[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: text, video, code, image, pdf, flash, vector, music, archive
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.723240 Ответ [Открыть тред]
Файл: totemtribe2-20170...
Jpg, 402.47 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
totemtribe2-20170202-110654.jpg
Файл: totemtribe2-20170...
Jpg, 519.01 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
totemtribe2-20170202-164232.jpg
Файл: totemtribe2-20170...
Jpg, 684.71 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
totemtribe2-20170201-150301.jpg
Файл: totemtribe2-20170...
Jpg, 658.76 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
totemtribe2-20170214-151258.jpg

Сап, анон.
В треде инди-девелопер, хочу показать тебе нашу игру ради мнения/критики.
Вот новый трейлер https://www.youtube.com/watch?v=Sr2_Ni42m-0
Пилим уже около 5 лет, сейчас выходим в открытый альфа-доступ. Жанрово это Civilization + Age of Empires + Baldur's Gate в онлайн-мире, и ещё куча разных элементов понемногу.
Если не любишь ПвП, то игра самоценна в плане стратегии, квестов, нелинейных диалогов и пр. Если любишь компетитив, то у нас интересный мультиплеер с интригами и всяческой "игрой престолов", можно большинство конфликтов решать из тени.
Стараемся нафаршировать игру олдскульными РПГ-элементами (мы сами фаны BG, Torment, Fallout и т.д.): оригинальные персонажи, диалоги, выборы с последствиями. Иронии, пасхалок и восточнославянской клюквы тоже имеется :3
Пока игра только на английском. Вот здесь можно скачать windows-клиент: http://www.totemtribe.com/land/2ch/?rr=gginv4#content
149 posts are omitted, из них 63 с файлами. Развернуть тред.
>> No.733461 Ответ
>>733260
> Да, зависит от приоритетов, что ты хочешь в первую очередь. Трудно сразу всё иметь, а ты-то хочешь всё.
Боюсь, ты неправильно трактовал мой пост. Суть сводилась не к тому, что "Привет, я Петр, и я хочу армию и флот, но не могу себе этого позволить, NERF PRICES LOL", так что давай по пунктам разберем.
На самом деле, мне хочется не всего и сразу, в приоритетах у меня - как и всегда - максимизация добычи и исследований с целью максимально быстрого развития. Большая армия - целиком заслуга БФ, не хочу снова оказаться с голой жопой перед лицом вторжения. Флот я строю, что называется, на сдачу - чтобы было чем отбить нападение с моря и чем атаковать, когда дозрею до контратаки. Т.е., это не приоритет, а просто баловство. Теперь к изначальной сути поста.

> Они не такие уж немыслимые уже с позиций Индастриала.
Очень хорошее замечание. Да, к индастриалу расходы перестанут кусаться, но в индастриал будут уже другие цели и другой флот, и станет уже не до этих кораблей и кузниц. К примеру, я хотел сделать флот из когов, но к тому моменту, когда бюджет позволил поставить коги на поток, был исследован сухой док и дальнейшее развитие порта стало контрпродуктивным, поскольку дерево нужно в обоих случаях, но выгоднее грейдить доки и строить сразу на них фрегаты. Таким образом, мы возвращаемся к неоднократно поднятной проблеме - вооружение устаревает раньше, чем становится окупаемым. Это раз.

> Ответ банален: строй пока что можешь. Достроишь до 15-го и пролюбишь старый флот - можно будет заняться линкорами.
> Глянул: у тебя нет ни одного города чисто под дерево.
>>733260
> Да, зависит от приоритетов, что ты хочешь в первую очередь. Трудно сразу всё иметь, а ты-то хочешь всё.
Боюсь, ты неправильно трактовал мой пост. Суть сводилась не к тому, что "Привет, я Петр, и я хочу армию и флот, но не могу себе этого позволить, NERF PRICES LOL", так что давай по пунктам разберем.
На самом деле, мне хочется не всего и сразу, в приоритетах у меня - как и всегда - максимизация добычи и исследований с целью максимально быстрого развития. Большая армия - целиком заслуга БФ, не хочу снова оказаться с голой жопой перед лицом вторжения. Флот я строю, что называется, на сдачу - чтобы было чем отбить нападение с моря и чем атаковать, когда дозрею до контратаки. Т.е., это не приоритет, а просто баловство. Теперь к изначальной сути поста.

> Они не такие уж немыслимые уже с позиций Индастриала.
Очень хорошее замечание. Да, к индастриалу расходы перестанут кусаться, но в индастриал будут уже другие цели и другой флот, и станет уже не до этих кораблей и кузниц. К примеру, я хотел сделать флот из когов, но к тому моменту, когда бюджет позволил поставить коги на поток, был исследован сухой док и дальнейшее развитие порта стало контрпродуктивным, поскольку дерево нужно в обоих случаях, но выгоднее грейдить доки и строить сразу на них фрегаты. Таким образом, мы возвращаемся к неоднократно поднятной проблеме - вооружение устаревает раньше, чем становится окупаемым. Это раз.

> Ответ банален: строй пока что можешь. Достроишь до 15-го и пролюбишь старый флот - можно будет заняться линкорами.
> Глянул: у тебя нет ни одного города чисто под дерево.
Фокус в том, что я могу себе это позволить, и даже позволяю. У меня до сегодняшнего дня доход дерева с фарма был больше 4к в час, а это куда эффективнее специализации городов по ресурсам. К тому, же у меня на момент экспансии не было возможности безболезненно выстроить цепочку специализированных городов, и в большинстве случаев идеальных условий попросту нет. Это мне еще повезло с точкой старта, удалось захапать много стратегических ресурсов - но даже там, например, не было ресурса на дерево.

> Это ведь не взаимозаменимые величины, вообще. Военный флот это плавучие башни, а бриги это транспортники.
Там речь шла о том, что их можно набрать на сдачу, оставшуюся с покупки армии, и это будет эквивалентно покупке полностью вкачанного ударного флота. Смысл сказанного - армия по той же (даже меньшей) цене будет иметь высокую скорость и проходимость за счет бригов, при этом ТВД не будет ограничен прибрежными городами.

> Некоторые, допустим, делают так: делят внутри альянса специализации. Кто-то фермер с башнями, кто-то флотоводец, кто-то по пешим армиям и бригам.
А теперь, к корню проблемы. Да, не у всех такая скорость развития и флот у кого-то может не успеть устареть. Да, сфокусировавшись чисто на флоте можно отгрохать Непобедимую Армаду. Да, действительно сильный игрок может позволить себе и армию, и флот, и черта в ступе. Да, работая в команде можно нивеллировать негативные стороны специализации и уязвимость городов без доступа к морю. Но, все это - удел опытных игроков и слаженных команд, что делает полноценный флот инструментом от силы 3% игроков. А поскольку основная проблема Тейи на данный момент в том, что несколько групп опытных игроков сбились в кучки и выпиливают под ноль всех, кто под руку подвернется, такой баланс играет на руку только им. А поскольку основной контингент у вас - домикостроители, такие цены и штрафы к населению и культуре их отпугивают даже от экспериментов. Их греческий огонь заставить строить можно только из под палки, какой уж там флот.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.733512 Ответ
Файл: greek_fire.png
Png, 128.54 KB, 481×197 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
greek_fire.png
> Боюсь, ты неправильно трактовал мой пост.
Ок, давай смотреть по пунктам.

