[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, image, code, pdf, flash, archive, text, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.630872 Ответ [Открыть тред]
Файл: avatar_4138267.jpg
Jpg, 295.90 KB, 512×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
avatar_4138267.jpg
Очередной Террарии тред. Строим хрущевки, копаем ад, устраиваем замковые баталии по сети, ждём выход патча 1.3
Предыдущий тред: >>457412
371 posts are omitted, из них 77 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798802 Ответ
>>798801
Хз, я пчелы то не смог побить. Только червя-пожирателя и глаз и могу осилить.
>> No.798803 Ответ
>>798801
Может ты на эксперте играешь? Там у врагов и хп и урон поднят, но зато новый лут.
Алсо, возможно ты забываешь про фулл баф зельями/распрыг крюком/артефакты на скорость и тд. Про такие вещи не помнишь когда вспоминаешь старые времена, но они всегда были и с ними всегда нужно было парится. Против стены конкретно хорошо помогает зелье огненной ауры, отбивает мелких мобов и сумонны
Алсо2, против стены хорошо идёт что-нибудь пробивающие насквозь. Демоническая коса там или лазерный пистоль.
Алсо3, играть за милишника - боль и вроде всегда так было. Так что если внезапно начал им - посмотри на другие классы.
>> No.798804 Ответ
>>798803
Ну да, на эксперте. Из бафов стандартно айронскин и реген пью, плюс баф от алтаря на вызов, призываю двух чертей и пуляю косой, пока есть мана, потом переключаюсь на запинатор, у него с метеоритной бронёй мана не жрётся а дамаг вроде больше чем у лазера. Попробую инферно еще сожрать и сделаю звёздную пушку, может так получится. В хардмоде наверно ещё хуже будет?
>> No.798813 Ответ
>>798804
> Ну да, на эксперте.
Ну вот, я когда первый раз проходил - эксперта не было, было легче заметно
> Из бафов стандартно айронскин и реген пью
Возьми сверху:
-манареген
-мэджик павер поушен
-rage/wrath поушен
-еда
в сумме даёт чуть ли не X1.5 дпс
> призываю двух чертей и пуляю косой, пока есть мана, потом переключаюсь на запинатор, у него с метеоритной бронёй мана не жрётся а дамаг вроде больше чем у лазера.
отличная страта, всё правильно
> В хардмоде наверно ещё хуже будет?
По мне так нет, стена плоти одна из основных пиков сложности. Сложно конечно привыкнуть что тебя всё убивает с 2-3 ударов, но зато появляется больше инструментов урона избежать. Одна святая броня на неуязвимость раз в минуту чего стоит.

>>798804
> Ну да, на эксперте.
Ну вот, я когда первый раз проходил - эксперта не было, было легче заметно
> Из бафов стандартно айронскин и реген пью
Возьми сверху:
-манареген
-мэджик павер поушен
-rage/wrath поушен
-еда
в сумме даёт чуть ли не X1.5 дпс
> призываю двух чертей и пуляю косой, пока есть мана, потом переключаюсь на запинатор, у него с метеоритной бронёй мана не жрётся а дамаг вроде больше чем у лазера.
отличная страта, всё правильно
> В хардмоде наверно ещё хуже будет?
По мне так нет, стена плоти одна из основных пиков сложности. Сложно конечно привыкнуть что тебя всё убивает с 2-3 ударов, но зато появляется больше инструментов урона избежать. Одна святая броня на неуязвимость раз в минуту чего стоит.

алсо, если ещё не ходишь с щитом ктулху - советую начать. Возможность резко передвинуться, а так же мгновенно разогнаться до максимума скорости дорого стоит.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.798814 Ответ
>>798813
Щит сразу надел как глаз убил, очень годная штука. И шарф из червя, вместе с терработинками это три самых крутых акцесса до хардмода по-моему. Стену таки добил из звёздной пушки, у неё дпс просто запредельный, а звёзд по ночам вроде бы стало падоть гораздо больше чем раньше, хотя может и нет. Но за одну ночь я чуть ли не по 300 штук собираю. После стены гниль заразила пустыню, где я случайно выбил какой-то черный осколок, из которого, оказывается, крафтится практичесски на халяву крутейший оникс бластер. Теперь бегаю с ним, хардмод идёт на удивление гладко. Завтра подкоплю руды на доспехи и буду пробовать убить металического червя. Нужно быстрее добраться до плантеры пока гниль пол мира не сожрала.
>> No.798825 Ответ
В эту ваше реррарию можно просто играть без заглядывания во всякие вики и подсказки?
>> No.798826 Ответ
>>798825
Нет.
>> No.798837 Ответ
>> No.798838 Ответ
>>798825
Более чем.
>> No.798844 Ответ
>>798825
Там специальный НПС-гид есть, селишь его к себе в дом и он тебе все нужные подсказки даёт.


No.793566 Ответ [Открыть тред]
Файл: 46973672.png
Png, 93.28 KB, 512×288 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
46973672.png
Привет, Доброанон. Это тред где мы обсуждаем приключения подопечных тупае, то как они не любят собирать кирпичи, но обожают пропивать все деньги.
У нас есть своя гильдия "Хорошисты", попасть к нам просто, но обо всём по порядку.

Что такое Годвилль?
Годвилль это ZPG (Zero Playing Game) браузерка, где игрок выступает в роли бога, который наблюдает за действиями созданного им героя. Герой обладает собственной волей и не может напрямую управляться игроком.
Можно творить добро, подлечивая своего подопечного, или зло, швыряя молнии, которые еще неизвестно куда попадут, но творить добро предпочтительнее. Так же можно попробовать связаться с подопечным, но это не всегда получается, как бы хотелось. Игра полна юмора, разной степени смешливости.

