[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: vector, code, image, video, music, flash, text, archive, pdf
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.740209 Ответ [Открыть тред]
Файл: CK2.jpg
Jpg, 31.53 KB, 460×210
edit Find source with google Find source with iqdb
CK2.jpg
Файл: EU4.jpg
Jpg, 34.82 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
EU4.jpg
Файл: V2.jpg
Jpg, 28.29 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
V2.jpg
Файл: HoI4.jpg
Jpg, 33.79 KB, 460×213
edit Find source with google Find source with iqdb
HoI4.jpg
Файл: Stellaris.jpg
Jpg, 22.61 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
Stellaris.jpg

Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук. Раньше была анальная регистрация с подтверждением наличия лицензионного продукта, как сейчас не знаю.
Много полезной информации на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ - требуется регистрация.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук. Раньше была анальная регистрация с подтверждением наличия лицензионного продукта, как сейчас не знаю.
Много полезной информации на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ - требуется регистрация.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
FAQ по Hearts of Iron 3: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Steam: http://store.steampowered.com/app/394360/Hearts_of_Iron_IV/

И немного космоса и далекого будущего:
Stellaris — космическая глобальная стратегия в реальном времени, исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями.
Гайд с 2ch.hk: https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc
Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Предыдущий >>705065
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2017-08-17 12:36:35 357 posts are omitted, из них 49 с файлами. Развернуть тред.
>> No.744613 Ответ
Файл: ck2_3.png
Png, 1814.99 KB, 1280×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ck2_3.png
Союз с Византийской Империей предлагал бедуинскому султану коптской Алодии в эфиопских местах только хлопоты. Не раз ему за 50 лет доводилось слышать о восстаниях в империи, как и войнах с соседями мусульманами, и не только мусульманами - о более чем 10 тысячном войске первых из мест Каира и Александрии, что на севере, у него было хорошее представление. Посылать ради защиты Константинополя немногочисленные войска через все земли от Чада было тяжко, прямо безрассудно. Но он просто не мог отказать племяннице.
Султана величали "Бесстрашным". Однако лишь летописцы вспомнят за какое из крайне нечастых его явлений на поле брани к возникла идея этого прозвища, простой люд же скорее подумает, что он бесстрашно ходил по ночами - на кухню. Эти прогулки и снискали бы ему новую славу, но султан решил не состязаться числом с десятком бастардов своего папаши и остановился на половине его пути. Однако это и были все его дети - впервые женился он в конце четвёртого десятка, пройдя путь за товарами заморскими, ему впрочем оказавшимися родными. Вождём клана дальних земель была женщина его же лет, пережившая и одного мужа, и много иных историй, отчего разделяла мировоззрения приверженцев ещё пары религий. Став султану другом, она не отказала и в женитьбе.
Союз с Византийской Империей предлагал бедуинскому султану коптской Алодии в эфиопских местах только хлопоты. Не раз ему за 50 лет доводилось слышать о восстаниях в империи, как и войнах с соседями мусульманами, и не только мусульманами - о более чем 10 тысячном войске первых из мест Каира и Александрии, что на севере, у него было хорошее представление. Посылать ради защиты Константинополя немногочисленные войска через все земли от Чада было тяжко, прямо безрассудно. Но он просто не мог отказать племяннице.
Султана величали "Бесстрашным". Однако лишь летописцы вспомнят за какое из крайне нечастых его явлений на поле брани к возникла идея этого прозвища, простой люд же скорее подумает, что он бесстрашно ходил по ночами - на кухню. Эти прогулки и снискали бы ему новую славу, но султан решил не состязаться числом с десятком бастардов своего папаши и остановился на половине его пути. Однако это и были все его дети - впервые женился он в конце четвёртого десятка, пройдя путь за товарами заморскими, ему впрочем оказавшимися родными. Вождём клана дальних земель была женщина его же лет, пережившая и одного мужа, и много иных историй, отчего разделяла мировоззрения приверженцев ещё пары религий. Став султану другом, она не отказала и в женитьбе.
Довелось султану видеть и коронацию своей племянницы, хотя шептали на торжестве том, что лишь увядает империя с новым правителем. А вскоре начались и хлопоты с племянницей - хорошо знакомые соседи султана на севере объявили священным долгом сталью вырезать остатки имперских владений, близких к священным местам Иерусалима. Быть бы войне тяжёлой и долгой из-за поддержки этого намерения всем африканским побережьем Средиземноморья (но оно и состояло из земель только двух высокородных домов), кабы не случай в битве малой и пленения каирской султанши, что начала поход против племянницы. На том и решили женщины между собой эту проблему.
Но не успели войска и половину пути прошагать назад, как появились новые дела для них - от шепотков к делу перешли смутьяны-подданные императрицы, заявили преданность другому сеньору, и вела их вперёд на Константинополь герцогиня из Uskudar. Султану уже приходилось воинов своих и для дел правых отправлять далеко, и просто торопить их уходить быстро, и помогал ему в том командир из земель северных, снежных, что ранее за людом наёмным в боях смотрел, а теперь за монетами по рынкам оазисов Чада приглядывал. Крепости вражьи брал названный наследником сын султана, и не силой грубой, а умным измором, да быстро, что и не пытались их вернуть смутьяны.
Так, видеть бы племянницы триумф новый старику, но пришла к нему смерть на 59 году в самом конце декабря.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.744624 Ответ
Файл: CK2.png
Png, 152.00 KB, 843×367 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
CK2.png
>>744613
Написал, чтоб люди знали что их ААРы хоть кто-то читает. Продолжайте.
>>743164
Тогда таки дождался к концу недели скидки на КК2.
>> No.744810 Ответ
Стратеги, помогите к вам вкатиться. Вопросы у меня дурацкие, помидорами сразу не кидайте.

1. В шапке треда ссылки только на, условно говоря, актуальные части игр. Предыдущие безнадёжно устарели и смысла браться за них новичку нет? Или, наоборот, в отношении какой-то из линеек более разумным выбором будет что-то более старое?
2. Читал про хорошие, годные обучалки конкретно в CK2 и Victoria 2 (и не очень хорошие - в HoI3, например). Насколько правда? Есть ли вообще среди парадоксостратегий игра, с которой можно разобраться исключительно ингейм (т.е. по туториалу от разработчика и своими мозгами), не подключая гайды, написанные другими игроками очевидно с изрядной долей субъективизма?
3. Главный вопрос жизни, вселенной и всего такого: что конкретно посоветуете по первому разу на попробовать? Подозреваю, что какую-то из Европ, потому что в них, наверное, есть более-менее всё, а специфических механик меньше...но это чисто умозрительно и со стороны, конечно. Кстати, учитывая, что выпуск дополнений (которые вроде как сильно меняют многое) к каждой игре продолжается несколько лет после её выхода, то уточните ещё, какие DLC для выбранной вами игры надо ставить, а какие - ни в коем случае.

