[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, image, code, pdf, flash, archive, text, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.421344 Ответ [Открыть тред]
Файл: 125860991758021.jpg
Jpg, 41.19 KB, 300×100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
125860991758021.jpg
Общий тред: >>792722
Рандомных реквестов тред >>790016
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>795279
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>795353 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Общий тред: >>792722
Рандомных реквестов тред >>790016
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>795279
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>795353 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Aion >>413445 ALIEN: Isolation >>570242 Apex Legends >>773324 ArcheAge >>524773 ArmA 2/3 >>661130 Barcode KANOJO >>443301 Battle for Wesnoth >>495278 BF2: Project Reality >>321573 Battlefield 4 >>651615 Bioshock Infinite >>445503 Bloodline Champions >>420191 Call of Duty: Ghosts >>443493 Civilization V >>527789 Company of heroes II >>416640 Corneroids >>415764 Counter-Strike >>664789 Cube world >>417989 Dark Souls / Sekiro >>775523 Darkest Dungeon >>669519 Deus Ex >>720471 Diablo III >>521220 Dominions >>769462 Don't Starve >>737667 DooM 4 >>628890 DOTA 2 >>698806 Dragon Age: Inquisition >>582103 Dwarf Fortress >>770487 Dungeon Crawl Stone Soup >>747738 Dungeons and Dragons >>631164 Elsword Online >>573683 EVE Online >>781628 Fallout >>656698 >>625776 >>404260 FTL >>523256 Godville >>580757 GTA 5 >>616744 Guns of Icarus Online >>373439 Gwent >>752698 Half-Life 3 >>411579 Haven and Hearth >>765408 Hearthstone >>776903 Heroes & Generals >>554796 Hyperdimension Neptunia >>692638 Ingress >>556442 Kantai Collection >>756582 Kerbal Space Program >>482476 League of Legends >>754684 Life is Strange >>621752 Lineage II >>674009 Loadout >>503727 Lord of The Rings Online >>217211 LORLANDIA >>222158 Magic 2014 >>420851 March of War >>428502 Mass Effect >>722493 Minecraft >>650126 >>687177 >>644655 Morrowind >>670877 Mortal Kombat 9 >>415282 Mount and Blade Napoleonic Wars >>232002 Mush >>673096 Neverwinter >>398273 Nier: Automata >>726501 osu! >>581887 Overwatch >>764176 Quake Champions >>729021 Paradox >>772429 Path of Exile >>450852 PlanetSide 2 >>508708 Pokemon >>784903 Ragnarok Online 2 >>391111 Rimworld >>764793 Risen 3 >>556454 Robocraft >>572503 Rome 2 >>440238 Shadowrun Returns >>427376 Space Engineers >>484021 Spellweaver >>639618 Starbound >>499594 Star Conflict >>663956 StarCraft II >>768287 Team Fortress 2 >>546232 TERA >>556011 Terraria >>630872 The Elder Scrolls >>746726 The Elder Scrolls Online >>521042 Therian Saga >>626181 TOME4 >>758857 Total War Rome 2 >>440238 Totem Tribe 2 >>723240 Tribes: Ascend >>419434 Undertale >>652185 Valkyria Chronicles >>581989 Wakfu >>595753 War thunder >>699292 >>307099 Warframe >>773431 Wargame: European Escalation/Airland Battle/Red Dragon: >>708218 WildStarOnline >>540400 Witcher >>653963 Witches of Dune >>553285 World of Tanks >>780288 World of Warcraft >>711622 >>377048 World of Warships >>664601 XCOM - Enemy Within >>546369 XCOM2 >>669389 Валет Плетей >>410169 Космические Рейнджеры >>734783 Мор. Утопия >>458751 СССР: Новый Союз >>279905 Средиземье: Тени Мордора >>569242

При бамп-лимите просьба постить сюда ссылки на новые треды. Настоятельная просьба!
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2020-04-25 20:39:02


No.781628 Ответ [Открыть тред]
Файл: 3z1nkg6ufup21.jpg
Jpg, 85.37 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
3z1nkg6ufup21.jpg
Файл: rubal.png
Png, 373.25 KB, 641×763
edit Find source with google Find source with iqdb
rubal.png
Файл: qdvwulq9xk431.png
Png, 400.87 KB, 768×768
edit Find source with google Find source with iqdb
qdvwulq9xk431.png
Файл: otuzkwt2ik831.png
Png, 364.52 KB, 1024×576
edit Find source with google Find source with iqdb
otuzkwt2ik831.png

Мы теперь корейская дрочильня, иц офишл.

https://www.eveonline.com/

> Правда ли, что ева теперь f2p?
Отчасти. В еву можно играть, оплачивая подписку кредиткой или покупаемым за ингейм валюту предметом PLEX. Если не оплачивать подписку, то играть можно, но с кучей ограничений.

> Я не понимаю ваш мунспик
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838

> Не поздно ли вкатываться в еву?
Нет. Игра очень даже жива и в обозримом будущем умирать не собирается.

> Правда ли, что в еве нечего делать первые полгода, пока не прокачаешь скиллы?
Нет. Уже на начальном этапе новичку доступно немало игрового контента. Кроме того, этап освоения сам по себе очень интересен.
Мы теперь корейская дрочильня, иц офишл.

https://www.eveonline.com/

> Правда ли, что ева теперь f2p?
Отчасти. В еву можно играть, оплачивая подписку кредиткой или покупаемым за ингейм валюту предметом PLEX. Если не оплачивать подписку, то играть можно, но с кучей ограничений.

> Я не понимаю ваш мунспик
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838

> Не поздно ли вкатываться в еву?
Нет. Игра очень даже жива и в обозримом будущем умирать не собирается.

> Правда ли, что в еве нечего делать первые полгода, пока не прокачаешь скиллы?
Нет. Уже на начальном этапе новичку доступно немало игрового контента. Кроме того, этап освоения сам по себе очень интересен.

Ссылки:
Account Management https://secure.eveonline.com
Киллы https://zkillboard.com/
Рынок и прочие вкусности https://www.fuzzwork.co.uk/
Ещё рынок https://eve-marketdata.com
Дотлан http://evemaps.dotlan.net/
Вики https://wiki.eveuniversity.org
Фиты https://o.smium.org/
Аноногайд по бёрнер миссиям https://docs.google.com/document/d/1uanE5Qy1_5ud1fPy1cerXz9JNh9BThCrg2MQ9dMYOTI/edit
Аноногайд по заработку для новеньких ньюфагов (WiP) https://docs.google.com/document/d/1iuTYv5t27e4NDQPN__yxZfhw3ND7TR7PEYu-q0zqaSY/edit

Предыдущий тред: >>752160
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 259 posts are omitted, из них 49 с файлами. Развернуть тред.
>> No.795013 Ответ
https://www.youtube.com/watch?v=bfQfoCHjSL8
Горит немножк.
Я про пушки, разумеется.
>> No.795109 Ответ
Файл: 2020.04.16-12.35....
Jpg, 1012.48 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.04.16-12.35.mp4_snapshot_00.14_[2020.04.16_13.jpg
Файл: 2020.04.16-07.08....
Jpg, 1023.87 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.04.16-07.08.mp4_snapshot_02.41_[2020.04.16_07.jpg
Файл: 2020.04.16-12.15....
Jpg, 1041.49 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.04.16-12.15.mp4_snapshot_10.07_[2020.04.16_13.jpg

А я тут вступил в Минмил.

И! После кормления Амаррских фвшников магусами я понял, что делал не так: летал на дорогих кораблях в одно лицо на самом деле говнофиты были, мхех.

Ну а так - было весело. Даже нидхогур на нас бросали а мы кинули им в лицо Феникс, НО не затаклили Нидхогур, мхех.

Ну а так - казуально летаю, странные штуки делаю.

https://youtu.be/xV6ziton8-M?t=550
>> No.795266 Ответ
Крутой видеогайд для самых новичков: https://www.youtube.com/watch?v=f7witAw4qmA
>> No.795993 Ответ
Файл: unknown.png
Png, 184.54 KB, 444×1670 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
unknown.png
https://www.reddit.com/r/Eve/comments/gl1s1m/sisi_chapter_3_is_coming_strings_from_singularity/

Hi! There has been a lot of talk about the stuff that hit Hobos this week, and I am concerned that a lot of conclusions and theories have been thrown around. I have compiled the best collection of strings that I have found information about the feature coming. I hope this can help us as a player base process and prepare for a hopefully never-before-seen game-changing event.

tl:dr my best guess:

There are two new organizations as part of Invasion Chapter 3.

