[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, text, image, flash, archive, pdf, code, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.421344 Ответ [Открыть тред]
Файл: 125860991758021.jpg
Jpg, 41.19 KB, 300×100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
125860991758021.jpg
Общий тред: >>792722
Рандомных реквестов тред >>790016
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>795279
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>795353 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Общий тред: >>792722
Рандомных реквестов тред >>790016
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>795279
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>795353 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Aion >>413445 ALIEN: Isolation >>570242 Apex Legends >>773324 ArcheAge >>524773 ArmA 2/3 >>661130 Barcode KANOJO >>443301 Battle for Wesnoth >>495278 BF2: Project Reality >>321573 Battlefield 4 >>651615 Bioshock Infinite >>445503 Bloodline Champions >>420191 Call of Duty: Ghosts >>443493 Civilization V >>527789 Company of heroes II >>416640 Corneroids >>415764 Counter-Strike >>664789 Cube world >>417989 Dark Souls / Sekiro >>775523 Darkest Dungeon >>669519 Deus Ex >>720471 Diablo III >>521220 Dominions >>769462 Don't Starve >>737667 DooM 4 >>628890 DOTA 2 >>698806 Dragon Age: Inquisition >>582103 Dwarf Fortress >>770487 Dungeon Crawl Stone Soup >>747738 Dungeons and Dragons >>631164 Elsword Online >>573683 EVE Online >>781628 Fallout >>656698 >>625776 >>404260 FTL >>523256 Godville >>580757 GTA 5 >>616744 Guns of Icarus Online >>373439 Gwent >>752698 Half-Life 3 >>411579 Haven and Hearth >>765408 Hearthstone >>776903 Heroes & Generals >>554796 Hyperdimension Neptunia >>692638 Ingress >>556442 Kantai Collection >>756582 Kerbal Space Program >>482476 League of Legends >>754684 Life is Strange >>621752 Lineage II >>674009 Loadout >>503727 Lord of The Rings Online >>217211 LORLANDIA >>222158 Magic 2014 >>420851 March of War >>428502 Mass Effect >>722493 Minecraft >>650126 >>687177 >>644655 Morrowind >>670877 Mortal Kombat 9 >>415282 Mount and Blade Napoleonic Wars >>232002 Mush >>673096 Neverwinter >>398273 Nier: Automata >>726501 osu! >>581887 Overwatch >>764176 Quake Champions >>729021 Paradox >>772429 Path of Exile >>450852 PlanetSide 2 >>508708 Pokemon >>784903 Ragnarok Online 2 >>391111 Rimworld >>764793 Risen 3 >>556454 Robocraft >>572503 Rome 2 >>440238 Shadowrun Returns >>427376 Space Engineers >>484021 Spellweaver >>639618 Starbound >>499594 Star Conflict >>663956 StarCraft II >>768287 Team Fortress 2 >>546232 TERA >>556011 Terraria >>630872 The Elder Scrolls >>746726 The Elder Scrolls Online >>521042 Therian Saga >>626181 TOME4 >>758857 Total War Rome 2 >>440238 Totem Tribe 2 >>723240 Tribes: Ascend >>419434 Undertale >>652185 Valkyria Chronicles >>581989 Wakfu >>595753 War thunder >>699292 >>307099 Warframe >>773431 Wargame: European Escalation/Airland Battle/Red Dragon: >>708218 WildStarOnline >>540400 Witcher >>653963 Witches of Dune >>553285 World of Tanks >>780288 World of Warcraft >>711622 >>377048 World of Warships >>664601 XCOM - Enemy Within >>546369 XCOM2 >>669389 Валет Плетей >>410169 Космические Рейнджеры >>734783 Мор. Утопия >>458751 СССР: Новый Союз >>279905 Средиземье: Тени Мордора >>569242

При бамп-лимите просьба постить сюда ссылки на новые треды. Настоятельная просьба!
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2020-04-25 20:39:02


No.801843 Ответ [Открыть тред]
Файл: ScreenShot63.jpg
Jpg, 222.04 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot63.jpg
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное — без холиваров и фанатизма — это всего лишь мнения.

Предыдущий: >>799564
Post was modified last time at 2021-05-28 17:34:44 121 posts are omitted, из них 22 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802674 Ответ
>>802673
Еще раз анон, не пойми меня неправильно, я слезу пускаю, когда вижу скриншоты старых игр в этих тредах, это не передать словами, сколько пережито было с ними. Разработчики выкручивались как могли и получались игры, которые я и ты помним до сих пор. Не то, что сейчас, пожевал-пожевал и сразу вышло, пустота.
>> No.802675 Ответ
>>802674
И последний раз, анон, какая нахрен графика? Я вообще не замечал игловатых колес машин и ромбовидных голов. Передо мной был целый захватывающий мир.
>> No.802676 Ответ
>>802675
Постскриптум, это впечатление, после того, как я ждал и лелеял надежду, что новый Aquanox будет невероятным, благодаря новому железу и игровым движкам. Что же там будет? Невероятная история, захватывающие бои, нестандартные карты? Нехрена там не будет. Оживили мертвеца, чтобы стрясти бабла, поглумиться и окончательно закопать.
>> No.802677 Ответ
Я вот всё жду моё рпг со стимпанком. Я знаю что есть много хороших со средневековьем и магией, но это не то, мне по-настоящему нравится когда стимпанк когда можно заспавнить потную девку и заставить её выучить технические рецепты она теперь доктор наук сука ВЫЖИГАЕТ ВРАГОВ МОЛНИЯМИ/КИСЛОТОЙ/ЯДОМ ну или разрывает/шинкует/стреляет в них в зависимости что было прокачано
Ооооо ну и конечно что бы была магия, но собирать разные штуки самому мне нравится больше
О господи а если там будет дизайн своего оружия и доспехов с 1000000зззззззз запчастьми!?!???!? ПРОСТО ОРГАЗМ СИДЕТЬ ЧАСАМИ И ДУМАТЬ ЧТО КУДА ВСТАВИЬЬЧТО БЫ ОНО РАБОТАЛО КАК ТЫ ХОЧЕШЬ настроить под себя экипировку мечты сам сделал
И что бы сюжет, примечательные места в мире, древности, записки

Ну или хотя бы игру про дирижабли и летающие острова мне. И то вкусно.
>> No.802678 Ответ
>>802677
А ещё дворец со стражей и эльфов в лесу, пожалуйста
>> No.802679 Ответ
>>802677
Херня. Стимпанк отстой. С эльфами было лучше, хотя эльфы тоже отстой. Нужно рпг чтоб девятнадцатый-двадцатый век, но с магией и не просто типа берём карту периода и назначаем Распутина колдуном, а как если бы мир развивался с учетом магии с самого начала и она было неотъемлемой частью прогресса и науки. Ну и дальше индустриализация, классовая борьба, революции, идеологии, мировые войны и всё остальное.
>> No.802680 Ответ
>>802679
Только
> индустриализация
это неотъемлемая часть 19-20 веков, но на кой чёрт тебе индустриализация, если у тебя уже есть магия?
Но если оставить в покое ИРЛ таймлайн, то уже есть Аруанум это классика, блядь, это знать надо, а там и стимпанк, и магия против технологии, и классовая борьба.
>> No.802681 Ответ
>>802680
Ага. Только арканум 2, или хотя бы похожую игру нам не завезут.
А ведь если бы делали его на манер фоллаута нью вегаса, был бы хит, я бы играл сквозь слёзы, пока не свалился от недосыпа.
>> No.802682 Ответ
>>802680
Потому что магия не заменяет технологии и отсасывает тем больше, чем больше технологий. Это все знают. Магия позволяет изменять мир силой мысли и расходует ману, так оно обычно работает. Если фаербол стоит 6 маны, то что мешает склепать гранату аналогичной мощности и запустить в сторону врага каким-нибудь кинетическим ударом за 3 маны? А еще лучше засунуть в рельсу и создать магнитное поле за 1 ману. Наука и магия должны работать сообща, а не подавлять друг друга потому что "хëрп дëрп итз мажик аинт гонна эксплейн щит". Даешь ликбез в каждую колдовскую башню! А пленные беломаги будут запитывать фабрики электричеством, вот.

Стимпнак отстой, арканум - полуфункциональный огрызок недоигры.
>> No.802683 Ответ
>>802682
> "хëрп дëрп итз мажик аинт гонна эксплейн щит"
Но в этом же вся суть магии, это даже не облака сомореплицирующихся наноботов, найденные как артефакт давно забытой высокоразвитой цивилизации. С помощью магии я могу превратить твою гранату в розочку и телепортировать её прямиком тебе в прямую кишку. И кто сказал, что создать магнитное поле будет стоить единицу маны? Маги вообще магнитными редко балуются. А фаербол можно написать на листочек и пользоваться им может потом даже человек без маны, гораздо эффективнее чем гранаты и меньше головной боли с логистикой.


