[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: video, music, code, archive, pdf, text, flash, image, vector
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.55371 Ответ [Открыть тред]
Файл: dc_shadow.jpg
Jpg, 122.92 KB, 765×901
edit Find source with google Find source with iqdb
dc_shadow.jpg
Файл: 1236285878785.jpg
Jpg, 303.34 KB, 515×650
edit Find source with google Find source with iqdb
1236285878785.jpg
Файл: 1233640867316.jpg
Jpg, 371.17 KB, 1100×1596
edit Find source with google Find source with iqdb
1233640867316.jpg
Файл: dbc02.jpg
Jpg, 412.26 KB, 958×1472
edit Find source with google Find source with iqdb
dbc02.jpg

Доброго времени суток, анон! Ты попал на особую доску Доброчана, название которой выше. Как из него следует, посвящено оно творчеству.

1) Проза
Прозы тред >>53936 - чтобы не создавать свой личный тред.
Потока сознания-тред >>45633
Тысячи попыток графомании, иногда удачных, иногда не очень - в архиве.

2) Стихи
Стихотворчества-тред >>53890 - здесь выкладываются "художественные" стихи.
Виршионы >>54674
В архиве можно найти ссылки на "Вредные советы" и другие стихотреды.

3) Художества и тому подобное
Рисование по реквестам:
Реквест-тред >>55897
Доброго времени суток, анон! Ты попал на особую доску Доброчана, название которой выше. Как из него следует, посвящено оно творчеству.

1) Проза
Прозы тред >>53936 - чтобы не создавать свой личный тред.
Потока сознания-тред >>45633
Тысячи попыток графомании, иногда удачных, иногда не очень - в архиве.

2) Стихи
Стихотворчества-тред >>53890 - здесь выкладываются "художественные" стихи.
Виршионы >>54674
В архиве можно найти ссылки на "Вредные советы" и другие стихотреды.

3) Художества и тому подобное
Рисование по реквестам:
Реквест-тред >>55897
Рисовач >>/b/4320447 - осторожно, много срачей.
Кафедры в /u/
Школа рисования >>/u/148465
Аниме-филиал школы рисования >>/u/7071
Пиксель-арт >>/u/20571
Скетче-тред >>/u/115524
Прочее
Рандомных рисунков тред >>50182 - чтобы не создавать свой личный тред.
Теребоньконье кубов/цвета/перспективы и прочего >>53289
Доска для безумных умений - Оэкаки >>/oe/

Ну и кроме этого есть много старых тредов, посвященных какой-либо теме или созданных каким-либо художником.. Там лежат рисунки Добротян, Нуфина, Добропоков и прочей живности, некогда населявший наш уже полупустой Доброград. Их расположение можешь найти в архиве.

4) Комиксы
Ропсенотред >>40825 - два слегка необычных детектива очень медленно ходят к разным чудикам.
Unnamed-chan >>44791 - про миры безымянных безумцев.
Сказания мангаки-куна, легенды о доброполке и некоторые другие комиксы также лежат в архиве.

5) Музыкальные треды
Рандомных мэдскиллзов >>51294 - чтобы не создавать свой личный тред.
Кафедры /u/
Школа игры на гитаре >>/u/134964
Изготовление музыкальных инструментов >>/u/42780
Консерватория >>/u/36983
Бас-тред >>/u/30389
Вокал >>/u/39525
Кафедра ударных инструментов >>/u/96556
Тред духовых инструментов >>/u/146106
Создания электронной музыки тред >>/u/150598

6)Прочее
Текстовые и словесные ролевочки можно найти в недалеко расположенном доме /bg/.
Игры? Ну да, у нас делали много игр. Но их смотри, опять же в архиве.
Kennigan >>53515 - здесь собираются люди, считающие свои часы упорного труда в попытке стать мастером своего дела. Там рисуют, играют на инструментах и не только. Хардкорного контента-тред >>53159 - ИТТ анонимусы превозмогают и идут к своим мечтам.
Кафедра фотографии >>/u/134237
Кафедра шрифтового дизайна >>/u/33378
Мастер-стеклодув делает разные клевые штуки >>45751
Ну а собирали этот путеводитель никому не известные Хорошие Новости >>46634

7) Архив
Пресловутый архив будет располагаться в PDF файлах в треде ХН. Но, поскольку временно постинг pdf-ок поломан, он лежит здесь: http://rgho.st/796XvYmxh
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2016-08-21 00:33:56


No.53159 Ответ [Открыть тред]
Файл: spiral-powers.gif
Gif, 811.15 KB, 500×281 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
spiral-powers.gif
Наш девиз - вылезание через творчество.

Кто-то ходит в качалочку, кто-то ищет тян или куна, кто-то вдумчиво курит мануалы, а мы идём к своим мечтам ITT. Будь то музицирование, рисование, игроделие или что-то ещё - любой контент, созданный нами на пути к мечте и которым не очень стыдно поделиться с аноном, да пребудет здесь. Ведь каждое наше творение - шаг вперёд.



Приветствуются:
  • безумные планы
  • конструктивная критика
  • хардкор и превозмогание с чаем и печеньками
  • ссылки на материалы по теме
Стараемся избегать:
  • срачей
  • затяжных обсуждений, топящих контент
Аватарки/подписи и прочая самоидентификация возможна в пределах этого треда для определения своего прогресса.

Восстаньте же, расы спирали!
91 posts are omitted, из них 20 с файлами. Развернуть тред.
>> No.56328 Ответ
Бамп

http://tinyurl.com/biodiversity-hd

Похоже, я просто украл этот тред
>> No.56331 Ответ
>>56328
Ничего страшного, пиши ещё.
Заметил косяки:
> Антропоцен — абстрактная граница, но влияние человечества на окружающий мир.
> Роль биоразнообразия в мировой невероятно занижена.
>> No.56423 Ответ
>>56328
Неплохо. Только видно, как ты уходишь от вопроса "будет ли экосистема с большим биоразнообразием более устойчивой?".
>> No.56659 Ответ
Файл: shot026.png
Png, 15.18 KB, 1320×660
edit Find source with google Find source with iqdb
shot026.png
Файл: shot027.png
Png, 14.82 KB, 1320×660
edit Find source with google Find source with iqdb
shot027.png
Файл: shot028.png
Png, 17.84 KB, 1320×660
edit Find source with google Find source with iqdb
shot028.png
Файл: shot029.png
Png, 17.44 KB, 1320×660
edit Find source with google Find source with iqdb
shot029.png
Файл: big_1344-C.-De-Wa...
Jpg, 216.06 KB, 1299×942
edit Find source with google Find source with iqdb
big_1344-C.-De-Wael.jpg

Новая версия 0.03 моего аутизма про кораблики. По-прежнему занимался основами боевой механики, но по сути, сейчас я уже сделал всю основную механику, которую хотел, и теперь собственно займусь игрой (которая сейчас скорей технодемка, чем игра). Новое:

- Абордаж и всё что с ним связано. Экипаж можно одевать в разные виды экипировки (8 видов на данный момент), и посылать на вражеский корабль. Который предварительно нужно зацепить (при сильном волнении и высокой относительной скоростью сделать это намного сложнее). И желательно, зацепиться нужно борт-к-борту - при других конфигурациях атакующие будут иметь намного больше штрафов. Не вдаваясь в механику боя - у кого больше народа и он лучше одет - тот вероятнее всего, и выйдет победителем (если не пытается атаковать с очень уж плохой позиции).
- Новый псевдографон, с более чётким и читабельным шрифтом и доступом ко всем символам cp437. Есть возможность переключать размер тайлов (от 8х8 до 20х20), но пока не вынесенная из кода.
- Мелкие правки ИИ. Он всё ещё идиот, но обновлён до умения использовать абордаж, если достаточно уверен в себе, плюс я немного научил его пользоваться переключением режима стрельбы (паруса/корпус/рандом), чтобы нельзя было абьюзить его тупость, полностью убирая паруса.
- Другие правки интерфейса (в основном, связанные с абордажем) и багфиксы. Пофикшена возможность стрелять сквозь скалы по врагу и использовать взятие цели как "ренген" для проверки местонахождения вражеских кораблей.
Новая версия 0.03 моего аутизма про кораблики. По-прежнему занимался основами боевой механики, но по сути, сейчас я уже сделал всю основную механику, которую хотел, и теперь собственно займусь игрой (которая сейчас скорей технодемка, чем игра). Новое:

- Абордаж и всё что с ним связано. Экипаж можно одевать в разные виды экипировки (8 видов на данный момент), и посылать на вражеский корабль. Который предварительно нужно зацепить (при сильном волнении и высокой относительной скоростью сделать это намного сложнее). И желательно, зацепиться нужно борт-к-борту - при других конфигурациях атакующие будут иметь намного больше штрафов. Не вдаваясь в механику боя - у кого больше народа и он лучше одет - тот вероятнее всего, и выйдет победителем (если не пытается атаковать с очень уж плохой позиции).
- Новый псевдографон, с более чётким и читабельным шрифтом и доступом ко всем символам cp437. Есть возможность переключать размер тайлов (от 8х8 до 20х20), но пока не вынесенная из кода.
- Мелкие правки ИИ. Он всё ещё идиот, но обновлён до умения использовать абордаж, если достаточно уверен в себе, плюс я немного научил его пользоваться переключением режима стрельбы (паруса/корпус/рандом), чтобы нельзя было абьюзить его тупость, полностью убирая паруса.
- Другие правки интерфейса (в основном, связанные с абордажем) и багфиксы. Пофикшена возможность стрелять сквозь скалы по врагу и использовать взятие цели как "ренген" для проверки местонахождения вражеских кораблей.
- Другая ерунда: существенно расширено количество имен в генераторе, чуть-чуть изменён генератор противников в сторону усложнения.