EDENCOM is an extension of CONCORD's AEGIS division created to unite the efforts of the empires against the Triglavian Invasions.

The new Invasions system will allow the Trig to "capture" solar systems.

Now Triglavian systems, Security status is reduced. It is unknown at this time what it will take to prevent, cause, or undo this damage.

You will gain and lose standings with the Convocation of Triglav, and EDENCOM, and this will control which factions are friendly and which are not while you are operating in Invasion contested systems.
https://www.reddit.com/r/Eve/comments/gl1s1m/sisi_chapter_3_is_coming_strings_from_singularity/

Hi! There has been a lot of talk about the stuff that hit Hobos this week, and I am concerned that a lot of conclusions and theories have been thrown around. I have compiled the best collection of strings that I have found information about the feature coming. I hope this can help us as a player base process and prepare for a hopefully never-before-seen game-changing event.

tl:dr my best guess:

There are two new organizations as part of Invasion Chapter 3.

EDENCOM is an extension of CONCORD's AEGIS division created to unite the efforts of the empires against the Triglavian Invasions.

The new Invasions system will allow the Trig to "capture" solar systems.

Now Triglavian systems, Security status is reduced. It is unknown at this time what it will take to prevent, cause, or undo this damage.

You will gain and lose standings with the Convocation of Triglav, and EDENCOM, and this will control which factions are friendly and which are not while you are operating in Invasion contested systems.

Strings from Chapter 3:

"TriglavianInvasionChapterThree":

> The Triglavian invasion of New Eden has reached its climax with stellar harvesting structures being built as World Arks return to oversee the final phase of the Collective's campaign. EDENCOM has taken command of the defense of New Eden and urges all capsuleers to redouble their efforts to halt and repel the invaders. In response, Triglavian memetic propaganda has risen to a new crescendo. The proving offered by Zorya Triglav remains open to all capsuleers who would betray civilization and side with the invaders from Abyssal Deadspace.

> The future shape of the New Eden cluster will be decided in this epic conflict among the stars!

Text about Chap 3

> Depending on the stage of the Invasion the presence of different sizes of Triglavian and EDENCOM fleets are expected. Use D-Scan and/or Combat Probing to find and engage these fleets.

Also

> Influence indicates the progress each side has made towards changing the operational state of the system in their favor. Influence is gained for a side by supporting them and engaging in combat against their enemies.

And

> Your standings towards EDENCOM and the Triglavian Collective will determine which forces may attack you in these systems.

"Dazh Porevitium Transmuter" (Dazh means sun, Porevitium may mean "permeability" or "ability to have holes poked in it" and is a property of certain stars.)

> The construction of these vast structures is clearly a key goal of this phase of the Triglavian Collective's invasion campaign. EDENCOM intelligence has assessed these huge arrays with their central structure as stellar harvesting installations capable of delving profoundly into the stars they are orbiting.

> The clear intent of the unimaginable spatio-temporal manipulations these structures are undertaking is to harvest certain resources, and in doing so completely transform the nature of the star itself. This assessment has been implicitly confirmed by this type of installation's repeating monitor signals containing the deciphered term <i>«Dazh Porevitium Transmuter»</i>.

> While these structures initially carry out limited probing and sampling, the power and reach of the harvester escalates tremendously as an array of zero-point mass-energy entanglers is constructed around the core harvester. Barely understood Triglavian techniques that had hitherto seemed a mere scientific curiosity will surely have dire consequences for any star system where their full capability is achieved.

> EDENCOM considers elimination of the threat posed by Triglavian structures of this kind to have the highest priority for its defense fleets and allied capsuleers.

"Extractive Super-Nexus"

> This Triglavian structure serves as the processing and control center of the Collective's efforts to gather material resources for the construction of other structures and fleet reinforcements in this system. As with other major Triglavian installations, this structure is emitting a high volume of heavily-encrypted signals traffic. A repeating signal that apparently serves as a beacon or monitor signal has been partially deciphered and contains references to <i>«Extractive Super-Nexus»</i>, presumably the structure itself, and <i>«Xordazh Chislov Zvemokorg noemata»</i>.

> EDENCOM considers the destruction of Triglavian resource-gathering operations to be a high priority for its forces and allied capsuleers.

EDENCOM Stockpile Tenshu

> With the need for resources vastly increased in star systems undergoing fortification by EDENCOM, the Upwell Consortium has provided the ideal structure design for a fortified harvesting co-ordination and resource collection hub.

> The Stockpile Tenshu is a vital element in the EDENCOM defense plan and should be defended at all costs against Triglavian invasion forces and renegade capsuleers. Those wishing to aid the cause of New Eden's defense through resource-gathering operations will find a warm welcome at the EDENCOM Stockpile Tenshu.

"EDENCOM Cynosural Jammer"

> In order to guard against the threat of pirate and renegade capital fleets interfering with EDENCOM defense operations, the deployment of cynosural jammer units has been authorized in all invasion zones. EDENCOM forces supplied by the core empires will operate capital battlegroups using their own cynosural beacon networks where they are needed in the defense against the Triglavian invaders.

Stages of the Invasion:

Scout

> Scouting forces belonging to both EDENCOM and the Triglavian Collective are conducting recon operations focused on the central star of this system but roaming widely across the system. Both sides are seeking to establish stellar observatory structures.

Triglavian Establishment

> The presence of Triglavian structures and forces in this system has built up to the point that it constitutes a serious danger to the future of the system. EDENCOM forces will continue to strike against Triglavian targets in this system.

Triglavian Victory

> The Triglavian stellar harvesting and manipulation efforts have reached their peak, and the Triglavian Collective has conquered the system. EDENCOM considers this system lost to the Triglavian Collective and will redeploy defensive efforts to systems that can still be saved.

Empire Fortification

> This system has been fortified by EDENCOM to the degree that it serves as a redoubt against Triglavian invasion operations. The Triglavian Collective will continue to strike against EDENCOM targets in this system.

Fortification Escalation

> This system has been fortified by EDENCOM to the degree that it serves as a formidable bulwark from which Triglavian invasion operations can be resisted. The Triglavian Collective will continue to strike against EDENCOM targets in this system.

Empire Fortified

> This system has been fortified by EDENCOM to the point that it is now an unbreakable fortress that the Triglavians will find far too hard a target to conquer. Ongoing Triglavian invasion efforts will move to more vulnerable targets.

Highsec becomes lowsec:

> The CONCORD Security response level in the destination system has been decreased from {[numeric]fromSecurity, decimalPlaces=1} to {[numeric]toSecurity, decimalPlaces=1}. because it is being Invaded. You accept this risk by jumping through this gate.

And

> Effective CONCORD security response and penalty level is severely reduced in this system due to Triglavian invasion operations.

Wardecs end if HQ is in a system with compromised Security:

> The war between {declaredByName} and {againstName} is coming to an end. The war headquarters {warHQ} chosen by {declaredByName} are in a solar system that is no longer fully protected by CONCORD. The war will be declared as being over after approximately 24 hours.

> After {[datetime]endDate, date=full, time=short} CONCORD will again respond to any hostilities between those involved with full force.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.795998 Ответ
>>795993
Это штож имперских крабов ущемляют? Читал по диагонали правильно понял что нечто вроде вторых рейнджеров хотят с импом сделать и будет уклон в пипирство нарастать.?
>> No.796001 Ответ
>>795993
Я не знаю инглиша, снова что ли жалуются на суицидников?
Вот лалки, азазазаза
>> No.796003 Ответ
Файл: 2020.05.17.17.59.51.png
Png, 1429.33 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.05.17.17.59.51.png
>> No.796056 Ответ
Файл: 1589914740808.png
Png, 362.80 KB, 800×800
edit Find source with google Find source with iqdb
1589914740808.png
Файл: UWUOWO.png
Png, 1.62 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
UWUOWO.png

>> No.796059 Ответ
>>796056
Зачем ты постоянно открываешь окно подскана и закрываешь его? Его же можно куда-нибудь в угол экрана сдвинуть и оставить там.
>> No.796209 Ответ
Заметно повышают рублёвые цены на всё с 1-го июля, так что успейте закупиться.