No.686754 Ответ [Открыть тред]
Файл: 574.jpg
Jpg, 122.81 KB, 686×999
edit Find source with google Find source with iqdb
574.jpg
Файл: 2362264-nes_super...
Jpg, 2716.46 KB, 1528×2100
edit Find source with google Find source with iqdb
2362264-nes_superc.jpg
Файл: Battletoads.jpg
Jpg, 362.97 KB, 525×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Battletoads.jpg
Файл: hqdefault.jpg
Jpg, 22.28 KB, 250×360
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg
Файл: super-mario-bros-...
Jpg, 88.86 KB, 700×982
edit Find source with google Find source with iqdb
super-mario-bros-3-nes-vs-snes-i0.jpg

Тред про игры, что не умрут никогда, для анонимусов, что в них играют.
116 posts are omitted, из них 24 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802375 Ответ
>>802373
У меня никогда не было приставки, зато в универе появился дешевый компьютер
>> No.802376 Ответ
Файл: 2021-07-31_01-36-...
Png, 901.40 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
2021-07-31_01-36-25.png
Файл: 2021-07-31_01-51-...
Png, 498.81 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
2021-07-31_01-51-54.png
Файл: 2021-08-09_22-39-...
Png, 362.01 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
2021-08-09_22-39-34.png
Файл: 2021-08-09_22-46-...
Png, 447.92 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
2021-08-09_22-46-26.png
Файл: 2021-08-09_22-49-...
Png, 543.77 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
2021-08-09_22-49-26.png

Очень хорошая стратегия, хоть и довольно недоделанная. Можно грабить торговыми корованами свою периферию полностью, во имя постройки Москвы^W Теночтитлана. Может кто проходил?
>> No.802377 Ответ
>>802376
Не проходил, но припоминаю по одному из старых игрожуров. Выглядит как клон Эйдж оф Эмпаерс. Клон не в плохом смысле. Казаки тоже его клон, а игра доставляла в свое время побольше оной. По крайне мере мне.
>> No.802379 Ответ
>>802376
Прикольная стратегия, в детстве играл, правда с использованием артманей, но даже с ним не мог победить испанцев, которые разносили все живое на карте.
>> No.802380 Ответ
>>802377
Суть теократии в том, что она наполовину тотал вар. Время идёт только при сражениях и на глобальной карте. При этом само наличие глобальной карты и логистики даёт игре больше чем средней глобальной стратегии.
>>802379
Есть много способов убить испанцев. Самый логичный: зажаться в узком месте и закидать их смерчами. Самый весёлый: заблинкаться в них сотней топовых мечников и спамить предательство, но нужен лес. Самый абузный это собрать артефакты на физ инвул и заковырять их одним мечником.
>> No.802453 Ответ
>>686754
а как же Quake 3 Arena и Quake Live??? да сейчас они при смети из-за школоты что жрут гавно в кс и королевский битвах
>> No.802456 Ответ
>>802453
Слишком скиллозависимые игры. Там только полу-боги остались, новички против них проигрывают со счетом -10/40.
>> No.802457 Ответ
>>802380
Да я мелкий был, особо не шарил, как в стратегии играть. Вот потом мне попался варкрафт, и в видеоуроки от игромании, ухх я начал задротить.
>> No.802669 Ответ
>>802453
На прошлой неделе видел, как коллеги рубили в Quake команда на команду, пока чинил компьютер рядом с ними.
>> No.802672 Ответ
>>802669
Вот еще бы найти этих коллег, чтоб они также по уровню навыка близки были.


No.799541 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1514112360840.jpg
Jpg, 74.39 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
1514112360840.jpg
Файл: 1532812337668.png
Png, 272.79 KB, 622×668
edit Find source with google Find source with iqdb
1532812337668.png

Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>790016
244 posts are omitted, из них 22 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802658 Ответ
>>802649
Ок.
А сайды в игре дальше будут такое же говно, как в Кламате, Дене и Модоке? Пока только Волтсити более-менее норм.
>> No.802659 Ответ
>>802658
Весь Ф2 будет примерно одного уровня говном про культурные референсы в постъядерном мире.
>> No.802660 Ответ
>>802659
Что-то звучит не очень радостно.
>> No.802661 Ответ
>>802660
Ну тебе-то не радостно, ты — человек из СНГ конца ХХ и начала XXI века — вне культурного контеста отсылок — чисто штатовских, начала-середины ХХ века, известных каждому тамошнему — и поэтому очень туго будешь пропирать даже от тех же линеек квестов за семьи. Мозг не обманешь. Мозг считает то, что не понимает говном. Нужно или очень долго курить культуру, медиа, этнографию, историю, социологические аспекты, или просто там родится, там жить и воспитываться ходячими носителями всей спискоты из первого пункта.

Что поделать?
>> No.802662 Ответ
Файл: Get-a-plow-for-Mr-Smith.png
Png, 259.37 KB, 857×979 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Get-a-plow-for-Mr-Smith.png
>>802661
Что это за референс на пикриле и в чём ценность этого квеста? Сколько таких ещё будет?
>> No.802663 Ответ
>>802662
- Обычный feedex
- Внизу написано, 250 ОО, обычная поднималка левела для казуалов
- Не считал, но они есть. Не понимаю претензий к возможности апнуться без гринда на случайных встречах
>> No.802664 Ответ
Файл: Refuel-the-still.png
Png, 301.43 KB, 848×1036 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Refuel-the-still.png
>>802663
- Но ведь 250 ОО, это очень мало, особенно учитывая цену, за которую выполняется квест. Этот квест скорее убыточен и логичней за его выполнение было бы кармы дать, тогда он ещё имел бы смысл для персонажей, которые хотят очиститься. Следующий пикрил такого же сорта квест, который не хочется брать и выполнять, но если с кармой проблемы, то можно потом прийти и сделать доброе дельце, это смысл имеет.
- Таких квестов слишком много подряд идёт и по-моему логичней было бы просто выровнять баланс игры, а не душить игрока таким бездарным контентом, ибо определить, где такой вот плоский feedex, а где что-то нормальное, не всегда представляется возможным.

