[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 53515. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: video, music, code, archive, pdf, text, flash, image, vector
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.53515 Ответ
Файл: сырна.png
Png, 182.81 KB, 1000×749
edit Find source with google Find source with iqdb
сырна.png
Файл: Video-114_1.webm
Video 320x240 x 24.00 s; 943 kB
Video-114_1.webm
Файл: новый-коллаж.png
Png, 928.51 KB, 1000×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
новый-коллаж.png
Файл: 10000-hour-rule-g...
Png, 1024.04 KB, 600×1713
edit Find source with google Find source with iqdb
10000-hour-rule-gladwell-outliers1.png

Привет, Анонимус!
Здесь собираются адепты “правила десяти тысяч часов”, гласящее, что стать великим мастером ремесла можно после десяти тысяч чистых часов упорного труда (см. инфографику в ОП-пике).
Суть треда в проверке правила на истинность на примере рисования, а также во взаимопомощи друг другу на нелёгком пути становления мастеров.

Как присоединиться:
Уведомить, что ты ты тоже желаешь считать часы, прикрепив к посту нарисованную картинку и приписать счётчик (x/10000, где х - потраченное на картинку время). Как надумаешь отписаться еще раз, не забудь ссылку на свой прошлый пост. Done. Краткий FAQ, туториалы и советы, а также хронология бурения здесь: https://titanpad.com/fzEKboHcBl

Список бурильщиков на данный момент:
> 1. Хитрый Пряник — 2790 ч.
> 2. Оекака (бывш. 364) — 1360 ч.
> 3. Witch-kun — 571 ч.
> 4. Вонючка - 333 ч.
> 5. Танкист-кун 96 ч.
> 6. Винтовка-кун — 94 ч.
> 7. Аноним (2) - 112 ч.
> 8. Тихоня - 102 ч.
> 9. Задрот - 27 ч.
> 10. Виолончелист - 20 ч.
Предыдущий тред: >>51869
>> No.53525 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 1224.99 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Расставить надписи для понимания расположения частей корабля, зайти в игру понять, что подписал неправильно и повторить процесс.
94.5/10000 Винтовка
>> No.53539 Ответ
Файл: 27c85c9196f789fdb36146d4c09b5931.png
Png, 258.76 KB, 745×605 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
27c85c9196f789fdb36146d4c09b5931.png
>>53376
[1362/10000]
>> No.53543 Ответ
Файл: ready.png
Png, 60.35 KB, 313×500
edit Find source with google Find source with iqdb
ready.png
Файл: 1.jpg
Jpg, 38.75 KB, 293×500
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg

>>53512
2795
Картиночка по заказу. Типа эмблемы. В три итерации стало лучше чем на первом черновике.
Бампну тред и отмечу актуальное время. А то систему переставил, наверное слетела статистика.
>> No.53546 Ответ
>>53543
Мне кажется, что обводка пожирнее на первой картинке смотрелась бы лучше. Но это моё имхо, конечно.
>> No.53549 Ответ
>>53539
Уже вроде более менее годно рисуешь, а оп пик до сих пор нормальный не сделаешь.
>> No.53551 Ответ
Файл: ready.png
Png, 42.59 KB, 333×500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ready.png
>>53543
Перепилил руки. А то казались слишком разными.

>>53546
Обводка отдельным слоем, её просто можно залить чёрным для мелких версий. А так нет. Обводка жирнее съест самые мелкие детальки

>>53549
кабута ктотачота должен делать.
>> No.53553 Ответ
Пожалуй, я хочу к вам присоединиться. Все равно в планах подсчитывать время.
>> No.53554 Ответ
Файл: 4372cb4ae3f5df093...
Png, 144.46 KB, 634×696
edit Find source with google Find source with iqdb
4372cb4ae3f5df0938865e7bf966894b.png
Файл: 94dbf865041884f3d...
Png, 297.65 KB, 1048×700
edit Find source with google Find source with iqdb
94dbf865041884f3dfe6b3c02911ddec.png

>>53539
[1366/10000]
>>53549
Лол. Спасибо за комплимент; насчёт ОП-пика - его же за полтора часа нарисовать надо, время фиксированное же. Я не успеваю нормально сделоть. Правда, мне кажется, этот ОП-пик намного лучше тех, что в прошлые треды были. Будем надеяться, в следующий раз ещё лучше получится.
>> No.53555 Ответ
Файл: jRg.jpg
Jpg, 189.06 KB, 617×922 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
jRg.jpg
>>53553
Ну, давай, дерзай.
>> No.53561 Ответ
Файл: 86df0d89bf67115bb...
Png, 238.82 KB, 993×670
edit Find source with google Find source with iqdb
86df0d89bf67115bb470b64648a76bbf.png
Файл: 8e6e7b95ff64b9a68...
Png, 324.58 KB, 1005×750
edit Find source with google Find source with iqdb
8e6e7b95ff64b9a68cf52bfc17dbd907.png

>>53554
[1377/10000]
>> No.53563 Ответ
Файл: shot-16.02.21_22.04.17-0133.jpg
Jpg, 870.51 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
shot-16.02.21_22.04.17-0133.jpg
>>53525
Доделал камуфляж.
100/10000 Винтовка.
>> No.53571 Ответ
>>53563
малаца. Хорошо что сразу вписываешь в среду. Но вот камеру хочется довернуть, иначе общие вертикали кренятся вправо. То есть или сместить камеру правее или прицелить на центр корабля
>> No.53572 Ответ
Файл: shot-16.02.21_22.28.38-0458.jpg
Jpg, 1219.91 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
shot-16.02.21_22.28.38-0458.jpg
>>53571
Это скриншот из игры, я только текстуры переделывал. Это единственное окружение, где ощущения пластмассы от корабля нет, вообще как японцы додумались такую пестроту сделать камуфляжем.
>> No.53576 Ответ
>>53572
Чёт как-то не оче.
>> No.53577 Ответ
>>53576
Критика уровня...
>> No.53579 Ответ
>>53572
Тащемта краска — и есть пластик. Из-за чего оружие смотрится не очень металлическим.
В качестве компенсации нужно делать жёсткие чертёжные формы и можно дать лёгкую металлизацию в лаке и добавочное отражение на просвет. То есть из-за того что под краской металл, она выглядит на бликах более цветной и более резко, чем пластик с его нецветным и более мутным бликом.
>> No.53580 Ответ
Файл: shot-16.02.21_22....
Jpg, 88.16 KB, 1920×987
edit Find source with google Find source with iqdb
shot-16.02.21_22.04.10-0712.jpg
Файл: 10036817t2.jpg
Jpg, 96.47 KB, 958×366
edit Find source with google Find source with iqdb
10036817t2.jpg
Файл: fghnjghhc.jpg
Jpg, 937.18 KB, 1538×1002
edit Find source with google Find source with iqdb
fghnjghhc.jpg

Собственно японский камуфляж, когда просто брал пипеткой с схемы, то получал ещё большие вырвиглазие, пришлось все цвета делать более блёклыми, чтобы дикостью не обдавало. Как это скрывало корабль в море мне не очень-то понятно, типа я не корабль, а лесок?
>> No.53581 Ответ
Файл: shot-16.02.22_22.02.55-0461.jpg
Jpg, 937.59 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
shot-16.02.22_22.02.55-0461.jpg
Немного дерзости и юмора.
100.5/10000 Винтовка.
>> No.53582 Ответ
>> No.53584 Ответ
Файл: любопытная.jpg
Jpg, 122.87 KB, 658×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
любопытная.jpg
>>53543
2801
черновики пока рабочие, в основном.
>> No.53588 Ответ
>>53515
Почему "виолончелист" явно тян из соседнего треда, но в маске и от мужского лица, совсем за дураков держит, пардон?
И, туда же, как человек с музыкальным образованием - 10к часов это примерно три года с условием, что обучающийся будет учиться по 3 часа раз в три дня. В то время как ирл учатся куда чаще во время обучения в музыкалке и дольше, чем три года, так что можно сразу сказать - ни хера она за 10к часов не научится. Пардон за желчь, но эта чуть ли не гамма дрожащей рукой в ОП-посте просто выбесила.
>> No.53589 Ответ
>>53588
> Почему "виолончелист"
Не всё ли равно?
> ни хера она за 10к часов не научится
Уж ты-то знаешь, потом Ванги. Может у него/неё музыкальный дар откроется, или в музыкалку поступит, или репетитора наймёт. Энивей, тебе должно быть вообще всё равно до успехов или неуспехов другого человека. Повод задуматься.
> Пардон за желчь
Нет, не "пардон". Удачи в изливании её где-нибудь в другом месте.
>> No.53603 Ответ
>>53588
То что тебя кто-то бесит, никак тебя не трогая — твои персональные проблемы.
Так что можешь пройти нахуй.
>> No.53604 Ответ
Файл: эскизы1.jpg
Jpg, 245.56 KB, 1415×777
edit Find source with google Find source with iqdb
эскизы1.jpg
Файл: эскизы2.jpg
Jpg, 228.83 KB, 1415×777
edit Find source with google Find source with iqdb
эскизы2.jpg
Файл: 1.jpg
Jpg, 66.76 KB, 513×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg

>>53584
2805
>> No.53628 Ответ
Файл: любопытная1.jpg
Jpg, 167.35 KB, 790×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
любопытная1.jpg
>>53604
2815
>> No.53631 Ответ
Файл: process.jpg
Jpg, 98.27 KB, 679×697 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
process.jpg
>>53628
2821

Сделал бочку
Окончательно освоился с шейпами, начал использовать волосатые кисти с поворотом (для дерева и металла).
Ну и помимо этого фигнёй маялся.

Снова забыл свернуть окно Сая и снова мотивэйт-клок насчитал мне 14 часов.
>> No.53632 Ответ
Файл: 574d2269fddcfa2db...
Png, 133.11 KB, 621×710
edit Find source with google Find source with iqdb
574d2269fddcfa2dbb6e6f0d83432f57.png
Файл: cff013a6b25a19d9f...
Png, 160.61 KB, 548×699
edit Find source with google Find source with iqdb
cff013a6b25a19d9f305b7a73b30a915.png
Файл: персонажка-идет.png
Png, 456.28 KB, 1604×800
edit Find source with google Find source with iqdb
персонажка-идет.png

>>53561
[1394/10000]
>> No.53636 Ответ
Файл: 1.png
Png, 827.89 KB, 552×798
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
Файл: 2.png
Png, 1362.88 KB, 1020×710
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
Файл: 3.png
Png, 1440.38 KB, 1115×758
edit Find source with google Find source with iqdb
3.png

>>53316
О, а я и пропустил переезд.
Продвинулся немного в структуре, перешел к упражнениям, где из в идеале простых фигур собираешь тело. Что оказалось ко всему еще и довольно интересно, потому что животных не рисовал очень давно, и точно не подходил к рисованию с такой стороны.
Получается слишком волосато, местами трудно подобать правильную фигуру и правильно ее разместить, а пропорции кривых носорогов бросаются в глаза слабее, чем кривые люди, так что с этим еще и сложнее бороться, но в целом не намного хуже, чем я думал.
Есть какие-то еще ошибки, которые я не заметил и не упомянул? Буду рад любой подсказке.
Видимо Аноним (2), 130/10000.
>> No.53638 Ответ
Файл: NewCanvas.jpg
Jpg, 136.12 KB, 1020×710 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas.jpg
> Есть какие-то еще ошибки, которые я не заметил и не упомянул?
Скорее рекомендация поделать упражнения на сечения всяких простых фигур. Потому что узкие эллипсы и овалы рыбками делаешь по большей части, недоворачиваешь линию как бы.

А так молоца, верной дорогой идёшь!


Ну и делать минимальную редакцию картинок. Можно в XnView один раз набрать макрос и через него гонять всё: сам тебе и уровние-яркость-контраст сделает, и насыщенность снимет, чтобы весило меньше и уменьшит до N по большей стороне.
>> No.53639 Ответ
>>53638
Спасибо, хоть везде и вспоминают о частых ошибках с неправильными овалами, а всеровно проглядел.
>> No.53642 Ответ
Файл: 1.jpg
Jpg, 128.97 KB, 643×523
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Файл: б.jpg
Jpg, 36.50 KB, 872×414
edit Find source with google Find source with iqdb
б.jpg
Файл: глазки.jpg
Jpg, 230.16 KB, 2000×1374
edit Find source with google Find source with iqdb
глазки.jpg
Файл: лицо.jpg
Jpg, 232.65 KB, 1464×2000
edit Find source with google Find source with iqdb
лицо.jpg

>>53631
2827
Чуть допилил бочку,
раздал редлайны,
доделал глаза мультяшные
разминался в пэйнтшторме живописно лишь поглядывая на натуру и додумывая
Рисовал-рисовал мордашки, таки вырисовал симпатичную.
Анимешные плосколица в фас хорошо симметрию качают, внезапно.

>>53639
Пожалуйста.
Обычное дело. У меня тоже просто так знаний дофига а на практике сразу и всё упомнить сложно, автоматизм и лёгкость нужны, чтобы прям само шло.
>> No.53654 Ответ
Файл: 35.webm
Video 854x480 x 0:01:20; 3.1 MB
35.webm
Файл: дион_mixdown.mp3
MP3, 6665.11 KB, 2:50 m @ 320.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
дион_mixdown.mp3
Файл: лесные-таверны.mp3
MP3, 5549.31 KB, 2:22 m @ 320.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
лесные-таверны.mp3

>>53588
Никого я не держу за дураков. Мне просто спокойнее, когда в интернетах пишу от мужского рода. Мне не нравится писать иначе, я не хочу выделяться таким образом. Пожалуйста, будь спокойнее. Пишу так чисто ради себя, а не ради того, чтобы зачем-то тебя мне оскорбить таким странным образом.

Честно - ничего не понял, из-за чего ты так взбугуртнул. Ну, я мало занимаюсь, да, есть на то причины. Но тут вся суть в том, что занимаюсь, что-то делаю. Это главное. И потихоньку - это даст со временем результат. Знаю, что у меня нету таланта к смычковым, но все равно хочу и буду ими заниматься, потому что верю, что со временем у меня будет получаться намного лучше. Я не собираюсь ни в оркестры, ни в какие-либо группы. Играю чисто для себя, ради своей очень давней мечты. И я обязательно многое освою за 10к часов. Доказательство тому видео, на которых я фиксирую прогресс. Может, он не такой быстрый, как у других людей, но есть факт: немного, но прогресс есть. И будет.

Если тебе не нравится пока моя игра дрожащей рукой на виолончели, то можешь послушать мою музыку на других инструментах. Может, это приглянется и смягчит твой гнев, почему-то направленный в мою сторону.

А ещё я не понял, про какой ты соседний тред говоришь. Ведь больше нигде не пишу в данном разделе.



И у меня +13 часов. То есть 35/10 000

Меня пригласили играть в ансамбле в апреле с ребятишками из музыкальной школы. Дали учить вот этот романс. Он ужасно сложный для меня и очень сильно заставлял меня грустить. Плюс сказали, чтобы начал осваивать вибрато и с кучей глиссандо плюс игра во всех позициях. В ноты, естественно, не очень пока попадаю, но с аккомпанементом в миллион раз легче, потому что слышишь, когда не туда попал и можешь легко и быстро подстроиться. Одному всегда в данном случае сложнее.

С другой стороны, уже начинаю слышать, когда уж совсем явно не попадаю и опять-таки немного, да подстраиваюсь. Это не может не радовать. Через пару занятий уже сниму наклейки с грифа.

Предыдущий пост: >>53412
>> No.53656 Ответ
Файл: SAI-(Не-сохранено...
Jpg, 128.90 KB, 1000×1325
edit Find source with google Find source with iqdb
SAI-(Не-сохранено)NewCanvas.sai-()_5.jpg
Файл: всёподряд.jpg
Jpg, 94.36 KB, 727×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
всёподряд.jpg

>>53642
Вчера ничем особо не занимался. Так, почеркушки, редлайны, эскизы к будущей работе, срачи.
И Lweechkee!
>> No.53661 Ответ
Первая пикча похожа на арахис в кожуре.
> львички
Не ты ли тот анон, что какую-то одноименную игру пилил?
>> No.53662 Ответ
Файл: PaintTool-SAI-Ver.2-(64bit)-Preview.2016.01.24-KPR.jpg
Jpg, 32.91 KB, 964×675 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PaintTool-SAI-Ver.2-(64bit)-Preview.2016.01.24-KPR.jpg
>>53656
время забыл.
Плюсую к теперешнему и бампаю наливным аппаратом, который ещё не вполне готов, но всё ж.
2834

>>53661
Нет, про львичек Мальта пилит. А я просто забавлялся на тему.
> похожа на арахис в кожуре.
Не с первого раза понял, о чём ты. Кстати мысль, нужно арахис зарендерть.
>> No.53663 Ответ
Файл: 07084f37989c1dcb89fe8f5fa45b57cc.png
Png, 283.30 KB, 1173×558 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
07084f37989c1dcb89fe8f5fa45b57cc.png
>>53632
[1404/10000]
Болею, страдаю.
>>53636
Да, ето ты. Придумай себе ник какой-нибудь, а то я всех напутаю в следующем переезде обязательно.
>> No.53664 Ответ
Файл: всёподряд.jpg
Jpg, 178.08 KB, 3000×2000
edit Find source with google Find source with iqdb
всёподряд.jpg
Файл: PaintTool-SAI-Ver...
Jpg, 87.49 KB, 1166×882
edit Find source with google Find source with iqdb
PaintTool-SAI-Ver.2-(64bit)-Preview.2016.01.24-KPR.jpg

>>53662
2840
В основном работа, час с лишним потерял из-за глюка, перерисовал всё равно лучше.
Ну и почеркушки, редлайны, все дела.
>> No.53665 Ответ
Файл: screen.jpg
Jpg, 54.15 KB, 1348×510
edit Find source with google Find source with iqdb
screen.jpg
Файл: sc1.jpg
Jpg, 24.92 KB, 528×702
edit Find source with google Find source with iqdb
sc1.jpg

>>53664
2848
Почеркушки, редлайны, но больше всего работа.
Помимо видимого на скриншоте бутылки открываются-закрываются, наливаются, лампочки включаются, крышки и жидкости перекрашиваются в один клик.
>> No.53668 Ответ
Файл: PrtScr-capture_4.jpg
Jpg, 47.27 KB, 830×598
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_4.jpg
Файл: губы.jpg
Jpg, 14.87 KB, 643×496
edit Find source with google Find source with iqdb
губы.jpg
Файл: PrtScr-capture.jpg
Jpg, 59.35 KB, 852×678
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture.jpg
Файл: выдержка.jpg
Jpg, 53.46 KB, 856×761
edit Find source with google Find source with iqdb
выдержка.jpg

>>53665
2855
Много всяких почеркушек, немного редлайнов, лоток выбора тары, эскизы всплывающих окон для той же игры.
>> No.53672 Ответ
Файл: PrtScr-capture_3.jpg
Jpg, 79.17 KB, 854×744
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_3.jpg
Файл: PrtScr-capture.jpg
Jpg, 88.82 KB, 921×797
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture.jpg

>>53668
2859
по работе в основном и немного почеркушек.
Окно по сути конструктор, из которого будут делаться следующие.
Звёзды и круг зажигаются по отдельности
>> No.53673 Ответ
Файл: PrtScr-capture_5.jpg
Jpg, 48.97 KB, 609×563
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_5.jpg
Файл: PrtScr-capture_3.jpg
Jpg, 59.39 KB, 868×667
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_3.jpg
Файл: PrtScr-capture.jpg
Jpg, 56.08 KB, 857×635
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture.jpg

>>53672
2866
Наглядного мало. В основном идейная работа над интерфейсом, который и так уже очень тесный.
Часть не показываю, ибо заказчик под это денег ещё не выделил, а суть работы именно в компоновке
>> No.53676 Ответ
>>53654
> Играю чисто для себя, ради своей очень давней мечты.
Ох, бред сивой кобылы. Стандартная отмазка. Делала бы чисто для себя - я бы не видел твои мэдскиллз.

> Может, он не такой быстрый, как у других людей, но есть факт: немного, но прогресс есть.
Ты так говоришь, будто у тебя есть прогресс который можно хоть как-то положительно охарактеризовать. Все эти "прогресс есть" используются лишь неудачниками. Ты можешь представить себе, чтобы какая-нибудь певица в течении года хрипела, а потом, выдавив удачную ноту, радостно отмечала, что случился прогресс?

Меня раздражает то, что ты садишься за один из самых сложных инструментов (и это не у тебя "таланта к смычковым нет", это инструмент изначально не для самоучек), насилуешь его нещадно и имеешь тщеславие думать, что самоучкой хоть что-то выйдет, еще и установив себе срок в 10к часов, который даже с учителем является слишком скорым.