Скачать мокрые писечки без смс:
https://yadi.sk/d/mWfhr7O_34wfzj - exe версия
https://yadi.sk/d/t6NtckSI34wgHF - сырцы, по-прежнему питон 2.7

Планы на следующую версию:
- Крупный рефакторинг кода, который в первую очередь приведёт к возможности сохраняться/загружаться, будет добавлена главная менюшка, и в целом создаст "надстройку", необходимую для дальнейшего развития.
- Сценарии. Перед тем, как перейти к главному блюду - написанию открытого мира, я думаю написать несколько боевых сценариев без лишнего рандома, которые бы подразумевали бы использование какой-то конкретной стратегии (просто чтобы показать, в том числе и мне самому, что это вообще в текущей механике возможно). Например, в одном сценарии нужно полагаться на абордаж, в другом - на кайт дальнобойными орудиями, в другой - в поливание противника градом из фальконнетов.
- Улучшенный лог, возможно переключения между режимами (писать вообще всё, как сейчас, писать только важное, группировать выстрелы по времени и т.д.)

После этого, вероятно, я позакидываю игру в пару других мест, где могут обитать заинтересованные люди, в попытках получить какой-нибудь фидбек.

Ну а после этого, я начну работать над генератором мира, глобальной картой, внесением экономической составляющей и торговли. Собственно, над всем, идеи о чём когда-то и сподвигли меня на это.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.56662 Ответ
>>56659
Чёрт возьми, я в тебя не верил.
У тебя получилось. Вся основная механика выглядит довольно-таки на уровне, приятно посмотреть, приятно пощупать.
Нужны багрепорты и прочее? Могу потестировать, если надо.
>> No.56673 Ответ
>>56662
Спасибо. Я тоже временами в себя не верю.
Если есть желание, то я буду только рад багрепортам.
Там сейчас есть два редких бага с крашами, которые я примерно знаю, почему происходят, но я их не пофиксил. Наверняка, можно найти и больше.
>> No.56940 Ответ
Файл: shot032.png
Png, 26.35 KB, 1320×660 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
shot032.png
>>56659
Хм, а давайте я попробую тут писать время от времени нечто вроде девблога. Раньше я писал отрывочные мысли в хардкоре, но тут это более к месту, да и можно не бояться растекаться мыслью по древу. Возможно, будут заинтересованные/желающие дать совет/сказать что я хуй/итд.

Итак, SeaWolves v0.04 in production
За прошедшее время успешно отрефакторил код, запилил меню и добавил сейв/лоад (хотя последний ещё требует отладки, вероятно наличие багов).
Теперь у программы уже просматривается некоторая структура, сам морской бой переписал в виде большого класса BattleInstance, который отвечает за всё, что происходит во время боя (графика, обработка действий, сама механика боя). Отдельно выделил то, что относится к конкретному сценарию (генерация карты, противников, игрока). Теперь я смогу написать несколько таких сценариев, каждый будет сначала создавать "сцену" для боя, а потом просто перевадавать всю нужную информацию в BattleInstance. Над всем этим висит MainMenu, через которое игрок сможет вызвать тот сценарий.

Сейв/лоад реализовал через pickle. Если я продвинусь дальше с игрой, то вероятно, нужно будет написать свой xml парсер.
>>56659
Хм, а давайте я попробую тут писать время от времени нечто вроде девблога. Раньше я писал отрывочные мысли в хардкоре, но тут это более к месту, да и можно не бояться растекаться мыслью по древу. Возможно, будут заинтересованные/желающие дать совет/сказать что я хуй/итд.

Итак, SeaWolves v0.04 in production
За прошедшее время успешно отрефакторил код, запилил меню и добавил сейв/лоад (хотя последний ещё требует отладки, вероятно наличие багов).
Теперь у программы уже просматривается некоторая структура, сам морской бой переписал в виде большого класса BattleInstance, который отвечает за всё, что происходит во время боя (графика, обработка действий, сама механика боя). Отдельно выделил то, что относится к конкретному сценарию (генерация карты, противников, игрока). Теперь я смогу написать несколько таких сценариев, каждый будет сначала создавать "сцену" для боя, а потом просто перевадавать всю нужную информацию в BattleInstance. Над всем этим висит MainMenu, через которое игрок сможет вызвать тот сценарий.

Сейв/лоад реализовал через pickle. Если я продвинусь дальше с игрой, то вероятно, нужно будет написать свой xml парсер.
Сначала я вообще попробовал притвориться валенком и сохранять/загружать текущий BattleInstance целиком и полностью, но это, конечно, не сработало (из-за сношений некоторых объектов libtcod и itertools напрямую с ячейками памяти). В итоге я вручную выбрал "важную" информацию и сохраняю её в файл, а при загрузке BattleInstance инициируется с нуля, используя эту информацию. Несколько багов уже отловлены, осталось посмотреть, остались ли ещё. Процесс сейва/лода сделан пока по чисто рогаликовским стандартам - игра сохраняется при выходе из боя в единственную "ячейку", с которой можно продолжить в следующий раз. Вероятно, так и оставлю.
Попутно обнаружил, что потопленные корабли удаляются абсолютно бездарно, оставляя кучу мусора, отнимающего память и работу процессора. Каким-то чудом это не приводит к заметным багам, но я намерен написать специальную функцию, которая бы полностью удаляла все следы корабля из памяти.

Как только сделаю это, перейду к следующей задаче, а именно - системе динамической подгрузки карты для сценариев. Проблема в том, что текущий размер карты слишком мал - при приличном ветре очень быстро бой упирается в край карты и становится довольно унылым и нереалистичным. Сделать карту намного больше текущей тоже идея не очень хорошая, потому что очень быстро начинает поедать память в довольно приличных количествах. Поэтому я сделаю систему, которая будет при необходимости (игрок подошёл слишком близко к краю карты) генерировать новый прямоугольный кусок. Старые куски так же будут выкидываться из памяти при ненужности.
Но тут есть нюанс, а именно, нужно корректно обработать ситуацию, когда игрок возвращается на "старую" часть карты (будет странно, если она будет сгенерированна заново). Чтобы сохранить при этом старую карту, я пока вижу два варианта: либо также сохранять через pickle, либо научиться генерировать аналогичную карту по сиду. Последнее я пока не понимаю, как будет работать и будет ли вообще, поэтому, верятно, пойду через первый путь.

Для сценариев вся эта ерунда с динамической подгрузкой выглядит несколько излишней, но мне важно отработать механизм, чтобы потом воплотить его в связке с глобальной картой (а вот она уже будет действительно большой). Конечно, значительная часть карты будет состоять просто тупо из водных пространств, что сильно облегчит задачу (такой вообще не нужно нигде хранить).
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.56947 Ответ
>>56234
Читаю, интересно. Не знаю, в силах ли ты или это ко владельцам сайта вопрос, но в вебе сноски нужно делать а) с обратной ссылкой б) иногда как всплывающую подсказку, если несколько слов всего
>> No.56948 Ответ
>>56234
«Верно, что жизнь на Земле возникла каким-то одним образом,»
откуда это известно? И почему конкретно одним? Как один способ возникновения жизни мог блокировать все другие способы?
>> No.56966 Ответ
>>56940
Графон пилить в будущем планируешь? Или псевдографика из символов это так и будет? Вообще выглядит интересно.


No.55648 Ответ [Открыть тред]
Файл: перекат.png
Png, 176.40 KB, 1000×769
edit Find source with google Find source with iqdb
перекат.png
Файл: коллаж.png
Png, 1068.32 KB, 900×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
коллаж.png
Файл: 10000-hour-rule-g...
Png, 1024.04 KB, 600×1713
edit Find source with google Find source with iqdb
10000-hour-rule-gladwell-outliers1.png

