поезд настроен следующим образом: загрузиться по полной, ехать на станцию разгрузки и там либо всё выгрузить либо уехать когда груз никому не нужен 5 секунд

Результат:
* после загрузки поезд стоит на угольной станции и ждёт пока включится приёмная станция. Как только она включается, поезд едет к ней и начинает разгрузку.
* если станция выключилась в процессе разгрузки - поезд продолжает разгружаться. Разгрузка продолжается пока поезд не решит что выгрузил достаточно.

Возможные улучшения:
* поезд может ждать маршрута не на ресурсной станции, а на путях для ожидания, сортировочной станции

Возможные проблемы:
* при определённой скорости потребления поезд может застрять на станции (если его будут медленно но уверенно разгружать). Поскольку речь идёт об угольной ветке, это может вызвать остановку всего производства.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.798753 Ответ
Файл: unnamed.jpg
Jpg, 20.55 KB, 345×285 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.jpg
>>798740
> Открыть поезда
> До сих пор использовать нагромождение производства моментально испаряющегося угля вместо топливных двигателей.
>> No.798760 Ответ
>>798740
> Возможные улучшения:
> * поезд может ждать маршрута не на ресурсной станции, а на путях для ожидания, сортировочной станции
Проверено. Фэйл. Поезд пропускает отключенную станцию и едет на следующую по списку, то есть начинает мотаться между ресурсной и промежуточной станциями.
>> No.798761 Ответ
Файл: 2020-09-24_08-36-...
Png, 40.60 KB, 559×531
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-24_08-36-32.png
Файл: 2020-09-24_08-37-...
Png, 628.19 KB, 839×496
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-24_08-37-33.png
Файл: 2020-09-24_08-51-...
Png, 287.73 KB, 853×512
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-24_08-51-37.png

>>798760
Переделал.
Вдоль всей ЖД сети тянется красный провод. По нему передаются сигналы о том, какой ресурс нужен именно сейчас. Если на какой-то станции малый запас угля - логический элемент посылает в сеть сигнал "уголь 1".

Поезд ждёт на промежуточной станции. Условие ожидания - "уголь > 0".

Когда на одной из принимающих станций заканчивается запас угля - происходит два события. Станция включается и в сеть посылается сигнал "уголь". Сигнал принимается поездом, ожидание заканчивается. Поезд выбирает на какую станцию ехать из списка включенных (тех, на которых недостаток угля).
>> No.798767 Ответ
>>798740
>>798761
У твоего подхода есть подводные камни.
Во-первых, если из поезда будет выгружаться по кусочку раз в 3-4 секунды, то он очень надолго застрянет на одной станции. Я рекомендую заменить время бездействия на общее прошедшее время. Либо сбалансировать потребление из сундуков так, чтобы на включённой станции было достаточно свободного места у каждого вагона чтобы сразу же полностью выгрузиться.
Во-вторых, поезд всегда предпочитает ехать к ближайшей станции, что может привести к голоданию дальней, если спрос превысит производство.
>> No.798768 Ответ
>>798767
Да, с первой проблемой уже столкнулся (впрочем, ожидал её сразу встретить). Пока выставил 1 секунду бездействия, но похоже что придётся просто время разгрузки ограничить. Или проверять объём запасов в сундуках станции. Или не трогать сундуки пока поезд разгружается. Или отрегулировать вместимость сундуков (ожидаемый подводный камень - станции на которых ресурсы вываливаются на один конвейер).

> Во-вторых, поезд всегда предпочитает ехать к ближайшей станции, что может привести к голоданию дальней, если спрос превысит производство.
Идея в том, что можно просто сделать больше поездов, больше ресурсных станций, больше промежуточных - при этом не надо каждому поезду указывать конкретную пару станций которые он обслуживает. При настройке поезда указывается только ресурс который он перетаскивает. Просто загружаешь уголь на ближайшей свободной станции и везёшь к ближайшей станции где уголь нужен.

Пришла идея на станциях для ожидания организовать дозаправку паровозов.
>> No.798769 Ответ
>>798740
И чем эта хуйня отличается от обычного поезда?
Прям какой-то супер пердолинг через анальную жопу на ровном месте.
>> No.798780 Ответ
>>798769
> И чем эта хуйня отличается от обычного поезда?
Фишечка в том, что под одним именем может быть несколько станций.
Обычно ЖД сеть у меня выглядит так:

+-сталеплавильный завод 1
|
+-железоплавильный завод 1
|
+-железная руда
|
+-железная руда
|
+-железная руда
|
>>798769
> И чем эта хуйня отличается от обычного поезда?
Фишечка в том, что под одним именем может быть несколько станций.
Обычно ЖД сеть у меня выглядит так:

+-сталеплавильный завод 1
|
+-железоплавильный завод 1
|
+-железная руда
|
+-железная руда
|
+-железная руда
|
+-железная руда

Соответственно, у поездов в маршрутах прописано забирать руду со станции "железная руда" - они ищут ближайшую такую станцию на которую на данный момент есть свободный путь и едут туда. Второй пункт в маршруте - конкретная станция куда надо привезти руду. То есть, в итоге получается три поезда которые возят на сталеплавильный завод, и два которые возят на железоплавильный.
С дальнейшей переработкой, если продолжать всё возить паровозиками, настройка маршрутов и станций лавинообразно усложняется.

Готовое железо надо привезти на заводы по производству зелёных схем, шестерёнок, палок и конвейерных лент - плюс пять поездов с уникальным маршрутом у каждого. Зелёные схемы надо возить на десяток других заводов. Двигатели - на три других завода. И так далее. Каждая принимающая станция создаёт новый маршрут на котором стоят 1-3 поездов.

Чего я хочу добиться - так это отвязывания поездов от конкретных потребителей, сокращения числа поездов и времени их простоя. Построил новую фабрику которая потребляет сталь, железо, двигатели и электронику - и поезда которые возят эти ресурсы сами стали на неё ходить.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [137] [138] [139]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]