Как попасть в гильдию?
Для того чтобы вступить в гильдию герой должен вырасти до 12-го уровня, после этого, если герой ничем не занят и спокойно бродит по полю, следует посредством гласа сказать ему - Вступи в гильдию "Хорошисты"
После этого герой должен взять квест на вступление в гильдию, но герой может услышать с пятого, а то и с десятого раза, слышно там ему внизу плохо.

Что делать дальше?
Творить добро, пока герой не построил храм - ходить на арену, копать боссов, общаться, креативить и присматривать за своим тупае чтобы не сбежал из гильдии.
И помни, главное - без фанатизма!

Привет, Доброанон. Это тред где мы обсуждаем приключения подопечных тупае, то как они не любят собирать кирпичи, но обожают пропивать все деньги.
У нас есть своя гильдия "Хорошисты", попасть к нам просто, но обо всём по порядку.

Что такое Годвилль?
Годвилль это ZPG (Zero Playing Game) браузерка, где игрок выступает в роли бога, который наблюдает за действиями созданного им героя. Герой обладает собственной волей и не может напрямую управляться игроком.
Можно творить добро, подлечивая своего подопечного, или зло, швыряя молнии, которые еще неизвестно куда попадут, но творить добро предпочтительнее. Так же можно попробовать связаться с подопечным, но это не всегда получается, как бы хотелось. Игра полна юмора, разной степени смешливости.

Как попасть в гильдию?
Для того чтобы вступить в гильдию герой должен вырасти до 12-го уровня, после этого, если герой ничем не занят и спокойно бродит по полю, следует посредством гласа сказать ему - Вступи в гильдию "Хорошисты"
После этого герой должен взять квест на вступление в гильдию, но герой может услышать с пятого, а то и с десятого раза, слышно там ему внизу плохо.

Что делать дальше?
Творить добро, пока герой не построил храм - ходить на арену, копать боссов, общаться, креативить и присматривать за своим тупае чтобы не сбежал из гильдии.
И помни, главное - без фанатизма!

Ссылка на сайт - https://godville.net
Ссылка на страницу гильдии - https://godville.net/stats/guild/Хорошисты
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 47 posts are omitted, из них 6 с файлами. Развернуть тред.
>> No.795565 Ответ
>>795563
> обречена на скорое забвение
Уже шестой год как, ага.

> Сильная ги может и должна стать сильнее
ZRPG, помнишь?
>> No.795566 Ответ
>>795563
Нет, вы не поняли. Нас не интересуют пантеоны, численность и прочее. Всё равно не дошло?
>> No.796026 Ответ
>>794784
Ух ты, к моему петросянству из 2014 добавили в 10 раз больше! Гербы и флаги отличные. Спорные моменты истории гильдии вымараны из летописи, но архивы хранят тёмное знание!
>> No.796262 Ответ
>>796026
Всегда можно сие петросянство дополнить/изменить/исправить/убрать (нужное подчеркнуть, недостающее вписать)
>> No.796380 Ответ
Файл: нехорошо.jpg
Jpg, 12.94 KB, 347×349 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
нехорошо.jpg
Как-то неудобно получилось.
>> No.796417 Ответ
В гильдии открылась возможность установки звания для топов. Подробности на форуме в гильд-треде - https://godville.net/forums/redirect_to_post/4309?post=1817781
>> No.798755 Ответ
Не умирайте, без вас скучно
>> No.798781 Ответ
>>798755
Ну, у нас там выборы главы гильдии завтра.
>> No.798840 Ответ
Напоминаю итт что у вас все есть выбор между мертвой ги и живой стремящейся к успеху великой Дланью Мора. Делайте верный выбор.
>> No.798841 Ответ
>>798840
> стремящейся к успеху
Пф, нам и так хорошо.


No.798195 Ответ [Открыть тред]
Файл: empty2.png
Png, 29.04 KB, 390×371 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
empty2.png
Steamgifts - площадка для раздачи стимоигр людям из интернета.

Сайт: https://www.steamgifts.com
Группа: https://steamcommunity.com/groups/Dobrogroup
Статистика по группе: https://www.steamgifts.com/group/7aDyy/dobrogroup

Расширения для сайта:
Enhanced SteamGifts & SteamTrades: https://github.com/revilheart/ESGST
Extended Steamgifts: https://www.steamgifts.com/discussion/qbPEr/
Прошлый тред: >>757283
>> No.798196 Ответ
>> No.798225 Ответ
Borderlands 2 - Commander Lilith & the Fight for Sanctuary
https://www.epicgames.com/store/en-US/product/borderlands-2/commander-lilith
>> No.798277 Ответ
>> No.798465 Ответ
>> No.798622 Ответ
>> No.798749 Ответ
>> No.798773 Ответ
>> No.798823 Ответ