Заранее спасибо.
>> No.744818 Ответ
>>744810
Сначала попробуй EU4, с основными моментами разберёшься в обучении, если пересилишь себя и не уснёшь до его окончания. DLC ставь все без исключения. Старые части можно не трогать, хотя учитывая спорность HOI4, есть смысл попробовать третью, если интересуешься.
Удачи в привыкании к мелким шрифтам, к сумасшедшим моментам, из-за которых хочется разбить клавиатуру, и к суткам, безвылазно проведённым в игре, если затянет.
>> No.744843 Ответ
Файл: 20171016180845_1.jpg
Jpg, 625.84 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20171016180845_1.jpg
Файл: 20171016180831_1.jpg
Jpg, 555.43 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20171016180831_1.jpg
Файл: 20171016180901_1.jpg
Jpg, 539.21 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20171016180901_1.jpg
Файл: 20171016181059_1.jpg
Jpg, 634.70 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20171016181059_1.jpg

Я не особо 4х игрок, но вот поигрался с зимней распродажи в пятую Цивилизацию и мне зашло. Единственное, что мне крайне не понравилось в ней, это отсутствие механизма дипломатии/политики. Дальнейшие поиски привели меня к серии игр от студии парадокс, но мне крайне не нравится отсутствие в парадоксах возможности создать "случайный сценарий" и я продолжил копать. В итоге поиски привели меня к такой модификации как http://ck2generator.com/.
Итак, кк2генератор позволяет нам создать случайную карту (или самому нарисовать её абстрактно в встроенном редакторе, карту потом можно повторно использовать) , а дальше по этой карте сгенерировать мод, который будет включать в себя случайные страны/религии/империи/какие-то базовые эвенты и тд. На текущий момент полученная в результате генерации модификация-карта работает на версии 2.6.2, не совместима с модами локализации и увеличения интерфейса. Имеющиеся у меня в стиме DLC не крашат игру и вполне себе работают. Но я пока толком не игрался, только запускал для теста.

>>744810
Ну из предыдущих частей я бы выделил третью европку, она более чем живая. Первые CK никакие, морально уже сильно устаревшие.
Я не особо 4х игрок, но вот поигрался с зимней распродажи в пятую Цивилизацию и мне зашло. Единственное, что мне крайне не понравилось в ней, это отсутствие механизма дипломатии/политики. Дальнейшие поиски привели меня к серии игр от студии парадокс, но мне крайне не нравится отсутствие в парадоксах возможности создать "случайный сценарий" и я продолжил копать. В итоге поиски привели меня к такой модификации как http://ck2generator.com/.
Итак, кк2генератор позволяет нам создать случайную карту (или самому нарисовать её абстрактно в встроенном редакторе, карту потом можно повторно использовать) , а дальше по этой карте сгенерировать мод, который будет включать в себя случайные страны/религии/империи/какие-то базовые эвенты и тд. На текущий момент полученная в результате генерации модификация-карта работает на версии 2.6.2, не совместима с модами локализации и увеличения интерфейса. Имеющиеся у меня в стиме DLC не крашат игру и вполне себе работают. Но я пока толком не игрался, только запускал для теста.

>>744810
Ну из предыдущих частей я бы выделил третью европку, она более чем живая. Первые CK никакие, морально уже сильно устаревшие.
Не совсем просто дела обстоят с Hearts of Iron. Четвертая часть сыроватая, хотя говорят ИИ более менее допилили. Третья часть линейная, не позволяет творить дичь в духе Соединенного коммунистического Королевства и достаточно хардкорна, с кучей микроменеджмента и мелких механик в духе текущего направления ветра при проведении авианалетов. Вторая часть жива в виде отдельной игры-модификации Darkest Hour, с винрарной модификацией сверху Кайзеррейх(да и без него играбельная).
Но это я как-то так вижу. У меня есть только Victoria 2 и CK2.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.744873 Ответ
>>744818
>>744843
Спасибо.
Сел за HoI3 с ДЛСями, ужаснулся сначала обучению (сплошное петросянство и, собственно говоря, ни слова о том, как в это играть), потом объёму логистических связей при старте за любую из крупных колониальных держав. В итоге вкатился в тридцать шестой год за Финляндию. Попробую избежать талвисоты правда, сосну наверняка, а дальше поглядим. Возможность регулировать скорость игры в очень широких пределах и производить нужные манипуляции во время паузы - прямо то, что доктор прописал. Это, наверное, первая в моей жизни RTS (ну, формально-то RTS), не вынуждающая сходить с ума от необходимости выполнять десятки действий в минуту и при этом ещё хоть немного думать.
Скриншоты из четвёртых частей немного отталкивают бегающими по карте фигурками. Там нельзя каким-нибудь образом переключиться на натовские значки или какой-то их аналог, если речь о EU?
>> No.744955 Ответ
>>744873
Третья часть неочень. Тебе нужен HoI 2 Darkest Hour. Этот мод вышел гораздо позже, и ничем не уступает третьей части, разумеется превосходя её в некоторых аспектах. Считается признанным ТруЪ в сфере HoI. Полная русификация в комплекте, только учти, что мотодивизия 39 года там- это мотодивизия 35 года, ошибка, бывает.
Можно обмазать Зе гранд кампагаин (TGC), одна из её версий, которая с 14 до 90 годов, или Нью ордер, которая с 64 по девяностые года, например, или моды на цветные картинки, новые сценарии, однако и ванильная кампания с 33 года хороша.
Как вариант, мод Третий Рейх на основе АОД. Я не смог в него поиграть, но пишут про лютую годноту.
Насчёт 4 части? Слишком просто. Слишком мало ивентов, слишком мало технологий, провинций, аллаха, всего! Хороша только механика построения своих дивизий.
>> No.744958 Ответ
>>744818
> есть смысл попробовать третью
Вторую, ты хотел сказать.
>> No.745027 Ответ
>>744958
DH, ты хотел сказать.
>> No.745078 Ответ
Файл: ck2_10.png
Png, 1842.84 KB, 1280×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ck2_10.png
Ох уж эти целомудренные гомогеи. Содомируют, но воздержанно. Им в святые ордена собираться надо.


No.745064 Ответ [Открыть тред]
Файл: snes.jpg
Jpg, 184.84 KB, 1200×820
edit Find source with google Find source with iqdb
snes.jpg
Файл: ps1.jpg
Jpg, 68.69 KB, 640×428
edit Find source with google Find source with iqdb
ps1.jpg
Файл: Mega-Drive.jpg
Jpg, 26.22 KB, 500×301
edit Find source with google Find source with iqdb
Mega-Drive.jpg
Файл: arcade.jpg
Jpg, 2147.75 KB, 3810×3024
edit Find source with google Find source with iqdb
arcade.jpg

Ностальгический тред золотой эпохи консольных игр.
Здесь можно обсудить игры для любых консолей до 6го поколения (PS2, XBox, кубик), PC-98 и PC-88 и аркады. А так же где всё это добро купить или как его сэмулировать на современном и не очень пека.
>> No.745065 Ответ
Файл: Time-Gal.jpg
Jpg, 97.71 KB, 1680×944
edit Find source with google Find source with iqdb
Time-Gal.jpg
Файл: Angel-Devoid.jpg
Jpg, 19.73 KB, 480×360
edit Find source with google Find source with iqdb
Angel-Devoid.jpg
Файл: Gakkou-no-Kaidan.jpg
Jpg, 17.45 KB, 480×360
edit Find source with google Find source with iqdb
Gakkou-no-Kaidan.jpg
Файл: Night-Trap.jpg
Jpg, 105.15 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Night-Trap.jpg

По желанию буду иногда запиливать какие-нибудь статейки по всяким обскурным и не очень штукам.
Сегодня хочу рассказать про FMV игры.