Привет, Анонимус.
Продолжаем тред, в котором проверяем на себе «правило десяти тысяч часов» (см. инфографику в ОП-пике; его идея в том, что за 10к часов практики в одном деле можно стать его мастером). В основном тред рисовальный, а вообще — не только (уже есть программирование, музыка, 3D).
Желающие — присоединяйтесь! Для старта достаточно прикрепить результат своей работы и количество затраченных на неё часов. Как надумаете отписаться еще раз, не забудьте ссылку на свой прошлый пост в виде ответа на него и обновите свой счётчик часов.
Краткий FAQ, туториалы и советы, а также хронология бурения здесь: https://titanpad.com/fzEKboHcBl
Прошлый тред: >>53515
Список бурильщиков на данный момент
> 1. Хитрый Пряник — 3256 ч.
> 2. Mesgart — 1750 ч.
> 3. Код-кун - 438 ч.
> 4. Мазня-кун 241 ч.
> 5. Restart - 170 ч.
> 6. Виндоус - 200 ч.
> 7. Танкист-кун — 172 ч.
> 8. Черепашка - 118 ч. https://www.youtube.com/watch?v=iUp2y2Nm9qI
> 9. Винтовка-кун — 100 ч.
Привет, Анонимус.
Продолжаем тред, в котором проверяем на себе «правило десяти тысяч часов» (см. инфографику в ОП-пике; его идея в том, что за 10к часов практики в одном деле можно стать его мастером). В основном тред рисовальный, а вообще — не только (уже есть программирование, музыка, 3D).
Желающие — присоединяйтесь! Для старта достаточно прикрепить результат своей работы и количество затраченных на неё часов. Как надумаете отписаться еще раз, не забудьте ссылку на свой прошлый пост в виде ответа на него и обновите свой счётчик часов.
Краткий FAQ, туториалы и советы, а также хронология бурения здесь: https://titanpad.com/fzEKboHcBl
Прошлый тред: >>53515
Список бурильщиков на данный момент
> 1. Хитрый Пряник — 3256 ч.
> 2. Mesgart — 1750 ч.
> 3. Код-кун - 438 ч.
> 4. Мазня-кун 241 ч.
> 5. Restart - 170 ч.
> 6. Виндоус - 200 ч.
> 7. Танкист-кун — 172 ч.
> 8. Черепашка - 118 ч. https://www.youtube.com/watch?v=iUp2y2Nm9qI
> 9. Винтовка-кун — 100 ч.
> 10. Сова - 85 ч.
> 11. Задрот - 33 ч.
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 334 posts are omitted, из них 177 с файлами. Развернуть тред.
>> No.56913 Ответ
>>56911
Если у тебя появится годный навык — а он появляется уже приличный на 1000-2000 часах, — то как любитель ты можешь рисовать по 2-9 часов в день и даже больше, постепенно увеличивая время, если тебя это действительно увлечет.
А если тебя это не затянет, тогда и рисовать незачем.
>> No.56916 Ответ
>>56911
> по часу в день рисовать
Это весьма дохуя.
>> No.56918 Ответ
>>56911
окружение рисовальщиков/стремящихся меня первое время мотивировало.
>> No.56921 Ответ
>>56916
> Это весьма дохуя.
не дохуя, но уже регулярно и даст толк
>> No.56922 Ответ
Файл: 0_1781d3_44339384_orig.jpg
Jpg, 151.47 KB, 900×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0_1781d3_44339384_orig.jpg
>>56867
Более естественно будет. Ещё и по причине того, что мы привычны к неровным изогнутым и наклонным линиям.
Строгая двухточечная прямолинейная перспектива хороша для архитектурной презентации, когда нужно строго подать детали фасада. Но даже пикрилейтед — компромисс между разными перспективами, пусть и без криволинейного искажения.

http://otshelnik.net/content/view/1130/1183/ вот, я даже погуглил за тебя. Просто посмотри картинки.
>> No.56954 Ответ
Файл: 0720161.jpg
Jpg, 26.32 KB, 270×420
edit Find source with google Find source with iqdb
0720161.jpg
Файл: 2.jpg
Jpg, 21.87 KB, 270×420
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg

>>56913
Ну логично, согласен
>>56921
Думаю всё-таки вкатится, спасибо за мотивацию.
Алсо, хочу взять себе пару книг, как думаете хорошее издание?
http://www.labirint.ru/screenshot/goods/458502/8/
http://www.labirint.ru/books/527946/
http://ripol.ru/flip/retrato2/mobile/index.html
Я полистал их в магазине, понравились, но были дорогие, хочу с лабиринта заказать.
>> No.56959 Ответ
>>56954
Все нужные материалы уже есть в интернете. Если только чисто для себя хотелку исполнить хочешь. А об авторе этом я вообще не слышала ничего, как и об этих книгах.
>> No.56960 Ответ
>>56959
> Все нужные материалы уже есть в интернете
Я люблю бумажные издания. До сих пор покупаю себе книги, даже для чтения. И рисовать хочется тоже не на планшете, а работать с инструментами, материалом. Я полистал в книжном эти книги, там очень хорошо в натуральном размере представлены рисунки, видно по факту к чему надо стремится, в плане техники той же. Реальные вещи, которые можно пощупать - мой выбор, и вдохновляет и вообще...приятно.
>> No.56964 Ответ
Файл: 486906.jpg
Jpg, 45.74 KB, 500×407 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
486906.jpg
>>56960
Тащемта, это правильный подход, если щупанье книг доставляет - покупай бумажные. Даже не жлобись и покупай себе хипсторские блокноты для рисования Молибден? Меркаптан? Забыл название, если таким образом ты больше удовольствия получаешь от процесса, это главное.
Просто бывает начинаешь читать, все понятно и постепенно показывают, а потом хуяк! и пикрелейтед всю оставшуюся книгу. С электронной ты просто закрываешь, и скачиваешь другую более понятную, а с бумажной все, деньги уже поступили китайцу.
>> No.56965 Ответ
>>56964
> все понятно и постепенно показывают, а потом хуяк!
Можно ведь перед покупкой пролистать электронный вариант.


No.56891 Ответ [Открыть тред]
Файл: new_stars_gn.png
Png, 197.14 KB, 596×319 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
new_stars_gn.png
Друзья! Братья! Доброаноны!

С прискорбием сообщаю вам, что проект "Хорошие Новости" умер. Смерть его была ожидаемой и неизбежной. Энтропия вселенной добралась и до нас. Энергия, что питала нас в течение долгого времени, в конце концов иссякла, и энтузиазм угас, подобно свету звезды, потратившей весь свой водород. Начало 2017-го года ознаменовалось яркой вспышкой, после которой вселенная бордосферы стала чуть темнее, а наше виртуальное небо - холоднее.

Древние верили, что Солнце после заката гаснет навсегда, и только жертвоприношение может разжечь в нем огонь, столь необходимый, чтобы ночь вновь сменилась днем. С течением времени, мир менялся, и сегодня нам не нужно проливать на алтарях кровь соплеменников, чтобы оживить погасшее Солнце. Нам достаточно уверенности, что звезда, ушедшая за горизонт, вернется на видимый небосвод вновь, потому что звезды и планеты подчиняются законам, от нас не зависящим. Но мир виртуальный, порожденный множественными абстракциями разума, еще очень молод и чтобы его звезды продолжали светить, нам по прежнему требуется приносить им жертвы. И единственной достойной жертвой, как в любые темные времена, может быть только жизнь. Только сейчас это выражается во времени и энергии. Время и энергия - мы вольны потратить их по своему усмотрению, но они не бесконечны. И чем больше мы отдаем избранному солнцу, тем ярче оно горит, и тем теплее становится всем, обитающим под его лучами.

Друзья! Братья! Доброаноны!

С прискорбием сообщаю вам, что проект "Хорошие Новости" умер. Смерть его была ожидаемой и неизбежной. Энтропия вселенной добралась и до нас. Энергия, что питала нас в течение долгого времени, в конце концов иссякла, и энтузиазм угас, подобно свету звезды, потратившей весь свой водород. Начало 2017-го года ознаменовалось яркой вспышкой, после которой вселенная бордосферы стала чуть темнее, а наше виртуальное небо - холоднее.

Древние верили, что Солнце после заката гаснет навсегда, и только жертвоприношение может разжечь в нем огонь, столь необходимый, чтобы ночь вновь сменилась днем. С течением времени, мир менялся, и сегодня нам не нужно проливать на алтарях кровь соплеменников, чтобы оживить погасшее Солнце. Нам достаточно уверенности, что звезда, ушедшая за горизонт, вернется на видимый небосвод вновь, потому что звезды и планеты подчиняются законам, от нас не зависящим. Но мир виртуальный, порожденный множественными абстракциями разума, еще очень молод и чтобы его звезды продолжали светить, нам по прежнему требуется приносить им жертвы. И единственной достойной жертвой, как в любые темные времена, может быть только жизнь. Только сейчас это выражается во времени и энергии. Время и энергия - мы вольны потратить их по своему усмотрению, но они не бесконечны. И чем больше мы отдаем избранному солнцу, тем ярче оно горит, и тем теплее становится всем, обитающим под его лучами.

"Хорошие Новости" - из тех звезд, что не исчезают во вспышках сверхновых, но остаются тлеть в ожидании прилива топлива. Тепло этого проекта теперь смогут ощутить лишь те, кто подойдет достаточно близко. Но возможно, в один прекрасный день, вновь найдутся добровольцы, готовые принести себя в жертву, и свет возрожденного проекта вновь наполнит уютом наш маленький уголок вселенной бордосферы.

Возможно, одним из них станешь ты, Аноним, читающий эти строки. И тогда мы снова встретимся, чтобы разделить радость созидания и ламповость общения.

