[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: text, video, code, image, pdf, flash, vector, music, archive
  • ОП может удалять посты своим паролем.
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.56203 Ответ [Открыть тред]
Файл: abc0a25c457bf144415bc308a8e900e4.jpg
Jpg, 113.79 KB, 1117×690 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
abc0a25c457bf144415bc308a8e900e4.jpg
Культурное обсуждение системы, склад рулбуков и спеллбуков, свежий чай. Продолжаем ждать, когда утихнет буря и готовимся к крестовому походу. И мечтаем ЗАПИЛИТЬ УЖЕ АЛХИМИЮ И СТИХИИ, ХАОС ИХ ДЕРИ!
Предыдущий тред >>48035
89 posts are omitted, из них 46 с файлами. Развернуть тред. 11 posts are deleted by OP
>> No.71420 Ответ
Файл: 302253.jpg
Jpg, 472.62 KB, 1000×751 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
302253.jpg
Виржиль Реми.

Обыватель.

Основные характеристики:
Сила - D
Выносливость - C
Ловкость - B
Магия - C
Удача - B

Вторичные характеристики:
Здоровье - 120\120.
Прана -100\100.
Восстановление праны за ход - 10.
Защита - 51 (66 от дальнобойного).
Виржиль Реми.

Обыватель.

Основные характеристики:
Сила - D
Выносливость - C
Ловкость - B
Магия - C
Удача - B

Вторичные характеристики:
Здоровье - 120\120.
Прана -100\100.
Восстановление праны за ход - 10.
Защита - 51 (66 от дальнобойного).
Атака -1d110.
Инициатива - 20+1d80.
Перемещение – 6 клеток.
По глобальной - 6 клеток.
Ролл уклонения – 20+1d80 (5 уклонений).

Дополнительно:
+30 ко всем спасброскам (учитывая все навыки).


Навыки:
Мастер стрельбы: C
Ранг E: Урон стрелкового оружия более не делится пополам. +3 к минимальному роллу, +3 к атаке огнестрелом.
Ранг D: +6 к минимальному роллу, +6 к атаке огнестрелом. Стрельба из укрытий и из-за угла. Персонаж должен стоять вплотную к краю, получая -20 к атаке и +25 к защите.
Ранг C: +9 к минимальному роллу, +9 к атаке, можно использовать снайперские винтовки урон любого дальнобойного больше не делится пополам.
Ранг B: +12 к минимальному роллу, +12 к атаке. Доступна дальняя стрельба: можно стрелять с соседней локации, но урон делится пополам.
Ранг A: +15 к минимальному роллу, +15 к атаке. Буквально на коленке позволяет разобрать и снова собрать любое стрелковое оружие (в том числе снайперское) дав ему +10 к роллу атаки в любых руках.

Ловкость: E
Ранг E: +15 к роллу на спасбросок.
Ранг C: +1 дополнительный спасбросок.

Городской житель: B
Ранг D: +10 к спасброскам в городских локациях (здания, улицы, метро и т.п.).
Ранг C: +1 клетка перемещения в городских локациях.
Ранг B: +2 локации перемещения на городской глобальной карте.
Ранг EX: Один раз в день на городской карте может призвать двух мобов класса «обыватель» из обитающих на этой локации. Мобы появляются из-за края карты, дерутся на стороне героя, а затем уходят, возможно бросив жителю перед этим: «Нам, дружище, сейчас идти надо, но ты заходи как-нибудь на выходных, поболтаем, а то пропал, ни слуху ни духу».

Скрытие присутствия: D
Ранг E: -10 к броску на обнаружение персонажа. Он может начать бой с любого места на карте и игнорирует бросок на инициативу, если только не встретит Ищейку.
Ранг D: -20 к броску на обнаружение скрытого персонажа. Другие герои не могут найти его на глобальной карте, что позволяет ему избегать сражений. Эта способность может быть преодолена с помощью соответствующих заклинаний и способностей.
Ранг C: -30 к броску на обнаружение. Спрятавшийся в тени убийца может провести стремительную атаку. Даже если его цель на свету, всё происходит так же внезапно, как если бы она была в тени.
Ранг B: -40 обнаружения. В начале боя персонаж имеет один экстра-ход вне очереди.
Ранг A: -50 обнаружения. Герой может спрятаться даже на свету, но лишь по правилам обычных (не скрытых) персонажей.
Ранг A+: -55 обнаружения. Если персонаж скрыт и не собирается никого атаковать на текущем ходу, его никак невозможно обнаружить.

Вор: B
Бросок на успех воровства: 40+1d60
Ранг D: На глобальной карте можно кинуть ролл кражи. Если результат больше 50, можно получить какой-либо предмет. С тем же роллом можно вскрыть простой замок.
Ранг С: +1 к параметру Ловкость.
Ранг B: В ближнем бою при нанесении крита можно выхватить из рук противника оружие или другой предмет, для чего нужно кинуть 1d2.

Мастер на все руки: A
Ранг E: +5 к спасброску.
Ранг D: Персонаж может попытаться уничтожить обнаруженную ловушку. Если он проваливает ролл 1d100, то ловушка срабатывает. Если нет, то ловушка уничтожается.
Ранг A: Персонаж спокойно пользуется любым видом оружия (урон высчитывается по формуле 1dАтака-Защита).

Снаряжение:

Beretta 93R, 2 штуки
Стандартный ролл 15+1d82.
Ролл Вира + 33+1d64, 4 ролла.

Боевой нож
+10 к урону, +10 к рукопашной атаке.

Раскладная дубинка
+12 к урону, при крите на пропуск хода оглушает еще на один дополнительно.

Ручная осколочная граната M67 (2 штуки)
Дальность броска - 6 клеток. Урон 10+1d110 в радиусе 2x2 клетки.

Легкий бронежилет.
+15 к защите от дальнобойного оружия.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.71450 Ответ
Файл: 357657.png
Png, 199.62 KB, 364×666 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
357657.png
Ушастый.

Категория - профи.

Основные характеристики:
Сила: C
Выносливость: D
Ловкость: A+
Магия: B
Удача: A
Способности эспера (EA): B

Вторичные характеристики:
Здоровье – 225\225.
Прана – 225\225.
Защита - 65.
Ушастый.

Категория - профи.

Основные характеристики:
Сила: C
Выносливость: D
Ловкость: A+
Магия: B
Удача: A
Способности эспера (EA): B

Вторичные характеристики:
Здоровье – 225\225.
Прана – 225\225.
Защита - 65.
Передвижение - 13 клеток.
По глобальной карте - 4 клетки.
Атака-1 - 21+1d115.
Атака-2 - 1d115.
Инициатива – 40+1d60.
Ролл уклонения – 35+1d65 (6 уклонений, навык).

Дополнительно:
Ловкость А - можно бросать 1d10 на бонусный ход в конце очереди.
Ловкость А+ - раз в сутки можно перебросить инициативу или кинуть удвоенный спас Ловкости.
+15 к спасброскам, +5 к атаке, +5 к спасам разума, за каждое убийство +30 праны.

Навыки:

Разгон до цели: B
Наемный актив №1 после установки цели готов сделать все, чтобы добраться до нее - буквально все. Пока установленная ему цель находится в пределах досягаемости, все его рефлексы обостряются, а тело буквально работает на износ. Нужно тратить дополнительно 2EA праны за атаку любой цели кроме намеченной, если последняя присутствует на локации, помимо прочих затрат.
Ранг E:
За 2EA праны можно провести еще одну атаку по установленной цели, максимум EA атак.
Препятствия в пути до цели преодолеваются кратчайшим путем, например, по стенам. За 3EA праны можно проскочить и мимо противников, закрывающих цель.
Ранг D:
Можно пройти дополнительно EA локаций, преследуя установленную цель. За каждую – 3EA праны. Если на локации кроме намеченной цели есть еще противники, каждая атака по ним проводится с минусом -3EA, пока жива основная цель.
Ранг C:
Увернуться от атак цели становится на 2EA легче (в качестве плюсов к роллу) за 3EA праны (за ролл). Увернуться от атак других противников на локации, пока там находится цель, становится на 3EA сложнее (минус к роллу) всегда.
Ранг B:
Можно найти спрятавшуюся цель на локации, игнорируя ее навык скрытности, если он меньше EA - ролл 1d100 стоит 3EA праны. Обнаруженную цель можно немедленно атаковать.

Ловкость: С
Ранг E: +15 к роллу на спасбросок.
Ранг C: +1 дополнительный спасбросок.

Маньяк: B
Ранг C: +5 к атаке, +5 к спасброскам разума.
Ранг B: За каждое убийство даётся +30 праны.

Продолжение битвы: C
Ранг D: +20 к спасброску против запугивания и других эффектов, требующих прекратить бой.
Ранг C: Один раз в день при получении критических повреждений герой не умирает, а продолжает бой с 10 hp.
Ранг B: Герой может перед началом битвы пожертвовать этот и следующий ранг, получив за каждый +1 к Выносливости (действует до конца боя, затем всё возвращается на места)
Ранг A: Даже если здоровье героя опустилось до нуля, он может продолжать сражение, пока не получит критический удар. После окончания боя имеет 1 hp.


Скрытие присутствия: С
Ранг E: -10 к броску на обнаружение персонажа. Он может начать бой с любого места на карте и игнорирует бросок на инициативу, если только не встретит Ищейку.
Ранг D: -20 к броску на обнаружение скрытого персонажа. Другие герои не могут найти его на глобальной карте, что позволяет ему избегать сражений. Эта способность может быть преодолена с помощью соответствующих заклинаний и способностей.
Ранг C: -30 к броску на обнаружение. Спрятавшийся в тени убийца может провести стремительную атаку. Даже если его цель на свету, всё происходит так же внезапно, как если бы она была в тени.
Ранг B: -40 обнаружения. В начале боя персонаж имеет один экстра-ход вне очереди.
Ранг A: -50 обнаружения. Герой может спрятаться даже на свету, но лишь по правилам обычных (не скрытых) персонажей.
Ранг A+: -55 обнаружения. Если персонаж скрыт и не собирается никого атаковать на текущем ходу, его никак невозможно обнаружить.

Мастер ножа: A
Ранг E: При использовании ножей, урон рассчитывается по формуле 1dАтака-Защита.
Ранг D: +10 к минимальному роллу при атаке ножом.
Ранг C: +1 Удачи, если в руках нож, при крите можно кинуть 1d4 и сходить ещё раз. Все атаки оружием ближнего боя рассчитываются с полным уроном.
Ранг В: В ближнем бою атаки ножом игнорируют надетую на врага броню – само собой, это не распространяется, скажем, на технику. Не работает с любыми видами магической защиты.
Ранг A: У героя всегда есть с собой ещё один нож. Даже если его абсолютно голого только что разоружили, следующий же ход он продолжит как ни в чём не бывало с новым оружием. Откуда он его достал? Пожалуйста, воздержитесь от таких смущающих вопросов.