No.789796 Ответ [Открыть тред]
Файл: Galakrond-the-Tempest.png
Png, 159.65 KB, 353×518 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Galakrond-the-Tempest.png
Я помню тот день когда пробудил Галакронда. Его стаи тогда к нам спустились с небес. Вкус крови, зов войн - заменил дом родной. Война наша вечность, а слово огонь.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>783688
Слоуаренка: >>slow/31312
422 posts are omitted, из них 94 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798295 Ответ
Файл: NerfBuffs.png
Png, 861.88 KB, 695×626 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
NerfBuffs.png
Тут новые нерфы и баффы подвезли.
>> No.798297 Ответ
>>798295
Сикрет Песидж ни одной копии мне все равно не выпало из пака и я не крафтил. Колоды на ней слишком дорогие. Короче ни холодно и не жарко от этого нерфа. Хотя против разбойников станет легче играть, так что я за. Хоть не такой и сильный нерф в вакууме.
Аколита занерфили лол. Карту тир3 колоды. И это практически сразу против Илюсии. Пристам неплохо достается! Пристом немного играл, но против них играть это ничего кроме фрустрации от уныния. Так что рад нерфу. Карту на пыль и больше крафтить вряд ли буду.
Даркглеру я хайроллу просрал как-то в стандарте, но в вайлде это просто монстр. Вайлдовый нерф. Мазоварлоку конец. Вот и отлично. Я никогда им не играл. +пыль
Бафф тотемшамана. Зашибись. Но пока еще далеко до топа одним этим.
Наконец Виллоу. Слышал пыль за нее не вернут, не смотря на то что статы порезали основательно. Это наибольшая обида в этом нерфе - только потому что срезали манакост на 1 не значит что это бафф. -2-2 статам это основательный нерф все таки. Говорят вон подождите в следующем дополнении может дадут поломанных демонов. А может я не хочу ждать, может я хочу играть прямо сейчас, может я не хочу играть теми колодами которые с ней будут, может вообще с ней колод метовых никогда не будет. 1600 пыли бы мне именно сейчас бы не помешало. Паскудная жадность близзард.
>> No.798308 Ответ
>>798281
Опять 2 нерфа за 1 месяц. Заебали с нерфами уже...
Прист больше всего пострадал. Отлично. Рога почти не пострадала, минимально. Зоолока тоже коснулось, по крайне мере некоторых вариаций. Изменения минимальные для стандарта в целом. В вайлде убили пейнварлока. Годно. Алсо в вайлд не играю. Про баффы и не говорю. Они задел на будущее ибо колоды с ними пока еще безбожно всирают с нынешним пулом карт.
>> No.798493 Ответ
Файл: Hearthstone-Screenshot-09-11-20-23.01.48.png
Png, 1774.84 KB, 1185×889 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-11-20-23.01.48.png
В 2014 противник на первый ход ставит на стол андертейкера и я такой "сраная имба, понерфите его срочно".

В 2020 противник на первый ход вываливает 6 существ со статами в сумме 8/9 и я "что-то маловато, без баффов вполне выигрываемо". Может стоит разнерфить всяких канюков и тому подобное?
>> No.798494 Ответ
>>798308
А захера они вообще нерфили? Это была самая сбалансированная мета в истории игры (статистиа вишез синдиката в пруфы. Ни одной тир1 колоды и 10 колод 8-ми классов в тире2 https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-172/) а они занерфили не дав поиграть толком и месяца.
>>798493
Пират-друид?! У вас в вайлде своя атмосфера! Впрочем и в стандарте такой ход возможен, только на одно существо будет меньше (без глазастика).
>> No.798501 Ответ
>>798494
Ты ведь надеюсь понимаешь, что у близзов есть своя внутренняя статистика, которая намного полнее отражает картину и они в своих нерфах/баффах руководствуются именно ей, а не репортами каких-то синдикатов? Которые лично мне всегда казались очень сомнительными. Это помимо того, что они заодно смотрят на те карты, которые у них прямо сейчас рисуются для следующих экспаншенов и дополнительно подстраиваются под это.
>> No.798503 Ответ
>>798501
Не ну статистика синдикатов это просто статистика. Что здесь сомнительного? Подборка количества игр конечно и рядом не стоит с доступной близзам, но общую картину можно составить. Ведь более всего важна статистика с бриллианта и вплоть до топа легенды, а ниже этого чаще всего играют говенными колодами или лоускиллы. Так то близзы любили хвалится что вот типа "не метовый класс-нейм" сейчас топовый. Он крушит по общей статистике! Не удивительно, если большая часть сидит на (по тогда еще старой системе ладдера) 25-15 рангах.
>> No.798510 Ответ
>>798503
> Не удивительно, если большая часть сидит на (по тогда еще старой системе ладдера) 25-15 рангах.
Так оно и есть. Помню выкладывали близзы инфографику, так там выше 10 ранга порядка 10 процентов что ли было.
>> No.798530 Ответ
>>798503
Вот приста и варлока стандарта и убили этими нерфами.
>> No.798808 Ответ
Файл: t8220qrsA50.jpg
Jpg, 232.49 KB, 518×955 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
t8220qrsA50.jpg
Поговорите еще мне, что игра не умирает.


No.797801 Ответ [Открыть тред]
Файл: 2070187-jazz2_2011_11_28_18_29_54_52.png
Png, 174.75 KB, 640×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2070187-jazz2_2011_11_28_18_29_54_52.png
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!

Предыдущий тред: >>792722
27 posts are omitted, из них 7 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798738 Ответ
Большие новости, у нас тут олдовый близзард возрождаться собрался.
https://venturebeat.com/2020/09/23/blizzard-cofounder-mike-morhaime-launches-new-gaming-endeavor-dreamhaven/
>> No.798739 Ответ
>>798738
Ура, давно жду Hellgate London 2.
>> No.798759 Ответ
Файл: ss_73c23329662e3b9c0d367ab3f6e742a4685074a4.jpg
Jpg, 1686.84 KB, 3840×2160 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_73c23329662e3b9c0d367ab3f6e742a4685074a4.jpg
Вышел очередной огромный апдейт No Man's Sky, добавили миллионы новых миров с более разнообразным ландшафтом, новыми разновидностями флоры и фауны, погодными явлениями, аномалиями и древними сооружениями. Появились системы с несколькими звёздами, а с планет можно наблюдать падение метеоритов. Подтянули графон, перерисовали интерфейс и много чего ещё изменили.
https://www.nomanssky.com/origins-update/
>> No.798770 Ответ
>>798759
> добавили миллионы новых миров
А что, прошлый миллиард уже прошли? Делать небось все так же нечего.
>> No.798771 Ответ
>>798759
Так уже наконец стала такой, какой обещали изначально?
>> No.798786 Ответ
>>798770
Их добавили чтобы меньше повредить планетарным базам игроков, на новых планетах сделали более разнообразный рельеф (например горы могут быть до четырёх раз крупнее старых). Если пересоздать все старые планеты с новым рельефом то почти все базы игроков будут утеряны. Но вот живность на старых планетах всё же пересоздали.
>>798771
Не следил за разработкой до релиза, но, думаю, для каждого по-своему. И это не последний апдейт, игра ещё растёт.
>> No.798788 Ответ
Так что, можно купить?
>> No.798792 Ответ
>>798788
Разрешаю.
>> No.798793 Ответ
>>798792
В смысле разрешаю? Ты от ответственности уйти что ли решил? Давай письменный приказ.
>> No.798799 Ответ
>>798793
Зачем тебе приказ? Ты будто не в этой стране живёшь, ей-богу. Я нужным людям позвонил, там уже все в курсе, так что только деньги принеси и всё путём будет.