> в индастриал будут уже другие цели и другой флот, и станет уже не до этих кораблей и кузниц.
Во-первых можно будет продолжать строить их "на сдачу", а так с миру по нитке и накопиться полноценный флот. Во всяком случае точно получше, чем у типичного фермера. К слову, не уверен как в текущей альфе, а в прошлой некоторые индастриальные киндомы вообще предпочитали продолжать пользоваться средневековыми осадными орудиями, то есть не вкачивали до упора древо развития индастриала, отменяющее средневековые технологии. Это может выглядеть странно, но это игровая возможность, ну и логично же: продолжать строить дешевле и проще, чем начинать производство новой армии/техники с нуля. Но будет информационная эпоха, и будет другая ситуация.

> но даже там, например, не было ресурса на дерево.
Кстати, напомнил - бамбук это у нас кажется буст на дерево, я его в прошлой альфе как раз заюзал на специализированный город.

> несколько групп опытных игроков сбились в кучки и выпиливают под ноль всех, кто под руку подвернется
Правило 30 дней им сильно крылья подрезало, на самом деле.

> основной контингент у вас - домикостроители, такие цены и штрафы к населению и культуре их отпугивают даже от экспериментов
> Боюсь, ты неправильно трактовал мой пост.
Ок, давай смотреть по пунктам.

> в индастриал будут уже другие цели и другой флот, и станет уже не до этих кораблей и кузниц.
Во-первых можно будет продолжать строить их "на сдачу", а так с миру по нитке и накопиться полноценный флот. Во всяком случае точно получше, чем у типичного фермера. К слову, не уверен как в текущей альфе, а в прошлой некоторые индастриальные киндомы вообще предпочитали продолжать пользоваться средневековыми осадными орудиями, то есть не вкачивали до упора древо развития индастриала, отменяющее средневековые технологии. Это может выглядеть странно, но это игровая возможность, ну и логично же: продолжать строить дешевле и проще, чем начинать производство новой армии/техники с нуля. Но будет информационная эпоха, и будет другая ситуация.

> но даже там, например, не было ресурса на дерево.
Кстати, напомнил - бамбук это у нас кажется буст на дерево, я его в прошлой альфе как раз заюзал на специализированный город.

> несколько групп опытных игроков сбились в кучки и выпиливают под ноль всех, кто под руку подвернется
Правило 30 дней им сильно крылья подрезало, на самом деле.

> основной контингент у вас - домикостроители, такие цены и штрафы к населению и культуре их отпугивают даже от экспериментов
Сомневаюсь, честно говоря, что причина в этом. Многие "домикостроители" не напрягаются даже башнями именно в силу миролюбивой психологии, грик фаер это редкий зверь, а придумать альтернативный башням план (типа крутого флота) - это уже считай хардкорная тактика, о которой фермер не задумается по крайней мере до того момента, как ему не скатают один город. А многие и после не задумаются.
И ещё имей ввиду, что нельзя понизить штрафы здания на население и культуру для одной стороны, такой нерф затронет всю систему, и всевозможные нагибаторы, и без того вкачаные, смогут ещё легче и приятней клепать свои легионы/армады.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.733520 Ответ
>>733512
> К слову, не уверен как в текущей альфе, а в прошлой некоторые индастриальные киндомы вообще предпочитали продолжать пользоваться средневековыми осадными орудиями, то есть не вкачивали до упора древо развития индастриала, отменяющее средневековые технологии. Это может выглядеть странно, но это игровая возможность, ну и логично же: продолжать строить дешевле и проще, чем начинать производство новой армии/техники с нуля. Но будет информационная эпоха, и будет другая ситуация.
Я думаю, именно поэтому и стоили лоу-тек, что если его вкачать, то окупить затраты можно только сохранив его как минимум на некоторое время. Ну и при активных рейдах восстанавливать войска так дешевле. Но если информационная эпоха кардинально ничего не меняет, то максимум для такой тактики будет степ-ап с медивла до ренессанса.

> Правило 30 дней им сильно крылья подрезало, на самом деле.
Вайн все равно не утихает, иногда сложно понять - из-за того, что игроки слабые или из-за того, что числом берут. Обычно вроде первое, но недавно (вроде они?) волонтеры некисло огребли.

> Сомневаюсь, честно говоря, что причина в этом.
Свои мысли по поводу туториала для домикостроителей и баффа обороны я уже выкладывал, предварительное ознакомление с осадой может намекнуть им, что в игре есть свои подводные камни для такого подхода. А так да - бюджет на оборону только из под палки.

> и всевозможные нагибаторы, и без того вкачаные, смогут ещё легче и приятней клепать свои легионы/армады.
>>733512
> К слову, не уверен как в текущей альфе, а в прошлой некоторые индастриальные киндомы вообще предпочитали продолжать пользоваться средневековыми осадными орудиями, то есть не вкачивали до упора древо развития индастриала, отменяющее средневековые технологии. Это может выглядеть странно, но это игровая возможность, ну и логично же: продолжать строить дешевле и проще, чем начинать производство новой армии/техники с нуля. Но будет информационная эпоха, и будет другая ситуация.
Я думаю, именно поэтому и стоили лоу-тек, что если его вкачать, то окупить затраты можно только сохранив его как минимум на некоторое время. Ну и при активных рейдах восстанавливать войска так дешевле. Но если информационная эпоха кардинально ничего не меняет, то максимум для такой тактики будет степ-ап с медивла до ренессанса.

> Правило 30 дней им сильно крылья подрезало, на самом деле.
Вайн все равно не утихает, иногда сложно понять - из-за того, что игроки слабые или из-за того, что числом берут. Обычно вроде первое, но недавно (вроде они?) волонтеры некисло огребли.

> Сомневаюсь, честно говоря, что причина в этом.
Свои мысли по поводу туториала для домикостроителей и баффа обороны я уже выкладывал, предварительное ознакомление с осадой может намекнуть им, что в игре есть свои подводные камни для такого подхода. А так да - бюджет на оборону только из под палки.

> и всевозможные нагибаторы, и без того вкачаные, смогут ещё легче и приятней клепать свои легионы/армады.
А я и не говорю, что нерф в одной области решит все проблемы. Но сделав флот доступней для большего числа игроков можно добиться смещения баланса сил и сделать фичу более востребованной. Особенно с учетом того, что следующая альфа вроде как островная.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.733524 Ответ
>>733520
> Но если информационная эпоха кардинально ничего не меняет
Ну, посмотрим. Ядерное оружие вот кое-что поменять может.