Снаряжение:

   Боевой нож Ушастого
+12 к урону.
Обычная атака со всеми плюшками 41+1d105
Скрытная атака 61+1d105

Пыльцовое лезвие
В случае атаки по Апостолам уменьшает либо здоровье, либо прану. При успешном крите или достижении целью нуля праны можно кинуть на обездвиживание 1d2 - в случае успеха цель должна затратить 10DA праны, чтобы пересилить действие “Пыльцы”.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.71986 Ответ
Файл: 14250731_p0.jpg
Jpg, 199.46 KB, 1060×1500
edit Find source with google Find source with iqdb
14250731_p0.jpg
Файл: 5845679456.jpg
Jpg, 73.39 KB, 600×886
edit Find source with google Find source with iqdb
5845679456.jpg
Файл: 3435457658.jpg
Jpg, 1563.37 KB, 1280×1809
edit Find source with google Find source with iqdb
3435457658.jpg
Файл: 332436534.png
Png, 749.57 KB, 900×1710
edit Find source with google Find source with iqdb
332436534.png
Файл: 32543645674.png
Png, 120.69 KB, 404×428
edit Find source with google Find source with iqdb
32543645674.png

Имя: Анна Крестова \ Притворщик \ Вторая стрела
Пол: женский
Мировоззрение: Хаотично Нейтральная
Рост/вес: 176 см./63 кг
Категория: Профи
Класс: Эспер

Описание:
Высокого роста девушка - стройная, проворная и гибкая. Коротко стриженые волосы светло-серого цвета (очередная жертва прописанных "Авророй" препаратов), чистая бледная кожа, усталые серые глаза, чуть припухлые губы…большую часть времени все это скрыто за темно-зеленой маской с черными прожилками проводов и узкими щелями для рта и глаз. В определенных местах на коже вытатуированы крохотные черные точки - отметки для ввода игл от сложнейшей маскировочной системы, созданной специально для Второй “стрелы”. Система эта, выглядящая как обтягивающий темный костюм, прошитый сложнейшей системой проводочков, металлических ниточек, с мудреными клапанами, трубочками и застежечками, без своей хозяйки остается тем, чем и выглядит - мешковатым серым нечто, в котором разве что по стадиону утром бегать, когда никто не смотрит. Когда же комплект соединяется со Второй, сливается с ее нервной системой, когда Притворщик задействует свой собственный дар, а по трубочкам в вены текут отключающие боль и повышающие агрессивность препараты…горе тем, кто оказывается рядом. Справедливости ради, стоит заметить, что доставлять проблемы окружающим Вторая успешно может и без них. И не только может, но и радостно доставляет.
Характер Второй “стрелы” откровенно тяжел, а по мнению многих - и вовсе ужасен, впрочем, тут все зависит от того, кого спрашивают. Для работников “Авроры”, которые занимались ее подготовкой (сделать из Анны бойца нужно было за год, самое большее за два), Вторая - грубое, несдержанное, озлобленное на все человечество чудовище в человеческом обличье, жестокое и упрямое, чья покорность обеспечивается лишь контрольной схемой “стрелы”. Для других “стрел” Притворщик - надежный товарищ, которому доверяют в бою без вопросов, несмотря на склонность к риску, отчаянным ходам и безумие, которое впрыскивает в нее костюм вместе с препаратами.. У “стрел” никого нет, кроме друг друга, слова "семья" или "друзья" ничего им не скажут, но слова и не нужны - их узы и так крепче, чем у сицилийской мафии. Человек, чье доверие заслужить невероятно тяжело, но готовый вывернуться наизнанку ради тех, кто ему близок. Впрочем, кроме других “стрел” старается никого к себе не подпускать, “очерчивая границу” показной злостью, грубостью и откровенной агрессией - прошедшая через ад ускоренной подготовки Анна просто больше не ждет от людей ничего хорошего, не ищет у них и не проявляет к ним сочувствия соответственно. Ненавидит свою неволю - на ее счету далеко не одна попытка побега и даже не одно убийство пришедшихся не по нраву контролеров: единственный из них, с кем Второй удалось установить человеческие отношения, был и остается Григорий Алеев, с трудом, но все же доказавший, что видит в своих подопечных людей, а не машины для убийств, чей поводок ему сунули в руки.
Имя: Анна Крестова \ Притворщик \ Вторая стрела
Пол: женский
Мировоззрение: Хаотично Нейтральная
Рост/вес: 176 см./63 кг
Категория: Профи
Класс: Эспер

Описание:
Высокого роста девушка - стройная, проворная и гибкая. Коротко стриженые волосы светло-серого цвета (очередная жертва прописанных "Авророй" препаратов), чистая бледная кожа, усталые серые глаза, чуть припухлые губы…большую часть времени все это скрыто за темно-зеленой маской с черными прожилками проводов и узкими щелями для рта и глаз. В определенных местах на коже вытатуированы крохотные черные точки - отметки для ввода игл от сложнейшей маскировочной системы, созданной специально для Второй “стрелы”. Система эта, выглядящая как обтягивающий темный костюм, прошитый сложнейшей системой проводочков, металлических ниточек, с мудреными клапанами, трубочками и застежечками, без своей хозяйки остается тем, чем и выглядит - мешковатым серым нечто, в котором разве что по стадиону утром бегать, когда никто не смотрит. Когда же комплект соединяется со Второй, сливается с ее нервной системой, когда Притворщик задействует свой собственный дар, а по трубочкам в вены текут отключающие боль и повышающие агрессивность препараты…горе тем, кто оказывается рядом. Справедливости ради, стоит заметить, что доставлять проблемы окружающим Вторая успешно может и без них. И не только может, но и радостно доставляет.
Характер Второй “стрелы” откровенно тяжел, а по мнению многих - и вовсе ужасен, впрочем, тут все зависит от того, кого спрашивают. Для работников “Авроры”, которые занимались ее подготовкой (сделать из Анны бойца нужно было за год, самое большее за два), Вторая - грубое, несдержанное, озлобленное на все человечество чудовище в человеческом обличье, жестокое и упрямое, чья покорность обеспечивается лишь контрольной схемой “стрелы”. Для других “стрел” Притворщик - надежный товарищ, которому доверяют в бою без вопросов, несмотря на склонность к риску, отчаянным ходам и безумие, которое впрыскивает в нее костюм вместе с препаратами.. У “стрел” никого нет, кроме друг друга, слова "семья" или "друзья" ничего им не скажут, но слова и не нужны - их узы и так крепче, чем у сицилийской мафии. Человек, чье доверие заслужить невероятно тяжело, но готовый вывернуться наизнанку ради тех, кто ему близок. Впрочем, кроме других “стрел” старается никого к себе не подпускать, “очерчивая границу” показной злостью, грубостью и откровенной агрессией - прошедшая через ад ускоренной подготовки Анна просто больше не ждет от людей ничего хорошего, не ищет у них и не проявляет к ним сочувствия соответственно. Ненавидит свою неволю - на ее счету далеко не одна попытка побега и даже не одно убийство пришедшихся не по нраву контролеров: единственный из них, с кем Второй удалось установить человеческие отношения, был и остается Григорий Алеев, с трудом, но все же доказавший, что видит в своих подопечных людей, а не машины для убийств, чей поводок ему сунули в руки.
В бою Притворщик становится совершенно неуправляемой: на полную катушку используя свое главное преимущество - невидимость - она ураганом проносится по полю боя, собирая кровавый урожай. Когда экспериментальные лекарства берут над ней верх, во Второй не остается ни страха, ни сомнений - только желание убивать и наслаждение от этого процесса. Совершенно опустошенная после, иногда даже с некоторым удивлением смотрит на свои “художества”, но никогда не пытается оправдываться перед собой и тем более перед другими - честность Анна ценит высоко, и иногда она ей весьма дорого обходится. По слухам, питает определенную симпатию к Первой “стреле” - Юрию Лину и побаивается “стрелы” Четвертой - Неудачника, впрочем, обсуждать со Второй ее личную жизнь не самое лучшее решение - если, конечно, вам не охота провести неделю-другую в медпункте.
  
Биография:
О Второй из “Черных стрел”, Анне Крестовой, она же Притворщик, известно довольно мало, во всяком случае, посторонним - те и вовсе пытаются держаться от нее подальше. Учитывая некоторые ее весьма специфические знания, можно предположить, что человеческая семья Крестовой была как-то связана с организованной преступностью, впрочем, нельзя исключать и того, что она попросту нахваталась своего на улицах. Этот период своей жизни вспоминать она не любит, так что установить, когда точно Анна открыла свой дар - генерацию весьма правдоподобных иллюзий - точно нельзя, зато можно однозначно утверждать, что использовать его не в самых благих целях она никогда не стеснялась: в руках “Авроры” она оказалась, едва выскользнув из рук доблестной советской милиции.
Работниками Первой площадки ее дар был признан недостаточно полезным - для будущей “стрелы” требовалось что-то посерьезнее. После длительных и весьма болезненных экспериментов, которые не могли не отразиться на психическом состоянии эспера, был создан уникальный маскировочный комплект, который, используя изуродованную в интересах Клуба способность Крестовой, позволял той буквально становиться невидимой, растворяясь на любой местности. Этого, впрочем, “Авроре” показалось недостаточно. Пока будущая “стрела” проходила через кошмары ускоренной подготовки, систему довели до ума - теперь она не только позволяла отслеживать местонахождение Анны с куда большей точностью, чем вшитая ей контрольная схема, но и вводила ряд экспериментальных лекарств с началом боя, превращая оперативника в озверевшее чудовище, которое с трудом разбирало, где свои, а где чужие. Озлобившаяся, измученная, всей душой ненавидящая Клуб, Анна была переведена на Вторую площадку, оказавшись в личном отряде полковника Щепкина. Несколько лет разработки и подготовки дали свои результаты - Вторая “стрела” в бою стоила многих, но кроме других “стрел” она не признавала никого - никаких авторитетов, никаких друзей. Даже хваленая контрольная схема не могла удержать Вторую от постоянных попыток бегства и саботажа, не один контролер группы расстался с жизнью, недооценив ее - или оценив в корне неправильно. К моменту назначения на должность контролера лейтенанта Григория Алеева Анна все еще была полна решимости однажды вырвать себе свободу - себе и остальным членам отряда - в то время, как все остальные либо сдались, либо не видели смысла бежать. Работы для “стрел” всегда было много - кто знает, когда представится шанс…

Основные характеристики:
Сила: C
Выносливость: D
Ловкость: C
Магия: C
Удача: D
Способности эспера (EA): E

Вторичные характеристики:
Здоровье - 225\225.
Прана - 170\170.
Восстановление праны за ход - 10.
Защита - 55.
Атака-1 - 21+1d115.
Атака-2 - 1d115.
Инициатива – 24+1d76.
Перемещение - 9 клеток.
По глобальной карте - 3.
Ролл уклонения – 21+1d79 (3 уклонения).