Уже несколько лет на бордах принято клеймить современные (особенно консольные) игры пренебрежительным термином "кинцо", подразумевающим, что в игре дистрофичный геймплей и много катсценок. Термин применяют порой к не особо забитым катсценами играм типа колофдюти, но есть и игры, которые возводят "кинцовость" прямо-таки в абсолют.

В 2005м году вышел Fahrenheit, который особо представлять не нужно. Во главе разработки стоял мистер Кейдж, до этого сделавший очень неплохую, но никому толком не известную адвенчуру Omikron: The Nomad Soul, к которой помимо прочего приложил руку тёзка Кейджа, ёбаный Дэвид Боуи. В Fahrenheit не было Боуи, однако от неизвестности игра не страдала, даже напротив, известна и популярна до сих пор и многими не особо олдфажными геймерами считается пионером и одним из лучших представителей жанра кинцоигр. Естестенно это не совсем так.

Эксперименты с интерактивными фильмами, где зрители могли выбирать развитие сюжета, что-то в духе визуальных новелл с рутами, были ещё в 70х, но на игры это пока не тянуло.

По желанию буду иногда запиливать какие-нибудь статейки по всяким обскурным и не очень штукам.
Сегодня хочу рассказать про FMV игры.

Уже несколько лет на бордах принято клеймить современные (особенно консольные) игры пренебрежительным термином "кинцо", подразумевающим, что в игре дистрофичный геймплей и много катсценок. Термин применяют порой к не особо забитым катсценами играм типа колофдюти, но есть и игры, которые возводят "кинцовость" прямо-таки в абсолют.

В 2005м году вышел Fahrenheit, который особо представлять не нужно. Во главе разработки стоял мистер Кейдж, до этого сделавший очень неплохую, но никому толком не известную адвенчуру Omikron: The Nomad Soul, к которой помимо прочего приложил руку тёзка Кейджа, ёбаный Дэвид Боуи. В Fahrenheit не было Боуи, однако от неизвестности игра не страдала, даже напротив, известна и популярна до сих пор и многими не особо олдфажными геймерами считается пионером и одним из лучших представителей жанра кинцоигр. Естестенно это не совсем так.

Эксперименты с интерактивными фильмами, где зрители могли выбирать развитие сюжета, что-то в духе визуальных новелл с рутами, были ещё в 70х, но на игры это пока не тянуло.

В 1983м году, на заре коммерческого применения лазерных дисков, Сега выпустила аркадный шутан Astron Belt. Насколько мне известно, на экспорт с этой игрой пошёл только обычный автомат-"кабинет", но в Японии был также вариант автомата в виде полноценного кресла-кокпита с гигантским 25-дюймовым экраном. Вкупе с оборудованием для лазерных дисков (CD тогда ещё не было, и применялась сеговская технология Sega Laserdisc) автомат стоил приличных денег, но вполне себе окупался, потому что графон с читаемыми с диска пререндеренными космическими бекграундами, на которые накладывались двухмерные спрайты кораблей и прожектайлов, выглядел по тем временам невменяемо охуенно и футуристично.

Однако настоящий успех у фишки с использованием готового видео в играх начался с вышедшей в том же 1985м Dragon's Lair от американской компании Cinematronics. Это уже был фактически полноценный мультфильм с вполне себе активным QTE-геймплеем, игравшийся один-в-один с экшен-эпизодами Фаренгейта. Как мультфильм - полнейший шлак на мой вкус. https://www.youtube.com/watch?v=i6em4GRiRY0

В Японии наибольшей популярностью и узнаваемостью из ранних FMV-игр пользуется Time Gal от Taito, ныне являющейся дочкой Square Enix - бодрячковое анимцо про приключения храброй девушки Рейки, пытающейся остановить антагонистку Люду от перекраивания истории. Геймплей так же представлял собой QTE. https://www.youtube.com/watch?v=bCnrXVRV3Ak

В целом коммерчески успешных аркадных FMV-игр в 80е было не очень много, в основном из-за относительной дороговизны автоматов. Золотой век для них наступил в 90х, когда на рынке появились доступные домашние системы с cd-приводами. Большая часть этих игр по понятным причинам использует не анимацию, а живые съёмки. Игр наплодилось вполне себе приличное количество, оценить можно здесь: http://www.fmvworld.com/games1.html

Что-то из этих игр большинству анонов наверняка известно: это конечно Myst (да-да) и Phantasmagoria, наверняка The 7th Guest и The 11th Hour, возможно мемная Night Trap.

Из интересных (мне) и не особо известных тайтлов:
Angel Devoid для MS-DOS (в Японии выходила на сатурне и пс1 под абсолютно негуглибельным названием DeathMask) - незаслуженно малоизвестная киберпанк-адвенчура с очень крутой визуальной составляющей и интригующим бимуви сюжетом. Впрочем, при всей бимуви-трешовости здесь довольно взрослый сюжет и интересные рассуждения о моральности подходов к решению проблем перенаселения, о последствиях автоматизации, о неизбежном крахе кредитной экономики. QTE экшен-сцены перемежаются поинт-энд-клик пазлами и диалогами, где игрок выбирает настрой - нормальный, агрессивный или благожелательный. В игре три концовки. Что интересно, завязка очень напоминает вышедший годом позже "Без лица" с Кейджом и Траволтой - мы играем за копа, которому знаменитый преступник пересаживает своё лицо.

Gakkou no Kaidan для сега сатурн - игроизация вышедшего в том же 1995м довольно известного одноимённого хоррор фильма. Всё та же схема QTE экшен сцен и поинт-энд-клик адвенчуры.

Twilight/Moonlight Syndrome - вышли на PS1. Хоррор-адвенчуры, использующие пререндеренные CGI-ролики. Режиссёр - небезызвестный Гоичи Суда. Эти игры вдохновили авторов Forbidden Siren. В 1999м Суда в составе собственной студии Grasshopper Manufacture сделал продолжение Moonlight Syndrome - The Silver Case для всё той же ПС1, которую кстати недавно перевыпустили в стиме. Алсо Twilight Syndrome Murder Case из данганронпы - это вот именно оно.