И если ты готов добавить жизни этому проекту уже сейчас - добро пожаловать в этот тред.
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 21 posts are omitted, из них 4 с файлами. Развернуть тред.
>> No.56949 Ответ
Файл: cirno_napadaet_na_kurera.png
Png, 204.97 KB, 500×281 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
cirno_napadaet_na_kurera.png
Сырно обезумела, прочитав последний номер ХН, и нападает на наших лягушек-добропоков! И ведь ей не объяснишь, что старой редакции уже нет. К счастью, нашлось 3,5 анона, которые хотят их заменить. Стань четвертым и пятым, а лучше и вовсе - небакой; и получи в подарок повод для творчества, кипу уважения и морозный поцелуй от умнейшей из фей!

http://dobrochan.ru/cr/res/56891.xhtml#i56941
>> No.56952 Ответ
>>56891
Прошлый тред: >>46634
>> No.56953 Ответ
>>56950
Кубист-кун, ты ли это?
>> No.56955 Ответ
>>56942
> вангуют Тину
Это местный шизик. Не надо его слушать.
>> No.56956 Ответ
>>56955
Местный - наш, или бразильцев?
>> No.56957 Ответ
Файл: sovsem_ne_Hor0.png
Png, 135.89 KB, 509×495 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sovsem_ne_Hor0.png
Анончик, беда! Злой демон прослышал, что на Доброчане кончились Хорошие Новости, притворился нашей Богиней и уже движется сюда! Вот только старой редакции уже нет, чтобы отпугнуть его Хорошими Новостями. К счастью, нашлось 3,5 анона, которые хотят их заменить. Стань четвертым и пятым, а лучше и вовсе - источником хороших новостей; и получи в подарок повод для творчества, кипу уважения и трофейный демонический хвост!
>> No.56958 Ответ
>>56955
За что купил - за то продал. Опровержение напиши, что ли, что там за буря в стакане.
>> No.56961 Ответ
Файл: dlinnokot_korotkokot.png
Png, 335.29 KB, 698×1040 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dlinnokot_korotkokot.png
Анончик, Длиннокот заболел! Ввиду исчезновения "Хороших Новостей", количество Доброты внутри него начало снижаться и длина кота уменьшается с каждым днем. Старой редакции уже нет, и некому накачать его Хорошими Новостями. К счастью, нашлось 3,5 анона, которые хотят их заменить. Стань четвертым и пятым, а лучше и вовсе - удлиннителем котов; и получи в подарок повод для творчества, кипу уважения и теплый мурчащий шарф-одеяло!
>> No.56962 Ответ
>>56961
>>56957
Господи, ради всего святого, если писать по два призыва в день, вы сгоните тред в бамплимит, а привлечь никого не привлечёте.
>> No.56963 Ответ
>>56962
Спокойствие. Перекатываться никто не запрещает. К тому же до бамплимита при плановых бампах дважды в день и поправке в два ответа в день, потребуется... Сколько? Около 120 дней от ОП-даты?


No.54674 Ответ [Открыть тред]
Файл: 9d5cEOw5BXY.jpg
Jpg, 47.86 KB, 604×436
edit Find source with google Find source with iqdb
9d5cEOw5BXY.jpg
Файл: _X3x-3DUTjs.jpg
Jpg, 37.52 KB, 604×478
edit Find source with google Find source with iqdb
_X3x-3DUTjs.jpg
Файл: 1024px-Kerner_Kom...
Jpg, 513.55 KB, 1280×853
edit Find source with google Find source with iqdb
1024px-Kerner_Komet_Grubber.jpg
Файл: p2WL2g5yZ_I.jpg
Jpg, 56.66 KB, 604×427
edit Find source with google Find source with iqdb
p2WL2g5yZ_I.jpg

Пусть здесь будет склад виршионов

Виршионы - это стихотворный текст (возможно четверостишье)
размещенный на подходящей по смыслу пикче.
Само слов происходит от вирши (разновидность стихов) и вирионы (вирусная частица за пределами клетки).
51 posts are omitted, из них 36 с файлами. Развернуть тред.
>> No.56346 Ответ
Файл: r2_cs628327.vk.me_XOK_KPO5esg_27e3bb66.jpg
Jpg, 154.99 KB, 1132×463 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
r2_cs628327.vk.me_XOK_KPO5esg_27e3bb66.jpg
>> No.56364 Ответ
Файл: c3EPZmcL3F8.jpg
Jpg, 215.83 KB, 1051×915 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
c3EPZmcL3F8.jpg
>> No.56496 Ответ
Файл: img4.jpg
Jpg, 241.53 KB, 1307×893 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
img4.jpg
>> No.56602 Ответ
Господи, во что вы превратили пирожки. И эти пикчи, ну совсем духовная богатость, сраный Мураками и прочая туебень.
>> No.56827 Ответ
Файл: Ты-можешь-создать-миллионы-миров-в-голове.png
Png, 844.02 KB, 1280×853 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ты-можешь-создать-миллионы-миров-в-голове.png
>> No.56851 Ответ
Файл: Остановись-среди-весенней-суеты.png
Png, 997.32 KB, 1280×851 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Остановись-среди-весенней-суеты.png
>> No.56874 Ответ
>>56827
>>56851
Стихи кайнда не в стиль, но мне ооооочень понравились. Отличный ритм, отличная рифма. Пиши ещё.
>> No.56900 Ответ
Файл: Я-хотела-быть-нужной-кому-то.png
Png, 680.73 KB, 2055×1007 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Я-хотела-быть-нужной-кому-то.png
>>56874
Я пишу, но остальные стихи длиннее и не столь органично смотрятся в подобном формате. Хотя я не уверен. Ну, и не для всех удаётся найти подходящий фон.
>> No.56945 Ответ
>>56827
>>56851
>>56900
Cупер! Такой вариант мне очень нравится.
>> No.56946 Ответ
Файл: classicgirls_ru_img_1.jpg
Jpg, 139.36 KB, 775×462 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
classicgirls_ru_img_1.jpg


No.53890 Ответ [Открыть тред]
Файл: b02.jpg
Jpg, 23.11 KB, 720×576 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
b02.jpg
Чтоб земля суровая
Кровью истекла,
Чтобы юность новая
Из костей взошла.

Чтобы в этом крохотном
Теле - навсегда
Пела наша молодость,
Как весной вода.

Валя, Валентина,
Видишь - на юру
Базовое знамя
Вьется по шнуру.

Красное полотнище
Чтоб земля суровая
Кровью истекла,
Чтобы юность новая
Из костей взошла.

Чтобы в этом крохотном
Теле - навсегда
Пела наша молодость,
Как весной вода.

Валя, Валентина,
Видишь - на юру
Базовое знамя
Вьется по шнуру.

Красное полотнище
Вьется над бугром.
"Валя, будь готова!" -
Восклицает гром.

В прозелень лужайки
Капли как польют!
Валя в синей майке
Отдает салют.

Тихо подымается,
Призрачно-легка,
Над больничной койкой
Детская рука.

"Я всегда готова!" -
Слышится окрест.
На плетеный коврик
Упадает крест.

И потом бессильная
Валится рука -
В пухлые подушки,
В мякоть тюфяка.

А в больничных окнах
Синее тепло,
От большого солнца
В комнате светло.

Прошлый тред: >>49764
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2016-04-07 14:36:43 351 posts are omitted, из них 30 с файлами. Развернуть тред.
>> No.56750 Ответ
>>56748
обязательно, если найду что-нибудь годное ))
>> No.56789 Ответ
за окном туман
будто пышный снег
будто я так пьян
что беру разбег
что стремлюсь вперед
где живет луна
только вдоль пути
ночь бредет одна
одинока та
и грустит и том
светлая она
не разит огнем
не внимает дней
не плетет пути
ночь идет одна
за окном туман
будто пышный снег
будто я так пьян
что беру разбег
что стремлюсь вперед
где живет луна
только вдоль пути
ночь бредет одна
одинока та
и грустит и том
светлая она
не разит огнем
не внимает дней
не плетет пути
ночь идет одна
где-то впереди
где-то среди нас
между полчишь слов
бесконечных фраз
уличных столбов
суеверной лжи
и смешных затей
нерадивых нас
и святых детей
покрывалом сна
и стеною в мир
входит в дверь она
сумрачных квартир
утро нежно спит
под ее крылом
открывая мир
то блестит огнем
то померкнет вновь
и взойдет луна
потеряю сон
в доме у окна
там увижу ночь
сквозь густой туман
или может дождь
впрочем я не пьян
я пройду за ней
до конца пути
одиноко ей
как и мне идти
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.56793 Ответ
Я в царстве непреодолимых стен.
Стальных дверей на тысяче замков.
И камни у дороги, ближе мне че люди.
Я среди них укроюсь от ветров.

Воды и хлеба я ни разу не просил.
Но во мне видят вора и бродягу.
Я больше не могу, я выбился из сил.
Просеяв молодость, надежду и отвагу.

Тепло уходит, с каждым вздохом клонит в сон,
Присяду у замерзшего ручья,
Я не усну, лишь на мгновение глаза сомкну,
Что'б не проснутся больше никогда
>> No.56899 Ответ
Мечом сияющего света
Я разрубал покровы тьмы,
Пытаясь разгадать секреты
Борьбы миров: «они» и «мы».

Вдруг услыхал шум водопада
И громкий топот лошадей.
Стрелой в меня впивались взгляды
Идущих медленно людей.

Они мне солнце заслонили,
Упорно преграждая путь.
И лишь в тени высоких лилий
Я мог слегка передохнуть.

Мечом сияющего света
Я разрубал покровы тьмы,
Пытаясь разгадать секреты
Борьбы миров: «они» и «мы».

Вдруг услыхал шум водопада
И громкий топот лошадей.
Стрелой в меня впивались взгляды
Идущих медленно людей.

Они мне солнце заслонили,
Упорно преграждая путь.
И лишь в тени высоких лилий
Я мог слегка передохнуть.

Затем старейшины (их трое)
Мне показали свой тайник.
Вдруг понял я, как мост построить,
Соединив «мы» и «они».
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.56908 Ответ
Слышу вдалеке крик,
Чувствую тоски вкус.
Этот чуть живой миг
Лёгок и почти пуст.

Вижу на стене тень
Прошлого, обид пыль.
В «замок четырёх стен»
Сказка пригласит быль.

Снова в голове дым,
Ясность убежит прочь.
Кажется, мы все спим.
Кажется, кругом ночь.