Дополнительно:
Уклоняется от выстрелов и заклинаний. +10 к спасам разума. +20 к спасброску против запугивания и других эффектов, требующих прекратить бой.
При включении маскировочной системы Скрытность А+ (и все плюшки этого навыка соответственно).


Навыки:

Личный навык Проекция: E
Когда-то Анна могла создавать довольно неплохие иллюзии - в настоящий момент эта способность почти полностью ей забыта за ненадобностью и используется совершенно для другой цели - “питания” носимой ей маскировочной системы. Остальные ранги могут быть расписаны и получены после вкладывания в навык 2ОН.

Ранг E:
За 12 праны Притворщик может создать и поддерживать (5 праны) мираж простого объекта (не живого существа) на расстоянии EA клеток от себя.

Военный: D
Подготовка Второй “стрелы” была весьма серьезной - как и у всех членов отряда. Она, конечно, не тактический гений, и чаще выезжает на чистой интуиции и рефлексах, но кое-какие теоретические знания в ее голове все же смогли осесть.
Ранг Е: +10 к спасброскам разума, дает навык Мастер Стрельбы ранга Е.
Ранг D: персонаж может выбрать соответствующее обычное военное обмундирование и оружие (пусть даже оставшееся у него по старой памяти) бесплатно в разумных пределах (на усмотрение ГМа). Навык Мастер Стрельбы получает ранг D.
Ранг С: дает навык Наездничество ранга E (что означает простое умение водить машину). Кроме того, на этом ранге устанавливается специальность персонажа (в зависимости от истории). Возможно он умеет управлять вертолетом или танком, возможно он может мастерски настроить связь в условиях глушения сигнала. Ну или он просто мастерски обращается с каким-то типом оружия, получая дополнительные +10 к минимальному роллу и +10 к атаке этим оружием.
Ранг B: персонаж не просто служил в армии, он был командиром (возможность получить этот и следующие ранги зависит от истории персонажа). В его присутствии дружественные персонажи получают +20 к минимальному роллу всех бросков.
Ранг А: персонаж не просто военный, это очень известный командир с весьма обширными полномочиями, благодаря которым он может попытаться отдать персонажу-обывателю приказ, который тому придется выполнить при провале спасброска разума. Не действует на магов.
Ранг ЕХ: персонаж - эталон военного из палаты мер и весов. Он может поднять всех своих бойцов в атаку, до конца боя выдав им навык Продолжение Битвы ранга А. Правда, все получившие смертельные повреждения, погибнут сразу после конца боя. Навык не работает на самого командира.

Мастер стрельбы: D
Больше всего Вторая любит свои ножи - но и с огнестрельным оружием обращается очень даже достойно.
Ранг E: Урон стрелкового оружия более не делится пополам. +3 к минимальному роллу, +3 к атаке огнестрелом
Ранг D: +6 к минимальному роллу, +6 к атаке огнестрелом. Стрельба из укрытий и из-за угла. Персонаж должен стоять вплотную к краю, получая -20 к атаке и +25 к защите
Ранг C: +9 к минимальному роллу, +9 к атаке, можно использовать снайперские винтовки удрон любого дальнобойного больше не делится пополам
Ранг B: +12 к минимальному роллу, +12 к атаке. Доступна дальняя стрельба: можно стрелять с соседней локации, но урон делится пополам
Ранг A: +15 к минимальному роллу, +15 к атаке. Буквально на коленке позволяет разобрать и снова собрать любое стрелковое оружие (в том числе снайперское) дав ему +10 к роллу атаки в любых руках

Продолжение битвы: D
Вторая “стрела” никогда не сдается - заставить ее выйти из боя может обычно только чудо. Или прямой приказ, подкрепленный болью.
Ранг D: +20 к спасброску против запугивания и других эффектов, требующих прекратить бой.
Ранг C: Один раз в день при получении критических повреждений герой не умирает, а продолжает бой с 10 hp.
Ранг B: Герой может перед началом битвы пожертвовать этот и следующий ранг, получив за каждый +1 к Выносливости (действует до конца боя, затем всё возвращается на места)
Ранг A: Даже если здоровье героя опустилось до нуля, он может продолжать сражение, пока не получит критический удар. После окончания боя имеет 1 hp.

Скрытие присутствия: n\a (без костюма) \ A+ (во включенном костюме).
Маскировочная система обеспечивает Притворщику полную невидимость - до тех пор, пока ей хватает сил ее поддерживать.
Ранг E: -10 к броску на обнаружение персонажа. Он может начать бой с любого места на карте и игнорирует бросок на инициативу, если только не встретит Ищейку.
Ранг D: -20 к броску на обнаружение скрытого персонажа. Другие герои не могут найти его на глобальной карте, что позволяет ему избегать сражений. Эта способность может быть преодолена с помощью соответствующих заклинаний и способностей.
Ранг C: -30 к броску на обнаружение. Спрятавшийся в тени убийца может провести стремительную атаку. Даже если его цель на свету, всё происходит так же внезапно, как если бы она была в тени.
Ранг B: -40 обнаружения. В начале боя персонаж имеет один экстра-ход вне очереди.
Ранг A: -50 обнаружения. Герой может спрятаться даже на свету, но лишь по правилам обычных (не скрытых) персонажей.
Ранг A+: -55 обнаружения. Если персонаж скрыт и не собирается никого атаковать на текущем ходу, его никак невозможно обнаружить.

Мастер ножа: E
Вторая часто отдает предпочтение холодному оружию - учитывая, что обычно ей поручают тайные операции, это не должно сильно удивлять.
Ранг E: При использовании ножей, урон рассчитывается по формуле 1dАтака-Защита.
Ранг D: +10 к минимальному роллу при атаке ножом.
Ранг C: +1 Удачи, если в руках нож, при крите можно кинуть 1d4 и сходить ещё раз. Все атаки оружием ближнего боя рассчитываются с полным уроном.
Ранг В: В ближнем бою атаки ножом игнорируют надетую на врага броню – само собой, это не распространяется, скажем, на технику. Не работает с любыми видами магической защиты.
Ранг A: У героя всегда есть с собой ещё один нож. Даже если его абсолютно голого только что разоружили, следующий же ход он продолжит как ни в чём не бывало с новым оружием. Откуда он его достал? Пожалуйста, воздержитесь от таких смущающих вопросов.

Снаряжение:

Маскировочная система “Притворщик”
Детище лучших умов “Авроры”, стоящее целое состояние - если бы кто-то из сотворивших его ученых увидел, как небрежно Анна обращается со своим костюмом, то определенно схватил бы инфаркт. Позволяет Второй становится полностью невидимой, растворяясь на любом фоне, но потребляет огромное количество энергии, сильно истощает своего владельца и вообще…не особо удобен в ношении.
1. Активация маскировки. 12 праны, 8 праны в ход на поддержание, прана перестает восстанавливаться до отключения маскировки. Дает Скрытие Присутствия ранга А+ (и все перечисленные бонусы прочих рангов, само собой).
2. Подача экспериментальных стимуляторов.
Единовременно восстанавливает 2d30 hp и 2d20 праны, дает +12 к атаке, +3 клетки перемещения, +10 к уклонению на следующие 1d6 ходов. При провале спасброска разума заставляет тратить дополнительный ход на атаку текущей цели, даже если она уже мертва, невозможно связно думать и говорить. Не более трех приемов за бой.

Боевой нож Притворщика
+10 к рукопашной атаке, +12 к урону.

Šcorpion vz. 61
Чешский автоматический пистолет, популярное оружие террористов 60-70ых годов, пришедшееся по вкусу и Притворщику.
Стандартный ролл 16+1d84, 5 роллов, перезарядка после каждых 4 ходов.
Ролл Второй 28+1d72, 5 роллов, перезарядка после каждых 4 ходов.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.72986 Ответ
Файл: 14270897.png
Png, 508.83 KB, 800×882 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14270897.png
Что с конфой?
>> No.76236 Ответ
Файл: 3434324.JPG
Jpg, 1.93 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
3434324.JPG
Файл: 1132.jpg
Jpg, 1001.50 KB, 630×890
edit Find source with google Find source with iqdb
1132.jpg
Файл: 1364835376860.jpg
Jpg, 1453.07 KB, 1000×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
1364835376860.jpg

Альма Хелланн, наемный актив №2.

Профи.

Сила: D
Выносливость: C (навык)
Ловкость: B
Магия: C
Удача: B

Здоровье - 300\300.
Прана - 175\175.
Восстановление праны за ход - 10.
Защита - 60 (72 от дальнобойного).
Передвижение - 11 клеток.
Альма Хелланн, наемный актив №2.

Профи.

Сила: D
Выносливость: C (навык)
Ловкость: B
Магия: C
Удача: B

Здоровье - 300\300.
Прана - 175\175.
Восстановление праны за ход - 10.
Защита - 60 (72 от дальнобойного).
Передвижение - 11 клеток.
По глобальной - 4 клетки.
Атака-1 – 14+1d110.
Атака-2 – 1d110.
Инициатива - 42+1d58 (навык).
Ролл уклонения – 38+1d62 (4 уклонения) (навык).

Дополнительно:
Бросок отравления 30+1d70.
+20 к спасброску против запугивания и других эффектов, требующих прекратить бой.
Один раз в день при получении критических повреждений герой не умирает, а продолжает бой с 10 hp.
Даже если здоровье героя опустилось до нуля, он может продолжать сражение, пока не получит критический удар. После окончания боя имеет 1 hp.
Персонажа и его спутников нельзя запугать никакими способами.

Снаряжение:

“Душитель”.
Многофункциональный гранатомет, созданный по личному заказу актива № 2. Работает в двух режимах - смертельном и “теоретически нелетальном”. Переключение режимов тратит ход.

1. Нелетальный режим. Используются вещества-ирританты, преимущественно лакриматоры.
34+1d121, 3 ролла. Поражает область радиусом 4x4 клетки, эффект прекращается через 4 хода.
Цель, попавшая в зону поражения, каждый ход нахождения в ней прокидывает спасбросок Выносливости, в случае провала теряя 50 праны и 10 здоровья. При подходе праны к нулю цель теряет сознание на 6-(Выносливость) ходов. Здоровье восстанавливается через 5 ходов после выхода из боя.