10к работает с художниками, к примеру, но их никак нельзя назвать "универсальными". Не в обиду художникам.
Если ты привыкла к "ми-ми, какая ты молодец, вот, подгузник сама застегнула" - пардон, не все так выражают критику. Я не прошу тебя утопиться в сортире, я прошу тебя, если ты желаешь и дальше красоваться своими гаммами, хотя бы попробовать найти себе наставника. А то это выглядит в духе "Я Джонни Ноксвел и сейчас я буду учиться ядерной физике".
>> No.53679 Ответ
Файл: всёподряд2,5ч.jpg
Jpg, 94.46 KB, 636×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
всёподряд2,5ч.jpg
>>53673
больше черновиков богу черновиков
2869

>>53676
1) ты кто и почто доёбываешься?
2) почему ты думаешь, что твоё мнение, твоё раздражение, твоя «полезная правда» кому-то нужны?
3) почему ты думаешь, что твои просьбы кто-то должен исполнять или прислушиваться к ним?
>> No.53686 Ответ
Файл: 20110503171014_original.jpg
Jpg, 163.79 KB, 1440×810 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20110503171014_original.jpg
>>53676
Мне кажется, ты не понимаешь смысла треда и 10к. Суть не в том, что после 10к ты бросаешь освояемое. 10к это просто некая метафоричная цель, к которой приятно и удобно стремиться. После 10к ты поставишь цель 100к. После 100к - 10000к После 10к ты не имеешь права останавливаться. Можно лишь сравнить результат после этой отметки с результатом после всего лишь первого часу игры в самом-самом начале.

Я правда играю чисто для себя. Показываю видео потому, что это тоже интересно: вместе развиваться. Тут все так делают, понимаешь? Тред такой. Лично меня очень здорово вдохновляют люди, что здесь сидят: видно, что с каждой работой у них выходит все лучше и лучше. И я тоже знаю, что если буду работать тоже вместе с ними, то тоже буду повышать навыки. Другие люди так же вдохновляются примерами других, тоже находят в себе силы работы над собой. Ещё чем мне нравится записывать видео: ты очень сильно стараешься. Это ведь как маленький концерт, правда без людей и без сцены. Маленькое выступление. Ты стараешься изо всех сил, стараешься каждый раз пересилить себя как можно больше. И запись такого маленького видео затрачивает больше часу времени. И все ради пары секунд музыки, выше моих навыков. Это просто великолепнейшая практика, здорово повышает навык.

Я не самоучка. Хожу в музыкальную школу. Не понимаю, почему ты считаешь иначе. И не вижу ничего плохого в самообучении в принципе. Да, самообучение тормозит процесс, но не каждый может себе позволить хорошего преподавателя. Главное - результат, а не сам процесс обучения.

У меня действительно есть прогресс: на первом видео я выдавала 2 ноты, а на последнем уже играю во всех позициях, использую вибрато и даже участвую в ансамбле с ребятами с третьих-шестых классов по виолончели. На днях меня пригласили выступать вместе с оркестром младших классов города. Участвуют около 40 скрипок и 20 флейт. Про виолончелей не знаю ничего. Да и интонация стала немного лучше. Мне кажется, для 40 часов не плохо в моем возрасте и с моей занятостью остальными хобби. Это есть прогресс, констатация фактов. И он безусловно положителен. Ну не существует отрицательного прогресса. Отсутствие погресса - продолжение игры на двух нотах.

Ты слишком категоричен. Совершенно естественно, что на первых порах у человека не получается играть так, чтобы дух захватывало. С духовых я начинала точно так же: еле-еле наигрывала березку. А сейчас выступаю на различнейших концертах, зарабатываю на этом деньги. Собственно, пример я присылала тебе собственной игры. Ты ведь послушал их? Могла бы точно так же в самом начале около двух лет назад присылать сюда записи флейты. И вполне уверена, что ты бы ругался на меня точно так же, обвиняя в том, что для 30 часов я не достаточно прекрасно для твоего слуху играю. Ну простите, что люди не рождаются с бесконечными навыками ко всем вещам на свете, что им необходимо учиться, чтобы добиться хотя бы капли в бесконечном океане результата. Виолончель не первый и не последний осваиваемый мной инструмент, и, как уже говорила, знаю, что со временем все получится и с ним.

Я не жду положительной критики. Странно её ожидать, когда так много ошибок, когда совершенно не могу играть так, чтобы было приятно слушать исполняемое. Работаю ради себя.

Ты слишком озлоблен на окружающий мир и видишь в других людях только зло, только негатив, только лишь отрицательное. Это грустно. Ты ведь даже не думаешь о том, что то, что тут люди делятся творчеством не только ради внимания, на которое ты намекаешь. В первую очередь - это поддержка друг-друга, это ответственность друг перед другом. Люди следят за прогрессом близкого, вдохновляются им, находят в себе силы, чтобы работать над собой.

Будь проще, мягче. В мире много доброго и простого. Понимаю. тяжело его замечать, когда в то же время так много зла и сложности. У меня тоже так когда-то было.

Ты лучше вот что: расслабься, вздохни спокойно и пожелай мне удачи. Удачи в освоении инструмента. Пожелай, чтобы за 2 года я смогла научиться играть так, чтобы тебе не было за меня стыдно и чтобы ты не ругался больше на меня.

И вот ещё что: я не уверена, что засорять тред нашей перепиской хорошая идея. Да и негативные сообщения не есть хорошо. Если ты дальше хотел бы вылить на меня много-много каках, то предлагаю выливать мне на почтовый ящик, а тред не трогать: vinegarrobot@gmail.com Думаю, тебе станет спокойнее на душе и леге, если ты выскажешься полностью.
>> No.53687 Ответ
Файл: 717ff2d42433133f74dec4271923af9c.png
Png, 556.38 KB, 837×847 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
717ff2d42433133f74dec4271923af9c.png
>>53663
1425/10000
>>53679
> 1) ты кто
Очень интересный вопрос на АИБ, лил.
>> No.53688 Ответ
>>53687
Это Сорака?
>> No.53689 Ответ
>>53685
Мне кажется, ты считаешь своё понимание единственно верным.
А мы тут считаем часы и делимся прогрессом, проверяя, существует ли корреляция часов и опыта и насколько она соответствует выдвинутой гипотезе.
>> No.53690 Ответ
>>53688
Ну да. Когда допилю будет более узнаваема, думаю.
>> No.53691 Ответ
>>53689
Я об этом и говорю. Просто как всегда очень длинно, и растянуто, и ненужно.
>> No.53703 Ответ
Файл: тортик.jpg
Jpg, 902.19 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
тортик.jpg
Файл: унесенные-взрывом...
Png, 2062.48 KB, 2500×1600
edit Find source with google Find source with iqdb
унесенные-взрывом2.png
Файл: ссср-тян-цвет.png
Png, 3024.97 KB, 2500×3000
edit Find source with google Find source with iqdb
ссср-тян-цвет.png
Файл: сухопутный-кит1.png
Png, 9425.94 KB, 3790×2550
edit Find source with google Find source with iqdb
сухопутный-кит1.png

>>53515
Ээ.. здрасте. Звать меня restart
Я пожалуй тоже вкачусь.

Решил взять и научиться рисовать. С абсолютного,космического нуля.
Часов 30 в сумме потратил пока только на рисование.На работе использую граф.планшет,а дома пытаюсь карандашом.
Прилеплю пару картинок. Тортик- первый рисунок. Кит - последний
Надеюсь не помешаю вам.
>> No.53715 Ответ
>>53654
> лесные-таверны.мп3
это какая-то распространенная мелодия? 100% слышал в какой-то игре, но не могу вспомнить, где.
>> No.53723 Ответ
Файл: PrtScr-capture.jpg
Jpg, 105.03 KB, 999×666 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture.jpg
>>53679
2882
Очень много скетчей, пару часов лепки пластилина, разбор форм стопы.
>> No.53727 Ответ
Файл: world-of-warcraft-logo.jpg
Jpg, 431.88 KB, 2835×1498 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
world-of-warcraft-logo.jpg
>>53715
Ага! По этой мелодии можно отлично детектить задров!
>> No.53728 Ответ
>>53703
Добро пожаловать.
>> No.53730 Ответ
>>53727
лол, и правда, спасибо
>> No.53732 Ответ
Допустимо ли считать время, затраченное на просмотр спидпейнтов или многочасовых стримов? При условии, что их этих видеоматериалов не вынес ничего полезного или не можешь пока применять вынесенное на практике.
>> No.53733 Ответ
>> No.53734 Ответ
>>53733
Спасибо, схоронил.
>>53732
Мне кажется, что нет. Считаю вообще стримы и спидпеинты бесполезными, эффективность примерно такая же, что степ-бай-степ просмотреть, а времени тратится намного больше. Кроме практики считаю только туториалы.
>> No.53737 Ответ
Файл: 20160228_002913-(...
Jpg, 2047.07 KB, 4128×2322
edit Find source with google Find source with iqdb
20160228_002913-(1).jpg
Файл: 20160310_214125.jpg
Jpg, 2147.57 KB, 4128×2322
edit Find source with google Find source with iqdb
20160310_214125.jpg
Файл: 20160310_213024.jpg
Jpg, 1836.76 KB, 4128×2322
edit Find source with google Find source with iqdb
20160310_213024.jpg
Файл: 20160310_214103.jpg
Jpg, 1650.01 KB, 4128×2322
edit Find source with google Find source with iqdb
20160310_214103.jpg

>>53703
restart репортинг. 34/10 000
Как же сложно рисовать.
Набил за вчера и сегодня 4 часа. Пара фоток для поста.
Пытался нарисовать комнату, разбирал позы с posemaniacs. Недавно Малефисенту посмотрел,то же решил попробовать изобразить.Уж больно лицо у нее интересное.
Ну и веселый клоун в грустной больнице.
Я понимаю ,что для обучения ,гораздо важнее рисовать кубы ,например или делать упражнения. Это, как играть гаммы для музыканта. Но совершенно не могу себя заставить.
Зато ,каждый раз открываю что то новое для себя.
И кстати - мне очень понравилось рисовать маркерами. Такие классные цвета,так все симпатично выглядит сразу. Буду больше времени уделять им.
>>53734
Мне тоже кажется что считать стоит только практику. Можно прочитать тысячу книг и ничему не научиться, или нарисовать тысячу лиц и научиться рисовать лица.
>> No.53738 Ответ
>>53737
Чувак, уменьшай фотки перед отправкой, пожалуйста, эти 4к пикселей у меня открываются ужасно медленно.
>> No.53744 Ответ
>>53738
Сорри,буду знать.В следующий раз исправлюсь.
>> No.53748 Ответ
>>53732
во время
> затраченное на просмотр спидпейнтов
ты учишься смотреть спидпэйнты, а не рисовать.
>> No.53749 Ответ
>>53734
>>53748
Спасибо, я тоже так думаю.
>> No.53750 Ответ
>>53737
Клоун неплохой.
>> No.53751 Ответ
Файл: всёподряд.jpg
Jpg, 100.32 KB, 750×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
всёподряд.jpg
>>53723
2885
Много скетчей, причёски без референсов, разбор спиральных форм. Немного оверпэйнтов/редлайнов.



>>53737
> или нарисовать тысячу лиц и научиться рисовать лица.
Или не научиться. Без теории человек будет вынужден пройти весь путь развития художественной школы, либо где-то зарулить на своей развилке.
Очень долго можно самому доходить, даже имея сильный аналитический ум.

Но навык прокачивается таки применением и теории и самого навыка вместе.
>> No.53752 Ответ
Расскажите, кто как время учитывает?
>> No.53753 Ответ
Файл: bf5ec2e23b312a21fa6a45d583fc521d.png
Png, 132.65 KB, 430×709 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
bf5ec2e23b312a21fa6a45d583fc521d.png
>>53687
1435/10000
>>53752
Я в программе motivateclock. Она автоматически считает, сколько времени я провожу в окне фотошопа, удобно.
>> No.53754 Ответ
>>53752
Слежу за тем во сколько начал, во сколько закончил, сколько времени я потратил пока отвлекался и сколько я уже работал в предыдущие дни и округляю до ближайшего получаса.
Возможно, стоит как-то автоматизировать.

Танкист-кун
>> No.53755 Ответ
>>53754
Просто записываешь?
>>53753
Понятно, спасибо.
>> No.53761 Ответ
>>53753
Удваиваю Мотивэйт-клок. Так гораздо точнее и минимум напряга: само считает.
Единственный баг: если оставить открытое окно приложения и перевести спящий режим, то всё время сна прибавится ко времени работы. Win7
>> No.53765 Ответ
Файл: PrtScr-capture_2.jpg
Jpg, 78.01 KB, 906×784
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_2.jpg
Файл: PrtScr-capture.jpg
Jpg, 71.58 KB, 939×777
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture.jpg

>>53751
2890
Работа. Закончил ещё одну комнату для игры.
Наибольшей проблемой здесь был не рендер, а проработка интерфейса так, чтобы ошибок в кликах поменьше, ясность побольше и всё в тесной области.
>> No.53766 Ответ
>>53755
А я на планшете (деревянном с прищепкой) ставлю такие царапины, как заключенные на стене, после каждого часа рисования. Удобно считать.
>> No.53770 Ответ
>>53766
Ты же шутишь, правда?
>> No.53773 Ответ
Осваиваю баян. Пытался правильно сесть и попробовал подобрать на слух что-то. http://vocaroo.com/i/s0YVfpgCiLXD

0,5 / 10000
>> No.53778 Ответ
Файл: 20160314_095257.jpg
Jpg, 180.13 KB, 1000×563
edit Find source with google Find source with iqdb
20160314_095257.jpg
Файл: 20160314_095235.jpg
Jpg, 171.69 KB, 563×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
20160314_095235.jpg
Файл: 20160314_095319.jpg
Jpg, 170.19 KB, 563×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
20160314_095319.jpg

>>53737
39 / 10 000

За выходные рисовал часов 5. Большей частью ,конечно, мазюкал маркерами пытаясь разобраться, как они друг друга перекрывают.
Пытался в кубы,сферы и цилиндры. Очень сложно заставить руки делать то,что я вижу в голове.
Нарисовал гипсовую голову по фотографии. Видимо человек с которого лепили - был не очень красивый.
А, и еще я нарисовал супер куб,лучший из всех что у меня получались.

Подумываю записаться на курсы рисования. Потому что самообучение это конечно весело,но не очень эффективно.
Жаль только со временем туговато.
>>53752
Просто смотрю на часы когда сажусь рисовать и когда прекращаю рисовать. Никакой автоматизации.
>> No.53785 Ответ
>>53778
Я вот тоже хотел бы на курсы записаться, но хз где их искать, а индивидуалки дорогие.
>> No.53786 Ответ
>>53785
Искать можно по запросам типа "уроки рисования для взрослых" "художественные курсы " и тд
я в своем мухосранске нашел около 6 школ,разной степени паршивости, которые занимаются со взрослыми.
Это не считая обычных государственных худ.школ.
Другое дело -какого уровня эти школы вообще непонятно.Нормальные ли там преподы и чему вообще в них учат.
Да и время там везде не удобное для меня.

Но возникает чувство что без педагога ничему толковому я не научусь. Нужны основы хотя бы.
>> No.53788 Ответ
>>53773
Посадка заняла минут 20, пытался ровнее играть, вроде сносно прохожу доремифасольлясидо http://vocaroo.com/i/s12Lr4bwybUE До оригинала ещё как до луны пешком.

(1,5 + 0,5) 2/10000
>> No.53796 Ответ
Файл: 20160315_193845.jpg
Jpg, 235.22 KB, 1000×563 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20160315_193845.jpg
>>53778

43,5/10 000
Потратил 3 часа на набросок комнаты в перспективе. Вроде попал,только колонка типа "саб" совсем кривая вышла.
Колонки и телек черным не заливал,потому что тру черным маркером я не хочу закрашивать,а почти черного у меня нет.
1,5 часа на сову.Рисовал с оригинала,но получилось гораздо пухлее.

>>53788
Не понял что это была за песня в оригинале,но звучит приятно. Сильные,чистые звуки.
Хотя я в баяне не разбираюсь конечно и ничего посоветовать не могу к сожалению. Знаю только что посадка и правильная постановка рук - самое важное на начальном этапе.
Кстати ,а почему именно боян?
>> No.53797 Ответ
Файл: 20160315_213930.jpg
Jpg, 205.64 KB, 563×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20160315_213930.jpg
>>53796
сова отклеилась,сорри.
>> No.53798 Ответ
>>53796
Темы из Амели наиграл. Не узнаваемо, потому что миллион нот попутал.

Не баянист
>> No.53799 Ответ
>>53796
Перспектива вроде верная для одноточечной, но есть ощущение, что в глубину ты не дожал и предметы очень длинные в направлении зрителя.
>> No.53800 Ответ
>>53770
Почему же? Царапины как у заключенных это же не обязательно что-то плохое считать. Сажусь и смотрю на время, встаю - еще раз смотрю, царапинами считаю круглые часы.
>> No.53802 Ответ
>>53788
Пытался заниматься по самоучителю, но тормозит незнание нотной грамоты. Играю немного уверенней, но пальцы ещё путаются. Левые клавиши пока не трогаю. Скоро смогу доремиитд в пределах одной октавы сыграть без ошибки.

(2 + 2) 4/10000

>>53796 Интересный инструмент. У группы, которую я сейчас слушаю понравились партии на баяне, а на авито как раз подвернулось предложение, от которого я просто не смог отказаться(почти за просто так отдали).
>> No.53805 Ответ
Файл: photo-143.jpg
Jpg, 121.89 KB, 1280×960 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
photo-143.jpg
Задрот - 29 часов
>> No.53808 Ответ
Файл: IxTRYMQCZ7s.jpg
Jpg, 35.19 KB, 453×604 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IxTRYMQCZ7s.jpg
>>53796
Запилил по заказу такую вот муху - шамана.
Провел за планшетом в сумме 4 часа.
47,5 / 10 000

Ужасно конечно,я вижу огромную пропасть между собой и умеющими рисовать людьми. Но надеюсь что очередной скачек моего скилла не за горами.