Ну да ладно, хватит нытья. Может дашь советов каких, как определять такие квесты и как избегать их? Потому что мир игры мне нравится и несмотря на всё хочется продолжить, но эти фидексы и референсы ради референсов отвлекают меня от нормального контента, тратят время и портят атмосферу.
>> No.802665 Ответ
>>802664
Ну пойди да выровняй, кто мешает? У нас в 2021 не все разрабы способны от дегенеративной мертворожденной дынды в компьютерных рпг отказаться, а там на дворе 98 был (или когда эту ссанину сделали) и ума с опытом ещë в разы меньше. И это они ещë догадались что юзабельность скиллов ремонта и науки в ф1 была слегка заниженной, поэтому в ф2 ты свои честно потраченные очочки навыков можешь применить не в 3х местах, как раньше, а ажно в 10и. Золотой фонд рпг, епт.
>> No.802666 Ответ
>>802665
> Ну пойди да выровняй, кто мешает?
Действительно.
> а там на дворе 98 был
При чём тут год? Первая часть нормальной была, хоть она и как слитая альфа по насыщению контентом, Планескейп, вышедший через год, вообще шедеврален и у меня к нему никаких претензий. Во второй части Фолача я провёл уже 20+ часов и 90% контента, если говорить откровенно, какой-то невыносимый и бессмысленный понос, квесты и диалоги прописаны просто отвратительно, геймплейно они так же отвратительны, бездарны, многие словно радианты из Скайрима, ещё и эти референсы раздражающие масла в огонь подливают. Я как будто попал в чей-то дурной, кисельный, шизофреничный сон, из которого очень сложно выбраться. Я на текущем этапе уверен на 100%, что там в процессе разработки были какие-то серьёзные проблемы, особенно явно это из-за даты выхода Планескейпа, игры точно делались одновремнно и самые ценные люди, похоже, работали именно над Планескейпом. Но это я потом буду выяснять, сейчас я просто хочу узнать, будет дальше такое же говно или нет, ну и независимо от этого всё же допройти игру. И хоть ты мне и сказал, что дальше будет то же самое, немного погуглив я выяснил, что как минимум над Нью Рино, в котором я ещё не был, работал Авеллон, а значит он он не может быть таким же говном, как Ден, Кламат и Модок, в этом я тоже уверен на 100%. Как начну вечером играть, так сразу туда и пойду, там и выясню, откуда ноги растут у всей этой унылости.
>> No.802671 Ответ
>>802666
Начал заново играть с RP модом, перепрошёл всё, что проходил до этого и даже больше, дошёл до Нью Рино. Ну, что тут можно сказать, мои догадки подтвердились, но всё оказалось ещё глубже, проблема не только во врайтинге.
Из релизной версии игры было вырезано много годноты, которой можно было заниматься вместо поноса в начальных городах, теперь их можно полностью миновать и получить недополученный опыт в другом месте, теперь есть выбор.
Ещё когда смотрел в вики специальные встречи и пытался найти хоть одну адекватную, чтобы решить, стоит ли их все сразу скипать при появлении, то наткнулся там на крутую пушку, которая мне очень нравилась, но которую я не хотел и не планировал брать из-за места, из которого она берётся. Это просто весь мир игры рушит, когда ты ходишь с оружием из временного портала из Стар Трека, это абсолютное безумие, но теперь оно находится в восстановленной локации, где и должно было изначально находиться.
Хотя не обошлось и без говняка. Автор мода восстановил ещё парочку шизофреничных специальных встреч и добавил свои, то есть безумия стало ещё больше. И ещё добавил второго деревенского уродца, который достаёт игрока уже не в снах, а лично, и убить пытается, но его можно отключить через текстовый редактор. Если бы было нельзя, тогда это был бы жёский фейл, потому что постоянно вытягивать игрока из его высокотехнологичного пост-апокалиптичного мирка в деревенский, это не менее поносная тема, чем агрессивные отсылки к Стар Треку.
>>802666
Начал заново играть с RP модом, перепрошёл всё, что проходил до этого и даже больше, дошёл до Нью Рино. Ну, что тут можно сказать, мои догадки подтвердились, но всё оказалось ещё глубже, проблема не только во врайтинге.
Из релизной версии игры было вырезано много годноты, которой можно было заниматься вместо поноса в начальных городах, теперь их можно полностью миновать и получить недополученный опыт в другом месте, теперь есть выбор.
Ещё когда смотрел в вики специальные встречи и пытался найти хоть одну адекватную, чтобы решить, стоит ли их все сразу скипать при появлении, то наткнулся там на крутую пушку, которая мне очень нравилась, но которую я не хотел и не планировал брать из-за места, из которого она берётся. Это просто весь мир игры рушит, когда ты ходишь с оружием из временного портала из Стар Трека, это абсолютное безумие, но теперь оно находится в восстановленной локации, где и должно было изначально находиться.
Хотя не обошлось и без говняка. Автор мода восстановил ещё парочку шизофреничных специальных встреч и добавил свои, то есть безумия стало ещё больше. И ещё добавил второго деревенского уродца, который достаёт игрока уже не в снах, а лично, и убить пытается, но его можно отключить через текстовый редактор. Если бы было нельзя, тогда это был бы жёский фейл, потому что постоянно вытягивать игрока из его высокотехнологичного пост-апокалиптичного мирка в деревенский, это не менее поносная тема, чем агрессивные отсылки к Стар Треку.
Жалею теперь, что сразу с этим модом играть не начал, в нём всё более-менее сбалансировано и можно занимать только тем, чем хочешь, и не гриндить недополученный опыт. Да и разных атмосферных локаций побольше, а не 3 одинаковых помойных города подряд.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.801962 Ответ [Открыть тред]
Файл: JRPG_Tier.jpg
Jpg, 1154.67 KB, 1299×2157
edit Find source with google Find source with iqdb
JRPG_Tier.jpg
Файл: Kill-Chaos.jpg
Jpg, 427.04 KB, 1115×630
edit Find source with google Find source with iqdb
Kill-Chaos.jpg
Файл: SMT5.png
Png, 939.52 KB, 960×500
edit Find source with google Find source with iqdb
SMT5.png

Старый >>796572
138 posts are omitted, из них 14 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802616 Ответ
>>802615
Рчень сильно упрощённая персона на одной локации и с минимумом взаимодействия на персонажей
>> No.802617 Ответ
>>802616
Насколько одной локации мы говорим? Персон ведь тоже этт не всегда как Персона 5
>> No.802636 Ответ
Файл: Итоговое-пати.png
Png, 875.99 KB, 1296×758
edit Find source with google Find source with iqdb
Итоговое-пати.png
Файл: Финальные-парадиг...
Png, 709.14 KB, 1296×758
edit Find source with google Find source with iqdb
Финальные-парадигмы.png
Файл: Ваниль.png
Png, 1425.04 KB, 1296×758
edit Find source with google Find source with iqdb
Ваниль.png
Файл: Фан.png
Png, 914.22 KB, 1296×758
edit Find source with google Find source with iqdb
Фан.png
Файл: Хоуп.png
Png, 983.56 KB, 1296×758
edit Find source with google Find source with iqdb
Хоуп.png

Прошел наконец таки ФФ13 Почти 50 часов на часах и учитывая геймоверы гораздо больше. Чтобы добить мне пришлось устраивать несколько дневные сессии несколькочасового играния. Я слегка переиграл в нее да.
Хоть это одна из самых новых финалок - сложность в ней одна из самых высоких. (Особенно к концу, кульминируя кучей мини-боссов подряд и несколько миллион хп самими боссами.) И конечно же это прежде всего касается боссов - без накладывания баффов-дебаффов невозможно победить. Хоть мне и нравилось что как в фф9 тут динамичное пати, но конечно же как и там все объединятся и придется выбирать из нескольких. Я думал Лайтнинг закреплена как патилидер, но даже она убираема вообще. Из-за этого проходил с ней почти всю игру, но к самому концу сменил на Хоупа из-за его бафф-способностей. Хоть он мне и не нравился, а потом стал whatever. Кстати о персонажах: Лайтнинг таки не была как Пейне всю игру пассивно-аггресивной, Хоуп не всю игру бесил своей убер тупой мстью. Характер девелопмент на лицо, чем люди не довольны этими персонажами? Если оценивать как мне лично понравились: Ваниль>Фанг>Лайтнинг>нигра>Сноу>Хоуп. Где Ваниль это милая няша-писечка, Фанг крутая баба-амазонка, Лайтнинг улучшается со временем но не дотягивает до первых двух, нигра хоть и нигра но наиболее классный мужичок, Сноу мега ультра-пафостный оптимизм, Хоуп хоть и не хочется бить по экрану после определенного момента от его тупизны но туповатый шота есть туповатый шота.
Прошел наконец таки ФФ13 Почти 50 часов на часах и учитывая геймоверы гораздо больше. Чтобы добить мне пришлось устраивать несколько дневные сессии несколькочасового играния. Я слегка переиграл в нее да.
Хоть это одна из самых новых финалок - сложность в ней одна из самых высоких. (Особенно к концу, кульминируя кучей мини-боссов подряд и несколько миллион хп самими боссами.) И конечно же это прежде всего касается боссов - без накладывания баффов-дебаффов невозможно победить. Хоть мне и нравилось что как в фф9 тут динамичное пати, но конечно же как и там все объединятся и придется выбирать из нескольких. Я думал Лайтнинг закреплена как патилидер, но даже она убираема вообще. Из-за этого проходил с ней почти всю игру, но к самому концу сменил на Хоупа из-за его бафф-способностей. Хоть он мне и не нравился, а потом стал whatever. Кстати о персонажах: Лайтнинг таки не была как Пейне всю игру пассивно-аггресивной, Хоуп не всю игру бесил своей убер тупой мстью. Характер девелопмент на лицо, чем люди не довольны этими персонажами? Если оценивать как мне лично понравились: Ваниль>Фанг>Лайтнинг>нигра>Сноу>Хоуп. Где Ваниль это милая няша-писечка, Фанг крутая баба-амазонка, Лайтнинг улучшается со временем но не дотягивает до первых двух, нигра хоть и нигра но наиболее классный мужичок, Сноу мега ультра-пафостный оптимизм, Хоуп хоть и не хочется бить по экрану после определенного момента от его тупизны но туповатый шота есть туповатый шота.
Коридорность игры мне поначалу не отвращала, но так-как игра долгая - весьма надоела. Я слышал что будут и открытые пространства - на деле оказалось только одно и то для сайдквестов (которые я как и все всегда сайдквесты - благополучно скипнул). Игра не только долгая потому что длинная, но и потому что искусственно растянута - в определенной главе заставляют сюжетно буквально выполнять кучу сайдквесвов - миссий на охоту редких монстров, но не на открытой площади, а уже конечно в закрытых коридорах.
Из достаточно хороших сторон игры мне понравилась боевка и левелинг. Прогресс по уровням АКА кристариум немного похож на Сфер Грид из фф10 НО ты продвигаешься постепенно по линиям видя буквально каждое очко. Хотя похуже Сфер Грида тем что персонажи не на общей панели и значит не смогут выучить скиллы других патимемберов и развилок нет, только временные завароты иногда (на 4-5 пунктов максимум, чаще всего 1-2).
Моя итоговая оценка игре была бы выше, если бы она не была слишком длинная, для игры про коридоробеганья всю игру. Даже мое железное терпенье лопнуло, а они тем временем ее еще искусственно удлиняли форсингом выполнения по сути сайдквестов. Сайдквесты оставьте манчкинам, но никогда не форсите их на меня. Зачем и без того длинной игре еще более удлинять себя таким образом - останется для меня загадкой. Таким образом впечатления об игре - ну где-то может быть выше среднего. Она реально не так плоха, как ее описывают в интернетах, я остался при том же мнении. Сюжетка не так уж и плоха помоему, персонажи удовлетворительные, графон на высоте, анимированных роликов много как никогда и они качества лучше чем когда-либо, Парадигм Шифт оригинальная и интересная боевая система, Кристариум оригинальный и интересный способ левелинга. Если бы игре срезать из 50 ненужных часов 20; включая экономию времени, если снизить длительность боев за счет уменьшения хп врагов, то она не чувствовалась бы затянутой и была бы вполне ничего. Ну вот что реально с ненужной длиной нынешних жрпг?
Мне нужно будет минимум месяц-пару отойти, прежде чем за фф13-2 браться. Я слышал что она лучше оригинала, но мне нужен отпуск от фф13, после такого то переигрывания в нее. Увидимся тогда.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.802642 Ответ
>>802636
О, о, я в это играл, играл! Только недопрошёл.
>> No.802643 Ответ
>>802642
Докуда прошел и почему недопрошел?
>> No.802645 Ответ
>>802643
Последнее что помню босса из лабиринта жёсткого, а ещё воздушный корабль и прыжки по платформам в небе, вот
>> No.802646 Ответ
>>802645
Лабиринт? Игра такого кажется не имела в буквальном смысле. Она же прямолинейна как коридор! И прыжки по платформам в небе не помню такого. Воздушный корабль это может быть Паламеция. Там еще Сида встречаешь, но в какой именно момент? Как Сноу схватили?
>> No.802650 Ответ
>>802646
Там лока была очень долгая и нудная, на лабиринт похожа. И босс типа пробуждение суперсилы у одного из персов.
>> No.802651 Ответ
>>802650
Звучит как пробуждение эйдолона у Сноу. Тогда сразу берут на корабль. Алсо все равно не помню воздушных платформ, но с высоких поверхностей они прыгают часто. Алсо это не лабиринт, а кристаллизированная поверхность. В игре все локации можно спутать с лабиринтами так-как они узкие коридоры. И одновременно никакие так-как у них всех один вход и выход, плюс нужное направление подсвечено стрелкой и ты указан на карте - так что ты никогда не заблудешься.
>> No.802670 Ответ
>>801962
Все, что мне нравилась в японских играх это няши, ожившие на экране, и это серьезно доставляет.