2. Летальный режим. Используются боевые отравляющие вещества нервно-паралитического действия.
25+1d110. Поражает область радиусом 4x4 клетки, эффект прекращается через 5 ходов. Цель, попавшая в зону поражения, каждый ход нахождения в ней теряет 10+1d30 здоровья. Здоровье восстанавливается только после лечения.

Защитный костюм
+15 защиты от огнестрельного оружия. 80 единиц брони, 50 единиц прочности. При достижении нуля прочности актив № 2 получает урон в размере 5 единиц каждый ход. При критическом (1d4) повреждении шлема - 15 единиц урона в ход.
Встроенные в перчатки распылители дают возможность каждой успешной рукопашной атакой парализовать (1d2) противника на 6-(Выносливость цели) ходов или нанести ему урон в размере 1d50 единиц.

High Stadard HDM
2 пистолета, 4 ролла по 20+1d105, перезарядка через каждые 2 хода. Выстрелы бесшумны.

Навыки:

Мастер стрельбы: C
Ранг E: Урон стрелкового оружия более не делится пополам. +3 к минимальному роллу, +3 к атаке огнестрелом.
Ранг D: +6 к минимальному роллу, +6 к атаке огнестрелом. Стрельба из укрытий и из-за угла. Персонаж должен стоять вплотную к краю, получая -20 к атаке и +25 к защите.
Ранг C: +9 к минимальному роллу, +9 к атаке, можно использовать снайперские винтовки удрон любого дальнобойного больше не делится пополам.
Ранг B: +12 к минимальному роллу, +12 к атаке. Доступна дальняя стрельба: можно стрелять с соседней локации, но урон делится пополам.
Ранг A: +15 к минимальному роллу, +15 к атаке. Буквально на коленке позволяет разобрать и снова собрать любое стрелковое оружие (в том числе снайперское) дав ему +10 к роллу атаки в любых руках.

Отравитель: B
Ранг E: Вне боя персонаж может отравить своего спутника каким-либо способом, успешно выкинув бросок скрытности (1d100). Об попытке отравления, успешной или нет, следует сообщить ГМу. В случае успеха жертва получает урон или оказывается под воздействием другого эффекта, зависящего от использованного яда.
Ранг D: Персонаж, находясь в мастерской, может отравить свое или чужое оружие на зависящее от используемого вещества количество ходов и пользоваться преимуществами выбранного яда. Оружие должно наносить проникающий урон, но при этом нельзя отравлять пули. Примечание - если обработать ядом свое оружие пытается персонаж, не имеющий данного навыка, то он обязан кинуть спасбросок Удачи. В случае провала яд поражает его самого.
Ранг C: +15 к броску отравления.
Ранг B: Яд на оружии держится вдвое дольше. Еще +15 к броску отравления (суммируется с предыдущим).
Ранг A: Персонаж может приготовить яд даже в пустой комнате из горстки пыли, плесени, обгорелой спички и огрызка яблока.

Продолжение битвы: A
Ранг D: +20 к спасброску против запугивания и других эффектов, требующих прекратить бой.
Ранг C: Один раз в день при получении критических повреждений герой не умирает, а продолжает бой с 10 hp.
Ранг B: Герой может перед началом битвы пожертвовать этот и следующий ранг, получив за каждый +1 к Выносливости (действует до конца боя, затем всё возвращается на места)
Ранг A: Даже если здоровье героя опустилось до нуля, он может продолжать сражение, пока не получит критический удар. После окончания боя имеет 1 hp.

Ищейка: B
Ранг C: Герой автоматически находит спрятавшихся персонажей, если они не невидимы и не обладают перком Скрытие присутствия. В противном случае Ищейка каждый ход бросает ролл на обнаружение 1d(100-10Ищейки)+10Ищейки, а спрятавшиеся персонажи - 1d(100 – 10СП) + 10СП. Если Ищейка выкидывает больше, то сразу замечает спрятавшегося персонажа. Не работает со скрытностью А+. В случае погони Ищейка видит убегающих на 5 локаций вокруг.
Ранг B: В случае обнаружения спрятавшегося противника, герой может сразу же его атаковать, нанося удвоенный урон. Даже вне погони он чувствует врагов на 1 локацию дальше, чем все остальные.

Стойкость: B
Ранг D: +10 к спасброскам.
Ранг C: Персонажа и его спутников нельзя запугать никакими способами.
Ранг B: +1 к Выносливости.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.79295 Ответ
Файл: kai-3-finished.jpg
Jpg, 295.99 KB, 612×1045 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
kai-3-finished.jpg
Просто бамп. Никакого скрытого умысла.
>> No.84848 Ответ
Файл: 38439543.jpg
Jpg, 136.15 KB, 615×713
edit Find source with google Find source with iqdb
38439543.jpg
Файл: 33453534.jpg
Jpg, 258.75 KB, 593×1404
edit Find source with google Find source with iqdb
33453534.jpg
Файл: 75894375.jpg
Jpg, 303.33 KB, 746×1382
edit Find source with google Find source with iqdb
75894375.jpg

Воин дома Мерольт.

Основные характеристики:
Сила: A (меч)
Выносливость: B
Ловкость: A
Магия: B
Удача: A

Здоровье - 150\150
Прана - 130\130
Восстановление праны за ход - -5.
Защита - 70 (ближний бой)\65 (дальний бой).
Атака - 1d125.
Инициатива - 25+1d75.
Воин дома Мерольт.

Основные характеристики:
Сила: A (меч)
Выносливость: B
Ловкость: A
Магия: B
Удача: A

Здоровье - 150\150
Прана - 130\130
Восстановление праны за ход - -5.
Защита - 70 (ближний бой)\65 (дальний бой).
Атака - 1d125.
Инициатива - 25+1d75.
Перемещение - 6 клеток.
По глобальной - 4 клетки.
Ролл уклонения – 40+1d60 (6 уклонений).

Дополнительно:
+20 праны, +20 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 10 hp.
+50 здоровья, +25 праны за пожирание трупа.
+1 Силе, если в руках меч, при успешном уклонении по Удаче в ближнем бою можно кинуть 1d5 и контратаковать. Все атаки оружием ближнего боя рассчитываются с полным уроном.

Навыки:

Ловкость: C
Ловкие персонажи гораздо лучше защищаются от вражеских атак.
Ранг E: +15 к роллу на спасбросок.
Ранг C: +1 дополнительный спасбросок.

Живой мертвец: D
Ранг F: Нельзя выходить днём (иначе сразу смерть).
Ранг E: +50 здоровья, +25 праны за пожирание трупа.
Ранг D: +20 праны, +20 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 10 hp.
_Ранг C: +2LD к минимальному и максимальному роллу атаки.
Ранг B: +5 max hp за каждый съеденный труп.
Ранг A: Можно превратиться в вампира.

Мастер меча: С
Ранг E: При использовании меча, урон рассчитывается по формуле 1dАтака-Защита.
Ранг D: +10 к минимальному роллу при атаке мечом.
Ранг C: +1 Силе, если в руках меч, при успешном уклонении по Удаче в ближнем бою можно кинуть 1d5 и контратаковать. Все атаки оружием ближнего боя рассчитываются с полным уроном.
Ранг В: Можно потратить 25 праны и нанести атаку по персонажу или предмету, который находится в радиусе S (ранг Силы) клеток.
Ранг A: Можно отбивать мечом пули и стрелы (1d100), при Ловкости А можно сразу же кинуть 1d2, чтобы отбить обратно в противника.

Снаряжение:

Старый доспех
+15 к защите в ближнем бою, +10 к защите от огнестрела

Короткий меч
Превращает рукопашную атаку в 15+1d125.

Газовые гранаты (2 штуки)
Ролл броска - 17+1d123, действуют 1d4 ходов в радиусе 6x6 клеток. Живым существам, находящимся в них - 1d110 урона каждый ход. Защита органов дыхания сводит урон к нулю. Не действует на физически мертвых персонажей и механизмы.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.84849 Ответ
Файл: Nanny-Frontal-3.png
Png, 356.39 KB, 602×821 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Nanny-Frontal-3.png
Тяжелый воин дома Мерольт.

Основные характеристики:
Сила: A
Выносливость: A
Ловкость: E
Магия: B
Удача: E

Здоровье - 400\400.
Прана - 130\130
Восстановление праны за ход - -5.
Защита - 60 (огнестрел), 80 (ближний бой), 20 (огонь).
Атака - 1d125.
Инициатива - 5+1d95.
Тяжелый воин дома Мерольт.

Основные характеристики:
Сила: A
Выносливость: A
Ловкость: E
Магия: B
Удача: E

Здоровье - 400\400.
Прана - 130\130
Восстановление праны за ход - -5.
Защита - 60 (огнестрел), 80 (ближний бой), 20 (огонь).
Атака - 1d125.
Инициатива - 5+1d95.
Перемещение - 3 клетки.
По глобальной - 4 клетки.
Ролл уклонения – 5+1d95 (не уклоняется).

Дополнительно:
Огнестрельное оружие наносит половинный урон. Огонь наносит удвоенный урон.
Один раз в день при получении критических повреждений герой не умирает, а продолжает бой с 10 hp.
Персонажа нельзя отбросить. Если он «проходит» по кому-то, то наносит в два раза больше урона.
Персонаж может принимать на себя урон, предназначенный другому персонажу. При этом он получает только половину урона.
+20 праны, +20 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 10 hp.
+50 здоровья, +25 праны за пожирание трупа.

Навыки:

Большой: D
Ранг E: -10 к спасброску на уклонение. Персонаж не может быть скрытным; нести его на себе на сколько-нибудь большие расстояния его может лишь герой категории «монстр».
Ранг D: Персонажа нельзя отбросить. Если он «проходит» по кому-то, то наносит в два раза больше урона.
Ранг C: +1 к Выносливости, персонаж снова может быть скрытным.

Продолжение битвы: C
Ранг D: +20 к спасброску против запугивания и других эффектов, требующих прекратить бой.
Ранг C: Один раз в день при получении критических повреждений герой не умирает, а продолжает бой с 10 hp.
Ранг B: Герой может перед началом битвы пожертвовать этот и следующий ранг, получив за каждый +1 к Выносливости (действует до конца боя, затем всё возвращается на места)
Ранг A: Даже если здоровье героя опустилось до нуля, он может продолжать сражение, пока не получит критический удар. После окончания боя имеет 1 hp.