No.795861 Ответ [Открыть тред]
Файл: 3ggcx8jxmbt41.jpg
Jpg, 4392.69 KB, 3507×2480
edit Find source with google Find source with iqdb
3ggcx8jxmbt41.jpg
Файл: 5b5wg3qoxqt41.jpg
Jpg, 839.71 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
5b5wg3qoxqt41.jpg
Файл: pxvsgi953lq41.jpg
Jpg, 881.03 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
pxvsgi953lq41.jpg
Файл: vqv4ew0mgpw41.jpg
Jpg, 1555.67 KB, 2000×2000
edit Find source with google Find source with iqdb
vqv4ew0mgpw41.jpg

Привет, доброчан. Хочу чтобы ты узнал про игру, суть такова.

Игра - строительство базы. Пользователь играет инженером, может строить домики (разные), манипуляторы и конвейерные ленты. Если домик, то выбрать что он производит, подвести конвейером сырьё и отгрузить на другой конвейер. Манипуляторы будут чёрные (на дровах), жёлтые, красные и синие. Если красные то длинные, а синие быстрые. И если домик работает, то загрязнение окружающей среды, деревья умирают и набигают тараканы. И поезд тоже ездит.

Можно строить пулемёты.
117 posts are omitted, из них 18 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798446 Ответ
>>798433
А с Бобмодами?
>> No.798450 Ответ
>>798446
А зачем? Индус сам по себе. Это такая немного расширенная ваниль. Если бы этот пидор не выебывался и сделал нормально, то было бы отлично. Но он падла раззалупился на ровном месте, что его не любют не понимают не ценют и свалил оставив после себя кучу говна.
>> No.798740 Ответ
Файл: 2020-09-23_18-52-...
Png, 747.39 KB, 1128×333
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-23_18-52-20.png
Файл: 2020-09-23_18-53-...
Png, 340.94 KB, 793×472
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-23_18-53-24.png
Файл: 2020-09-23_18-54-...
Png, 50.18 KB, 685×409
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-23_18-54-29.png
Файл: 2020-09-23_18-57-...
Png, 68.10 KB, 934×620
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-23_18-57-41.png

Один поезд, доставляет грузы на две станции в зависимости от того, где они нужны.
Проверил на примере угля, всё работает:

Как сделано:
* станции, на которых требуется уголь называются одинаково (в принципе, можно и угольные шахты тоже одинаково назвать).
* на принимающих станциях уголь выгружается в сундуки
* все сундуки соединены зелёным проводом со станцией
* станция настроена следующим образом: включаться только когда запас угля меньше 5 тысяч
* поезд настроен следующим образом: загрузиться по полной, ехать на станцию разгрузки и там либо всё выгрузить либо уехать когда груз никому не нужен 5 секунд

Результат:
* после загрузки поезд стоит на угольной станции и ждёт пока включится приёмная станция. Как только она включается, поезд едет к ней и начинает разгрузку.
* если станция выключилась в процессе разгрузки - поезд продолжает разгружаться. Разгрузка продолжается пока поезд не решит что выгрузил достаточно.

Возможные улучшения:
Один поезд, доставляет грузы на две станции в зависимости от того, где они нужны.
Проверил на примере угля, всё работает:

Как сделано:
* станции, на которых требуется уголь называются одинаково (в принципе, можно и угольные шахты тоже одинаково назвать).
* на принимающих станциях уголь выгружается в сундуки
* все сундуки соединены зелёным проводом со станцией
* станция настроена следующим образом: включаться только когда запас угля меньше 5 тысяч
* поезд настроен следующим образом: загрузиться по полной, ехать на станцию разгрузки и там либо всё выгрузить либо уехать когда груз никому не нужен 5 секунд

Результат:
* после загрузки поезд стоит на угольной станции и ждёт пока включится приёмная станция. Как только она включается, поезд едет к ней и начинает разгрузку.
* если станция выключилась в процессе разгрузки - поезд продолжает разгружаться. Разгрузка продолжается пока поезд не решит что выгрузил достаточно.

Возможные улучшения:
* поезд может ждать маршрута не на ресурсной станции, а на путях для ожидания, сортировочной станции

Возможные проблемы:
* при определённой скорости потребления поезд может застрять на станции (если его будут медленно но уверенно разгружать). Поскольку речь идёт об угольной ветке, это может вызвать остановку всего производства.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.798753 Ответ
Файл: unnamed.jpg
Jpg, 20.55 KB, 345×285 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.jpg
>>798740
> Открыть поезда
> До сих пор использовать нагромождение производства моментально испаряющегося угля вместо топливных двигателей.
>> No.798760 Ответ
>>798740
> Возможные улучшения:
> * поезд может ждать маршрута не на ресурсной станции, а на путях для ожидания, сортировочной станции
Проверено. Фэйл. Поезд пропускает отключенную станцию и едет на следующую по списку, то есть начинает мотаться между ресурсной и промежуточной станциями.
>> No.798761 Ответ
Файл: 2020-09-24_08-36-...
Png, 40.60 KB, 559×531
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-24_08-36-32.png
Файл: 2020-09-24_08-37-...
Png, 628.19 KB, 839×496
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-24_08-37-33.png
Файл: 2020-09-24_08-51-...
Png, 287.73 KB, 853×512
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-24_08-51-37.png

>>798760
Переделал.
Вдоль всей ЖД сети тянется красный провод. По нему передаются сигналы о том, какой ресурс нужен именно сейчас. Если на какой-то станции малый запас угля - логический элемент посылает в сеть сигнал "уголь 1".

Поезд ждёт на промежуточной станции. Условие ожидания - "уголь > 0".

Когда на одной из принимающих станций заканчивается запас угля - происходит два события. Станция включается и в сеть посылается сигнал "уголь". Сигнал принимается поездом, ожидание заканчивается. Поезд выбирает на какую станцию ехать из списка включенных (тех, на которых недостаток угля).
>> No.798767 Ответ
>>798740
>>798761
У твоего подхода есть подводные камни.
Во-первых, если из поезда будет выгружаться по кусочку раз в 3-4 секунды, то он очень надолго застрянет на одной станции. Я рекомендую заменить время бездействия на общее прошедшее время. Либо сбалансировать потребление из сундуков так, чтобы на включённой станции было достаточно свободного места у каждого вагона чтобы сразу же полностью выгрузиться.
Во-вторых, поезд всегда предпочитает ехать к ближайшей станции, что может привести к голоданию дальней, если спрос превысит производство.
>> No.798768 Ответ
>>798767
Да, с первой проблемой уже столкнулся (впрочем, ожидал её сразу встретить). Пока выставил 1 секунду бездействия, но похоже что придётся просто время разгрузки ограничить. Или проверять объём запасов в сундуках станции. Или не трогать сундуки пока поезд разгружается. Или отрегулировать вместимость сундуков (ожидаемый подводный камень - станции на которых ресурсы вываливаются на один конвейер).

> Во-вторых, поезд всегда предпочитает ехать к ближайшей станции, что может привести к голоданию дальней, если спрос превысит производство.
Идея в том, что можно просто сделать больше поездов, больше ресурсных станций, больше промежуточных - при этом не надо каждому поезду указывать конкретную пару станций которые он обслуживает. При настройке поезда указывается только ресурс который он перетаскивает. Просто загружаешь уголь на ближайшей свободной станции и везёшь к ближайшей станции где уголь нужен.

Пришла идея на станциях для ожидания организовать дозаправку паровозов.
>> No.798769 Ответ
>>798740
И чем эта хуйня отличается от обычного поезда?
Прям какой-то супер пердолинг через анальную жопу на ровном месте.
>> No.798780 Ответ
>>798769
> И чем эта хуйня отличается от обычного поезда?
Фишечка в том, что под одним именем может быть несколько станций.
Обычно ЖД сеть у меня выглядит так:

+-сталеплавильный завод 1
|
+-железоплавильный завод 1
|
+-железная руда
|
+-железная руда
|
+-железная руда
|
>>798769
> И чем эта хуйня отличается от обычного поезда?
Фишечка в том, что под одним именем может быть несколько станций.
Обычно ЖД сеть у меня выглядит так:

+-сталеплавильный завод 1
|
+-железоплавильный завод 1
|
+-железная руда
|
+-железная руда
|
+-железная руда
|
+-железная руда

Соответственно, у поездов в маршрутах прописано забирать руду со станции "железная руда" - они ищут ближайшую такую станцию на которую на данный момент есть свободный путь и едут туда. Второй пункт в маршруте - конкретная станция куда надо привезти руду. То есть, в итоге получается три поезда которые возят на сталеплавильный завод, и два которые возят на железоплавильный.
С дальнейшей переработкой, если продолжать всё возить паровозиками, настройка маршрутов и станций лавинообразно усложняется.

Готовое железо надо привезти на заводы по производству зелёных схем, шестерёнок, палок и конвейерных лент - плюс пять поездов с уникальным маршрутом у каждого. Зелёные схемы надо возить на десяток других заводов. Двигатели - на три других завода. И так далее. Каждая принимающая станция создаёт новый маршрут на котором стоят 1-3 поездов.

Чего я хочу добиться - так это отвязывания поездов от конкретных потребителей, сокращения числа поездов и времени их простоя. Построил новую фабрику которая потребляет сталь, железо, двигатели и электронику - и поезда которые возят эти ресурсы сами стали на неё ходить.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.729021 Ответ [Открыть тред]
Файл: C9UsFoUXgAIqNKH.jpg
Jpg, 112.26 KB, 1200×675
edit Find source with google Find source with iqdb
C9UsFoUXgAIqNKH.jpg
Файл: quake_champions_b...
Jpg, 406.47 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
quake_champions_blood_covenant_map_reveal_screen_4.jpg
Файл: quake-champions-p...
Jpg, 40.26 KB, 657×369
edit Find source with google Find source with iqdb
quake-champions-principal.jpg

> Абилки у чемпионов
> Нытье олдфагов о том, что игра уже не та
> Овервоч
> Лаги и очереди
> ф2п
> Нуфаги стреляющие стоя на месте
> Никс ОП
> Сундуки
> Кастомизация внешнего вида
И многое другое

На деле тот самый Q3 с бодрым рубиловом и приятной графикой. Есть тут аноны играющие в эту хрень?
65 posts are omitted, из них 7 с файлами. Развернуть тред.
>> No.794013 Ответ
>>794012
Ты криворукая бронза, потому что играешь заёбанный после трудового дня. Киберкотлеты не работают, а основную часть дня тратят на тренировки - это единственное отличие обычных игроков от участников турниров. Естественно, для топовых мест на этих турнирах нужен ещё талант, но просто для заработка денег достаточно только усердия.
Другой вопрос - куда потом подаваться, когда игра неизбежно сдохнет.
>> No.794017 Ответ
>>794013
Да не, я вообще плохо играю во все игры. Но спасибо, что веришь в меня, в мою гипотетическую кибеспортиную карьеру, окончить которую сможет только закрытие кваки как таковой!
>> No.796180 Ответ
Файл: unnamed.jpg
Jpg, 36.01 KB, 512×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.jpg
Победил свои лаги просто воткнув в ноут проводной инет.
>> No.796181 Ответ
>>796180
Тащемта это давно известная истина. Очень странно, что ее практически никак не проповедуют по интернету. Если набрать в гугле сетевое проводное беспроводное сравнение лаги игры, то ничего не найдешь.