>>53802 я когда учился на гитаре играть - то же нот не знал (да и до сих пор не осилил) Я просто смотрел как играют профи и пытался повторить.Удержание медиатора,постановка рук и тд. Учился по ютубу короче.
А что за группа?
Много вопросов да?-_-
>> No.53809 Ответ
>>53808
> надеюсь что очередной скачек моего скилла не за горами.
Это как постараешься. Вытерпишь и применишь базу — быстро станут видны отличия, например станет чище. Будешь продолжать делать так как делаешь, ограждая себя от попоболей переучивания — останется как есть.
>> No.53810 Ответ
>>53802
Оказалось, что я ремни не так надевал всё это время. Пытался играть быстро и прямо ставить руку во время игры.
http://vocaroo.com/i/s1Rx2BsRatpB
http://vocaroo.com/i/s1IuLQccDKNY

(4 + 1.5) 5.5/1000

>>53808 группа Аффинаж. Я на гитаре учился играть аккордами простейшими играть. За год вроде сносно научился.
>> No.53812 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 1195.26 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Короче, делаю я тут свой корабль, запилил океан и блендер вылетает, когда пытаешься выделить модель. Видать слишком много полигонов, модель просрата в итоге.
>> No.53815 Ответ
Файл: 1.bmp
Bmp, 741.50 KB, 1000×848
edit Find source with google Find source with iqdb
1.bmp
Файл: 2.bmp
Bmp, 799.16 KB, 800×1172
edit Find source with google Find source with iqdb
2.bmp
Файл: 3.bmp
Bmp, 712.33 KB, 1000×830
edit Find source with google Find source with iqdb
3.bmp
Файл: 4.bmp
Bmp, 607.86 KB, 1000×754
edit Find source with google Find source with iqdb
4.bmp
Файл: buf.jpg
Jpg, 102.56 KB, 500×288
edit Find source with google Find source with iqdb
buf.jpg

>>53636
Продолжаю упражнения по структуре, в фоновом режиме жесты и сечения. Перешел к более, кхм, неправильной формы животным, пробую больше деталей.
Из старых проблем: не могу рисовать не корявые жесты из головы, не успеваю запомнить и отобразить хоть немного передав действие позу из видео.
Ну и за одно прошу редлайн картинки 2, особенно верхнего буйвола, что не так и как было бы лучше, и вообще буду рад послушать критику.
144/10000.
>> No.53816 Ответ
>>53815
Ничего себе, доброчан даже картинки не перемешал?
>> No.53817 Ответ
Файл: NewCanvas1.jpg
Jpg, 128.25 KB, 631×660 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas1.jpg
>>53815
Имхо так.
Нужно было заметить/предположить заднюю ногу, это скорее всего она торчит, потому что вряд ли уехала далеко вперёд.
Масса головы значительно больше у основания. И опора на передние ноги отцентрована, у тебя же он слегка завалится, так как ноги опираются не под холкой. А если подразумевалось, что они выдвинуты вперёд, то стоят на кочке а не на той же плоскости. В остальном малаца
>> No.53822 Ответ
Здравствуй, /cr/еативный анон. Я нечасто заглядывал в этот раздел, беглый просмотр первых нескольких страниц не выявил чего-либо вроде Оффициальной™ приёмной, так что решил обратиться сюда. Не подскажет ли кто-нибудь, в какой тред можно обратиться с реквестом рисунка? Шёл сегодня по улице и понял, что символом целой группы людей мог бы стать двуглавый сыч, исполненный в стиле ваховской аквиллы - со зрячей головой, навеки обращённой в прошлое, и со слепой, тщетно пытающейся прозреть будущее. Вот только сам сомневаюсь в собственной способности изобразить сыча в должной степени схематично и в то же время - узнаваемо.
>> No.53823 Ответ
>>53822
С реквестами, пожалуй, в сосачерский рисовач в нашем /б/. Не факт что возьмут, конечно, если у сыча нет огромного пениса. Или в /ое/, целая доска рисовак и общетред. Ну или сдесь, ага. Только я очень медленный, так что не жди раньше, чем через неделю, разве что другие аноны пошустрее будут.
>> No.53825 Ответ
>> No.53831 Ответ
>>53817
Спасибо, с головой особенно, я раз пять переисправлял, но все ровно так не и получилось правильно вот эту массивность башки передать.
>> No.53842 Ответ
>>53831
Ну я сам не сразу понял что к чему и какова простейшая общая форма.
Это норм. Я как-то гестуру раз 10 перерисовывал, пока не нашёл минималистичные и при этом максимально выразительные линии. Пришлось и кости простроить и контуры пообводить…
Пока для стилизации могу предложить метод единственный: контуры копируются (хоть под кальку), а потом плавно упрощаются. По ходу дела смотришь, не потерялось ли главное и какая-нибудь важная черта выразительная. Короче как бы смыливаешь-смыливаешь форму. Потерял важное — налепил снова. И снова смыливаешь. Так дойдёшь до базовых форм. Это «изобретение велосипеда», но, изобретя его, сможешь вольно обращаться с базовыми формами, а значит и со всей фигурой. И в собственную стилизацию сможешь. В неё могут единицы именно потому что проще заимствовать, чем самому весь путь пройти.
>> No.53843 Ответ
Файл: холмс.jpg
Jpg, 48.28 KB, 1000×769
edit Find source with google Find source with iqdb
холмс.jpg
Файл: рис.jpg
Jpg, 99.20 KB, 1649×1371
edit Find source with google Find source with iqdb
рис.jpg
Файл: PrtScr-capture_3.jpg
Jpg, 54.08 KB, 969×763
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_3.jpg
Файл: долгоносик-поднос...
Jpg, 54.96 KB, 904×793
edit Find source with google Find source with iqdb
долгоносик-подносик-наспиненасосик.jpg
Файл: PrtScr-capture_2.jpg
Jpg, 36.17 KB, 728×514
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_2.jpg

>>53765
2911
Работа и не работа. Всяко-разно. Но всё равно мало рисовал.
Переделывал долго и нудно: куча элементов для двух схожих интерфейсов, куча фактур. Ткань собрана из 7 слоёв (это не готовая текстура). Пока рожал, чуть голову не сломал. Постоянно получалось непохоже, а делать тысячи ровных стежков руками — нафик. Хотя на обложке ворсинки вручную.
Допилю — покажу обе.
>> No.53844 Ответ
>>53843
п.с. картинка про рис — это то, как я представляю себе людей, разговаривающих сокращениями (выхи, пасиб, жёвка)
>> No.53845 Ответ
>>53842
Для такого дела с планшетом будет поудобнее, с дивана мне кажется что слои очень помогут, как включаемый фон и контур, отдельные слои для последующих стадий упрощения у так далее. Пока попробую стирать тонкие карандаши.
>> No.53846 Ответ
Файл: PrtScr-capture_5.jpg
Jpg, 90.13 KB, 1096×696
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_5.jpg
Файл: PrtScr-capture.jpg
Jpg, 72.99 KB, 1121×693
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture.jpg

>>53843
2913
Наглядно отличия двух интерфейсов.
Говорят, что писать «в дорогую редакцию» дело гиблое, но я таки зануда и не удержался.
Недавно писал автору Сая по поводу недоработки. Он таки живой и пилит его. Пофиксил.
В пэйнтшторме запилили размытие как в Сае, после обстоятельного разбора механизма и беседы с разработчиком на тему.
Вот думаю, что наверное любому автору нужен хоть какой-то письменный/словесный отклик, независимо от бабла.
Как лично вы относитесь? Есть тут те, кому не нужен отклик и предпочитается позиция «ставьте мне лойсы и платите бабло молча»?
>> No.53847 Ответ
>>53846
п.с. вот на этих пружинках знатно прокачал привычку работать от общего к частному. Потому что мусолить каждую было бы дичайше муторно, да ещё и несхожесть повылезала бы. И напротив, когда нужна несхожесть (кусочки металла внизу) — эффективнее прорабатывать элементы до конца независимо.
>> No.53849 Ответ
>>53810
После перерыва было непривычно, поиграл что-то на память.
http://vocaroo.com/i/s1gZkdWYEtA8

(2+5.5) 7.5/10000
>> No.53850 Ответ
>>53849
Мне кажется, ты легато как-то совсем неверно используешь. Ты учебники читаешь, играешь оттуда пьесы, этюды? Там отлично поясняют о том, когда какие штрихи использовать. Тупо на слух играть по-началу - очень скверная идея. Необходимо сразу привыкать к правильной технике игры.
>> No.53863 Ответ
Файл: 3.bmp
Bmp, 1248.26 KB, 1000×733
edit Find source with google Find source with iqdb
3.bmp
Файл: 1.bmp
Bmp, 897.98 KB, 1000×718
edit Find source with google Find source with iqdb
1.bmp
Файл: 2.bmp
Bmp, 886.73 KB, 1000×731
edit Find source with google Find source with iqdb
2.bmp
Файл: 4.png
Png, 877.11 KB, 1183×717
edit Find source with google Find source with iqdb
4.png
Файл: 5.png
Png, 931.17 KB, 1161×717
edit Find source with google Find source with iqdb
5.png

>>53815
Пробовал обводить цветными маркерами чтобы по возможности уменьшить количество использованных линий, еще бобы, еще структура. Начал смотреть туториалы по ключевым точкам скелета (landmarks), у Проко и в статейках в интернете. И вот тут я немного растерялся, вчера рисуем жесты и коробки, а сегодня - детализированных человеков (пикча 5), боюсь что пропустил важный этап.
В чем суть этого упражнения? Налепливание на жест самых статичных точек фигуры для того, чтобы позже к ним цеплять мышцы, или для того чтобы потом как мультяшные художники в беретах закрывать один глаз и мерить карандашом соотношение этих лэндмарков и пропорции, не совсем понимаю.
И главное как такое рисовать. На пикрелейтед (4) автор знатно экстраполирует фигуру, как бы рисует жест, а потом туда же мышцы, которые, как я представлял, должны рисоваться более строго и реалистично.
149/10000
>> No.53864 Ответ
>>53846
Ползунок выглядит как-то странно. Если игра мобильная, то может он вообще нинужон? Ну как в читалках, движение пальцем влево перелистывает страницу, или прокручивание вверх-вниз. Было бы красивее.
>> No.53865 Ответ
>>53864
перелистывание — медленно. Там двести позиций, их нужно быстро прокручивать. Потому скролл. Сам ползунок, возможно, присутствовать не будет.
>> No.53866 Ответ
Файл: 20160328_084600.jpg
Jpg, 111.70 KB, 1000×563
edit Find source with google Find source with iqdb
20160328_084600.jpg
Файл: 20160328_084656.jpg
Jpg, 152.61 KB, 1000×563
edit Find source with google Find source with iqdb
20160328_084656.jpg
Файл: 20160328_084641.jpg
Jpg, 92.95 KB, 563×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
20160328_084641.jpg
Файл: 20160328_084738.jpg
Jpg, 115.33 KB, 1000×563
edit Find source with google Find source with iqdb
20160328_084738.jpg
Файл: 20160328_084716.jpg
Jpg, 89.27 KB, 563×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
20160328_084716.jpg

>>53808
60 / 10 000
Во первых решил что писать каждый день стремно. Буду раз в неделю отписываться. На этой неделе рисовал около 13 часов.Срисовывал,потом немного рисовал фигуру человека укладывая в нее головы, ну и самое главное-начал учиться измерять то, что я рисую с помощью карандаша и переносить размеры на бумагу.

>>53809
что бы переучиться - надо что то уметь.
Я стараюсь.

>>53810
Послушал пару песен этой группы. Неплохо,закинул пару песен в плеер.
>> No.53889 Ответ
Файл: derzhat-1.jpg
Jpg, 10.58 KB, 320×300
edit Find source with google Find source with iqdb
derzhat-1.jpg
Файл: f1f8566.jpg
Jpg, 41.18 KB, 604×340
edit Find source with google Find source with iqdb
f1f8566.jpg
Файл: s-47.jpg
Jpg, 14.92 KB, 328×256
edit Find source with google Find source with iqdb
s-47.jpg
Файл: 8089234.jpg
Jpg, 28.42 KB, 468×484
edit Find source with google Find source with iqdb
8089234.jpg
Файл: post-29222-118332...
Jpg, 39.93 KB, 400×300
edit Find source with google Find source with iqdb
post-29222-1183327777.jpg

Немного отступлю от тематики треда, но кто как держит орудие труда? Я раньше этим не очень заморачивался, держу как на пикче с "традиционным способом", но часто читаю что такой способ неправильный. Действительно ли это так принципиально важно? Как ты рисуешь и меняешь ли способ держания, рисуя по бумаге или стилусом на планшете?
>> No.53892 Ответ
>>53846
Стиль такой, как-будто игра из 2000 года, бро, делай что-нибудь современное! а то это совсем безвкусно же, ёпт(
>> No.53893 Ответ
>>53892
> делай что-нибудь современное!
> а то это совсем безвкусно же, ёпт(
> игра из 2000 года
Ты толстяк или просто глупый школьник?
>> No.53894 Ответ
Файл: game_icon_design_...
Png, 340.08 KB, 900×563
edit Find source with google Find source with iqdb
game_icon_design_by_cwxl-d5qxgxz.png
Файл: code_ghosts__infi...
Png, 103.20 KB, 784×1018
edit Find source with google Find source with iqdb
code_ghosts__infinite_loop_by_droganaida-d9u8we4.png
Файл: dungeon_hunter_ch...
Jpg, 174.21 KB, 900×600
edit Find source with google Find source with iqdb
dungeon_hunter_character_sheet_by_panperkin-d4j6lh.jpg
Файл: dh4_lottery_by_pa...
Jpg, 323.72 KB, 1024×721
edit Find source with google Find source with iqdb
dh4_lottery_by_panperkin-d64ba1v.jpg

>>53893
В смысле? Почему сразу толстяк, извини если мои слова прозвучали грубо, но я правда считаю, что такой дизайн устарел и выглядит безвкусно. Ну других слов нет, прости, бро. А в остальном твоём арте не чувствуется почерка что ли, просто сотни раз такое видел, с твоим скиллом пора бы какой-нибудь свой стиль нарабатывать, и еще советую отходить от такого стиля, не знаю как охарактеризовать...поспсадлядомохозяек И не только саму графику имею ввиду, но и выбор цветовой палитры, тоже ужасен, можно при той же графике, осовременить уже использую палитру получше (особенно этот твой зелёный, просто вырвиглазный). Посмотри современные арты, дизайны игр, обрати внимание как они сделаны, вроде как хипстеро минимализм в моде всякий, ну и не только. Просто незнаю, как объяснить отличия от современной графики и устаревшей/заезженной. Приложу рендом пики с девианта на мой вкус, старался тоже попсовое смотреть, но более менее из этого десятилетия
>> No.53896 Ответ
Файл: 1.jpg
Jpg, 1977.20 KB, 5360×1712 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Понятное дело, что ты не 3d делаешь, но тогда я бы делал графику, хотя бы такую как во втором пике с монстром из предыдущего поста, там и цвета и графика нормальные. Ну а вообще, книга из hom 3 выглядит и то современнее, чем твоя.
>> No.53897 Ответ
Файл: diesel_cover_1.jpg
Jpg, 47.75 KB, 600×330 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
diesel_cover_1.jpg
а если кодить начал вкатится в ваш тред можно? учитывая что порой будет сухое количество часов и пару строк слов, из-за грызения непокорной теории.
>> No.53898 Ответ
Файл: PrtScr-capture_5-2.jpg
Jpg, 297.57 KB, 864×1284 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_5-2.jpg
>>53896
На пике я расположил пикчи по годам, слева на право. В верхних стиль отличается, но в целом видно, что старьё, а что нет
>> No.53900 Ответ
>>53897
Вкатывайся, конечно. Тут художники, скульпторы и музыканты, а ты разбавишь наше гуманитариеблядство сухими цифрами и строками.
>>53894
Мне кажется что стиль 2000х и длядомохозяек это такая фича, а не баг. Интерфейс выглядит очень знакомым и привычным, хотя я вообще не в курсе, о чем игра.
>> No.53903 Ответ
Файл: dobrochanjs.png
Png, 58.57 KB, 432×451 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dobrochanjs.png
10000/3(45+45+45+45=180)
четыре подхода по 45 минут. три из которых читал учебник. последний подход практика. тяжело, сложно. язык - js
думал над тем как разнообразить пост, придумал что буду вырезать девочек из картинок и вставлять в свои скриншоты, навык в gimp сам себя не прокачает
на практике решал задачу и использовал няшную штуку под названием флаг. раньше о ней не знал, брат показал и я влюбился, теперь сувать стараюсь куда не попади
начал тестировать свой код и определять локацию проблемы, только думаю что делаю это очень медленно и не совсем удобно, как правильно не знаю. по ошибкам инспектора не всегда можно найти проблему к слову и иногда её даже по коду и нет, а результата нет
>> No.53906 Ответ
>>53900
> Интерфейс выглядит очень знакомым и привычным
Он не эстетичен, ну не красивый блин, как это можно принять за фичу
>> No.53908 Ответ
Файл: 1459460735149.png
Png, 0.69 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1459460735149.png
>>53906
Не совсем понимаю, что тебе в этом дизайне кажется уродливым.
Энивэй, когда люди заходят в сut the rope или злых птиц, они не хотят красивый интерфейс, а хотят удобный и непримечательный. То есть всякие искушенные мсье крутят носом, но у большинства людей такого требования нет.
>> No.53910 Ответ
>>53903
Надеюсь не дропнешь ближайшее время. Когда-то собирался заняться, но времени не хватает. Зато интересно будет последить за твоим прогрессом.
>> No.53911 Ответ
Танкист-кун с печалью перекатывается через тред
Я как-то не учел того, что маппить 623 объекта - это не так просто.
Видимо, придется читерить. В основном, с гайками и головками болтов и вместо того, чтобы искать для них место на текстуре, просто размаппить их все в паре мест (с зависимостью от размера) и никогда не красить в камуфляж, то есть они всегда будут под "голый металл".
Ну и многие детали тоже маппить под окрас "только в базу", а не под камо.
Потому что на маппинг убито уже 19 часов за полтора месяца, а прогресс довольно слабый.
Хотя маппинг у меня всегда туго шел.

А, и еще. АТешек предполагается 20 штук, разных и интересных (и не очень). Я хочу верить, что я смогу их все смоделировать и затекстурить.
А для них нужно двадцать личных имен. Есть три. Хотелось бы женские имена со странными отсылками неизвестно куда. Хотя, наверное, стоит сначала добраться до модели, а потом уже давать имена и офигительную историю каждой из машин...


с: значит художнику
>> No.53912 Ответ
Файл: ctr-3.jpg
Jpg, 123.71 KB, 558×744
edit Find source with google Find source with iqdb
ctr-3.jpg
Файл: Angry-Birds-Space...
Png, 769.49 KB, 1280×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Angry-Birds-Space-2-Gameplay-sample-1.png

>>53908
По твоему эти его зелёные кнопки не примечательны? Понимаешь, сами цвета - плохие, формы кнопок, шрифты и вообще в целом дизайн - устарел, не является уже модным, стильным, молодежным, ну как ещё объяснить?
> сut the rope или злых птиц
Ок, я погуглил их геймплей, и они выглядят годно, посмотри на цвета и на саму графику и сравни. Особенно сut the rope выглядит похоже на вторую пикчу от сюда >>53894, на которую я и советовал обратить внимание. Посмотри, например, какие кнопки здесь на пикчах, и какие у анона.
>> No.53913 Ответ
Файл: badland-iphone-ipod-ipad-itunes-ios-mobile-screens.jpg
Jpg, 210.55 KB, 1280×960 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
badland-iphone-ipod-ipad-itunes-ios-mobile-screens.jpg
>>53908
Добавлю еще
> когда люди заходят в сut the rope или злых птиц, они не хотят красивый интерфейс, а хотят удобный и непримечательный
Все хотят красивый интерфейс, красивая, стильная графика может вывезти даже сомнительный геймплей, потому что людям будет просто приятно залипать в красивую картинку. Например тот же BADLAND, по сути усовершенствованный вариант субмарины, но графика там очень ламповая и красивая, и все довольны, никто не захотел бы снова играть в вырвиглазную ядовито зелёную субмарину из 00 годов. А непримечательным тебе такой интерфейс кажется, потому что не вызывает крови из глаз, не обращает на себя внимание, понимаешь? Цвета спокойные и гармоничные, а графика отвечает новым тенденциям. И когда я говорю стильная, красивая графика это не обязательно значит, что охрененно прорисованная, реалистичная, нет. Но это я незнаю, как объяснить, это нужно иметь и развивать чувство вкуса.
>> No.53914 Ответ
Файл: книга-рецептов.jpg
Jpg, 762.38 KB, 2816×1536
edit Find source with google Find source with iqdb
книга-рецептов.jpg
Файл: Поздравление.jpg
Jpg, 731.71 KB, 2816×1536
edit Find source with google Find source with iqdb
Поздравление.jpg
Файл: таймер.png
Png, 36.41 KB, 219×134
edit Find source with google Find source with iqdb
таймер.png
Файл: clash-of-clans-00...
Jpg, 42.24 KB, 534×300
edit Find source with google Find source with iqdb
clash-of-clans-008.jpg

>>53894
> А в остальном твоём арте
1. Ты разговариваешь сейчас не с автором. Потому что автор я. Мне фиолетово, тролль ты или просто туговат, ни то ни другое меня не обидит. А по делу ценного ничего почти нет, в смысле подсказок как сделать лучше конкретно это.

2. Изначально многое очень задано не мной: стилистика, теснота, мятость, много элементов управления на данном экране. Поверь, было вдвое теснее и грубее.

На двух прикреплённых картинках задание и всё, что нарисовано не мной. Ползунок, кнопки, иконки…

Да, книгу из Героев мне в пример приводили. Только у нас ни на что нет места, ни на толстые борта книги, ни на треугольные врезки на вкладках, ни на мелкодетальные иконки, ни на широкие поля с рваными краями страниц. К сожалению. Там всё впритык.

>>53896
Вот тут очень хорошо видно, что в таком размере буквы в моём блокноте читаются. В том и основная цель. Ещё не забывай, что в смартфонах тыкают пальцами, потому элементы управления неизбежно крупные и разносятся подальше друг от друга. Цвета и контрасты повышены, так как подсветка экранов слабая, цвета плавают в зависимости от среды, где человек достал поиграться.

>>53898
> Кошмарная форма вопроса
Драфтовая иконка за 10 сек. Не для конечного пользователя.
Иксы — рыба.
> эти шрифты
Заданы не мной.
> Уже не в моде
Всегда плевал на моду. С тем, что тесно, не спорю.
> Выпуклость кнопок
Задана изначально.
> ужасный синий цвет, ужасный зелёный цвет
Всё что тебе не нравится — говно, я понял.
Цвет обложек в финале не такой ядрёный. Цвет ручки тоже изменён, вроде.
Макет собран перекрашиваемым.
> Это же ползунок, он должен быть
Примерно таким, как и все другие ползунки. И в данном случае он является активным элементом управления, потому имеет насыщенный цвет. Это не комп, здесь нет колеса для скролла или пэйдждауна, чтобы делать скролл неприметным. В другом случае, где прокрутка сделана драгом по всей ленте, скролл вообще упразднили, оставив полосочку с едва заметным блоком.
> Нахрена блестит
В том, что мне дали изначально, всё блестит вдвое больше.
> текстура бумаги из 90х
Очень интересно взглянуть на современную текстуру. Покажи, а?
нынче визитки печатаются, например, на бумаге с текстурой «лён» или «яичная скорлупа». Сколько миллионов лет последней текстуре, я не знаю, но всё ещё модная
> зачем они как капли
Затем что это кусочки металла: золото, серебро, медь, соответствуют рангу рецептов во вкладке.

