[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: video, music, code, archive, pdf, text, flash, image, vector
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.421344 Ответ [Открыть тред]
Файл: 125860991758021.jpg
Jpg, 41.19 KB, 300×100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
125860991758021.jpg
Рандомных реквестов тред >>711617
Совместной игры тред >>706506
Впечатлений тред >>710684
Steam-тред >>691662 Steamgifts >>691869 Попрошайка-тред >>684398

Официальный рогаликотред >>669688 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 Древние игры >>411898 Квесты >>616755 Космоигры >>615037 Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>631291 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>668400>>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Ретро-игр тред >>686754 ККИ-тред >>705979

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505

Рандомных реквестов тред >>711617
Совместной игры тред >>706506
Впечатлений тред >>710684
Steam-тред >>691662 Steamgifts >>691869 Попрошайка-тред >>684398

Официальный рогаликотред >>669688 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 Древние игры >>411898 Квесты >>616755 Космоигры >>615037 Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>631291 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>668400>>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Ретро-игр тред >>686754 ККИ-тред >>705979

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505

Aion >>413445 ALIEN: Isolation >>570242 ArcheAge >>524773 ArmA 2/3 >>661130 Barcode KANOJO >>443301 Battle for Wesnoth >>495278 BF2: Project Reality >>321573 Battlefield 4 >>651615 Bioshock Infinite >>445503 Bloodline Champions >>420191 Call of Duty: Ghosts >>443493 Civilization V >>527789 Company of heroes II >>416640 Corneroids >>415764 Counter-Strike >>664789 Cube world >>417989 Dark Souls >>681448 Darkest Dungeon >>669519 Diablo III >>521220 Dominions 4 >>703644 DooM 4 >>628890 DOTA 2 >>698806 Dragon Age: Inquisition >>582103 Dwarf Fortress >>563087 Dungeon Crawl Stone Soup >>521097 Dungeons and Dragons >>631164 Elsword Online >>573683 EVE Online >>710383 Fallout >>656698 >>625776 >>404260 FTL >>523256 Godville >>580757 GTA 5 >>616744 Guns of Icarus Online >>373439 Half-Life 3 >>411579 Haven and Hearth >>591727 Hearthstone >>682517 Heroes & Generals >>554796 Hyperdimension Neptunia >>692638 Ingress >>556442 Kantai Collection >>640542 Kerbal Space Program >>482476 League of Legends >>700437 Life is Strange >>621752 Lineage II >>674009 Loadout >>503727 Lord of The Rings Online >>217211 LORLANDIA >>222158 Magic 2014 >>420851 March of War >>428502 Minecraft >>650126 >>687177 >>644655 Morrowind >>670877 Mortal Kombat 9 >>415282 Mount and Blade Napoleonic Wars >>232002 Mush >>673096 Neverwinter >>398273 osu! >>581887 Overwatch >>706885 Paradox >>647008 Path of Exile >>450852 PlanetSide 2 >>508708 Pokemon >>528627 Ragnarok Online 2 >>391111 Rimworld >>699426 Risen 3 >>556454 Robocraft >>572503 Rome 2 >>440238 Shadowrun Returns >>427376 Space Engineers >>484021 Spellweaver >>639618 Starbound >>499594 Star Conflict >>663956 StarCraft II >>589991 Team Fortress 2 >>546232 TERA >>556011 Terraria >>630872 The Elder Scrolls Online >>521042 Therian Saga >>626181 Total War Rome 2 >>440238 Tribes: Ascend >>419434 Undertale >>652185 Valkyria Chronicles >>581989 Wakfu >>595753 War thunder >>631426>>307099 Warframe >>553594 Wargame: European Escalation/Airland Battle/Red Dragon: >>708218 WildStarOnline >>540400 Witcher >>653963 Witches of Dune >>553285 World of Tanks >>667312 World of Warcraft >>711622>>377048 World of Warships >>664601 XCOM - Enemy Within >>546369 XCOM2 >>669389 Валет Плетей >>410169 Мор. Утопия >>458751 СССР: Новый Союз >>279905 Средиземье: Тени Мордора >>569242

При бамп-лимите просьба постить сюда ссылки на новые треды. Настоятельная просьба!
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2016-12-31 11:56:24


No.713903 Ответ [Открыть тред]
Файл: KZUAGvL.png
Png, 204.50 KB, 1200×1336
edit Find source with google Find source with iqdb
KZUAGvL.png
Файл: eve_wtd.jpg
Jpg, 2563.20 KB, 4531×2509
edit Find source with google Find source with iqdb
eve_wtd.jpg
Файл: 1410182073547.jpg
Jpg, 139.70 KB, 1191×670
edit Find source with google Find source with iqdb
1410182073547.jpg
Файл: ZILot.jpg
Jpg, 187.05 KB, 599×495
edit Find source with google Find source with iqdb
ZILot.jpg

Добро пожаловать в Eve online. Умираем since 2003.

Ингейм-канал: dobro

> Правда ли, что ева теперь f2p?

Отчасти. В еву можно играть, оплачивая подписку кредиткой или покупаемым за ингейм валюту предметом PLEX. Если не оплачивать подписку, то играть можно, но с кучей ограничений.

> Я не понимаю ваш мунспик

http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838

> Не поздно ли вкатываться в еву?

Нет. Игра очень даже жива и в обозримом будущем умирать не собирается.
Добро пожаловать в Eve online. Умираем since 2003.

Ингейм-канал: dobro

> Правда ли, что ева теперь f2p?

Отчасти. В еву можно играть, оплачивая подписку кредиткой или покупаемым за ингейм валюту предметом PLEX. Если не оплачивать подписку, то играть можно, но с кучей ограничений.

> Я не понимаю ваш мунспик

http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838

> Не поздно ли вкатываться в еву?

Нет. Игра очень даже жива и в обозримом будущем умирать не собирается.

> Правда ли, что в еве нечего делать первые полгода, пока не прокачаешь скиллы?

Нет. Уже на начальном этапе новичку доступно немало игрового контента. Кроме того, этап освоения сам по себе очень интересен.

> Есть годные пвп-гайды?