> Вайн все равно не утихает
В PvP всегда будут жертвы, сам понимаешь. Не смотрел пока что там было с Волонтёрами, но проблема большинства коллективистских альянсов в том, что при вступлении в альянс для них мало что меняется. Когда-то их справедливо упрекали в "эгоизме", так как раскачивая по максимуму башни они нередко не имеют чем помочь союзникам. А как только выносят их башни защитные инструменты внезапно заканчиваются. Увы, можно сидеть в игре по 4 альфы и больше и по-прежнему мало что понимать в тактике.

> Но сделав флот доступней для большего числа игроков
Смотри: если до предложенного изменения только некоторые деспоты могли бы себе позволить мощный флот, то после него каждый станет флотоводцем. Да, некоторые коллективисты возможно начнут что-то делать, но силы по-прежнему будут равны. В прошлой альфе цена флота не мешала некоторым коллективистам успешно выносить именно флотом коллективную атаку из 7 армий со стороны Birds of Feather (нынешние Dragonriders).

> Особенно с учетом того, что следующая альфа вроде как островная.
Просто перемычек между континентами не станет, а так мало что поменяется, на самом деле. См. тред Савипатса: http://www.totemtribe.com/talk/world-map-flaws/
>> No.733528 Ответ
>>733524
Как раз для коллективиста флот - значительная имба, поскольку для них срезается треть урона, а флот сам по себе и без того жирный, и до определенного момента выносится только отдельными юнитами. А уж альянс коллективистов с хорошим флотом наверное вообще бы неуязвимым стал. Вот только заставить их при текущих расценках что-то строить на мой взгляд нереально. Я себя-то дня три уговаривал пересмотреть планы и вкачать док до упора, лол. Зато теперь у меня есть линкоры И ОНИ МЕДЛЕННЫЕ ППЦ! Придется порт с маяком строить.
>> No.733529 Ответ
>>733524
> Ядерное оружие вот кое-что поменять может.
Если среди игроков Ганди не прячется, то скорее всего возникнет система ядерного паритета. Ну, или с учетом разницы в развитии, может появиться целый альянс имени Ганди, желающий обратить Тейю в стеклянный шар.
Кстати, планируется введение ПВО и ПРО? А то вроде с самолетами сейчас ситуация тоже спорная из-за ограничений на реинфорс.
>> No.733530 Ответ
Файл: submarine_a0.png
Png, 1810.97 KB, 1022×1684 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
submarine_a0.png
>>733529
> А уж альянс коллективистов с хорошим флотом наверное вообще бы неуязвимым стал.
Именно. Тогда это либо вопрос туториала, либо проблема некомпетентности клановых лидеров/полководцев. Если можно добиться условной неуязвимости на текущих условиях, но никто толком этого не делает, значит проблема не в балансе.

> Кстати, планируется введение ПВО и ПРО?
Защита от ядерного оружия будет такая, что твоя ядерная ракета атакует автоматически другого игрока, если он первый по тебе ядеркой вжарил. Кроме того, авианосцы позволят авиации действовать дальше, также будут стелс-истребители и стелс-бомбардировщики.
>> No.733535 Ответ
Файл: civ6.jpg
Jpg, 90.68 KB, 800×566 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
civ6.jpg
>>733530
> Тогда это либо вопрос туториала, либо проблема некомпетентности клановых лидеров/полководцев.
Нет, в таком ракурсе это скорее проблема менталитета пассивных игроков, не готовых к серьезным тратам и штрафам. Что там советы и рекомендации, даже угроза исключения из альянса с живым примером, даже осада топ-алла дают весьма посредственные результаты. А в совокупности это проблема сразу и туториала, и игроков, и баланса, и требует она соответственно комплексного решения.
Но в целом спорить особо смысла нет, своими наблюдениями и полученной от других инфой я поделился, если ситуация посредством запланенных изменений не исправится - будет лишнее мнение на рассмотрение.

> твоя ядерная ракета атакует автоматически другого игрока, если он первый по тебе ядеркой вжарил
Нуклеар апокалипс бефор сервер вайп фак е.
>> No.733573 Ответ
Файл: laboratory[2].png
Png, 111.60 KB, 292×240
edit Find source with google Find source with iqdb
laboratory[2].png
Файл: laboratory[4].png
Png, 125.27 KB, 290×254
edit Find source with google Find source with iqdb
laboratory[4].png
Файл: laboratory[7].png
Png, 134.38 KB, 290×270
edit Find source with google Find source with iqdb
laboratory[7].png
Файл: laboratory[11].png
Png, 163.87 KB, 292×324
edit Find source with google Find source with iqdb
laboratory[11].png

> Нет, в таком ракурсе это скорее проблема менталитета пассивных игроков, не готовых к серьезным тратам и штрафам.
Я с этим абсолютно согласен, только вот решение здесь не очевидно пока. Да, за наблюдения как всегда спасибо, мы всё принимаем во внимание и взвешиваем, даже если возражаем.

> Нуклеар апокалипс бефор сервер вайп фак е.
Месяца через три после старта начнётся примерно :3 Если начнётся.
>> No.734595 Ответ
Файл: church[3].png
Png, 36.55 KB, 182×202
edit Find source with google Find source with iqdb
church[3].png
Файл: church[7].png
Png, 50.03 KB, 184×224
edit Find source with google Find source with iqdb
church[7].png
Файл: church[12].png
Png, 63.71 KB, 202×252
edit Find source with google Find source with iqdb
church[12].png



No.700360 Ответ [Открыть тред]
Файл: 14575623577640.png
Png, 587.16 KB, 960×455
edit Find source with google Find source with iqdb
14575623577640.png
Файл: morrowind_rebirth...
Jpg, 298.93 KB, 1600×960
edit Find source with google Find source with iqdb
morrowind_rebirth__the_bitter_coast_by_jedi_art_tr.jpg
Файл: OB-concept-SkyB01...
Jpg, 494.31 KB, 1024×725
edit Find source with google Find source with iqdb
OB-concept-SkyB01.jpg
Файл: SR-concept-Nordic...
Jpg, 665.08 KB, 1600×1108
edit Find source with google Find source with iqdb
SR-concept-NordicTempleRuins.jpg