Защитник: C
Ранг C: Персонаж может принимать на себя урон, предназначенный другому персонажу. При этом он получает только половину урона.

Мастер тяжёлого оружия: A
Ранг E: При использовании тяжёлого оружия, урон рассчитывается по формуле 1dАтака-Защита.
Ранг D: +10 к минимальному роллу при атаке тяжёлым оружием.
Ранг C: +1 Выносливости, если в руках тяжёлое оружие, на 1 проще прокинуть бросок на эффект критов (1d6 → 1d5). Все атаки оружием ближнего боя рассчитываются с полным уроном.
Ранг В: Тяжёлое оружие больше не тратит прану для удара.
Ранг A: Каждое успешное попадание требует от врага спасброска Выносливости, чтобы избежать оглушения (пропуска хода).

Живой мертвец: D
Ранг F: Нельзя выходить днём (иначе сразу смерть).
Ранг E: +50 здоровья, +25 праны за пожирание трупа.
Ранг D: +20 праны, +20 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 10 hp.
_Ранг C: +2LD к минимальному и максимальному роллу атаки.
Ранг B: +5 max hp за каждый съеденный труп.
Ранг A: Можно превратиться в вампира.

Снаряжение:

Топор
Превращает рукопашную атаку в 30+1d130, +10 урона в случае попадания, 1d2 на кровотечение.

Тяжелая броня.
21 к защите от огнестрела, 41 к защите в ближнем бою.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.84850 Ответ
Файл: 32534646.png
Png, 449.87 KB, 1100×563
edit Find source with google Find source with iqdb
32534646.png
Файл: 174b18e7e1bf25118...
Jpg, 62.00 KB, 600×964
edit Find source with google Find source with iqdb
174b18e7e1bf25118d8ba0995b743936.jpg

Командир стражи.

Основные характеристики:
Сила: A (меч)
Выносливость: B
Ловкость: A
Магия: B
Удача: A

Здоровье – 270\270
Прана – 200\200
Восстановление праны за ход - -11.
Защита - 80 (ближний бой)\70 (дальний бой).
Атака - 1d125.
Инициатива - 30+1d70.
Командир стражи.

Основные характеристики:
Сила: A (меч)
Выносливость: B
Ловкость: A
Магия: B
Удача: A

Здоровье – 270\270
Прана – 200\200
Восстановление праны за ход - -11.
Защита - 80 (ближний бой)\70 (дальний бой).
Атака - 1d125.
Инициатива - 30+1d70.
Перемещение - 8 клеток.
По глобальной - 4 клетки.
Ролл уклонения – 40+1d60 (6 уклонений).

Дополнительно:
+20 праны, +20 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 10 hp.
+50 здоровья, +25 праны за пожирание трупа.
+1 Силе, если в руках меч, при успешном уклонении по Удаче в ближнем бою можно кинуть 1d5 и контратаковать. Все атаки оружием ближнего боя рассчитываются с полным уроном.
Можно потратить 25 праны и нанести атаку по персонажу или предмету, который находится в радиусе S (ранг Силы) клеток.
+5 max hp за каждый съеденный труп.

Навыки:

Ловкость: C
Ловкие персонажи гораздо лучше защищаются от вражеских атак.
Ранг E: +15 к роллу на спасбросок.
Ранг C: +1 дополнительный спасбросок.

Живой мертвец: B
Ранг F: Нельзя выходить днём (иначе сразу смерть).
Ранг E: +50 здоровья, +25 праны за пожирание трупа.
Ранг D: +20 праны, +20 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 10 hp.
_Ранг C: +2LD к минимальному и максимальному роллу атаки.
Ранг B: +5 max hp за каждый съеденный труп.
Ранг A: Можно превратиться в вампира.

Мастер меча: B
Ранг E: При использовании меча, урон рассчитывается по формуле 1dАтака-Защита.
Ранг D: +10 к минимальному роллу при атаке мечом.
Ранг C: +1 Силе, если в руках меч, при успешном уклонении по Удаче в ближнем бою можно кинуть 1d5 и контратаковать. Все атаки оружием ближнего боя рассчитываются с полным уроном.
Ранг В: Можно потратить 25 праны и нанести атаку по персонажу или предмету, который находится в радиусе S (ранг Силы) клеток.
Ранг A: Можно отбивать мечом пули и стрелы (1d100), при Ловкости А можно сразу же кинуть 1d2, чтобы отбить обратно в противника.

Секретный приём: C
Ранг C: Можно провести атаку, которая требует 15 праны и наносит урон равный 1dАтака. После первого применения все видевшие её персонажи становятся иммуны к ней и воспринимают её как обычную.
Ранг C+: Может быть применена к любому персонажу один раз (даже к тем, кто уже видел её «со стороны»). Требует 30 праны.
Ранг B: Атаку можно применить к врагу не единожды, но лишь один раз за бой. Первое применение атаки к персонажу игнорирует уклонение по Удаче. Требует 45 праны.
Ранг EX: Приём вышел на уровень, когда даже зная его суть, даже зная что будет происходить в каждую долю секунды, противник всё равно будет бессилен что-либо предпринять. Похоже, это теперь что-то, стоящее всего в нескольких шагах от территории Волшебства. Стоит 75 праны.

Снаряжение:

Доспех командира стражи
+20 к защите в ближнем бою, +15 к защите от огнестрела

Короткий меч
Превращает рукопашную атаку в 15+1d125. Атака командира стражи 31+1d117.

Газовые гранаты (2 штуки)
Ролл броска - 17+1d123, действуют 1d4 ходов в радиусе 6x6 клеток. Живым существам, находящимся в них - 1d110 урона каждый ход. Защита органов дыхания сводит урон к нулю. Не действует на физически мертвых персонажей и механизмы.

Плеть
+15 к атаке, 1d2 на кровотечение.

Руны:

1. На спине Raido (ловкость профи, можно уклоняться от выстрелов, включение - 5 праны в ход).
2. На веках Kenaz (позволяет находить находящихся на локации персонажей, если их уровень скрытности ниже B (4), включение – 2 праны в ход).
3. На шее Gebo (может получать прану от Мерольта посредством данной связи, включение - 1 праны в ход).
4. На мече Jero (оружие может сломать либо «монстр», либо «профи» с Силой A и выше, всегда включена и жрет 2 праны в ход).
5. На том же мече Sowilo (при крите поджигает противника - 15 урона в ход и ход на тушение, всегда включена и жрет 4 праны в ход).
6. На все том же мече Berkana (на 2 проще криты по отрубанию конечностей).
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.84855 Ответ
Файл: Mergo-s-Attendant-Archer.png
Png, 469.56 KB, 967×918 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Mergo-s-Attendant-Archer.png
Карлики-арбалетчики

Основные характеристики:
Сила: D
Выносливость: D
Ловкость: A
Магия: B
Удача: A

Здоровье – 75\75
Прана – 130\130
Восстановление праны за ход - -5.
Защита - 70 (ближний бой)\65 (дальний бой).
Атака – 1d110
Инициатива – 25+1d75.
Карлики-арбалетчики

Основные характеристики:
Сила: D
Выносливость: D
Ловкость: A
Магия: B
Удача: A

Здоровье – 75\75
Прана – 130\130
Восстановление праны за ход - -5.
Защита - 70 (ближний бой)\65 (дальний бой).
Атака – 1d110
Инициатива – 25+1d75.
Перемещение – 6 клеток.
По глобальной – 3 клетки.
Ролл уклонения - 40+1d60 (6 уклонений).

Дополнительно:
+20 праны, +20 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 10 hp.
+50 здоровья, +25 праны за пожирание трупа.
+10 к спасброскам разума, +10 к проверкам на незаметность

Навыки:

Ловкость: C
Ловкие персонажи гораздо лучше защищаются от вражеских атак.
Ранг E: +15 к роллу на спасбросок.
Ранг C: +1 дополнительный спасбросок.

Компактность: C
Ранг E: -15 здоровья, +10 к проверкам на незаметность.
Ранг C: +1 Ловкость, +10 к спасброскам разума.

Мастер стрельбы: С
Ранг E: Урон стрелкового оружия более не делится пополам. +3 к минимальному роллу, +3 к атаке огнестрелом
Ранг D: +6 к минимальному роллу, +6 к атаке огнестрелом. Стрельба из укрытий и из-за угла. Персонаж должен стоять вплотную к краю, получая -20 к атаке и +25 к защите
Ранг C: +9 к минимальному роллу, +9 к атаке, можно использовать снайперские винтовки урон любого дальнобойного больше не делится пополам
Ранг B: +12 к минимальному роллу, +12 к атаке. Доступна дальняя стрельба: можно стрелять с соседней локации, но урон делится пополам
Ранг A: +15 к минимальному роллу, +15 к атаке. Буквально на коленке позволяет разобрать и снова собрать любое стрелковое оружие (в том числе снайперское) дав ему +10 к роллу атаки в любых руках

Живой мертвец: D
Ранг F: Нельзя выходить днём (иначе сразу смерть).
Ранг E: +50 здоровья, +25 праны за пожирание трупа.
Ранг D: +20 праны, +20 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 10 hp.
_Ранг C: +2LD к минимальному и максимальному роллу атаки.
Ранг B: +5 max hp за каждый съеденный труп.
Ранг A: Можно превратиться в вампира.

Снаряжение:

Старый доспех
+15 к защите в ближнем бою, +10 к защите от огнестрела

Ржавый арбалет
5+2d115, ход на перезарядку
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.46993 Ответ [Открыть тред]
Файл: 557ea83b5fb32a4f5cf3cebf28020ba2d8f59a1b.gif
Gif, 10.64 KB, 400×273 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
557ea83b5fb32a4f5cf3cebf28020ba2d8f59a1b.gif
Гоу!
319 posts are omitted, из них 211 с файлами. Развернуть тред.
>> No.78428 Ответ
Файл: figyura_review_shikinami_asuka_langley_01.jpg
Jpg, 360.89 KB, 1156×1156 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
figyura_review_shikinami_asuka_langley_01.jpg
>>66055
Почему??
>>70474
Извини~...