Слышу вдалеке крик,
Чувствую тоски вкус.
Этот чуть живой миг
Лёгок и почти пуст.

Вижу на стене тень
Прошлого, обид пыль.
В «замок четырёх стен»
Сказка пригласит быль.

Снова в голове дым,
Ясность убежит прочь.
Кажется, мы все спим.
Кажется, кругом ночь.

Через полчаса смех,
В трубы перемен дуть.
Где-то голоса тех,
Кто нам указал путь.

Чистоте больших глаз
Мысленно веду счёт.
Если ты мечтал раз,
Сделай это еще.

Маленькая жизнь – шаг.
Утренний в окне свет.
Память иногда враг
Прожитых во сне лет.

Завершаю свой бред,
Вечер наступил вдруг.
Огненный закат – цвет,
Эхо тишины – звук.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.56909 Ответ
Тоска вселенская взяла, увы, меня
Вся жизнь бесцельно прожита моя
Так много лет, а в жизни ничего
Не радует, не шевелит, все зря.

Мороз на улице, а в сердце пустота
Никто не задержался в нем, а я
Гоню всех прочь, я холодна и зла,
Бездушная, жестокосердная змея.
>> No.56919 Ответ
Я призываю с южных склонов ветер,
Шепча из книги древности слова,
Значение которых знает древность,
Но позабыла всякая душа.

Я призываю с океана волны,
Великие скопления воды,
Похоронить под ними все живое,
Чтобы никто не спасся от беды.

Я призываю из просторов бурю,
Танцуя танец ветра у костра,
"Приди, обрушь свой гнев на эти земли,
Отчисти их от скверны и от зла..."
>> No.56930 Ответ
Всё, что вокруг, торжественно и зыбко,
Бессчётных декораций круговерть.
Скажи, не совершим ли мы ошибку,
Открыв с размаху мысленную дверь?

Мы попадём в тоннель игривых мыслей,
В туманность яркоглазую времён.
Твои шаги, шагаешь очень быстро,
А мысли издают протяжный стон.

Они нас заведут в пещеру смыслов.
Где свет? Воображаю эрго сум.
Далёких снов мерцающие искры
В небытие однажды унесу.
>> No.56936 Ответ
Я долго плавал в океане мыслей,
Плескался у песчаных берегов,
Бросался вместе с волнами на скалы,
Дремал веками в царстве вечных льдов.

Мне эти воды хорошо знакомы,
Переплывал их вдоль и в ширь не раз,
И там где мелководье по колено,
И в глубине, под грудой водных масс.

Не раз ломался, и на мель бросало,
И в штиль ждал ветра очень много дней.
Я б' мог пойти на речку искупаться,
Но океан из мыслей мне милей.
>> No.56939 Ответ
>>56936
Молодец! Немало мужества требуется для того, чтобы свободно плавать в океане мыслей.


No.51294 Ответ [Открыть тред]
Файл: 028f785a2715af9cf32807f8ec163c08.jpg
Jpg, 169.94 KB, 1350×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
028f785a2715af9cf32807f8ec163c08.jpg
Продолжаем.

А для ценителей жанра:
Первый тред >>9972
Второй тред >>17250
Третий тред >>26722
Четвертый тред >>36027
Пятый тред >>39080
Шестой тред >>41084
Седьмой тред >>44250
364 posts are omitted, из них 100 с файлами. Развернуть тред.
>> No.56652 Ответ
>>56649
Лол, а чего срань-то?
>> No.56654 Ответ
>>56652
Ну, обычно, когда я слышу хуевый трек, я могу хотя бы приблизительно предположить, какой хуйней вдохновлялся автор и где он обосрался. Но этот трек не такой. Это - именно срань какая-то.
>> No.56692 Ответ
>>56634
в чем делаешь? сведение годное
>> No.56693 Ответ
Файл: 6ey.mp3
MP3, 606.56 KB, 0:15 m @ 320.0/48.0 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
6ey.mp3
Люблю иногда поделать 15 секундные отрезки из говна
>> No.56694 Ответ
>>56692
В фрутизалупс. Спасибо.

>>56693
Забавная мелодия. Для практики отрезки делать нормальная тема.
>> No.56734 Ответ
Ну, с праздниками вас, аноны. И с каникулами, кому посчастливилось их заиметь.
В честь этого держите треки.
https://soundcloud.com/mkayseven/holidays
https://soundcloud.com/mkayseven/dream-sword
https://soundcloud.com/mkayseven/wings
>> No.56835 Ответ
>>51294
https://soundcloud.com/ichifaf/liars-magick
Что скажете аноны? Рейт плиз
>> No.56857 Ответ
Файл: e9uLDXaIavM.jpg
Jpg, 78.80 KB, 500×750 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
e9uLDXaIavM.jpg
>>56835
Классно, реально классно. Даже лайкнул.
>> No.56915 Ответ
>>56835
Классный трек, особенно перкуссия.
>> No.56938 Ответ
>>56857
>>56915
Польщен.


No.45633 Ответ [Открыть тред]
Незамедлительно раскрываю суть данного треда. Думаю, многим из вас знаком термин "поток сознания". У нас здесь будет следующее: буквально то, что происходит в вашей голове за определённый промежуток времени, вы облекаете в форму текста. Отсутствие знаков препинания считается допустимым, но это необязательное условие. Промежуток времени - 5 или 7 минут, в зависимости от того, сколько предложений возникает за это время в уме конкретного индивида, готового динамично стучать по клавишам.
Вы можете вспомнить определённый фрагмент дня (фрагмент месяца вспомнить значительно сложнее) и записать свой поток сознания, свойственный данному промежутку времени. Также вы можете "излить душу" непосредственно в данный момент (не забывайте про установленную продолжительность в минутах).
В процессе можно вносить изменения и поправки, если вдруг появится необходимость их внести.

Что вам даёт данная затея:
1) Способность лучше понимать литературные произведения, в которых используется данный приём.
2) Развитие и совершенствование навыков и умений выражать свои эмоции и описывать впечатления.
3) Возможность выговориться и тем самым перестать зацикливаться на этом.
4) Узнать фрагмент вселенной другого человека в определённый промежуток времени.
5) Расширить свой словарный запас и т.д.

Можно начинать!
132 posts are omitted, из них 3 с файлами. Развернуть тред.
>> No.55676 Ответ
Непонятная, чуждая жизнь, протекающая за пределами моей черепной коробки. Им есть о чём писать, как же я завидую! Вот парень пишет о том, что всегда хотел телескоп. Желание быть ближе к звёздам - его катализатор, он вдохновляется, он может! Но звёзды - просто звёзды. А он придаёт им смысл, много смысла, он подобно закрытому в шкафу растению тянется к свету, проникающему через чуть приоткрытую дверцу. Не солнца, звёзд этих. Безумец. Однако лучше быть безумцем, чем рациональным овощем, верно?
Я уложился меньше чем в пять минут. Написал всё что хотел, спасибо за внимание, бесплатный психоаналитик, чья четвёртая стена куда прочнее какого-то стула, с которого просто-напросто не видно его лица, хоть он тут, рядом, прямо за спиной.
>> No.55786 Ответ
... если думать то понимаешь правильно однако не всегда можно понять о чём речь бывают дни осенней метафоры которые очень похожи на песни гражданской обороны однако если я правильно понял у меня ещё есть два дня времени до Ч события уровня кит белый шум белый шум белый шум последнее что я слышал был возглас со двора они молили о помощи однако я не мог пытаться даже отговорить его не ходить эти глаза напротив не хотели меня она смотрела как на розовый жарящийся стейк который должен быть ей подан горяченьким не мой план попробуем иначе думаю если послать её подальше что-то изменится но всё равно одиночество давлеет а жаль рука от фапа уже мозолистее чем у кузбасского рабочего который зарплаты не видел с девяностых калл калл калл везде один калл фальш и ложь и я такой же весь покрыт слоями лжи и калла иначе никак иначе выделяешься и твой огонёк потушат, никаких сил не хватит противостоять нет их просто водка кончилась да и не нужна переходим на чистый спирт главное не метиловый я люблю глаза свои и ноги свои надо мньше курить но за неделю уже нет и блока всё ещё хочу быть драконом почему не знаю просто жечь жечь жечь лишь бы сжечь всё может если запалить хату это пропадёт может нет но какой смысл тупо дохнуть тупо просто нет смысла вот если за идею то уже интереснее но последнее время одно говно в голове говно и ложь...
>> No.55793 Ответ
>>55786
Интересно, случайно ли ты написал про время "Ч" - это ведь было в "Альтисте Данилове". Кит белый или белый кит? "Моби Дик" Мелвилла? Не слишком ли много совпадений в одном потоке сознания?
>> No.56175 Ответ
Обдумывая что-то конкретное, я почти всегда ухожу к темам смысла жизни и контрастам взглядов. Почему я связываю правило трёх калибров из отвратительной фритуплейной параши с такими, казалось бы, ВЫСОКОИМИ на самом деле нет темами — не ясно.
Я заметил, что вся наша жизнь строится из диалога, противоречий, и "сточенных" углов, которые должны, в свою очередь, резать плоть мировоззрения достаточно долго, чтобы дать условному хозяину шанс выжить. Люди толкают свою точку зрения вперёд просто потому, что они уверены в своей правоте, ведь не даром предки его народа каким-то образом выжили; Это к теме сортов национализма, нацизма и прочих вещей, понимание которые быстро смазывается у меня в голове из-за отвратительной памяти, например. Почему НАПРИМЕР? Потому что я не могу вспомнить других причин.
У людей есть веские причины дорожить своей родиной, сбиваться в группы и обособляться от них, ибо… Самопожертвование. Если нация имеет предрасположенность к самопожертвованию ради других, то когда-нибудь такие люди появятся и спасут всех окружающий. Вспомните имя того великого учёного, который умер, не продолжив род. Как его там? Не помню. Вспомните героев войн, которые умирали за близких. Как итог, наиболее предрасположенные к героизму люди всегда покидают этот мир, а остаются те, кого в экстренных ситуациях принято называть трусами. Трусы продолжают род, а герои как-то не очень. ПРОТИВОРЕЧИЕ. Человек стал человеком благодаря усложнению системы мышления, однако умные люди склонны откладывать удовольствия, в том числе и размножаются они реже. Забавно.
Обдумывая что-то конкретное, я почти всегда ухожу к темам смысла жизни и контрастам взглядов. Почему я связываю правило трёх калибров из отвратительной фритуплейной параши с такими, казалось бы, ВЫСОКОИМИ на самом деле нет темами — не ясно.
Я заметил, что вся наша жизнь строится из диалога, противоречий, и "сточенных" углов, которые должны, в свою очередь, резать плоть мировоззрения достаточно долго, чтобы дать условному хозяину шанс выжить. Люди толкают свою точку зрения вперёд просто потому, что они уверены в своей правоте, ведь не даром предки его народа каким-то образом выжили; Это к теме сортов национализма, нацизма и прочих вещей, понимание которые быстро смазывается у меня в голове из-за отвратительной памяти, например. Почему НАПРИМЕР? Потому что я не могу вспомнить других причин.
У людей есть веские причины дорожить своей родиной, сбиваться в группы и обособляться от них, ибо… Самопожертвование. Если нация имеет предрасположенность к самопожертвованию ради других, то когда-нибудь такие люди появятся и спасут всех окружающий. Вспомните имя того великого учёного, который умер, не продолжив род. Как его там? Не помню. Вспомните героев войн, которые умирали за близких. Как итог, наиболее предрасположенные к героизму люди всегда покидают этот мир, а остаются те, кого в экстренных ситуациях принято называть трусами. Трусы продолжают род, а герои как-то не очень. ПРОТИВОРЕЧИЕ. Человек стал человеком благодаря усложнению системы мышления, однако умные люди склонны откладывать удовольствия, в том числе и размножаются они реже. Забавно.
Многим молодым людям ужасно не нравится ложь в любых её проявлениях, в том числе и борьба добра со злом, принижение условного "врага" в разуме народа, усиленное проталкивание патриотизма и прочие вещи, без которых контролировать людей крайне тяжело. Размышляющая масса может разделиться на неимоверное число групп, подвергнуться действию извне, перевернуть и его с ног на голову. Это опасно для всех. А что политики? Они делают всё, чтобы контрастировать на фоне оппонентов, чтобы не затеряться; они делают громкие заявления и порой устраивают откровенный фарс. А всё зачем? Чтобы не "утонуть" в однообразии. Интересно ещё и то, что подобное желание выделиться даже у людей противоположных взглядов выливается в то, что со стороны их становится трудно различить.
Добро и зло относительны — скажет молодой человек, его поправит старец, разбавив тему рассказами о патриотизме, индивидуальности и… Прочих вещах, о которых не задумается ни один знакомый нам человек в возрасте, который НЕ является литературным приёмом.
Религия. Верить в условного небесного мужика может даже учёный, ибо научный метод подразумевает что-то там, о чём я не помню, но он абсолютно точно наталкивает человека на путь агностика, только вот учёный всё равно будет ходить с нательным крестиком, ибо Бог всемогущ. Херня какая-то, правда? На самом деле нет. Религия есть опора для человека, который мог бы и сломаться под напором жизни; религия не есть тема, открытая для обсуждения. А пока она таковой является, я, со всем жаром несколько юного как приятно забывать о возрасте и течении времени, кекеке не приемлю РАБСТВА И ВРАНЬЯ. Хах. Забавно вышло.
Пока я выплёскивал свои мысли, часть из них успела позабыться. Это обидно.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.56324 Ответ
За окном
Белый снег
Развалилась зима
я опять
не туда
не сюда
и так больно
что ищешь спасение
в возгласах в звуках
в чае и тредах
доброчана.
я пишу
но не знаю
зачем
и кто вы?
За окном
Белый снег
Развалилась зима
я опять
не туда
не сюда
и так больно
что ищешь спасение
в возгласах в звуках
в чае и тредах
доброчана.
я пишу
но не знаю
зачем
и кто вы?
а кто я?
развалилась зима
этой осенью не прагматично
выходить в улицу, холод стоит, и злые все. Что-то будто нависает над головой, какие-то тяготы, но вовсе и не мои, что-то чужое. Дома медитировать. середина октября, а всё в снегу и душ мои потёмки где-то под снегом этим. утром опять ездил к ней. на этот раз дождался. но а толку то неужели я мудак
Что стоиту её окна
говорит, что они не умеют любить
но тогда
почему же она
не со мной.
не моя, почему? ни судьбой не крылаты
ни действием Не
приладил.
Вертел, да выронил
Потрошил себя горестным лезвием
под навесом из сердца
Мерзкого
сегодня стихами пишется
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.56772 Ответ
>>45633
Роутер пип-пип играет индикатором своим. Мне смешно. Мне бы поиграть так. Впрочем тем и занимаюсь. У меня даже больше. Тыц-тыц. Один, два. Могу больше, но надо ли? Зачем? Просто так. Весело же. И смешно. Меньше вопросов. Но они нужны. Без них уже не так интересно. Да. Весело. Умно ли я выгляжу? Перед кем? Не знаю. А это важно? Нет. Просто так. Весело. Ха-ха-ха. Чем бы заняться? Не знаю. Хотел хору мудрую посмотреть. Вообще часто с самим собой разговариваю. Мне определенно нравится этот тред. Ну разницы нет, только этот специальное для этого место. А еще мне нравится, что я это с кем-то делаю. Ну мол единство все дела. Такие дела. Может показаться что я одинок. Это не так. Ну наполовину. Полуодинок. Круть.
>> No.56884 Ответ
Файл: 1484330268311.png
Png, 1.25 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1484330268311.png
С балкона я вижу ссаных алкашей на лавочке. Сейчас лето и разумеется, они резвятся под моим окном. Бухают уже третий день. Один из них пытается сунуть ложку с тушёнкой другому в рот, приговаривая "Серёга, ты нормально, ты не блеванёшь?" "Нормально", - думаю я в ответ. Всё в порядке, Серёга упадёт под лавку, а вы, убедившись, что он живой, продолжите бухать дальше, оглашая окресности. И я не знаю, почему меня это тревожит. Привык вздрагивать, знаете, я вот просто стою у окна с чашкой чая, гляжу на алкашей, но меня трёсёт. Шаги по комнате, чайник уже остыл, чай уже остыл, мой запал остыл, я снова на взводе. Я могу оставаться спокойным только четыре часа в неделю. Потом мои демоны пожирают меня и в такие моменты я завидую тем, на улице. Надо заправить постель, но я занят. Я занят чувством тревоги и ощущением, что что-то забыл. Алкаши куда-то ушли, Серёга не валяется под лавкой. Теперь я вдобавок остался один и я боюсь оглядываться в комнату. Она слишком пустая для меня. Пустота внутри, пустота снаружи, пустота на улице, жарко освещённой солнцем. Я хочу пойти погулять, но пустота не отпускает меня. Остаётся налить чаю и продолжать растворять себя. Или просто вымыть полы для начала. Вычистить обувь. Ведь сегодня воскресенье.
>> No.56926 Ответ
>>56884
> Надо заправить постель, но я занят. Я занят чувством тревоги и ощущением, что что-то забыл.
Тру стори, бро. Знакомое чувство.
>> No.56927 Ответ
Депрессую. Тупею. И нет даже канарейки, чтобы ей выговориться. Впрочем и хорошо, что нет. Сдохла бы от голода и забытья. Охуительными историями сыт не будешь.
давящее ощущение тупости и свёрнутости в себя. Кажется, что мозг иссох, покрывшись корой полуокаменевшей растрескавшейся грязи. И хочется поскрести, вогнать лопаточку под эту кору и осыпать её как старую штукатурку. Но наверняка внутри то же самое. Сухость и тупость. Неподвижность ума.
Я перестал чувствовать все эти ниточки, которые тянутся через мир и должны бы пронизывать меня.
Отстранился. И вроде бы было хорошо, но чертовски не хочется снова все эти ниточки, созависимости, причины и последствия. Хочется в капсулу, где меня никто не тронет до поры, ничего не спросит.
И ещё в эту капсулу концентрированной красоты и доброты. Чтоб оттаяло и напиталось. А то типичных развлечений хватает лишь сиюминутно. Пока смотрю, слышу, играю — норм, даже приятно. А после лишь рой беспокойных мыслей, тянущих или отключиться или повторять снова.
Замкнутый круг. Ощущалка не работает в полную силу, потому что сил нет, а сил нет, потому что ощущалке нужен поток извне и глубокая проникновенность, вовлечённость, которой я сторонюсь. Сторонюсь, потому что нет сил усвоить. Видимо, пора на какую-то ментальную диету.
Ну хотя бы хочется вылезти из этого кольца и что-то меняется в унылом распорядке дней. Уже хорошо.
>> No.56935 Ответ
Посмотрел немного наркоманов
https://www.youtube.com/watch?v=XK9t7jLUAvM
И что-то впадаю в философию и печаль.
Сломанные автоматы, запавшие на одном и том же паттерне.
Мы и есть автоматы. Да, сложные, да, с сильной завязкой на среду и окружение, но всё же.
Никакой тебе высшей цели и идеи, просто забавные машинки, ползающие по поверхности шарика и выполняющие разными путями свою программу. И эти пути мы считаем особыми и разумными. Хотя они что-то не сильно похожи на оптимальные.
И тут, внезапно, наркоманы оказываются самыми мудрыми. Не во всём, но хотя бы в том, что проводят изменение сознания-тела напрямую, закидываясь нужным веществом, а не плутая далёкими и сложными способами генерации дофамина.