Другое дело ерохи. Мне вот запрещают кабель по квартире проводить, потому что "некрасиво сиди на вайфае как все". По полу валяется - под ноги попадает. Вдоль стены проводить - это надо стены сверлить. Грусть, печаль. тоска.

Но так-то да, ты лох, раз играешь в квейк, где счет идет на миллиметры попадания в глаз и играл все это время по вафле.
>> No.796188 Ответ
>>796181
> Вдоль стены проводить - это надо стены сверлить.
Если новые плинтуса - они полые, можно по ним. Если старые - купи новые, они дешёвые, проложи кабель и пользуйся. Ну или Power over Ethernet (PoE).
>> No.796190 Ответ
>>796188
> Если старые - купи новые, они дешёвые, проложи кабель и пользуйся.
Это опять: никто не позволит и часто бывает так, что роутер возле входной двери, а нужная комната через коридор. Все равно через коридор прокладывать, либо сверлить стену вдоль стены-потолка и проводить до комнаты.

Если ты один живешь, понятное дело, что делай как хочешь, а если сыч, то никто не позволит.
> Ну или Power over Ethernet (PoE).
Вообще не понял причем тут это. Какая разница, если провод провайдера с интернетом у входной стены расположен. Ты не сможешь передавать интернет по розетке, эта технология для питания устройств через витую пару, а не для передачи интернета по розетке.
>> No.796207 Ответ
Файл: WelcomeOrganicKusimanse-size_restricted.gif
Gif, 1705.94 KB, 334×251 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
WelcomeOrganicKusimanse-size_restricted.gif
>>796181
> Тащемта это давно известная истина.
Квек моя первая и единственная онлайн-игра вообще, я во всяких игровых коммьюнити не бываю, про друзей даже говорить не буду, лол.
> Очень странно, что ее практически никак не проповедуют по интернету. Если набрать в гугле сетевое проводное беспроводное сравнение лаги игры, то ничего не найдешь.
Вот я только потому и попробовал, что один чел на стриме как-то сказал, мол совет нубасам "никогда не играйте по вайфаю". Но я не пробовал довольно долго, хотя у меня роутер прям рядышком стоит. В квеке жалобы на серваки это же вполне часть геймплея, вот я и думал загодя, что провод не поможет, если серваки говно.

С прокладкой кабелей у меня проблем нет, могу хоть всю хату ими опутать, никто мне ничего не скажет.
>> No.798347 Ответ
Файл: h.png
Png, 205.98 KB, 1253×414 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
h.png
Блин, одной шафтинки не хватило для 4000 урона с шафта и 5000 урона за матч. Что тут сказать, парню явно надо подтянуть додж.
>> No.798670 Ответ
Файл: 1453071408_full.jpeg
Jpeg, 83.24 KB, 1199×838 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1453071408_full.jpeg
>>796190
Он просто ошибся с названием технологии. То, что тебе надо, зовётся Broadband over power lines (BPL) - когда ВЧ сигнал ethernet подмешивается в провода питания, что проложены у тебя по квартире и ты фактически гоняешь его через розетку (до первого трансформатора, но внутри квартиры его нет). Как пример девайсов - серия Netgear Powerline. Но это экзотика (хрен где купишь девайсы, разве что у китайцев заказывать) и неизвестно какие нюансы вылезут при эксплуатации (влияние подмешанной ВЧ на другие электроприборы).
>> No.798676 Ответ
>>798670
> хрен где купишь девайсы, разве что у китайцев заказывать
Возможно прямо у своего провайдера. Есть знакомый ростелекомовский монтажник, он такое иногда клиентуре проталкивает, но я сейчас и не вспомню, китайское там было добро или "отечественная разработка".


No.778841 Ответ [Открыть тред]
Файл: serveimage.jpg
Jpg, 128.88 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
serveimage.jpg
Прошлый: >>765094

1. Заходим, смотрим:
https://store.steampowered.com
https://www.gog.com
https://itch.io

2. Двухфакторная аутентификация на ПК с автоподтверждением лотов:
https://github.com/Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator

3. База данных с кучей информации (список игр, скидки, бандлы, информация о подписках Valve, о региональных локах, расширенный поиск, "стоимость" аккаунта и т.п.):
https://steamdb.info

4. Данные о продажах и т.д.:
https://steamspy.com
Прошлый: >>765094

1. Заходим, смотрим:
https://store.steampowered.com
https://www.gog.com
https://itch.io

2. Двухфакторная аутентификация на ПК с автоподтверждением лотов:
https://github.com/Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator

3. База данных с кучей информации (список игр, скидки, бандлы, информация о подписках Valve, о региональных локах, расширенный поиск, "стоимость" аккаунта и т.п.):
https://steamdb.info

4. Данные о продажах и т.д.:
https://steamspy.com

5. Расширения с финтифлюшками для Steam:
https://enhancedsteam.com
https://greasyfork.org/ru/scripts/391-steam-overall-enhancement-ue
https://chrome.google.com/webstore/detail/steam-inventory-helper/cmeakgjggjdlcpncigglobpjbkabhmjl