No.217211 Ответ [Открыть тред]
Файл: Властелин Колец_ш...
Jpg, 153.57 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Властелин Колец_шир  панорама холм2.jpg
Файл: сад в мории00МОРР...
Jpg, 83.20 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
сад в мории00МОРРОБ2.JPG
Файл: кратовское13.JPG
Jpg, 97.02 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
кратовское13.JPG
Файл: танец на площади.JPG
Jpg, 192.47 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
танец на площади.JPG
Файл: ушли.JPG
Jpg, 129.11 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
ушли.JPG

Традиционный ЛОТРО-тред "никто не играет и не собирается" №2
Старый в бамплимите: >>131825
480 posts are omitted, из них 159 с файлами. Развернуть тред.
>> No.682056 Ответ
>>682026
Морийский черный, лол.
Боюсь застрять в фарме на самом деле. Одно дело, когда оно просто, без цели отхватить приз. А охота за сотней жетонов или редким дропом — ну его. Чувствую через полсотни репитов, будто хожу на не любимую работу. Оно печалит :)
>> No.682081 Ответ
>>682056
Ну чисто на козла он самый дорогой, стоит 40 фестивальных момент нафармить совсем быстро можно. А вот если "хочу это и это и ещё вот то!!1", тогда да, может затянуть.
>> No.691439 Ответ
Ну что же вы, дивный народ? Накатили здравура? Что нового в Средиземье?
>> No.691638 Ответ
Файл: 1467985838496.png
Png, 1.11 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1467985838496.png
>>691439
Фродо донес кольцо, Саурон повержен, все отправились по домам. Настала эра людей.
>> No.730972 Ответ
Гилнаура Землеройка твитнула

How to get from Bree to Minas Tirith at any level

https://departmentofstrategery.wordpress.com/2017/05/15/how-to-get-from-bree-to-minas-tirith-at-any-level/
>> No.731190 Ответ
>>730972
Хы, а ведь и правда, что-то Столбы проглядели.
Проверил - пустило с другой улицы, эта Cape road походу лишь ближняя к лошадке.
>> No.731558 Ответ
Файл: 02.jpg
Jpg, 333.59 KB, 1887×949 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg
>>731190
Сейчас охота на хлам http://lotro-mindon.ru/content/ohota-na-hlam до 13 июля.
Интересная задача для маленьких, учитывая что надо посещать высоколевельыне локи и убивать мобов 100 лвл.

Роханион - Для выполнения этих пунктов вовсе не нужно дополнение «Копи Мории» (или набор заданий), а также минимум 45 уровень, чтобы пройти первую книгу второго тома эпоса. Попасть в Морию можно не только со стороны Эрегиона, но и со стороны Лотлориэна (в который, в свою очередь, есть дорога по маршруту Эрегион — Энедвайт — Дунланд — Нан Курунир — Западный Рохан — Восточный Рохан — Великая Река).

Гондор - Мертвые топи - Попасть туда можно с помощью скакуна из Пещер аворрим Западный Гондор, Caves of the Avorrim, 74.2S, 68.0W. В сами пещеры лучше всего ехать из Дол Амрота, а в Дол Амрот можно попасть из поселений Белфаласа. В сами поселения переносят торговцы недвижимостью.

Для первого года, Фродо, остается понять, как убить мобов 100 лвл.
>> No.732165 Ответ
Файл: 20170601233424_1.jpg
Jpg, 262.73 KB, 1264×726
edit Find source with google Find source with iqdb
20170601233424_1.jpg
Файл: 20170601234221_1.jpg
Jpg, 85.78 KB, 1264×726
edit Find source with google Find source with iqdb
20170601234221_1.jpg
Файл: 20170601234259_1.jpg
Jpg, 120.88 KB, 1264×726
edit Find source with google Find source with iqdb
20170601234259_1.jpg
Файл: 20170601234332_1.jpg
Jpg, 156.63 KB, 1264×726
edit Find source with google Find source with iqdb
20170601234332_1.jpg

>>731190
И в другую сторону тоже можно.
>> No.802667 Ответ
Файл: изображение.png
Png, 4868.35 KB, 1700×1275 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
изображение.png
Внимание, внимание! Аттракцион невиданной щедрости возвращается в LOTRO!

До 30 ноября все квест-паки игры раздаются бесплатно, а все дополнения (кроме актуального «Минас Моргула») продаются за копеечные 99 LP. Чтобы получить доступ к квест-пакам, введите код LOTROQUESTS2021 в раздел Redeem Code игрового магазина.

Раздача приурочена к выходу нового дополнения «Судьба Гундабада», которое ожидается этой осенью.

Если ты анон когда-то играл на ру серверах, или хотел попробовать лучшую сингл плеер мморпг в этом плане реальности, но отпугивала ценовая политика, то сейчас самое время так сказать вкусить.

https://www.lotro.com/en/getready
http://translate.lotros.ru/
>> No.802668 Ответ
>>802667
Помню как то пытался в ето лет 10 назад на россиянском серве за какого то мечника. Заколебался спустя неделю, чот запомнилась предельно долгая беготня по здоровенным картам.