Единый тред по вселенной Аурбиса, обсуждается любой связанный с сеттингом контент.
Да это, скорее возможный филиал тесача.
136 posts are omitted, из них 9 с файлами. Развернуть тред.
>> No.734437 Ответ
Файл: 1242678987149.jpg
Jpg, 151.81 KB, 640×480
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
>>734436
Ого.
>> No.734455 Ответ
Файл: ScreenShot20.jpg
Jpg, 525.35 KB, 1280×1024 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot20.jpg
Очередной выпуск передачи "Невнимательный игрок в Скайрим". Муравьи! Первый раз заметил. А может это уникальный пень?
>> No.734456 Ответ
>>734455
Не уникальный.
>> No.734458 Ответ
>>734455
Вообще ни разу муравьёв не видел. Стоит опять в скурим поиграть, мда.
>> No.734459 Ответ
>>734456
Однако, большинство пней не имеют муравьёв. Второго такого пока не встречал. Этот возле Озёрного, там ещё валялся уникальный топор Друг лесника. Кружка скорее всего тоже его подругой была, а труп очевидно, на алтаре некроманта, у дороги.
>> No.734460 Ответ
>>734455
Прикольно.
>> No.734462 Ответ
>>734455
И они двигаются? Вот этого я не видел точно. Может это в спешл эдишн добавили?
>> No.734475 Ответ
>>734462
Да! У меня легендарное, хд-текстуры отключены, потому что часто с ними игра вылетала, а теперь перестала.
>> No.734529 Ответ
>>734459
Муравьи ещё точно есть на пне на островке Ривервуда, где лесопилка. Не на который Ралоф или Хадвар садятся, а на другом, напротив, прям у берега.
>> No.734592 Ответ
Файл: ScreenShot21.jpg
Jpg, 201.78 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot21.jpg
Файл: ScreenShot22.jpg
Jpg, 467.43 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot22.jpg

>>734529
Таки да, второй город муравьев найден.


No.674009 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1659454947db82afc...
Jpg, 41.28 KB, 564×784
edit Find source with google Find source with iqdb
1659454947db82afce18a1768e838e24.jpg
Файл: babca209b9ddd5831...
Jpg, 50.57 KB, 564×797
edit Find source with google Find source with iqdb
babca209b9ddd5831f65d4947aa2fc95.jpg
Файл: 6e9132a8c2fb34d68...
Jpg, 51.10 KB, 564×924
edit Find source with google Find source with iqdb
6e9132a8c2fb34d6826ae9f09afd742c.jpg
Файл: 8bd75a43a6c54e20d...
Jpg, 56.74 KB, 564×818
edit Find source with google Find source with iqdb
8bd75a43a6c54e20d06bf3599cb1bfc3.jpg

Игра по подписке, 300р./мес.
Играть: https://ru.4game.com/lineage2classic/play/
Форум локализатора: https://4gameforum.ru/forumdisplay.php?f=1737
Базовая инфа в одном месте: http://forums.goha.ru/announcement.php?f=46&a=817
Форум Гохи: http://forums.goha.ru/forumdisplay_0_0_4110--%D0%9C%D0%9C%D0%9E+%D0%98[...]assic
На сервере Шилен есть очень тихий клан ГуренДан: http://rainbowfighters.ucoz.ru/
Тред на ычане вот: http://iichan.hk/vg/res/499074.html
Ньюфагам к прочтению:
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=799179 - пачноты, описание того что есть в Классике
http://l2central.info/classic/ - база данных по классику, с актуальной инфой
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=790270 - описание всех квестов
http://l2base.su/publ/1/1/1-1-0-22 - пояснение к ебаным шарадам
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=798186 - матан с экспой
Старые треды в бамплимите >>633291 >>581093 >>593260 >>610147
69 posts are omitted, из них 27 с файлами. Развернуть тред.
>> No.711841 Ответ
Файл: Shot00598.jpg
Jpg, 532.81 KB, 1664×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
Shot00598.jpg
Файл: Shot00600.jpg
Jpg, 469.59 KB, 1664×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
Shot00600.jpg
Файл: Shot00603.jpg
Jpg, 621.92 KB, 1664×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
Shot00603.jpg
Файл: MoX7zLykV4Q.jpg
Jpg, 102.21 KB, 543×620
edit Find source with google Find source with iqdb
MoX7zLykV4Q.jpg
Файл: 9bc223052936.png
Png, 58.21 KB, 473×204
edit Find source with google Find source with iqdb
9bc223052936.png

Пока «киберспортсмены» рыгали, бухали и лежали мордами в салат, РоА заливали героев, а пока они продирали глаза и хлебали рассол, РоА забирали замки. В общем, по результату мы отыграли не хуже (привет Дилвишу), а то и лучше РМТ, получив кристаллы крови на Глудио и сдав его лишь под конец осад, когда «вёдра» буквально забросали кастовальню хиро-мясом. GF, хуле.
>> No.712879 Ответ
Файл: Shot00651.png
Png, 573.59 KB, 962×516 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Shot00651.png
Совсем забыл — как вам Шилен после трансфера?
>> No.722046 Ответ
Файл: Shot00195.jpg
Jpg, 649.11 KB, 1664×1012 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Shot00195.jpg
est' kto zhvoi?
>> No.722294 Ответ
Доброчан,у меня всегда был интерес к Л2,но в юные годы никто из моих друзей не хотел в неё играть, а одному как-то скучно.Да и я тратил время на другие игры. Есть ли желающие начать с ноля? Cо скайпом естественно
>> No.722331 Ответ
Файл: Shot00272.jpg
Jpg, 552.25 KB, 1664×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
Shot00272.jpg
Файл: Shot00526.jpg
Jpg, 623.08 KB, 1664×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
Shot00526.jpg

>>722294
Сопровождать тебя с нуля едва ли кто-то будет, но милое общение и боевую поддержку гарантируем :3 Играем на сервере Gran Kain, левела от 20-х до 70+.
>> No.726568 Ответ
Файл: Shot00051.jpg
Jpg, 570.06 KB, 1664×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
Shot00051.jpg
Файл: Shot00060.jpg
Jpg, 857.46 KB, 1664×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
Shot00060.jpg

kak obnova, pacany?
>> No.729683 Ответ
>>706612
Хай ренегатам :3
МимоЛатыш
А че уже и шилен сдулся.

P.S.
RubyShannon, если когда-нибудь сюда зайдешь, скинь свои скрины ладвы плес
>> No.733440 Ответ
Файл: 14953199295773.jpg
Jpg, 40.33 KB, 564×881 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14953199295773.jpg
Бамп. Играете ещё в Квассик, доброчаньки?
>> No.734585 Ответ
Добрый день, хотелось бы вкатиться в игру, но не люблю пвп и сложно нахожу коллективы.
Что делать в линейке кроме пвп и болтания в чятике?
торговать, гриндить, пиздить боссов
>> No.734586 Ответ
>>734585
> Что делать в линейке кроме пвп и болтания в чятике?
Соло - больше ничего.