Итого: прежде чем критиковать топор за то что почему он не как нож, разберись в назначении и применении топора.

>>53900
> Мне кажется что стиль 2000х и длядомохозяек это такая фича, а не баг
Всё верно. Впрочем, с одной стороны это выбор заказчика, делать всё в игрушечном виде. С другой игры с серьёзным интерфейсом, строгим, стильным, элегантным, и с геймплеем, в котором нужен листок и калькулятор — это игры для совсем другой аудитории.

Хотя вот с этой картинки >>53896
верхняя правая крайняя стилистика уместна, только вот и обойдётся она заказчику в несколько раз дороже: там одна детальная иконка стоит как тут один центральный элемент на иллюстрации.

К 4й картинке отсюда >>53894
у меня иные претензии, тоже вкусовые: тонна копипаста, тонна чертёжных элементов, невнятность материала центральной иллюстрации с пластиковой текстуркой бевелом, плоские тени под объёмными иконками, те же блеск, пережжёные блики.

В целом выглядит стильнее потому что гораааздо свободнее по вёрстке, годный шрифт, общая умеренная тёплая гамма.

На тесноту как мог, повлиял, на разноцветие где мог, там тоже повлиял. В основном в центральных иллюстрациях.

>>53908
У такой аудитории вообще не спрашивают, чё они там хотят. Напротив часто стараются произвести эффект парфюмерного магазина, фруктового рынка или торгового центра. Дезориентировать и максимально захватить внимание. Cut the rope — ещё более или менее умеренный в этом плане.
А Clash of clans как раз то самое. Пикрилейтед.
>> No.53915 Ответ
Файл: screen480x480.jpeg
Jpeg, 55.12 KB, 360×480
edit Find source with google Find source with iqdb
screen480x480.jpeg
Файл: ea03a9efe2e14c33d...
Jpg, 46.90 KB, 400×640
edit Find source with google Find source with iqdb
ea03a9efe2e14c33d07b71d4c4db1ad0.jpg

>>53912
А зачем ты сравниваешь игровое поле с интерфейсом?

Вот как выглядит интерфейс в РежьВерёвку.
>> No.53916 Ответ
Файл: PrtScr-capture_6.jpg
Jpg, 57.80 KB, 1198×858 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_6.jpg
>>53915
Я хочу сказать, что невкусность и нестильность появляется от того, что возникает необходимость на одном маленьком экранчике вместить много разных слоёв и классов элементов, при этом нужно соблюсти визуальную стилистику, расчитанную изначально на свободное расположение и крупные элементы.

По-хорошему для нового масштаба нужно разрабатывать отдельный свод правил и отдельную стилистику. И всё равно внесение новых неизвестных и неожиданных элементов разнесёт всё впезду. Например перевод игры на другой язык, с иными длинами слов. Японские два иероглифа, упирающиеся в границы кнопки по вертикали, против русской фразы вылазящей за пределы кнопки по горизонтали.

Эти косяки неизбежны даже для крупнейших компаний с профессиональнейшими профессионалами. Потому что каков бы ни был профессионал:
а) он не телепат и не оракул
б) ему никто не даст времени и денег на разработку интерфейса под каждый язык, да и языков он этих не знает
в) есть технические ограничения: даже если кнопки удалось сделать резиновыми, см. п. (а): никто не знает, куда и как всё поедет.

пикрилейтед без шрифтов и без не моей подложки.
>> No.53917 Ответ
>>53914
Ты защищаешься, но не прислушиваешься.
> по делу ценного ничего почти нет, в смысле подсказок как сделать лучше конкретно это
Я просто мимокрокодил, а не дизайнер, не могу конкретно указать тебе, как поправить, могу просто сказать что мне не нравится.
> нет места, ни на толстые борта книги, ни на треугольные врезки на вкладках, ни на мелкодетальные иконки, ни на широкие поля с рваными краями страниц
Сделай нормальный цвет и текстуру, я уже не говорю про поля и уголки. А вообще нормально там места.
> Всё что тебе не нравится — говно, я понял.
А я понял, что ты не можешь хорошо воспринимать критику.
> > Выпуклость кнопок
> Задана изначально.
Да ладно делай, но сделай красивую выпуклость, а не такую.
> Очень интересно взглянуть на современную текстуру. Покажи, а?
Уже показывал
http://dobrochan.com/src/jpg/1603/dungeon_hunter_character_sheet_by_pa[...]h.jpg
http://dobrochan.com/src/jpg/1603/dh4_lottery_by_panperkin-d64ba1v.jpg
И выпуклости и иконки выглядят лучше, чем твои.
> верхняя правая крайняя стилистика уместна
Вторая справа полегче, но тоже красивая.
> А Clash of clans
Ну я бы не сказал, что это то на что следует ориентироваться.
>>53915
Ну цвета лучше в любом случае, да и форма кнопок лучше.
Вообще я не троль, правда, хотелось бы помочь. Ну смотри сам, тебя не переубедить особо
>> No.53918 Ответ
>>53916
На пикче всё смотрится разношёрстно, вот например эти трубы и деревяшки совсем не сочетаются и лампочки на деревяшках не клеятся. Это выглядит, как старая компьютерная графика, когда её ещё не научились делать или делали не дизайнеры, а программисты, просто коллаж из готовых элементов, вырезанных откуда-нибудь. Опять же, текстура дерева просто кошмарная.
>> No.53919 Ответ
>>53917
> правда, хотелось бы помочь.
> а не дизайнер, не могу конкретно указать
Ну тогда не напрягайся так. Вся польза, которую можешь принести, это прикрепить скриншоты аналогичных интерфейсов из аналогичных игр, которые выглядят лучше и сказать, вот примеры интерфейса магазина, на мой вкус лучше. И я сам, по возможности, извлеку из этих примеров что-то ценное, как разбирающийся.

Аналогичные — это магазин казуальной игры, под малый экран, с обилием элементов и рамкой. Иначе получается заявление «вот эти три кнопки выглядят просторнее, чем твои 50 элементов».

>>53917
Я в курсе, что нечто выглядеть лучше, чем моя работа. Более того, так будет всегда. Толку-то?
На пользу из всех твоих стараний пойдёт полтора скриншота и один тезис: больше внимания к общей гамме.

Ещё ты не учитываешь, что в нарисованное добавятся иконки. Разноцветные, пёстрые, ибо там будут фрукты. И важно, чтобы целевые элементы интерфейса их в любом случае передавливали по важности. А фоновые элементы были менее контрастны.
> Уже показывал
http://dobrochan.com/src/jpg/1603/dh4_lottery_by_panperkin-d64ba1v.jpg — на мой вкус это адова говнокаша из ряда гранжтекстур слоями. Это не выглядит как материал, это выглядит как виниловая плёнка с печатью текстур со стока или фотошопные слои.

http://dobrochan.com/src/jpg/1603/dungeon_hunter_character_sheet_by_pa[...]h.jpg — вот тут годная рельефная текстура, но рулит она преимущественно на краях, а в центре так же нейтральна. Левая часть этого скрина хороша и свободна. В правой начинается херня с теснотой и нарушением принципа «рядом = вместе»

Из всего этого в свою работу я мог бы взять только более проработанные края бумаги. Хотя у меня не древняя книга и настолько трепать и старить нельзя.
> Ну цвета лучше в любом случае, да и форма кнопок лучше.
Хотел было возразить, но спорить снова о вкусах и повторять что стилистику мне задали, влом.
>> No.53920 Ответ
Файл: PrtScr-capture_7.jpg
Jpg, 18.04 KB, 979×766 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_7.jpg
>>53918
Труба почти сольётся с тёмным фоном.
Разношёрстно, так разношёрстно. Мне нравятся разные материалы. Тебе нет. Спорить не о чем.
> текстура дерева просто кошмарная.
Внезапно ты узнал, что это дерево. Значит достаточно.
Полосатость должна читаться вот в таком размере и для него предназначена. Дальше выдрачивать фон, который будет перекрыт текстом и иконкой — бесполезная трата времени.

Опять же, пример рисованного дерева приводи для аналогичной ситуации: светлое, фон, малый элемент.
>> No.53921 Ответ
>>53918
Поддвачну, текстура дерева чудовищна.
>> No.53922 Ответ
Посоветуй пожалуйста учебник или курс уроков по дизайну окружения. Именно с рисованием разбираюсь параллельно, всякие кубы и перспективы. Хочется посмотреть как придумывают интересные здания, пейзажи, интерьеры.
>> No.53923 Ответ
>>53921
Чем? Поясните, хотя бы на ощущениях. Или игнорирую, как несодержательное сообщение.
>> No.53924 Ответ
>>53922
> Хочется посмотреть как придумывают интересные здания, пейзажи, интерьеры.
Развитая визуальная библиотека, референсы, развитое чувство композиции, пластики и объёма.
И от общего к частному.

Всё это позволяет быстро попробовать идею зарисовать, сделать годный общий вид, а потом развивать. Ну то есть этому нельзя научиться за неделю, как отдельному простому скиллу.

Фундаментально можно не владеть объёмом и попробовать плоско и мультяшно. Попробуй взять гриб и сделать из него домик.

https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/Архитектура — возможно вот эта книжка поможет. Вроде годная.
>> No.53925 Ответ
Файл: drb-shot_1x.png
Png, 218.26 KB, 400×300
edit Find source with google Find source with iqdb
drb-shot_1x.png
Файл: PrtScr-capture_7.jpg
Jpg, 68.50 KB, 979×766
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_7.jpg
Файл: 47552236-Cartoon-...
Jpg, 154.21 KB, 1300×868
edit Find source with google Find source with iqdb
47552236-Cartoon-wooden-game-assets-wood-kit-for-g.jpg
Файл: PrtScr-capture_7-...
Jpg, 34.61 KB, 580×304
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_7-—-копия.jpg

>>53920
> Разношёрстно, так разношёрстно. Мне нравятся разные материалы. Тебе нет. Спорить не о чем
Да это не дело вкуса, а дело твоих скиллов и чувства прекрасного, понимаешь? Ну не эстетично, блджат, выглядит твой интерфейс, как еще по ощущениям тебе рассказать? Не вызывает блин приятных ощущений и чувства комфорта, что ли. Это не то, чтобы мне прям именно эта текстура не нравится и именно такой цвет, потому что я предпочитаю другой, а здесь дело в том, что он в целом низкого качества, не чувствуется руки мастера. Нет, скилл у тебя есть, но вот вкус у тебя хромает.
> Внезапно ты узнал, что это дерево. Значит достаточно.
Ну это пиздец конечно подход. Глядя на жигули я тоже узнаю, что это машина, но что-то восторгов она во мне не вызывает, глядя на ярко зелёные шторы в комнате, с ядовито оранжевым диваном и голубыми обоями за 60 рублей в цветочек, я тоже узнаю, что это комната, но вот звонить по объявлению мне тоже не очень хочется и т.д.
Ну тебе на словах не объяснить в чём дело, это нужно показать и научить, и привить хороший вкус, а это возможно только ирл и только с учителем или другом/тян с хорошим вкусом. Ты просто не понимаешь, чего я тебе хочу сказать.
На пикче твоей, в таком формате, плохое дерево и остаётся плохим, а трубы вообще теряются, вместе с этими красными, мелкими плюсами.
> пример рисованного дерева приводи для аналогичной ситуации: светлое, фон, малый элемент.
Вообще, изначально идея делать такие деревянные дощечки, было ошибкой, особенно в сочетании с металлическими трубами и светодеодами. Поэтому я вообще бы из дерева туда ничего не совал, а сделал бы металл. Да и то, что я пытался нагуглить сейчас, даже с удачной текстурой, выглядит уже как-то не современно. Ну и опять же, я не дизайнер, но в пэинте чуть-чуть позависал :3
>> No.53926 Ответ
Файл: stock-vector-funny-cartoon-game-panels-in-jungle-s.jpg
Jpg, 65.95 KB, 583×470 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
stock-vector-funny-cartoon-game-panels-in-jungle-s.jpg
>>53925
Во, что-то похожее попалось
>> No.53927 Ответ
>>53889
Держу стилус также, как держу карандаш или ручку. Не думаю,что это критично.
>> No.53928 Ответ
Файл: 4a0ed648537d78a25d52ec08f320b134.png
Png, 209.19 KB, 577×709 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
4a0ed648537d78a25d52ec08f320b134.png
>>53753
1463/1000
Начала долгострой.
>> No.53929 Ответ
Файл: PrtScr-capture_7.jpg
Jpg, 110.55 KB, 741×841 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_7.jpg
М-м-м-мэд скилззз
Годы трудов в пэинте, не прошли даром
>> No.53930 Ответ
Файл: 123.jpg
Jpg, 27.78 KB, 352×258 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
123.jpg
>>53929
маленький штрих ещё
>> No.53931 Ответ
Файл: 123.jpg
Jpg, 53.83 KB, 752×282 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
123.jpg
Ну кто за какую проголосует?
>> No.53932 Ответ
>>53931
Круглую хуйню не трогай, она норм. Касательно иконок рецепта внизу: если сферическо в вакууме, то твой вариант на смартфоне смотрелся бы лучше (если уменьшить кнопки-плюсики между иконками). Только вот трубы, как я понял, жизненно важная фича, и ее выкинуть нельзя. Пили с трубами, если желаешь померятся.
>> No.53933 Ответ
Файл: dob.png
Png, 7108.50 KB, 1680×2608
edit Find source with google Find source with iqdb
dob.png
Файл: dobr.png
Png, 4775.88 KB, 2328×3344
edit Find source with google Find source with iqdb
dobr.png
Файл: dovrc.png
Png, 30.50 KB, 380×392
edit Find source with google Find source with iqdb
dovrc.png

>>53903
10000/6(45+45+45+45=180)
теория x 3, практика x 1
теорию сегодня плохо понял, точнее вообще не понял про прототипы и объекты. решил развернуть интеллектуальную карту, потом по ходу её составления наткнулся на то что я раньше всегда встречал в основном дедуктивный метод, особенно в учебной литературе, а здесь попался индуктивный, впал в шаткое состояние нестабильности и решил переписать второй раз ММ и вышло даже не ММ, а схема связей, наверное в основе интеллектуальной карты лежит дедукция. что-то начал понимать в прототипах, но пока рано судить, двигаюсь дальше. Теория затягивает, практика тоже, но практика скорее тренировка движений и поиска информации, а теория развивает ум.
>> No.53934 Ответ
>>53928
Смотрю на рисунок, и точно знаю, как выглядит художник. И ведь постоянно, должно быть, у новичков так. Вот какого черта твое лицо оказывается лицом придуманного и нарисованного тобой персонажа? Даже в том случае, если оно (лицо) тебе не нравится, если персонаж другого пола, если вообще не человек... Просто чудеса.
>> No.53935 Ответ
Файл: Самогон-2.jpg
Jpg, 568.04 KB, 2816×1536
edit Find source with google Find source with iqdb
Самогон-2.jpg
Файл: Сок-2.jpg
Jpg, 705.85 KB, 1421×784
edit Find source with google Find source with iqdb
Сок-2.jpg

>>53930
Ок, ты сделал всё однородным из одного материала.
Вопрос: а нахуя? Суть в разных материалах. Ок, я допускаю, что вкус мой неразвит и я переборщил с разношёрстностью, не привёл к общей гамме как следует.

Я понял, что у тебя за вкус (резкая трафаретная графика) и понял, что ты хотел от дерева (более органичные линии, наличие рельефных царапинок). Со вкусом не согласен, не котирую такую плоскоту аля вектор, с органичностью линий согласен эстетически, но не согласен в том, что повторение одной и той же петли и завитка на всех лотках — клоноуныние, которое дичайше бесит (его можно избежать и при простой полосатости).

Но кнопка из того же материала, и того же цвета, что и фон — это, имхо, знатный интерфейсный проёб.
Как плюс объединяет ячейки, мне нравится, но то что он так выделяется, являясь по сути третьеплановым фоновым элементом — это нехорошо. Хотя сейчас думаю, что и у меня нехорошо: нужно было делать деревянненькими и толще. Добавляли их в последний момент, решил делать не отсвечивающими почти.

И да, трубы там в других функциональных элементах присутствуют как опора. Не то чтобы без них нельзя, но концепция дизайна в том, что всё к чему-то крепится. К фоновой стене ли, к каркасу ли, на столе висит ли. Ничто просто так не парит кроме иконок, да и те вложены в рамки и лотки.

Лотки по трубе ездят.
Малые лотки содержат принципиально иной ингредиент, нежели большие лотки внизу. Хотя один цвет с нижними вполне допустим при разном размере.

Разные кнопки «шаг назад» и «удалить» в принципе допустимы, но не настолько разные, как у тебя: и формой и техникой исполнения.

>>53931
Как автор я голосую за свой барабан (твой утратил глубину, а на плоской стене совсем уныние будет), свои кнопки назад/удалить, твоё направление в плане текстуры, твоё направление в смысле крупного плюса, захватывающего и объединяющего рамки. Но тогда бы пришлось выдумывать сложноту для книги рецептов.
Так же с одной стороны я согласен с твоим подходом: всё довольно однотипно округлено. С другой стороны не согласен, так как изначально дизайн и был задан, как эдакая конструкция самоделкина, сваренная из подручных средств.

Халтуру с текстурой признаю, это несколько мазков кистью. Можно было душевнее.

Толстые рамки, к сожалению, непозволительны: впихивать нужно много инфы.
Хотя они вполне игрушечно смотрятся.

Выводы сделал, спасибо.

Прикрепляю на всякий то, что было дано в качестве референса и делал не. И то, что было дано, как референс. Да, да, те самые кнопки с гранью сверху и гладким снизу, те самые мятости, тот самый ползунок, те самые разные материалы.
>> No.53938 Ответ
>>53935
> Ок, ты сделал всё однородным из одного материала.
> повторение одной и той же петли и завитка на всех лотках — клоноуныние
> барабан (твой утратил глубину, а на плоской стене совсем уныние будет
> Можно было душевнее.
Повторяю третий раз, бро. Я НЕ ДИЗАЙНЕР, я не умею рисовать, и вообще далековат от этого, я просто проходил мимо, и увидел твою работу в треде, и решил вбросить критики. Ну да я взял, повырезал с чужой пикчи кнопки и всё, просто хотел попытаться хоть чуть-чуть, примерно показать, что можно сделать лучше, я не умею показывать глубину, показывать тени и прочее. Я не претендую на готовый интерфейс, я растягивал всё и правил в пэинте, блджат. От тебя требовалось, просто увидеть, что дерево бывает красивым, и что трубы твои могут быть и не нужны, что кнопки могут выглядить более менее современно. Далее ты садишься, рисуешь красивое дерево, с красивым рисунком, формой, разными завитками и т.д и т.п. Но ты начинаешь защищаться снова, мол по трубам у тебя ездит, нарисовал я плохо, будет уныло и т.д. Ну конечно плохо, яж сделал грубый набросок в грёбанном пэинте. Ладно, хочешь трубы, ну сделай ты красивые трубы, сочетающиеся с красивым деревом, вообще сделай их в одном стиле. Но я так и останусь считать, что было ошибкой сочетать лампочки, железо и дерево. Ну или просто у тебя это не удаётся.
> на плоской стене совсем уныние будет
Я бы не делал эту стену, она у тебя и так уныние.
> что было дано в качестве референса
Ну вижу, фигня и была. Короче понятно с тобой всё, ты похоже себе тут чсв нормально так поднял, не пробиваемый совсем
>> No.53939 Ответ
>>53938
Ну ок. Ты соревнуешься, хочешь голосование, но при этом хочешь скидок на то что ты не умеешь.
Посыл я понял, спасибо, увидел.
> Но я так и останусь считать, что было ошибкой сочетать лампочки, железо и дерево.
Сочетается всё что угодно.
> Ну или просто у тебя это не удаётся.
Скорее с этим соглашусь
> Я бы не делал эту стену, она у тебя и так уныние.
Я бы тоже не делал стену, она не моя. Предлагал. Баба под это не было.

> Ну вижу
Ну это экраны игры. Просто представь. Случилось чудо. И я сделал хорошо (на твой вкус). Ну и вообще великолепно. Рядом с этим всё, что делал не я, автоматически будет выглядеть лютым говном. Оно и так начинает нехорошо выглядеть по сравнению с моими болтиками и прорисовкой тонких деталек.

> ты похоже себе тут чсв нормально так поднял, не пробиваемый совсем
эм? шта?
Я не сама скромность, но по-моему ты путаешь аж три вещи: мою самооценку, мою оценку своей работы глобально и мою оценку своей работы в рамках задачи.