https://www.youtube.com/playlist?list=PLvVVMSiUnbnSw16jhgku0RgC0uDM62O8F

Ссылки:
Киллы https://zkillboard.com/
Рынок https://eve-central.com/
Дотлан http://evemaps.dotlan.net/
Вики https://wiki.eveuniversity.org
Фиты https://o.smium.org/
ВХ-непись https://docs.google.com/spreadsheets/d/17cNu8hxqJKqkkPnhDlIuJY-IT6ps7kTNCd3BEz0Bvqs/pubhtml#
Больше ссылок http://linksbell.net/
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 124 posts are omitted, из них 20 с файлами. Развернуть тред.
>> No.714222 Ответ
Файл: EVE-conf.jpg
Jpg, 16.76 KB, 124×123 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
EVE-conf.jpg
>>714218
Не, я из тех, ну, учёных на гнозисах...
>> No.714223 Ответ
Файл: evegnosiclaБезымянн2ый.jpg
Jpg, 352.06 KB, 1241×1228 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
evegnosiclaБезымянн2ый.jpg
>>714219
Эх. не хотел я палить раньше времени свою никому не интересную разработку, но для такого человека не жалко. Вдруг тебе понравится...
Хотел сделать чертёж, а вышел эскиз.
>> No.714229 Ответ
Сначала лучше делать у агентов основные сюжетные линии?
>> No.714232 Ответ
>>714184
Поменяй один сурвей сканер на карго сканер. Он хоть и называется карго, но на деле сканит все структуры которые могут что-то содержать (контейнеры, обломки, etc.).
>>714229
Да, награда есть начальная, книжки какие-то дают бесплатно, плюс знакомят с основами.
>> No.714234 Ответ
>>714229
Безусловно! Это только название такое "career agent", на самом деле это продолжение туториала, разделы которого разбиты на агентов, вместо разных глав руководства у одного. Так опытных игроков избавляют от обязательного прохождения лишних миссий (хотя сам туториал тоже можно скипнуть, да), новичкам дают возможность выбора, начинать познавать всё самому или с чьей-то помощью и органично внедряют обучалки в общую игровую кончепуию.Гениальное решение же.

>>714232
Не, я ролеплею экспериментатора над материями, без раскопок космических динозавров.
>> No.714316 Ответ
О, точно. Зафить энтозис линк и лети Jove Observatory анализировать. С них падает разная lore-related информация. По крайней мере, падала после их появления.
Вот тут тебе и аутизм, и познание игрового мира.
>> No.714321 Ответ
>>714316
Стал бы я с гносисом мучаться, когда на омеге есть выбор из трёх
>> No.714322 Ответ
батлов.
>> No.714323 Ответ
>>714321
Ты о чём вообще?
>> No.714335 Ответ
>>714323
Об отыгрыше, о чём и ты же. Мне нужен корабль в мощным ЦПУ для расчётов протеинов и всего такого, по этому я и обвешал гносис... Ну там выше по картинкам увидишь, чем я занимаюсь.


No.563087 Ответ [Открыть тред]
Файл: dwarf_fortress_2_by_irmirx-d69jwkg.png
Png, 530.24 KB, 1348×572 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dwarf_fortress_2_by_irmirx-d69jwkg.png
Шестой тред про Крепость Дварфов. Постим свои планировки, рассказываем леденящие истории из жизни бородачей, расказываем о чудесах происходящих в новой версии игры.
Страница игры и девблог: http://www.bay12games.com/dwarves/
Английская вики по игре: http://dwarffortresswiki.org/
Русская вики по игре http://www.dfwk.ru/
Последняя версия на момент старта треда - v0.40.11

Предыдущий тред >>493798
405 posts are omitted, из них 99 с файлами. Развернуть тред.
>> No.714137 Ответ
>>713920
> а вот на стационарных оно уже практически застопорилось.
Нихт.
Даже при наличии не самых топовых и реалистичных технических возможностей сейчас их часто не исчерпывают просто потому что это требует очень классных спецов по худчасти и свету + очень классных спецов, которые могут перевести худчасть в грамотный и не слишком грузный код.

В своё время меня в Ведьмаке 1 поразили две вещи:
а) когда я входил в локацию, я видел её в очень похожей на концепты композиции. То есть грамотная точка входа, чтоб художественно
б) солнечный свет утром и вечером отличались, так, что не составляло проблемы понять, какое время суток.

И вот второе требует как раз тонкого художественного понимания и реализации в рамках имеющихся возможностей.

В NFS:MW очень обрадовал ряд эффектов. Например усиление размылия при разгоне.
Игрок не может почувствовать вдавливание в кресло. Фактическое размытие не будет заметно меняться.
Но эффект даёт нужное ощущение.
Или засветы при выезде из туннеля. То есть не просто экспозиция плавно подстраивается, а на короткое время свет слепит. Это создаёт хорошее впечатление перехода из тёмного туннеля в солнечный город (помимо холодной гаммы туннеля и тёплой в городе).
>>713920
> а вот на стационарных оно уже практически застопорилось.
Нихт.
Даже при наличии не самых топовых и реалистичных технических возможностей сейчас их часто не исчерпывают просто потому что это требует очень классных спецов по худчасти и свету + очень классных спецов, которые могут перевести худчасть в грамотный и не слишком грузный код.

В своё время меня в Ведьмаке 1 поразили две вещи:
а) когда я входил в локацию, я видел её в очень похожей на концепты композиции. То есть грамотная точка входа, чтоб художественно
б) солнечный свет утром и вечером отличались, так, что не составляло проблемы понять, какое время суток.

И вот второе требует как раз тонкого художественного понимания и реализации в рамках имеющихся возможностей.

В NFS:MW очень обрадовал ряд эффектов. Например усиление размылия при разгоне.
Игрок не может почувствовать вдавливание в кресло. Фактическое размытие не будет заметно меняться.
Но эффект даёт нужное ощущение.
Или засветы при выезде из туннеля. То есть не просто экспозиция плавно подстраивается, а на короткое время свет слепит. Это создаёт хорошее впечатление перехода из тёмного туннеля в солнечный город (помимо холодной гаммы туннеля и тёплой в городе).

И вот это всё графон, который можно долго дрочить. И который мало кто осиливает, пытаясь опереться просто на йобу, хайрез-текстурки и т.п.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.714138 Ответ
>>714136
> Я так в серию Mechwarrior влюбился.
А конкретнее, как там?
Я не знаком с игрой.
>> No.714139 Ответ
>>714137
> хайрез-текстурки и т.п.
Кстати, лол. Тут же была забавная новость, что копающиеся в игре обнаружили вроде бы в Dishonored 2 камень, в котором было больше полигонов, чем в главных героях.
>> No.714140 Ответ
Файл: Lost-Kingdoms.jpg
Jpg, 611.13 KB, 1503×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Lost-Kingdoms.jpg
>>714130
> На обложках старых игры были рисунки и никогда не было скриншотов, потому что скриншоты не давали зрелищности. Да и сейчас редко на обложке встретишь чистый скриншот.
Вспомнилось вот это (2002 год).
Причём спереди ещё чувствуется обработка (хоть и это не спасает), а сзади как есть, захерачили ингейм модель. Фейл, конечно.
>> No.714142 Ответ
>>714139
> камень, в котором было больше полигонов, чем в главных героях.
Видеть бы камень и его контекст в игре.
Может быть и такая надобность ведь. А может просто купили ассет камней у индусов и никто не проверил или не стал переделывать.
>> No.714143 Ответ
>>714138
Да всё просто.
Ты можешь сесть и поехать. Поворачивай мех себе мышкой, стреляй на ЛКМ, регулируй скорость колёсиком. На среднем уровне сложности я могу проходить многие карты трёшки-четвёрки не касаясь клавиатуры вообще, подпиффко.
А если я захочу челленджа - я поставлю уровень сложности повыше. И вот тут начинается пианино. Отключение радаров, чтобы тебя не заметили. Приседание за холмиками. Манёвры. Становится полезным поворот корпуса, в то время как ноги идут куда-то в сторону. Начинаешь копаться в билдах, в начинке меха. Комбинации клавиш для выбора ближайшей цели, самой опасной цели, етц. В общем, ты понял.
Игра позволяет тебе самому решить, на какую глубину в неё погружаться. И это круто.
Видел похожее только во вторых тёмных душах ещё, но это уже немного другое. Там больше вот это:
https://www.youtube.com/watch?v=MM2dDF4B9a4
>> No.714145 Ответ
>>714142
> Видеть бы камень и его контекст в игре.
Я не могу найти сейчас где я видел эту новость, но там были скриншоты. Просто валялся у дороги. Видимо, индусы.
>> No.714154 Ответ
Файл: sudeki-max.jpg
Jpg, 142.36 KB, 500×428
edit Find source with google Find source with iqdb
sudeki-max.jpg
Файл: 1434887185_ws_sud...
Jpg, 385.89 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
1434887185_ws_sudeki_1600x1200.jpg
Файл: 87f0f589bd2932f4a...
Jpg, 124.11 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
87f0f589bd2932f4aaad036d3bce5c66.jpg
Файл: sudekdevdiary6_02...
Jpg, 73.77 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
sudekdevdiary6_020504_000.jpg