No.795279 Ответ [Открыть тред]
Файл: 39858745.jpg
Jpg, 227.33 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
39858745.jpg
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное — без холиваров и фанатизма — это всего лишь мнения.

Предыдущий: >>787615
93 posts are omitted, из них 20 с файлами. Развернуть тред.
>> No.796189 Ответ
Файл: 1590363090225.png
Png, 2.09 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1590363090225.png
>>796187
> Вот это хуита, в масс эффекте ты этого почему-то не замечаешь
Я выше сказал, и еще ниже добавлю, что так ощущается, потому что правильно сделано.
> Ты точно играл в масс эффект? В первой можно планеты до бесконечности пылесосить. И в тоже следующих куча контента и фансервиса, никак вообще не связанных со спосением голактеки.
Пылесосить планеты - это просто расслабляющая аркада. Норм.
Ну а побочки - они все так или иначе связаны со спасением галактики, просто косвенно. Чаще всего это побочка напарника. Хочешь, чтобы напарник сосредоточился на спасении галактики - иди помогай ему.
> Я не понял, значит меньше выбора - больше выбора?
Да. Лучще уж одна ложка меда, чем ложка меда в бочке дегтя. Проще говоря качество лучше количества. В которе ты во многих квестах разочаровываешься, так как сценарист ставит тебя в рамки и этот осадок остается при тебе. В масс эффекте же: нет повода для разочарования - нет разочарования. А те немногие выборы, что тебе дают, оставляют только положительный результат.
> Тем не менее, это рпг.
Вообще нет. Это во времена выхода дьяблы еще наспорили. Пришли к выводу, что дьябла - это не рпг, а хакнслэш. Ее рпг называли за счет изометрии и инвентаря со шмотками, из-за чего все неправильно все поняли.
> Зависит от качества графомании.
Основная черта графомании - сначала игрока нужно зацепить, чтобы он ХОТЕЛ изучать графоманию. Если тебе ее просто пихают в мозг, то лучше не надо. Графоманию я и сам могу наплодить. Люди обмазываются чужим творчесвом подразумевая, что творцы могут сделать то, что ты не можешь. Понос словаря и я могу выдать.
>>796187
> Вот это хуита, в масс эффекте ты этого почему-то не замечаешь
Я выше сказал, и еще ниже добавлю, что так ощущается, потому что правильно сделано.
> Ты точно играл в масс эффект? В первой можно планеты до бесконечности пылесосить. И в тоже следующих куча контента и фансервиса, никак вообще не связанных со спосением голактеки.
Пылесосить планеты - это просто расслабляющая аркада. Норм.
Ну а побочки - они все так или иначе связаны со спасением галактики, просто косвенно. Чаще всего это побочка напарника. Хочешь, чтобы напарник сосредоточился на спасении галактики - иди помогай ему.
> Я не понял, значит меньше выбора - больше выбора?
Да. Лучще уж одна ложка меда, чем ложка меда в бочке дегтя. Проще говоря качество лучше количества. В которе ты во многих квестах разочаровываешься, так как сценарист ставит тебя в рамки и этот осадок остается при тебе. В масс эффекте же: нет повода для разочарования - нет разочарования. А те немногие выборы, что тебе дают, оставляют только положительный результат.
> Тем не менее, это рпг.
Вообще нет. Это во времена выхода дьяблы еще наспорили. Пришли к выводу, что дьябла - это не рпг, а хакнслэш. Ее рпг называли за счет изометрии и инвентаря со шмотками, из-за чего все неправильно все поняли.
> Зависит от качества графомании.
Основная черта графомании - сначала игрока нужно зацепить, чтобы он ХОТЕЛ изучать графоманию. Если тебе ее просто пихают в мозг, то лучше не надо. Графоманию я и сам могу наплодить. Люди обмазываются чужим творчесвом подразумевая, что творцы могут сделать то, что ты не можешь. Понос словаря и я могу выдать.
> А синематографичность, в свою очередь, мешает интерактивности.
Опять тут разделения по понятиям нужно. Сегодня под синематографичностью подразумевают кинцо-мыльцо-фиксированная камера на лицах персонажей.
Хотя на самом деле синематографичность - это количество сменяемых изображений для сенсорного оргазма зрителей.

РАНЬШЕ!!! Разрабы отказывать от катсцен, чтобы не нарушать чувство погружения игрока в шкуру героя. Но это не запрещает им вываливать на него кучу действия, чтобы он не унывал и не скучал. Можно, конечно, отнимать в такие моменты контроль у игрока, как в халфе, но в этом нет ничего плохого, потому что ирл тебя тоже могут лишать контроля и ты ничего не можешь поделать.
> В говносборочках куда как больше проблем бывает и ты не знаешь что васян в них засовывает, потому и решения ты тоже вряд ли найдешь.
В свое время качал говносборочки всяких разных игр и проблем не испытывал. Тут субъективщина, но я проблем не испытывал в этим, в отличии от ручной установки модов.
> Алсо, кто вообще будет делать патчи для русифицированных версий?
Я говорил про то, что моды и патчи отказываются устанавливаться на неоригинальные языковые версии. Но вообще такая проблемы была в свое время со сталкером. Сталкер по дефолту русский. А моды пилились под инглиш.
> Вот здесь ставишь первый мод, скипаешь второй и готово.
Спасибо. Пройду первую часть, возьмусь за вторую поставлю. Но мануал из 7 пунктов уже вызывает раздражение нервных клеток. А потом выяснется: ошибка приложения, переустанови игру, переустанови ее еще раз, сама собой она не переустановится.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.796191 Ответ
>>795279
Самое время еще раз поспорить, что такое рпг?
Так вот Ведьмак - не рпг.
>> No.796192 Ответ
>>796191
Да. Как и масс эффект.
>> No.796193 Ответ
>>796191
> Так вот Ведьмак - не рпг.
Ведьмак - это action RPG.
>> No.796194 Ответ
>>796193
Kenshi - это трурпг последних лет.
https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
>> No.796195 Ответ
>>796194
И с тобой я тоже согласен. Господи, как хорошо что здесь собралось столько умных людей.
>> No.796196 Ответ
>>796191
А дьябла 3 - лучшая рпг.
>> No.796202 Ответ
>>796196
Так уже ж решили что лучшая дябла 3 ето пое.
>> No.796206 Ответ
>>796191
Ведьмак - лучшее нерпг. Шах и мат, аметисты!
>> No.796208 Ответ
>>796202
Не, пое это лучшая ммо.


No.729021 Ответ [Открыть тред]
Файл: C9UsFoUXgAIqNKH.jpg
Jpg, 112.26 KB, 1200×675
edit Find source with google Find source with iqdb
C9UsFoUXgAIqNKH.jpg
Файл: quake_champions_b...
Jpg, 406.47 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
quake_champions_blood_covenant_map_reveal_screen_4.jpg
Файл: quake-champions-p...
Jpg, 40.26 KB, 657×369
edit Find source with google Find source with iqdb
quake-champions-principal.jpg

> Абилки у чемпионов
> Нытье олдфагов о том, что игра уже не та
> Овервоч
> Лаги и очереди
> ф2п
> Нуфаги стреляющие стоя на месте
> Никс ОП
> Сундуки
> Кастомизация внешнего вида
И многое другое

На деле тот самый Q3 с бодрым рубиловом и приятной графикой. Есть тут аноны играющие в эту хрень?
62 posts are omitted, из них 7 с файлами. Развернуть тред.
>> No.793988 Ответ
>>793971
Становись киперкатлетой. Не будешь ходить на работку, будешь стримы устраивать, да в чемпионатах участвовать.
>> No.793998 Ответ
>>793971
Грибов и ягод тоже больше находится на обратном пути.
>> No.794012 Ответ
>>793988
Так я ж бронза криворукая! А сосать агенту, чтобы бустануться с 300 до 1300 я не хочу, лол.
>> No.794013 Ответ
>>794012
Ты криворукая бронза, потому что играешь заёбанный после трудового дня. Киберкотлеты не работают, а основную часть дня тратят на тренировки - это единственное отличие обычных игроков от участников турниров. Естественно, для топовых мест на этих турнирах нужен ещё талант, но просто для заработка денег достаточно только усердия.
Другой вопрос - куда потом подаваться, когда игра неизбежно сдохнет.
>> No.794017 Ответ
>>794013
Да не, я вообще плохо играю во все игры. Но спасибо, что веришь в меня, в мою гипотетическую кибеспортиную карьеру, окончить которую сможет только закрытие кваки как таковой!
>> No.796180 Ответ
Файл: unnamed.jpg
Jpg, 36.01 KB, 512×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.jpg
Победил свои лаги просто воткнув в ноут проводной инет.
>> No.796181 Ответ
>>796180
Тащемта это давно известная истина. Очень странно, что ее практически никак не проповедуют по интернету. Если набрать в гугле сетевое проводное беспроводное сравнение лаги игры, то ничего не найдешь.