Что из этого является, по-твоему, индикатором опухшего ЧСВ:
1. Не идти и не вешаться только потому что сделал не шедевр, а вкус не безупречен по оценке анонимуса. желание самоубиться — частый гость, только по иным причинам, не вижу причин усугублять.
2. Не обижаться, не принимать на веру, требовать аргументов, доказательств от залётного ноунейма
3. Не говорить «а пошёл ты нахуй» или «я тебя по айпи, сука, вычислю» на абстрактное «у тебя ужасное X».
4. Защищать работу, сделанную своими руками, местами даже настолько, насколько умею и не обесценивать вложенное время и труд.
>> No.53941 Ответ
>>53934
> И ведь постоянно, должно быть, у новичков так. Вот какого черта твое лицо оказывается лицом придуманного и нарисованного тобой персонажа
Это не только у новчиков, это у всех так. Потому что у каждого свои представления об образе главного героя, который берётся угадай откуда.
>> No.53942 Ответ
>>53938
> Ну вижу, фигня и была.
И всё ещё предьявляешь серьёзные требования к изначально не особо серьёзному уровню задачи?

Значение слова «адекватный» знаешь?

Проверка. Представь квартиру, адекватную забулдыге, адекватную типичной русской кухарке, адекватную Сальвадору Дали, адекватную твоим личным вкусам. Если это одна и та же квартира, тест завален.
>> No.53943 Ответ
>>53941
> это у всех так
Нуу…
Как сказать…
Однако, ты прав отчасти. Лицо, которое художник видит в зеркале и по которому часто учит пропорции, неизбежно оказывает влияние. В свободном творчестве (да и не только) мы всегда рисуем себя: свои вкусы, представления, фетиши, страхи, или напротив бежим от страхов, стараемся скрыть свою личность антиподом и т.д.

Попробовать узнать личность художника по картине, это как попробовать узнать его по анализу выдоха, мочи, кала, пота, крови. Мало что можно сказать о личности, но некоторые вещи можно узнать: чем он дышит, что ел, чем болеет и всё такое.
>> No.53945 Ответ
>>53931
Я, внезапно, за правый вариант. Не в таком виде, конечно, а подчищенном и подправленном.
>> No.53946 Ответ
Я тут, знаете, вообще мимокрокодил, спокойно и тихо себе рисую в другом тредике, но выскажусь по теме.
Мне кажется, что анон с критикой не то чтобы однозначно во всех пунктах прав, но истину глаголет - это точно. Разношёрстные материалы и особенно их текстуры выглядят просто чудовищно, и острые грани кнопок, переходящие в мягкие округлости, навевают мне мысли об ужасных браузерках начала нулевых.
И что мне кажется совершенно чудовищно бестактным, так это реакция художника на критику его творения. Хейтеры? Вкусовщина? Блядь. Если ты делаешь на отъебись - так и скажи. Но если ты делаешь для развития самого себя, ты делаешь ёбаный дизайн, а в дизайне фишка такая - не "я так вижу", а чтобы оно хорошо выглядело, было удобным, информативным и хорошо функционировало. Я согласен с блестящими кнопками - они выделяются и хорошо заметны, как функциональная часть, но можно ведь было сделать их и не такими кислотными. К слову, очень много кислотного салатово-зелёного в кадре. Ещё хорошее было замечание про закладки (хотя я надеюсь, что иконки будут).
Мне нравится экран склада со скриншота выше, потому что там сохраняется сочетание цветовой гаммы, и не тянет сразу блевать от качества текстур и принципа "а и так сойдёт". А вот тот самый вариант оригинальный из картинки-сравнения - просто пиздец, невозможный и нереальный. Ещё отмазки "крупно, тесно, хорошо не сделаешь". А хуле трубы такие мелкие, что я бы на телефоне своём и не признал бы их сразу? Сделай их более мультяшными, если держишь стиль. Нарисуй на них эти ёбаные плюсы, будет тебе двойной профит. Сделай ты бадью нормальной, потому что сейчас она ебёт перспективу и целостность картинки в рот (хотя и нарисована сама по себе отлично). Замени ты эти кошмарного цвета и текстуры кнопки. Я не понимаю, просто не понимаю.
Ожидаю обвинений в семёнстве.

А по теме - я тоже за правый вариант.
>> No.53947 Ответ
Файл: tsol_aphorisms_posters23.jpg
Jpg, 64.19 KB, 617×801 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tsol_aphorisms_posters23.jpg
>>53939
> 4. Защищать работу, сделанную своими руками, местами даже настолько, насколько умею и не обесценивать вложенное время и труд.
This.

Пик стронгли релейтед.
>> No.53948 Ответ
Файл: PrtScr-capture_6.jpg
Jpg, 59.84 KB, 1198×858
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_6.jpg
Файл: process-2.jpg
Jpg, 50.66 KB, 679×697
edit Find source with google Find source with iqdb
process-2.jpg
Файл: process-y.jpg
Jpg, 51.46 KB, 679×697
edit Find source with google Find source with iqdb
process-y.jpg

>>53938
Из-за производимой тобой суматохи только половина пользы. И так не особо обширной, хех.
По стилистике - работы >>53939-куна мне с известными оговорками, но нравятся, как образец хорошей нишевой работы, как пример того, что в подраскрутившихся студиях делают вдвоём-втроём А можно и впятером, но быстро-быстро.
Есть некоторые элементы, которые я бы стилистически сделал иначе, да. Потому пару слов о них чуть ниже замолвлю.
> От тебя требовалось, просто увидеть, что бла-бла-бла, Далее ты садишься, рисуешь красиво.
Думаю, больше бы было пользы со ссылок на статьи, книги и уроки, не в обиду :3
В основном, почему обращаюсь к литературе - в ней бы было подробно разжёвано, почему такая-то текстура выглядит выигрышнее, где можно поиграть с объёмами, перспективой, цветом и сопутствующими, приятными глазу мелочами. Основная польза таких уроков - они реально экономят время, по ним видно, в какую сторону идти стоит, а куда - только при обилии лишнего времени. Сидеть и просто копировать чужие интерфейсы, не понимая сути произведённых изменений - банально грешно.

>>53939
Тот экран я бы оформлял как-то вот так. В техзадание со скрипом бы вписался, но со своим уклоном в киберпанкщину поубивал бы всю атмосферу. Те самые моменты, когда понимаешь, что в чистовой отрисовке элементов интерфейса не можешь ничего. Хотя оно мне и не надо, так-то. Трубу вверх мысль перенести, бо потому что так конструкция выглядит устойчивее.
А вот по бочке - в отмеченных красным участках добавил маленьких приятных мелочей и игры со светотенью. Тень под листком на бочке должна быть чуть пожирнее к обручу, бо в той точке лист возлежит дальше от досок.

Попробуй поиграться отдельно с гипершарпнутыми гранями, как в свежих Близзардовских интерфейсах. Эффект простой, дешёвый, но действует.

Кстати, завалялась у меня одна обзорно-верховая статейка, листал? https://vc.ru/p/color-in-game-design

>>53889
Хороший хват для работы мягким карандашом. Отличный ученический хват для начинающего академиста, рисующего что-нибудь с натуры (да-да, замерять пропорции на карандаш). Предельно неудобный при работе с механическим карандашом, проклятие при работе с лайнартом.
Целевой хват, одним словом.
>> No.53949 Ответ
Файл: 062130889fe2647e648203e025766b32.jpg
Jpg, 311.00 KB, 564×3589 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
062130889fe2647e648203e025766b32.jpg
>>53948
> больше бы было пользы со ссылок на статьи, книги и уроки
Я вам про Фому, вы мне про Ярёму. Последний раз повторяю, я блджат не умею рисовать, нихуя не умею вообще, меня попросили найти более удачные текстуры дерева, я попробовал поискать и слепил из найденных что-то похожее, чтобы лицом тыкнуть, что вот, на, красивое дерево. Всё, какие еще уроки вы от меня хотите? Он и так умеет рисовать, просто у него нет вкуса и мыслей о том, что надо идти и посмотреть, как это рисуется по другому, красиво и современно. Я предполагал, что он посмотрит на моё дерево, и перерисует своё, в своём стиле(если этот стиль вдруг где-то есть, но не проснулся ещё) и в необходимой тематике, самоделкин, хуелкин там, не важно, главное красиво. Я не говорил, что надо пиздить чужое, это же очевидно. Короче, я уже устал повторять одно и тоже. Не понимаю, что ты увидел хорошего в его работе, особенно после той статьи, на которую дал ему линк. Он проигрывает, только по одни цветам там, где по годам представлены популярные палитры, его зелёный как раз из 1987 года.
А что насчёт уроков, ну вот попадался мне художник Cyril Rolando, и у него есть пикчи с примерами, как чего он рисует, наверное надо что-то такое искать https://ru.pinterest.com/pin/560205641122571003/
>> No.53950 Ответ
>>53948
По поводу отсылок к примерам, статьям и книгам солидарен. Статью начинаю читать.
«Тренды» в заголовке. Нахуй. Мне либо нравится либо нет.
Дальше вместо цвета свет и материал.
Дальше в статье начинается какая-то сборная ахинея про моду и про то какие цвета в моде этой весной.
Да, портал и миррорс-эдж запоминаются за счёт узкого набора цветов.
Про изменение цветового ключа во времени повествования читал, даже использую. Но в данной задаче неприменимо вроде бы.
Крупный кусок статьи сводится ко фразе: цветом можно что-то выделить.
Следующий тезис: если в один сорт леденцов добавить 10 красителей, будет казаться, что это десять сортов.
Половина статьи. Нет. С меня хватит, я хочу почитать обстоятельную статью профессионала, а не выкладки нахватавшегося журналиста.

Пример годной статьи:
http://www.petrick.ru/mastery-of-visual-storytelling-one



Первая мысль при взгляде на тени на бочке: бляяя, неужели я так проебался убого и сдал не заметив?
Ну ты понял как я отношусь к заведомо неверным, выламывающим форму теням. В данном случае они не в тему. В трафаретной графике и графитти — за милую душу.

> поиграться отдельно с гипершарпнутыми гранями, как в свежих Близзардовских интерфейсах.
Дай скрин пожалуйста, не пойму, что ты имеешь в виду. И представляю себе гипершарп как лесенки с алиасингом или передавленную резкость.
>> No.53951 Ответ
>>53947
Ничего не имею против картинки. Ничего не имею против идеи, что я несовершенен и всегда можно доучиться.
Имею против обесценивания проделанной работы. Если эта работа пустая, то не может быть фундаментом для fail better
>> No.53952 Ответ
>>53949
> я попробовал поискать
малаца, спасибо, проиллюстрировал, что имеешь в виду
> и слепил из найденных
мне не нужно
> как это рисуется по другому,
Я не хочу как у кого-то, хочу как у меня. Понимаю, что это долгий путь, чреватый уродцами.
>> No.53954 Ответ
>>53952
Просто меня еще поражает то, что ты берёшь деньги за это. Ну и поражают такие заказчики, которые соглашаются. Торгаши, чего с вас взять.
> Я не хочу как у кого-то, хочу как у меня.
Ты так и не понял, про че я тебе говорю или не видишь:
> он посмотрит на моё дерево, и перерисует своё, в своём стиле
А дизайнера, который сказал бы мне:
> «Тренды» в заголовке. Нахуй. Мне либо нравится либо нет.
> сборная ахинея про моду и про то какие цвета в моде этой весной
Я бы послал нахуй.
А вот этого "хочу как у меня" у тебя нету.
Бро, я 4 года жил с дизайнером интерьера, татуировщиком и дизайнером одежды, у которых есть образование и овер дохуя опыта в их сфере, я много чего наслушался и про отношения с заказчиками, и про все подводные камни такой профессии и т.д. И еще видел много их работ и их друзей одногруппников, и выслушал много мнений. И вот кстати, таких вот чсвешных "дизайнеров" как ты, они просто терпеть не могли. Всё, бро, у меня припекло уже, бля.
>> No.53955 Ответ
>>53954
Ну, ты это, не думаешь же, что он с заказчиком так же общается, нет?
>> No.53956 Ответ
Файл: blz1.jpg
Jpg, 62.57 KB, 1024×640
edit Find source with google Find source with iqdb
blz1.jpg
Файл: blz2.jpg
Jpg, 257.44 KB, 901×757
edit Find source with google Find source with iqdb
blz2.jpg

>>53950
> Пример годной статьи:
Спасибо, буду отталкиваться.
> не выкладки нахватавшегося журналиста.
Тогда сыграло классическое А мне норм. Благо, я-то чётко понимаю, что в теме что энвиронмент-дезигне, что в интерфейсном не разбираюсь.
> Ну ты понял как я отношусь к заведомо неверным, выламывающим форму теням
Ну ладно, норм, думал что впишется. Хотя за изменение светового пятна на кране немного поагитирую.
> Дай скрин пожалуйста, не пойму, что ты имеешь в виду.
Вот пара: чётко выделенные грани, объём через объём и объёмом погоняет. Из явных минусов - однообразно выглядящие материалы, усложняется игра с мягкими\жёсткими тенями. Судя по свежим роликам, в игре подобный стиль смотрится всё более и более картонно. Но в плоском виде - пока, вроде бы, съедобно.
>> No.53957 Ответ
>>53955
Нужно не только так не общаться, нужно еще и не думать так. Зачем мне дизайнер, который будет делать что-то безвкусное, устаревшее или заезженное.
>> No.53958 Ответ
>>53957
> который будет делать что-то безвкусное, устаревшее или заезженное.
О, напомнил: я же так Андертейл и не прошёл.
На грани иронии
>> No.53960 Ответ
>>53957
> делать что-то безвкусное, устаревшее или заезженное
Это вообще пушка. Возьмет немодную палитру - фу, устаревшее. Возьмет модную палитру - фу, заезженно. Придумет свое - фу, безвкусно. Хватит тред кораптить, ироды.
>> No.53961 Ответ
>>53957
Ну раз тебе не нужен, то никому не нужен, ясное дело. Да и в мысли еще не научились заглядывать.
>> No.53962 Ответ
Короче понятно, что вам нихуя не понятно, пилите дальше, в своем, охуенном стиле. Сдаюсь
>> No.53963 Ответ
>>53960
> немодную палитру
Это как вообще?
>>53962
Спасибо за разрешение, бро.
>> No.53964 Ответ
>>53954
> меня припекло уже
У тебя с самого начало припекло просто, что кто-то не соответствует твоим взглядам и вкусам. И ты пришёл пытаться их навязать. Сам таким был, каюсь.

>>53956
С одной стороны для малых картинок на мобилы такой перешарп работает, да и сделано оно для перегона в лоу-поли.
С другой, как ты верно отметил, материалы начинают выглядеть очень однообразно.

>>53963
> Это как вообще?
Ну несовременную! Понимаешь! Хуйню какую-нибудь кислотную, как восьмибитка или у Николая Рериха Вчера мнение видел, что он — кислотная китчуха, сам же от его работ вживую впечатлился когда-то очень.
>> No.53965 Ответ
>>53955
Кстати. В основном нет. Но если мне не нравится, то вполне могу так и заявить: это вообще не в моём вкусе, я не хочу и не буду так делать, потому или делаем что-то из того как нравится мне или обратитесь к другому человек.

В этом и прелесть, что каждый найдёт себе исполнителя, умеющего как-то по своему, или напротив делать кальку.

Например, общался я с человеком. Тот делал кальку на Артура Де Пинса. Это ему принесло ровно два заказа. Первый — инициирующий «хотим как у Пинса» и второй «хотим вот в этом стиле, как у тебя в портфолио». Больше ему это никто не заказывал. Разумеется по степени экспресии и по качеству объёма он не тянул на Пинса, хотя технически и по цвету всё делал так же.

Более того. Близзарды с их надрачиванием на себя самих заявляют прямо: мы не хотим нанимать тех, кто делает так же как мы делаем. Мы хотим тех, кто любит то что мы делаем, дрочит на это, но в состоянии сделать то же самое лучше.

У моих заказчиков не близзард и я не топ-мастер, но суть ровно та же: они очень рады, когда я делаю то же самое что у них, но чуть лучше, а не как у кого-то но хуже.
>> No.53967 Ответ
>>53958
Лол. Даже не запускал. Даже не качал с пиратки.
Настолько наплевать на графоний — это уже издевательство. Лучше уж вообще без графония делать.
>> No.53968 Ответ
>>53964
Да не навязывал я свои вкусы, я говорил про чувство прекрасного, про эстетику, бля. Здесь есть тонкая(по всей видимости, раз все тупят) грань между вкусовщиной и эстетикой - вкус подразумевает личное предпочтение, т.е. например я предпочитаю более реалистичную графику, а не мультяшную или наоборот. А эстетика подразумевает то качество, с каким сделаны эти мултяшная или реалистичная графики. Проблема художника, с которого я поитогу сбугуртил, в том что до него так и не дошло, что я говорил про качество его работы, если конкретно, начал с качества его дерева и мерзкой зелёной обложки. Дерево, может оставаться деревом, зелёная обложка - зеленой, но все это можно сделать красиво, блядь, современно, охуенно, а не так, как у него. Но мне продолжают говорить о том, что у него там всё заебись, просто это не вписывается в мои вкусовые предпочтения, заебись.
>> No.53969 Ответ
>>53968
Всё, что ты говоришь - твое личное мнение. Ты не эталон эстетики, так что несешь вкусовщину.
>> No.53970 Ответ
>>53969
Ну где я в прошлом посте написал хоть слово про свой вкус?
>> No.53971 Ответ
>>53970
1. Ты его выражаешь
2. «Современно» — это и есть вкусовые предпочтения в чистом виде. Кто-то любит ретро, ты любишь «современное и модное». И даже думаешь, что палитра бывает современной. И даже съел хуйню из статьи про представление «цвета десяти игр» двадцатью квадратиками и даже не икнул.

Эстетика — вообще область оценочных мнений.
Я не говорю, что у меня всё заебись и сделано на максимум, и нельзя сделать лучше (по мнению большинства и моему личному). Но факт: это норм, сделано лучше, чем было поставлено в задаче, сделано лучше, чем я делал раньше, это схавают с удовольствием.

«Не надо делать мне как лучше,
Оставьте мне, как хорошо»


Вот ты себе как представляешь: ты покритиковал и автор, который гарантированно перерос этот уровень (потому что уже сделал и сдал его), побежит переделывать? Серьёзно? Это даже не картина, которую есть смысл переделывать.

оффтоп
ещё стоит учесть, что «лучше» с определённого момента начинает означать сужение аудитории.
Например однотонную одежду купит каждый и найдёт ей применение. Одежду с изысканным узором — единицы.
>> No.53972 Ответ
Файл: body.png
Png, 36.74 KB, 1549×1466
edit Find source with google Find source with iqdb
body.png
Файл: IMG_20160402_1828...
Jpg, 183.10 KB, 1200×900
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160402_182819.jpg
Файл: kashima.png
Png, 374.30 KB, 1224×1189
edit Find source with google Find source with iqdb
kashima.png

>>52799
Иногда они возвращаются. Не пйоми чем занимался месяц, который был не сессия, снова взялся за ум. Пригоршня стадиков, анализа и пара полноценных работ, чтоб не заскучать. +30 часов, и того 120.
>> No.53975 Ответ
>>53963
Ещё про модную палитру фишечку вспомнил.

Все такие ждали продолжения Deus EX, ждали зеленоватой или голубоватой холодной жестокой палитры, традиционной в киберпанке и шутанах. С синим фильтром как в кино.