>>714140
Тут сама модель фэйл.

Вот ещё пример мягкого перехода на Sudeki.
Обложка — обработка хайполи-моделей
В загрузочных заставках — уже без обработки, просто хайполи.
На портретах с обработкой. Тем более чаще игрок лица моделек не видит, видит виляющую попу принцессы.
В итоге из этих постоянно заменяющих друг друга картинок формируется общий образ, который в целом лучше, чем то, что есть на игровой модели в статике.
То есть игрока не кидают прямиком от рекламной картинки к лоуполи болвану.
Плюс судековских героев спасают очень грамотно сделанные волосы. Да и при нормальном свете игровые модельки тоже нормально смотрятся.

При этом можно сделать и наоборот. Нарисовать рекламную картинку предельно не похожую на то, что в игре, причём с такого ракурса, который в игре не виден. Дюк Нюкем, Дум. Мы не видим ГГ даже. И не будет ненужной связи и ощущения обмана.

Я даже не протестую, чтобы обложечные версии и скриншоты обрабатывались именно для обложки. Потому что в движении образ всегда ощущается мягче и глаже, чем на застывшем кадре. Это характерно даже для фотографий.
>> No.714330 Ответ
Файл: slaught.jpg
Jpg, 32.95 KB, 886×52 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
slaught.jpg
Оказывается, собак всё-таки можно забивать на мясо. Жаль, что нельзя забивать тех чудиков, которые приходят ко мне в таверну бухать и веселиться.
>> No.714334 Ответ
>>714330
Сделай таверну citizen only, если эти чудики тебе так не нравятся.


No.711617 Ответ [Открыть тред]
Файл: we-dunno-lol.jpg
Jpg, 188.00 KB, 1110×719 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
we-dunno-lol.jpg
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда.
Предыдущий: >>708163
241 posts are omitted, из них 20 с файлами. Развернуть тред.
>> No.714309 Ответ
>>714301
Не припоминаю там особенного сеттинга, обычная фэнтэзи-скучнота. Почти любая jRPG без акцента на трусах и глупых шуточках подойдёт.
>> No.714312 Ответ
>>714292
> Нет няшек.
Может тогда Valkyria Chronicles?
>> No.714318 Ответ
>>714303
Почему за весь сервер? На клиенте тоже много работы по сшивке воедино и декодированию информации.
Современный браузер — весьма мощная виртуальная машина, местами сложнее, чем оболочка ОС, так как интерпретирует множество форматов и даже нечёткие указания, помимо этого гоняет скрипты.
Даже если в такой сети информация представлена в чистом виде: последовательный набор текстов, картинок, видео и аудио, без какого-то оформления, всё равно нужно интерпретировать бинарный код текста и декодировать сжатые звук и видео. Нужно принимать и посылать команды для перемещения по адресам.
>> No.714320 Ответ
>>714318
> Современный браузер — весьма мощная виртуальная машина
Хм. А если наоборот? Магическая структура (заклятие) назначения "интерфейс человек-машина".
>> No.714324 Ответ
Файл: Fire-Emblem-Direct.jpg
Jpg, 115.20 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Fire-Emblem-Direct.jpg
>>714309
> фэнтэзи-скучнота
Ты чё, какая скучнота?! Таких идей как там днём с огнём в играх не сыщешь! Одни только рыцари на пегасах чего стоят! Взгляни на пик, какие там красивые девушки есть. Причём они есть даже в качестве протагонистов - Лин в Rekka no ken (спойлер: мне особенно понравилось как пегасус найт Флорина её поцеловала в щечку), и ещё Камуй в Fates (правда в Fates я не играл, у меня нет 3DS). Хорошо делают, что разрабатывают Fire Emblem Warriors, жаль только что поиграть в него не смогу.
> Почти любая jRPG без акцента на трусах и глупых шуточках подойдёт
Это какая?
>>714312
Нет, такого не надо. Персонажей к этой игре рисовал художник, делающий хентай пикчи. Не хочу играть в такое.
>> No.714325 Ответ
>>714324
> Одни только рыцари на пегасах чего стоят!
Спиздили с вахи.
>> No.714326 Ответ
>>714325
Неправда, все идеи оригинальны. Очень хорошо делают. В новых играх тоже будет много нового и интересного https://www.youtube.com/watch?v=Eq1Xzycyp2E
>> No.714329 Ответ
>>714290
>>714291
> К концу игры можно замаксить и декерские скиллы и риггерские на максимум.
Я просто риггер и мне не нужна команда из наемников. Я сам себе армия.
> декеры в шедоуране нужны много где, почти везде
Я встретил только 1 место, но там предупреждают, что обязательно бери декера, если ты не можешь в декинг.
>>714292
> > JA2
> Нет няшек.
Да ну тебя. В FE тоже нет няшек, завезли только в последних частях.
> Что это?
Сайлент Сторм.
>>714295
ТАМ ЕСТЬ НЯШКИ!!!1
>> No.714332 Ответ
>>714329
> В FE тоже нет няшек, завезли только в последних частях.
Была даже в самой первой части, это Шиида. Вот это >>714324 она и есть.
> ТАМ ЕСТЬ НЯШКИ!!!1
Покажи хоть одну на скриншоте
>> No.714333 Ответ
Файл: light_dotup_org166470.jpg
Jpg, 333.29 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
light_dotup_org166470.jpg
Посоветуйте интересную панцу-RPG


No.710684 Ответ [Открыть тред]
Файл: full_DmugBR8.jpg
Jpg, 565.82 KB, 1920×1051 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
full_DmugBR8.jpg
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное - без холиваров и фанатизма - это всего лишь мнения.