No.757181 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1-Title.png
Png, 122.61 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
1-Title.png
Файл: fwrWyiA.jpg
Jpg, 1023.39 KB, 3418×2403
edit Find source with google Find source with iqdb
fwrWyiA.jpg

Тред об эпичном рогалике с йоба-графёном и тьмой возможностей!
Предыдущий выпуск тут >>747738

Версия игры 0.21 и старше. В этом выпуске — качество жизни достигло небывалых высот! Никаких больше манипуляций с однотипными палочка и книгами в инвентаре. Стандартные рационы! Играй за котика — и не манипулируй больше инвентарем вообще, ибо всё свое котик может унести с собой!

Наша цель — одолжить Очень Важный Артефакт из самой глубокой дыры самого глубокого подземелья. Средства? Любые, на ваше усмотрение:

Тяжелый дрын и крепкая броня, размажьте противников по стенам силой своей берсекерской ярости!
Магия. Создайте озеро лавы под ногами у монстров и утопите их там к чертовой матери, перед этим заставив выблевать собственные внутренности в ядовитом облаке!
Подлые удары в спину. Прячься в тенях за громадного трёхметрового огра, ошеломляй врагов магией и вставляй свою огромную полутораметровую дубину меж рёбер врагов! Дубина? Трёхметровый незаметный ассассин? Да, даже такое возможно, для самых изысканных извращенцев!
Союзники. Станьте мессией орков и подбадривайте своих илитных штурмовиков, пока они делают за вас всю грязную и кровавую работу! Или просто призовите себе несколько древних тентаклей из Бездны.
Божья помощь. В мире существует целый пантеон богов, при должном упорстве ТЫ станешь проводником их силы! Неуязвимость, смертельные проклятья, ты сможешь уморить монстров до смерти, читая проповеди Цина!
Тред об эпичном рогалике с йоба-графёном и тьмой возможностей!
Предыдущий выпуск тут >>747738

Версия игры 0.21 и старше. В этом выпуске — качество жизни достигло небывалых высот! Никаких больше манипуляций с однотипными палочка и книгами в инвентаре. Стандартные рационы! Играй за котика — и не манипулируй больше инвентарем вообще, ибо всё свое котик может унести с собой!

Наша цель — одолжить Очень Важный Артефакт из самой глубокой дыры самого глубокого подземелья. Средства? Любые, на ваше усмотрение:

Тяжелый дрын и крепкая броня, размажьте противников по стенам силой своей берсекерской ярости!
Магия. Создайте озеро лавы под ногами у монстров и утопите их там к чертовой матери, перед этим заставив выблевать собственные внутренности в ядовитом облаке!
Подлые удары в спину. Прячься в тенях за громадного трёхметрового огра, ошеломляй врагов магией и вставляй свою огромную полутораметровую дубину меж рёбер врагов! Дубина? Трёхметровый незаметный ассассин? Да, даже такое возможно, для самых изысканных извращенцев!
Союзники. Станьте мессией орков и подбадривайте своих илитных штурмовиков, пока они делают за вас всю грязную и кровавую работу! Или просто призовите себе несколько древних тентаклей из Бездны.
Божья помощь. В мире существует целый пантеон богов, при должном упорстве ТЫ станешь проводником их силы! Неуязвимость, смертельные проклятья, ты сможешь уморить монстров до смерти, читая проповеди Цина!
И многое другое. В игре прописано более двадцати рас, каждая со своими уникальными особенностями. Хочешь играть за вампира? Нет проблем? Гигантского тролля? Пожалуйста. Можно даже создать себе русалочку. Кто угодно может стать чем угодно!
Мало рандома? Ксом к вашим услугам. Ой, то бишь ты к его услугам, ха-ха! Этот хихикающий ублюдок наслаждается твоими злоключениями, и если ты его развеселишь - подарит целые царства. Но если наскучишь...
Спускаешься в десятый раз в подземелье? Будь готов встретить призраков своих умерших персонажей! Был хороший билд и выпали хорошие предметы? О да, ты их потом почувствуешь на своей же шкуре.
И это только малая, ничтожная часть твоих возможностей и возможных приключений!

http://crawl.akrasiac.org:8080/#lobby — играть онлайн без установки без смс
https://crawl.develz.org/wordpress/ — скачать бесплатно без регистрации
http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki - забуривайся в вики
http://crawl.develz.org/info/ - поиск по названиям монстров и предметов
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 81 posts are omitted, из них 18 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802502 Ответ
>>802501
А в кравле вообще есть классы или это только стартовые бонусы?
> в супе лучше сделана архитектура уровней
> Там есть скиллы прописанные по логике реализации
Всё что об этом надо знать, это то, что образцовым способом прохождения The Tomb более пяти версий считалось выпить Зелье Сверкания, встать на выходе и спамить Шаттер до тех пор, пока весь левел с обитателями не будет сравнян с землёй.
Сам вспомнишь, каким способом это понерфили, или ещё надо макать в говно лицом?
> Ну и еще гарантированный храм
Экуменикал Темпл вообще гарантированный сейчас, без условий, если что. Вдруг бедный казул себе алтарь для билда не найдёт, это какое горе же.

> с вытекающими соответствующими ошибками
В ТОМЕ4 тащемто вместо "маны" и "шанса провала" 14 видов источников и соотв-нно ресурсов способностей, каждый из которых имеет свой вид генерации и дегенерации и по-своему реагирует на осложнения и облегчения в использовании скиллов. Что в принципе и соответствует уровню геймдизайна up to current year, а не пережитка из 90-х.
>> No.802509 Ответ
>>802502
> А в кравле вообще есть классы или это только стартовые бонусы?
по сути так оно и есть
> архитектура
про архитекуру я имел в виду дизайн. гуляя по стандартному поземелью, можно наткнуться на пляжик медуз, или музей, где за стеклом стоят различные существа, где можно ими полюбоваться. А также окружение алтарей, например, где алтарь не помню как его окружен ловушками, или я видел как с алтарем бога смерти в клетке стоял человек, а когда я его заюзал, то его принесло в жертву. А еще помню алтарь кровавого бога по среди крови. Про подземный лес вообще молчу. Под дизайном я имел в виду внешнее оформление генерируемых уровней или их частей
> Сам вспомнишь, каким способом это понерфили
не юзал, не знаю
> ещё надо макать в говно лицом?
давай
> Вдруг бедный казул себе алтарь для билда не найдёт, это какое горе же.
он и с храмом его может не найти...
> Что в принципе и соответствует уровню геймдизайна up to current year, а не пережитка из 90-х
Все равно больше буду кайфовать от того, когда при попытке поднять зомбей меня изнасилуют призраки, которые, в отличии от первых, через время не исчезнут
>> No.802514 Ответ
>>802509
> давай
> больше буду кайфовать от того, когда при попытке поднять зомбей меня изнасилуют
Я так и знал что за саммонера в Кровлю играют только мазохисты.
А потом они ещё обижаются на ТОМ, в котором призывание это разработка призывания (особенно у нового лавкрафтовского класса) это вообще один из поводов любить игру вне всех остальных критериев.