Жанр интересен тем, что зародился как плод технологического прогресса, а именно лазерных дисков. И прогрессом же он был загублен, потому что с развитием технологий готовые видеоролики сменились полноценными 3д-рендерами в реальном времени. Хотя изредка трупец подёргивается, но это едва ли признаки жизни. store.steampowered.com/app/368370/Her_Story/ С художественной точки зрения он интересен как вполне удачный эксперимент по интерактивизации фильмов и мощный инструмент для игр как способа подачи истории. Естественно, это справедливо лишь для небольшого процента представителей жанра, в большинстве же случаев FMV игры - абсолютно трешовые и до ужаса примитивные поделки, сделавшие ставку на модную технологию. Ну и наконец их историческая ценность заключается в том, что именно из них выродились сегодняшние сюжетно-ориентированные игры, коих на рынке полно.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.745073 Ответ
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 295.49 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
Файл: 37886-Adventures_...
Png, 45.08 KB, 636×471
edit Find source with google Find source with iqdb
37886-Adventures_of_Batman_-_Robin,_The_(USA)-3.png

Кто-нибудь проходил пикрилейтед? Как в это играть-то? Я в детстве только до второго босса доходил, а сейчас даже первого пройти не могу. Зачем игру по мультику делать такой хардкорной? Сложнее Battletoads, чесслово.
>> No.745074 Ответ
>>686754
Зачем ещё один?
>> No.745075 Ответ
>>745073
К сожалению, не играл.
>> No.745076 Ответ
>>745074
Потому что "ретро" - глупое название, и потому что этот тред в первую очередь о консольных играх.
>> No.745077 Ответ
>>745073
Battletoads кстати не особо сложный. А вот эта хрень да, абсолютно дисбалансная сложность, и никакого удовольствия от потения, одна фрустрация.


No.710957 Ответ [Открыть тред]
Файл: Screenshot_di_Tou...
Png, 357.46 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_di_Touhou_8.png
Файл: 20141228141427_05...
Jpg, 352.89 KB, 1280×768
edit Find source with google Find source with iqdb
20141228141427_05289d48.jpg
Файл: 4229593251_dbd21e...
Jpg, 440.93 KB, 1024×683
edit Find source with google Find source with iqdb
4229593251_dbd21e945e_b.jpg

На доброчане есть фанаты шмапов?

> Где достать на пека?
mamedev.org/release.html - MAME, известный любому фанату шмапов и файтингов эмулятор аркадных автоматов. Отличный пак ROM'ов для MAME здесь: https://mega.nz/#!mlwG3ZCJ!NMdWxNY4pjqc1vFGwzyPIbtGor0GHObcfENNMgOQW1s
Очень приличная коллекция шмапов доступна в стиме. Особенно стоит обратить на следующие релизы:
Во-первых, игры от CAVE - одного из главных шмаподелов.
http://store.steampowered.com/app/464450/ DoDonPachi Resurrection - отличный порт самой популярной игры из иконической серии, масса режимов, каждый из которых - по сути отдельная игра.
http://store.steampowered.com/sub/83631/ Mushihimesama - довольно редкий для жанра пример игры в фентезийном сеттинге.
http://store.steampowered.com/app/314180/ Deathsmiles - тоже игра в фентезийном сеттинге, и с кучей фансервиса. Очень дружелюбна к новичкам в жанре. Есть кооп-режим для двоих игроков.
Далее.
http://store.steampowered.com/app/285440/ Crimzon Clover WI. Один из лучших шмапов эвар. Даже не знаю, что ещё добавить.
http://store.steampowered.com/app/407380/ Strania - The Stella Machina - очень крутой олдскульный шмап, здесь нет характерных для данмаку гигатонн пуль, зато есть 9 действительно отличающихся друг от друга оружий, разнообразные враги и препятствия. Обильно использует 3д-графику.
http://store.steampowered.com/app/377870/ DBCS - тоже олдскул и не данмаку. Огромное количество контента в базовой игре плюс набор тематических длц. Поддерживает вайдскрин и несколько мониторов.
На доброчане есть фанаты шмапов?

> Где достать на пека?
mamedev.org/release.html - MAME, известный любому фанату шмапов и файтингов эмулятор аркадных автоматов. Отличный пак ROM'ов для MAME здесь: https://mega.nz/#!mlwG3ZCJ!NMdWxNY4pjqc1vFGwzyPIbtGor0GHObcfENNMgOQW1s
Очень приличная коллекция шмапов доступна в стиме. Особенно стоит обратить на следующие релизы:
Во-первых, игры от CAVE - одного из главных шмаподелов.
http://store.steampowered.com/app/464450/ DoDonPachi Resurrection - отличный порт самой популярной игры из иконической серии, масса режимов, каждый из которых - по сути отдельная игра.
http://store.steampowered.com/sub/83631/ Mushihimesama - довольно редкий для жанра пример игры в фентезийном сеттинге.
http://store.steampowered.com/app/314180/ Deathsmiles - тоже игра в фентезийном сеттинге, и с кучей фансервиса. Очень дружелюбна к новичкам в жанре. Есть кооп-режим для двоих игроков.
Далее.
http://store.steampowered.com/app/285440/ Crimzon Clover WI. Один из лучших шмапов эвар. Даже не знаю, что ещё добавить.
http://store.steampowered.com/app/407380/ Strania - The Stella Machina - очень крутой олдскульный шмап, здесь нет характерных для данмаку гигатонн пуль, зато есть 9 действительно отличающихся друг от друга оружий, разнообразные враги и препятствия. Обильно использует 3д-графику.
http://store.steampowered.com/app/377870/ DBCS - тоже олдскул и не данмаку. Огромное количество контента в базовой игре плюс набор тематических длц. Поддерживает вайдскрин и несколько мониторов.
http://store.steampowered.com/app/439490/ BLUE REVOLVER - свежая игра от ноунейм инди-студии с очень крутой музыкой. Три режима сложности: Normal с самыми простыми паттернами и автобомбой при миссе, Hyper с адаптивной сложностью и Parallel, где всё сурово. Плюс есть режим миссий для оттачивания отдельных механик. Очень крутой саундтрек.

Стримеры:
https://stgrillz.appspot.com/strmlst
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 132 posts are omitted, из них 21 с файлами. Развернуть тред.
>> No.739622 Ответ
>>739573
Эти 16 частей хоть чем-то друг от друга отличаются?
>> No.739624 Ответ
>>739622
Официальных игр от Зуна на самом деле не 16, а больше 20 - и это не считая файтингов и самой первой тохи, которая не шмап. И да, конечно отличаются. И механики разные, причём порой кардинально, и стиль геймплея, ну и, что очевидно, паттерны, это уж не говоря о визуальной составляющей и т.д.
>> No.739625 Ответ
Файл: 1240260308136.png
Png, 145.90 KB, 250×366
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
unrated
>>739622
В некоторых частях нет Сырны. Вот!
>> No.739627 Ответ
>>739607
Начиная с 13 во все эти цветастые лагающие убожества играть отвратительно. Механик новых интересных нет. Система жизней сосет. Обычно в данмаку как? Тебе дают 4-5 жизней за очки и 2 с мидбоссов. Но дебил зун зачем-то придумал систему когда каждую игру надо повторять абсолютно одинаковый маршрут сбора духов/двоечек/еще какой-нибудь херни чтобы получать жизни. То есть никакой импровизации, либо ты повторяешь одно и то же каждый ран, либо у тебя 3,5 жизни на всю игру. Умирать на ластбоссе с 7/8 кусками жизни тоже невероятно увлекательно, учитывая что ты потратил на сбор этих 7 кусков тонну времени.
13 часть это концлагерь.
14 - кинцо на один раз, когда заучишь все двоечки.
Дальше я не играл, зун явно исписался.
>> No.739628 Ответ
>>739627
Тащемта, в 16 жизни даются за очки. Jokes on you.
>> No.739629 Ответ
>>739627
Единственная объективная претензия к системе жизней в поздней тохоте - это то, что этих жизней дают чересчур много. В связи с чем выпрыгивать из штанов ради сбора всех падающих айтемов совершенно необязательно.
> никакой импровизации, либо ты повторяешь одно и то же каждый ран
В любом серьёзном шмапе тебе надо сначала вырабатывать, а потом оттачивать рут.
>> No.740030 Ответ
Осилил кусо 1сс на лунатике новой тохоты и отложил её в сторону. Игра неплохая, но пока сыроватая. Release - абсолютно броукен механика, делающая лунатик немногим сложнее нормала. После патчей можно будет попробовать потрайхардить NMNBNR раны - хорошие игроки их уже освоили.
>> No.743133 Ответ
Скидоны на шмапы от SKITER SKAIN подъехали:
http://store.steampowered.com/app/281860/RefleX/
http://store.steampowered.com/app/283820/KAMUI/
http://store.steampowered.com/app/283840/ALLTYNEX_Second/

И 1сс от Джеймерса интересного додзи шмапа.
https://www.youtube.com/watch?v=R0IVBYk-ja0
>> No.745069 Ответ
Файл: raiden-V-directors-cut-7.jpg
Jpg, 436.82 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
raiden-V-directors-cut-7.jpg
>> No.745070 Ответ
>>745069
http://bluerevolvergame.com/1year/ Плюс анонс Black Label версии блю револьвера.


No.736616 Ответ [Открыть тред]
Файл: aa094652c9d8085fca4121541e8f6676595197a3[1].jpg
Jpg, 191.03 KB, 847×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
aa094652c9d8085fca4121541e8f6676595197a3[1].jpg
Продолжение треда про моэкораблики. Готовимся к ивентам, делимся успехами, обсуждаем тактики, учим ньюфагов устанавливать KC3. Всё во имя того, что мимозашедший тейтоку (или корабледевочка) не были одиноки.
Предыдущий залёг в грунт:>>683146
213 posts are omitted, из них 58 с файлами. Развернуть тред.
>> No.742867 Ответ
>>742730
Это смотря сколько ты запчастей с прошлого ивента привез.
За все новые квесты тебе точно нужен будет один TBD(A80, B105 и B106) для переделки в TBD-3D; F4U-1D уникален и пока лучший ист-б; ночное оборудование уникально; запчасти сейчас тоже уникальный; F6F-3 можно получить из F4F-4, потратив много болтов (и тебе все равно придется один аж до F6F-5 импрувать, так как после квеста на F6F-3N есть квест на F6F-5N); на опытных пилотов есть даже квартальный квест и их почти всегда дают на ивентах.
Так что на твой выбор должно влиять (на данный момент времени) то, что для того чтобы получить F6F-3N, TBM-3D и F6F-5N тебе надо иметь три металлолома. Я лично попытаюсь прибрать все уникальное оборудование, один TBM, один F6F-3, ради сохранения болтов, в остальных вариантах выбирая металлолом, плюя на расходники, но у меня уже имеется два металлолома привезенных с ивента .
Но я могу ошибаться, не являюсь хардкорщиком и сам пока только думаю.
>>742681
Я её в таком виде оставлю так как CVB и так есть, а ночных кариеров в игре больше нет, и ради ночного боя остальным все равно придется убивать один слот на ночное оборудования (сам пока ничего не испытывал).
>> No.742954 Ответ
>>742867
Ну после того, как запостила, я всё же пошла сама разбираться в квестах и модернизациях. И у меня получилось такое:
а80: ф6ф3, нью модел мат
б105: нью модел мат, тбф
б106: найт+, нью модел
>> No.743898 Ответ
>>742954
А куда столько нью моделов? И куда делся второйц F6-F3? Их ведь два нужно. А нью моделов, как я понимаю, нужно 3, разве нет? Причём один сверх того лутается с последнего квеста второй наградой по-любому, а три уже есть после ивента.
>> No.743911 Ответ
>>743898
> Их ведь два нужно.
Не нужно. Они крафтяться из F4F. Так и так для того, чтобы получить F6F-5N надо будет ужасное количество болтов потратить.
F6F-5N не точится и теряет всю заточку (из-за чего точенные опытные 52-е, которых можно получать по цене 21-х, как истребители лучше), так что не вижу в нем особого смысла, имхо. Да, так можно оборудовать сразу три ночных авианосца (считая Сару-CVN), либо поднять силу CI с 120%, аж до 125%, но более сотни болтов…
>> No.744248 Ответ
>>743898
> Их ведь два нужно
Как написали ниже, второй я сделаю из ф4ф.
А нью моделы. И правда, у меня один должен быть с ивента... Ой. Он у меня есть!
Ну чо, тогда мне не нужен третий. Что-нибудь другое возьму.
>> No.744249 Ответ
>>744248
upd: Возьму второй ф6ф-3 ¯\(ツ)
>> No.744954 Ответ
Все наловили рыбы?
>> No.744956 Ответ
>>744954
Да ~
>> No.744970 Ответ
>>744954
А я дропнул.
>> No.745056 Ответ
>>744956
>>744970
А я наловить-то наловил, а на болты обменять забыл. Вот так вот просто потерял 6 болтов, эх.


No.730829 Ответ [Открыть тред]
Файл: ltback.jpg
Jpg, 159.68 KB, 1193×487
edit Find source with google Find source with iqdb
ltback.jpg
Файл: gf_art_final-1920...
Jpg, 374.36 KB, 1920×900
edit Find source with google Find source with iqdb
gf_art_final-1920-1.jpg
Файл: 1920-is-7.jpg
Jpg, 486.10 KB, 1920×900
edit Find source with google Find source with iqdb
1920-is-7.jpg

Прошлый тред: >>709436
365 posts are omitted, из них 46 с файлами. Развернуть тред.
>> No.744712 Ответ
Стрелял союзнику по гуслям без урона что б этот давн перестал лезть, а светил и дал пострелять пт, а меня всё равно покрасили. Зато давн прожил дольше чем мог бы.
>> No.744716 Ответ
>>744712
Просто игре пофиг, по модулю был урон или по ХП танка, всё равно повреждение.
>> No.744944 Ответ
Файл: 33ef98a8fd56766ffdc94fd0622879ee.jpg
Jpg, 512.68 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
33ef98a8fd56766ffdc94fd0622879ee.jpg
Ну что, тонкизды, как вам 9.20.1?
>> No.744964 Ответ
>>744944
Бан на три месяца. Когда там все против всех выкатят? Ебал в рот таких союзников.
>> No.744968 Ответ
>>744712
С учетом того, как игра относится к игроку - давн все правильно делал.
Есть ли разница - слиться за минуту за две сотни экспы или дрочить десять минут за четыреста?
>> No.744971 Ответ
>>744968
За десять минут больше шанс набить эпическую медальку, за что можно получить 1 бон для покупки оборудования за 5к бон.
>> No.744988 Ответ
Файл: shot_039.jpg
Jpg, 146.65 KB, 1015×671 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_039.jpg
Улучшенный балансировщик, говорили они.
Танки с одинаковыми ролями будут равномерно распределяться по командам, говорили они.
>> No.744999 Ответ
>>744988
Ну что ты хотел, япошки имба же. В остальном норм баланс.
>> No.745031 Ответ
>>744964
Повезло тебе, есть время подумать, переосмыслить и возложить с прибором на грёбаное пюре.
>> No.745032 Ответ
>>744968
Мы получили ничью. Давн почти до конца дожил, но потом все равно где-то по тупому слился. Но в начале он просто мешал. Стоит наша толпа птшек, за изгибом стоят танки противника. Этот один довн не даёт им высунуть я на наших птшек. Ну зачем так делать?


No.741035 Ответ [Открыть тред]
Файл: вчзi.jpg
Jpg, 41.47 KB, 453×320 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
вчзi.jpg
Почему нет треда по Стальному Вальсу?

Браузерка в стиле KanKolle, но только вместо корабледевушек у нас танкодевушки.
Есть вполне годный русскоязычный клиент и андроид версия.
Ссыль на оф-сайт:

http://ru.metalwaltz.com/

Больше молока!
134 posts are omitted, из них 18 с файлами. Развернуть тред.
>> No.744327 Ответ
Лол! Вот разрабы обосрались. Если выйти из игры, перевести часы на компьютере на день вперед и войти в игру все ивенты обновятся, шахты принесут ресов за один день, постройки будут короче на день, а миссии законченны.
>> No.744821 Ответ
Файл: Screenshot_2017-10-16-01-08-16.jpg
Jpg, 1199.45 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2017-10-16-01-08-16.jpg
Короч, решил я такой реактор помучить, посмотреть чего падает. Купил за кукурузу ресов, набил синих коробок со стори. С неделю назад я тоже крутанул раза 3-4 по 440 и мне упала Грант мк7 непонятно зачем нужная. Сегодня я так же крутил по 440, раз 7-8 примерно. Упали: штуг III-F, M3 half-track, Valentine X, пара каких то снаряжений, пара коробок синяя-фиолетовая. И тут, я на автомате прощелкиваю быстрое получение и вдруг понимаю, что на таймере стояло 54 (пятьдесят четыре) часа. Списывается вагон катализаторов и мне выдают Т28 супер-хэви. Збс крутанул. Как раз хотел для рейдов кого-то с крафтингом разрабатывать.
>> No.744840 Ответ
>>744327
Лол.
>> No.744924 Ответ
Господа, собираюсь начать играть, но есть такой вопрос: в гуглосторе есть 2 версии одной и той же игры: Стальной вальс и Metal Waltz. Между ними различия есть? Или только в языке? Или, возможно, в англоязычной переведено больше (владею им на более чем достаточном уровне, если что)? Вроде бы листал тред, но ответа не нашёл (возможно он там есть, а я просто невнимательный). Заранее спасибо.
>> No.744929 Ответ
>>744924
Играй в английскую и не парься.
>> No.744943 Ответ
Файл: 1.jpg
Jpg, 54.64 KB, 275×338 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Пооткрывал N3 танки по принципу лишь бы золотые были. Хочу в качестве второго ТТ еще открыть Черчилль Mk-VI. Придется влить тысячи еды, тысячи ресурсов и 72000 кодона чтобы усилить их до трех звезд. А сможет ли команда из N3 хотя бы до 20 главы дойти?
>> No.744957 Ответ
>>744943
Качай т35, открывай КВ-4, кв-4 - отличный тонк.
Из су-8 можно открыть ИС2м.
Эти два - хорошее вложение средствов. Из пазика 38 можно открыть SP.I.C - тоже вроде ничего.
Вот насчёт бизона и штуга я не знаю.

До 20 главы ты либо дойдёшь, либо сменишь поколение за это время.
>> No.744969 Ответ
>>744924
Играй в английскую и не парься. [2]
Англоперевод не идеален, порой от него кровоточат глаза, но от рупиривода глаза вытекают немедленно. Плюс на английском как-то побольше гайдов-мануалов и прочего.
>>744943
У меня 24-4 закрывала смешанная команда из N3, N4 и N5.
Pz.38(t) Ausf.D - лютая годнота. Правда, совсем в лейтгейме начинает сливать более глазастым, но пока, на твой момент - один из лучших разведчиков.
Штуг - не знаю, я истребителями канистр не пользуюсь особо.
Т-35А выбрасывай срочно, он ужасен.
Бизон ни о чем, но вообще сойдет.
СУ-8 прекрасна, особенно на кумулях.

Черчиллей не качай. Не надо. Ну то есть надо, Mk.VII (A42) уже почти норм, но все, что до него - ужасны и годятся только для ёрлигейма.
>> No.744991 Ответ
>>744924
> Вроде бы листал тред
Вот именно что вроде бы листал. Эта тема по моему в треде аж два раза всплывала.
>> No.745029 Ответ
> 744821
Какой уровень депо? По 440 каждого реса или в сумме? У меня падает море ненужного снаряжения.


No.744342 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1da.gif
Gif, 179.80 KB, 600×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1da.gif
Здесь мы, ПРОСТЫЕ СИРОТЫ, ОТ КОТОРЫХ ЗАВИСИТ СУДЬБА МИЛЛИОНОВ, занимаемся нашими повседневными делами: РУБИМ МЕЧОМ КИРАСЫ, удивляемся БЕСПОЛЕЗНОСТИ ОГНЕСТРЕЛА, приключаемся ПЕШКОМ, творим заклинания с помощью МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ, подкрадываемся к охранникам, которые СТОЯТ ЛИЦОМ К СТЕНЕ, молимся богам, которые ГДЕ-ТО ТАМ, чтобы они хоть чем-то помогли против демонов, которые ЗДЕСЬ, романсим УДИВИТЕЛЬНО СЕКСУАЛЬНЫХ ИНОПЛАНЕТЯНОК,а так же делаем ещё много интересных вещей!
Постите! Постите и пусть ни одно клише не окажется забытым!
а то слишком уныло стало на доске
153 posts are omitted, из них 13 с файлами. Развернуть тред.
>> No.744966 Ответ
Убил мега-крутого босса. В следующей локации он предстаёт в виде рядового моба.
>> No.744982 Ответ
Файл: 227.jpg
Jpg, 603.11 KB, 914×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
227.jpg
>>744963
Нету злодеев
@
Нету героев
@
Одни пидорасы
>> No.744985 Ответ
>>744982
Не забудь про обязательный морально неоднозначный выбор.
>> No.744986 Ответ
В игре овер 9000 концовок
@
На выбор концовки влияет нажатие кнопочки или только одно событие
>> No.744990 Ответ
>>744986
В игре одна концовка
@
2^N выборов, псевдовлияющих на что-то
>> No.744993 Ответ
Файл: patty.jpg
Jpg, 30.61 KB, 704×396 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
patty.jpg
>>744961
>>744963
>>744982
>>744985
>>744986
>>744990
Приводите примеры же! Надо ведь как-то обсуждать эту проблему.
>> No.744995 Ответ
>>744993
Зачем?
>> No.745002 Ответ
>>744342
Не знаю, можно ли это отнести к штампам, вроде в других играх конкретно такого не встречал, но в своё время в Аркхэм Сити показалось очень глупым, что Кошка, виляя своей жопой (которая почти как у >>744889) лезет на закрытую территорию, где сосредоточено несколько сотен уголовников и психов, многие из которых бабы не видели лет 5-7, и ходит там вприпрыжку по улицам, как будто она на прогулке в детском парке.
>> No.745007 Ответ
>>745002
Это не штамп, это свойство всех выдуманных миров - высокая героецентричность.
>> No.745018 Ответ
>>744993
Какие еще примеры, глупый? Если у нас в одной игре много злодеев и мало героев, в другой много злодеев и много героев, в третьей мало злодеев и мало героев, а в четвертой много героев и мало злодеев, то ни один из этих вариантов не может быть клише в принципе.


No.733538 Ответ [Открыть тред]
Файл: 47822771_p1_maste...
Jpg, 401.07 KB, 1200×941
edit Find source with google Find source with iqdb
47822771_p1_master1200.jpg
Файл: 49523919_p2_maste...
Jpg, 428.29 KB, 1200×778
edit Find source with google Find source with iqdb
49523919_p2_master1200.jpg
Файл: 47822771_p2_maste...
Jpg, 444.63 KB, 1200×981
edit Find source with google Find source with iqdb
47822771_p2_master1200.jpg

https://www.eveonline.com/

> Правда ли, что ева теперь f2p?
Отчасти. В еву можно играть, оплачивая подписку кредиткой или покупаемым за ингейм валюту предметом PLEX. Если не оплачивать подписку, то играть можно, но с кучей ограничений.

> Я не понимаю ваш мунспик
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838

> Не поздно ли вкатываться в еву?
Нет. Игра очень даже жива и в обозримом будущем умирать не собирается.

> Правда ли, что в еве нечего делать первые полгода, пока не прокачаешь скиллы?
Нет. Уже на начальном этапе новичку доступно немало игрового контента. Кроме того, этап освоения сам по себе очень интересен.

Ссылки:
https://www.eveonline.com/

> Правда ли, что ева теперь f2p?
Отчасти. В еву можно играть, оплачивая подписку кредиткой или покупаемым за ингейм валюту предметом PLEX. Если не оплачивать подписку, то играть можно, но с кучей ограничений.

> Я не понимаю ваш мунспик
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838

> Не поздно ли вкатываться в еву?
Нет. Игра очень даже жива и в обозримом будущем умирать не собирается.

> Правда ли, что в еве нечего делать первые полгода, пока не прокачаешь скиллы?
Нет. Уже на начальном этапе новичку доступно немало игрового контента. Кроме того, этап освоения сам по себе очень интересен.

Ссылки:
Account Management https://secure.eveonline.com
Киллы https://zkillboard.com/
Рынок и прочие вкусности https://www.fuzzwork.co.uk/
Дотлан http://evemaps.dotlan.net/
Вики https://wiki.eveuniversity.org
Фиты https://o.smium.org/
Аноногайд по бёрнер миссиям https://docs.google.com/document/d/1uanE5Qy1_5ud1fPy1cerXz9JNh9BThCrg2MQ9dMYOTI/edit
Аноногайд по заработку для новеньких ньюфагов (WiP) https://docs.google.com/document/d/1iuTYv5t27e4NDQPN__yxZfhw3ND7TR7PEYu-q0zqaSY/edit

Предыдущий тред: >>720115
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 215 posts are omitted, из них 43 с файлами. Развернуть тред.
>> No.744266 Ответ
Файл: 2017.10.09-08.51.png
Png, 2234.55 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2017.10.09-08.51.png
>> No.744269 Ответ
>>744266
Ну норм, если там дедспейс шб. Пушки только разнеси так, чтобы между ними был пустой слот, они так греются дольше.
>> No.744286 Ответ
>>744266
48 сек, лол.
>> No.744294 Ответ
Файл: 1504680160902.jpg
Jpg, 96.19 KB, 800×450 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1504680160902.jpg
https://zkillboard.com/kill/65197006/
Полетал на драмке в калдарских фв лоу. Что-то не густо ребятишек. Почти убил коерцер, но тот снёс мне весь шилд залпом. Сел на низкую орбиту, но потом расклочилась астерка и всё.
Но мне понравилось, завтра ещё буду летать.
>> No.744295 Ответ
>>744294
> hail
Не надо так.
>> No.744298 Ответ
>>744295
Кстати, почему?
>> No.744299 Ответ
>>744298
А, понял. Из-за того, что град режет трекинг?
>> No.744300 Ответ
>>744299
И трекинг хуже, и фалоф короче, в итоге дпса выходит меньше чем на фракции.
>> No.744347 Ответ
Файл: eqtkypf8s2dz.jpg
Jpg, 556.62 KB, 3944×3875 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
eqtkypf8s2dz.jpg
Собсна, понял, что пока соло мне приятнее, чем с людяшками в корпе. Поэтому решил заходить периодически и летать на разных кораблях просто ради интереса и веселья.

https://zkillboard.com/kill/65212347/
Из интересных дуэлей ничего не было сегодня, кроме дуалвеб RF Firefly. Тот варпанул на маяк, зашёл в плекс. Я был от него в 11, но пока тот лочил, я втопил к нему в клоз на мвд и повесил сетку, скрам, носфы и начал стрелять. Секунд 5-6 тот не мог в меня попасть из арты, потом всё же начал дамажить. Сначала 3/4 шилды, потом армор. Но всё же сетки его не спасли, я подебил. Ничего интересного: в клоз на мвд, потом поинт+сетки, аб, носфа и пушки. Орбита 800.
Поймал новичка, который всё же задрался со мной - https://zkillboard.com/kill/65212313/
Отправил ему 30кк и норм фит инкурсуса, пусть радуется.