Предыдущий >>705229
271 posts are omitted, из них 44 с файлами. Развернуть тред.
>> No.714227 Ответ
>>714208
Докину видео игры за мага.
https://www.youtube.com/watch?v=3ligy2dgvdM
>> No.714231 Ответ
>>714208
> Щиты там нужны для того, чтобы защищаться от атак, от которых ты не успеваешь уклоняться. Логично.
Сколько они блокируют, что то в районе 50% урона? Просто нету смысла в них в бладборне.
> Конечно, ты можешь возразить: какой же это чистый маг, если он использует оружие? А в том и фишка, что у магов в бладборне своя ниша. Они - бойцы имени универсальности, с ответом на каждый вопрос.
Убедил, хотя маг в бладборне больше похож на пироманта из дс.
> Я уважаю пвп во вторых душах, но гардбрейк был ещё хуже пинка.
Тем не менее он был причиной, по которой никто не юзал щиты для блоков, для парирования и доп эффектов юзали, против магов иногда юзали, но техника черепашки никогда не работала, тут либо шанс получить +40% урона, либо получить парирование из-за гарбрейка.
> Да ладно, это довольно весело.
В первой части нагангался, да и в третьей в большей части это выглядит не гангом, а как шоу Бенни Хилла, только музыки не хватает.
>> No.714242 Ответ
>>714231
Думаю, мы пришли к консенсусу, бро. Мне особо нечего возразить уже, я согласен с большинством пунктов. Разве что:
> Просто нету смысла в них в бладборне.
Есть там пара боссов с атаками, от которых ну очень сложно доджнуть, и которые или сбивают с ног, или магические. Вот против них щит неплохо помогает. Держать его в оффслоте - несложно.
> больше похож на пироманта из дс.
Good point.

Вообще, я всё ещё не согласен, что демон соулс лучше бладборна. То есть, есть люди, которым нравятся разные аспекты разных темнодуший. Каждому нравится своя часть. Но лично для меня бладборн - лучший, поскольку он собрал в себе самое лучшее ото всех темнодуший, и рафинировал эту формулу, убрав мешающее познавать формулу фана. Десяток, а то и дюжина разных характеристик, из которых треть не нужна? Ноу моар, держи шесть: ХП, СП, сила, ловка, магия, огнестрел/особое оружие. ПвЕ? Быстрый и с вариативностью в оружии, как двойка, атмосферой, как единичка, и отличным дизайном уровней, как демон соулс. ПвП? Лучшее от двойки, включая неткод, только ещё быстрее и балансом. Дизайн? Космос. Боссы? Космос. Бесполезные предметы? Отсутствуют.
В том-то для меня и вин.
>> No.714243 Ответ
>>714242
А я опять впилюсь и скину видео.
https://www.youtube.com/watch?v=AC3OuLU5XCw
>> No.714247 Ответ
>>714242
> Есть там пара боссов с атаками, от которых ну очень сложно доджнуть, и которые или сбивают с ног, или магические. Вот против них щит неплохо помогает. Держать его в оффслоте - несложно.
Напомни их. Вообще в бладборне, меня сильно впечатлили боссы из дополнения.
> Вообще, я всё ещё не согласен, что демон соулс лучше бладборна.
А кто про это говорил? Мне вообще больше всех нравится дс1, очень уж крутая архитектура уровней и много всяких скрытых проходов. Например, к Присцилле и в озеро золы, я попал только на втором или третьем прохождений, когда прочитал вики.
> Десяток, а то и дюжина разных характеристик, из которых треть не нужна?
Немного преувеличиваешь, в дс1 бесполезной или даже вредной харкой было сопротивление, в дс2 бесполезных, собственно нет, в дс3 разве что удача, но и то существуют билды через неё, в демон соул, пожалуй тоже удача.
>> No.714251 Ответ
>>714247
> Напомни их.
Gosh, я почти на релизе играл. Сколько лет назад это было-то? Не помню. Помню только, что меня Shield of the Lake выручил.
> Вообще в бладборне, меня сильно впечатлили боссы из дополнения.
Соглашусь.
> Мне вообще больше всех нравится дс1, очень уж крутая архитектура уровней и много всяких скрытых проходов.
Тоже соглашусь. Мне кажется, что в демон соулсах уровни были интереснее при прохождении, потому что это был аттракцион от начала к концу с грамотно расставленными противниками. Но дизайн со взаимопересечениями в первой части - просто космос. Я помню свой восторг, когда проходил через шорткат и понимал, где я теперь оказался.
> Немного преувеличиваешь
Скорее, не так выразился. Во всех играх тёмнодушья ты по сути качаешь только 3-4 характеристики, больше в случае магов. При этом многие, с одной стороны, необходимы, а с другой стороны - тебе просто жалко вкладывать в них поинты: 1 поинт в них отнюдь не стоит столько же, сколько в хп или в ту же силу. Адаптабилити во второй части, например. Или ноулидж.

В остальном - спасибо за хороший разговор. Я понял лучше твою точку зрения, уважаю своё мнение, и благодарю за то, что диалог не перешёл на личности.
Брофист олдфагу-душеходцу.
>> No.714262 Ответ
>>714251
> Мне кажется, что в демон соулсах уровни были интереснее при прохождении, потому что это был аттракцион от начала к концу с грамотно расставленными противниками.
Там была отличная идея с темными и светлыми тенденциями.
> Во всех играх тёмнодушья ты по сути качаешь только 3-4 характеристики, больше в случае магов.
Справедливо, с другой стороны, в бладборне тоже можно не качать магию как она там называется, тайна, вроде как, пусть ты и лишишься доп урона.

Тебе тоже спасибо за интересный разговор, надо будет достать ps, из чулана и попробовать бладборн за маговский класс.
>> No.714277 Ответ
>>714262
> достать ps из чулана
Зависть, лол. Хотел бы я иметь плойку 4 в личном владении.
>> No.714327 Ответ
>>714277
А я - свитч
>> No.714331 Ответ
>>714277
Ничего сложного, достаточно иметь зарплату выше среднего и не иметь кредитов, причем выше среднего в мухосранске, а не в дс.


No.709436 Ответ [Открыть тред]
Файл: swedish_tanks_684...
Jpg, 38.83 KB, 684×243
edit Find source with google Find source with iqdb
swedish_tanks_684x243.jpg
Файл: backswe.jpg
Jpg, 156.48 KB, 1075×403
edit Find source with google Find source with iqdb
backswe.jpg
Файл: Strv_FM21.jpg
Jpg, 137.93 KB, 682×384
edit Find source with google Find source with iqdb
Strv_FM21.jpg

Прошлый тред: >>699099
119 posts are omitted, из них 23 с файлами. Развернуть тред.
>> No.714304 Ответ
>>714302
Просто голды за кредиты не завезли туда, с кумулями будут пробивать как обычно.
>> No.714305 Ответ
>>714302
Быть может, смысл наконец-то будет в развлечении, а не в задрачивании циферок. Хотя конечно же нет, что я такое говорю.
>> No.714306 Ответ
>>714304
Там падение пробития на расстоянии очень сильное. Вообще то, что прям бросается в глаза в первую очередь буквально за несколько боев, это значительное снижение скилозависимости игры. Если раньше ты мог вытащить на скиле против даже нескольких танков, то теперь есть танки которым ты ВООБЩЕ ничего не можешь сделать. Просто никак. Рак на 263 стоит на длинне например и он просто неуязвим для ст.
>> No.714308 Ответ
Ну и что характерно, ЦА на форуме очень довольно.
>> No.714310 Ответ
>>714306
У кумулей не падает вообще бронепробитие.
>> No.714311 Ответ
>>714310
А ты стрелял в борт корпуса или в борт рубки?
>> No.714314 Ответ
>>714311
Просто везде, там дохуя пулек теперь в бате. Просто 0 результата с биборана лол.
>> No.714315 Ответ
>>714302
> Батчат не пробивает ягуе100
И правильно.
Брони в игре совсем не осталось.
>> No.714317 Ответ
>>714304
Разброс же понерфили. Как обычно не получится.
>> No.714319 Ответ
В общем батчат просто кала кусок стал. Чем-то напоминает 9 бат после замены лорки, только вообще конченый. Внезапно зашла стбшка. Отдаленно напоминает норм ст. Ну и на хевике просто катаюсь ломаю ебала ахахах просто изи. Про сотку молчу. Просто имбилище. Маус даже меньше имбует. Сотка это просто омг.