И тут ребята выкатывают тёпло-оранжевую палитру, со вкраплениями кроваво-красного, которая ни разу не портит атмосферу игры и не снижает брутальности ГГ. Потому что атмосфера делается не только фильтром, а тысячей деталей.
>> No.53976 Ответ
>>53975
> со вкраплениями кроваво-красного
Это где это?
>> No.53977 Ответ
Файл: STF_mural.png
Png, 1436.94 KB, 8982×5688 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
STF_mural.png
>>53971
> «Современно» — это и есть вкусовые предпочтения в чистом виде
Нет.
> Кто-то любит ретро, ты любишь «современное и модное»
Ретро - не означает старьё, ретро тоже может быть красивое или наоборот, сделанное неумело. У тебя же - некрасивое, неэстетичное, неумело сделанное хз что. Буду 100 раз повторять. Как пример современного ретро в геймдеве - Super Time Force Ultra, это восьмибитка, там всё пиксельное, квадратное, но как же там все круто сделано, и многослойные дальние перспективы, и отличные, современные цвета и дикий геймплей. И вообще там из этого 8битного стиля выжали по максимуму. Если бы ту же задумку, сделали бы в стиле супер марио, плоское и с ядовитыми цветами, то аудитория у игры была бы нааамного меньше. Что значит современные цвета? Ну, блядь, не могли раньше сделать много цветов в силу отсутствия необходимых технических возможностей, ну и пользовались, то чем есть. Но теперешний зритель, уже давно привык к качественному, хорошему изображению. С техническим прогрессом, растут и изменяются вкусы и представления о прекрасном. Ну это только пню не понятно, и тебе. Такое модное нынче ретро, делается один хер на современный лад, начиная от таких вот игр типа STFU и заканчивая новым клипом ланки фрик.
Всё остальное, что ты дальше пишешь - снова твои отговорки и попытки защититься. Бро, я тебя не тролю, я надуюсь, что до тебя дойдёт, пускай не сейчас, но со временем
>> No.53978 Ответ
>>53977
> С техническим прогрессом, растут и изменяются вкусы и представления о прекрасном
Это я здесь не про всё говорил, а только касательно компьютерной графики.
>> No.53979 Ответ
>>53977
Да даже хуй с этими современными работами в стиле ретро. Чтобы было понятно о чём я, возьмем просто староый сеговский МК ультимат. Он мне до сип пор нравится, бывает залипаю в него с другом. Мне нравится в него играть, потому что я ностальгирую по старым временам. Да там контрастные цвета, но я знаю, что это старая игра, и именно эти цвета я видел в детстве, именно по ним и ностальгирую. А ещё там неплохой геймплей, да. Игра для своего времени была сделана хорошо, качественно, блджат. Но вот в первую часть сеговского мортал комбата, меня совсем не тянуло играть, после того, как я уже видел нынешнюю, последнюю версию. Потому что прошлая была кошмарна! Графический дизайн не стоял на месте, разработчики развивались и развивали свою игру. Но это было тогда, а теперь то уже давно все всё умеют и есть куча годных примеров, пособий, книг и прочего, прочего.
Опять же, на старые консоли есть овер дохуя игр, и есть игры которые выходили в один и тот же год, но имели кардинальные различия в графике и в качестве исполнения. Кто-то халтурил или не умел сделать хорошо, а кто-то умел. И что мы имеем в итоге - две игры одного и того же года, в одном стиле, сделанные в одной и той же среде, но разного качества. В одну хочется играть, в другую нет.
>> No.53980 Ответ
Файл: deus-ex-human-rev...
Jpg, 294.10 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
deus-ex-human-revolution-laser-shootout.jpg
Файл: deus-ex-human-rev...
Jpg, 359.06 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
deus-ex-human-revolution-augmented-bar.jpg

>>53976
Коробка, полки, ожог на лице.
Красных элементов не мало, они просто не кричат и не отвлекают (это называется нюансом в изобразительном искусстве). Могут выглядеть почти чёрными, как этикетка бутылки или диванчики вдали. Но они именно цвета запёкшейся крови.

Полосы на полу, индикаторы, лучи, полосы наверху, сама кровь.

Ну или весь босс Намир целиком. Костюм Фариды. Что-то в кабинетах.

Из-за освещения красный может выглядеть по факту как коричневый или оранжевый, но идентифицироваться всё-таки как красный.
>> No.53981 Ответ
>>53977
> У тебя же - некрасивое, неэстетичное, неумело сделанное хз что
Ок, ты прав, расслабь булки уже.
Я тебе сто раз повторю, что «прохалтурил частично» или «сделал подобие референса» для меня не идентично «всё плохо, это никому не нужно и не интересно» и «эта работа ничего не стоит». Стоит, хоть усрись :)
>> No.53982 Ответ
>>53980
Надо же. Я и не заметил. Крутые у них дизайнеры.
>> No.53984 Ответ
>>53982
наглядное преимущество палочек над колбочками и светлоты над цветом, особенно во мраке.
>> No.53985 Ответ
>>53889
Так карандаш держат, как на четвертом изображении, если рисуют на мольберте. Угол у бумаги другой будеь потому что.
>> No.53986 Ответ
>>53984
> палочек над колбочками
Простите, мне нужно пояснение.
>> No.53987 Ответ
Файл: dc62dca27bdaf2b98a13b495d7847355.png
Png, 226.01 KB, 702×779 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dc62dca27bdaf2b98a13b495d7847355.png
>>53934
Просто себя чаще всего зеркале видишь и чаще всего на себя и свою внешность внимания обращаешь. А рисуется всегда легче то, что хорошо знаешь, вот и подсознательно вылазит.
Продолжаю пилить. Мало времени дают порисовать домашние.
>> No.53988 Ответ
>>53972
А ты кто, ником каким-нибудь назывался?
>> No.53989 Ответ
>>53986
Зрительные рецепторы. Палочки могут только в светлоту и их в сетчатке больше. Колбочки могут в цвет. При недостатке света сигнал с палочек оказывается сильнее в разы.
>> No.53992 Ответ
>>53987
Это педобир?
>> No.53994 Ответ
>>53988
Нет, с одной стороны ники на борде не в моих привычках, с другой — не хочу ни в каких рейтингах участвовать.
>> No.53995 Ответ
>>53994
Его интересует скорее не ник, а часы - специфика треда-с.
>> No.53997 Ответ
>>53987
Энни очень сильно изменилась за лето.
>> No.53998 Ответ
>>53994
>>53995
Верно, именно старые часы и старые работы меня и интересуют.
>> No.54002 Ответ
>>53998
> старые часы и старые работы меня и интересуют.
У меня все связанно линками на самого себя. Но если необходимо, пусть буду Кашима, раз я ее прикрепил.
>> No.54005 Ответ
>>54002
Ну да, насчет линков все правильно делаешь, но у меня с куклоскриптом случилось, не прогруживает ответы.
>> No.54006 Ответ
Файл: Screenshot-03.04....
Png, 94.11 KB, 374×293
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-03.04.2016-18:44:16.png
Файл: 1459698850185.png
Png, 0.87 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1459698850185.png

>>53933
10000/12,75( (45+45+45+45+45) + (45+45+45+45) ) за два дня.
отписываться буду не каждый день, через два, три дня, как будет настроение и время.
тред переполнен, страшными огромными постами, которые страшно начинать читать. так что буду краток.
ведение интеллектуальной карты стало практически необходимым для передвижения по ранее неизвестным темам, не обязательно писать все, можно в двух словах описывать каждый пункт если ты его хорошо понял или если плохо то подробнее, каркас это основа, на что накладываются знания. программированию это очень близко, тут есть свои ИК, это блок-схемы, более продвинутые и чисто логические.
>> No.54007 Ответ
>>54006
Есть какой-нибудь годный онлайн сервис для ведения интеллектуальной карты, не искал?
>> No.54009 Ответ
>>54007
пользуюсь freemind, знаю что онлайн есть годный по диаграммам, а по mindmap скорее тоже есть, но они явно уступают приложениям на компьютере.
>> No.54019 Ответ
>>54007
Coggle
>> No.54020 Ответ
Файл: добротян2.jpg
Jpg, 458.11 KB, 2000×3000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
добротян2.jpg
>>53866
75/10 000
На этой неделе получилось 15 часов практики.
Рядом подняли тред с маскотом Доброчана и мне так захотелось ее нарисовать. Потратил на нее часов 10. Тысячу раз перерисовывал юбку,попутно пытаясь понять как она должна выглядеть.
Не понимаю как можно проводить нормальные линии на планшете. Пока они совершенно непредсказуемы для меня.
>> No.54023 Ответ
>>54020
> Не понимаю как можно проводить нормальные линии на планшете.
1) поставил ли ты пропорции рабочей области пропорционально экрану?
2) https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки%20и%20гиды%20кратко/Упражнения%2[...]й.png
>> No.54024 Ответ
>>54023
Если я правильно понимаю - углы планшета равны углам экрана,так? тогда да поставил. У меня скорее с мозгами проблема. На бумаге проще рисовать.Там понятно как вести руку что бы из одной точки в другую придти. А на планшете приходиться искать направление.
Спасибо за упражнения,буду делать.
>> No.54028 Ответ
>>54024
> углы планшета равны
эм…
пропорция сторон рабочей области планшета равна пропорции сторон экрана.
>> No.54030 Ответ
>>54028
> пропорция сторон рабочей области планшета равна пропорции сторон экрана.
смотря какого экрана, 16:10 планшет вроде
>> No.54032 Ответ
Файл: PrtScr-capture_2.jpg
Jpg, 45.92 KB, 563×603 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_2.jpg
>> No.54033 Ответ
Файл: PrtScr-capture.jpg
Jpg, 62.74 KB, 983×655 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture.jpg
>>53846
Устраивал себе полный отпуск. И, похоже, наотдыхался. Уже тянет рисовать снова. Пока для себя.
2914

Подумал, что пора бы разобраться с драпировками и складками. С одной стороны проще, чем анатомия, с другой фундаментальнее. Плюс естественный переход от примитивов к фигурам посложнее.
Показывать особо нечего. Почеркушки.
>> No.54051 Ответ
Файл: мультдеревья.jpg
Jpg, 324.72 KB, 1500×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
мультдеревья.jpg
>>54033
2915
Распепячиваюсь. Бамп.
>> No.54055 Ответ
Файл: warriorgirl.jpg
Jpg, 142.98 KB, 500×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
warriorgirl.jpg
Хмм... Трудно сказать сколько часов потрачено на начало рисунка. Пусть будет 10/10 000. Сегодня планирую закончить с телом и начать рисовать вторым слоем одежду. Левая рука от локтя коротковата, с правой ногой что то не то. Рука, которая держит меч - по задумке меч воткнут в землю и она опирается на него, подобно тому как опираются на трость, нужно придумать каким образом там будет лежать ладонь.
>> No.54056 Ответ
>>54055
> с правой ногой что то не то
Не с ногой. Таз у тебя не наклонён.
Лучший способ проверить — стать самому так. То же самое с мечом.
В сложных случаях использую фотоаппарат с задержкой, чтобы снять нужный ракурс и рассмотреть что происходит. Хотя не только рассмотрение, но и прочувствование, куда опора и где напряжение — это важно
>> No.54057 Ответ
>>54056
п.с. и плечевой пояс тож… да и руки. Контрпост и гестура короче.
>> No.54062 Ответ
Файл: Ayanami.Rei.full.1901889.jpg
Jpg, 638.12 KB, 700×984 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ayanami.Rei.full.1901889.jpg
>>54006
10000/21 ((45+45+45)+(45+45+45+45)+(45+45+45+45)) за три дня.
появилось идеи. интересно очень все.
>> No.54064 Ответ
Файл: 1459964463943.png
Png, 1.22 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1459964463943.png
>>54062
Девочку вижу, а где скриншот?
>> No.54068 Ответ
Файл: 1460007700429.png
Png, 1.40 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1460007700429.png
>>54064
да лень было пилить, извините если что. на скорую руку.
>> No.54078 Ответ
>>54062
yuukyuu ponzu, залогинься
>> No.54092 Ответ
>>53849
Попытался играть со вторым инструментом. Оказалось сложнее, чем я думал

(4+7.5) 11.5/10000
>> No.54093 Ответ
Файл: untitled2.mp3
MP3, 5130.68 KB, 2:11 m @ 320.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
untitled2.mp3
>>54092
Забыл аудио.
>> No.54094 Ответ
Файл: untitled.mp3
MP3, 5130.68 KB, 2:11 m @ 320.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
untitled.mp3
>>54093
Опять немного не то. Вот чистый звук.
>> No.54096 Ответ
Файл: стадик3.png
Png, 477.90 KB, 925×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
стадик3.png
>>53987
1477/10000
>> No.54100 Ответ
Файл: Screenshot-10.04.2016-18:49:56.png
Png, 68.58 KB, 554×428 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-10.04.2016-18:49:56.png
>>54062
10000/33 (180*4) 4 дня.
Начал решать три задачи, ни одной не решил до конца, первую думал что решил, но потом оказалось не верно, мне нужно динамический код. Вообщем не знаю что ещё сказать. Через неделю отпишусь, так как не смогу зайти в интернеты.
>> No.54135 Ответ
>>54094
Сайлент Хил? Неплохо! Почему к учителю не запишешься?
>> No.54152 Ответ
Файл: литсо.png
Png, 453.20 KB, 925×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
литсо.png
>>54096
1480/10000
>> No.54155 Ответ
>>54135
Дорого, да и времени нет.
>> No.54205 Ответ
Файл: dd.jpg
Jpg, 326.57 KB, 1500×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dd.jpg
>>54051
2919
Ковырялся, пробовал, экспериментировал. Изучал программы.
Вынес себе мозг. Почти добился желаемого результата от пэйнтшторма, всё равно не то немного.
Понял, какую стилизацию хочу делать и развивать, в каком ключе. Даже составил/составляю майнд-карту, чтобы определиться точнее, что отсеять.

Так же понял, что наилучшей программой для такой техники будет ArtRage. У него очень развитая система стикеров-штампов, и он не тормозит в отличии от Corel Painter.
>> No.54240 Ответ
Файл: 1.bmp
Bmp, 738.82 KB, 1122×800
edit Find source with google Find source with iqdb
1.bmp
Файл: 2.bmp
Bmp, 727.38 KB, 1098×800
edit Find source with google Find source with iqdb
2.bmp
Файл: 3.bmp
Bmp, 898.96 KB, 1370×800
edit Find source with google Find source with iqdb
3.bmp

>>53863
Вроде немного разбираюсь, но на всякий случай бампну вопросы.
+15 часов лендмарков и еще немного старого. Очень заметно стало что не соображаю какие мышцы куда идут, решился смотреть всякую анатомию-для-художников. Прошу прощения за качество фото, рисую на черновиках и фотографирую на брата
164/10000
>> No.54252 Ответ
Файл: Чай-кофе.jpg
Jpg, 37.39 KB, 500×261 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Чай-кофе.jpg
>>54205
Немного дорисовывал по старой работе (для игры), немного старую иллюстрацию рисовал, новую задумал. Приснилось. Футболочная, символичная, гротескная.
>> No.54254 Ответ
>>54252 Время 2923
>> No.54270 Ответ
>>54252
А кого это они ногами пиздят?
>> No.54288 Ответ
>>54270
Просыпающегося. В пижаме.
>> No.54294 Ответ
Файл: 00034.webm
Video 1440x1080 x 0:03:35; 15 MB - Click the image to play video
00034.webm
>>53654
+45 часов примерно. 80/10 000 Я приболел, поэтому снова мало часов на 2,5 месяца игры.

Видео с сегодняшнего концерта. Пригласили ещё на паре выступить в понедельник и во вторник.
>> No.54314 Ответ
Файл: Без-имени.mp3
MP3, 381.77 KB, 0:24 m @ 128.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
Без-имени.mp3
Вкатываюсь. Буду учиться игре на гитаре самостоятельно, без книг/видеоуроков/преподавателей.
Гитару держу в руках около часа, 1/10 000
>> No.54315 Ответ
>>54314
Очень и очень сильно рекомендую идти к преподавателю, анон. Никогда не пожалеешь. А прогресс пойдет семимильными шагами.

Так руто! Так много теперь музыкантов в треде!
>> No.54328 Ответ
>>54315
Два?
>> No.54329 Ответ
>>54328
Трое или даже четверо!
>> No.54335 Ответ
Файл: mlatr-jenny.jpg
Jpg, 182.73 KB, 966×1500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
mlatr-jenny.jpg
>>54252
>>54254
2930
Из серьёзного — фанартик по мульту My life as a teenage robot.
>> No.54438 Ответ
Файл: PrtScr-capture_13...
Jpg, 34.18 KB, 464×446
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_13.jpg
Файл: PrtScr-capture_5.jpg
Jpg, 52.49 KB, 722×740
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_5.jpg

>>54335
2937
Пробы, почеркушки. По работе и так просто. Очень хочется динамичных гибких линий и цветы рисовать. Для этого даже пересел в Paintstorm, потому что там настройка динамики поведения штриха мощнее. Сай даёт слишком гладкий результат, больше похожий на кисть, а не на перо и не имеет реакции на скорость совсем.
>> No.54472 Ответ
Файл: PrtScr-capture_4.jpg
Jpg, 85.22 KB, 593×920
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_4.jpg
Файл: PrtScr-capture_10...
Jpg, 29.79 KB, 466×402
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_10.jpg
Файл: PrtScr-capture_8.jpg
Jpg, 15.52 KB, 254×384
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_8.jpg
Файл: PrtScr-capture_9.jpg
Jpg, 15.05 KB, 216×382
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_9.jpg

>>54438
2940
В основном занимался поиском форм для спортивных купальников.
Вариантов было штук 6, плюс промежуточные. Вышел вот на такие мотивчики.
Самый сложный момент — посмотреть на то, с чем провозился и честно себе сказать «фигня какая-то». И стереть нафик. Окупается тем, что даже схожий следующий мотив получается получше.
>> No.54480 Ответ
Файл: PrtScr-capture_4.jpg
Jpg, 139.77 KB, 972×922 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_4.jpg
>>54472
2942
Пару часов на всякие разные штуки во имя ритма и пластики.
И появилась идея минималистичной картины.
>> No.54481 Ответ
Файл: бывалый-моряк.jpg
Jpg, 142.36 KB, 950×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
бывалый-моряк.jpg
Файл: дурной-замок.jpg
Jpg, 59.32 KB, 682×800
edit Find source with google Find source with iqdb
дурной-замок.jpg

>>54480
2946
>> No.54482 Ответ
Файл: AT1_15_A.jpg
Jpg, 150.38 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
AT1_15_A.jpg
>>53481
Пора показать что-нибудь.
Все еще воюю с маппингом. Почему-то самая болезненная часть процесса для меня. Oh well.
Заменил Ordnance QF 75 mm на 3.7-дюймовую (94 мм) гаубицу, в соответствии с чертежом, выбросило часть мелких деталей.
Размаппил ходовую, начал текстурить. Грязь получается плохо, но думаю, скоро разберусь и с этим. Возможно, придется переделывать ведущую звездочку и поддерживающие ролики.

Почти 20 часов за два месяца - итого 116 / ???

с: местам служил хаа каждая ласковое купила
>> No.54484 Ответ
Файл: Lounge-First.mp3
MP3, 14546.94 KB, 6:12 m @ 320.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
Lounge-First.mp3
Тоже запилюсь забурюсь к вам, уважаемые.
Сам гитаристом буду. Уже шесть лет с гитарой в руках, но только пару месяцев назад освоил ноты и парочку гамм/звукорядов выучил. Сейчас активно это дело развиваю.
В среднем, на сие дело уходит по 2 часа в день стабильно.
Пусть начнётся с 10...
>> No.54485 Ответ
Файл: Kwb2PqwAFkM.jpg
Jpg, 90.06 KB, 650×872 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Kwb2PqwAFkM.jpg
>>54152
1522/10000
Привет всем новым людям. Алсо, хорошо, что доброчан поднялся.
>> No.54488 Ответ
Файл: 1461595969340.png
Png, 1.32 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1461595969340.png
Файл: Screenshot-29.04....
Png, 1089.79 KB, 559×498
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-29.04.2016-00:07:29.png

>>54100
1000/99 (2970(66ч))
Некоторые задачи решаются, некоторые нет. Порой могу решить очень для себя сложные, а на следующий день эту же задачу не могу решить. Очень разламывает логику, до боли в голове пытаешься некоторые вещи понять, которые с виду видишь достаточно простыми, но не хватает понимания.
Сегодня работал над snippets, если в двух словах, это продвинутые бинды, ты завязываешь на слова, команды и потом вбивая эти слова и нажимая кнопку tab(в моем редакторе) выполняется команда. Это упрощает и ускоряет работу. Меньше рутины и следовательно больше дела. Приближается мои первые 100 часиков, круто, ощущений СИЛЫ правда нет.
>> No.54489 Ответ
>>54315
>>54314
Я, например, не учился у преподов, но дам 4 совета, которые сильно помогут.
1 - развивай пальцы.
Просто играй по четыре ноты с нулевого лада шестой струны (открытая ми), а потом, когда мизинчиком зажмешь третий лад - переходи на открытую ля... И так, зиг-загом, от шестой к первой и обратно, прибавляя по одному ладу после полного прохода, обойди весь гриф.
Прокачаешь силу пальцев, выносливость, синхронизацию рук и скорость. Да и гриф выучишь.
2 - учи аккорды.
Это примерно единственный способ научиться правильно ставить пальцы на гриф, без помощи преподавателей.
3 - учи ноты.
Нет, нотную грамоту как она есть - Можешь не учить, но знать как ноты идут друг за другом и как они называются - обязан.
Даю подсказку: H - Си бемоль, но этим нахуй никто не пользуется
4 - учи гаммы/звукоряды. Они же "scale" на аглицком.
Рекомендую начать с пентатонического ля-минора, потом натуральный ля-минор и гармонический ля-минор. Только после этого ознакомиться с другими звукорядами.
Например, E Phrygian на грифе расположен точно так же как A Natural Minor. А вот A Mixolydian эквивалентен B natural minor. И всё в таком духе
>> No.54490 Ответ
>>54485
Ты с фоток лица рисуешь? Блин, хорошо у тебя получается уже
>> No.54492 Ответ
>>54482
А внутрянка будет? Необязательно для этой машины - ты вроде говорил, что хочещь всю линейку смоделировать.
Поддерживающие катки неубедительные. Грязь тоже. Гусеницы очень внатяг, где провисание?
Хотя вейт, там же фальшборт будет. Но все равно, где провисание?