https://zkillboard.com/kill/65196433/
Из вчерашнего надо было бы отметить интересный бой с Тристаном, где тот с тремя нейтрами меня всё же высушил до конца, но в последний момент я всё же отсосал у него немного капы и крутанул гретую анциллярку. Это меня и спасло. Тристан же лопнул, оставив мне треть структуры.
>> No.744978 Ответ


No.705192 Ответ [Открыть тред]
Файл: renewal-ragnarok-online-772.jpg
Jpg, 135.74 KB, 575×516 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
renewal-ragnarok-online-772.jpg
Аноны, только начал качать версию к этому серверу
http://motr-online.com/wmattention
Кто еще хочет попорингов? Ностальгируем.
59 posts are omitted, из них 12 с файлами. Развернуть тред.
>> No.737174 Ответ
Что за игра? Выглядит по скриншотам няшно, хочу себе жричку с некоушками. Там так можно?
>> No.737176 Ответ
>>737174
Рагнарёк онлайн. Да, можно. Причем есть большой спектр самих ушек.
>> No.737177 Ответ
Файл: screenOdin004.jpg
Jpg, 429.92 KB, 1275×735 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
screenOdin004.jpg
>>737174
> Там так можно?
Можно и нужно, если гриндана не боишься. В этом и суть рагнароков.
>> No.737178 Ответ
>>737177
Смотря какой гриндан. Если 18 часов в сутки сидеть и убивать мобов, то это не очень приятно. А если часа 3-4 в день, то можно.
>> No.737179 Ответ
>>737178
От тебя зависит. Можешь 18 часов, можешь 3.
>> No.737203 Ответ
>>737179
Если в вое участвовать, то придётся конкретно загринданить.
>> No.744841 Ответ
>>705192
На каких серверах играете?

Есть у кого желание вкатиться на очевидный х3?
>> No.744842 Ответ
Файл: photo-(1).jpg
Jpg, 93.64 KB, 900×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
photo-(1).jpg
>>744841
Я уже не играю, но talonRo просто охуительный сервер. Общительные и дружелюбные люди кругом, не чета какому-нибудь мотру, где у всех ебальники как на картинке, куча разных ивентов и миниигр, расширенный геймплей (годлайк шмотки, на которые нужно выполнить кучу сложных гильдейских квестов и потратить кучу денег). Рейты что-то около х6-х8, варьируются в зависимости от голосования за сервер.
>> No.744850 Ответ
>>744842
Спасибо.
Много положительных отзывов о нем, заинтересовало.

Немного смущают рейты и отсутствие вайпов за 10 лет.

Посмотрим.
>> No.744867 Ответ
>>744850
Рейты нормальные, самое то чтоб можно было и покрабить и не слишком наскучивало.
Мимоигралкогдато


No.436287 Ответ [Открыть тред]
Файл: Strangest-Planess...
Jpg, 72.00 KB, 1024×997
edit Find source with google Find source with iqdb
Strangest-Planess.jpg
Файл: northwest-airline...
Jpg, 25.76 KB, 400×300
edit Find source with google Find source with iqdb
northwest-airlines-plane-in-the-gutter_small.jpg

Играем в боевые и гражданские симы, кооперируемся (если захочется) и просто обсуждаем любимые симуляторы.
281 posts are omitted, из них 93 с файлами. Развернуть тред.
>> No.699637 Ответ
>>699617
Можно летать на геймпаде, стики вместо джоя.
>> No.699645 Ответ
Файл: Screen_160926_201551.jpg
Jpg, 213.17 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screen_160926_201551.jpg
>>699637
Летаем прямо сейчас.
>> No.699672 Ответ
>>699637
Дичь какая.
>> No.699913 Ответ
>>699672
Норм
>> No.699943 Ответ
Файл: Screen_130906_161727.jpg
Jpg, 175.43 KB, 1680×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screen_130906_161727.jpg
>>699446
Чиж занерфил наши самолеты в дерьмище. Сбить ебанный f15 можно только чудом, а вражеский игрок может сбить су-27 тупо водя еблом по джойстику. Хохлы-разработчики плотно сидят на грантах от Пентагона и на все вопросы о нерфе отвечают банами. Ф15- хорошая машина, но в вопросе завоевания превосходства с су27 воюет на равных.
>> No.716100 Ответ
>>699443
Вместо Skype мы теперь используем Telegram.
https://t.me/joinchat/AAAAAEG6tLnWOLB7ejiCxQ
>> No.727874 Ответ
>>441210
Но ведь черепаха быстрее зайца.
>> No.727875 Ответ
Аноны, анончики. А можно сделать так - скачиваешь какую-нибудь сборку, и сразу играешь.

Ибо как я посмотрю - без двух часов настройки и самостоятельного скачивания кучи плагинов не будет никаких полетов.

Не уже ли добрые люди не собрали лейзи-нуб-пак?
>> No.744788 Ответ
>>518175
На превью мне предвидилась киборг тян, сидящая в пол оборота спиной к зрителю, перед которой располагается контрольная панель и в комнату падает вечерний свет через окна. И судя по ссылке её звали HOTAS.
>> No.744847 Ответ
Файл: oh-fuck-jet-fighter.gif
Gif, 3958.13 KB, 480×270 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
oh-fuck-jet-fighter.gif
Пилоты, привет. Я вряд ли по адресу, но вдруг вы знаете.

Существует ли какая-нибудь не очень древняя леталка про современную боевую авиацию, где, с одной стороны, есть некоторое подобие реализма (в HAWX его нет, например, шутер же), а с другой - можно играть без спецдевайсов?
Мне достался от уехавшего в другой город на учёбу приятеля Defender Cobra R4, и с этим свиным рылом я полез в калашный ряд Falcon BMS. Ну, вы уже догадались: гигантские мёртвые зоны, ось рыскания не подхватывается игрой вообще, пластик скрипит... На нормальный джойстик денег нет и ещё очень долго не будет.
Да и сам Фалькон, как бы я ни дрочил на видео от krause, оказался 2deep (хотя запуск-рулёжку-взлёт я кое-как освоил, но и зайца можно научить курить - а вот с пониманием каждого совершаемого мелкого действия было туговато). В общем, так с тех пор и ищу что-то в силу упрощённой лётной модели не требующее волшебной палки, но при этом снабжённое минимальными признаками реальной современной боевой авиации. Ну, там, дальность обнаружения и пусков ракет, ограниченный боекомплект и запас топлива, работа с МФД (в каком-то объёме), возможно даже взаимодействие с землёй и коллегами по звену (что заведомо предъявляет завышенные требования к AI, мда).
Скажите, я сошёл с ума и требую невозможного? Или всё-таки что-то такое существует? А то махну рукой и пойду в досбоксе Strike Eagle III гонять, лол, чем не выход.

Кстати, что на гифрелейтед? DCS?


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [117] [118] [119]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]