No.707005 Ответ [Открыть тред]
Файл: eIxGhSOyiTo.jpg
Jpg, 160.23 KB, 764×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
eIxGhSOyiTo.jpg
> Это наш город, ребятки!
На щамом деле город наш! Пшли вон!

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone, http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/
Слоу-арена: >>slow/28379

Предыдущий: >>704960
449 posts are omitted, из них 32 с файлами. Развернуть тред.
>> No.713832 Ответ
Я хоть не новый игрок но все равно играю меньше 2-ух лет но хотел бы чтоб новым игрокам жилось лучше. Мало приятного что каждый сезон откатываешься на 20-ые ранги, а там твоя коллекция размолотит самопальные колоды нубов. Так что хотелось бы чтоб Близзы: а) Убрали откаты на 15+ рангов каждый сезон б) Сделали так чтоб взявшие допустим 5 ранг не выпали уже ниже, этакий сейвпойнт. Отсюда хотелось бы и улучшенный матчмейкинг - легенды должны играть только с легендами. Сердце обливается кровью когда легендой побеждаешь 1 ранг, ведь может быть парень первый раз в жизни идет к ней, не спит ночами, а я такой взял и сидя в легенде уничтожил его мечты.
>> No.713837 Ответ
>>713832
Ты можешь сдаться.
>> No.713845 Ответ
>>713832
> а) Убрали откаты на 15+ рангов каждый сезон
Не выгодно, люди будут меньше играть и потенциально меньше донатить.
> б) Сделали так чтоб взявшие допустим 5 ранг не выпали уже ниже, этакий сейвпойнт.
Все кто хоть как то умеет играть и у него есть хотя бы одна нормальная колода будут сидеть на 5- рангах - намного меньше игроков на рангах 5+, дольше ищет игр, все ранги выше наполнены только новичками, нубами и смурфами.
>> No.713867 Ответ
>>713845
> Не выгодно, люди будут меньше играть и потенциально меньше донатить.
Будто донатерам интересно играть с бомжами. Глазастики кишащие на 20-ых рангах это не нормально. По крайне мере сами Близзы тоже об этих откатах говорили и что работают над этим, в недавном Q&A с участием Бена Броуда.
> Все кто хоть как то умеет играть и у него есть хотя бы одна нормальная колода будут сидеть на 5- рангах - намного меньше игроков на рангах 5+, дольше ищет игр, все ранги выше наполнены только новичками, нубами и смурфами.
В Дуэлисте например есть такая система, в которой не откатываешься дальше лиги в которую ты попал. 5 ранг допустим эквивалентен золотой лиге Дуэлиста и т.д. Там же это делает местный ладдер только лучше, так чего хс не может также?
>> No.713870 Ответ
>>713867
> Глазастики кишащие на 20-ых рангах это не нормально.
Их там нет. Зашёл в ладдер пару дней назад: до 13 ранга включительно все играют исключительно Рено-магами и контроль-воинами и немного джейд-друидами, которые их контрят вчистую. Лепота!
>> No.713873 Ответ
>>713870
Потому что уже вторая половина месяца. Каждое первое число нового месяца начинается с одного и того же - те кто был на высоких рангах анально доминируют над новичками, буквально только начавшими играть.
>> No.713892 Ответ
>>713867
> Будто донатерам интересно играть с бомжами. Глазастики кишащие на 20-ых рангах это не нормально. По крайне мере сами Близзы тоже об этих откатах говорили и что работают над этим, в недавном Q&A с участием Бена Броуда.
Ага, добавят больше звезд и будешь ты начинать на каком нибудь 18 ранге и/или добавят звезд за серию побед.
> В Дуэлисте например есть такая система, в которой не откатываешься дальше лиги в которую ты попал. 5 ранг допустим эквивалентен золотой лиге Дуэлиста и т.д. Там же это делает местный ладдер только лучше, так чего хс не может также?
Говорю же, нет никакой проблемы дойти до 5 ранга, если есть хотя бы 1 адекватная колода, это дело просто упорства и времени, следовательно очень много людей будут играть на этих рангах и мало на остальных. Более здравая идея, давать ранг так 15 - 10 если в прошлом сезоне ты добрался до 5.
>> No.713900 Ответ
В TES, кстати, откатывает не более чем на 5 рангов. До ближайшего, кратного пяти.
>> No.713908 Ответ
>>713900
Вот и я о чем. ХС тоже должен также сделать. До кратного пяти откат было бы идеально, да даже 10 терпимо, но 15+ это вышка.
>> No.714313 Ответ
Я просто проходил мимо и захотел еще подсыпать соли на рану анонимусу назвавшего Глазастика говнолегой. Вот статистика по которой он самая играющая карта http://www.vicioussyndicate.com/top-cards-played-during-mean-streets-gadgetzan-meta/ а вот где он признан лучшей картой 2016 года, даже хоть и вышел в декабре http://www.hearthhead.com/news/hearthheads-2016-hearthstone-cards-of-the-year


No.699426 Ответ [Открыть тред]
Файл: 14238571568760.jpg
Jpg, 142.39 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
14238571568760.jpg
Файл: photo_2016-09-25_...
Jpg, 109.94 KB, 863×842
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-09-25_02-40-04.jpg
Файл: Снимок3.JPG
Jpg, 31.20 KB, 436×613
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок3.JPG
Файл: Снимок2.JPG
Jpg, 95.42 KB, 1781×397
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок2.JPG
Файл: Снимок.JPG
Jpg, 75.07 KB, 1738×314
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.JPG

Римворолда тред!

Строим колонии, отсреливаем космических пиратов, продаём пленников на органы, разделываем людей и готовим из них рагу, строим космический челнок, обживаем местность, разводим кошек и многое многое другое.

Играть:
У габена:
http://store.steampowered.com/app/294100/?l=russian

У пиратов:
Ищите на любой торренте последнюю версию

Навернуть модов:
http://lttlword.ru/rimworld/mody - скачать у школьников
https://ludeon.com/forums/index.php?board=15.0 - скачать у буржуев
376 posts are omitted, из них 45 с файлами. Развернуть тред.
>> No.713828 Ответ
>>713743
> tranq turrets
Спасибо, однако при проверке со спавном пиратов перед данной турелью все равно случались летальные исходы от поражения турелью.
>> No.713830 Ответ
>>713828
Вроде писали, что там есть шанс смерти от боли.
>> No.714178 Ответ
Построил холодильник и поставил храниться все портящиеся. Но оказалось аптечки туда не входят. Что еще портится и надо отдельно ставить?
Крышу у гор можно как-нибудь безопасно убрать?
>> No.714199 Ответ
>>714178
Хмель, лекарственные травы.
>> No.714260 Ответ
>>714178
Портится под воздухом практически все,кроме стали, каменных блоков и еще некоторых вещей.
>> No.714261 Ответ
>>714178
Крышу у горы снять нельзя, да и зачем? Просто ставь колоны, чтоб не засыпало.
>> No.714268 Ответ
>>714261
> да и зачем
Жуки выводятся под толстой крышей.
>> No.714269 Ответ
>>714261
Для энергии, только без крыши же работает.
>> No.714270 Ответ
>>714261
> Крышу у горы снять нельзя,
Сожно, даже ванильным методом, если всё время подкапывать всё основание горы, она будет обваливаться. Сама гора имеет не просто формальный толстый потолок а конкретную высоту в каждой точке.
Так же в моде на взрывчатку есть такой сорт, для снятия крыши.
>> No.714298 Ответ
>>714269
мод накати@реактор строй@крышей накрывай

Прикинул, вечный цикл, выращивая деревья под лампой, с энергией от генераторов запилить нельзя.


No.700437 Ответ [Открыть тред]
Файл: ivern-1200x630[1].jpg
Jpg, 450.47 KB, 1200×630 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ivern-1200x630[1].jpg
League of Legends — это пример того, как за хорошую идею взялись профессиональные дизайнеры.
LoL — это командная сессионная тактическая игра. Командная, потому что игрок сражается вместе с союзниками (есть карты 3v3 и 5v5, а так же захват точек). Сессионная, потому что в начале каждого сражения все игроки находятся в практически равных условиях, здесь нет задротства и «кача», как в ММОРПГ. Тактическая, потому что исход битвы зависит только от умений игрока и слаженности команды, от способности игрока применять тактические приёмы (засады, блеф и т.д.). Задача игрока: управляя одним из десятков чемпионов разрушить вражескую базу, прорываясь через мощные башни, толпы миньонов (пушечное мясо, генерируемое базой) и вражеских героев, совершенствуя свои способности и покупая артефакты за полученное золото.

ЛоЛ не требует от вас играть по 10 часов в день, неделями «выбивать» крутые шмотки, убивать тысячи монстров ради левел-апа, но затягивает не хуже, чем ММОРПГ. В среднем, одно сражение длится 30-40 минут, так что «расслабиться вечером» или «шпилить целый день» — выбор только за вами.

Плюсы:
*Гораздо качественнее чем аналоги.
*Удобный клиент, реконнекты, матчмейкинг и классический подбор команд.
*Толковая реализация силы заклинаний, магазина, интерфейса.
*Меньше задротства, больше фана.
*Бесплатно (и никаких преимуществ за деньги).
*Постоянные праздничные плюшки от Riot.
*Специальные режимы игры (Гексакил, УРФ, Король Поро и т.д.).
Если кого-то по какой-то неведомой причине ещё нет в ЛоЛе:
1. Зарегистрироваться: http://signup.leagueoflegends.com/
League of Legends — это пример того, как за хорошую идею взялись профессиональные дизайнеры.
LoL — это командная сессионная тактическая игра. Командная, потому что игрок сражается вместе с союзниками (есть карты 3v3 и 5v5, а так же захват точек). Сессионная, потому что в начале каждого сражения все игроки находятся в практически равных условиях, здесь нет задротства и «кача», как в ММОРПГ. Тактическая, потому что исход битвы зависит только от умений игрока и слаженности команды, от способности игрока применять тактические приёмы (засады, блеф и т.д.). Задача игрока: управляя одним из десятков чемпионов разрушить вражескую базу, прорываясь через мощные башни, толпы миньонов (пушечное мясо, генерируемое базой) и вражеских героев, совершенствуя свои способности и покупая артефакты за полученное золото.

ЛоЛ не требует от вас играть по 10 часов в день, неделями «выбивать» крутые шмотки, убивать тысячи монстров ради левел-апа, но затягивает не хуже, чем ММОРПГ. В среднем, одно сражение длится 30-40 минут, так что «расслабиться вечером» или «шпилить целый день» — выбор только за вами.

Плюсы:
*Гораздо качественнее чем аналоги.
*Удобный клиент, реконнекты, матчмейкинг и классический подбор команд.
*Толковая реализация силы заклинаний, магазина, интерфейса.
*Меньше задротства, больше фана.
*Бесплатно (и никаких преимуществ за деньги).
*Постоянные праздничные плюшки от Riot.
*Специальные режимы игры (Гексакил, УРФ, Король Поро и т.д.).
Если кого-то по какой-то неведомой причине ещё нет в ЛоЛе:
1. Зарегистрироваться: http://signup.leagueoflegends.com/
2. Скачать клиент.
3. Играть. Задавать тут свои вопросы доброкоммьюнити, если что непонятно. Не забудьте оставить тут свой никнейм (и указать сервер!).

Полезные ссылки:
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki - местная вики
http://www.lolking.net - история игр, статистика, просмотр 3d моделей, конкурсы и прочие вкусности
http://www.op.gg - тоже история игр, только сделанная корейцами
http://lolnexus.com - руны и мастерки игроков, играющих с тобой
http://www.twitch.tv/directory/game/league%20of%20legends - стримы игр
http://www.twitch.tv/directory/game/league%20of%20legends/ru - стримы игр на великом и могучем
http://www.leaguereplays.com - реплеер и сами реплеи
http://leaguecraft.com - множество гайдов по героям, база вещей, калькулятор героев и прочее.
http://www.solomid.net - блоги, гайды, видео, стримы
http://leaguepedia.com - вики по про-командам и чемпионатам
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_terminology League of Legends terminology внезапно

Наши чаты:
Ист/Норд - dobrochat, dobronordic
Вест - dobro
Скайпоконфа - skype:?chat&blob=ZDKqux9oAEaPjSW_JGxOYGk9Xx2i_r6GBZhUihtRr6Fi4_Pr2ftM_EL8uuZh33G3YWHvXFKTBPDvqnq5ZLE5J9RNKX7lADSMzIUkCYsBXsxAobW1oJPp79zRaYcunQ4tvZ_2SiMQt7kDvFsUFoom34GRkqQVYLQxwGrz4kA6OXhlRJPe-j8OZDTQWNHzZVhobtQ14EC4lOqcJDcxoboDU4PhsUCZGNoClw
Предыдущий тред: >>691293
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 387 posts are omitted, из них 63 с файлами. Развернуть тред.
>> No.713352 Ответ
>>713266
Ultimate
>> No.714209 Ответ
Файл: Безымянный.jpg
Jpg, 224.68 KB, 1263×760 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg
Создал новый аккаунт взамен забанненого, имя соответствующие. Взлольнул с этого сообщения.
>> No.714212 Ответ
>>714209
О, очередное жывотное пришло повышать престиж сервера. Ещё ведь не всё дно пробито.
>> No.714214 Ответ
>>714212
Ну поясни за животное

Кстати, меня брынза всякая часто пугала тем, что вот она со мной скриншотов наделала, сейчас скинет Рито и я получу бан. А сейчас я поиграл с таким интересным человеком его скорость написания гневно-оскорбительных сообщений меня поразила, даже я так быстро и много не могу что я тоже хотел бы подарить ему бан. Так вот, это мифическое место, куда можно отсылать скрины чата для повышения шанса бана индивида действительно где-то существует? Для Рашко-сервера. Или все это влажные фантазии обиженок?
>> No.714226 Ответ
>>714214
> Ну поясни за животное
> Райоты-выbлядки
>> No.714230 Ответ
Файл: 985d67ee566b2b8e0f4d634e26d62b4b.jpg
Jpg, 13.30 KB, 480×360 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
985d67ee566b2b8e0f4d634e26d62b4b.jpg
Популярная отмазка в МОБА играх звучит так: "таких тиммейтов не закерришь". А ты, великий игрок, аж стоишь под вышкой и не сливаешься.
Поэтому ты не можешь выбраться из сильвера, и виноваты анскиллы на русервере.
Но игрок с сильвера не может прыгнуть выше своей головы в голд, поэтому твоя задача, как про-игрока, закеррить свою команду, которая сливается. Если не можешь, то не они анскиллы, а ты.
Надеяться на то, что попадется адекватная команда = ждать буста.
>> No.714239 Ответ
>>714214
> Ну поясни за животное
Во-первых, тебя забанила рита. Это уже клеймо абсолютно неадекватного токсичного рака, особенно учитывая до каких пределов можно растягивать риткины правила пока они пошевелятся принимать меры.
Во-вторых, бан, как и любое наказание есть повод подумать над своим поведением, но не для тебя. Реагируя на справедливое наказание в духе "я cpал на улице, а мне за это штраф – менты козлы, система прогнила, наcpу в два раза больше" ты просто показываешь свою бабскую безответственную ментальность.

> сейчас скинет Рито и я получу бан
Та не. Риты никак не реагируют. Причём запощеные обличительные скрины удаляются, а запостивший может сам огрести, ибо не читал правила форума. Поэтому рекомендую всё же попробовать.

> что я тоже хотел бы подарить ему бан
Лучше себе подари. Сразу по айпи, материнке и сетевухе, желательно чем нибудь тяжелым.
>> No.714265 Ответ
>>714239
Но я не считаю это наказание справедливым. Мне 3 игры подряд попадались максимально анскильные ублюдки, которые мало того, что сливали, так ещё и на меня пиздели. На 4 игру я не выдержал этого потока говна и ответил им. За что я получил бан чата, конечно же. А они - нет. Мне кажется, это нихуя не справедливое наказание.

Жаль

Но у меня уже есть один, зачем мне ещё?
>> No.714266 Ответ
>>714265
> Мне 3 игры подряд попадались максимально анскильные ублюдки, которые мало того, что сливали, так ещё и на меня пиздели.
Понятно. Типичное Я тащу, это тима не тащит
>> No.714276 Ответ
>>714265
> На 4 игру я не выдержал этого потока говна и ответил им. За что я получил бан чата, конечно же.
Бан чата никогда не выдаётся за одну игру. Он выдаётся только за систематическое нарушение. Минимум - три игры, где тебя зарепортили 2 и более человек, и этот кейс будет проверен вручную.


No.711622 Ответ [Открыть тред]
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 61.04 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
Файл: JMLVTOGOXHMP14780...
Jpg, 269.96 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
JMLVTOGOXHMP1478033733117.jpg

Привет, доброчан! Этот тред посвящен игре World of Warcraft.
Тут мы постим скриншоты, оставляем контакты для кооперации продавших Близзардам души игроков, обсуждаем игру и связанное с ней.
На повестке дня — ожидание патча, а также нового глобального наступления на Пылающий Легион.
Официальный сайт: http://eu.battle.net/wow/ru/
Самая крупная база данных по игре: http://ru.wowhead.com/
Улучшенная оружейная: http://www.wow-heroes.com/
ПвЕ прогресс: http://www.wowprogress.com/
Базы аддонов: http://www.curse.com/addons/wow
http://www.wowinterface.com/addons.php
Концентрация лора, истории и нетортеров: http://www.blizzgame.ru/
Новости, гайды, тактики, советы мудрых и многое другое: http://www.noob-club.ru/
http://wowraider.net/
Крупнейший новостной ресурс (англ.): http://www.mmo-champion.com/
Теорикрафт, формулы, расчеты. Все для того, чтобы зашедший сюда задрот игрок не чувствовал себя одиноким (англ.): http://www.mmo-champion.com/forums/247-Class-Discussions

Привет, доброчан! Этот тред посвящен игре World of Warcraft.
Тут мы постим скриншоты, оставляем контакты для кооперации продавших Близзардам души игроков, обсуждаем игру и связанное с ней.
На повестке дня — ожидание патча, а также нового глобального наступления на Пылающий Легион.
Официальный сайт: http://eu.battle.net/wow/ru/
Самая крупная база данных по игре: http://ru.wowhead.com/
Улучшенная оружейная: http://www.wow-heroes.com/
ПвЕ прогресс: http://www.wowprogress.com/
Базы аддонов: http://www.curse.com/addons/wow
http://www.wowinterface.com/addons.php
Концентрация лора, истории и нетортеров: http://www.blizzgame.ru/
Новости, гайды, тактики, советы мудрых и многое другое: http://www.noob-club.ru/
http://wowraider.net/
Крупнейший новостной ресурс (англ.): http://www.mmo-champion.com/
Теорикрафт, формулы, расчеты. Все для того, чтобы зашедший сюда задрот игрок не чувствовал себя одиноким (англ.): http://www.mmo-champion.com/forums/247-Class-Discussions

Старый тред: >>688696
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 41 posts are omitted, из них 4 с файлами. Развернуть тред.
>> No.713014 Ответ
>>712939
Угу, конечно, 5 илвл разница... Там по 20-30.
>> No.713022 Ответ
>>712905
А мне норм.
миморетрик
>> No.713032 Ответ
>>713010
Играем
>> No.713033 Ответ
>>713010
Какой там рейт? Не могу найти.
>> No.713036 Ответ
Расскажите мне за хилоприста, пожалуйста. Хочу реанимировать своего мейна, а заодно и оффспек хиловский ему присобачить. Какой спек сейчас лучше себя показывает в M+, какой в рейдах, как вообще присты по сравнению с остальными? Система с отхилом через дамаг у дисциплина действительно такая геморная, как выглядит по описанию?
>> No.713037 Ответ
>>713036
Дц, вроде, в м+ нормально заходят. В рейдах если мы о мифик рейдах не видел ни одного хила приста уже месяца 2.
>> No.713055 Ответ
>>713033
1x, близзлайк
>> No.714228 Ответ
Что за цитадель скажете, господа?
>> No.714237 Ответ
>>714228
Приличное место, 860-бомжей туда не пускают, так что сказать пока нечего.
>> No.714264 Ответ
>>714228
Видел пока 8/10 хм, из того что видел мой топ: Ботаник>Тихондрий>Аномалия(из-за спидовой фазы. Сам по себе рейд красивый и лично меня порадовала озвучка боссов.


No.711947 Ответ [Открыть тред]
Файл: ebfkn-fUahw.jpg
Jpg, 82.42 KB, 660×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
ebfkn-fUahw.jpg
Файл: pusheen_soldier_7...
Png, 96.03 KB, 656×539
edit Find source with google Find source with iqdb
pusheen_soldier_76_by_eckru-dadnywv.png

Все мы теперь Доброчаньки!
Предыдущий: >>706885
90 posts are omitted, из них 18 с файлами. Развернуть тред.
>> No.713381 Ответ
Файл: 160685_v5oKgX0H1o_zarya.jpg
Jpg, 273.06 KB, 1600×715 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
160685_v5oKgX0H1o_zarya.jpg
>>713374
Не только я вот не понимаю как тащить за Зарю, если за Рейна, Диву и Турбосвина ты только и делаешь, чтобы собираешь килы, то за Зарю нужно вовремя врубать щиты и держать уровень заряда в районе 50, иначе твоя пуколка снимает очень маленькое количество здоровья.
>> No.713382 Ответ
>>713381
Кидаешь щиты, набираешь заряд, набиваешь ульту, ультуешь в 3-5, вин. Даже если союзники затупят, с 50%+ заряда ты и сам можешь поубивать висячих врагов.
>> No.713408 Ответ
>>713381
Ну с Зарей сложнее, но топовые подвесы Зари очень много значат в про играх. В остальном и правда кидаешь щиты и что важнее, спасаешь щитом от крюка, полузамороженных тиммейтов от полной заморозки и некоторых других нехороших ситуаций. Не скажу про полный уровень заряда (он достижим, но без активного хила на тебе во время набора заряда можно остаться с минимумом хп, если набирать, суясь в самое пекло), но ~80% набирается со своего щита+щита на рядом стоящего союзника при активном огне секунды за 1.5. Сложнее прочувствовать момент ухода из опасной зоны. Но у меня час на Заре всего, тонкостей и хитрых приемов не знаю. Когда сам хилю Зарю, позволяя ей более рискованные маневры, играющий за нее начинает представлять серьезную угрозу, благодаря почти постоянному высокому уровню энергии и по итогам матча часто получает карточку.
Плохо только одно - некоторые игроки за Зарю ульту врубают, когда никого рядом нет, а сами не могут убить попавших в нее (по разным причинам, будь то уровень заряда или щит Райна), а когда попадает три-четыре игрока, они еще и убить ее могут, находясь в подвешенном состоянии. В итоге ни ульты, ни Зари.
>> No.713411 Ответ
Файл: genji-screenshot-003.jpg
Jpg, 338.25 KB, 1920×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
genji-screenshot-003.jpg
>>713337
> > Кинуло в сильвер, 1760.
Один анон удачно охарактеризовал подборку игроков, начиная с золота. Либо ты победу высираешь кровавым поносом, либо вас ебут как беспомощных даунов, кончая в задницу, без гандона. Вас просто кидает к каким-то безумным солдам, у которых как будто нету отдачи, Уинстонам, которые умело подрезают тылыКстати, на мой взгляд главный претендент на нерф. Он не то, чтобы сильный. Он лучше, чем Гэндзи развлекает врагов, оттягивая на себя очень много внимания. А в его купалах застревает львиная часть урона, если уметь ими грамотно пользоваться, уничтожая зарождение подобия тиамплея среди рандомов, Крысавчикам, которые читают чужие мысли, Гэндзи, сражаясь с которым тебе начинает казаться, что откат отбивашек три секунды, хотя это и не так и мое самое любимое - Фарры, которые летают непредсказуемыми зигзагами. Сражаясь с одной такой фарой я себе чуть тунельный синдром руки не заработал, выкручивая мышку за ней вслед. По своей структуре Овервотч больше ближе к Доте, чем к Тиамфортрес. Если начинает сливаться один, то враги начинают почти моментально набивать ульты и ими спамить.
>>713382
Есть одна маленькая деталь. Жнец может выбраться из черной дыры и навязать тебе ближний бой, а так все верно.
>> No.713427 Ответ
>>713411
> Есть одна маленькая деталь. Жнец может выбраться из черной дыры и навязать тебе ближний бой, а так все верно.
Так то не только Жнец, еще Рейнхард, Трейсер, Сомбра и Гендзи, хотя насчет Гендзи не уверен.
>> No.713434 Ответ
>>713427
Рывком может, кажется.
>> No.713457 Ответ
Файл: __d_va_blizzard_company_and_overwatch__9f152b8b0cb.png
Png, 3281.33 KB, 1600×2327 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
__d_va_blizzard_company_and_overwatch__9f152b8b0cb.png
>>713427
И Дива может. Только вот если в ульту попало несколько тиммейтов, лучше остаться в ульте и врубить матрицу, в 4 случаях из 5 помогает, в 5 случае враги либо комбоультуют, либо сверху убивают.
>> No.713675 Ответ
Файл: __d_va_overwatch_...
Png, 547.36 KB, 450×695
edit Find source with google Find source with iqdb
__d_va_overwatch_drawn_by_chiou__048eee736950694d9.png
Файл: ScreenShot_17-01-...
Jpg, 267.99 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot_17-01-16_04-13-20-000.jpg

Поднялся до 1960. Tryharding intensifies.
Хочу к мастерам-грандмастерам, готов положить на это сотни и тысячи часов
https://www.youtube.com/watch?v=x7bIbVlIqEc
>> No.713686 Ответ
>>713411
> Вас просто кидает к каким-то безумным солдам, у которых как будто нету отдачи
Вообще-то у солдата нет отдачи. Зайди в лобби и потестируй. Только разброс увеличивается.
Чтобы избежать увеличения разброса, тебе нужно всего лишь стрелять короткими очередями.
>> No.714224 Ответ
Файл: ScreenShot_17-01-...
Jpg, 276.10 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot_17-01-19_04-52-33-000.jpg
Файл: Harbleu.PNG
Png, 20.61 KB, 722×167
edit Find source with google Find source with iqdb
Harbleu.PNG

Не о чем писать, все так же пытаюсь войти в платину. Некоторые матчи начинают представлять какой-то ад - проигрывать никому не хочется тогда как другие матчи представляют собой лютые сливы, троллинг бездействием или сменой героев с требуемых всей команде на ненужных, рейджквиты и ад с драмами в войсе и тимчате. Да, это веселее, чем квики, но иногда настолько сильно перестают воспринимать игру как игру, что просто хватаешься за голову.

Минвайл грандмастеры и топ-500 абсолютно адекватно реагируют почти на любой пик тиммейта почти на любой карте, а некоторые и вовсе по дружески относятся к таким игрокам.
https://www.youtube.com/watch?v=0-mak1wM_UI


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [106] [107] [108]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]