No.730974 Ответ [Открыть тред]
Файл: kelp4.jpg
Jpg, 67.87 KB, 620×310 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
kelp4.jpg
Если кратко, то это выживач-исследование под водой с частичным присутствием сюжета.
Хорошая атмосфера. Нет нацеленности на убийства.
Есть многослойность мира: чтобы попасть глубже/дальше, нужно поисследовать, найти куски и запилить себе транспорт.
Я тут буду писать вещи, которые оказались для меня неочевидны или очевидны не сразу.
28 posts are omitted, из них 4 с файлами. Развернуть тред.
>> No.733325 Ответ
>>733223
Без небольшого шаманства нельзя. И в любом случае пока эта ветка не допиливается, поэтому толку нет. А вот пункт 2 (и, наверное, пункт 1 исходя из того, что он напрямую связан с пунктом 2) к следующему апдейту допилят, в раннем доступе с тем же шаманством уже можно добраться до всего, что для этого требуется.
>> No.733555 Ответ
Мимо начавший играть репортинг ин.
Я не вполне понимаю, как играющие умудряются затаскивать Циклоп в "сюжетные локации". С Креветкой все понятно, с Мотыльком тоже, а Циклоп слишком громоздкий, неудобный и неповоротливый.
> Опыт: после убийства и исчезновения трупа Сталкера зубов не остаётся. Они есть там, где сталкеры много играют с металлоломом. Ещё не проверял, будут ли сыпаться зубы, если скинуть рядом с ними три куска металла, чтоб жевали.
Будут. Находишь Сталкера, кидаешь ему кусок, отплываешь. Зуб выпадает (видимо, не со 100% вероятностью) когда Сталкер хватает кусок металла. С учетом того, что он может один и тот же кусок тягать несколько раз, да еще и не один - с фармом зубов проблем нет.
>> No.733623 Ответ
>>733555
Что ты имеешь в виду под сюжетными локациями? Я осенью, когда только циклопа собрал, начал всё исследовать, забрался в Спрятанную реку, но без рачка найти заготовку вирусного центра и огненную крепость не вышло, да и заплутал. Два дня выгребался потом.
>> No.733635 Ответ
>>733623
Собственно, Затерянную реку и лавовые зоны.
>> No.734340 Ответ
Файл: 264710_2017062417...
Png, 1404.08 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
264710_20170624173446_1.png
Файл: 264710_2017062417...
Png, 1892.38 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
264710_20170624172514_1.png

Так, что за дичь тут творится?
Огромная пушка сбила корабль, "в километре на юго-запад на глубине 700 метров есть второй комплекс".
Чуть не сдох от агрессивных рыб, залез в какую-то криповатую локацию с зелёным газом на дне, розовые монстры вытаскивают из мотылька и нужен желтый артефакт? Второй комплекс я так и не нашел, не считая закрытого черного хода. Ещё и крипота. Там тоже дадут сигнал или надо ручками найти вход?
>> No.734341 Ответ
Файл: 264710_20170624142444_1.png
Png, 2252.98 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
264710_20170624142444_1.png
>>734340
А вообще хорошая игра.
>> No.734572 Ответ
Файл: 2017-06-26_00007.jpg
Jpg, 962.67 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-06-26_00007.jpg
Файл: 2017-06-26_00003.jpg
Jpg, 606.91 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-06-26_00003.jpg
Файл: 2017-06-26_00006.jpg
Jpg, 915.50 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-06-26_00006.jpg
Файл: 2017-06-26_00004.jpg
Jpg, 670.84 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-06-26_00004.jpg
Файл: 2017-06-25_00004.jpg
Jpg, 762.81 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-06-25_00004.jpg

Нашла таки сабнатика на меня управу. С начальным баллоном по пещерам лазил, проплыл на одном глайдере от лостривера до поверхности (мотылька с базы на базу перегонял, а всплывать на циклопе было лень), сканил левиафанов и гонялся за акулами с электрошокером - а подох в итоге в двух шагах от входа в PRF выходя из сраного шлюза сраного циклопа, которым меня сраный дракон сразу же после выхода и припечатал. Лол, представляю если бы я играл в режиме без респавна.

>>734340
Где там тебе желтый артефакт понадобился? Не припомню, чтобы он мне вообще пригодился. Под спойлерами - дичь по пунктам.
Криповатая локация - лост ривер, там на востоке от костяных полей комплекс изучения болезней. В комплекс вход через дыру в стене, за фиолетовым ключом (кажется, может в свободном доступе) - координаты энергостанции. Все это говно, в принципе, опционально, найти электростанцию можно и самостоятельно.
Нашла таки сабнатика на меня управу. С начальным баллоном по пещерам лазил, проплыл на одном глайдере от лостривера до поверхности (мотылька с базы на базу перегонял, а всплывать на циклопе было лень), сканил левиафанов и гонялся за акулами с электрошокером - а подох в итоге в двух шагах от входа в PRF выходя из сраного шлюза сраного циклопа, которым меня сраный дракон сразу же после выхода и припечатал. Лол, представляю если бы я играл в режиме без респавна.

>>734340
Где там тебе желтый артефакт понадобился? Не припомню, чтобы он мне вообще пригодился. Под спойлерами - дичь по пунктам.
Криповатая локация - лост ривер, там на востоке от костяных полей комплекс изучения болезней. В комплекс вход через дыру в стене, за фиолетовым ключом (кажется, может в свободном доступе) - координаты энергостанции. Все это говно, в принципе, опционально, найти электростанцию можно и самостоятельно.
Дальше, по этим координатам надо спускаться в ILZ. Вход на западе лостривера, за стремным призраковатым деревом. Спускаешься аккуратненько и готовишься к тому, что из циклопа будут активно сосать энергию пиявки, при каждой попытке запустить двигатель на него будут аггриться ящерицы, а если особенно не повезет - получишь пизды от дракона. Запасайся батареями, готовься при необходимости ставить щит или глушить движок. В центре локации т.н. лавовый замок - нагромождение обсидиановых говен. В говнах две дырки, помеченые люстрами пришельцев. Залазишь в экзоскелете, материшься из-за горячего пола (серьезно, зазеваешься - пизда скафандру), проходишь в центр. В центре - подстанция. В подстанции за фиолетовым ключом - голубой ключ от PRF. В глубине можно найти схемы для мощных батарей.
Потом находишь одну из двух дыр и спускаешься в ALZ. Там все просто - плывешь к PRF и пытаешься не сдохнуть. Понадобится еще один ключ. В итоге поймешь, что теперь у тебя есть телепорты и выматеришься из-за того, что надо из этого говна циклопа обратно выруливать. На этом дичь с подземными приключениями заканчивается. Нет, есть еще всякие эльен кэши и прочая, но основной сюжет требует с тебя этого.