>>54489
> H - Си бемоль
Будешь укушен.
В "немецкой" системе си-бемоль - это B, а Н - это просто си.
В "американской" системе В - это си, а Н нет вообще.
>> No.54493 Ответ
>>54490
Без фоток. Спасибо.
>> No.54494 Ответ
>>54492
А, точно. Простите.
>> No.54501 Ответ
>>54484
Накину ещё четыре часа, наработанные за два дня с гитарой наперевес, в беспорядочной и бесконтрольной импровизации на тему "не то блюз, не то фанк". Ну и в попытках всё это записать с фризящимся звуком. #пичальдосаданадособиратьновыйпк
>> No.54507 Ответ
Файл: 489538.jpg
Jpg, 320.74 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
489538.jpg
Файл: Screenshot-30.04....
Png, 37.82 KB, 479×427
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-30.04.2016-15:46:57.png

>>54488
10000/105,75 (+ ((45 * 9) / 60)) Буду лучше по этой формуле писать. sum + ((x * y) / 60), где sum - cумма часов, x - в минутах, время одного занятия, y - количество подходов, 60 - час переведенный в минуты.

Сегодня нарисовал ситха. Тяжело, но рад. Теперь по праву могу сюда вкинуть, свой рисунок! Лол.
>> No.54509 Ответ
Файл: техно1.jpg
Jpg, 78.87 KB, 659×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
техно1.jpg
Файл: PrtScr-capture_2-...
Jpg, 21.11 KB, 301×431
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_2-(2).jpg
Файл: PrtScr-capture_2.jpg
Jpg, 35.83 KB, 412×636
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_2.jpg
Файл: PrtScr-capture_8.jpg
Jpg, 42.82 KB, 741×500
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_8.jpg
Файл: PrtScr-capture_9.jpg
Jpg, 20.58 KB, 601×678
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_9.jpg

>>54481
2954
>> No.54516 Ответ
>>54509
> первый пик
Одевает тянка такой купальник, а прохожие думают, что у неё из того места растёт что-то. Нечто вроде вагины дентаты.
>> No.54521 Ответ
>>54509
Купальники зачёт. Мне нраица. Нравится подобная стилистика.
>> No.54537 Ответ
>>54501
16 (+2)
Всего-то два дня не играл на гитарке, пока был у родственничков, а руки уже охуевают. Пока ничего вменяемого не запилил, лишь потратил утро на приведение рук в порядок.
>> No.54544 Ответ
Файл: 1.jpg
Jpg, 335.36 KB, 798×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Файл: 2.jpg
Jpg, 799.55 KB, 913×1100
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
Файл: 321.jpg
Jpg, 144.44 KB, 925×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
321.jpg

>>54020
restart репортинг
+45,5 часов

всего 120,5 /10 000

Показать нечего,рисую кубы строю фигуры,ловлю позы.
В приложении то что для души рисовал.
Вот например.Девушка в негативных цветах.Идея показалась мне забавной.
>> No.54557 Ответ
Файл: AT1_16g_A.jpg
Jpg, 282.18 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
AT1_16g_A.jpg
>>54492
> А внутрянка будет?
Может для АТ 13. На тринашку - на семнадцатифунтовую пушку, точнее - референсов больше, чем на шестифунтовку.
Там проблема больше с казенной частью.
Специально для тебя - провисание гусениц и рендер без фальшборта и надгусеничной полки.

>>54482
Домаппил башню, начал текстурить. Там еще хватит возни с грязью, пылью и ржавчиной, но общее впечатление получить можно. Поддерживающие ролики теперь тоже с резиновыми бандажами, а не голая сталь, как раньше.

Четыре часа за два дня, итого 120 / ???

с: думает исчезли
>> No.54570 Ответ
Файл: tumblr_o65r7wiAqO...
Jpg, 171.25 KB, 960×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_o65r7wiAqO1tyzvi3o1_1280.jpg
Файл: 4o06xqze3.jpg
Jpg, 401.19 KB, 1224×1632
edit Find source with google Find source with iqdb
4o06xqze3.jpg
Файл: tumblr_o675c5axKQ...
Jpg, 178.21 KB, 960×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_o675c5axKQ1tyzvi3o1_1280.jpg

>>53972
40 часов за прошлый месяц. Жестуры, срисовки и прочее учебное откровенно лень откапывать и фоткать хреновой камерой с закончившимся местом на sd-карточке в темной комнате. Уже целую неделю проебал в рефлексии и демотивации.

Кашима
>> No.54571 Ответ
>>54570
160 получается, да.
>> No.54574 Ответ
Файл: 1.jpg
Jpg, 41.71 KB, 921×539
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Файл: 3.jpg
Jpg, 43.41 KB, 921×539
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg
Файл: Fuel-metallica.jpg
Jpg, 83.51 KB, 942×1142
edit Find source with google Find source with iqdb
Fuel-metallica.jpg
Файл: cat-fork1.png
Png, 136.67 KB, 692×727
edit Find source with google Find source with iqdb
cat-fork1.png
Файл: 64.png
Png, 3.88 KB, 64×64
edit Find source with google Find source with iqdb
64.png

>>54509
2960
Почеркушки, работа.

>> No.54581 Ответ
Файл: cc.jpg
Jpg, 19.96 KB, 304×304
edit Find source with google Find source with iqdb
cc.jpg
Файл: yes-i-can.jpg
Jpg, 89.51 KB, 936×1181
edit Find source with google Find source with iqdb
yes-i-can.jpg
Файл: PrtScr-capture_4.jpg
Jpg, 22.79 KB, 314×370
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_4.jpg

>>54574
2962
Перегнал в вектор.
И ещё почеркушка с игрой в слова для забавы и паблика.
>> No.54589 Ответ
Файл: Корюшка-идёт.jpg
Jpg, 94.75 KB, 1000×484
edit Find source with google Find source with iqdb
Корюшка-идёт.jpg
Файл: кальмар-деградаци...
Jpg, 60.63 KB, 1000×940
edit Find source with google Find source with iqdb
кальмар-деградации.jpg

>>54581
2964
Доделал корюшку, быстрый кальмар для миниконкурса
https://vk.com/feed?w=wall-23842547_15687 — голосование
и немного правок на двачах.
>> No.54596 Ответ
>>54589
2967
+3 часа, от икринки под лупой до рыбопрофессора.
Разрабатываю знак, пока не могу показывать (конкурс). Пишу, потому что нужно обнулить статистику.
>> No.54613 Ответ
Файл: Gauche5.jpg
Jpg, 19.13 KB, 348×259 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Gauche5.jpg
>>54294
+6 часов. 86/10 000 В скором времени запощу новые выученные композиции.
>> No.54620 Ответ
>>54537
16 + 5 = 21
Голова полна идей, да вот только невозможность толково записывать гитарку выбешивает. Жизньболь.
Из плюсов - начал вести дневник практики и пытаюсь осилить книженцию с элементарной теорией музыки.
И надо завязывать играть в тональности Ля.

Пусть я буду Заборчиком, ибо палки у меня четыре, а гитаристов/музыкантов тут есть уже.
>> No.54624 Ответ
Файл: б-бублик.jpg
Jpg, 57.29 KB, 500×605
edit Find source with google Find source with iqdb
б-бублик.jpg
Файл: NewCanvas1.jpg
Jpg, 337.00 KB, 1418×1204
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas1.jpg
Файл: тоссики.jpg
Jpg, 92.57 KB, 1005×586
edit Find source with google Find source with iqdb
тоссики.jpg
Файл: билетики.jpg
Jpg, 156.44 KB, 800×950
edit Find source with google Find source with iqdb
билетики.jpg
Файл: тигр-постериз.jpg
Jpg, 192.41 KB, 1212×693
edit Find source with google Find source with iqdb
тигр-постериз.jpg

>>54596
Таймер показывает 8 часов, но мне кажется, меньше. Накину 6.
Пару тестов, проб. Смотрел что будет от автоматической постеризации изображения и пригодно ли это для дальнейшего производства (тигр). Вывод: даже рядом не лежит с ручной работой, а для средненького результата слишком много времени.
Искал, как сделать специфичные зернистые заливко-заштриховки с наименьшим геморроем и наибольшим сходством с традиционным карандашом. нравится как здесь: http://illustrators.ru/uploads/illustration/image/912735/1_022-F.jpg

Хочу освоить технику совмещения таких заливок, объёма и трафаретной нарезки. Всегда нравилось такое.
2973
>> No.54630 Ответ
Файл: NewCanvas1.png
Png, 2253.21 KB, 1500×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas1.png
>>54624
2976
Возня с логотипом + я таки понял суть™, нашёл метод®© и сделал приятное, похожее на традиционное смешение.
>> No.54633 Ответ
Файл: 1337142462_611491.jpg
Jpg, 262.53 KB, 790×731 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1337142462_611491.jpg
>>54613
Видео: http://rgho.st/private/6VSS9nCMp/d317001d6ed111bf381e7d8cbe7f0762

+4 часа. 90/10 000 Хотелось другое произведение записать, но оно выходит слишком странновато. Хотя, могу попробовать в другой день записать и его. Поэтому взяла то, что на днях начала осваивать.

Вот что странно: всегда когда один играешь, то получается в 100 раз лучше. А если делаешь записи, то постоянно какая-то фигня выходит. Ну я попыталась. Произведение на днях только выучила, поэтому не очень пока получается. Нечто авангардное, да. Зато второй-третий класс.

Ещё забавно: у меня почему-то теперь постоянно во время игры на виолончели дергается рот и все лицо. Преподаватель заметила эту особенность и теперь постоянно снимает меня во время игры крупным планом и собирает коллекцию гримас. Теперь мне ещё постоянно во время игры надо пытаться натягивать насильно какую-нибудь улыбку или серьезное задумчивое выражение лица. Хоть на секунду отвлекусь - уже кривлю рот.

Забавно осознавать, что пока ты играешь лишь на уровне восьмилетней лоли: http://www.youtube.com/watch?v=WiKHw8W72UA
Ну ничего. Вся жизнь впереди.
>> No.54634 Ответ
Файл: PrtScr-capture_6.jpg
Jpg, 16.41 KB, 798×182 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_6.jpg
>>54633
> А если делаешь записи, то постоянно какая-то фигня выходит.

Волнение от предполагаемого чужого мнения.
Снимается осознанием, что всем безразлично по большей части, и что бы ни сделала, ничего страшного от этого не случится ваще. Даже если бигбосс лажает и все это обсуждают, всё зависит, убоится этого бигбосс или нет. К тому же ошибки неизбежны.

> надо пытаться натягивать насильно какую-нибудь улыбку или серьезное задумчивое выражение лица.
Совершенно не надо. Подавление естественной пластики, сопутствующей эмоциональности ни к чему годному не ведёт, да ещё и силы с вниманием на контроль тратятся. Напротив можно даже утрировать. Игра будет импульсивнее и живее.

На мой личный вкус огромный недостаток оперы, балета и камерной музыки — отсутствие индивидуальности. Пилят по заученному все одинаково. На вкус мировой общественности касательно оперы по факту так же выходит: самые знаменитые и выдающиеся вносили долю индивидуальности и эмоциональнсти в процесс.

Я, например, могу рисовать, порой, высовывая язык, или делая совершенно даунское выражение лица, в последний раз вообще, делая логотип на разные тона распевал «кролики-кролики» — почувствовал, что это помогает моей концентрации на эмоциональном впечатлении от формы. Пикрилейтед.

У дирижёров, помимо жестикуляции, гримасничание вообще чуть ли не стандарт работы. Многих выдающихся музыкантов тоже по-своему колбасит, это даже становится некоторым почерком порой или просто весело.
И вот тебе для наглядности:
https://www.youtube.com/watch?v=e9GtPX6c_kg
https://www.youtube.com/watch?v=jsYcRSNL8To
>> No.54636 Ответ
Файл: Screenshot-17.05....
Png, 40.76 KB, 398×460
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-17.05.2016-23:48:05.png
Файл: dusk-maiden-of-am...
Jpg, 194.97 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
dusk-maiden-of-amnesia-12h.jpg

>>54507
10000/176,25 (+((45 * 94) / 60))
Кусок недоделанного задания, на котором оборвалось последнее занятие. Даже не знаю что рассказать. Расскажу о другом, например о том что я всерьез задумался о том чего хочу достигнуть, именно в творческом плане. Задумался очень серьезно. У меня уже к слову на холодную голову были наброски. Сейчас я пытаюсь их ещё сократить и возможно конкретизировать конкретный финал, после чего смогу умереть или не умереть.
>> No.54637 Ответ
>>54636
Типа майнд-карты пробовал уже составит?
Карту влияний и предпочтений.

Меня лично сбивала в выборе путаница направлений «очень нравится, но только как зрителю» и «очень нравится, я так же хочу»
>> No.54638 Ответ
>>54633
> Вот что странно: всегда когда один играешь, то получается в 100 раз лучше. А если делаешь записи, то постоянно какая-то фигня выходит.

Синдром "Красной кнопки" называется. Лечится только практикой.Когда ты привыкнешь записывать свою игру и не будешь напрягаться,все пойдет как по маслу.

> Ещё забавно: у меня почему-то теперь постоянно во время игры на виолончели дергается рот и все лицо.

Это норма. Я когда рисую или например, музыку пишу- то же теряю контроль над лицом.Особенно если сильно увлекаюсь.
И сижу голову чуть набок,рот приоткрыт,а челюсть сдвинута и напряжена.Выглядит стремно. Такая фигня проявляется у всех увлеченным своим делом людей.Когда наружу прорывается твое настоящее Я.
>> No.54644 Ответ
Файл: PrtScr-capture_7.jpg
Jpg, 159.41 KB, 1529×912
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_7.jpg
Файл: сцены-копия.jpg
Jpg, 83.62 KB, 494×700
edit Find source with google Find source with iqdb
сцены-копия.jpg
Файл: NewCanvas2.jpg
Jpg, 281.12 KB, 1015×789
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas2.jpg
Файл: PrtScr-capture_4.jpg
Jpg, 168.63 KB, 1239×852
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_4.jpg

>>54630
2997
Помимо редлайнов, почеркушек — сценки по работе. Пока начерно позы, ракурсы, компоновка.

И ещё много ковыряния в Filter Forge. Я хорошо подумал, и таки включаю эти часы в общие. Умение понять и воспроизвести структуру текстуры — штука ценная. а перпендикулярное сложение градиентов и кординаты по карте градиента вообще взорвали мозг

http://rgho.st/6HcblPb4q — готовый генератор разных нецветных перлиновых шумов, для Filter Forge.
>> No.54645 Ответ
>>54644
Собственно почему я взялся за фильтрфорж.
Обнаружил что в моём илитненьком текстурпаке шумы, оказывается, с еле видимым шовчиком. На малых кусках не видно, а вот на заливках резкой текстурой в Sai2 повылезло. И мне бомбануло. И это всё легло на порвыв исследования и изобретательства.
>> No.54650 Ответ
Файл: photo_2016-05-10_...
Jpg, 76.07 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-05-10_08-49-29.jpg
Файл: photo_2016-05-20_...
Jpg, 132.63 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-05-20_14-49-51.jpg
Файл: photo_2016-05-20_...
Jpg, 114.64 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-05-20_14-49-28.jpg
Файл: photo_2016-05-20_...
Jpg, 95.65 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-05-20_14-49-16.jpg

Мой путь ниндзя^H^H^H^H^H^H художника стартует здесь!
102/10000
>> No.54651 Ответ
>>54650
Оёй попутал с разметкой.
>> No.54656 Ответ
Файл: PrtScr-capture_3.jpg
Jpg, 51.88 KB, 680×685 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_3.jpg
>> No.54658 Ответ
Файл: P_20160520_155431...
Jpg, 1980.85 KB, 4096×3072
edit Find source with google Find source with iqdb
P_20160520_155431.jpg
Файл: P_20160520_153124...
Jpg, 1518.01 KB, 4096×3072
edit Find source with google Find source with iqdb
P_20160520_153124.jpg

>>54650
104/10000
>> No.54662 Ответ
Файл: IMG_20160521_120334.jpg
Jpg, 205.28 KB, 959×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160521_120334.jpg
>>54658
109/10k
>> No.54666 Ответ
Файл: PrtScr-capture_6.jpg
Jpg, 32.65 KB, 664×607
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_6.jpg
Файл: PrtScr-capture_5.jpg
Jpg, 57.39 KB, 666×677
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_5.jpg
Файл: PrtScr-capture_7.jpg
Jpg, 26.94 KB, 541×587
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_7.jpg

>>54656
3003
Почеркушки так и по работе.
Тадаам. 1000 часов. С одной стороны не густо за 14 месяцев. С другой — лучше чем раньше, да и часа по 4 уже спокойно рисую порой.
>> No.54671 Ответ
>>54638
Да не, было бы очень здорово, если бы лицо выражало именно какие-то эмоции. Тут оно просто с выражением абсолютного даунизма + при этом приоткрывается рот и челюсть двигается вперед-назад, влево-вправо. Слюны ещё не хватает капающей.
>> No.54677 Ответ
Файл: мужские-литса.jpg
Jpg, 70.12 KB, 1000×719 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
мужские-литса.jpg
>>54485
Две недели назад разослала по ~15 конторам Москвы письма с просьбой взять меня на стажировку (как художника). Откликнулось 3. Первая оказалась разработчиком карточной браузерки, стажировку предлагали удаленную, оплату предлагали за каждую карту. Так как в приоритете для меня был и остается опыт, а в почтовом ящике лежали предложения для очной стажировки, я отказала им.
Во второй конторе по нескольким причинам я проработала совсем немного.
Сейчас я веду переписку с третьей конторой, тестовое и резюме приняты и отосланы. Обещали позвонить/написать сегодня во второй половине дня, но пока ничего не слышно. Посмотрим, как сложатся дальше дела, у меня есть ещё две запасные конторы, которым можно попробовать написать.
Хорошо помню, что ещё год назад компаний, которые берут стажеров, было намного больше. Может, виной тому кризис, не знаю.
[1584/10000]
>>54662
Привет.
>> No.54678 Ответ
Файл: PrtScr-capture_4.jpg
Jpg, 37.11 KB, 736×590
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_4.jpg
Файл: PrtScr-capture_5.jpg
Jpg, 42.46 KB, 799×516
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_5.jpg
Файл: PrtScr-capture_6.jpg
Jpg, 13.29 KB, 221×528
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_6.jpg

>>54666
3008
В основном векторизация и ковыряние со шрифтом.
На второй картинке два разных типа компоновки деталей. Верхняя удобна для гравировки/штамповки и ч/б контура, нижняя для экрана
>> No.54680 Ответ
Файл: PrtScr-capture_7.jpg
Jpg, 42.08 KB, 749×551 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_7.jpg
>>54678
добил час до целого
3009
>> No.54686 Ответ
Файл: P_20160524_124424...
Jpg, 3703.57 KB, 4096×3072
edit Find source with google Find source with iqdb
P_20160524_124424.jpg
Файл: IMG_20160524_1941...
Jpg, 169.82 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160524_194143.jpg
Файл: IMG_20160524_1941...
Jpg, 205.04 KB, 960×971
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160524_194139_1.jpg

>>54662
111/10k
Выследил жертв и немного порисовал с натуры муха-ха-ха-ха!
>>54677
Привет!
>> No.54694 Ответ
Файл: Kanoe.Yuuko.full....
Jpg, 111.47 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Kanoe.Yuuko.full.11272292.jpg
Файл: Screenshot-25.05....
Png, 41.87 KB, 581×485
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-25.05.2016-19:15:25.png

>>54636
10000/202.5 (+((45 * 35) / 60))
Захватывает. Действительно огромное поле для творчества. Я даже сказал бы что это и есть творчество. Побыстрее жду когда освою уже базовые вещи что бы перейти к различным "фишкам", их к слову здесь тысячи. Утиная типизация, динамическое программирование, полиморфизм и т.д. Столько всего захватывающего. Это мне напоминает
Mortal Kombat, где обучаешься различными приемам и комбинируешь, Fatality и Brutality имеются. В общем ожидал меньшего! Приятно удивлен, насколько это интересно, невероятно.
>>54637
Да, её. Сейчас правда я их использую без слов и стрелочек, больше похожи на набросок чертежа от руки. Нечитаемы через некоторое время, но в данный момент помогает понимать сложные концепции и вещи.
План на будущее правда буду пилить именно со стрелочками и облачками, но я отложил на потом, сейчас не особо хочется этим заниматься, так как работающая версия уже есть.
>> No.54696 Ответ
Файл: PrtScr-capture_11...
Jpg, 43.62 KB, 696×681
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_11.jpg
Файл: PrtScr-capture_8.jpg
Jpg, 34.84 KB, 786×758
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_8.jpg
Файл: PrtScr-capture_13...
Jpg, 57.37 KB, 895×601
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_13.jpg

>>54680
Сдал лого. Эскизил кораблики.
>> No.54697 Ответ
>> No.54699 Ответ
Файл: IMG_20160525_2344...
Jpg, 90.58 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160525_234405.jpg
Файл: IMG_20160525_2344...
Jpg, 94.01 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160525_234401.jpg
Файл: IMG_20160525_2343...
Jpg, 80.26 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160525_234358.jpg
Файл: P_20160525_192701...
Jpg, 4447.00 KB, 4096×3072
edit Find source with google Find source with iqdb
P_20160525_192701.jpg

>>54686
114/over9000
Осваиваю азы работы с красками.
>> No.54700 Ответ
>>54677
Ну, этим вечером я наконец с чистой совестью могу сказать, что миссия нахождения стажировки полностью провалена.
Подавляющее большинство работодателей мне просто не ответило, другая часть вступала в переписку, давала мутные обещания, кормило "завтраками", а в итоге все равно давали отказ, потратив при этом порядочно моего времени и нервов.
Единственным нормальным работодателем, давшим чёткий и ясный ответ оказалась OWL Studio. Она не только ответила почти сразу, но и даже помогла мне несколькими советами. На фоне остальных контор, с которыми мне приходилось иметь дело в течении этих трёх недель, это просто мечта.
Повторю попытку с устройством на работу через тысячу часов.
[1589/10000]
>> No.54701 Ответ
Файл: Без-имени-2.png
Png, 208.12 KB, 1000×1410 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени-2.png
>> No.54703 Ответ
Файл: NewCanvas.jpg
Jpg, 27.78 KB, 530×953 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas.jpg
>>54700
>>54701
Могу дать предположение насчёт коммерческого успеха.
а) в студиях нужно не только рисование, но и дизайн, либо качественный рендер по готовому концепту
б) нынче в моде законченная ясность, чёткость картинки.