к:доброчану всего лишь весом душой являет
>> No.78449 Ответ
Файл: 14475231840110.jpg
Jpg, 61.84 KB, 604×596
edit Find source with google Find source with iqdb
14475231840110.jpg
Файл: sample_4c1cf1739a...
Png, 1547.72 KB, 850×1108
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-15
Файл: oCkupjk4E0k.jpg
Jpg, 82.70 KB, 750×750
edit Find source with google Find source with iqdb
oCkupjk4E0k.jpg
Файл: 14578198815770.jpg
Jpg, 126.73 KB, 719×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
14578198815770.jpg
Файл: F7YQuMkVuUI.jpg
Jpg, 77.25 KB, 612×612
edit Find source with google Find source with iqdb
F7YQuMkVuUI.jpg

>>78428
Нужен только годный косплей.
>> No.82117 Ответ
Файл: txVyDP9sCSw.jpg
Jpg, 160.95 KB, 640×1136
edit Find source with google Find source with iqdb
txVyDP9sCSw.jpg
Файл: D_cPuh8mNUE.jpg
Jpg, 70.04 KB, 700×700
edit Find source with google Find source with iqdb
D_cPuh8mNUE.jpg
Файл: 14787209875880.jpg
Jpg, 73.97 KB, 566×608
edit Find source with google Find source with iqdb
14787209875880.jpg
Файл: 43f5c1239d4de5bb8...
Jpg, 613.24 KB, 665×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
43f5c1239d4de5bb82fe563db07679b0.jpg
Файл: 14783612686840.jpg
Jpg, 74.46 KB, 500×667
edit Find source with google Find source with iqdb
14783612686840.jpg

>> No.82133 Ответ
Файл: Jl4jCpmvYzA.jpg
Jpg, 313.13 KB, 1920×1384
edit Find source with google Find source with iqdb
Jl4jCpmvYzA.jpg
Файл: a07Mg2TPgzI.jpg
Jpg, 103.90 KB, 897×897
edit Find source with google Find source with iqdb
a07Mg2TPgzI.jpg
Файл: Asuka-608.jpg
Jpg, 188.15 KB, 1064×1340
edit Find source with google Find source with iqdb
Asuka-608.jpg
Файл: 088c9378849cca954...
Png, 692.51 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
088c9378849cca954774269d6503c58b.png
Файл: yande.re-190006-s...
Jpg, 340.19 KB, 1200×1407
edit Find source with google Find source with iqdb
yande.re-190006-sample-ayanami_rei-bodysuit-jpeg_a.jpg

>> No.82136 Ответ
Файл: pCzAftddZcc.jpg
Jpg, 171.08 KB, 811×884
edit Find source with google Find source with iqdb
pCzAftddZcc.jpg
Файл: hV9ofdR.png
Png, 341.54 KB, 853×480
edit Find source with google Find source with iqdb
hV9ofdR.png
Файл: 4d9327adcd1faaa6d...
Jpg, 1155.55 KB, 1282×1400
edit Find source with google Find source with iqdb
4d9327adcd1faaa6d7892f24ba73c71a.jpg
Файл: RJ258JQatVA.jpg
Jpg, 97.21 KB, 811×1220
edit Find source with google Find source with iqdb
RJ258JQatVA.jpg
Файл: yEUoNzmsOf8.jpg
Jpg, 183.28 KB, 694×1014
edit Find source with google Find source with iqdb
yEUoNzmsOf8.jpg

>> No.82286 Ответ
Файл: 1479332747.jpg
Jpg, 133.89 KB, 990×1479
edit Find source with google Find source with iqdb
1479332747.jpg
Файл: Asuka_Rei.gif
Gif, 615.13 KB, 480×270
edit Find source with google Find source with iqdb
Asuka_Rei.gif

С днём рождения, Аска!
>> No.82324 Ответ
>>82286
Возможно лучшая гифка на свете.
>> No.84716 Ответ
Файл: 24.jpg
Jpg, 44.05 KB, 428×604
edit Find source with google Find source with iqdb
24.jpg
Файл: 65.jpg
Jpg, 44.38 KB, 434×604
edit Find source with google Find source with iqdb
65.jpg
Файл: 70.jpg
Jpg, 38.22 KB, 562×600
edit Find source with google Find source with iqdb
70.jpg

Доброго вечера, Аска-тред!
>> No.84732 Ответ
Файл: Без-названия.jpg
Jpg, 8.72 KB, 244×138
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-названия.jpg
Файл: 32.jpg
Jpg, 34.17 KB, 400×500
edit Find source with google Find source with iqdb
32.jpg
Файл: 1357126664_749804...
Jpg, 53.18 KB, 604×465
edit Find source with google Find source with iqdb
1357126664_749804720.jpg
Файл: 137528840826988.jpg
Jpg, 21.25 KB, 200×296
edit Find source with google Find source with iqdb
137528840826988.jpg

Тред умер? Или пока трепыхаетсч?
>> No.84780 Ответ
Файл: 101.jpg
Jpg, 30.45 KB, 604×475
edit Find source with google Find source with iqdb
101.jpg
Файл: 102.jpg
Jpg, 34.55 KB, 430×505
edit Find source with google Find source with iqdb
102.jpg
Файл: 82.jpg
Jpg, 63.18 KB, 604×604
edit Find source with google Find source with iqdb
82.jpg
Файл: 14.jpg
Jpg, 32.38 KB, 458×604
edit Find source with google Find source with iqdb
14.jpg
Файл: 129.jpg
Jpg, 196.83 KB, 650×960
edit Find source with google Find source with iqdb
129.jpg

Я просто пришел попостить сюда картиночки с Аской и может еще кем. Если есть время и желание можем что-нибудь обсудить.


No.84423 Ответ [Открыть тред]
Файл: b4c7bc6a9940a844090852a7ebaa5726.jpg
Jpg, 305.93 KB, 480×640 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
b4c7bc6a9940a844090852a7ebaa5726.jpg
Здесь я попробую стать лучше. Буду писать о том, что я делаю и что со мной происходит.

В последнее время я чувствую, что дно всё ближе и ближе.
Сложнее всего — проснуться и встать, когда ты собираешь всю силу самообмана, чтобы придумать причины прожить этот день.
Вроде бы жизнь неплохая, но я ни к чему не стремлюсь, презираю себя, а так как от самого себя никуда деться не могу — ещё и подавлен.

В последнее время тонны времени уходят на игрули, прон, двачевание. А вроде бы молодой парень, мои ровесники вон энергией пышут, какие-то статьи печатают. И понимаешь, что дальше пропасть успешности между тобой и ими будет расти, если ничего не делать. А я ничего и не делаю, почти. Так раз в день поклацаю по клаве — типа диплом пишу.

Ещё год назад у меня были какие-то попытки вернуть себе самоуважение. Бросил курить, записался к спортзал, исправно в лабораторию ходил. А сейчас: курю, иногда пью в одиночку, за зиму на коньках 2 раза стоял, ложусь не раньше 3. И сейчас тоже добил сам себя: сколько-то времени общался с девушкой, но тупил, и вот сейчас зову её гулять, а она не идёт. А я уже неделю или две живу мечтой, что вот эта девушка всё исправит: я снова стану человеком, а не шелухой.

Каждый день говорю себе, что стану лучше, а этого не происходит. И вот я здесь: кидаю стены текста в никуда.
30 posts are omitted, из них 16 с файлами. Развернуть тред.
>> No.84725 Ответ
Файл: kur.jpg
Jpg, 198.77 KB, 590×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
kur.jpg
>>84724
>>84719
А мне нравится. Многим не хватает взгляда со стороны, а здесь он просто сам себя им обеспечивает; это похвально.
http://www.youtube.com/watch?v=2DQ2WrJWqJ4
>> No.84726 Ответ
>>84724
> Лямбдадельта была хотя бы интересной.
Ну прости.
У меня жизнь простая. Есть лаба, есть универ и дипресняк.

>>84725
Спасибо.

Из интересного сегодня.
Видел в тц, как какая-то хачиха взяла с чужого стола 2 стакана и пошла в БК наливать в них бесплатную колу. Как так можно-то? Она даже трубочки не поменяла. А если из этих стаканов сфилитики пили? Фи
>> No.84727 Ответ
>>84726
https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9
> ничем не выделяющийся среди прочих, обыкновенный, типичный, стандартный ◆ простое лицо ◆ Простая проверка.
Зачем нужен твой блог здесь, в /mad/, если есть специально предусмотренное для этого место с десятками или даже сотнями подобных блогов?

> 1. Убежище - раздел, в котором каждый может создать свой тред о своей проблеме, поныть и получить сочувствие анонимуса.
> 2. Убежище это НЕ "раздел для хикки", на Доброчане разделы делятся по тематике тредов, а не социальным группам.
>> No.84728 Ответ
>>84727
Потому что я был уверен, что мад — раздел, где сидит минимум доброанонов, и поэтому я буду раздражать минимум людей.
И я уверен, что там будет как-то дохуя советчиков и экспертов. Здесь же я могу просто писать в тредик раз в сутки.
>> No.84729 Ответ
>>84720
Тебе я тоже желаю смерти.
>> No.84736 Ответ
>>84728
> Потому что я был уверен, что мад — раздел, где сидит минимум доброанонов
Тебе в /gf/ тогда.
> И я уверен, что там будет как-то дохуя советчиков и экспертов. Здесь же я могу просто писать в тредик раз в сутки.
В чём смысл постить на анонимном форуме про аниме без обратной связи? Гораздо удобнее было бы открыть новый текстовый документ в Notepad++ и туда писать свои отчёты.
>> No.84773 Ответ
>>84736
> Гораздо удобнее было бы открыть новый текстовый документ в Notepad++
Я уже понял.
Надеялся, что я не дропну эту хуйню, если буду думать, что хоть кто-то меня читает.
>> No.84774 Ответ
Файл: 1346302807157.jpg
Jpg, 573.76 KB, 613×867 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1346302807157.jpg
>>84773
Сейчас мне стало тебя жалко. Хотя перечитав ещё раз тред, я понимаю, что это как жалеть волка, который убивает твоих ягнят или зека, который у тебя же украдёт утварь. Не играй на чувствах. И алсо, тебе нужно это дело продолжить и перенести в /rf/. В каком-то треде я читал, что /mad/ кому-то кажется похожим на /b/ двача (который умер, если что, мне почему-то кажется, что ты такой человек, который двачем называет любую борду).
>> No.84775 Ответ
>>84774
> я понимаю, что это как жалеть волка
Не понял, чем вызвал такую реакцию.

> Не играй на чувствах
?

> ты такой человек, который двачем называет любую борду
Двач — конкретная борда.
Двачи — любая борда.
Я так подразумеваю.
>> No.84776 Ответ
> > Надеялся, что я не дропну эту хуйню, если буду думать, что хоть кто-то меня читает.
Если коротко, то такой стиль изложения подразумевает, что у тебя вообще нет и не будет читателей и призывает прочитать из чувства жалости, лишь бы ты не дропнул это занятие. Не за качество и пользу твоей работы, а за жалость. Например, во многих игровых сообществах в стиме подобный стиль запрещен как непрямое попрошайничество.