No.56856 Ответ [Открыть тред]
У меня зазвонил телефон.
"Слышь, сюда подошел, гандон!"
Я спросил его вежливо: "Сударь,
Кем вы будете и откуда?"
Трубку ближе поднес и слышу:
"Сука, как я тебя ненавижу..."

Полный искренненго непониманья
Я прильнул к потоку сознанья,
Что ввиду своего воспитанья
На меня выливал индивид.
И поддавшись азарта воззванью
Ждал чем он меня удивит.

И оттуда по линии слышу,
У меня зазвонил телефон.
"Слышь, сюда подошел, гандон!"
Я спросил его вежливо: "Сударь,
Кем вы будете и откуда?"
Трубку ближе поднес и слышу:
"Сука, как я тебя ненавижу..."

Полный искренненго непониманья
Я прильнул к потоку сознанья,
Что ввиду своего воспитанья
На меня выливал индивид.
И поддавшись азарта воззванью
Ждал чем он меня удивит.

И оттуда по линии слышу,
Как товарищ тот задницей пышет,
Как в динамик он яростно дышит,
Оформляя словесный букет.
А тем временем мозг его рыщет,
Ибо слов-то в запасе уж нет.

"Уважаемый", - я начинаю
"Я вас чуточку не понимаю.
Вашу речь я минуту внимаю,
А вот смысла в ней все так и нет.
Потому я звонок завершаю,
Передайте мамане привет."

Индивид аж от злобы захрюкал,
Угрожающе заулюлюкал:
"Что про маму сказал ты, сука?!
По зубам чтоли захотел?"
И добавил к уродливым звукам:
"Ты, пидарас, охуел!"

"Вашу маму я уважаю" -
Мимоходом я замечаю -
"Потому-то вас и вопрошаю,
Хорошо ли маманя живет"
Заодно невзначай добавляю:
"Пусть котлы мне намедни вернет."

Собеседник мой выхватил ступор.
"Ты о чем?" - он спросил меня тупо.
А потом, словно выхватив рупор,
Заорал: "О каких, блядь, часах -
Ты сейчас у меня будешь трупом -
Попиздеть решил!? Умный, нах!"

Мой собеседник ругаться пошел,
Когда же он вдруг до меня снизошел,
Без злобы, без смеха ему я ответил
Зачем вдруг пропажу часов я отметил:
"Я теми котлами в спальне гремел
Когда вашу маму грубо имел."
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.56861 Ответ
В голосину.
>> No.56865 Ответ
>>56856
I want some fukkin MOAR!!
>> No.56906 Ответ
>>56856
Хех.
>> No.56920 Ответ
>>56856
Фпалне годний паэма! Мне нраица!
Вспомнил подобную поэзию школных времён.
>> No.56923 Ответ
>>56920
Ну так насыпай.
>> No.56925 Ответ


No.53212 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1365964691048.jpg
Jpg, 117.34 KB, 811×984
edit Find source with google Find source with iqdb
1365964691048.jpg
Файл: original15495945.jpg
Jpg, 100.13 KB, 1200×785
edit Find source with google Find source with iqdb
original15495945.jpg
Файл: 1357579174287.jpg
Jpg, 97.40 KB, 473×534
edit Find source with google Find source with iqdb
1357579174287.jpg
Файл: 1384628055360.jpg
Jpg, 37.60 KB, 1024×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
1384628055360.jpg

Копипаст с двача, что бы два раза не писать. Поскольку тематической доски нет, то тут.


Как большой любитель аудиокниг, крипоты и по совместительствую музыкант любитель решил я давеча тоже позаписывать, интересного и разного. Но поскольку человек я с одной стороны занятой, с другой ленивый (а с третьей не хочу спасать от выпиливания копирасто произведения) остановить свой взор решил на коротких и страшных историях.

Что требуется от обитателей, дать мне реквест пасты, которую ранее не озвучивали и приложить к ней текст. А уж я неторопливо и с большим лагом по времени её оформлю соответственно.

Происхождение пасты, насрать какое у неё происхождение, хоть собственный высер - главное что бы понравилось мне и другим людям в треде.

П.С. "Нетрадиционное" ебическое музыкальное оформление будет иметь место, поскольку шаблонные завывания и музыкалочка мне не интересны, возможно у неженок будут кровоточить уши.

Первые аудио-пасты:

https://www.youtube.com/watch?v=6p9uZ11jhSc

Копипаст с двача, что бы два раза не писать. Поскольку тематической доски нет, то тут.


Как большой любитель аудиокниг, крипоты и по совместительствую музыкант любитель решил я давеча тоже позаписывать, интересного и разного. Но поскольку человек я с одной стороны занятой, с другой ленивый (а с третьей не хочу спасать от выпиливания копирасто произведения) остановить свой взор решил на коротких и страшных историях.

Что требуется от обитателей, дать мне реквест пасты, которую ранее не озвучивали и приложить к ней текст. А уж я неторопливо и с большим лагом по времени её оформлю соответственно.

Происхождение пасты, насрать какое у неё происхождение, хоть собственный высер - главное что бы понравилось мне и другим людям в треде.

П.С. "Нетрадиционное" ебическое музыкальное оформление будет иметь место, поскольку шаблонные завывания и музыкалочка мне не интересны, возможно у неженок будут кровоточить уши.

Первые аудио-пасты:

https://www.youtube.com/watch?v=6p9uZ11jhSc

https://www.youtube.com/watch?v=ZSwsqNa48NE
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 32 posts are omitted, из них 1 с файлами. Развернуть тред.
>> No.56429 Ответ
>>56425
Мой голос несколько старше меня звучит.
>> No.56500 Ответ
С огромным опазданием четвёртая паста.
https://youtu.be/y3Dq-u5LSjU
>> No.56603 Ответ
Свежже, декабрьское тематическое.
https://youtu.be/yXx9753sMYg
>> No.56610 Ответ
Ещё одна порция праздничного настроения, немного магии подобно тому как это было подано автором пасты "Человек-жираф".

https://youtu.be/TAQECsAWNY4
>> No.56611 Ответ
>>56610
Уже и на мелкобордах появляеться стало, лол.
>> No.56627 Ответ
Файл: 139a804e3ae7cd998...
Jpg, 40.94 KB, 564×443
edit Find source with google Find source with iqdb
139a804e3ae7cd998648df5a2b0828ae.jpg
Файл: 36-Уроков-Вивека....
MP3, 5374.28 KB, 3:49 m @ 192.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
36-Уроков-Вивека.-Второй-5.22.mp3

Оцените чтоли.
>> No.56653 Ответ
https://youtu.be/j4p_Bj_CDco
>>56627
Голос и подача норм.
>> No.56778 Ответ
https://youtu.be/9XLj1z3Myuo
Пояснения на Google+, копипастить лень.
>> No.56795 Ответ
Storyteller образовательный:
https://youtu.be/wtC9lD2y430
>> No.56917 Ответ
https://youtu.be/MBdHjBXcYSU
Немного "глубинки" и всего такого прочего.
"даст лес нулю"


No.56690 Ответ [Открыть тред]
Файл: спальня.gif
Gif, 155.30 KB, 683×384
edit Find source with google Find source with iqdb
спальня.gif
Файл: 3(к).gif
Gif, 204.03 KB, 683×384
edit Find source with google Find source with iqdb
3(к).gif
Файл: 2(к).gif
Gif, 260.36 KB, 683×384
edit Find source with google Find source with iqdb
2(к).gif
Файл: 1(к).gif
Gif, 1781.25 KB, 683×384
edit Find source with google Find source with iqdb
1(к).gif

Здравствуй,кряч. Есть один мультсериал, точнее общая идея, основные персонажи и первая недосерия. Как привести его в божеский вид? Совершенно не получается написать вменяемый сценарий, со всем остальным тоже проблемы, но сценарий самая слабая часть.
По сюжеты главные герои полные неудачники, занимаются продажей квантовых пылесосов, которые никто не покупает. Один из героев никогда не унывающий капитан корабля, вечный оптимист, а второй его полная противоположность - болезненный шар из жира. Они постоянно попадают в дурацкие ситуации. Если кто-то играл "Space quest", то сериал подразумевается его идейным наследником, только с убийствами и черным юмором.
Я когда-то создавал тут тред, тогда мои мультики конечно были ужасны, но по советам отсюда я сильно спрогрессировал.
Свои наработки буду кидать в тред. Если кто-то хочет поучаствовать в создании мульта, я только за. В идеале, найти кого-то, кто помогал бы прорабатывать сценарий.
Та самая серия - https://www.youtube.com/watch?v=I-Iwxo1wIuQ
>> No.56701 Ответ
>>56690
Визуальная часть перевариваема. Озвучка и сюжет - пиздец.
>> No.56733 Ответ
>>56690
О, а я помню твой тред, ты когда то скидывал свои первые мультики с канала.
Рисовка и все такое вполне вписываются в то что я хотел бы увидеть от современного youtube-мультика. Эстетика есть, в общем.
Не хватает, пожалуй, только юмора. Вот конкретно тут, ты сам при просмотре считаешь смешным то что происходит на экране?
Черный юмор - это хорошо и даже здорово, но тут, во первых, он слишком примитивен. Да и вообще его мало. От хорошего черного юмора улыбаешься или вовсе смеешься, а тут и намека на это не было. Возможно, вкусовщина, но я старался смотреть со стороны обычного чувака, который смотрит мульты, например, Миши МК. Ты наверняка натыкался на его поделия. Вот самый шикарный пример. https://www.youtube.com/watch?v=abXTpUOj7tE

А давай я по пунктам разберу. Хорошо: сеттинг неплохой, можно его расширить куда угодно, в любые масштабы например, они летят толкать пылесос царю всей галактики; комичность всей ситуации; есть претензия на обаяние; визуальный стиль при должной обработке можно сделать крайне годным для такого мульта. А еще упорство, я рад, что ты продолжаешь пилить все это.
А вот что хреново: ни на что не годная коротенькая зарисовка - по сути демка, в ней нет ни толкового сюжета, ни работы с персонажами они и в правду как куклы, хрен им поверишь, хрен им посочувствюешь. Хрен над ними поржешь.; по ней ничего не понятно ни о мире, ни о героях.

>>56690
О, а я помню твой тред, ты когда то скидывал свои первые мультики с канала.
Рисовка и все такое вполне вписываются в то что я хотел бы увидеть от современного youtube-мультика. Эстетика есть, в общем.
Не хватает, пожалуй, только юмора. Вот конкретно тут, ты сам при просмотре считаешь смешным то что происходит на экране?
Черный юмор - это хорошо и даже здорово, но тут, во первых, он слишком примитивен. Да и вообще его мало. От хорошего черного юмора улыбаешься или вовсе смеешься, а тут и намека на это не было. Возможно, вкусовщина, но я старался смотреть со стороны обычного чувака, который смотрит мульты, например, Миши МК. Ты наверняка натыкался на его поделия. Вот самый шикарный пример. https://www.youtube.com/watch?v=abXTpUOj7tE

А давай я по пунктам разберу. Хорошо: сеттинг неплохой, можно его расширить куда угодно, в любые масштабы например, они летят толкать пылесос царю всей галактики; комичность всей ситуации; есть претензия на обаяние; визуальный стиль при должной обработке можно сделать крайне годным для такого мульта. А еще упорство, я рад, что ты продолжаешь пилить все это.
А вот что хреново: ни на что не годная коротенькая зарисовка - по сути демка, в ней нет ни толкового сюжета, ни работы с персонажами они и в правду как куклы, хрен им поверишь, хрен им посочувствюешь. Хрен над ними поржешь.; по ней ничего не понятно ни о мире, ни о героях.

И очень важное замечание. Зачем там японская фраза, не имеющая отношения к реальному тексту? Понимаю, альтернатив мало, но при желании можно кое-что придумать. Те же говорилки, вбил в переводчик - перевел с русского на таджикский, затем на японский и снова на таджикский, и так раз десять, и обратно на русский. Получил отборную бредятину. Вот тебе и абсурдный прием такой. И все в таком духе. Креативнее надо быть. А то это уже третий мульт на моей памяти, где была использована чуть ли не та же фраза.
Ну вот, вроде, и все. Дерзай. Делай нормальные вещи и старайся не выкладывать то, о чем не можешь более менее однозначно сказать, что оно хорошо. Никому не нужны демки и поделки. Нужно цельное, готовое, и охуенное.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.56791 Ответ
Капитан типа веселый и оптимист, а голос у него абсолютно безэмоциональный, безрадостный.
>> No.56844 Ответ
>>56701
Пиздец - общая идея или сюжет видео? Со звуком вечная проблема, но есть еще идея, как можно заменить голос.
>>56733
> Вот конкретно тут, ты сам при просмотре считаешь смешным то что происходит на экране?
Я изначально не ставил себе задачи сделать смешно. Юмор это по-сути наживка для зрителя, чтобы увлечь его при помощи юмора в некий мультипликационный мир. В моем случае, я скорее пытался создать контекст и как-то обозначить персонажей. Этого очевидно получилось слабо, да и на уровне идеи все выглядело гораздо лучше, но из-за каких-то технических нюансов все трансформируется в кусок говна. Возможно, мне нужно для начала создать контекст, оживить персонажей и попытаться рассказать интересную историю, о каком-то юморе пока рано говорить.
> сеттинг неплохой, можно его расширить куда угодно, в любые масштабы
Да, поэтому космическая тема. Возможны планеты в духе фэнтези, постапокалипсиса, киберпанка и прочего.
> ни на что не годная коротенькая зарисовка - по сути демка
Годная на то, чтобы понять имеет ли мир и герои право на жизнь, да и вообще интересно ли это кому-то и мне в том числе.
> А то это уже третий мульт на моей памяти, где была использована чуть ли не та же фраза.
Не думал, что кто-то смотрел больше одного моего мульта.
> Делай нормальные вещи и старайся не выкладывать то, о чем не можешь более менее однозначно сказать, что оно хорошо
>>56701
Пиздец - общая идея или сюжет видео? Со звуком вечная проблема, но есть еще идея, как можно заменить голос.
>>56733
> Вот конкретно тут, ты сам при просмотре считаешь смешным то что происходит на экране?
Я изначально не ставил себе задачи сделать смешно. Юмор это по-сути наживка для зрителя, чтобы увлечь его при помощи юмора в некий мультипликационный мир. В моем случае, я скорее пытался создать контекст и как-то обозначить персонажей. Этого очевидно получилось слабо, да и на уровне идеи все выглядело гораздо лучше, но из-за каких-то технических нюансов все трансформируется в кусок говна. Возможно, мне нужно для начала создать контекст, оживить персонажей и попытаться рассказать интересную историю, о каком-то юморе пока рано говорить.
> сеттинг неплохой, можно его расширить куда угодно, в любые масштабы
Да, поэтому космическая тема. Возможны планеты в духе фэнтези, постапокалипсиса, киберпанка и прочего.
> ни на что не годная коротенькая зарисовка - по сути демка
Годная на то, чтобы понять имеет ли мир и герои право на жизнь, да и вообще интересно ли это кому-то и мне в том числе.
> А то это уже третий мульт на моей памяти, где была использована чуть ли не та же фраза.
Не думал, что кто-то смотрел больше одного моего мульта.
> Делай нормальные вещи и старайся не выкладывать то, о чем не можешь более менее однозначно сказать, что оно хорошо
Тогда можно ничего не выкладывать, самостоятельно сложно оценить это, а знакомые обычно положительно оценивают мое творчество, но они-то заранее ко мне хорошо относятся. У меня нету фокус-группы, поэтому я просто пробую, экспериментирую, делаю говно, но пытаюсь создать что-то новое.
> Нужно цельное, готовое, и охуенное
Я не "Cartoon Network", чтобы делать что-то охуенное и цельное, к тому же просто не хватает концентрации для долгого задрачивания одной и той же идеи. В итоге мультик просто надоедает, особенно когда он не приносит вообще никакой отдачи.

В любом случае спасибо за такой развернутый ответ, а то иногда я чувствую себя как в вакууме. В основном комментарии в духе хорошо/плохо, ничего конкретного.
>>56791
Придется уволить актера озвучания, ну или развеселить его.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.56846 Ответ
>>56844
> Придется уволить актера озвучания, ну или развеселить его.
Может попробовать озвучивать капитана в стиле доктора Ливси из м/ф Остров сокровищ? Мне почему то, глядя на капитана, кажется, что они схожи (хотя бы тем, что вечно лыбятся)
>> No.56847 Ответ
>>56846
Да, персонаж придумывался под его влиянием, но повторить его плохо получается. Еще возможно я сам голос при обработке сделал более глухим и низким, но это был мой первый опыт обработки голоса, дальше должно быть лучше.
>> No.56870 Ответ
ОП ты по сколько минут серии хотел делать, по 10? Давай попробую накатать тебе сценарий
>> No.56871 Ответ
>>56870
Пока не решил. 10 минут, если делить на части. За эти праздники я нарисовал чуть больше минуты анимации, и кажется 10 минут смотреть будет просто скучно и неинтересно. Поэтому ориентировочно 3-5 минут.
Вообще я сейчас уже пилю серию, но в тред ее нет времени описать, так как нужно параллельно готовится к экзаменам.
>> No.56872 Ответ
>>56871
> кажется 10 минут смотреть будет просто скучно и неинтересно
Ну если сценарий будет не говно, то будет ещё как интересно же.
> Вообще я сейчас уже пилю серию
Это про пылесосы то свои? Т.е. тебе помощь со сценарием уже не требуется или что?
>> No.56914 Ответ
>>56872
> Т.е. тебе помощь со сценарием уже не требуется или что?
Конечно требуется. Интересно посмотреть на пример твоего сценария.
> Это про пылесосы то свои?
Пылесосы не мои, у меня, кстати, вообще нет своего пылесоса.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [53] [54] [55]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]