>>733555
Используешь сонар, прикидываешь пройдет ли в целом. Потом врубаешь камеру на днище и аккуратненько присовываешь своего циклопа в облюбованную щелку. Можно, конечно, в экзоскелете пытаться все исследовать, но если спуститься в нем в лавовые зоны еще можно, то вот назад подняться будет напряжненько. Да и вообще, раскаленные полы, агрессивная фауна - куда больше геморроя, чем на подлодке.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.734573 Ответ
Забыл добавить - эффект пиявок можно нивеллировать термогенератором, у меня во всяком случае в ALZ циклоп заряжался быстрее, чем они его высасывали. Правда ради свободной позиции сонар пришлось скрутить, но уж лучше без сонара, чем без энергии.
>> No.734574 Ответ
Файл: tumblr_ms0a5082nM1rcvzhgo1_400.gif
Gif, 1714.27 KB, 310×235 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_ms0a5082nM1rcvzhgo1_400.gif
>>734572
> 2017-06-26_00007.jpg
Это выглядит как драконий бог из демон соулсов, только морской.
>> No.734575 Ответ
>>734340
Поправочка к вышесказанному - желтым ключом в лостривере закрыт прекурсор кэш, а тебе нужен ЦКЗ, как к нему пройти я описал выше. В кэше же просто чутка инфы и пара кристаллов.

>>734574
Тут это тоже драконов начальник и левиафанов командир.


No.705979 Ответ [Открыть тред]
Файл: 517icon.png
Png, 1319.43 KB, 800×1003
edit Find source with google Find source with iqdb
517icon.png
Файл: C_102021020.png
Png, 633.35 KB, 536×698
edit Find source with google Find source with iqdb
C_102021020.png
Файл: Lord-Karthas,-Dea...
Jpg, 99.87 KB, 500×700
edit Find source with google Find source with iqdb
Lord-Karthas,-Deathspeaker.jpg
Файл: Lucien-Lachance-T...
Png, 296.53 KB, 350×580
edit Find source with google Find source with iqdb
Lucien-Lachance-The-Elder-Scrolls-Legends-Card-ESL.png
Файл: Skysovereign,-Con...
Png, 127.19 KB, 223×311
edit Find source with google Find source with iqdb
Skysovereign,-Consul-Flagship.png

Я вот что подумал. В ККИ тредах довольно малая активность, и они тонут. Поэтому я решил создать объединённый тред о различных ККИ для всех, кто интересуется этим жанром, но не ХСом.

Ссылки на найденные мною треды по таким играм:
Gwent: >>705786
MtG на пека: >>700347
Бумажный MtG: >>bg/55706
TES Legends: >>693999
Spellweaver: >>639618
Post was modified last time at 2016-11-19 19:04:07 366 posts are omitted, из них 69 с файлами. Развернуть тред.
>> No.734404 Ответ
>>734388
Да, 10 паков.
>> No.734427 Ответ
>>734404
Тогда стоит подкопить золото, 10 паков - это мало.
>> No.734430 Ответ
>>734427
4 дня осталось - особо не накопишь.
>> No.734434 Ответ
>>734430
У меня остались лёгкие задания, вроде "победи ai на элитной сложности" и не вся сюжетка ещё пройдена, так что сколько-то золота я подниму с них, плюс дейлики и награды за логин.
>> No.734443 Ответ
>>734434
Тогда нормально, а 20 приват-матчей уже сыграл?
>> No.734453 Ответ
>>734443
Ноуп, ни одного не сыграл.
>> No.734474 Ответ
>>734453
А это ещё +2000 золота. На форчане за час можно сделать.
>> No.734558 Ответ
>>734474
Можно выполнить со своим фейком.
>> No.734559 Ответ
>>734558
Нужно 20 разных людей и матчи без консида.
>> No.734567 Ответ
>>734559
Сложно!


No.722436 Ответ [Открыть тред]
Файл: Солдат-и-море.jpg
Jpg, 205.75 KB, 927×1056 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Солдат-и-море.jpg
Постарайтесь там без фанатизма!

Официальный сайт - https://playoverwatch.com/ru-ru/
Так себе официальная вики - http://overwatch.wikia.com/wiki/Overwatch_Wiki

Предыдущий: >>711947
266 posts are omitted, из них 61 с файлами. Развернуть тред.
>> No.734056 Ответ
>>733885
Вполне нормально.
>> No.734067 Ответ
>>733151
Скорее хорошо, чем нормально. Меня после калибров очки закинуло на 1.5к, лул.
Впрочем, я всё равно только квикосы играю.
>> No.734100 Ответ
Файл: 5937e479539a815c825479fe.jpg
Jpg, 51.58 KB, 700×389 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
5937e479539a815c825479fe.jpg
>>733151
Ник зачем затер? Не знаю как ты Диву мэйнишь. Персонаж по нынешему балансу сломан и безумно зависит от постоянного хилла. Солдат ломает меху ужасно быстро и не надо пиздеть про апм, в замесе его высушают очень быстро. Не получается врубить апм и застрелить перезаряжающегося солдата или кого-либо еще. Ускорители делают тебя мобильным, но без нормального урона это все бесполезно. Почему бесполезно? Потому что вражеская команда активно использует персонажей, у которых адский урон в близи, то Дива вообще теряет смысл. Тебя постоянно мочат все. Но а с появлением гигантского количества щитов и сейвилок самоуничтожение редко делает страйки из трех-пяти человек. В общем, урон Диве пофиксили зря.
>>733885
Много забушенных на этом рейтенге и мудаков с 3500, которые дайвят, а потом бегают с узишкой за Сомбру на перевес по фану, сливая всем остальным рейнг. Самый нормальный - это 3500, с которого дальнейший рост уже невозможен, потому что начинают кидать в качестве противников корейские молодежные сборные и матчи редко заканчиваются не счетом 5:6.
>> No.734102 Ответ
>>734067
Меня вышибло из золота, я тоже теперь тусуюсь здесь. Дно реально ебанное. Пати часто играют в один хилл, куча людей, которые тренируются за кого-то играть и при абсолютно нулевом результате не репикают. Команды дают такие безнадежные, что реализовать нельзя ничего кроме вырезания хиллеров, но за Геннадия я играть не умею.
>> No.734103 Ответ
>>734100
Как вообще может сочетаться такая дивная аналитика про Диву и оценку 3500 рейтинга в одном посте? Невероятный оксюморон.
>> No.734104 Ответ
>>734103
Ну опровергни про Диву. Расскажи мне про сферического коня в вакууме.
>> No.734109 Ответ
>>734104
Молодой человек, вы знаете про такое слово как дайв? В целом на этом обсуждение Дивы можно закончить, она очень полезна сама по себе.
>> No.734116 Ответ
>>734102
Ну значит на законное приехал. Добро пожаловать на дно.
>> No.734232 Ответ
Файл: 5842d80920790158c51be3ad.png
Png, 647.83 KB, 700×815
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
>>734100
> Ник зачем затер?
Не хочу лишнего внимания.
> Дива
Ну, тут такое... Играю офф-танком, кушая матрицей либо ульты, либо излишнюю плотность огня, например, бастиона.
Аим почти не нужен, плотность туши даёт возможность торговать лицом, страхуясь матрицей. Больше 2х ультой забираю редко. Так что использую ее больше для зонинга, чем для дамага.
В режиме тянучки мансую влево-вправо, настреливая на вызов мехи. Маленькая моделька и анимация движения смещает меня достаточно, чтоб даже в условиях консольного автоприцеливания уворачиваться от солдатов, орис и ханз с мадамадами. Последние два, конечно, могут сделать ггвп с 1го попадания, но это уже издержки профессии.
Если в тиме есть танк и хил - играю Дивочкой. Если в тиме нет танка/хила - сажусь за них. Солотанчить Дивой вообще не могу.

Проблемы испытываю против макаки, генжи(сложно эймить с геймпада), симметрой. Иногда, говна заливает турелька торбы, но тут скорее из-за невнимательности.
Маккряк, Мей - скилл-матчап. Кто кого обхитрит. Забавнее съедания ульты ханзы может быть только съедаете флешки маккряка.
Остальные угрозы не представляют. Против новых рипера/свина еще не играл, но не думаю, что там сильно что-то поменялось.

Нравица ею играть. Геймплей не напряжный, реплики забавные, универсальность.
>> No.734560 Ответ


No.411898 Ответ [Открыть тред]
Файл: pong.jpg
Jpg, 46.97 KB, 531×412 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
pong.jpg
Ты устал от графики? Надоели современные игры, в которых графика сложнее, чем красные треугольники стреляют белыми точками? Тебе сюда! Здесь мы будем отписываться каждый раз, когда сыграем в Pong, Space Invaders, Pacman или другую великую игру!
Угощайся чаем и приготовься к настоящему геймингу!
BTW Super Mario Bros слишком новая, её не обсуждать. Как и любые игры, вышедшие на NES
150 posts are omitted, из них 21 с файлами. Развернуть тред.
>> No.732752 Ответ
>>732750
Кто такой Расман?
>> No.732753 Ответ
Файл: pacman.png
Png, 31.41 KB, 1280×1024 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
pacman.png
>> No.732754 Ответ
Файл: edgy-asburger.png
Png, 6.97 KB, 264×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
edgy-asburger.png
>>732753
Ну Pacman я знаю, а Расман кто такой?
>> No.732755 Ответ
>>732752
Может Росман? Карл Росман?
>> No.732756 Ответ
>>732752
Стример дотки из Узбекистана.
>> No.732757 Ответ
>>732754
Это Пакman, ну.
>> No.733660 Ответ
>>732669
>>732726
Можете с нами в конфе поиграть, научитесь.
>>732690
Да. Можешь тут посмотреть на катки, которые были, там из вк-конфы играют.
https://epicmafia.com/lobby#?id=338
>> No.734449 Ответ
Воскресные катки
https://epicmafia.com/game/6034587
>> No.734472 Ответ
Файл: x_d4f9e34e.jpg
Jpg, 23.57 KB, 240×320 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
x_d4f9e34e.jpg
>>732726
Мафия вообще только для ИРЛ.
В сети она убивается тем, что очень просто организовать второй канал связи и по-тихому сговориться. К тому же не так весело обсуждать.

>>732734
Ахахах! Ну ты пошутил! Ну выдал! Ай маладца! Я ажно слезу пустил! Друзьям рассказал, вместе поржали!
>> No.734554 Ответ
>>734472
Mush - сорт оф мафия, отлично играется по сети.


No.630872 Ответ [Открыть тред]
Файл: avatar_4138267.jpg
Jpg, 295.90 KB, 512×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
avatar_4138267.jpg
Очередной Террарии тред. Строим хрущевки, копаем ад, устраиваем замковые баталии по сети, ждём выход патча 1.3
Предыдущий тред: >>457412
292 posts are omitted, из них 48 с файлами. Развернуть тред.
>> No.705916 Ответ
>>705913
Странно. Рыбалкой, обычно, занимался я. Вот честно, не помню, чтобы было нечто подобное описанное тобою.
Наоборот, обе игры с доброанонами оставили исключительно положительные впечатление. Грифтеров не было, ругани и грубости тоже. Каждый занимался своим делом, вместе бегали на боссов, занимались фармом.
>> No.705919 Ответ
>>705916
Ну ладно. Тогда попробую еще раз поиграть с вами, когда соберетесь.
>> No.706405 Ответ
Как вам патчик?
>> No.706436 Ответ
Файл: n75rf8qtn3zx.png
Png, 5465.33 KB, 4096×2463 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
n75rf8qtn3zx.png
>>706405
Я бы обкатал в компании прямо сейчас, не дожидаясь декабря. Нужен только желающий захостить и собрать конфу.
>> No.706443 Ответ
Там какой-то крутой патч с новым контентом?
>> No.706456 Ответ
>>706443
Kinda.
>> No.706462 Ответ
>>706436
Аналогично.
>> No.709877 Ответ
Файл: terraria_eye_of_cthulhu_by_dw628-d4ekvtc.jpg
Jpg, 150.20 KB, 900×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
terraria_eye_of_cthulhu_by_dw628-d4ekvtc.jpg
С наступающим, Аноныч.
По традиции можем собраться и поиграть. У меня будет возможность сделать это в первую недельку января.

Сервер-кун, нам снова потребуется помощь. У меня нет лишнего компа под выделенный сервер - у кого есть такая возможность, свяжитесь со мной, пожалуйста.
скайп старый - dchan.terraria
>> No.709914 Ответ
>>709877
Йееееееееей!
>> No.734551 Ответ
Bump.


No.733352 Ответ [Открыть тред]
Файл: Sonic_Jam_Japanese_Cover.jpg
Jpg, 345.84 KB, 712×702 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Sonic_Jam_Japanese_Cover.jpg
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!