На.
> > > In 0.20, the staircases in Tomb were made one-way, similar to hatches but with set destination locations. The up one-way staircases were placed in locations not too far from the down-stairs, but far enough that walking is difficult, and in Tomb:3 some doors were added to make access to the up-stairs easier.
Вот так насилуют целый уровень из-за одной страты.
Но этого оказалось мало и нерф Зелья Сверканий в 0.25 тоже был вызван отчасти теми, кто продолжал играть этим способом.
>> No.802515 Ответ
>>802514
*точнее разработка призывания
фксд
>> No.802517 Ответ
>>802514
Я в визмоде ради эксперимента абсолютно голым хуманом ~20-го уровня с кблинком и тсо проходил энтот томб3 примерно в 60% случаев. Непорядок. В следующем патче нужно будет удалить из игры кблинк, тсо, хуманов, 60% лестниц и, на всякий случай, саму томбу.
>> No.802518 Ответ
Файл: 94c.jpg
Jpg, 135.49 KB, 715×288 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
94c.jpg
>>802517
Я бы хотел, конечно, посмеяться вместе с тобой, но последние год-полтора ходят усиленные слухи, что готовится переделка всего extended и системы branches как таковой, так что мне уже тупо неуютно даже от намёков, ведь мы действительно можем проснуться однажды утром, и обнаружить патч, после которого томбы в игре не будет.
>> No.802519 Ответ
>>802517
> В следующем патче нужно будет удалить из игры кблинк
Так и удалили же, теперь только обычный или свитком. Или уже вернуть успели? Предвижу, что скоро(если не уже) всю школу чармов выпилят, ну что там без регенерации, хаста и десдора еще стоящего осталось?
>> No.802522 Ответ
ЧТО БЫЛО ПРИ КРАВЛЕ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ
1. АРТЕФАКТЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ, МОЖНО БЫЛО СПРИГГАНОВ КОРМИТЬ
2. ГРАВИТАЦИЯ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ТАББЕРЫ НА ПАНЛОРДОВ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ
3. ПЕРСЫ ЖИЛИ В СРЕДНЕМ ПО 70000 ХОДОВ. СМЕРТЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО, КРОМЕ ОТ РУК ГНОЛЛОВ НА D:1
4. ЕСЛИ В SHAFT УПАДЕШЬ - МОНСТРЫ ПОДБЕГАЛИ, ЗОЛОТО В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, ЗЕЛЬЯ АМБРОЗИИ ДАРИЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. КРЫСЫ И ТАРАКАНЫ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.
РАЦИОН ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.
К SHOALS СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: МЕРФОЛКИ В КОТЕЛОК ПРЫГАЛИ.
6. КСОМ РАССКАЗЫВАЛ: АДЕПТЫ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЗЕЛЬЕМ ДЕГЕНЕРАЦИИ.
7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 100 ХОДОВ. ХУМАНЫ РОЖДАЛИСЬ 27 УРОВНЯ - СРАЗУ В ПАНДЕМОНИУМ ПРОСИЛИСЬ
8. СТЕНЫ В SLIME PITS БЫЛИ СЛАДКИЕ, КАК МАТОЧНОЕ МОЛОЧКО. А ORCISH MINES СОСТОЯЛИ ИЗ ШОКОЛАДА.
9. В COCYTUS БЫЛО МИНУС ТРИСТА. ВСЕ С rC+++ ХОДИЛИ
10. КОБОЛЬДЫ БЫЛИ С ОРКА РАЗМЕРОМ, ОРКИ С ДРАКОНА, А НА ДРАКОНЕ СИДЕЛИ ГНОМЫ И ПРОХОДИЛИ ИГРУ МЕТОДОМ ЕРМАКА - 15 РУН ЗА 1 ХОД СОБИРАЛИ
>> No.802576 Ответ
Файл: tome-1.7.4-163043...
Png, 940.38 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
tome-1.7.4-1630433871.png
Файл: tome-1.7.4-163043...
Png, 1087.31 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
tome-1.7.4-1630435733.png

вот, смотри, анон, это называется графический интерфейс, вот так вот игры - разрабатывают!

посмотри на эти индикаторы, панели, логи, вот так вот игру сделали пошаговой мобой

а на develz.org кравл не разрабатывают, а угробляют
>> No.802652 Ответ
Файл: 1631551740712.jpg
Jpg, 24.62 KB, 480×269 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1631551740712.jpg
>>802522
> 4. ЕСЛИ В SHAFT УПАДЕШЬ - МОНСТРЫ ПОДБЕГАЛИ, ЗОЛОТО В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, ЗЕЛЬЯ АМБРОЗИИ ДАРИЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
> 6. КСОМ РАССКАЗЫВАЛ: АДЕПТЫ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЗЕЛЬЕМ ДЕГЕНЕРАЦИИ.


No.474951 Ответ [Открыть тред]
Файл: starghost.jpg
Jpg, 123.44 KB, 708×213 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
starghost.jpg
одна компания выкупила права на игру Космические Рейнджеры. думаю кто то из вас помнит такую. мой корешь в этой небольшой конторе программист. они доделали большой кусок игры, и открылась бета.

ну короче попросил раскидать по конфам, ну я и сюда решил запостить. http://starghosts.com/?rif=1751
5 posts are omitted, из них 1 с файлами. Развернуть тред.
>> No.474984 Ответ
Алсо
> мой корешь в этой небольшой конторе программист
Мопед не мой
>> No.474987 Ответ
> рефлинк
ну-ну
>> No.474989 Ответ
>>474951
Адблок её не любит, значит не люблю и я. Всегда доверяй адблоку.
>> No.474990 Ответ
>>474989
А кто это?
>> No.474994 Ответ
>>474990
Один умный няша, защищающий нас от рекламы. Думаешь почему на Доброчане рекламы нет? потому что Адблок модератор
>> No.474997 Ответ
>>474990
Адблок расшифровывается как Ад /b/ чернокнижник. Это аццкий битард умеющий призывать демонов.
>> No.475001 Ответ
Файл: 222.jpg
Jpg, 65.55 KB, 319×479 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
222.jpg
>>474990
На самом деле это известный русский поэт Александр Александрович Блок. Со временем его имя отчество сократили до Алксандр Дабл, то есть двойной, а потом и до адблок. И как великий символист, адблок символизирует.
>> No.475006 Ответ
>>474951
> оп-пост написан хуй пойми как
> браузерка
> рефлинк
А не соснуть ли тебе хуйцов?
>> No.802641 Ответ
> Вывод риальных денег
Как одним простым движением превратить любую игру в говно.
>> No.802644 Ответ
>>474989
Два чаю.


No.475844 Ответ [Открыть тред]
Файл: Lineage2Interlude_1600x1[1].jpg
Jpg, 173.26 KB, 1600×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Lineage2Interlude_1600x1[1].jpg
Аноны, есть среди тут сидящих те, кто сейчас играет на Руоффе? Я в ла2 не играл уже лет 7-8, начинал как и большинство с с4, потом играл на еврооффе в ХБ, там и забросил ла2 и ушел в вов. Но теперь вов я уже "прошел", фулл 14хм и прочее, до нового аддона еще далеко, а мне тут дали отпуск на 3 месяца на работе и я собираюсь поиграть в то, из-за чего когда-то прогуливал уроки. Скажу сразу - как игрок в вов я привык платить за игру, и если в ла2 на оффе в месяц надо платить меньше 400 для комфортной игры - мне вполне нормально. В общем - расскажите, что там и как, на этом самом Руоффе? Есть ли гайды толковые по всем нововведениям, желательно хотя-бы с хаотик хроник ну или хотя-бы с последних? Я слышал новый сервер недавно открылся - туда и пойду. Играть скорее всего буду некром в свое время был им героем с фулл эпик бижей на С4х3 или дестром. В вов я лок и, кстати, тоже дестр. В общем Руофф нить иди.
>> No.475848 Ответ
>>475844
> Thread
> Руофф нить иди.
Это тонко или просто случайность?
>> No.475852 Ответ
>>475844
Зачем тебе линейка? Начни играть в мобу.
Отпуск на 3 месяца? Что за работа такая?
>> No.475856 Ответ
>>475852
> мобу
Даже не пробуй это говно. Алсо, зачем тебе угнова, когда ряд фришечек по параметрам в разы лучше оффа? Да и
> рейты x1
> 3 месяца
как-то не очень совмещаются.
>> No.475858 Ответ
>>475852
> Начни играть в мобу.
Я ее только смотрю новифанбой, играть мне не нравится.
>>475852
2 года работай
@
отпуск в 3 месяца получай.


No.729488 Ответ [Открыть тред]
Файл: tea-party.png
Png, 1183.36 KB, 1446×927 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tea-party.png
Играем в страшные игры, отписываем о впечатлениях, просим рекомендации, спорим о принадлежности к жанру - главное, без фанатизма.

Хороший список эссеншиалов вперемешку с откровенным мусором http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Scary_Horror_%26_Mindfuck
67 posts are omitted, из них 13 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799515 Ответ
>>799514
> Хрупкая девочка-подросток: размахивает булавой, аки заправский самурай - катаной, стреляет из автомата.
Это ты ещё до нг+ контента не добрался.
https://www.youtube.com/watch?v=4rqXIFtrFS4
>> No.799516 Ответ
>>799515
Не ну превращаться в махоседзю для девочки-подростка это норма.
>> No.799519 Ответ
>>799504
> Umbrella Chronicles
А. Еще один рельсовый шутер. А как я и сказал: рельсовый шутер и классическая игра от первого лица - разные жанры. А интервью одного чувака это интервью. Многие в них говорят о всяких неосуществленных наполеоновских планах.
> Эти рейтинги делают люди, которые не разбираются в хоррорах.
Все это конечно вкусновщина, у всех разные страхи и фобии. Я бы сказал это в общем плане самые страшные в среднем по палате. Вряд-ли и среди оценивающих есть те кто играл Аутбрейк. Может самая страшная среди скрытых винов.
> Там скорее сам Джеймс не сможет покинуть тихохолм.
Но он же уходит в Leave концовке.
> Нигде
А об этом измерении я не знал. Отличия от Кошмара не так то просто заметить. ХЗ по каким признакам отличать.
> Так вся та часть города, которая является декорациями СХ2, заброшена.
Полгорода чтоли заброшена? Отель еще сгорел ладно Хотя хз как Джеймс смог найти работающие телек и видик тогда. но как же больница и боулинг? Ничего не сказано что они заброшены, а его иллюзии заброшенности и кошмарные версии это всего-лишь маняфантазии Джеймса.
>> No.799521 Ответ
>>799519
> Я бы сказал это в общем плане самые страшные в среднем по палате.
А я бы сказал, что это самые известные.
> Но он же уходит в Leave концовке.
В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
> ХЗ по каким признакам отличать.
Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
> но как же больница и боулинг? Ничего не сказано что они заброшены
Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально.
https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142
Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
> Хотя хз как Джеймс смог найти работающие телек и видик тогда
Кассета и работающий видак - скорее всего фантазии. Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
>> No.799522 Ответ
>>799521
> А я бы сказал, что это самые известные.
Но именно из таких рейтингов я услышал названия о которых никогда не слышал. Например Outlast. Амнезия известное и высоко занимающие места имя, но благодаря стримерам. Еслиб не Пюдипай то об этой игре бы и не слышал. Какие еще есть? Фатал Фрейм 2, Until Dawn, Evil Within 2, SOMA, Layers of Fear, Eternal Darkness. Что еще? Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
> В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
Только поэтому он не может уйти? Я думаю что они технически могут уйти из города и в конце можно сказать делают это-они же уже возле его машины. Наверняка им удалось уехать, так что я был не прав. Они покидают город. Но так-как Мария порождение фантазий Джеймса в Тихохолме - долго она не проживет. Кашель перед уездом это только начало и намек. Это интерпретация, не канон.
> Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
Только весь озервород сюрреалистичен. А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3 и может отдельные моменты, на которых карту не включал.
> Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально. https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142 Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
>>799521
> А я бы сказал, что это самые известные.
Но именно из таких рейтингов я услышал названия о которых никогда не слышал. Например Outlast. Амнезия известное и высоко занимающие места имя, но благодаря стримерам. Еслиб не Пюдипай то об этой игре бы и не слышал. Какие еще есть? Фатал Фрейм 2, Until Dawn, Evil Within 2, SOMA, Layers of Fear, Eternal Darkness. Что еще? Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
> В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
Только поэтому он не может уйти? Я думаю что они технически могут уйти из города и в конце можно сказать делают это-они же уже возле его машины. Наверняка им удалось уехать, так что я был не прав. Они покидают город. Но так-как Мария порождение фантазий Джеймса в Тихохолме - долго она не проживет. Кашель перед уездом это только начало и намек. Это интерпретация, не канон.
> Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
Только весь озервород сюрреалистичен. А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3 и может отдельные моменты, на которых карту не включал.
> Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально. https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142 Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
За каждой строчкой игры не уследил, впрочем это больше шуточный момент (сатира на геймшоу) и опять же один из глюков Джеймса. Ему кажется что район заброшен = радио говорит что он заброшен. Нет более достоверных пруфов заброшенности Саус Вейла в реалворлде? Все еще настаиваю на моей теории что Лора находится в пограничьи реалворлда с тем куда Джеймс и ко попали.
> Кассета и работающий видак - скорее всего фантазии. Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
Так и думал. Номер 312 же был на 3-ем этаже - значит на сгоревшем. Алсо если бы горели верхние, то при тушении водой залило бы нижние. Там кстати вода и была насколько помню, хоть это конечно только фантазии Джеймса. Уцелевшие помещения если и остались то отель заброшен = электричества банально нет.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799523 Ответ
> Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
Хотя номер-то как раз на третьем этаже, да.
>> No.799525 Ответ
Файл: Pg46-47SH2Character.jpg
Jpg, 102.26 KB, 751×406 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Pg46-47SH2Character.jpg
>>799522
> Например Outlast.
Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами. И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
> Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
Хоррор - это нишевый жанр, он почти целиком состоит из обскурноты, и хидден гемов в нём полно.
Есть вот такой список - далеко не исчерпывающий, конечно, но более объёмный, чем то, что легко нагуглить:
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=10230&st=0
Ещё есть вот такой фансайт: http://forbidden-siren.ru/ Там тоже можно много интересных игр по статьям нарыть - в основном старых.
"Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
> А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3
Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
> За каждой строчкой игры не уследил
Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз. В них масса важных и не очень деталей, которые легко упустить. Игры тебя за ручку не водят и ничего не разжёвывают. Отчасти поэтому они и стали культовыми - их очень интересно обсуждать и делиться наблюдениями и теориями.
> один из глюков Джеймса
>>799522
> Например Outlast.
Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами. И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
> Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
Хоррор - это нишевый жанр, он почти целиком состоит из обскурноты, и хидден гемов в нём полно.
Есть вот такой список - далеко не исчерпывающий, конечно, но более объёмный, чем то, что легко нагуглить:
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=10230&st=0
Ещё есть вот такой фансайт: http://forbidden-siren.ru/ Там тоже можно много интересных игр по статьям нарыть - в основном старых.
"Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
> А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3
Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
> За каждой строчкой игры не уследил
Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз. В них масса важных и не очень деталей, которые легко упустить. Игры тебя за ручку не водят и ничего не разжёвывают. Отчасти поэтому они и стали культовыми - их очень интересно обсуждать и делиться наблюдениями и теориями.
> один из глюков Джеймса
Это не глюк, и уж тем более не "шуточный момент" - все откровенно шуточные моменты открываются только на нг+, и даже там их не суют игроку в виде катсцен, которые нереально пропустить. Это одна из загадок города. Возможно, покойник вроде Болдуина. Этот же персонаж устраивает Хизер в СХ3 экскурсию по аттракциону. Вероятно, он же вещает из радио в СХ4.
> Все еще настаиваю на моей теории что Лора находится в пограничьи реалворлда с тем куда Джеймс и ко попали.
В Лост Меморис утверждается, что она таки не воспринимает альтернативный мир ни в каком его проявлении. Если так, то часть города южнее озера действительно должна быть заброшена. Брукхевен - это всё-таки даже не просто больница, это психушка, и маленькую девочку дальше регистратуры никто бы не пустил. А она там носится по палатам и на ключ двери запирает.
Против заброшенности этой части города может говорить другой момент - Эдди уплетает пиццу в боулинге. Где он мог её достать? Либо привёз с собой запас на фургоне, на котором приехал вместе с Лорой в город, либо же таки купил где-то поблизости.
По поводу Lost Memories - это официальный гайд от самих разработчиков. Там разъясняются важные детали, которые в самих играх остались слишком уж неоднозначными. https://web.archive.org/web/20170313045658/http://www.translatedmemories.com/book.html
Помимо него есть гайд к СХ1. http://www.silenthillmemories.net/sh1/articles/sh1_official_guide_qa_en.htm
К ним стоит обращаться по непонятным вопросам. В отличие от всяких толкователей с ютуба, инфе из этих гайдов можно верить на слово.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799536 Ответ
>>799525
> Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами.
Но не для меня - того кто не интересуется хорорами больше остальных жанров и играет их только когда захотелось попугать себя-в основном на Хеллуин т.е. среднего обывателя. Если и слышал название, то в памяти не закрепилось. Также как Сома, но оно хотяб в памяти закрепилось. Название более запоминающейся.
> И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
Это может быть, я стримы никогда особо не смотрел кроме короткого периода в году 2010 или 2011 еще до твича. Иногда посматриваю Близзкон, но не более. И то Близзард уже не торт и старые сотрудники ушли, но это уже нирилейтед не о хорорах.
> "Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
Ну тут еще индивидуальное восприятие играет роль. Некоторым не страшно никогда ни от чего - мне страшно всегда и от всего. Особенно джампскеров - вот почему никогда не сыграю в 5 ночей у Фреди. В жопу эту серию, где вся суть на этом построена. Лучше пугать психологически, а джампскеры будут редко, а лучше не будет вообще. Не люблю такой дешевый и тупой метод пугания.
> Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
А да, точно. Только по одной зоне на часть?
>>799525
> Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами.
Но не для меня - того кто не интересуется хорорами больше остальных жанров и играет их только когда захотелось попугать себя-в основном на Хеллуин т.е. среднего обывателя. Если и слышал название, то в памяти не закрепилось. Также как Сома, но оно хотяб в памяти закрепилось. Название более запоминающейся.
> И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
Это может быть, я стримы никогда особо не смотрел кроме короткого периода в году 2010 или 2011 еще до твича. Иногда посматриваю Близзкон, но не более. И то Близзард уже не торт и старые сотрудники ушли, но это уже нирилейтед не о хорорах.
> "Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
Ну тут еще индивидуальное восприятие играет роль. Некоторым не страшно никогда ни от чего - мне страшно всегда и от всего. Особенно джампскеров - вот почему никогда не сыграю в 5 ночей у Фреди. В жопу эту серию, где вся суть на этом построена. Лучше пугать психологически, а джампскеры будут редко, а лучше не будет вообще. Не люблю такой дешевый и тупой метод пугания.
> Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
А да, точно. Только по одной зоне на часть?
> Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз.
Врядли я бы все равно заметил и подчеркнул каждую деталь. Да и это не мой принцип - проходить игру более раза. Ну а особенно не хороры - учитывая что это для меня мазохизм, чем чистое удовольствие. Я от монстров убегаю как плаксивая сучка, а ты хочешь чтоб я при этом детали подмечал. Я в 1.5 хорора от силы сыграл, не хватало еще чтоб только в один и тот же играл без конца. Так я вообще никакого разнообразия игр не познаю. Еще год кулдауна после пары частей СХ ждать мало того.
> Это не глюк, и уж тем более не "шуточный момент"
Под шуточным моментом я имел сатиру. Как то что Джеймс подбирает пистолет в супермаркетовой тележке = сатира на то что в Америке оружия можно купить в любом супермаркете. Так и тут: сатира на игровые шоу, где ведущие говорят наглыми голосами и задают провокационные вопросы.
> В Лост Меморис утверждается, что она таки не воспринимает альтернативный мир ни в каком его проявлении.
Ну это и не противоречит теории пограничья: обстановка реального мира-люди только Тумана. Хотя почему ей не страшно видеть только троих во всем городе? Может быть Тихохолм реально половина заброшено? Полгорода простаивает пустая. Тогда в реальном мире Тихохолм не особо лучше своей туманной версии. А ведь не так давно был неплохим туристическим местом. Такие то потенциальные деньги с туризма теряют.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799553 Ответ
>>799536
> Только по одной зоне на часть?
В первых трёх играх - да, Нигде есть один раз за игру. В Руме всё сложнее, там по сути вся игра в Нигде.
> Хотя почему ей не страшно видеть только троих во всем городе?
Маленькая сирота, удравшая с каким-то толстым чуваком в незнакомый город искать без пяти минут приёмную маму - явно не из робкого десятка.
> Тогда в реальном мире Тихохолм не особо лучше своей туманной версии.
Дуглас в СХ3 отмечает, что городок гнилой. За деньги с туризма голова должна болеть у администрации, но администрация - явные марионетки культа.
>> No.799567 Ответ
>>799553
> В первых трёх играх - да, Нигде есть один раз за игру. В Руме всё сложнее, там по сути вся игра в Нигде.
Теперь понимаю. Весь Рум значит будет об этом. Еще более любопытно будет сыграть. Это будет последний СХ я так думаю что вообще стоит сыграть.
> Маленькая сирота, удравшая с каким-то толстым чуваком в незнакомый город искать без пяти минут приёмную маму - явно не из робкого десятка.
Дети не очень умные, но очень пугливые. Я в 8 лет боялся один когда темно ходить по своей улице...э я до сих пор пугливый, только не так как раньше. Одно дело быть в какойнить нормальной больнице или ездить с еще адекватным и безобидным толстячком Эдди - другое совершенно одной (не считая изредко встречая Джеймса) ходить по запущенной криповой больнице и сгоревшему отелю.
> Дуглас в СХ3 отмечает, что городок гнилой. За деньги с туризма голова должна болеть у администрации, но администрация - явные марионетки культа.
Он говорил о реальном или туманном? Так то в реальном мире он просто тихий городок, а культ это скрытые кукловоды города.


No.687177 Ответ [Открыть тред]
Файл: Без-имени-21.png
Png, 605.81 KB, 1165×1184 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени-21.png
Техносервер:
Версия 1.7.10
Адрес: dobrocraft.ru
Клиент можно найти на http://dobrocraft.ru/ во вкладке "Техно".
Список модов:
IndustrialCraft 2 — старый добрый IC2 с электричеством и печками!
-
BuildCraft 6 — логистические трубы, автопостройка по чертежу.
-
Galactic Craft 3 — Полёты на планеты солнечной системы, и свои боссы в сокровищницах там.
-
Rail Craft 9 — Мы положили Transport Tycoon в майнкрафт, чтобы ты мог играть в игру, пока ты играешь в игру, пёс! С классическим ароматом шлака и креазота, мягкий и нежный как минвата. Теперь с маршрутизацией по билетам! Чу-чуууу-мафффака!
-
Thermal Expansion 4 + Thermal Foundation = альтернатива ИК/ГТ, свои фишки и энергия, паровые машины. + Red Arsenal — дорогие и хорошие энергоброня с заряжаемыми инструментами.
RedNet отвечает за подведение энергии RF и 16 каналов редстоуна в одном + логику на программировании.
Техносервер:
Версия 1.7.10
Адрес: dobrocraft.ru
Клиент можно найти на http://dobrocraft.ru/ во вкладке "Техно".
Список модов:
IndustrialCraft 2 — старый добрый IC2 с электричеством и печками!
-
BuildCraft 6 — логистические трубы, автопостройка по чертежу.
-
Galactic Craft 3 — Полёты на планеты солнечной системы, и свои боссы в сокровищницах там.
-
Rail Craft 9 — Мы положили Transport Tycoon в майнкрафт, чтобы ты мог играть в игру, пока ты играешь в игру, пёс! С классическим ароматом шлака и креазота, мягкий и нежный как минвата. Теперь с маршрутизацией по билетам! Чу-чуууу-мафффака!
-
Thermal Expansion 4 + Thermal Foundation = альтернатива ИК/ГТ, свои фишки и энергия, паровые машины. + Red Arsenal — дорогие и хорошие энергоброня с заряжаемыми инструментами.
RedNet отвечает за подведение энергии RF и 16 каналов редстоуна в одном + логику на программировании.
-
Minefactory Reloaded — работает на общей энергии с TE, автоматизация ферм/скотоферм, возможность ловить мобов в карман (например нейтрализовать мощного моба). И клонировать. А ещё снимать с вещей чары и накладывать на другие за счёт моб-эссенции (опыт в виде жидкости 1 ведро = 1 уровень).
-
Applied Energistics — система превращения лута в информацию и обратно, материально-информационные сети. Один сундук на всё, тысячи единиц в одной ячейке, поиск по слову.
-
Ruins — как лёгкий лут и базовый прокорм + Infernal Mobs
так и очень жёсткие мобы, которые тебя отжарят как сучку!
-
Клиентские моды NEI (в инвентаре нажать O), Rei minimap с радаром, OptiFine

Магосервер:
Версия 1.7.10
Адрес: mag.dobrocraft.ru
Клиент можно будет найти в этом треде немного позже, как и список модов.

На серверах работает белый список, поэтому проситься нужно в треде.

Предыдущий тред: >>583081
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 209 posts are omitted, из них 61 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802370 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 179.06 KB, 1597×998
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Файл: unknown.png
Png, 2567.45 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
unknown.png
Файл: unknown-(1).png
Png, 1212.11 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
unknown-(1).png

Не нашел Holo нигде в окресnностях базы, пришлось самому сделать.
>> No.802383 Ответ
>>802370
Активируй уже себе шиндовс, лол. Сейчас есть годные активаторы которые навсегда активируют. Микросовт не против
>> No.802385 Ответ
>>802383
И ты доброчан. Не могу в силу некоторых обстоятельств, могу перескринить из дома, если так режет глаз.
>> No.802568 Ответ
Файл: image.png
Png, 340.77 KB, 1918×1056
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
Файл: 2021-08-29_14.01....
Png, 3145.08 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2021-08-29_14.01.14.png

Скирны без вотермарки, как просил.
>> No.802569 Ответ
>>802568
Юзаешь ту специальную прогу для артов в майне?
>> No.802570 Ответ
>>802568
Сисястая пиздец.
>> No.802571 Ответ
>>802569
> ту специальную прогу
Ага, пэйнт лол. Всё вручную, неторопливо складываю кубики, когда на работке нечего делать. Что за прога то?
>>802570
Да не очень, как раз в ладошку.
>> No.802577 Ответ
Файл: 2021-08-31_23.52.24.png
Png, 1015.56 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2021-08-31_23.52.24.png
Как и чем запитать этот дробитель? Он никакую энергию не хочет жрать.
>> No.802630 Ответ
>>802571
Есть прога для мап-арта. Не знаю названия
>> No.802635 Ответ
>>802577
Вангую что ты его поперёк границы чанков построил, если нет, то попробуй в него рельсовую же энергию и воткнуть.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [139] [140] [141]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]