Другое дело ерохи. Мне вот запрещают кабель по квартире проводить, потому что "некрасиво сиди на вайфае как все". По полу валяется - под ноги попадает. Вдоль стены проводить - это надо стены сверлить. Грусть, печаль. тоска.

Но так-то да, ты лох, раз играешь в квейк, где счет идет на миллиметры попадания в глаз и играл все это время по вафле.
>> No.796188 Ответ
>>796181
> Вдоль стены проводить - это надо стены сверлить.
Если новые плинтуса - они полые, можно по ним. Если старые - купи новые, они дешёвые, проложи кабель и пользуйся. Ну или Power over Ethernet (PoE).
>> No.796190 Ответ
>>796188
> Если старые - купи новые, они дешёвые, проложи кабель и пользуйся.
Это опять: никто не позволит и часто бывает так, что роутер возле входной двери, а нужная комната через коридор. Все равно через коридор прокладывать, либо сверлить стену вдоль стены-потолка и проводить до комнаты.

Если ты один живешь, понятное дело, что делай как хочешь, а если сыч, то никто не позволит.
> Ну или Power over Ethernet (PoE).
Вообще не понял причем тут это. Какая разница, если провод провайдера с интернетом у входной стены расположен. Ты не сможешь передавать интернет по розетке, эта технология для питания устройств через витую пару, а не для передачи интернета по розетке.
>> No.796207 Ответ
Файл: WelcomeOrganicKusimanse-size_restricted.gif
Gif, 1705.94 KB, 334×251 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
WelcomeOrganicKusimanse-size_restricted.gif
>>796181
> Тащемта это давно известная истина.
Квек моя первая и единственная онлайн-игра вообще, я во всяких игровых коммьюнити не бываю, про друзей даже говорить не буду, лол.
> Очень странно, что ее практически никак не проповедуют по интернету. Если набрать в гугле сетевое проводное беспроводное сравнение лаги игры, то ничего не найдешь.
Вот я только потому и попробовал, что один чел на стриме как-то сказал, мол совет нубасам "никогда не играйте по вайфаю". Но я не пробовал довольно долго, хотя у меня роутер прям рядышком стоит. В квеке жалобы на серваки это же вполне часть геймплея, вот я и думал загодя, что провод не поможет, если серваки говно.

С прокладкой кабелей у меня проблем нет, могу хоть всю хату ими опутать, никто мне ничего не скажет.


No.795353 Ответ [Открыть тред]
Файл: a259f0890240eaf64f891f0dd9200744f1ed8e3c.jpg
Jpg, 487.77 KB, 800×1200
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-18
Продолжаем обсуждать эроге, хентайные jrpg, моды к различным играм и всё, что имеет эротическую направленность. Не стесняемся хвастаться скриншотами со своими няшами, постить nsfw контент и вообще приятно проводить время.

Предыдущий (если вам доступна магия его видеть): >>786103
86 posts are omitted, из них 8 с файлами. Развернуть тред.
>> No.796170 Ответ
>>796169
У японцев другой менталитет. Там это считается проявлением вежливости.
>> No.796172 Ответ
>>796170
По отношению к кому? К девушке? Если я поеду в Японию и не буду насиловать школьниц - люди подумают, что меня плохо воспитали?
>> No.796173 Ответ
>>796172
Ты гайдзин, тебя вообще в приличное место только с ошейником пустят, и то не везде.
>> No.796198 Ответ
Я столкнулся с довольно курьезной проблемой того что поменял локаль на япскую, чтобы япские эроге запускались вообще, но теперь бывает если хочу поиграть игры с кириллицей - у меня будет куча невнятных символов, вместо текста. Есть способ это починить, не меняя локаль обратно на русскую? Япские эроге мне дороже, без русского текста в играх обойдусь. Просто интересно можно ли как-то обойти эту проблему.
>> No.796199 Ответ
>>796198
Заведи себе виртуалку под японские эроге. Они не такие ресурсотребовательные.
>> No.796200 Ответ
>>796199
Тогда уж виртуалку под русские игры. Они у меня не просто второстепенные - я уже много лет сижу под япской локалью.
>> No.796201 Ответ
Файл: 000-(1).jpg
Jpg, 134.57 KB, 1071×1500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
000-(1).jpg
>>796198
А чо с твоим емулятором локали?У меня ест почти все игры не меняя системную.
>> No.796203 Ответ
Пробовал когда-то тоже полностью переходить на японскую локаль, но не осилил. Кракозябры из-за этого встречались во многих местах, и в браузере что-то некорректно отражалось постоянно, и игры все, и бла бла бла. Но в целом большая часть японщины у меня грузилась программой applocale, поэтому остановился все же на русскоязычной. А ещё раскладка с японским языком выбещивала, три лишних раза переключать приходилось до своего языка. Тобишь, русский, английский, кандзи, хирагана, катакана. Зато в доте мог спамить японщиной. Неразумно, впрочем, ибо язык я не знаю.
>> No.796204 Ответ
>>796201
Это далеко не гарантия запускать особо капризные эроге. Хитрые япы подчас делают так что для их эроге надо менять часовые пояса под япский чтоб запускалась, а ты хочешь чтоб еще и локаль не надо было менять. Хотя сейчас подумал: может и стоит хотяб временно поменять. Сейчас такие капризные и не особо играю, что мне комп перезагрузить стоит? Но если и делать так то ради 0.5 игр только потому что захотелось понастальгировать по древним игрухам детства, где среди эроге еще много неизведанного, да и среди русских игр такая проблема возникает единично. Лучше поищу чего без таких проблем.
>> No.796205 Ответ
>>796203
Таких проблем как у тебя у меня не было. По сути ничего не изменилось. Япский из раскладок убрал, оставив только рус и англ. Так и живу - на 3-ех компах один одалживал на год-полтора локаль менял. Норм.


No.757283 Ответ [Открыть тред]
Файл: empty.png
Png, 39.43 KB, 390×371 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
empty.png
Steamgifts - площадка для раздачи стимоигр людям из интернета.

Сайт: https://www.steamgifts.com
Группа: https://steamcommunity.com/groups/Dobrogroup
Статистика по группе: https://www.steamgifts.com/group/7aDyy/dobrogroup

Костыли для лисы, расширяющие функционал сайта:
Enhanced SteamGifts & SteamTrades: https://github.com/revilheart/ESGST
SteamGifts v2 Giveaway Filter: https://www.steamgifts.com/discussion/RH3yN/
SGLinkies: https://greasyfork.org/ru/scripts/12217-sglinkies
Steamgifts++: https://www.steamgifts.com/discussion/86O3g/steamgifts-beta-049-gridview-fix
Extended Steamgifts: https://www.steamgifts.com/discussion/qbPEr/ (может конфликтовать с Steamgifts++ при неправильной настройке)
Прошлый тред: >>691869
442 posts are omitted, из них 44 с файлами. Развернуть тред.
>> No.795959 Ответ
>>795940
Вот не надо. Я давно не школьник и акк у меня только в стиме и оригине.
>> No.795970 Ответ
>>795959
А я вообще не школьник и акков у меня вообще нет.
>> No.795972 Ответ
>>795970
А меня вообще нет.
>> No.795974 Ответ
>>795972
Нет.
>> No.795975 Ответ
>>795972
Ничего нет.
/thread
>> No.795976 Ответ
>> No.795986 Ответ
>> No.796100 Ответ
Файл: egs.jpg
Jpg, 23.06 KB, 685×344 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
egs.jpg
>> No.796153 Ответ
>> No.796175 Ответ
>>796153
> Interkosmos
Где-то глубоко ожидал от этого названия мемесной игры в антураже /инт.


No.793671 Ответ [Открыть тред]
Файл: image-13-04-15-15-53-7.jpeg
Jpeg, 71.83 KB, 577×605 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
image-13-04-15-15-53-7.jpeg
Анон, у нас есть тред для совместных игр, но обычно там ищут именно парочку человек для коопа. Но почему бы нам (представителям самой живой борды) не набежать скопом в какую-нибудь не самую новую и/или популярную игру, устроив мультиплеерный марафон. Обычно игры годов 13-ых 15-ых или некоторые чуть более современные инди стоят не так уж дорого, а на распродаже так и вообще пшик.
Сделав подобное можно было бы:
1) Поиграть во что-то новое для себя, получив возможность сыграть в уже не столь активный режим в какой-то не такой уж плохой (возможно) игре.
2) Порадовать каких-то рандомных фанатов, возможно подтолкнуть разработчика к продолжению поддержки игры.
3) Поддержать денежкой кого-то, кто делает что-то годное, но нишевое.

Как-то так.
27 posts are omitted, из них 3 с файлами. Развернуть тред.
>> No.794517 Ответ
>>793671
Не оставишь свою электронную почту? Я тут периодически обращаюсь к людям с подобными воззваниями. Может быть мы найдем, во что поиграть.
>> No.795265 Ответ
Это не бамп, я просто так.
>> No.795360 Ответ
>>795265
А ну тогда ок, просто я... ладно, забей.
>> No.795367 Ответ
А вы в quake world не играете?
>> No.795369 Ответ
>>795367
А мы ни во что не играем.
>> No.795444 Ответ
На Рубаттлнете Диабло2 ресет ладдера случился. То ли админ проспался после пятилетнего запоя, то ли к нему применили паяльник чтобы получить логин-пароль от сервера, но таки это произошло.
Есть мысль вкатиться и немножко побегать кооп. Без фанатизма, по вечерам часика два-три, если торкнет, то можно и марафонить. За топом ладдера не гонимся, хватит просто ННХ, дальнейшие баалраны и гринд по желанию.
Сейчас есть я и еще один анон. Если до конца недели желающих не будет, пойдем вдвоем, остальные пусть догоняют.
>> No.796053 Ответ
>>794231
Спасибо,анон,что показал Xonotik. Поиграл, понравилось.Динамично и графонисто (для моего калькулятора)
>> No.796132 Ответ
Ничего себе, нашел единомышленников. Сам набигаю на Demon's Souls и иногда в TomeNet
>> No.796159 Ответ
>>796132
В Demon's Souls разве сервера не грохнули?
>> No.796174 Ответ
>>796053
Ну, чисто, рад что так получилось. Душевно в душу. Думаю сектерт быстолействия в том, что игра написана на чистом С плюс по дефолтку конпелируется с флагом -Ofast, то есть задействует векторные AVX-инструкции. Возможно поэтому у новых процев (10-летней давности) заоблачная раскадровка. Кста, гентуха реально наваливает бочком и конпилится с -Ofast без ошибок.


No.795861 Ответ [Открыть тред]
Файл: 3ggcx8jxmbt41.jpg
Jpg, 4392.69 KB, 3507×2480
edit Find source with google Find source with iqdb
3ggcx8jxmbt41.jpg
Файл: 5b5wg3qoxqt41.jpg
Jpg, 839.71 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
5b5wg3qoxqt41.jpg
Файл: pxvsgi953lq41.jpg
Jpg, 881.03 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
pxvsgi953lq41.jpg
Файл: vqv4ew0mgpw41.jpg
Jpg, 1555.67 KB, 2000×2000
edit Find source with google Find source with iqdb
vqv4ew0mgpw41.jpg

Привет, доброчан. Хочу чтобы ты узнал про игру, суть такова.

Игра - строительство базы. Пользователь играет инженером, может строить домики (разные), манипуляторы и конвейерные ленты. Если домик, то выбрать что он производит, подвести конвейером сырьё и отгрузить на другой конвейер. Манипуляторы будут чёрные (на дровах), жёлтые, красные и синие. Если красные то длинные, а синие быстрые. И если домик работает, то загрязнение окружающей среды, деревья умирают и набигают тараканы. И поезд тоже ездит.

Можно строить пулемёты.
44 posts are omitted, из них 7 с файлами. Развернуть тред.
>> No.796078 Ответ
>>796061
> куплю у габена ваш фактор о и тоже попробую
Его не обязательно покупать чтобы пробовать - на сайте есть демо-версия, она же туториал.
Я даже не помню когда я последний раз игру с демкой видел.
>> No.796079 Ответ
>>796078
В стиме тоже демку можно скачать. Вообще у огромного количества игр есть демки, просто как-то не обращаешь внимания обычно на них.
>> No.796081 Ответ
>>796079
Просто демкой с таким отношением служит торрент.
>> No.796082 Ответ
>>796081
Ну банально проще глянуть геймплей на записи какого-нибудь стрима, если конечно нет проблем с устаревшим железом. А то ведь задолбаешься искать живые торренты всех игр которые заинтересовали и разбираться где там косяки игры а где кривость сборочки.
>> No.796083 Ответ
>>796031
> Уголь тебе в лейтгейме нужен будет на целую кучу полезных ништяков типа пластика и взрывчатки, не говоря уже о перегонке его в нефть, которой ВСЕГДА мало
Стоп што. Ты же в курсе, что нефть это бесконечный ресурс в отличие от угля? Зачем уголь-то переводить на говно? Обмажь месторождения маяками с синими модулями и добывай БОЛЬШЕ нефти. Освой БОЛЬШЕ месторождений. Уголь тебе пригодится для пластика.
Если уж речь о поздней базе -- ничто не мешает топить буры и манипуляторы ракетным топливом.
>> No.796084 Ответ
>>796067
Да, зелень первого уровня. Пока нет производства маяков и модулей третьего уровня в промышленных масштабах. Такими темпами как я играю - недели три наверно ещё до мид-гейма. Только стартовая база и скелет железной дороги готовы. Планируемые ачивки - свинцовый дождь, логистическое эмбарго и солярис.
>> No.796085 Ответ
>>796065
> > единственный правильный способ
Их вообще минимум штук пять. Через ядерную энергетику, раш нефтянки с поездами и мультибазами, "зеленый путь", бронебаза с оверспавном крипов или ранний выход на дронологистику. Это те пути развития, которые я лично пробовал.

> > Полсотни лазпушек это считается много?
На одно направление атак - да, много. Если компактная база позволяет обойтись десятком и огневым мешком из стен, зачем городить пушечный забор, жечь зря энергию и сливать на них ресурсы?

> > У тебя какие-то пробелмы с тем что человек хочет покормить хороших, годных игроделов?
Зачем платить если можно не платить?

>>796083
> > Ты же в курсе, что нефть это бесконечный ресурс в отличие от угля?
Только даже с пропмодулями качается в час по чайной ложке когда месторождение истощается. А когда переходишь на синие белты, нужны огромные сотни смазки чтобы их крафтить. А без синих белтов лейтгейм невозможен, у красных просто не та пропускная способность чтобы автоматизировать ракетные пуски со сколько-нибудь вменяемым временным интервалом.

> > Освой БОЛЬШЕ месторождений.
>>796065
> > единственный правильный способ
Их вообще минимум штук пять. Через ядерную энергетику, раш нефтянки с поездами и мультибазами, "зеленый путь", бронебаза с оверспавном крипов или ранний выход на дронологистику. Это те пути развития, которые я лично пробовал.

> > Полсотни лазпушек это считается много?
На одно направление атак - да, много. Если компактная база позволяет обойтись десятком и огневым мешком из стен, зачем городить пушечный забор, жечь зря энергию и сливать на них ресурсы?

> > У тебя какие-то пробелмы с тем что человек хочет покормить хороших, годных игроделов?
Зачем платить если можно не платить?

>>796083
> > Ты же в курсе, что нефть это бесконечный ресурс в отличие от угля?
Только даже с пропмодулями качается в час по чайной ложке когда месторождение истощается. А когда переходишь на синие белты, нужны огромные сотни смазки чтобы их крафтить. А без синих белтов лейтгейм невозможен, у красных просто не та пропускная способность чтобы автоматизировать ракетные пуски со сколько-нибудь вменяемым временным интервалом.

> > Освой БОЛЬШЕ месторождений.
Я как раз через уголь и нефть в итоге пришел к симмерству в Факторке. Нафты мало, уголь свой почти выработал, пришлось задрачивать внешние ресурсные базы. Потом пришло понимание мультипоточности ж/д сообщения и прочие интересные штуки.

> > ничто не мешает топить буры и манипуляторы ракетным топливом
Мсье знает толк в извращениях. Так и представляю себе - лейтовая база с дронами и зелеными ассемблерами, синие белты, кругом стаи дронов летают, а добыча ведется на т1 буровышках с топливными манипуляторами.

>>796084
Я вот тоже что-то решил поностальгировать. Второй день, играю только по вечерам, еле-еле вышел на т2 печки. По сравнению с патчем 0.16, на котором я играл прошлой зимой, стало заметно сложнее, но и интереснее. Из модов поставил только Бобы на автоматизацию мелкой рутины, крипмод и самолет. Почти ванилька.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.796092 Ответ
>>796085
> добыча ведется на т1 буровышках с топливными манипуляторами
Их ещё переставлять придется раза 2-3 на каждом месторождении.
> поставил только Бобы
> крипмод
> самолет
> Почти ванилька
Ага, почти. Прям вот совсем-совсем почти.
>> No.796107 Ответ
>>796092
> > Ага, почти. Прям вот совсем-совсем почти.
Без автоматизации Бобовскими модами слишком много микроконтроля ручного надо. Задалбывает. Я ж не производственные или боевые ставил, а только на управление. Крипмод просто делает набеги интереснее, радикально он ничего не меняет. Ну а самолет вообще только для фана нужен. Так что да, ванилька.
>> No.796171 Ответ
>>796085
Да откуда у вас кусаки в ванили лезут? они ж там отбиваются с пол тычка. Если уж совсем аутист то поставь при генерации карты большую стартовую зону и пока увидишь первых кусак у тебя уже будут такие йоба пушки что кусаки будут от тебя разбегаться в ужасе. Если бы. Просто будут умирать на подходе.


No.790016 Ответ [Открыть тред]
Файл: rim-world-image-screenshot-1.jpg
Jpg, 493.23 KB, 1600×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
rim-world-image-screenshot-1.jpg
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>781794
311 posts are omitted, из них 26 с файлами. Развернуть тред.
>> No.796137 Ответ
Файл: crane.png
Png, 146.86 KB, 1281×738
edit Find source with google Find source with iqdb
crane.png
Файл: iteron.png
Png, 136.47 KB, 1280×714
edit Find source with google Find source with iqdb
iteron.png

>>796135
Ну вот тебе два варианта - для перевозки ценных грузов и для перевозки мусора на автопилоте.
>> No.796148 Ответ
>>796137
Съебите в свой скрытый тред. У вас игра мертва. Нечего тут мертвечину разносить по всей доске.
>> No.796149 Ответ
>>796148
Упырь мел.
>> No.796152 Ответ
>>796137
Ето ты нюкекам без омеги предлагаешь летать на фитах за 2,5ккк? Сколько на альфе на такое копить?Полгода или год?
>> No.796154 Ответ
>>796152
Там нет фитов за 2.5ккк, там фит за 365кк и за 12кк. Ньюкеку на альфе летать очевидно на втором фите.
>> No.796155 Ответ
>>796154
Первый фит у тебя как раз и есть за 2ккк ибо планты. А второй фит нерелйтед ибо его как раз ганкеры порвут.Да и первый тоже если подловят где нибудь в 0,5 в приличном скваде.
>> No.796157 Ответ
>>796155
> Первый фит у тебя как раз и есть за 2ккк ибо планты.
Импланты - это не фит, это импланты. Фит полетит и без имплантов, просто там 51к ехп будет, а не 69к.
> А второй фит нерелйтед ибо его как раз ганкеры порвут.
Нет, его не прошибает ни торнада с её 13к альфы, ни суицид-вексор с его 8к суммарного дамага в 0.6.
> Да и первый тоже если подловят где нибудь в 0,5 в приличном скваде.
Во-первых, в 0.5 индусы с мозгами не летают в принципе. Во-вторых, приличный сквад может убить что угодно, но он не станет убивать что угодно, потому что суицид-корабли не бесплатные. У блокадников карго не сканится, их будут убивать только зная заранее, что они везут что-то достаточно дорогое - а знать это они могут лишь в очень редких случаях, к примеру, если водитель дурачок и принимает публичные курьерки с огромным залогом и везёт их тем же персонажем, каким принял контракт. Лопать блокадники наугад - слишком дорогая лотерея.
Анекдотичный аргумент, но на Prowler с похожим на этот Crane фитом я возил уникальные корабли за 200-250 миллиардов - настолько я был уверен, что суицидникам до меня дела нет. Имплантов на толщину щита тогда не было даже в анонсах, не считая генолюшена.
>>796155
> Первый фит у тебя как раз и есть за 2ккк ибо планты.
Импланты - это не фит, это импланты. Фит полетит и без имплантов, просто там 51к ехп будет, а не 69к.
> А второй фит нерелйтед ибо его как раз ганкеры порвут.
Нет, его не прошибает ни торнада с её 13к альфы, ни суицид-вексор с его 8к суммарного дамага в 0.6.
> Да и первый тоже если подловят где нибудь в 0,5 в приличном скваде.
Во-первых, в 0.5 индусы с мозгами не летают в принципе. Во-вторых, приличный сквад может убить что угодно, но он не станет убивать что угодно, потому что суицид-корабли не бесплатные. У блокадников карго не сканится, их будут убивать только зная заранее, что они везут что-то достаточно дорогое - а знать это они могут лишь в очень редких случаях, к примеру, если водитель дурачок и принимает публичные курьерки с огромным залогом и везёт их тем же персонажем, каким принял контракт. Лопать блокадники наугад - слишком дорогая лотерея.
Анекдотичный аргумент, но на Prowler с похожим на этот Crane фитом я возил уникальные корабли за 200-250 миллиардов - настолько я был уверен, что суицидникам до меня дела нет. Имплантов на толщину щита тогда не было даже в анонсах, не считая генолюшена.
У обычных грузовиков с просканиваемым карго работает простое правило: не возить груз дороже, чем сумма кораблей для суицида +30%. К примеру, чтобы застрелить ньюкекский индус со второй картинки >>796137, нужно две дорогих или три дешёвых торнадки - это 240кк в обоих случаях. Вексорами или дестроерами подешевле, но вексоры и дестроеры почти никогда не ошиваются в системах выше 0.5. Если возить за раз груз не более 200кк в таком фите, то на тебя никто не позарится - мало смысла лопать жирный индус, с которого профит будет только если повезёт с дропом, и потом сидеть отмокать суицид-агру персонажами, когда через популярные системы каждые полчаса ходит минимум по индусу без фита с грузом на 500кк+.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.796162 Ответ
>>796157
> что суицид-корабли не бесплатные.
Ты видимо не видел суицидников которые ганкают ради фана, а не заработка.
> Нет, его не прошибает ни торнада с её 13к альфы
Хех суицидники не летают в одно окно или одни, с одного таклит твое тело и если первый залп твое корыто выдержит, то второй уже хз, а больше и не надо.

Но вощем мой посыл в любом случае тот кент выше понял. Ева не та игра где на расслабоне можно круизить грузы и никто на тебя не позарится. Уж лучше и дальше баранку в евротраке вертеть.
>> No.796163 Ответ
>>796162
> Ты видимо не видел суицидников которые ганкают ради фана, а не заработка.
Эти суицидники ганкают фрейтеры и крабомобили, а не утанкованные т1 индусы.
> с одного таклит твое тело
В чём смысл таклить лишним окном? В чём вообще смысл таклить т1 индус?
> то второй уже хз
Наводящий вопрос: сколько залпов успевает сделать торнада в 0.6 системе?
>> No.796168 Ответ
>>796163
Свалите в еватред, индусы.


No.792722 Ответ [Открыть тред]
Файл: виабушый-замок.jpg
Jpg, 475.82 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
виабушый-замок.jpg
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!

Предыдущий тред: >>788983
242 posts are omitted, из них 36 с файлами. Развернуть тред.
>> No.796139 Ответ
>>796138
Наследство передается по отцовской линии, если не заключен матрилинейный брак. Свадьбами вполне можно получить сочные клеймы.
>> No.796140 Ответ
Файл: Crysis.jpg
Jpg, 623.60 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Crysis.jpg
Попробовал легендарный Круизис. Чет не оч зашло.
Карточка у меня встроенная так что игра 2к07 идет не на полном графоне. Ток на средних настройках достаточно терпимо чтоб не было постоянных тормозов, теперь только кратковременные подвисания.
Патроны не автоподбираются, их надо подбирать самому. После стольких шутанов такое встречаю чуть ли не впервые, поэтому сначала не мог понять чего патронов у меня не увеличивается любым оружием. Оч надоедает постоянно подбирать патроны самому, особенно потому что подбирается только один боезапас на патрон 30.
Фишка с костюмом может и оригинально, но имхо не особо интересно и быстро задалбливает. Алсо переключать средней кнопкой мышкой в пылу боя эти режимы не так уж удобно, но получше альтернативы не найти.
Алсо машины имба и ломают всякий баланс. Зачем мне ходить, если я могу в одиночку каким-то образом одновременно вести машину и стрелять из пулемета в задней части, пока ранее пристреленный чел (это каждый первый пристреленный мною пулеметчик) лежит практически на нем.
>> No.796141 Ответ
>>796139
> Свадьбами вполне можно получить сочные клеймы.
Только женскими персонажами, ведь гей-браков в игре нет.
>> No.796147 Ответ
>>796140
Небось на среднем уровне сложности играешь. Как же бесят хейтеры этой игры: пройдут на среднем уровне сложности для домохозяек-калек-инвалидов, а потом жалуются: скучно, кинца нет, оверхайп! оверхайп!

Ты в нее играй на максимальном уровне сложности, сразу игра заиграет новыми красками и будет ощущаться так, как задумана: ты будешь хищником, которому нужно выживать, а не терминатором. Сразу кучу приятных мелочей для себя откроешь. Например скорость влияет на все в игре, включая перезарядку и даже переключение передач в автомобиле. Сила позволяет дальше кидать гранаты и подавлять отдачу. А невидимость раскрывает тонкости искусственного интеллекта, так как быстро заканчивается и ты зависишь от его поведения. Не говоря уже о важности плюшек на оружии.

Вот из-за таких дебилов игру деграднули во второй части и деграднут в переиздании первой части этим летом, оставив только быстрый бег, защиту и невидимость, потому что калеки пользоваться костюмом не умеют.

Это сейчас игры делают для дебилов-дегенератов. А тогда разработчики хотели, чтобы игрок максимально погружался в мир и в шкуру игрока. А как это сделать? Заставить его изучать игру, окружение, чтобы ДУМАТЬ, а не только спинным мозгом работать побегать@пострелять в шутанчик.

А уж какие интриги с этим костюмом были в crysis wars, где он у каждого был, это было весело очень...
>> No.796156 Ответ
>>796147
Не, играл я на харде. Потом переключил на омегу. Игра достала не из-за сложности, а именно из-за того как все сделано: управление костюмом - очень достает переключать каждые несколько секунд и так всю игру, ручной подбор патронов - достает не меньше (можно приводить аргумент что так реалистичней, но мы тут играем в игру с элементами фантастики, зачем нам дотошный реализм? Это не Ред Орхестра все таки.), в конце концов устройство игры с беганием от перестрелки к перестрелке с N-количеством врагов в определенной локации и разрушаемым окружением и вождением напомнило дропнутый мною Баттлфилд Бэд Компани 2. Вьетнамские флешбеки от нее. Как же я хейчу Бэд Компани...Только в Круизисе в надбавку к этому еще костюм.
>> No.796158 Ответ
>>796156
> можно приводить аргумент что так реалистичней, но мы тут играем в игру с элементами фантастики, зачем нам дотошный реализм
Что за дебильная логика. Каким макаром связан сеттинг и геймплей. Никто не обязан давать тебе нереалистиный геймплей просто из-за фантастического сеттинга.
> Как же я хейчу Бэд Компани...
Ну так в этом и проблема. Ты хочешь аркадный шутан, а тебе дают аркадный тактический шутан.
>> No.796160 Ответ
>>796158
> Каким макаром связан сеттинг и геймплей. Никто не обязан давать тебе нереалистиный геймплей просто из-за фантастического сеттинга.
Просто пример Ред Орхестры пример реально симулятора солдата ВВ2. Не суть.
Я пылаю ненавистью к необходимостью подбирать патроны самому. Не нужно это вот ну совсем. Какой обычный шутан еще имел такое дерьмо? Так-как столкнулся с таким чуть ли не впервые за сотку-другую шутанов на моей памяти. Зачем было чинить то что не сломано? Это сразу идет в верхнюю строку мной самых ненавистных шутеро-фич. Рядом с вождением. Как же я ненавижу вождение...
> Ты хочешь аркадный шутан, а тебе дают аркадный тактический шутан.
Тактические шутаны это всякие: SWAT 3, Оперейшон Флешпойнт, Реинбоу Сикс, прочие Томы Кленси. Другой совершенно поджанр. В Круизисе нет ничего такого тактического. Просто подходишь к корейцам и поясняешь им суть. Тут ты не командуешь отрядом, не планируешь операции. Все почти как в калофдутиях: такие же setpieces как на аттракционе - пробежал одну локацию перестрелял всех вражин->беги на другую->повторить до конца игры. Только миссии гораздо менее оригинальные. По крайне мере пока. В калофдутиях хотяб постоянная смена декораций и сюжетка делают как аттракцион более веселым.
>> No.796161 Ответ
>>796160
> Зачем было чинить то что не сломано?
Для погружения. Чтобы ты изучал локацию и чувствовал себя исследователем. Не испытывал с этим проблем при многократном прохождении.
> Просто подходишь к корейцам и поясняешь им суть.
Тебе еще раз говорят играть на вери харде. Там тебе корейцы будут пояснять за суть. Поэтому тебе придется отыгрывать хищника, а не рэмбо. Играйся с ИИ противником, крути тазом, показывай, что ты уже спрятался в кустах.

Твоя проблема в том, что ты хочешь одного, а игра не для тебя делалась. Иди первый фар край на вери харде пройди, тогда поймешь о чем крузис. И там как раз нет ни костюма, ни ручного подбора патронов (если память не изменяет).
>> No.796165 Ответ
>>796161
> Чтобы ты изучал локацию и чувствовал себя исследователем.
Это не исследование если ты подбегаешь к ближайшему трупу и такое же есть во всех других шутанах, просто там патроны автоподбираются. Единственное различие что надо нажимать дополнительно кнопку, алсо при этом можно случайно свапнуть оружие на другое.
> Тебе еще раз говорят играть на вери харде.
А я еще раз повторяю что играл на омеге. Это и есть самая высокая. По сути тоже самое, ток дамаг сильнее. Система тут калофдютевсий автоотхил, так что и тактика не такая уж тактическая. Отлежался->снова в бой->повторить до бесконечности. Не надо беспокоиться за отряд и прочею дребедень, единственная цель это дойти до следующего чекпойнта перебив всех корейцев.
> Иди первый фар край на вери харде пройди, тогда поймешь о чем крузис. И там как раз нет ни костюма, ни ручного подбора патронов (если память не изменяет).
Да, пожалуй лучше попробую это, вместо планируемого прохождения серии круизисов. Но вряд ли буду играть серию фар краев далее ибо так ненавистное мне вождение.
>> No.796167 Ответ
>>796165
> Но вряд ли буду играть серию фар краев далее ибо так ненавистное мне вождение.
Во 2-3 частях вождения нет. Вторая часть - шутан рельсовый с кинцом-мыльцом, а вот третья часть на высочайшем уровне сложности может понравится. В третьей они вернулись к стелсу, но пространства стали закрытыми, что может доставлять.


No.794955 Ответ [Открыть тред]
Файл: N79zEeZ.jpg
Jpg, 1067.43 KB, 1700×1615
edit Find source with google Find source with iqdb
N79zEeZ.jpg
Файл: ff7r_boxart.jpg
Jpg, 226.97 KB, 1400×1400
edit Find source with google Find source with iqdb
ff7r_boxart.jpg
Файл: ff7-Remake.png
Png, 231.70 KB, 381×477
edit Find source with google Find source with iqdb
ff7-Remake.png

Римейк оригинального >>793028-треда. Абсолютно ничего не поменяли, в отличии от римейка FF7.
354 posts are omitted, из них 51 с файлами. Развернуть тред.
>> No.796075 Ответ
>>796074
Не ЖРПГ, но есть такая древняя игра syndicate, попробуй если есть желание. Самая тру это которая с сеги 16 бит, римейк на плойке тоже не плох. Одноимённый шутер лучше не трогай, он не очень, мягко говоря.
>> No.796076 Ответ
>>796063
Второй босс слился с трех-четырех ударов ни разу по мне не попав. Я дико вкачан (8лвл с кольцом на 2х атаки) поэтому так быстро, но вряд-ли бы он по мне хоть раз попал. Легко от него уворачиваться. Посмотрим теперь каким будет 3-ий босс.
>> No.796080 Ответ
>>796074
Финал Фентези 7 подходит более чем. Она на оппике жи. Римейк пока только под пс4, оригинал есть под что угодно. В римейке целиком сеттинг индастриал хламовника, где в оригинале выходишь на мировую карту и там уже не настолько хламовник, не считая города-свалки.
>> No.796087 Ответ
Файл: DS-DSi-Legacy-of-Ys-Book-I-II-Vagullion.png
Png, 55.45 KB, 906×301 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
DS-DSi-Legacy-of-Ys-Book-I-II-Vagullion.png
>>796063
Первый Ис это просто проба пера.
Дойдя до второго, сможешь оценить полную концепцию.
Это к тому, что первый обрезан по всем фронтам и демонстрирует только базовую механику без деталей.
Это же касается и левелкапа, который тут к сожалению есть.

>>796076
Первые два босса - семечки.
Их приятно вспомнить, проходя Ориджин.
В вот с третьем, всех тебе благ и терпения.
Попробуй сам додуматься до необходимого паттерна.
Впрочем, справедливо и для всех остальных.
Третий босс - это водораздел всей первой части.
Тут и сам босс злоебучий отсеивает киворучек и далее тебя отправят по сюжету в известное направление, на котором завязана вся первая трилогия.
А там характер игры ощутимо меняется.
>> No.796091 Ответ
>>796087
> Это же касается и левелкапа, который тут к сожалению есть.
10 лвл? Да, заметил что уже все. Больше уже опыта не дают и лвлапы соответственно тоже больше не возьмешь. Странно что настолько низкий кап, учитывая что он изи берется раньше чем за полигры-3-4часа.
> В вот с третьем, всех тебе благ и терпения.
Да, теперь то я понял суть! Сложнейшие паттерны, доли секунды уязвимости у босса, громаднейшее количество хп. Безумие, а не босс! В гайде прочитал что серебренный меч лучшее оружие на данном этапе, а я его не взял. (Тащемта хоть какойто дамаг идет благодаря надетому 2х дамага кольцу, хоть оружие у меня лучшее в магазине-Толвир.) Придется теперь за этим мечом идти, иначе никогда этого босса не завалю.
>> No.796095 Ответ
Файл: indexвыив.jpg
Jpg, 7.40 KB, 300×168 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
indexвыив.jpg
>>796091
> 10 лвл? Да, заметил что уже все. Больше уже опыта не дают и лвлапы соответственно тоже больше не возьмешь.
ЙЕП!
С другой стороны, при специфичной механике первых Исов это даёт возможность раскрыться потным боям и фирменному для серии первозмоганию.
Когда ты проносишься ураганом по уровню, залетаешь к боссу, а он тебе выбивает зубы и вытирает тобой пол.
Потому что почти во всех подобных играх с элементом прокачки ты можешь тупо придти к боссу потратив несколько лишних жопочасов, что убивает весь фан.

> Странно что настолько низкий кап, учитывая что он изи берется раньше чем за полигры-3-4часа.
Первая и вторая часть игра искусственно разъединены.
Поэтому первая - огрызок второй.
При том, что история сквозная и цельная.
Но даже с таким огрызком я поражался, насколько все характерные для РПГ в целом элементы уже были представлены и в приличном виде аж в 87ом!

> Да, теперь то я понял суть!
Welcome aboard!
>>796091
> 10 лвл? Да, заметил что уже все. Больше уже опыта не дают и лвлапы соответственно тоже больше не возьмешь.
ЙЕП!
С другой стороны, при специфичной механике первых Исов это даёт возможность раскрыться потным боям и фирменному для серии первозмоганию.
Когда ты проносишься ураганом по уровню, залетаешь к боссу, а он тебе выбивает зубы и вытирает тобой пол.
Потому что почти во всех подобных играх с элементом прокачки ты можешь тупо придти к боссу потратив несколько лишних жопочасов, что убивает весь фан.

> Странно что настолько низкий кап, учитывая что он изи берется раньше чем за полигры-3-4часа.
Первая и вторая часть игра искусственно разъединены.
Поэтому первая - огрызок второй.
При том, что история сквозная и цельная.
Но даже с таким огрызком я поражался, насколько все характерные для РПГ в целом элементы уже были представлены и в приличном виде аж в 87ом!

> Да, теперь то я понял суть!
Welcome aboard!
Try to have fun :3

> Сложнейшие паттерны, доли секунды уязвимости у босса, громаднейшее количество хп.
Когда-то очень давно я прошёл на нём все 4 стадии вплоть до принятия, пока не одолел.
В версии Хроник у него откровенно микроскопический хитбокс и тут никакими играми с разрешением это не исправить.

> Безумие, а не босс!
Ys Book I: This is'n't my final form yet!

> В гайде прочитал что серебренный меч лучшее оружие на данном этапе, а я его не взял.
Они - мастхэв.
Но даже с ними на высоком уровне сложности требуется что-то около 15 ударов по кровососу, на сложности ниже что-то около 10и.
При этом окно уязвимости на высоком уровне самое минимальное и сплэш от мышей тебя быстро разматывает.
Учитывая микроскопичсекий хитбокс, начальный взрывной разлёт мышей и нано-окно для действий БЕЗ возможности подкачаться, это настоящий и честный хардкор.
Потому что будет ещё и нечестный...
Зато потом в Ориджине сможешь на нём отыграться.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.796098 Ответ
>>796091
С серебренным мечом на изиче вынес с первой попытки. Фулл серебренный набор эквипа+10лвл+опыт с предыдущих попыток+самая легкая сложность = сделали свое дело. Как-то гораздо больше есть внутренних сил превозмогания, когда его шкала хп опускается гораздо быстрей и намного ниже твоей. От серебренного меча от раз в 5-10 больше дамага получал, чем от следующего по силе. Б-баланс.
>> No.796099 Ответ
>>796098
4 босс оказался легчайший. Убил его с первой попытки, хоть даже и забыл заново эквипнуть серебренный меч.
>> No.796103 Ответ
>>796099
Все, комплитнул. 5, 6 и даже финальный босс лечгайше убиваются с первой попытки за пару десятков секунд. Надо лишь иметь нужный эквип и они из неубиваемых имб дамажащих на овер9000 превращаются в мешки для битья.
Я думал финальный данж это оставшиеся половина игры, а это лишь от силы пятая часть. Все 25 этажей проходятся за пару часов, даже учитывая что нужен некоторый бэктрекинг. Хотя я благодаря гайду знал куда идти, в слепую играя тут можно застревать на дни, гадая: как-где-какой предмет заюзать.
Коротко, но годно. Завтра же принимаюсь за 2 часть.
>> No.796144 Ответ
>>796103
2 часть довольно изменилась механиками. Больше мобы не дохнут с пары ударов, гг не отскакивает при бампинге и появилась магия. Правда как ее заюзать совершенно непонятно. Вроде эквипнул ее и все кнопки перепробовал на геймпаде и клаве, в настройках кнопки менял - ничего не происходит.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [136] [137] [138]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]