6. Состояние серверов Валв:
https://steamstat.us/
https://issteamdown.com/

7. Количество игроков онлайн любой стим игры:
http://steamcharts.com

8. Предположительная дата следующей распродажи:
https://www.whenisthenextsteamsale.com

9. Мониторинг скидок:
https://steamdb.info/sales/
https://www.steamprices.com/ru/
https://www.reddit.com/r/GameDeals/

10. Список актуальных бандлов:
https://isthereanydeal.com/specials/#/filter:&active
http://www.indiekings.com/p/bundle-tracker.html

11. Карточки, фоны, значки, смайлики:
https://steamcardexchange.net/?showcase-filter-all
https://steam.tools

12. Обмен карточками:
https://steamtradematcher.com

13. Выбивание карточек:
https://github.com/jshackles/idle_master (заброшен)
https://github.com/JonasNilson/idle_master_extended
https://github.com/JustArchi/ArchiSteamFarm

14. Место для сбагривания или поиска скидочных купонов:
http://new.steam.nyan.link/#/coupons/ (необходимо состоять в группе https://steamcommunity.com/groups/coupondumpster )
https://steamcommunity.com/id/TrashDump

15. Обмен/продажа игр/инвентаря:
https://www.steamtrades.com
https://www.reddit.com/r/SteamGameSwap/
https://tf2outpost.com

16. Совместная покупка бандлов\игр:
https://steamcommunity.com/groups/groupbuys

17. Список игр со сторонним DRM:
https://pcgamingwiki.com/wiki/The_Big_List_of_3rd_Party_DRM_on_Steam

18. Русификаторы:
https://www.zoneofgames.ru

19. Ваши данные хранимые у стима:
https://help.steampowered.com/en/accountdata/

Соседние рилейт-треды:
Steamgifts-тред >>757283
Попрошайка-тред >>715558 >>740835
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 481 posts are omitted, из них 88 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798133 Ответ
Файл: 123.png
Png, 466.33 KB, 1274×698 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
123.png
А что в этом издании такого-разэтакого? Страницы у него своей нет, описания нет.
>> No.798135 Ответ
>>798133
Страницу до конца не читай - сразу иди задавать глупые вопросы. Вот крутишь чуть ниже и опа!:
> В издании Splinter Cell Blacklist Deluxe есть все самое необходимое для того, чтобы поклонники игры могли примерить образ Сэма Фишера и остановить теракты «Черного списка». Кроме самой игры Splinter Cell Blacklist, в данное издание входит разблокируемый контент: карты «Мертвый берег» и «Яхта миллиардера», дополнительное снаряжение, костюмы и оружие! Комплектация:
>> No.798140 Ответ
Файл: 12312312312.png
Png, 764.55 KB, 1043×867 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
12312312312.png
5 игр из 10 порноигры. Way to go, steam.
>> No.798149 Ответ
>>798140
Анироникили, зис.
>> No.798150 Ответ
>>798135
Прости, отхуярил на работе 10 часов, потом дома выдул пару литров пива и решил, что раз отдельная страница делюкса не открывается, то тут какая-то тайна!
>> No.798350 Ответ
Файл: steam.png
Png, 28.35 KB, 1538×1034 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
steam.png
О, не видел ещё такой ошибки. Появляется при нажатии на превью скриншота в стиме.
>> No.798545 Ответ
>>798140
Всё правильно.
На нетфликсе 9/10 фильмов/сериалов — отталкивающая еврейская дегенеративная пропаганда.
В спотифае 7/10 предлагаемых плейлистов репчик с нигерами и "black lives celebration".
8/10 новостей про смертоубийства и ужасы.
Дрочи и бойся, потребитель.
>> No.798546 Ответ
А есть статистика сколько весят все игры в стиме? И может ещё средний размер игр по годам.
>> No.798548 Ответ
>>798546
Молодой человек, с какой целью интересуетесь?
>> No.798549 Ответ
>>798548
Сравнить с весом твоей мамки.


No.798106 Ответ [Открыть тред]
Файл: 3.jpg
Jpg, 401.63 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg
Файл: 32yy25yr7p4z.png
Png, 1021.73 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
32yy25yr7p4z.png
Файл: 4.jpg
Jpg, 186.37 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg
Файл: 5.jpg
Jpg, 425.81 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
5.jpg
Файл: 6.jpg
Jpg, 189.90 KB, 1500×844
edit Find source with google Find source with iqdb
6.jpg