На примере последней разницу показываю.
Ясный контраст против фона, отсутствие всяких стыков, заусенцев и прочего на контуре.
То же самое с мазками: если видны, то чётко по форме.
Не сплошное мыло, есть области резкости.

Посмотрел ряд твоих предыдущих рисунков, тоже есть ощущение недотянутого контраста, которое может говорить о неуверенности в форме. Исключение вот этот >>54485 например
>> No.54707 Ответ
Файл: IMG_20160526_191509.jpg
Jpg, 150.09 KB, 959×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160526_191509.jpg
>>54699
119/10000
Охохо
>> No.54710 Ответ
Файл: PrtScr-capture_4.jpg
Jpg, 16.38 KB, 457×431 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_4.jpg
>>54696
>>54697
3015
эскизы 36 разных узоров для шариков.
>> No.54713 Ответ
Файл: IMG_20160527_2023...
Jpg, 98.62 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160527_202340.jpg
Файл: IMG_20160527_2024...
Jpg, 93.56 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160527_202416.jpg

>>54707
120/10000
>> No.54717 Ответ
Файл: NewCanvas.jpg
Jpg, 28.64 KB, 578×800
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas.jpg
Файл: PrtScr-capture_6.jpg
Jpg, 17.54 KB, 457×399
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_6.jpg

>>54710
Покрасил фрукты. Мне не очень нравится как получилось, но всё же норм.

>>54713
Решил рисануть немного с фоточки, сначала думал «поредлайнить», но увлёкся и решил делать как я вижу, а не как есть. На фоточке кувшинчик более коренастый.

а за такой нижний эллипс тебя в приличном заведении могут отпиздить палкой
>> No.54718 Ответ
Файл: NewCanvas.jpg
Jpg, 81.60 KB, 656×974 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas.jpg
>>54717
3019
Опять время забыл.

Не удержался, ибо мои глаза не в силах созерцать такие эллипсы.
>> No.54719 Ответ
>>54717
Ну... я фоткал дрожащими руками на максимальном зуме, надеюсь так я тогда его и видел.
>> No.54725 Ответ
Файл: PrtScr-capture_15...
Jpg, 26.78 KB, 479×672
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_15.jpg
Файл: нюхает-цветок.jpg
Jpg, 40.17 KB, 655×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
нюхает-цветок.jpg

>>54718
Начал новую картинку. В этот пробую делать упор на привлекательность линий и в целом симпатичность, а не на рендер. Пока контур и подмалёвок по свету сделал.

3023
>> No.54740 Ответ
Файл: 14619493530530.jpg
Jpg, 21.87 KB, 445×300 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14619493530530.jpg
Привет, аноны. У меня вопрос: где и как обучаться на CG-художника? (В частности концепт-арт и иллюстрация). Учиться где-нибудь в США или отсидеться в Мухинском?
Интересуют цены, качество образования и ваш личный опыт.
Заранее спасибо.
>> No.54741 Ответ
Файл: нюхает-цветок.jpg
Jpg, 49.67 KB, 643×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
нюхает-цветок.jpg
Файл: PrtScr-capture.jpg
Jpg, 50.05 KB, 680×677
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture.jpg

>>54725
3027
Доделал картинку.
Несколько раз замечал, что нравятся гармонично располосованные материалы. Решил поупражняться.
Не вполне ещё могу формализовать притерии, по которым нравится и не нравится. Единственное что вспомнил из прежних уроков — про баланс однообразия и разнообразия.
>> No.54742 Ответ
>>54740
Привиет.
Сейчас существует 2 более-менее известные школы, школа Фенга Жу в Сингапуре и Артцентр в Америке. У нас есть Скримскул, но заведение доверия не вызывает — часто слышу мнение от тех, кто учился там, что те огромные деньги, которые они платят за обучение, в основном идут на то, чтобы их портфолио по окончании школы положили на стол, кому надо.
Цены огромные. Для того, чтобы учиться в нашем скримскуле, люди продают машины. Ценами в других вышеуказаннах школах не интересовалась, но они имеются на их сайтах - цена все равно зависит от того, какую программу обучения ты выберешь.
>> No.54744 Ответ
>>54742
Звучит грустно, видимо придется идти на программиста и рисовать после учебки
>> No.54746 Ответ
Файл: IMG_20160530_1324...
Jpg, 112.33 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160530_132402.jpg
Файл: IMG_20160530_1323...
Jpg, 170.46 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160530_132352.jpg
Файл: IMG_20160530_1323...
Jpg, 203.00 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160530_132355.jpg
Файл: IMG_20160530_1323...
Jpg, 192.86 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160530_132348.jpg
Файл: IMG_20160530_1323...
Jpg, 125.66 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160530_132342.jpg

>>54713
131/10000
Почти дописал второй натюрморт в моей жизне и поделал набросочки "._.
>> No.54755 Ответ
>>54744
Если не платить больших денег, нужно вкладывать большие силы в самообучение.
База всяких видеоуроков, стримов, огромна.
С одной стороны тяжко, с другой научит самоактивации и самодисциплине.

При любом раскладе учёба много часов в день.
Вот, например план:
http://www.cgtarian.ru/online-kursy/2d-illustracija-risovanie/illustraciya-i-dizain-personazhei.html

Берёшь, гуглишь, разбираешь. В интернетах есть всё.
Когда упрёшься, платишь деньги отдельному специалисту за разбор своего рисунка.
>> No.54756 Ответ
>>54755
Во все эти школы входной порог — азы навыков в перспективу, виденье объёма и свет.
>> No.54774 Ответ
Файл: NewCanvas1.jpg
Jpg, 92.60 KB, 1500×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas1.jpg
>>54741
Продолжил угарать по ритму и перекрытиям. Потихоньку чувство локальных пропорций въедается в мозг.
3031
Ну и по работе тоже делал мелочи, пока нельзя показывать.
>> No.54784 Ответ
Файл: 33.jpg
Jpg, 371.23 KB, 890×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
33.jpg
Файл: 3.jpg
Jpg, 335.69 KB, 800×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg

>>54544
141 / 10 000

Начал таки ходить к преподу. Нашел классную студию с приятным педагогом всего за 2 000 в месяц.
8 занятий по 2,5 часа. Не дорого и лампово.
Построил на а3 всякие фигуры. Рисовать на мольберте с непривычки оказалось дико трудно. Сейчас разбираем цветовой круг.
Еще первый раз в жизни рисовал на улице.В приложении деревья из парка.
>> No.54785 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 219.04 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>53581
Когда вожу ручкой, почему-то толщина линий самопроизвольно меняется. Что за байда?

Винтовка
>> No.54786 Ответ
>>54785
Зависит от давления.
>> No.54787 Ответ
>>54785
Чекни настройки кисти. Может там рандомная толщина стоит.Или еще что
>> No.54789 Ответ
>>54742
Для того и существует интернет, чтобы учиться бесплатно. Деньги - зло, интернет - добро.
к: оживили спгс Хм-м, что бы это значило...
>> No.54790 Ответ
Файл: PrtScr-capture_11...
Jpg, 19.56 KB, 476×396
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_11.jpg
Файл: NewCanvas1.png
Png, 15.45 KB, 617×800
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas1.png
Файл: Чайн.jpg
Jpg, 141.46 KB, 928×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
Чайн.jpg
Файл: PrtScr-capture_14...
Jpg, 20.04 KB, 404×549
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_14.jpg

>>54774
3038
из семи часов около пяти на разработку персонажа и парочка на всякую мелочёвку.

>>54784
Миниатюры твоих деревьев подали мне идею любопытной стилизации.
Как-то так.
>> No.54791 Ответ
>>54790
Забавно. Подумалось что стилизованное дерево похоже на шишку. А шишка относиться к дереву. Видимо в зависимости от уровня стилизации все можно свести к чему то единому. Эдакая частота дискретизации рисунка.
я слишком мало спал
>> No.54823 Ответ
Файл: photo_2016-06-05_...
Jpg, 135.57 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-05_00-57-50.jpg
Файл: photo_2016-06-05_...
Jpg, 170.23 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-05_00-57-44.jpg
Файл: photo_2016-06-05_...
Jpg, 103.84 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-05_00-57-54.jpg

>>54822
бля
>> No.54824 Ответ
Файл: NewCanvas1.jpg
Jpg, 71.40 KB, 600×736
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas1.jpg
Файл: NewCanvas.png
Png, 252.50 KB, 1285×1829
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas.png

>>54790
3052
Разбирался с критой, научился одному способу покраски, работал, редлайнил, эскизил, вожусь с текстурами, так как оказалось, что мои не вполне подходят для создания резких рваных краёв и многослойного эффекта.
>> No.54839 Ответ
>>54823
У тебя на английском книга Эндрю Лумиса?
>> No.54841 Ответ
Файл: photo_2016-06-06_...
Jpg, 183.98 KB, 1016×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-06_12-57-35.jpg
Файл: photo_2016-06-06_...
Jpg, 147.78 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-06_12-57-41.jpg
Файл: photo_2016-06-06_...
Jpg, 135.65 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-06_12-57-47.jpg

>>54823
142/10000
>>54839
На русском. Хочу парочку его книг навернуть. До этого нормально за литературу не брался, только немного полистал баммеса и ли.
>> No.54842 Ответ
Файл: Depths-презентация.jpg
Jpg, 201.81 KB, 514×3000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Depths-презентация.jpg
>>54824
3056
Возился с текстурами.
И рисовал мультяшек для их презентации.
Каждая нарисована своей кистью. И немного круглой.

>>54839
Если тебе на русском надо, то здесь: https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5
>> No.54852 Ответ
Файл: photo_2016-06-06_...
Jpg, 142.84 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-06_14-39-59.jpg
Файл: photo_2016-06-06_...
Jpg, 119.73 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-06_15-29-46.jpg
Файл: photo_2016-06-06_...
Jpg, 131.37 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-06_15-05-00.jpg
Файл: photo_2016-06-06_...
Jpg, 73.34 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-06_15-04-58.jpg

>>54841
144/10000
>> No.54856 Ответ
Файл: preview.jpg
Jpg, 301.92 KB, 596×2957 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
preview.jpg
preview.jpg
>>54842
http://fav.me/da5kjyx — напилил, а точнее дополировал из готовых текстуры под Сай. А то чо я как лох с тремя стоковыми подложками?
На сей раз скачивание свободое, ибо исходники мне достались так же.

3057 (часов накапало больше, но рисовал я что-то дельное меньше двух)
>> No.54869 Ответ
Файл: photo_2016-06-10_15-59-25.jpg
Jpg, 96.33 KB, 1280×719 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-10_15-59-25.jpg
>>54852
146/10000
Попробывал в сижи.
>> No.54870 Ответ
Файл: котофей.jpg
Jpg, 279.91 KB, 1300×1300
edit Find source with google Find source with iqdb
котофей.jpg
Файл: камера-добавляет_...
Jpg, 185.12 KB, 743×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
камера-добавляет_1.jpg
Файл: цветопробы.jpg
Jpg, 78.10 KB, 572×706
edit Find source with google Find source with iqdb
цветопробы.jpg

>> No.54874 Ответ
>>54870
Мне этот котофей напоминает Вольнова.
>> No.54878 Ответ
Файл: потягульки.jpg
Jpg, 145.96 KB, 734×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
потягульки.jpg
>>54870
3078
Наконец доделал!

>>54874
О нём не думал и даже не помню, как выглядит.
>> No.54879 Ответ
Файл: photo_2016-06-12_...
Jpg, 91.91 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-12_01-36-28.jpg
Файл: photo_2016-06-12_...
Jpg, 123.48 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-12_15-10-26.jpg
Файл: photo_2016-06-12_...
Jpg, 78.39 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-12_15-09-52.jpg

>>54869
147/10000
>> No.54880 Ответ
>>54878
Забыл сказать, кто хочет чатик для рисующих — стучите в телеграм, приглашу. https://telegram.me/HitryiPryanik
>> No.54883 Ответ
Файл: тест1.jpg
Jpg, 297.93 KB, 1844×2000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
тест1.jpg
>>54878
3081
Работа.
Настроил себе эскизную кисть под мягкий карандаш. Кайфую.
>> No.54884 Ответ
Файл: PrtScr-capture_2.jpg
Jpg, 21.97 KB, 607×370 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_2.jpg
>> No.54887 Ответ
Файл: PrtScr-capture_5.jpg
Jpg, 152.28 KB, 899×898
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_5.jpg
Файл: PrtScr-capture_9.jpg
Jpg, 118.62 KB, 1010×744
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-18
Файл: PrtScr-capture_14...
Jpg, 90.31 KB, 873×740
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_14.jpg
Файл: PrtScr-capture_15...
Jpg, 36.02 KB, 607×410
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_15.jpg

>>54883
3085
В основном разминка и покраска. Немного работы, немного оверпейнтов и редлайнов.
Неизвестно, буду ли продолжать сегодня. Пойду проветрюсь.
>> No.54888 Ответ
Файл: PrtScr-capture_19.jpg
Jpg, 39.51 KB, 588×404 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_19.jpg
>> No.54889 Ответ
Файл: photo_2016-06-14_...
Jpg, 96.35 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-14_01-48-31.jpg
Файл: цййц.jpg
Jpg, 173.20 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
цййц.jpg
Файл: photo_2016-06-14_...
Jpg, 85.88 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-14_01-47-53.jpg
Файл: photo_2016-06-14_...
Jpg, 109.76 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-14_01-48-27.jpg

>>54879
150/10000
>> No.54897 Ответ
Файл: 125a65df069065c4b...
Png, 37.93 KB, 613×510
edit Find source with google Find source with iqdb
125a65df069065c4b431a909cb6c881c.png
Файл: 7624b95d67029f8f5...
Jpg, 339.24 KB, 1024×736
edit Find source with google Find source with iqdb
7624b95d67029f8f5b31de0665b45212.jpg

>>54694
10000/277,5 + 45 * 100 / 60
Изучаю ООП, возвращаюсь периодически к пройденным азам, осваиваю BOM и DOM.
>> No.54898 Ответ
>>53515
> после десяти тысяч чистых часов упорного труда
Посчитал. Получается 27 лет, если даже каждый день по часу. Не судьба мне быть мастером.
>> No.54899 Ответ
Файл: медведь.jpg
Jpg, 137.90 KB, 1000×666 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
медведь.jpg
>>54888
3092
Пожалуй, хватит возюкать её.

>>54898
> если даже каждый день по часу.
> по часу
OH YOU!
>> No.54901 Ответ
>>54899
> OH YOU!
А как? Вот я вчера домой пришел в 9 с лишним часов. Больше часа в большую часть дней просто нет.
>> No.54902 Ответ
>>54901
Захочешь, найдешь время.
>> No.54905 Ответ
>>54901
> А как?
Начни с получаса, но ежедневно.
Будешь хотеть, они превратятся через год в 4 минимум.
Когда человеку очень надо, он обычно находит силы, время, средства.
>> No.54911 Ответ
>>54240
Спустя аж два месяца наконец вернулся. Пока просто освежаю пройденое, разминаюсь и хрущу костяшками.
А еще захотелось порисовать какую-то рандомщину. Возможно мультяшные мордочки или простеньких персонажей. Выше по треду, вроде, анон начинал "забавы с карандашом" Лумиса читать. Как книженция?
167/10000
>> No.54912 Ответ
Файл: photo_2016-06-15_...
Jpg, 156.38 KB, 1244×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-15_21-20-14.jpg
Файл: photo_2016-06-15_...
Jpg, 136.04 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-15_21-20-07.jpg
Файл: photo_2016-06-15_...
Jpg, 73.59 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-15_22-10-20.jpg

>>54889
153/10000
>>54911
Неплохо, но надо бы взяться за что-нибудь посерьезней
>> No.54913 Ответ
>>54912
Значит наверное сойдет, потому что "посерьезней" у меня видеоуроки и Хэмптон если можна так сказать. Хотя если есть на примете другой туториал - тоже будет спасибо.
>> No.54915 Ответ
Файл: PrtScr-capture_4.jpg
Jpg, 62.95 KB, 612×690
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_4.jpg
Файл: PrtScr-capture_8.jpg
Jpg, 48.86 KB, 511×647
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_8.jpg
Файл: PrtScr-capture_11...
Jpg, 60.82 KB, 813×464
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_11.jpg

>>54899
3094
в основном редлайнил и разминался

>>54911
Книженция требует владения линией и лепкой из объёмов, то есть пониманием примитивов и врезок, о очень скромно и незаметно упоминает. А так годная конечно.
Хотя и без этого можно пробовать. Будет очень криво, но шажок к пониманию объёма.
>> No.54919 Ответ
Файл: КрейсерМосква.png
Png, 211.82 KB, 1406×537 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
КрейсерМосква.png
>>54785
102/10000
>> No.54925 Ответ
Файл: photo_2016-06-17_...
Jpg, 95.37 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-17_03-02-33.jpg
Файл: photo_2016-06-17_...
Jpg, 94.06 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-17_03-02-28.jpg
Файл: photo_2016-06-17_...
Jpg, 104.52 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-17_03-02-25.jpg
Файл: photo_2016-06-17_...
Jpg, 94.60 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-17_03-02-21.jpg

>>54912
156/10000
Учусь рисовать гестуры. 4-й пик попытка в позу с головы, криво, но по личным ощущениям рисовать подобное стало намного проще.
>> No.54926 Ответ
Файл: photo_2016-06-17_...
Jpg, 104.12 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-17_04-15-20.jpg
Файл: photo_2016-06-17_...
Jpg, 97.01 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-17_04-15-17.jpg
Файл: photo_2016-06-17_...
Jpg, 92.33 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-17_04-15-11.jpg
Файл: photo_2016-06-17_...
Jpg, 96.38 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-06-17_04-15-14.jpg

>>54925
157/10000
>> No.54937 Ответ
>>54926
У тебя, на сколько я вижу, сплошные контуры, а не жесты. Попробуй использовать длинные сплошные линии с плавными изибами, используй минимально возможное количество линий. Например не трать лишние линии на прорисовку контура ноги, а используй одну для направления ноги, или для одной большой линии, которая будет проходить сквозь голову и ступню.
>> No.54938 Ответ
Файл: IMG_20160618_0832...
Jpg, 150.11 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160618_083249.jpg
Файл: IMG_20160618_0832...
Jpg, 192.69 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160618_083231.jpg

>>54926
160/10000
Vsratiy plein air
>> No.54947 Ответ
>>54915
странно, посты так и не прошли.
Короче *3100**
>> No.54949 Ответ
Файл: PrtScr-capture.jpg
Jpg, 52.47 KB, 829×684
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture.jpg
Файл: PrtScr-capture_2.jpg
Jpg, 51.26 KB, 844×520
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_2.jpg

>>54947
3104
а это уже за сегодня. Работа, редлайны, рендер.
>> No.54952 Ответ
Файл: PrtScr-capture_3.jpg
Jpg, 50.99 KB, 666×540
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_3.jpg
Файл: PrtScr-capture_4.jpg
Jpg, 24.84 KB, 427×428
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr-capture_4.jpg

>>54949
3106
В основном подбор цветов черновой. Фрукты будут на белом фоне, потому нужно найти компромиссы между насыщенностью, яркостью и контрастом.
И мелкие почеркушки.
подлодка вчерашняя, кажись
>> No.54955 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 571.62 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>54919
Народ как вы обрабатывайте стыки поверхностей, чтобы хороший переход был?
>>