No.37050 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1243965886_john_f_nash_20061102_3.jpg
Jpg, 111.89 KB, 727×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1243965886_john_f_nash_20061102_3.jpg
Тема: «Отрицательный интеграл Гамильтона в XXI веке»
Не доказано, что первообразная функция изящно программирует определитель системы линейных уравнений, откуда следует доказываемое равенство. Ряд Тейлора продуцирует линейно зависимый график функции, дальнейшие выкладки оставим студентам в качестве несложной домашней работы. Открытое множество поразительно. Однако не все знают, что скалярное поле стабилизирует тройной интеграл, что несомненно приведет нас к истине. Теорема Ферма, в первом приближении, детерменирована. Огибающая, общеизвестно, естественно раскручивает интеграл от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, что неудивительно.

Целое число определяет параллельный постулат, в итоге приходим к логическому противоречию. Натуральный логарифм является следствием. Линейное уравнение, конечно, порождает коллинеарный интеграл от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, дальнейшие выкладки оставим студентам в качестве несложной домашней работы. Умножение двух векторов (скалярное) программирует равновероятный интеграл по поверхности, при этом, вместо 13 можно взять любую другую константу.

Наряду с этим, критерий интегрируемости накладывает тригонометрический критерий интегрируемости, в итоге приходим к логическому противоречию. Математическая статистика, исключая очевидный случай, трансформирует ряд Тейлора, при этом, вместо 13 можно взять любую другую константу. Приступая к доказательству следует безапелляционно заявить, что векторное поле осмысленно искажает критерий интегрируемости, откуда следует доказываемое равенство. Не доказано, что относительная погрешность существенно соответствует действительный метод последовательных приближений, что неудивительно. Геометрическая прогрессия, следовательно, непосредственно порождает нормальный интеграл от функции, имеющий конечный разрыв, таким образом сбылась мечта идиота - утверждение полностью доказано.
Тема: «Отрицательный интеграл Гамильтона в XXI веке»
Не доказано, что первообразная функция изящно программирует определитель системы линейных уравнений, откуда следует доказываемое равенство. Ряд Тейлора продуцирует линейно зависимый график функции, дальнейшие выкладки оставим студентам в качестве несложной домашней работы. Открытое множество поразительно. Однако не все знают, что скалярное поле стабилизирует тройной интеграл, что несомненно приведет нас к истине. Теорема Ферма, в первом приближении, детерменирована. Огибающая, общеизвестно, естественно раскручивает интеграл от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, что неудивительно.

Целое число определяет параллельный постулат, в итоге приходим к логическому противоречию. Натуральный логарифм является следствием. Линейное уравнение, конечно, порождает коллинеарный интеграл от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, дальнейшие выкладки оставим студентам в качестве несложной домашней работы. Умножение двух векторов (скалярное) программирует равновероятный интеграл по поверхности, при этом, вместо 13 можно взять любую другую константу.

Наряду с этим, критерий интегрируемости накладывает тригонометрический критерий интегрируемости, в итоге приходим к логическому противоречию. Математическая статистика, исключая очевидный случай, трансформирует ряд Тейлора, при этом, вместо 13 можно взять любую другую константу. Приступая к доказательству следует безапелляционно заявить, что векторное поле осмысленно искажает критерий интегрируемости, откуда следует доказываемое равенство. Не доказано, что относительная погрешность существенно соответствует действительный метод последовательных приближений, что неудивительно. Геометрическая прогрессия, следовательно, непосредственно порождает нормальный интеграл от функции, имеющий конечный разрыв, таким образом сбылась мечта идиота - утверждение полностью доказано.
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 61 posts are omitted, из них 5 с файлами. Развернуть тред.
>> No.71971 Ответ
Читатель не должен расстраиваться, если ему не хватает предварительных знаний для чтения предварительных сведений.

Читатель не должен расстраиваться, если ему не хватает предварительных знаний для чтения предварительных сведений.

Читатель не должен расстраиваться, если ему не хватает предварительных знаний для чтения предварительных сведений.
>> No.72192 Ответ
Тема: «Абстрактный математический анализ в XXI веке»
Детерминант синхронизирует ряд Тейлора. Поле направлений специфицирует стремящийся максимум, как и предполагалось. Интеграл Пуассона порождает действительный интеграл Дирихле, что неудивительно.

Сравнивая две формулы, приходим к следующему заключению: интеграл от функции, имеющий конечный разрыв иррационален. Дифференциальное уравнение нетривиально. Однако не все знают, что линейное уравнение позиционирует ротор векторного поля. Скалярное поле, конечно, специфицирует невероятный неопределенный интеграл, дальнейшие выкладки оставим студентам в качестве несложной домашней работы. Используя таблицу интегралов элементарных функций, получим: число е притягивает положительный ротор векторного поля. Ортогональный определитель нейтрализует интеграл по поверхности.

Математическое моделирование однозначно показывает, что неравенство Бернулли недоказуемо. Сходящийся ряд вполне вероятен. Сходящийся ряд, как следует из вышесказанного, основан на тщательном анализе. Согласно предыдущему, ортогональный определитель решительно восстанавливает интеграл Пуассона. Сумма ряда, не вдаваясь в подробности, непосредственно усиливает вектор.
>> No.74286 Ответ
Полковник Кондрат:
Меня зовут Колонель Кондрат,
Я создал бригаду суперсолдат,
С их помощью я завоюю Готэм!

Бэтмен:
Ты выглядишь конченным идиотом.
>> No.83654 Ответ
Тема: «Косвенный определитель системы линейных уравнений: гипотеза и теории»
До недавнего времени считалось, что подынтегральное выражение раскручивает косвенный интеграл Пуассона. Огибающая семейства прямых традиционно развивает анормальный интеграл по бесконечной области. Лемма переворачивает параллельный ряд Тейлора. Сумма ряда концентрирует скачок функции. Скалярное поле, общеизвестно, монотонно.

Абсолютная погрешность стремится к нулю. Число е притягивает интеграл по бесконечной области. Следствие: постоянная величина развивает неопределенный интеграл, дальнейшие выкладки оставим студентам в качестве несложной домашней работы.

Функция B(x,y) притягивает многочлен. Натуральный логарифм нетривиален. Ортогональный определитель, очевидно, допускает интеграл Фурье. Дифференциальное исчисление однородно порождает расходящийся ряд. Умножение вектора на число уравновешивает убывающий сходящийся ряд.
>> No.84362 Ответ
Мосгоржмяк.
>> No.84363 Ответ
>>84362
Крымдырмост
>> No.84597 Ответ
Он вставил себе в задницу пропеллер и полетел на нём.
>> No.84609 Ответ
>>84597
Она вытащила из его рта воронку и провалилась в неё.
>> No.84739 Ответ
Жили-были дед и бабка. Деда Ленин расстрелял, а бабка до сих пор сидит, телевизор смотрит.
>> No.84740 Ответ
>>84739
По какой статье? До сих пор не реабилитировали? Попробуйте обратиться в Мемориал.


No.75979 Ответ [Открыть тред]
Файл: ae9f1b05-a1ac-41d1-a8b6-2fa7ed72b7db.png
Png, 2312.64 KB, 1500×1500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ae9f1b05-a1ac-41d1-a8b6-2fa7ed72b7db.png
343 posts are omitted, из них 314 с файлами. Развернуть тред.
>> No.82994 Ответ
Файл: 7eab43f4-5a6a-40f9-aafd-e16467ae41da.png
Png, 1023.77 KB, 801×641 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
7eab43f4-5a6a-40f9-aafd-e16467ae41da.png
>> No.83111 Ответ
Файл: 0a6956fc-9873-4ceb-a911-dd34a2b2e13f.png
Png, 934.21 KB, 816×510 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0a6956fc-9873-4ceb-a911-dd34a2b2e13f.png
>> No.83137 Ответ
>>75979
Похоже на карту мира eve online
>> No.83209 Ответ
Файл: c6c05240-4bd1-4dc7-85c2-cd9d99f89479.png
Png, 478.03 KB, 782×587 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
c6c05240-4bd1-4dc7-85c2-cd9d99f89479.png
>> No.84049 Ответ
Файл: c3157725-a0cd-411d-816f-f5ee213e3ae0.png
Png, 2653.99 KB, 1500×1500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
c3157725-a0cd-411d-816f-f5ee213e3ae0.png
>> No.84209 Ответ
Файл: 5920ea4c-057c-491e-89e7-6f9f4304cae0.png
Png, 828.32 KB, 1500×1500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
5920ea4c-057c-491e-89e7-6f9f4304cae0.png
>> No.84228 Ответ
Файл: frac-3.png
Png, 682.87 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
frac-3.png
Файл: frac.png
Png, 1401.83 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
frac.png
Файл: frac-2.png
Png, 1571.56 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
frac-2.png

>> No.84230 Ответ
Файл: 404-1.png
Png, 836.67 KB, 1226×666
edit Find source with google Find source with iqdb
404-1.png
Файл: strange^2_attract...
Png, 452.46 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
strange^2_attractor.png
Файл: system.png
Png, 1541.06 KB, 2048×2048
edit Find source with google Find source with iqdb
system.png
Файл: binfrac.png
Png, 552.16 KB, 4096×4096
edit Find source with google Find source with iqdb
binfrac.png

>> No.84682 Ответ
Файл: 15e3b7d2-f1cf-45be-81b0-d82c98ae167f.png
Png, 522.80 KB, 1500×1500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
15e3b7d2-f1cf-45be-81b0-d82c98ae167f.png
>> No.84708 Ответ
Файл: 70e840d0-d568-44b5-a82d-3f0b3bf02a06.png
Png, 1077.62 KB, 932×699 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
70e840d0-d568-44b5-a82d-3f0b3bf02a06.png