Сказали, что в это стоит поиграть, если твоя любимая ММО - lineage2.
Фак на гохе для начинающих: https://clck.ru/QYRrr
Классы: https://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Category:Disciplines
Родной манул: https://eu.finalfantasyxiv.com/game_manual/
Гайд для начинающих крафтеров https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/1mh6um/
Дискорд гильдии Динамис на сервере Cerberus (дата-центр Chaos: https://discord.com/channels/269765356661374976/555085152057950208
Еще один: https://discord.com/channels/59334599804727296/518088232777547776
Различные руководства от ФК Dynamis
https://dynam.is/guide/
Их руководство для новичков на русском (включая термины): https://docs.google.com/document/d/1CSbrscq9OqK9P565kReJiBw6ZsQuqlO9u0Fyo3sMJ-0/edit
Контент по лвлам: https://dynam.is/content/
9 posts are omitted, из них -3 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798282 Ответ
Файл: с-пикачу-на-закате.jpg
Jpg, 717.61 KB, 2560×1440 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
с-пикачу-на-закате.jpg
О, оказалось тут неплохо одевают адвенчуры. Поздновато на 15 лвл, надо наверно в других городах искать их. Понравилось обучение, отличная штука.
>> No.798284 Ответ
>>798211
> На речке наверное, да?
Да и там тоже. До сих пор не знаю, то ли лишнюю кучу поцепили случайно, там легко ведь, то ли кого-то посетил дух Лироя. А на драконе на удивление ни разу не вайпался, только на ютубе истерики видел.
>>798269
> С какого лвла пати начинаются совместные, данжи, вот это все?
Делай квесты дальше, скоро тебя пошлют по другим городам летать, и там и первые данжи.
> Тут вообще все добывающее и крафтящее надо качать или же наоборот?
Вообще не обязательно. Из крафтерских профессий полезное только шитье чтобы вязать женским персонажам разноцветные труханы на +10 к шлюховатости на продажу, или же носить самому. Декоративные трусы с чулками иногда могут стоить в два раза дороже, чем лучшие скрафченные боевые поножи.
> А вы на Церебрусе играете?
Мейн остался на Церберусе, захожу раз в неделю в рейд за лутом. Вот создал нового персонажа на Сприггане чтобы посмотреть на разницу в главной квестовой цепочке, с последним патчем ее вроде как облегчили и укоротили. Несколько фиксов заметил, но сюжет от этого никак не пострадал, что хорошо. На том же Сприггане сейчас завышенные рейты на експ, потому на него и вкатился. У меня сейчас сюжетные квесты еще 39 уровня, а школяр\бард\нинзя уже 50, вот делаю еще паладина чтобы опыт не пропадал.
>>798282
> надо наверно в других городах искать их
Не надо, они даются один раз за обучение на каждую роль: танк, физ.дпс, маг.дпc, хилер.
>> No.798289 Ответ
Файл: 15.jpg
Jpg, 289.25 KB, 1308×1272
edit Find source with google Find source with iqdb
15.jpg
Файл: 16.jpg
Jpg, 411.28 KB, 1251×1329
edit Find source with google Find source with iqdb
16.jpg

>>798284
Cпасибо за инфу, очень полезно. Еще дурацкий вопрос: никак не найду где вещи на аукцион выставлять. Вижу что такие же как и у меня, не за квесты данные а купленные в магазе продаются на ауке прилично, а нпсе дешево сдавать. И там около доски обяъвлений собачка симпатичная стоит, похоже что у нее сдавать на аук, но она мне ничего не говорит. Может лвл маленький? Я 18.
>> No.798300 Ответ
>>798289
Я тебе, конечно, не хочу рассказывать как "правильно" в это играть и следует ли заморачиваться с аукционом на 18-м уровне, но есть здесь такая штука, называется main story quest. И каждую секунду когда ты не делаешь msq, ты теряешь время, которое мог бы потратить на msq. Потому что весь контент в этой игре закрыт за прохождением основной истории и хотя её вроде порезали, но, судя по вики, ненамного. И будь ты хоть 60-го уровня, а пока всю seventh astral era не пройдешь, в хэвенсвард тебя не пустит. Вспомни мои слова когда будешь в 23-й раз pray return to the waking sands.

Ну так вот, касательно выставления вещей, ретейнеры внезапно тоже разблокируются по одному из сюжетных квестов.
>> No.798305 Ответ
Файл: 17.jpg
Jpg, 469.03 KB, 2560×1440 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
17.jpg
>>798300
Ценно, спасибо. Везде все по разному, гномья сущность еще с линейки зовет барыжить. Но видимо это не для нубов.
>> No.798318 Ответ
Файл: fake_it_till_you_make_it.jpg
Jpg, 538.36 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
fake_it_till_you_make_it.jpg
Ничего не понимаю.
Жму кнопки и как-то всё само.
>> No.798331 Ответ
>>798318
В Каструме уже давно ничего не надо делать тем, кто в первый раз проходит. Можно просто кататься лицом по клавиатуре.
>> No.798378 Ответ
Файл: новая-гриндания.jpg
Jpg, 800.92 KB, 2560×1440 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
новая-гриндания.jpg
Еще вопрос к хокаге. Какую роль ждут от школяра в пати? С т.з. хила это ясно, второй доп.хил, то же самое что в л2 от ше или ее. Хила тоже защищать когда некому. А со стороны дамага? Ожидается от школяра что он все свои дебафы положит на каждого из мобов в инстансе? Или достаточно пуляться, а дебафы как получится? Какие функции еще на нем? Нажимать на рычаги?
>> No.798387 Ответ
>>798378
У тебя ни от кого ничего не ожидается потому что лфг детского уровня и потому что за внешний счетчик дамага могут забанить (а внутреннего нету).
Максимум ожиданий - что ты не будешь овощем и хотя бы иногда будешь попадать по нужным кнопкам в нужное время.
Если очень хочешь, то попробуй наносить максимальный урон. Все равно ведь нужно чем-то себя занять пока ждешь очередной гкд.
>> No.798480 Ответ
>>798387
Пока инстансы оче легкие. Сегодня прям на входе вылетел хил и отличненько без него прошли.


No.798330 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1559151791_7891.jpg
Jpg, 258.65 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1559151791_7891.jpg
Логическое продолжение идеи космических инженеров, с ориентацией на онлайн. Тут модульное все! Есть балки! Есть клёпки! Есть провода и трубы!
Офф сайт. https://www.starbasegame.com/
Игра пока в закрытой альфе, но разрабы щедры на ключи, если анон может в английский и активность на форумах.
>> No.798332 Ответ
>> No.798337 Ответ
За клоуна можно играть?
>> No.798346 Ответ
Пока ещё очень сыро для ММО. И дело тут не в Альфе, скорее за механиками песочницы не видно продолжительного коллективного геймплея.
>> No.798401 Ответ
>>798330
Забавно, но похоже Кобрастанцы из EvE перебрались сюда. ТСС - уже вызывает бугурт у всех игроков в Альфе, не умеющих говорить по русски.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [137] [138] [139]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]