Предыдущий: >>725411
120 posts are omitted, из них 21 с файлами. Развернуть тред.
>> No.734106 Ответ
>>734105
На пятьдесят оттенков синее
:D
>> No.734122 Ответ
>>734053
DX не нужен.
>> No.734147 Ответ
>>733352
Говорят, что сега переносит свои игры на смартфоны.
>> No.734150 Ответ
Файл: slow.jpeg
Jpeg, 58.67 KB, 1000×973 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
slow.jpeg
>>734147
Картинка отвалилась.
>> No.734237 Ответ
Ну так это, почему Фолаут Тактикс не взлетал? Для начала без утят.
>> No.734238 Ответ
>>734237
Унылый и крайне бредовый, когда начинаются сражения с роботами, нет квестов, игра прямая как шпала. Впрочем, боевка там была не такая уж плохая и унылая, в отличий от всего остального.
>> No.734241 Ответ
>>734237
> почему Фолаут Тактикс не взлетал?
Потому что это не Fallout.
>> No.734242 Ответ
>>734237
Он и не собирался взлетать, это скорее эксперимент нежели серьезный продукт. Так же как и фоллаут брозерхуд оф стил на консольках.
>> No.734535 Ответ
О музыке в играх про Соника:
https://www.youtube.com/watch?v=gL_73YS8BM8
>> No.734549 Ответ
>>734237
Лейтгейм в нём довольно уныл, но так игра - конфетка. Тот же фолыч, но с подкачанной графикой (которая выглядит просто прекрасно, чего стоят одни только добивания) и проработанной системой компаньонов (наконец то тактика, а не тупые болванчики бегающие за героем). Ну, свободу выбора конечно ограничили и геймплей помиссионный, но это просто жанр такой. Короче - проблема в том, что не совсем довели до ума, и ещё столкнулись с негативом фанбоев.


No.699292 Ответ [Открыть тред]
Файл: 236390_screenshot...
Jpg, 493.03 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
236390_screenshots_20160916100604_1.jpg
Файл: 236390_screenshot...
Jpg, 476.23 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
236390_screenshots_20160916100845_1.jpg
Файл: A1E1_Independent.png
Png, 153.10 KB, 615×212
edit Find source with google Find source with iqdb
A1E1_Independent.png

Warthunder: War Thunder - Сайтик игры.
Warthunder: -Wiki - Официальная вики на Русском.
Warthunder: -Wiki - Официальная вики на Английском.
War Thunder - Официальный форум - Официальный форум, раздел с гайдами.
Warthunder: War Thunder Communities Center - шкурки самолетов, видео, скриншоты.
http://war-tundra.livejournal.com/ - ЖЖ-коммуночка, пост с гайдами.
Возможно гайды не актуальны, зависит от скорости обновления после патчей.
Уютный тимспик добролётчиков находится по адресу 91.103.156.158 (Aviasim Channel -> War Thunder). Стоит отметить, что самих "добролетчиков" почти не осталось за потерей интереса. Но халявный закуток в тимспике это халявный закуток в тимспике.

Рекомендуется играть на европке, ибо нету наркомании в чятике и вообще анон более адекватен там. Ру кластер нежелателен ибо ЦА крахмала воняет на километр и занимается любимым делом-тралением в чятике, а не игрой.
Ждем няпонские тонки. Вангуем французов.

Предыдущий тред: >>631426
Post was modified last time at 2016-09-25 13:49:45 229 posts are omitted, из них 70 с файлами. Развернуть тред.
>> No.734369 Ответ
Файл: 236390_20170424223231_1.png
Png, 2881.42 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
236390_20170424223231_1.png
А какие вообще самолёты для РБ сейчас норм? Что бы не видеть реактивных пердежей выше себя и не совсем песок.
А то на сосаче тред не мёртвый, но там никто уже не играет, а только срутся.
В танки не хочется.
>> No.734372 Ответ
>>734369
смотря как ты можешь играть. Грифоны в неумелых руках теперь ниочень, бирки тоже так себе. Тайфун что-то может, но у него геймплей специфический (играешь как на реактиве среди поршней, иногда можно виражнуть с использованием закрылок), спитух MkV c (четырехпушечный дебил) очень хорош, настолько хорош что цену ремонта задрали.
Итальяшки внезапно могут, у МГ151 подкрутили дамаг кажись. Фока А8 очень даже хорошо, Та-154 (донатный двухмоторник, 2хМг151 2хМк108) неплоха, можно удивлять спитухов успевая довернуть на них и выйдя в лобовую на вираже. из япов А7 в последнее время уфолетил, у советов И185 норм и лавки. у Амеров тандерболт N и лайтнинги поздние могут. мустанг который на 3.7 тоже норм, но опять же нужно уметь крутиться и сохранять энергию.
алсо москито. главное держать скорость и не пускать никого на шесть. спитух ЛФ 9 как классика жанра, с отключенным мозгом выносит любого 1в1, со включенным мозгом выживает и против троих врагов сразу.
для зеро нужен СКИЛЛ т.к. пулеметы теперь дамажат, а зеро это хрупкая нагибалка (в умелых руках)
>> No.734450 Ответ
>>734372
Ну-у-у-у, единственное на чем хорошо получается пока - бритомустанг премиумный с четырьма 20мм.
Пока остановлюсь на Тайфуне тогда, в принципе тоже самое, но быстрее.
>> No.734451 Ответ
>>734372
> (в умелых руках)
И при купленных навыках. Виражи только для тех кто донатит.
зерофаг в отставке
>> No.734454 Ответ
>>734451
А, да. Блекаут же ввели. Тоже мне DCS, летаем на мышке и ловим потери сознания.
>> No.734466 Ответ
Если я хорошо умею играть в Ил Штурмовик, меня ждет успех в вашей игре? Тут в почете джойстик? Сложность игры отсеивает тех, кто не может посадить самолет?
>> No.734467 Ответ
>>734451
> Виражи только для тех кто донатит.
На реактивах можно комфортно уклоняться и маневрировать при 3 делениях в Устойчивость к перегрузке и 2 делениях в Выносливости. Без экспертов и асов. Остальное от кривых рук. К тому же на поршнях решает не выносливость а скорость на которой ломаются крылья.
>>734454
> летаем на мышке и ловим потери сознания.
без экспертов на сябре японском терял сознание всего два раза за 51 вылет. что я делаю не так?
>>734466
в СБ стоит попробовать. если вы понимаете матчасть или можете в полет спинным мозгом то вы будете гнуть во всех режимах. в РБ сложность отсеивает тех у кого нету глаза на жопе, с новой системой засветов и всем таким.
>> No.734524 Ответ
>>734467
Хм...
У меня только по одному экипажу "эксперты" у наций (всегда в иб/рб играл) и иногда с других слотов самолёты страдают. Разогнавшийся тандерболт на "нулёвом" экипаже еле-еле от земли отворачивает.
Реактивы мне не интересны от слова вообще. Есть мурикасейбры все и швальбы, но не качаны и не лётаны никогда.
>> No.734525 Ответ
>>734467
> что я делаю не так?
Умудряешься маневрировать не достигая 6g.
>> No.734530 Ответ
Файл: War-Thunder-06.26...
Png, 3053.83 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
War-Thunder-06.26.2017-11.01.12.06.png
Файл: War-Thunder-06.26...
Png, 2420.03 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
War-Thunder-06.26.2017-11.01.22.07.png

>>734467
В тестовом вылете на ко-ко-ко такая фигня. На "дежурном" экипаже такого нет.
На дежурный вдоначено давно (ешё до танков, было проще).
И роньше такого костыля для рекламы "ускорить прокачку" не было.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [113] [114] [115]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]