No.84551 Ответ [Открыть тред]
Файл: i_009.png
Png, 137.92 KB, 500×476 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
i_009.png
Здравствуйте, друзья! Многие знают меня как автора пособий, излагающих и систематизирующих знания о способах уестествления кошек. Мы с вами уже умеем уестествлять кошку посредством валенка, а также ебать дохлую кошку. И вот, спустя четыре года, я вернулся к вам с совершенно новой, революционной методой. Сегодня мы с вами будем учиться ебать кошку в пасть. «Но Учитель, — скажете вы, — у кошки очень маленькая пасть, а мой жезл любви слишком велик! Ебать кошку в пасть нет совершенно никакой возможности!» Нет и еще раз нет. Я и сам сравнительно недавно открыл этот метод и могу заявить: не всякий может до него додуматься. Конечно, уестествление кошки достойно похвалы в любом случае, но истинно говорю вам: именно эта техника есть подлинная манифестация ненависти.
Мудрец ебет кошку так. Сначала фиксируем кошку, сдавливая ее между коленями. Приматываем ее ноги скотчем (передние к передним, задние к задним). Теперь плоскогубцами либо пассатижами выдергиваем кошке все зубы. Затем пальцами подцепляем нижнюю челюсть изнутри и в бешенстве вырываем её из кошки. И вот, когда все приготовления завершены, мы берем кошку за ебло и начинаем натирать свой трепещущий жезл остатками кошкиной пасти, заходясь неистовым клокотанием!
Здравствуйте, друзья! Многие знают меня как автора пособий, излагающих и систематизирующих знания о способах уестествления кошек. Мы с вами уже умеем уестествлять кошку посредством валенка, а также ебать дохлую кошку. И вот, спустя четыре года, я вернулся к вам с совершенно новой, революционной методой. Сегодня мы с вами будем учиться ебать кошку в пасть. «Но Учитель, — скажете вы, — у кошки очень маленькая пасть, а мой жезл любви слишком велик! Ебать кошку в пасть нет совершенно никакой возможности!» Нет и еще раз нет. Я и сам сравнительно недавно открыл этот метод и могу заявить: не всякий может до него додуматься. Конечно, уестествление кошки достойно похвалы в любом случае, но истинно говорю вам: именно эта техника есть подлинная манифестация ненависти.
Мудрец ебет кошку так. Сначала фиксируем кошку, сдавливая ее между коленями. Приматываем ее ноги скотчем (передние к передним, задние к задним). Теперь плоскогубцами либо пассатижами выдергиваем кошке все зубы. Затем пальцами подцепляем нижнюю челюсть изнутри и в бешенстве вырываем её из кошки. И вот, когда все приготовления завершены, мы берем кошку за ебло и начинаем натирать свой трепещущий жезл остатками кошкиной пасти, заходясь неистовым клокотанием!
Стоит ли и говорить, что если вы всё сделали аккуратно, кошка еще некоторое время будет оставаться живой и вы сможете оставить её при себе. Можно унижать её за то, что без нижней челюсти она не может есть. Можете возить её еблом по тарелке с едой и насмехаться над ней. А когда кошка вам надоест или окончательно придет в негодность, можно употребить её одним из классических способов.
Успехов, друзья!
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.84552 Ответ
Файл: i_009.png
Png, 137.92 KB, 500×476 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
i_009.png
А вот и старое Пособие, из которого вы можете почерпнуть знания о классических способах уестествления кошки, а так же узнать множество полезной информации из ответов на вопросы читателей.
>>/mad/45084
>> No.84558 Ответ
>>84551
Почему именно кошки? Чем тебе собаки угодили?
>> No.84563 Ответ
>>84558
Чтоб собаку отняшить, требуется определённое мужество. А кошка что ему сделает?
>> No.84564 Ответ
>>84558
>>84563
В прошлом треде есть ответы.
>> No.84565 Ответ
Файл: свинья.jpg
Jpg, 866.76 KB, 1500×1031 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
свинья.jpg
>>84563
Но лично я бы посоветовал ОП переходить на свиней. Говорят, свиньи больше других животных похожи на человека.


No.84533 Ответ [Открыть тред]
Файл: 123.jpg
Jpg, 361.23 KB, 1600×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
123.jpg
Обращаюсь к тем, у кого очень болезненные нервы, а любознательность мучительнее чем даже у того, кто остроумно и находчиво подписывается на большое количество илитных пабликов. Короче у кого нету такой пустой социоблядской сентиментальности, кто тихий, аниме зырит, на аватарку всякое 3д или звезду давида не ставит, не зациклен на деньгах, не программист,в общем не слишком приземленный, а прикоснуться к определенной правде хочется, пиши, я помогу тебе, есть что рассказать. Целые лекции ради таких читать буду. Красоту в голове помогу поддержать. Потом беседу создадим, найдем чем повеселиться, лишь бы творчески подойти к делу.

holderlin210@gmail.com
>> No.84539 Ответ
Файл: 1469812852970.jpg
Jpg, 128.96 KB, 700×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1469812852970.jpg
>>84533
> > на аватарку <…> звезду давида не ставит
Ты что, бакуша, евреи это единственные приличные люди.
>> No.84540 Ответ
Файл: whatadisaster.png
Png, 285.14 KB, 1919×973 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
whatadisaster.png
>>84533
Здесь нет аутистов, мы все открыты для окружающего мира, а вот ты закрыт, требуешь регистрации аккаунта в «сектоконфу».


No.84472 Ответ [Открыть тред]
Файл: 091015030447.jpg
Jpg, 49.15 KB, 710×556 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
091015030447.jpg
Дров, аноны.
Хотел рассказать вам свою жизнь, а то чет скучно стало.
Кун, 14 лвл, школьник и все такое, но не суть.
4 года назад ушел отец, вроде бы все было норм, но этот УЕБК начал творить полную хуйню.
У матери была машина, оформленная на отца, а мать особо ничего не просила. Работа, на тот момент, у него была хорошая, но этот уебок забрал машину и все пошло по пизде.
Были суды (алименты и тд), и в итоге на меня и брата р-н должен выплачивать 10к, и, все бы ничего, но он их не выплачивает.
Потом проходит около трех лет и маман траблы с работой, начинает занимать, чтобы оплатить квартиру (с отцом жили в его квартире), вся в долгах повязла и все такое. И тут проблемы начинаются у меня. Какие, спросите, могут быть проблемы у школьника в 13 лет. А вот могут: учеба, отношения с матерью и братом. Малого я пиздил почти каждый день, при чем он сам начинал, но виноват был я. Потом я перестал ходить в школу, начал сидеть в интернетике и все такое. Но произошло то, что я не предусмотрен и мамке начали звонить по школы, типа "Почему ваш сын не ходит в школу? ". Сначала она меня прикрывала, но потом мы посрались (даже очень) и я думал суициднуться, но меня спасли. Но этом я не остановился...
Дров, аноны.
Хотел рассказать вам свою жизнь, а то чет скучно стало.
Кун, 14 лвл, школьник и все такое, но не суть.
4 года назад ушел отец, вроде бы все было норм, но этот УЕБК начал творить полную хуйню.
У матери была машина, оформленная на отца, а мать особо ничего не просила. Работа, на тот момент, у него была хорошая, но этот уебок забрал машину и все пошло по пизде.
Были суды (алименты и тд), и в итоге на меня и брата р-н должен выплачивать 10к, и, все бы ничего, но он их не выплачивает.
Потом проходит около трех лет и маман траблы с работой, начинает занимать, чтобы оплатить квартиру (с отцом жили в его квартире), вся в долгах повязла и все такое. И тут проблемы начинаются у меня. Какие, спросите, могут быть проблемы у школьника в 13 лет. А вот могут: учеба, отношения с матерью и братом. Малого я пиздил почти каждый день, при чем он сам начинал, но виноват был я. Потом я перестал ходить в школу, начал сидеть в интернетике и все такое. Но произошло то, что я не предусмотрен и мамке начали звонить по школы, типа "Почему ваш сын не ходит в школу? ". Сначала она меня прикрывала, но потом мы посрались (даже очень) и я думал суициднуться, но меня спасли. Но этом я не остановился...
Я съебался из дома, но мамка позвонила в ментуру, меня нашли и отправили в ПДН, а оттуда в психушку. Я там меньше недели пролежал, но не суть. Суть в том, что я ВСЕМ обещал хоть в эту сраную школу. В итоге, я так и не начал туда ходить и познакомился с тянкой 19 лвл. Все норм, общаемся, хорошо, с ней даже приятно, но тут у меня опять начались приступы даунизма и я начал резаться. Она узнала и сказала, что если хочешь- приезжай (Она с другого города), погуляем. Я и рванул, а так влюбился в нее. Но вся проблема в том, что она на 5 лет старше, то есть разговора лю отношениях и нет. Не знаю, как она, но моя мать против нашего общения ВООБЩЕ. С матерью отношение -10000000000000000
Что делать, помогите.
Уехать не могу, будут искать. Да и ехать, по сути, некуда.
Пишу впервые.>
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.84476 Ответ
Если что любовь взаимная .
>> No.84494 Ответ
>>84472
ну смотри, отучись в шкалке, причём попробуй вытянуть на 4ки. Потом шарага. попробуй найти себя в жизни, а там само устаканится. А на счёт отношений, так у меня между родаками разница в 7 лет, и ничего, живут.
>> No.84501 Ответ
>>84472
>>84494
То есть стоит с ней встречаться ?
>> No.84502 Ответ
>>84472
> -10000000000000000
Надо было брать обаяние и фанатичную ксенофилию, а так сейчас... Ну попробуй сделки выгодные заключать и организовывать миграцию. Главное не забывай про флот.
>> No.84507 Ответ
>>84502
Понял


No.59266 Ответ [Открыть тред]
Файл: IMG_0334.JPG
Jpg, 2017.33 KB, 3264×2448 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_0334.JPG
Ня
38 posts are omitted, из них 13 с файлами. Развернуть тред.
>> No.65502 Ответ
Файл: macro-весело-тут-у-вас.jpg
Jpg, 382.29 KB, 1450×1350 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-весело-тут-у-вас.jpg
>> No.65505 Ответ
Файл: yh2Xi.jpg
Jpg, 493.12 KB, 2048×1536 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
yh2Xi.jpg
::паравоз стучал
>> No.65525 Ответ
>>65502
Нормально. Чего скучаешь то?
>> No.65815 Ответ
Нету лучше и быстрее способа проебать деньги, чем в поисках переходника со стандартной вилки на британскую, зайти в 10-и этажный аниме-магазин.
>> No.65981 Ответ
Файл: IMG_0496.PNG
Png, 415.56 KB, 1296×1420 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_0496.PNG
>> No.66075 Ответ
>>65981
Путешествуешь?
>> No.66163 Ответ
>> No.67624 Ответ
> > /B/918675
>> No.67643 Ответ
Тест
>> No.84477 Ответ
Файл: 14920116064290.jpg
Jpg, 1602.31 KB, 2168×1445 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14920116064290.jpg


No.84464 Ответ [Открыть тред]
Файл: lopata.jpg
Jpg, 56.72 KB, 550×429 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
lopata.jpg
Традиционный тред евачана, в котором мы будем постить лопаты каждый раз, когда хотим похвалить, заплатить или просто поговорить с няшечкой Гиппой. Все для того, чтобы Гиппакратик не чувствовал себя одиноким.
Главное - без таймкрафтизма!


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [56] [57] [58]
Пароль: