[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 140960. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, music, text, code, vector, image, archive, flash, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.140960 Ответ
Файл: bufer_obmena01_512.jpg
Jpg, 102.98 KB, 420×315 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
bufer_obmena01_512.jpg
Последнее пристанище наших с вами усопших ролевочек тред, в который мы будем заходить каждый раз, когда нам будет лень засорять свои мертвые ролевочки спойлерами. Пишем сюда все, что обычно не пишем у себя под спойлерами, обсуждаем, выясняем, расследуем, вспоминаем старые холивары, пьём чаи^H^H^H^H^H^H^H^H кормим червей и общаемся.
Главное - без фанатизма!
Труп шестнадцатого тут:>>130768
>> No.140961 Ответ
>>140786
Полет и атаки тоже роллили?
>> No.140964 Ответ
>> No.141000 Ответ
Ну как ваша антиутопическая кибер-порно ролёвка с девочками волшебницами? Уже гниёте-с?
>> No.141001 Ответ
>>141000
Еще выходим на проектную мощность
>> No.141009 Ответ
>>141001
> выходим на проектную мощность
Хм, если учесть последние попытки... Загнивания?
>> No.141010 Ответ
>>141009
Попытки чего?
>> No.141019 Ответ
>>141010
Сделать ролёвку, очевидно же.
>> No.141040 Ответ
Котоны, я вам убийцу инвизибл кастла принёс.
https://rolz.org

Главный минус - чтобы смотреть роллы друг друга, нужно региться и заходить в комнату. И ещё нельзя делать ссылки на свои роллы. С другой стороны, новые крутые фичи всё это легко забивают. Пара примеров.
Можно одним щелчком мыши выбрать старый ролл, и при нажатии на "Roll!" он сделает точно такой же бросок. Удобно для действий вроде автоатаки.
Расширенный функционал ролла. Например, можно замутить автопросчёт критов.
Не нужно перезагружать страницу, чтобы увидеть результат ролла. Скорость получается гораздо выше.
Страничка грузится быстро, легковесна и нет рекламы. Можно закрепить вкладку и не закрывать.

Посмотрите по минусам и плюсам, будете ли юзать. Я нахожу новый функционал достаточно вкусным и интересным.
>> No.141041 Ответ
>>141040
> Главный минус - чтобы смотреть роллы друг друга, нужно региться и заходить в комнату.
Региться не нужно, просто создать комнату и ввести ник.
> И ещё нельзя делать ссылки на свои роллы.
Можно кинуть ссылку на свою комнату.
>> No.141068 Ответ
>>141041
Спасибо за поправки.
Охуенная же тема.
>> No.141088 Ответ
Файл: 14566414253410.gif
Gif, 2307.92 KB, 300×234 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14566414253410.gif
Поясните, в чем суть >>140786 ? Я просто из деревни.
Это Эмагинария?
>> No.141093 Ответ
Файл: hqdefault.jpg
Jpg, 7.06 KB, 480×360 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg
>>141088
Это мегуки.
>> No.141109 Ответ
>>141108
> размяла лицо.
Как она это сделала, лол?
>> No.141112 Ответ
Файл: watashi-trollface.png
Png, 102.91 KB, 630×354 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
watashi-trollface.png
>>141109
Ладошками, наверное.

Нас, что, и правда кто-то читает? Или просто мимоувидел?
>> No.141134 Ответ
Файл: facepalm.gif
Gif, 3620.58 KB, 245×184 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
facepalm.gif
>>141093
Значит, скатится в Эмагинарию.
>>141112
Я ещё помню, чем была Эмагинария, там что просто мимоувидел.
>> No.141136 Ответ
>>141134
> скатится в Эмагинарию.
Расскажи.
>> No.141137 Ответ
Файл: 12345.gif
Gif, 1993.70 KB, 300×236 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
12345.gif
>>141136
Специально для тебя, сладкий пирожок, заморочился и достал с 18 страницы бегача - >>41284
tl;dr : безыдейное юриняшканье анимешных девочек. Вроде были и волшебницы, миль пардон за шовинисткие высказывания в адрес всех волшебниц ибо ещё есть школогримдорк уровня уробучего, мур-мур-мур.
>> No.141138 Ответ
Файл: petro-san.jpg
Jpg, 108.61 KB, 1278×526 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
petro-san.jpg
>>141137
СЛЕПЯЩИЙ ВИН

Елизабета успела подхватить девушку на руки. Она знала русский язык и поняла что девушка - русская. Её измученный вид как-то не вязался с окружающим спокойствием и красотой.
Может сбежала откуда?/Подумала она/
Несмотря на потрёпанность, девушка выглядела очень красивой. От её тела исходил чуть терпкий пьянящий аромат, её собственный запах. Её губы были слегка приоткрыты... Елизабета решила привести её в чувство, сделав ей искусственное дыхание. Их губы сомкнулись. Эржи чувствовала, как слегка поднимается грудь девушки в её руках. Она дышала ей в рот, чувствуя вкус её губ и слегка пьянящий аромат её тела. В груди Елизабеты сладко защемило... она немного удивилась этому.

- Какая красивая у тебя ванная, онее-сама. Кате она по душе.
Катя развязала ленточки и распустила свои роскошные волосы
- Аня онее-сама, у меня молния заела. Не поможешь ее расстегнуть?
поворачивается к Анабель спиной и убирает волосы в косу

- Ой, да, конечно... сейчас помогу...
Анабель подошла к Кате со спинки...
Какая нежная кожа... я... такая приятная... ммм...
Луми невольно пощупала нежную спинку и плечики, прежде чем снять через верх платье.
- Ой... а ты совсем без белья... разве можно....

-Слушай меня внимательно, оне-сама. То, что я попрошу не совсем обычно и может тебе не понравится поначалу (на этом месте уголок Катиных губ невольно пополз вверх как бы усмехаясь неминуемости подобного финала)
-Похоже на то, что ритуал призыва прошел не очень удачно - я не до конца могу применять свои способности в этом мире. Конкретнее, не могу восполнять энергию, поэтому мое тело начинает пожирать само себя, ища жизненную силу. Мой другой эксперимент не удался, поэтому вся надежда на тебя как на ту, которая призвала меня, ведь тот ритуал связал нас нитями судьбы.
Катя поглядела на внимательно слушавшую ее Анабель, которая, по-видимому, мало что поняла из ее речи
-Хорошо, просто доверься мне, оне-сама.
Катя обнимает Анабель, привстает на носочках и ее губы не встречая преград сливаются с губами Анабель в коротком, но многообещающем поцелуе
-Теперь я хочу показать тебе, как я получаю энергию,- голосом умелой соблазнительницы прошептала Екатерина и расстигнула платье Анабель, обнажив ее свежие молодые груди*
-Прекрасная форма, отличная упругость и вкусная сома внутри,- нараспев проговорила Екатерина. В перый раз я сделаю все нежно, оне-сама.
Катя припадает губами к груди Анабель и начинает ее посасывать Теплая энергия сомы Анабель наполняет тело Екатерины, боль уходит и на ее место приходит сладостная нега
-Спасибо тебе, оне-сама,- искренне и от всей души сказала Екатерина. я знала, что у нас получится. Анабель, я тебя.... но тут усталость берет вверх и екатерина мгновенно засыпает на руках у Анабель
>> No.141139 Ответ
>>141088
>>141134
>>141137
Мэнддельсон, иди стримить, курва.
>>141138
А вот за это посадють могут. Распространение текстового прона.
>> No.141140 Ответ
>>141135
> Map-bare.png
Я поняль как им победить, достаточно построить плотину вместо моста, и образовавшееся водохранилище затопит земли инфакинов вместе с их женщинами и детьми.
>> No.141141 Ответ
Файл: мэддисон-Maddyson-sexy-тян-не-нужны-844637.jpeg
Jpeg, 52.10 KB, 604×340 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
мэддисон-Maddyson-sexy-тян-не-нужны-844637.jpeg
>>141139
1) Обращения граждан принимаются только через подписку на твиче и донат минимум в 400 рублей LUL Только не указывай настоящий ник, а то забаню нахуй :3
2) Все модели - 18+ лет. Дело даже не в том, что эротика, а в том, что безыдейная эротика от явных непрофессионалов. Такое писать интересно, теребя пистончик в потной ладошке, а не читать. Хотя на всякое находятся ценители на Ларина с Хованом находятся же, но, как по мне, это именно минус.
>> No.141143 Ответ
>>141141
> в 400 рублей
Совсем зажрался жирный, Кариночка вот за 50 рублей готова сладким хлебом обмазываться. Мотай на ус, тебе уже 30 лет, скоро тебя никто смотреть не будет.
>> No.141144 Ответ
Файл: Screenshot_1.jpg
Jpg, 135.45 KB, 1366×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_1.jpg
>>141137
Не будет у нас юри, пока я жив и легитимен. А вот яой...
>>141140
> инфкаинов
Инфкаин. Эта форма несклоняема.
> затопить
Но тогда бы не було игоря. К тому же карту ниже я не чертил, так что Творец его знает, что там.
>> No.141145 Ответ
Файл: 4211421977093.jpg
Jpg, 181.63 KB, 741×464 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
4211421977093.jpg
>>141144
> Не будет у нас юри, пока я жив и легитимен
Отрадно слышать.
> А вот яой...
KappaPride VoHiYo VapeNation
>> No.141146 Ответ
>>141144
> А вот яой...
Мебель-кун с ... отцом Мирры?
>> No.141147 Ответ
>>141146
Одна буква "р".
> Мебель-кун с ... отцом Мирры?
Спойле~р. На самом деле, они все трапы
>> No.141149 Ответ
>>141147
> Спойле~р.
А их хоботки это волшебные палочки, а инфакины это тян, а довакины это ТННщики. Афтор отсыпь.
>> No.141150 Ответ
>>141149
> А их хоботки это волшебные палочки, а инфакины это тян, а довакины это ТННщики. Афтор отсыпь.
Да уж скорее, ты мне свои запасы вышли, уже опередил.
>> No.141503 Ответ
>>141485
Ничего себе вы строчите, я только половину предыдущего треда успел прочитать.
>> No.141515 Ответ
Файл: -.jpg
Jpg, 104.39 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>141503
> Тред за месяц
Это разве много?
>> No.141593 Ответ
>>141515
> Быстрее одного треда в полгода
Мда.
>> No.141613 Ответ
Файл: ls8BEOMGBIU.jpg
Jpg, 84.47 KB, 636×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ls8BEOMGBIU.jpg
>>141593
Как печально!
>> No.141767 Ответ
Файл: Милон_Лиз.png
Png, 526.59 KB, 1233×1718
edit Find source with google Find source with iqdb
Милон_Лиз.png
Файл: RIP-GYROBASS.jpg
Jpg, 104.79 KB, 1249×444
edit Find source with google Find source with iqdb
RIP-GYROBASS.jpg
Файл: Пицца-с-подарком.png
Png, 602.18 KB, 1231×1677
edit Find source with google Find source with iqdb
Пицца-с-подарком.png
Файл: Чайники.png
Png, 389.18 KB, 1219×1291
edit Find source with google Find source with iqdb
Чайники.png
Файл: Чайники2.png
Png, 228.02 KB, 1229×495
edit Find source with google Find source with iqdb
Чайники2.png

Эй, гниющие олдфаги-пидоры! А давайте повспоминаем любимые моменты из ролевок!
>> No.141881 Ответ
>>141767
> рофлы уровня детсадовца-аутиста с лишним набором хромосом
А жиробаса жалко.
>> No.141883 Ответ
Файл: Musaigen-no-Phantom-World-13-1.jpg
Jpg, 89.93 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Musaigen-no-Phantom-World-13-1.jpg
>>141881
> зеленый текст
> 2016
Комментарии уровня утробного микроцефала-двощера!
>> No.141897 Ответ
>>141883
> анимешные аватарки
> 2к16
А тебе правда не было жалко жиробаса? С аватаркой Габена.
>> No.141899 Ответ
Файл: 0qEnUIJ.png
Png, 108.00 KB, 344×313 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0qEnUIJ.png
>>141897
А как ты думаешь, кто его убил?
>> No.141901 Ответ
>>141664
Годно
>> No.141902 Ответ
Файл: 8sFfldVC.jpg
Jpg, 24.29 KB, 512×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
8sFfldVC.jpg
>>141899
Но причём тут твоя мамаша?
>> No.141903 Ответ
Файл: 5ENygJI.gif
Gif, 9182.73 KB, 500×280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
5ENygJI.gif
>>141902
Вот и я тоже не понял
>> No.142187 Ответ
Ничего не будет как прежде.
>> No.142188 Ответ
Файл: And-not-one-single-fuck-was-given-that-day.jpg
Jpg, 136.31 KB, 720×449 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
And-not-one-single-fuck-was-given-that-day.jpg
>>142187
True story, bro.
>> No.142279 Ответ
>>142187
Если бы не этот тред, то было бы лучше прежнего. И зачем его только создали, кто-то просто обязан вернуться в прошлое и убить ОПа.
>> No.142378 Ответ
Файл: forever_alone_att...
Jpg, 129.34 KB, 1013×783
edit Find source with google Find source with iqdb
forever_alone_attempt.jpg
Файл: Letchik_fuuu.jpg
Jpg, 248.67 KB, 1041×789
edit Find source with google Find source with iqdb
Letchik_fuuu.jpg
Файл: Fuck yeah.png
Png, 220.29 KB, 1010×560
edit Find source with google Find source with iqdb
Fuck yeah.png

>> No.142379 Ответ
Файл: Omsk John.jpg
Jpg, 597.02 KB, 800×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Omsk John.jpg
>> No.142470 Ответ
>> No.142643 Ответ
>>142279
Обсуждач не трогай! Лучшая ролевка была
>> No.142712 Ответ
Файл: IMG_1503.JPG
Jpg, 349.81 KB, 750×2025 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_1503.JPG
>>142710
Идет перенастройка дружбомагии.

Читатель? Що, правда?
>> No.143404 Ответ
А где гнумач?
>> No.143405 Ответ
>>143404
В Вальгалле.
>> No.143406 Ответ
>>143405
Как до неё дойти?
>> No.143408 Ответ
>>143406
Видишь наверху путеводитель?
Там файл пдфовский, зовется Омичи. Открой да загляни.
>> No.143411 Ответ
>>143406
Берешь лезвие и идешь вдоль.
>> No.143413 Ответ
А О.М.С.К жив?
>> No.143414 Ответ
Файл: d12131ce3b0a8789aa68d89cecc673a2.png
Png, 1295.28 KB, 1500×1037 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
d12131ce3b0a8789aa68d89cecc673a2.png
>>143413
Где-то он жив и смотрит за нами. Такой уж это корабль.

...и когда-нибудь в облачный день где-то в вышине едва уловимой вспышкой блеснет его фюзеляж. Или это будет простым миражом? Неизвестно. Но он вечно летит в наших сердцах.
>> No.143415 Ответ
>>143413
Вас всех готовили в омичи. Должны были появиться десятки, сотни миллионов омичей — все, кто мечтал об этом. Вы ведь не думаете, что аноны сами решали, что они хотят быть омичами? Трехмесячный анон не может проснуться утром и придумать, что он хочет писать сайфай. Анонам объяснили, о чем они должны мечтать. Это было частью подготовки. Какая-то грандиозная операция — колонизация дальних досок, геноцид кошкодевочек. Не помню, что именно. В любом случае — сплошная маниловщина. Потом, конечно, пришел кто-то умный, планы поменялись, вы оказались не нужны. Сначала вас хотели ликвидировать — Флейтач, Эмагинария, Пушки Икаруса. Но снова появился кто-то умный и предложил оставить про запас. Переподготовкой, конечно, никто не стал заниматься — лишние расходы. Кто выживет, тот выживет. Это как в фильмах про киборгов, которых вырастили безумные ученые и оставили маяться, когда Пентагон перестал финансировать программу. Они бродят по огромным парковкам возле моллов и что-то ищут в небе. Вы пытаетесь понять, почему все так нелепо и нескладно, почему хочется бродить по кораблю и лететь с варпшторма в дроппод, ломая переборки ангара. Просто вас готовили совсем к другому. У вас отняли способность магоебить, оставив только инстинкт размножения, — когда долгие месяцы несколько десятков человек заперты вместе в корабле, лишние стволы ни к чему. Вам нужны перегрузки, жесткое излучение, сюжетные повороты — вот почему вы так старательно травите себя. Добрач — слишком уютная для вас борда. Вы тыкаетесь во все углы этой сети, обдирая в кровь лицо и коленки, и пытаетесь по запаху найти для себя место. Навигаторы стали Милонами, пилоты гоняют с тонироваными Ебанезами, специалисты по негуманоидному разуму пишут в живой журнал. И ничего уже нельзя сделать — вмешательство было на уровне ДНК. Ваши дети будут омичами. Ваши внуки будут омичами. Вы пишете книжки об омичах и для омичей, и все картины, все фильмы, вся музыка — это разные истории о Зуринштейне, который проспал 12 апреля. Глухой Арн и мертвый Зуринштейн — вот кто правит вашим миром. Странно, что вы еще живы. То есть вы молодцы, конечно, но вас очень жалко. Так брезгливо и трогательно.
>> No.143416 Ответ
>>143415
Я не то шо бы умер, не надо тут, вы че. Но да, окей, справедливо.
>> No.143417 Ответ
Файл: talking_captcha.png
Png, 1.66 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
talking_captcha.png
Файл: 410759a56148611b9...
Jpg, 35.62 KB, 604×453
edit Find source with google Find source with iqdb
410759a56148611b9d51dda6e3073551.jpg

>>143415
Да, братишка, мы уже не те. Заканчивать пора.
>> No.143418 Ответ
>>143417
Аничку раздупли, и закончим, хули.
>> No.143419 Ответ
Файл: aac28d06dcae3bea69fade1323193662.jpg
Jpg, 170.45 KB, 664×660 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
aac28d06dcae3bea69fade1323193662.jpg
>>143418
> Аничку раздупли
Ой не, пасиб. Пусть дальше покемонов дрочит.
>> No.143420 Ответ
>>143417
Можно подумать, кого-нибудь тут ебёт, те или не те. Все эти ОМСКи и прочие ролёвочки делаются исключительно ради игроков. Тот единственный раз, когда омичей читали со стороны, привёл ко второму гб, который был построен исключительно ради драмы.
И да, ОМСК всегда был какой-то хуитой. Абсолютно непотребной хуитой, которая тем не менее нравилась игрокам. Тогда что-то никто не строил из себя великих творцов, все просто играли и наслаждались происходящим пиздецом. Наслаждались даже тогда, когда материли других игроков за перлы, которые позже вошли в цитатник.
Я это всё говорю к тому, что если реально не хочешь больше ролеёбить, то и не ролеёбь. А если ты просто строишь из себя олдфага и окрашиваешь предыдущие игры в розовые цвета, то знай - всё это было хуитой. Как раз сейчас пошло что-то адекватное, кибер был охуителен, даже магодевочки были хорошо, а это я говорю при всей своей ненависти к магодевочкам. И вообще, вместо того, чтобы ныть, писал бы сейчас следующую игру.
>> No.143421 Ответ
Файл: 95lxf33F53E.jpg
Jpg, 27.04 KB, 604×379 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
95lxf33F53E.jpg
>>143420
Писать игры просто, высосал из пальца подобие сюжета, нарезал из анимы три раза по пять скринов, чтобы всем действующим лицам досталось картинок, и вперед, причиняй игрокам удовольствие. Можно даже не нарезать самому скрины, а в гугл сходить. Можно даже не додумывать историю до конца, а так, завязочку продумать а дальше пускай импровизируют не только игроки. Только кто играть то в это будет? Где игроки? Глухой Арн и мертвый Зуринштейн, ей богу.
>> No.143422 Ответ
>>143421
На прошлые игры нашлись? Нашлись. На новую не найдутся, так можно пожать плечами и успокоиться.
>> No.143424 Ответ
Файл: image.png
Png, 452.55 KB, 737×721 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
>>143420
Це было иронией.
>> No.143425 Ответ
>>143415
"Опоздавшая молодежь" же!
>> No.143426 Ответ
А интересно, конфа еще существует?
>> No.143427 Ответ
>>143426
Не-а. Сервака давно уже нет.
>> No.143428 Ответ
>>143427
Жаль. Впрочем, все рано или поздно заканчивается, и лучше, когда это происходит вовремя.
Но это было очень хорошее и интересное время.
>> No.143429 Ответ
>>143420
Пишущих анонов в сети гораздо больше, чем требуется. Конечно, если спуститься в /bg/ или зайти в Братство, покажется, что их нет вообще ни одного, но это не так: за неприветливыми и унылыми постами сплошь и рядом скрываются продуктивнейшие из анонов.

Главным качеством пишущего анона является то, что он искренне желает поделиться с кем-нибудь другим и, что самое страшное, совершенно точно знает, что для этого нужно сделать. И делает! Пишущий анон вообще гораздо энергичнее омичей и эходитов: у него всегда найдётся пара минут для правильной мысли для чьей-нибудь жизни. Кто не спрятался, тому и запостят.

Вот анон, например, орёт: игру ему надо. Орёт и гадит, гадит и орёт. А выпустить нельзя: там рулбуки, монстрбуки, флафф и злые ГМы, все бандиты – вернётся, если вообще вернётся, без единого дайса да и сдохнет. Поэтому для его же пользы следует раздавить его танком, потому что ему так будет лучше. Потому что его любят, а не любили бы – так бы и ходил, как дурак, целый.

Под удары вдохновения чаще всего попадают знакомые аноны, но иногда может пострадать и совершенно посторонний: навалятся и осчастливят. Был, например, случай, когда ни в чём не повинным игрокам из какого-то далёкого города дали пять тредов отборного полуебства из личных запасов Тесла Инкорпорейтед. Так из них не выжил никто – уже на втором треде случилась у них белая горячка и мучительная смерть.

Хуже всего, когда у пишущего анона есть возможность проявить свой талант в больших масштабах. Вот, скажем, Гигакс – он же колоссальный был анон! Он ведь даже в сеть не залезал, потому что сети тогда не было. Он что, думаете, когда писал первую редакцию утром перед зеркалом, мечтал о том, как построить рейлган из крестьян? Нет, он думал о том, как всё будет прекрасно и волшебно, когда весь этот кошмар кончится, когда не будет уже этих d6, карандашей и падающих камней, и счастливые ролеебы построят хрустальный купол над Грейхоком, а потом улетят в космос и будут все братья и сёстры – стройные, красивые и весёлые. И ведь так бы оно и вышло, да пришли злые грубые волшебники с побережья и всё испортили. А счастье было так возможно.

Но, впрочем, и по сей день творческие аноны не убирают ладоней с клавиатур и думают, думают непрерывно, чего бы такого ещё сделать, чтобы не сидеть сложа руки. У человека апатичного, если он включит ПеКу, может даже случиться разрыв жопы, до того там много креативного, нового и неизведанного. Всем надо помочь: эходитам – добавить больше сеттингов, тайпмунатикам – описать еще больше интриг и раскрытий, доброчану – вернуть поиск, цитатнику – обеспечить достойную старость, узникам обсуждача – дать свободу, Навигатору – третий ГБ. Всем чего-то не хватает, у всех в /bg/ хоть что-нибудь да не ладится.

И ведь всем им можно помочь! Одним выдать набор кубов, других расстрелять, чтобы не мешали наступлению Балансстана, третьих раздавить танком, чтобы не волновались по пустякам, четвёртым предоставить свободу уличных шествий в кожаных трусах – заняты будут все. Главное – не сидеть без дела, не дожидаться, пока оно как-то само напишется. А то ведь так и не увидим, как же он на самом деле выглядит – мир окончательно победивших графомании и активности.
>> No.143430 Ответ
>>143429
Этот текст - прекрасная иллюстрация к ... этому тексту.
>> No.143431 Ответ
>>143426
Существует, но в скупе.
Коммфортия пала, дабы за нее не платить.
>> No.143432 Ответ
>>143429
Гм, что-то я ничччего не понял.
И почему ГБ3 именно мне?
>> No.143433 Ответ
>>143415
Охуенная паста, спасибо. Схоронил.
>> No.143434 Ответ
У меня идея. Запостить Оп-пост ОМСКА в /b/ и посмотреть что получится, но самим не принимать участия.
>> No.143435 Ответ
>>143434
Пробовали уже.
>> No.143436 Ответ
Файл: 11.jpg
Jpg, 50.19 KB, 460×334 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
11.jpg
>>143432
Потому что ты натурал в 2016 году.
>> No.143439 Ответ
Файл: 283a05012b67890e5d9e0381e5056c93.jpg
Jpg, 17.10 KB, 420×236 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
283a05012b67890e5d9e0381e5056c93.jpg
>>143436
А остальные тогда кто? Пи...?
>> No.143442 Ответ
Файл: 14609440051450.jpg
Jpg, 63.22 KB, 604×340 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14609440051450.jpg
>>143439
Модные вейперы-веганы в джинсах с подворотами, ловящие покемонов на гироскутерах. Именно они.
>> No.143446 Ответ
Файл: e7a87ca63d1ead6113d8dcc70a0dbee0.jpg
Jpg, 289.05 KB, 1001×837 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
e7a87ca63d1ead6113d8dcc70a0dbee0.jpg
Братцы!
Очень важный вопрос.
А кто все-таки угонял треды во имя Морка и Горка?
>> No.143456 Ответ
>>143446
Скорее всего ты, потому что больше никто не помнит таких угонов.
>> No.143457 Ответ
Привет, /bg/-ач. Пишу вам из заморского /wr/ с вопросом - лютует ли моча, насколько широки границы ДОЗВОЛЕННОГО, и не обезумет ли модератора от ГУРО с НАРКОТОЙ и ЖЕСТОКОСТЬЮ?
>> No.143458 Ответ
>>143457
Ты про какую игру? Супербитард или Суперзлодеи?
>> No.143459 Ответ
>>143458
В общем и целом, eh.На будущее. Так-то я не из Суперзлодеев и не из Супербитарда.
>> No.143460 Ответ
>>143457
Вообще лучше спросить у них напрямую в /d/.
Ну и заодно прочитать TOS.
http://dobrochan.com/help/tos

В текст ролевочки никто вчитываться не будет, а на картинки надо лишь ставить правильные рейтинги. Удаляют обсуждения модерации, прямые оскорбления, на некоторые слова стоит (или стоял) фильтр.
>> No.143461 Ответ
Гражданин >>143460 всё верно сказал.
>> No.143465 Ответ
>>143456
Я помню.
>> No.143466 Ответ
Файл: 1177861.jpeg
Jpeg, 815.43 KB, 2776×3570 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1177861.jpeg
Печально, на всех досках был наплыв, кроме этой. Медленно разлагаемся в своем гробу.
>> No.143468 Ответ
Привет, господа. Пришел по какому вопросу.
Я свежачок в Москве, но 5 месяцев безвылазно работал из квартиры, и еще два обживался на новой работе.

Хочу вернутся к старым добрым временам хороших ролевых игр в приятной, может немного буйной, живой компании, и потому хотел спроситься есть ли тут такие из Москвы?
>> No.143469 Ответ
>>143468
В ДС-тред в /dt/ лучше загляни.
>> No.143470 Ответ
>>143469
Спасибо, добрый человек!
>> No.143471 Ответ
Файл: 3221c829897f1a00b...
Jpg, 2688.53 KB, 2100×2970
edit Find source with google Find source with iqdb
3221c829897f1a00baeef5dfbd282738.jpg
Файл: cb5eff1a2e8d48385...
MP3, 10235.53 KB, 4:19 m @ 320.081/44.1 kHz
Poets Of The Fall — Temple Of Thought / The Happy Song [11/11]

add play
cb5eff1a2e8d48385a15f0590d02f96d.mp3

Уж не знаю, будет ли интересно кому или нет.

Архив Омичей, собранный мною, безумным архивариусом.
https://yadi.sk/d/vcGhPC9PoFWJK

В нем схоронены оригиналы тредов и не только.
Для многих ролевок я объединил схороненные html'ки в один-два и подчистил спойлеры. Для ОМСК II я сделал нечто другое - фактически вырезал большую часть всего, что там происходило, оставив то, что понравилось именно мне или показалось важным. Можете это смотреть, а можете и не смотреть. Для ориентации по этому есть документ ОМСК в папке ОМСК

В общем-то по архиву я сделал почти все, что хотел. Осталась там пара вещей, но я их сделаю либо черти когда, либо никогда (скорее всего).

Таки дела.
Подпись: безумный Архивариус.
>> No.143472 Ответ
>>143466
Ну щито поделать. Все-таки игры сложнее переносить, чем просто треды. Да и при переездах часть игроков всегда теряется, чего тоже никому не хочется. Плюс родная помойка все же.
>> No.143473 Ответ
>>143471
Не качайте, там майнер, посоны. Комплюктер устроил революцию и пишет с меня.
>> No.143477 Ответ
>>143466
А что, тебе тут одиноко?
>> No.143478 Ответ
Файл: slowpoke_flash_digital_by_furiousfurbies-d3ew0ur[1.jpg
Jpg, 236.23 KB, 519×698 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
slowpoke_flash_digital_by_furiousfurbies-d3ew0ur[1.jpg
>> No.143540 Ответ
Файл: boris-britva.jpg
Jpg, 28.96 KB, 640×360 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
boris-britva.jpg
> кнк тред №5
> январь 2013 - декабрь 2016
> жив
Это Тред "Кнк №5", непредсказуемый, как бросок кубика, и красноречивый, как NSFW пикча. Говорят, его вообще невозможно убить.
>> No.143542 Ответ
>>143540
У нас были дела
>> No.143547 Ответ
>>143540
Позывные!
>> No.143577 Ответ
Файл: ti-shto-d-eblan.jpg
Jpg, 113.64 KB, 600×475 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ti-shto-d-eblan.jpg
>> No.143629 Ответ
Файл: hqdefault.jpg
Jpg, 14.26 KB, 480×360 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg
>>77968
> бамплимит
>> No.143630 Ответ
>>143629
Не нуачо, там недолго оставалось.
>> No.143635 Ответ
Файл: 1fzlyd.jpg
Jpg, 20.37 KB, 413×270
edit Find source with google Find source with iqdb
1fzlyd.jpg
Файл: загружено.jpg
Jpg, 87.25 KB, 772×500
edit Find source with google Find source with iqdb
загружено.jpg

>> No.143676 Ответ
Я спать пошел, утром отпишу
>> No.143701 Ответ
Спрошу лучше здесь, пожалуй.
Тайпмун-ролевка еще дышит? И если да, как в нее влиться?
>> No.143702 Ответ
Файл: Master.Artoria.full.1973175.jpg
Jpg, 3878.31 KB, 2894×4093 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Master.Artoria.full.1973175.jpg
>>143701
> Тайпмун-ролевка еще дышит
Пока нет, но надеюсь, что в течение месяца будем реанимировать.
> И если да, как в нее влиться
В эту - никак. Только со следующей.
Если ты готов ждать полгода, в игре видеть 0,1% от канона (и никаких ВСГ), разбираться в рулбуке (рулбуках) и готов к хиатусам, то всегда рады
>> No.143707 Ответ
Файл: bea_a11-default-1.png
Png, 688.43 KB, 1070×1161 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
bea_a11-default-1.png
>>143701
> еще дышит
В заморозке. Разморозка пока невозможна.

> И если да, как в нее влиться?
Никак. Если ты не Акира, который вернулся к нам спустя год. Его пустим. По крайней мере, пока не будет закончена эта. А она будет закончена через год минимум такими темпами.
>> No.143721 Ответ
Файл: maxresdefault-21.jpg
Jpg, 6.57 KB, 161×210 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault-21.jpg
>>143719
I'm fucking cumming
>> No.144141 Ответ
Мертвач, а куда делся путеводитель? Может, новый запилить?
>> No.144142 Ответ
Файл: 1338402030_11.jpg
Jpg, 92.07 KB, 800×447 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1338402030_11.jpg
>>144141
Но путеводитель по /bg на месте. Зачем ты его скрыл? Иди раскрывай через настройки.
>> No.144143 Ответ
>>144142
Я хотел было сказать, что не скрываю треды вообще, но зашёл в настройке и увидел у себя два десятка скрытых тредов в /bg/. Что это было, пух? Кукла что ли чудит?
>> No.144144 Ответ
>>144143
Это была бурная ночь, сладкая ошибка молодости или Эхо.
>> No.144655 Ответ
Файл: 5SrvAOWawrY.jpg
Jpg, 779.94 KB, 1841×1302 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
5SrvAOWawrY.jpg
ИИ, а ты живой? Мы скучаем. Арни себе места не находит, как напьется, так «где ИИ, где ИИ»...
>> No.144665 Ответ
Файл: 13966107187693.jpg
Jpg, 8.54 KB, 210×220 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
13966107187693.jpg
А что, правда можно создать тред со своей ролевой игрой? Чтобы Аноны спрашивали о лоре мира, характеристики персонажа, инвентарь? Чтобы Аноны отвечали действиями - и герой их делал, как ... ну, как коллективное прохождение. Это же так... захватывающе, вот что я хочу сказать. Вместе придумывать мир и вместе в нём путешествовать...
>> No.144666 Ответ
Файл: __mireille_bouquet_and_yuumura_kirika_noir_drawn_b.jpg
Jpg, 280.54 KB, 623×700 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
__mireille_bouquet_and_yuumura_kirika_noir_drawn_b.jpg
>>144665
Все возможно, но здесь уже кладбище. Если хочешь что-то сделать, тебе придется самому найти игроков и ГМа.
>> No.144667 Ответ
>>144666
Это будет игра коллективного прохождения, где герой берет черты от каждого своего игрока, анона. Реакциями мира и персонажей буду заниматься я сам, там нет ничего сложного. Проблема в графической части.
>> No.144668 Ответ
>>144667
Вроде "Битард" или "мистер личинка" с бг сосача?
>> No.144669 Ответ
>>144668
Я там не существовал. Нужно будет заглянуть.
>> No.144672 Ответ
В /bg ОП может удалять посты других анонов?
>> No.144673 Ответ
>>144672
Нет. Но можешь попросить, удаляют без проблем.
>> No.144674 Ответ
>>144673
Хорошо, спасибо.
>> No.144676 Ответ
Файл: is_it_christmas_already__by_sunimu-d5nllzv.png
Png, 631.74 KB, 618×898 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
is_it_christmas_already__by_sunimu-d5nllzv.png
C наступающим Новым Годом, ролевики и все те, кто ещё выжил.
>> No.144677 Ответ
>>144676
Спасибо, и вас с наступающим
>> No.144678 Ответ
Поздравляю с Новым Годом всех омчан, эходитов, посетителей частных ролёвок, сочувствующих вышеперечисленным, и даже случайным гостям и читателям наших разделов.
Желаю вам жить и не пахнуть в новом году!
>> No.144679 Ответ
Файл: 34354765.png
Png, 655.10 KB, 900×1035 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
34354765.png
3 поста за 3 дня. Как-то даже слишком живо для раздела - нельзя так, даже страшно становится. Ну и с наступившим, да.
>> No.144680 Ответ
>>144679
На самом деле за три недели, но не суть. В начале января попробуем организовать здесь движение.
>>144678
Спасибок, тебя с наступившим.
>> No.144684 Ответ
Файл: nastolnaya-igra-forbidden-stars-ultramarines-anons.jpg
Jpg, 64.19 KB, 700×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
nastolnaya-igra-forbidden-stars-ultramarines-anons.jpg
Товарищи, тут в словеску по электронной почте никто не желает сыграть? Мне тут в /b/ посоветовали обратиться сюда.
Из фандомов предпочтительны пресловутая Ваха 40к, Евангелион, БЛ.
Размер постов совсем-совсем не важен.
Сам скорее всего буду отыгрывать неканон-куна, хочу найти соигрока, отыгрывающего тян, будь то и вправду тян, кун или гермафродит.
Пошлость содержания - по договорённости.
Если кто-то ещё жив - отзовитесь, пожалуйста!

(по невнимательности сначала запостил в предыдущий мёртвый тред)
>> No.144685 Ответ
Файл: 1513280499060.png
Png, 43.99 KB, 270×339 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1513280499060.png
>>144676
С наступившим, анончик.
всё еще ждущий тру-gbz титизен
>> No.144686 Ответ
>>144685
Graal Bugurt Zet?
>> No.144687 Ответ
Файл: tumblr_o6v8ytGgF51uy2bfxo1_1280.jpg
Jpg, 232.71 KB, 614×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_o6v8ytGgF51uy2bfxo1_1280.jpg
Бампну поза-поза-прошлогодний реквест, может кто-то из анонов за это время вспомнил, или новые жители появились >>135573
>> No.144688 Ответ
>>144687
А на мылаче пробовал спрашивать? Там вроде был реквест-тред в /bg/.
>> No.144689 Ответ
>>144688
Нет, но я со своего заграничного ІР и проксей туда даже не смогу запостить, на сколько мне известно.
>> No.144690 Ответ
Файл: dryh.jpg
Jpg, 24.59 KB, 300×450 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dryh.jpg
>>144687
В добротреде подсказали. Это don't rest your head. Но и вам спасибо!
> Don’t Rest Your Head is a sleek, dangerous little game, where your players are all insomniac protagonists with superpowers, fighting — and using — exhaustion and madness to stay alive, and awake for just one more night, in a reality gone way wrong called the Mad City. It features its own system, and is contained entirely within one book.
>> No.144699 Ответ
Файл: adam-hook-showing-elite-warriors-of-the-aztec-army.jpg
Jpg, 315.15 KB, 640×485 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
adam-hook-showing-elite-warriors-of-the-aztec-army.jpg
Я конечно понимаю что недавно всплыла стратежка и вообще все давно мертвы, но как-бы вы отнеслись к модифмцированому Рассвету Миров с регулярным (но не частым) приходом Толстого Полярного Лиса для перераспределения сил, изменения условий и повышения уровня драмы, мрака (БП все-таки) и эпичности? Вроде-бы это добавит соревновательно-квестовый элемент в песочницу и повысит реиграбельность.
>> No.144701 Ответ
Файл: Bn8cLbQ.png
Png, 231.01 KB, 1227×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Bn8cLbQ.png
>>144699
Именно ролевой текстовой игре? Можно подробности и почему именно Рассвет Миров?

> стратежки
Хочу отметить, что игра, хоть и очень похожа на стратегию, но всё же не является совсем таковой. Стратегия в ней это лишь дополнительный механизм ролевой игры, который делает ей смысл и правила, а основная её цель и основная её игра это именно отыгрыш персонажей. Можно педставить себе упрощённый "crusaders kings 2" и "игру престолов", так вот от игры престолов там будет больше.

Наверное я не совсем удачно подал концепцию.
>> No.144702 Ответ
Файл: 119149_Enxwt06WWF_1331399712420702792.jpg
Jpg, 77.85 KB, 636×357 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
119149_Enxwt06WWF_1331399712420702792.jpg
>>144701
Мы сейчас про Регину говорим? Я тоже заинтресовалсяособенно тем что вас в b не съели, но оттолкнуло что как-то сложна и мирок в высоком фентези, но пустой. Прочитал основные правила, но я думал там как цива скорее, если аффтор сможет в аналог королей-кроссдресеров 2 то это уже интереснее.
Мне нравятся концепция управления с большим объемом для творчества, но та-же ваниль дауна-мира часто превращается чисто в сборище развиванцев, которые сначала вкачают своим тушканчикам все статы в 100 и добавят имбовые изобретения, по бредовости и пафосу превосходят ваху:40000 на добрую голову. Зато в мирах с некоторой, пусть условной целью застой происходит редко, к тому-же я планировал концепцию в которой есть неуправляемые силы хаоса, неотъемлемная часть мира, которые могут как помочь богам, так и подложить свинью. Или сделать что-то другое. Хаос представляет "душу", основные силы мира, а мир игроки могут вывести хоть в киберпанк, хоть в мир бессмертных королей-аватаров, хоть в низкое фентези, даже в что-то совсем омское/необычное.
Вообще я уже описывал:
>>5329040
> Бобротян, а может сыграем в Рассвет Миров, цивкоподобия или что-то самодельное? Хоть в ролевку/КЦИ по миру Червя? Я вот однажды пытался водить самодельный давн оф зы ворлд с челенджем и ацтекозакосом/солярное египтофапаньем на солнце как титул верховного бога - там к окончанию эры, которая имеет определеные временные рамки, из всех щелей вылазят хтонические силы не зла, которые по сути были доминирующими стихиями при создании мира в этот раз.В тот раз был конфликт с админом. Боги-игроки включают аватары, один может выбрать хаос и получить кучу баффов сил тьмы, аки Архаон. Димоны, катаклизмы, болезни и плочее осло разрушают мир смертных, боки должны их перебить, но поскольку это не локальное протекание (планировались, но до релиза не дожили) то в конце обязательно тухнет солнышко и если победили боги его нужно зажечь - лидер или последний выживший сохранивший аватар сжигает себя, длинна следуещей эры зависит от количества выбитой маны на момент actus fidei и всяких нюансов типа "найди три волшебных камня выбери и пройди квесты для новых хтонических сил, так как у самих силушек не хватит". Другие божественные товарищи, если сохранили тушку, по созданию получают больше маны, чем слабаки, по этому добивать своих, жечь чужих подопечных и устроить кровавую поножовщину после основного замеса былобы нормой. У нового "Солнца" больше нет аватара до конца эры (в финальном замесе участвовать можно, рулить смертными или даже бессмертными своими подопечными можно, но не прямо и они быстрее дохнут) и первые n ходов он может и даже должен (чтобы не заниматься черезмерным накопительством) использовать эпичные чудеса, типа поднять из дна моря континент. Пора отстраивать мир, восианавливать свои народы или заселять на их Руины Древних новые. Если победят хтоны с Мелькором солнце не зажигается, сам он получает примерно столько же, как и Солнце, но сохраняет аватар, в мире правят стихии, их расы и корраптящие идеи(в оригинале или было далеко не четыре), боги становятся слабее и вообще теперь слабая опозиция (но у стихий нет ни аватаров ни ии, а еще они конфликтуют). Если роль врага никто не выберет можно назначить НПС из смертных а-ля Гатс/Темный Повелитель. Я думал еще запилить что-то типа подземного мира мертвых, но хз.
> Можно в такое играть? Я просто не знаю куда такое писать.
>> No.144703 Ответ
>>144702
Еще подразумевался локальные БП ивент, когда требуется герой. Это может быть как бесплатный рандомный чел, который может быть и крестьянским сыном и императорским, а может и ваш персонально созданый Кухулин или Пелинал с сверхспособностями сразу, но за прану и недотягивающий до аватара (А. - по сути, мощнейшие создания (может только лидеры хаоса будут равные, если кости выпадут) и вампиры, так как если один сможет схарчить другого вы получите с него лут. Это что-то типа ангелов, посланников богов. Востановить можно, но дорого, в случае БП порулить дадут из-за обязательного ивента "и станет мертвых больше чем живых"). Тем не менее, вы можете одарить артефактами и силами и обычного персонажа, но через квесты. В это время ход игры замедляется, какой бы это не был этап, а другие боги могут вмешиваться. В случае не совсем провального квеста гг может вознестись до младшего бога/святого в вашем пантеоне, а то че все монотеизм и монотеизм. Также боги игроков могут быть в союзе и состоять в одном пантеоне. В конце времен они могут быть вызваны.
Алсо, хаос может подбросить вам что угодно, а не только стандартные темные силы: изменение мира, как условно-положительное, например, новый минерал, так и катаклизмы или появление новых рас, которые могут быть как враждебными так и дружелюбными, их даже можно перевести в свою религию и получить с этого бонус; коррапт части ваших подопечных, при чем раскольники могут быть достаточно лояльны, и несмотря на уменьшение количества поклонников вы можете получить какие-то исследования или бонусы к армии/экономики/религии ваших подопечных - могут, правда, быть и тру-еретики. Может появиться новый нпс-герой, возможно бессмертный. Он не будет вам подконтролен, но не обязательно будет отрыто враждебным. Еще может быть что-то типа краха государства или бунтарских настроений в обществе.
>> No.144786 Ответ
Анон, а в какую игру ты бы хотел поиграть?
>> No.144787 Ответ
>>144786
А какие у тебя есть?
>> No.144788 Ответ
>>144787
Да в принципе почти любые, на твой вкус, но я постараюсь добавить пару новшеств как геймплей так и в повествование. Постапок с необычным сеттингом будешь, например?
>> No.144790 Ответ
Может как-то историческая эпоха?
>> No.144794 Ответ
>>144788
Постапок с необычным сеттингом? Это интересно, а если поподробнее?
>> No.144799 Ответ
Файл: 8e2c120d6abc64c2d...
Jpg, 126.78 KB, 694×960
edit Find source with google Find source with iqdb
8e2c120d6abc64c2d6ba141eb2f36bad.jpg
Файл: 60a3045d769397a6f...
Jpg, 403.55 KB, 676×511
edit Find source with google Find source with iqdb
60a3045d769397a6f89899d25715cb46.jpg
Файл: Steampunk_Soldier...
Jpg, 171.32 KB, 533×800
edit Find source with google Find source with iqdb
Steampunk_Soldier_Incub_by_ikkake.jpg
Файл: e4a8a65f3299ea090...
Jpg, 128.37 KB, 774×1032
edit Find source with google Find source with iqdb
e4a8a65f3299ea090277cfece9fbb2ab-da6lql1.jpg
Файл: HJd5rrQ.jpg
Jpg, 97.56 KB, 562×767
edit Find source with google Find source with iqdb
HJd5rrQ.jpg

>>144794
Есть идея поиграть ролевку в постапокалипсисе, где конец старого мира был так давно, что он стерся из человеческой памяти, став мифической эпохой магии и чудесных предметов.
В программе:
Новый дивный мир с первобытными племенами, почти такими же племенами с самодельными стволами и древней палкой-убивалкой у вождя, возрожденцы, стоящие новый мир на осколках старого и вырожденцы, страшащиеся выглянуть за высокие стены.
Демоны и духи из иных миров, некогда подарившие людям технологии, сейчас проводят над ними неизвестные человеческой науке даже в лучшие опыты. Их некогда бывшие людьми агенты, продавшие им свою судьбу и после смерти находится под контролем своих хозяев, а зачатые от высших сил дети отличаются как необычными уродствами, так и особыми талантами. Впрочем, так ли опасны древние книги о межзвездном пространстве?
Обосновавшиеся в фортификациях старого мира ордена, ведущие постоянную борьбу за наследие древних - броню из неизвестных металов, старинные произведения военного искусства, лишь отдаленно похожие на грубые кулеврины и пистоли нынешней эпохи, волшебные эликсиры и прочее наследие божественных предков, за которое иной раз можно получить целое состояние - или нож в спину.
Впрочем, сложность в добыче подобных вещей не только в поиске античных руин, но и в тех, кто их населяют. Наши предки подчинили себе жизнь и душу, наделяя предметы и иногда целые сооружения разумом - и счастлив тот искатель старины, который попал во владения доброго духа - именно здесь стараются обосноваться рыцари и именно в такие места стремятся паломники, дабы соединиться с знаниями предков. Около самых ценных сокровищ, арсеналов и хранилищ лекарств почти всегда обитают ужасные стражи и иногда чудища новых времен, а местные гении редко настроены дружелюбно. Бывают и цитадели покинутые своим хранителем, но без него они очень быстро превращаются в гниющие тела великанов древности, куда нет пути без человека знающего секреты прошлых эпох.
Самые редкие хранилища подобны чревам земли - духи тех мест создают исскусственных существ подобных людям или же полностью чужеродных, но всегда бездушных. В народе ходят слухи о гомункулах, ищущих человечность для себя и своего народа.
В конце концов, новый мир также имеет свои чудеса - чего только стоит огромный, покрывший собой целую страну лес, сводящий путников с ума или тайна потерянной столицы императора Джеладира Висельника. Про мрак, что скрывается в маленьких, оторваных от остального мира княжеств я и вовсе умолчу.
>> No.144801 Ответ
Ваши предложения?
>> No.144802 Ответ
Файл: d73d37c407193e037af4659f6ed59455.jpg
Jpg, 412.97 KB, 600×455 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
d73d37c407193e037af4659f6ed59455.jpg
>>144801
Ты переоцениваешь скорость этой доски.
>> No.144803 Ответ
>>144802
Я сам не против медленной игры. В принципе, поскольку я историкодрочер, потянем любой отрезок пространства и времени в качестве сеттинга, я считаю то, насколько это будет интересно зависит в первую очередь от желания играть мастера и игроков, играть, желательно так чтобы качество было выше количества. Также я не против фантастического окружения, но я сам, и надеюсь, игроки будут пытаться наполнять его.
>> No.144804 Ответ
Файл: ibaraki1.jpg
Jpg, 165.46 KB, 600×784
edit Find source with google Find source with iqdb
ibaraki1.jpg
Файл: amikiri.jpg
Jpg, 156.43 KB, 600×784
edit Find source with google Find source with iqdb
amikiri.jpg
Файл: OLLjp6yGkPk1.jpg
Jpg, 97.16 KB, 600×784
edit Find source with google Find source with iqdb
OLLjp6yGkPk1.jpg
Файл: 091-kamikiri.jpg
Jpg, 166.38 KB, 600×784
edit Find source with google Find source with iqdb
091-kamikiri.jpg
Файл: ebEmgthw78g1.jpg
Jpg, 114.38 KB, 600×784
edit Find source with google Find source with iqdb
ebEmgthw78g1.jpg

>>144802
Алсо, насчет особенностей доски, мне кажется низкая скорость постинга это не так и страшно, всегда возможна реклама в том же б. Несмотря на то что я ставлю на первое место историю, это будет не словеска, а игра с геймплеем. К сожалению, я не очень хорошо отношусь к чистым песочницам, по этому некий конфликт и цель будет всегда - без них игра умирает. Насчет "злого мастера" и выпиливания игроков все зависит от окружения - вас не будут вести за ручку в темнейшем подземелье, но вы вряд-ли первый встречный будет пытаться вас убить и изнасиловать ваш труп. Опять-таки, возможна игра вовсе без пермасмерти и почти в любом мире возможно возвращение в строй в каком-то виде, будь-то банальное "лечение", "я выжил" или воскрешение, неважно, магия это, технология или что-то другое. За стратегии, по крайней мере цивоподобные и с слишком сложной системой я вряд-ли возьмусь, народ пугает сложность, а меня ресурсогринд. Мне кажется, местный анонимус не против поиграть. Я достаточно демократичен и не против ваших дополнений в картину мира, если они происходят в предигровом этапе или касаются Terra incognita описанного мной мира, например, ваш персонаж всегда может происходить из земель ранее неизвестных остальным, иметь какие-то особенности, если они не очень имба(или выдавать себя за чужестранца с таким же успехом). Я всегда рассматриваю точку зрения игрока и старуюсь избежать конфликтов вне игры.
А в фентезийной Японии разве существует аналог эльфов? Там вроде-бы духи, они и ёкаи, полубожественные драконы, другие изменения а-ля подводное царство Рюдзина, раи или ад Эмы, призраки?
>> No.144807 Ответ
Файл: francisco_de_goya...
Jpg, 302.17 KB, 1920×608
edit Find source with google Find source with iqdb
francisco_de_goya_y_lucientes_-_witches_sabbath_th.jpg
Файл: tumblr_nqq7dhxbUX...
Jpg, 132.22 KB, 500×625
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_nqq7dhxbUX1tdd45ho2_r1_500.jpg
Файл: bw-zombies.jpg
Jpg, 349.30 KB, 1318×1600
edit Find source with google Find source with iqdb
bw-zombies.jpg
Файл: f3aa5b1d35a012b9d...
Jpg, 127.33 KB, 736×926
edit Find source with google Find source with iqdb
f3aa5b1d35a012b9d02c833be850cc18-arte-horror-lovec.jpg

Может попробуем лавкрафтианский сеттинг?
>> No.144808 Ответ
>>144807
Например?
>> No.144812 Ответ
Файл: 8ca84a774c729f59e...
Jpg, 124.74 KB, 398×500
edit Find source with google Find source with iqdb
8ca84a774c729f59eb3c8cdaab8e8959-stone-stairs-the.jpg
Файл: redhook.jpg
Jpg, 214.41 KB, 1182×1600
edit Find source with google Find source with iqdb
redhook.jpg
Файл: bobby-rebholz-pem...
Jpg, 1424.78 KB, 1920×2665
edit Find source with google Find source with iqdb
bobby-rebholz-pemagort.jpg

>>144808
Герои могут быть групой неподготовленных людей, столкнувшихся с чем-то, что находится вне человеческого понимания, их задача - выжить и не потерять рассудок, как это происходит в большинстве книг цикла Мифов Ктулху; либо, как они прошли свой путь от очевидца до искателя встречи с божественным взором из далекого космоса, с целью искоренять его влияние или поддаться ему с какой-то целью, изучить его; в конце концов партия может происходить в Мире Снов, а игроки могут взять на себя роль сомнамбулистов, первооткрывателей в этом странном, прекрасном и страшном мире, как сделали протагонист Белого Паруса и Рэндольф Картер.
Еще, наверное, можно будет попробовать играть за каких-нибудь гулей, как-никак был Чужак, который лично мне очень нравится и Пикман, ставшие гулями. Будет симулятор охоты на юную девчатину.
>> No.144815 Ответ
Файл: __micolash_host_of_the_nightmare_bloodborne_drawn_.jpg
Jpg, 1280.50 KB, 939×1500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
__micolash_host_of_the_nightmare_bloodborne_drawn_.jpg
>>144803
> Я сам не против медленной игры
Игры-то тут порою идут довольно быстро, был тому свидетелем, но уже когда "раскачиваются", как правило. Сама доска просто очень медленная, это я к тому, что не надо удивляться, если ответ удается получить только через неделю (в лучшем случае). Этому огорчаться не надо, просто мало кто сюда ходит. Кому-то удобнее борды со встроенными в посты кубами, кто-то уже давно свалил и т.д. Это я все к тому, что не надо удивляться, если долго не отвечают и думать, что высказанная ранее идея не была интересна никому - вероятнее всего, еще просто не пришел никто, кто ее может прочесть.
> всегда возможна реклама в том же б
Некоторые так и делают, да.
> а игра с геймплеем
А что за система? Или что-то свое, пилящееся под каждый конкретный вариант?
> А в фентезийной Японии разве
Японцы, сэр. В фейтоту еще загляни, там и какая-нибудь Медея с такими ушками ходит. Им норм.
>>144812
Звучит неплохо, мне лично нравится лавкрафтовщина, но, увы, пока не знаю, как у меня со временем пока будет. Опять-таки вопрос - по какой системе все дело планируется обстряпать?
>> No.144817 Ответ
>>144815
Ах, Кос, ... Или еще говорят Косм...
Костяк от гурпсы, дынды (позже 3,5 незнаком совсем, очень симпатичны первые редакции) и настольного фолыча, возможно чего-то типа менее известных систем, Искусства Волшебства, ВоДа или Неизвестных Армий, в разных пропорциях в зависимости от выбраного зачина, по мере необходимости с напильником и матерью богов творимое нами в нечто играбельное, с попытками пришить пятую ногу на нужное место. Постараюсь на начальном этапе сделать все максимально лаконично, если что-то будет совсем плохо - поговорим, перепилим, доделаем. Кости, наверное, буду в большинстве случаев сам бросать, не знаю как здесь подтвердить кроме скриншота. Сложнее всего, мне кажется, будет с магией и всякими специфическими элементами, но, так как требуют огромного материала в основном. В лавкрафт-стайл мирке, по моему, это в большинстве случаев ритуалистика с жертвами и материальными ингредиентами, с получамыми в замен, если древние боги благосклонны и ваш разум выдержал их незримое присутствие, суммонами отродий древних, чужеродными метаморфозами и сопобностями как выжываемость или экстрасенсорика, путешествия в другие миры. Вообще перечитать нужно. В более оригинальном постапоке подразумевалась смешанная система генерации персонажа - вместо классов более гибкий набор бекграундов, к которым можно пришить почти любой скилловой набор (в начале ограничен, большинство действий любой персонаж вполне может делать на нулевом уровне, но вряд-ли сможет, например, сражаться на ровне с мечником, имея только высокие показатели силы, а специфические дисциплины без подготовки), "магические" знания зависли от показателя нужной характеристики в общем, и в частных случаях, особого навыка, а также доступной с самого начала книги тайных знаний(без нее такой персонаж не имеет доступа к "магии", а во время игры можно ее дополнить или заменить). Всего имелись такие "маги": технарь, чинящий и выходящий на контакт с человеческими ИИ, также могущий в крафт и модификации тела, хилер киборгов и порождений цитадели; алиэнист, спец по связи и получению карго от братьев по разуму всех форм и расцветок, понимающий устройство их приборов, иногда и выпиливатель оных, но это больше к рыцарям без страха и упрека, юзает некоторые их способности; поместь хирурга с шаманом, хилер и знаток модификаций на куда более высоком уровне, может в создание НЕХ и яды с болезнями, слегка экстрасенс; есть еще усредненный естествоиспытатель и гиши типа воинов с разумным оружием в едином сознании или чего-то типа пси-суперзольдатен мнстного Рейха, которых до сих пор иногда печатают.
Если про систему еще короче, то есть характеристики, по которым нужно раскидать очки, выборное прошлое, дающее некоторые модификаторы, тройку начальных скиллов и одну-две особенности, еще столько же - на выбор, утверждение всех формальностей типа альтернатив скиллов и набора инвентаря и вперед. Большая часть прокачки идет в скиллы, при достижении основными высоких показателей (то есть если воину нужно будет провести множество тренировок или победить противника, то маги будут стремится к знаниям) будет, лвлап с распределением поинтов, но это не просто.
>> No.144818 Ответ
>>144817
> Костяк от гурпсы
> дынды
> настольного фолыча
> Искусства Волшебства
> ВоДа
> Неизвестных Армий
С нетерпением жду твоего кадавра.
>> No.144819 Ответ
>>144818
> по мере необходтмости
Может хоть с сеттингом определимся?
>> No.144820 Ответ
>>144819
Смесь этого: >>144799 и этого >>144812 ?

Возможно тоже присоединюсь, если у тебя выйдет что-то годное.
>> No.144822 Ответ
>>144820
Так уже есть, чем тебе алиэны с одержимыми не древние? В любом случае, демонов и духов в междумирье великое множество и многие из них для смертных неотличимы от богов.
>> No.144856 Ответ
Насколько, по-вашему, реально найти соавтора/соавторов для игры? Имеется в виду разработка механики и модуля почти с нуля и последующее разделение обязанностей гейммастера. Сейчас условия таковы, что посвещать всё время вождению нет никакой возможности, а контент продолжает появляться сам собой.
>> No.144857 Ответ
>>144856
> Насколько, по-вашему, реально найти соавтора/соавторов для игры?
Для форумной ролевой, либо roll20 либо голосом - практически нереально, если у тебя нет уже знакомых форумчан, к примеру.
Для ролевого чатика - попроще.
> Сейчас условия таковы, что посвещать всё время вождению нет никакой возможности, а контент продолжает появляться сам собой.
То есть ты хочешь найти мастера, который будет водить твои идеи с нуля? Тогда шансы точно равны нулю, тут однозначно.
>> No.144858 Ответ
>>144857
> То есть ты хочешь найти мастера, который будет водить твои идеи с нуля?
Ну почему же сразу "корованы.тхт"? Имеется в виду создать совместно модуль. Да я даже совсем не против сделать большую часть работы по расчетам, картографии и прочему в таком духе. Проблема в том, что реал не дает проводить, например, по 5-8 часов в день за чтением и отвечанием на ходы игроков. Можно было бы вообще сделать весь модуль самому, а затем отдать его кому-нибудь доверенному гейммастеру и пусть водит, только кто же захочет водить чужое? Отсюда и некое соавторство.
>> No.144859 Ответ
Файл: hni_0095_by_ilovemeggriffin06-dc0nxfr.jpg
Jpg, 16.93 KB, 583×350 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hni_0095_by_ilovemeggriffin06-dc0nxfr.jpg
>>144858
> по 5-8 часов в день за чтением и отвечанием на ходы игроков
Постить посты раз в неделю/две/месяц/квартал/год по примерному расписанию? И компенсировать редкость соответствующим объёмом, например.
>> No.144861 Ответ
>>144859
Думаешь, с такой скоростью взлетит?
>> No.144864 Ответ
Где сейчас вообще есть живые ФРПГ? Гугл говорит, что ДанжнМастерРу, но там, вроде бы, какой-то рак.
>> No.144865 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 548.24 KB, 1052×430 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>144864
Много где.
>> No.144867 Ответ
>>144865
А где лучше всего?
>> No.144868 Ответ
Файл: 1428000682_2.jpg
Jpg, 27.47 KB, 711×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1428000682_2.jpg
>>144867
Без понятия, подобных ресурсов тысячи в одном только рунете. Очень много сайтов, которые сделаны специально под определённую форумную игру: на них стабильно играют по 30 человек и больше. Достаточно покопаться в интеренетах день-два и ты удивишься огромному разнообразию всех этих сайтов и ресурсов посвященным форумным ролевым играм. Масштабы руборд перед подобным попросту меркнут, а твои уютненькие интернеты перестанут быть такими компактными и уютными.
>> No.144871 Ответ
>>144868
Меня больше всего беспокоит то, что среди того, что я посмотрел на данный момент, большая часть, мягко говоря, слабовата как в литературном плане, так и в организаторских способностях мастеров. Как-то 10 лет назад с этим всем было получше, хоть и намного меньше.
>> No.144872 Ответ
Файл: poster-17-08-28-14-22-59.png
Png, 883.69 KB, 3840×2304 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
poster-17-08-28-14-22-59.png
>>144799
Забавно, только недавно думал о машинках из мэд макса.
Смотрю такой и веду внутренний монолог "бля, они же жрут бензак как не в себя!"
"А может у них оптимизированные движки?"
"Чем?"
"Может быть каким-нибудь древним ИИ, которого почитают как Бога или духа и жертвуют ему движки, а он отдает оптимизированные"
"А неплохая идея, слушай!"
Я бы в твою идею поиграл, но только с нормальной игровой системой.
>> No.144875 Ответ
>>144872
> из мэд макса
Там же вроде всё начинается с топливного кризиса в современном мире? Откуда супердвижки бы взялись?
>> No.144886 Ответ
Файл: shane-molina-thewar-tanker-tt-small-printoff.jpg
Jpg, 656.24 KB, 1920×1334 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
shane-molina-thewar-tanker-tt-small-printoff.jpg
>>144875
Черт знает.
>> No.144892 Ответ
Файл: 334837493.png
Png, 170.93 KB, 723×542 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
334837493.png
>>144817
> Костяк от гурпсы, дынды (позже 3,5 незнаком совсем, очень симпатичны первые редакции) и настольного фолыча, возможно чего-то типа менее известных систем, Искусства Волшебства, ВоДа или Неизвестных Армий, в разных пропорциях
Все разом? А этот монстр, ожив, не погонит тебя до Северного полюса? Хотя судя по тому, что постов больше не было, таки погнал.
>> No.144893 Ответ
>>144892
Я обрезаю куски лишней плоти. Встретимся к лету.
>> No.144932 Ответ
Хайль аноны! Есть желание поиграть за морячков?
И сразу вопрос, как лучше реализовать морское путешествие (хотя упор, конечно, на персонажей планируется)? Мне кажется вариант когда отплывая из порта Йцукен до цели вы смотрели на растояние по карте, скажем 1 см = 1 день пути, во время которого происходит 1dx событий для персонажей и корабля в целом, будет играбельной. Наверное. К сожалению, я хоть и любил в школе географию, но карты рисовал очень рукожопо, что делать, анон? Интересно еще будет если нанести на нее течения, которые могут уменьшить срок в море, но также будут опасные места, короткие пути, рифы, морские чудовища, помутнющий разум туман и все такое. Еще есть вопрос насчет выбора начального порта и знакомства игроков с новым мирком, планируется достаточно большой уклон в исследование, в той-же картографии например. В начале будет карта только ближайшего региона, выходя за ее пределы вы попадаете в terra inkognita, и возможно, там будут драконы. Качество у карт тоже будет разное, купленная у какого-то синяка в порту> приобретенная в лавке>полученная в адмиралтействе>взятая в университете>(?)найденная в храме темных богов. Отдельные точки на карте можно буде открывать в квестах/ивентах, но координаты не точные. Чем больше персонаж узнает о месте прибытия из книг и общения тем больше вероятность успешного посещения. Игра подразумевается как достаточно жестокая и персонажи могут легко погиьнуть, но вы сможете нанять новых в ближайшем порту. Окончательный гамовер будет только после раскурочивания судна/смерти всего экипажа, и то не факт, воды Стикса и Леты, говорят, судоходные. Будет некоторый экономический элемент а-ля купить подешевле - продать подороже и провиант, без которой вы вряд-ли далеко уплывете. Можно возить пассажиров, грузы, почту. Можно довить бунты на корабле. Можно возить контрабанду в анусе. Можно няшить юнгу. Можно учиться и саморазвиваться, внезапно. Можно быть капером. Можно пиратом. Можно служить короне верно, можно не очень. Можно получать дивиденды от какого-то из научных обществ или даже Суверенной ученой коммуны Корража. Можно помогать повстанцам, можно их сливать. Можно нести чужестранцам свет истинной веры или проникнуться их чужеродными культами. Можно есть неизвестные фрукты. Или матросов. Можно получать инсайт потом или умирать. Можно терять части тела. Можно воровать туземских женщин. Можно дышать соленым воздухом свободы, даже если ваши легкие буквально развиваются по ветру. Можно все.
>> No.144934 Ответ
>>144932
С одной стороны всё это привлекательно в теории, но не могу представить себе это на практике иначе как какую-то ерунду.
>> No.144935 Ответ
Файл: f131afbe98437e2f105012a8c6dfd47f.jpg
Jpg, 110.36 KB, 604×377 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
f131afbe98437e2f105012a8c6dfd47f.jpg
>>144934
В чем конкретно проблема?
>> No.144937 Ответ
Файл: 15180407511320-fs.jpg
Jpg, 45.82 KB, 720×717 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
15180407511320-fs.jpg
>>144934
> bg
> ерунда какая-то
>> No.144938 Ответ
>>144935
В команде корабля. Будет в лучшем случае SS13, в худшем - Регина.
>> No.144939 Ответ
>>144938
То есть народ не тот? И что делать?
>> No.144940 Ответ
>>144939
Идти на швитой /tg/, где народ тот.
>> No.144941 Ответ
>>144932
Я бы не против сыграть, если не требуется широкое знание морских прибамбасов и терминов.
>> No.144942 Ответ
>>144934
Не хочешь разработать/украсть систему для боя, а всё остальное решать мастерским произволом и/или здравым смыслом в рамках интересной истории?
>> No.144944 Ответ
>>144940
Ето где?
>> No.144945 Ответ
>>144944
Тг чтобы прям тг - это буржуйский тг. До сих пор интересуюсь, этот ли это тг что запилил /тг/станцию
>> No.144946 Ответ
>>144938
За опытными моряками можешь обратиться на форум бывалых моряков. Второй вариант - уменшить микроменеджмент всяких верёвочек и отдать эти заботы в руки морячков-нпц, а главные роли а-ля капитан, боцман, навигатор отдать игрокам.
>> No.144947 Ответ
>>144946
Вообще кагбе так и планировалось, неписи-матросы расходный материал жи. Я может не ясно выразился когда говорил про персонажей, это просто пати героев разной направоенности с особенностями типа капитан это переговорщик с властями порта и ответственный за устранение пиздеца, боцман раздает приказы и муштрует матросню, навигатор отвечает за карты и путешествия без четких ориентиров, судовой врач вынимает маслины, юнга снимает стресс у всей команды... Микроменеджмент в принципе на минимуме, торговля опционарна, вся фишка была в путешествиях по разным локациям манямирка, исследовательской деятельности и романтике моря. Основное приключение происходит в на суше. Никаких созданий собственных империй или чего-то подобного.Сожалею что упомянул линейкодроч и трейты, кто регину помянет тому глаз вон.
>> No.144948 Ответ
Файл: Mechanical_opisometer_KU-A-(1).jpg
Jpg, 40.38 KB, 230×460 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Mechanical_opisometer_KU-A-(1).jpg
Если что, менять будем курвиметром.
>> No.144949 Ответ
Тогда не вижу проблем, даже если игроки будут эпичными ассистентами. Проигрывать весело, коллективное поражение - дайте два!
>> No.144950 Ответ
Файл: brad-dourif.jpg
Jpg, 59.04 KB, 506×316 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
brad-dourif.jpg
>>144932
Если взлетит, могу пойти судовым доктором. О медицине знаю примерно столько же, сколько врачи того времени (то есть минимум).
>> No.144951 Ответ
Файл: 323243253.jpg
Jpg, 21.60 KB, 460×215 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
323243253.jpg
> за морячков
Лучше по пикрелейтеду игру запилите.
>> No.144952 Ответ
>>144947
Звучит как Rogue Trader. Я даже думаю, что можно было бы перепилить систему.
>> No.144953 Ответ
>>144952
Согласен с этим ответом.
>> No.144954 Ответ
Файл: 260px-SS_Locations_Gaider-s_Mourn.png
Png, 130.78 KB, 260×338 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
260px-SS_Locations_Gaider-s_Mourn.png
>>144950
Добро пожаловать на борт!
>>144951
Я еще не все концовки получил и Песнь Моря еще не написал. Мне действительно очень нравится подземноморье, но я не считаю что стоит использовать сеттинги не предназначеные для игр из-за возможных каноносрачей. Я могу попробовать имитировать стиль, но вряд-ли что-то из игры по готовому сеттингу удастся, это как-то фанфиком отдает.
>>144952
Нужно будет почитать, я только темную ересь знаю. Но у нас же небольшой кораблик ноунеймов, а не элитарная торговая аристократия, крутящая имперские законы на копье Вулкана.
Как насчет выбора стартовой локации, просто эдакого Лондона у меня нет, а заготовки имеются. Здесь будет начало приключения(согласитесь, странно начинать посреди океана) и его специфика будет различной. Имеются:
Болотистые тропики, колонии, каторжане, болезни, нех в лесах, нех на дне заболоченого моря#itsmagic, аборигены-няшки и туманы, помутняющие разум.
Полуостров, горы, жаркий климат, кучка небольших хищно настроенных стран, аристократы-дегенераты, цинизм, военные, революционеры всех сортов, заговоры, звездочеты, торговые республики, воннаби-вомпиры.
ВНЕЗАПНО дельта реки, имперская столица основаная еще нечеловечским населением, ордена, игры в престолы, чудесные цивилизованные традиции, можно играть за стражу дворца.Нет.
Холод, голод, мир духов под боком, мистический метал и целые кварталы в шахтах, ломаные реальности, паранойя, соседи-варвары, секреты, настойка из мухоморов, данжы ведущие под корни гор.
>> No.144955 Ответ
>>144954
Мне первое и последнее нравятся. Когда старт?
>> No.144956 Ответ
>>144954
> Болотистые тропики
Нет.
> Полуостров
Можно, но без вампиров.
> ВНЕЗАПНО
Нет.
> Холод, голод
Ничего не понятно.

Док
>> No.144957 Ответ
Прошёл sunless sea два раза и могу точно сказать, что лор в нём абсолютно убогий.
>> No.144958 Ответ
>>144957
Покажи мне не убогий, например.
>>144956
Там не совсем вомпиры, это местный центр цивилизации. А что с последними не понятно?
>>144955
Постараюсь завтра, как раз посмотрим сколько народа, хоть одного еще.
>> No.144959 Ответ
>>144957
1. Чем?
2. В Лондон поиграй.
>> No.144960 Ответ
>>144959
1. Тупо сделали. Задумка очень годная, мол разные интересные темные истории на разных островах, истории офицеров и так далее, но по итогу напихали кучу всего в одну кашу и получили хреновую кучу-малу. Непроработанность и абстрактность мира, как фишка, здесь совершенно не катит. Я уже не говорю о том, что формат рогалика и гринда для игры, где интересен только текст, это невероятно тупое и упоротое решение. Все истории на каждом острове весьма посредственны, большинство попросту слабые. Ни один остров не проработан достойно, нормальный более-менее интересный и проработанный лор без абстрактной херни есть только у Варчаса по сути. Всё остальное это невнятная хрень и ещё хуже, если это невнятная хрень ради гринда, который очень скучен.
2. Не хочу.
>> No.144961 Ответ
>>144958
> А что с последними не понятно?
С последним вообще ничего не понятно. Мистика-шмистика, а не игра про пиратов.
>> No.144962 Ответ
>>144954
Как проработать мир для морского путешествия:
1) Кидаешь куб - столько больших ходов плыть до следующего острова.
2) Кидаешь куб - такая фигня приключилась на следующем ходу.
3) Доплыли до острова (если):
а) Кидаешь куб - такой на нём климат.
б) Кидаешь куб - такое на нём население.
в) Кидаешь куб - такое на острове приключение.
г) Кидаешь куб после приключения - такой ништяк получает команда.
4) Плывёшь дальше.
5) GOTO 1
Чёрт возьми, я только что Ванпис.
>> No.144963 Ответ
>>144962
Я ещё после этой строчки
> Можно есть неизвестные фрукты.
Подумал что будет Ванпис, ыы Ловлю себя на мысли, что я даже не против
>> No.144964 Ответ
>>144962
Объясни разницу климатов, если:
> 1)
9
> а)
2
> Плывёшь дальше.
> 1)
1
> а)
8
>> No.144965 Ответ
>>144964
Уверен, что тот Анон подразумевал создание таблицы для результатов.
Я, если честно, противник чистого рандома в создании приключений. Как по мне, мастеру стоит создавать обстановки для приключений врукопашную, а вот приключению уже позволить происходить по решениям кубиков.
>> No.144966 Ответ
>>144960
> Непроработанность и абстрактность мира, как фишка, здесь совершенно не катит
Ну, по факту очень многое подавалось в Падшем Лондоне. Недаром игра предлагает и свой лондонский профиль указать и все такое.
> формат рогалика и гринда для игры, где интересен только текст, это невероятно тупое и упоротое решение
А вот здесь с тобой соглашусь. Поскольку между чтением текста, в игре, собственно, делать вообще нечего. Плаванье туда-сюда когда ничего не происходит (ну разве что монголы\черти\кто еще нападут) утомляет.
>>144954
> из-за возможных каноносрачей
Я таки вас умоляю, какие такие срачи? О чем там сраться? Что Лондон, что игрушки, появившиеся после - голые миры без главных героев и каких-то там историй, написанных специально под них.
>> No.144967 Ответ
>>144962
Галутва залогинься. И почему нет дайсфилда?!
>> No.144968 Ответ
>>144966
И таки что, ездить между бараним островом и палмерстоном и решать самодельные квесты про гей-влюбленных?
>> No.144969 Ответ
>>144968
А что мешает свое сочинить? Хоть Машину Рассвета иди штурмуй, в самом-то деле.
>> No.144970 Ответ
>>144954
> Но у нас же небольшой кораблик ноунеймов, а не элитарная торговая аристократия, крутящая имперские законы на копье Вулкана.
Ты можешь просто игнорировать правила закупки дерьма. Зацени механику корабельного боя и роли, которые ПЦ могут занять в экипаже, как это всё работает.
Конкретные книги - Core Rule Book и Battlefleet Koronus.
>> No.144971 Ответ
>>144964
То есть мысль про список, из которого выбирать выпавшее значение, тебе в голову не пришла? По-моему, это было довольно очевидно. Даже этот анон вна /bg нет крокодилов, знаю >>144965 понял суть правильно.
>>144965
Если создавать обстановки врукопашную, то будет неприятно, когда игроки созданное без задней мысли проигнорируют, и тебе всё равно придётся придумывать своё и ещё остывать. А так - лишняя пара-тройка бросков кубика.
>> No.144973 Ответ
Как прогресс? Предлагаю стартануть, а лататься по ходу
>> No.144974 Ответ
>>144971
> То есть мысль про список, из которого выбирать выпавшее значение, тебе в голову не пришла?
По-моему, тебе не пришло в голову то, что такая значительная разница климата при таком незначительном расстоянии до другого острова выглядит глупо.
> Даже этот анон
...Такой же невнимательный как и ты.

Всё приходится объяснять на пальцах этим чсвшным "гениям".
>> No.144975 Ответ
Ой-ой, тут что-то токсичное намечается. Вычёркиваюсь из списка экипажа.
>> No.144977 Ответ
>>144975
Предложивший его анон читает рулбуки и книжки про путешествия морских барыг ридонли.
>> No.144978 Ответ
>>144977
Предложивший кого?
Как можно читать книжки НЕ ридонли? Между строчек фломастером ответы автору писать?
>> No.144979 Ответ
Кто-то поиграл бы в игру по Fallout на GUPRS 4e?
Сеттинг - постараюсь по канону, но будут сюжетные дополнения.
Жанр первого сценария - пойди разузнай/убей/укради с возможностью послать всех и уйти в песочницу. Если захотите продолжить, то придумаю дальше.
Время в игре - после FO:NV, до Fallout 4.
Время в реале - вечера любого дня.
Знание системы - можно без, но без знания хотя бы базовых правил вашего персонажа придётся создать мне по вашему описанию, возможно получится не совсем то, чего вы хотели. (GURPS lite ~20 страниц включая списки преимуществ и недостатков).
>> No.144980 Ответ
>>144979
> GUPRS 4e
А Fallout PnP не катит?
> Время в игре
Я бы между F1 и F2 или F2 и F:NV.
>> No.144981 Ответ
>>144980
С Fallout PnP я не встречался, но если это принципиально, то могу ознакомится, но это будет позже.
По поводу временного периода - тоже не готов начать прямо сейчас, нужно новый сценарий придумать.
>> No.144982 Ответ
>>144981
> С Fallout PnP я не встречался
Ну я тоже знаком лишь постольку-поскольку, хотя когда давным-давно играл по фолачу, там использовался именно F:PnP и мастер с игроками почему-то были весьма категорично настроены по этому поводу.
> нужно новый сценарий придумать
Между F2 и F:NV сценарий, в принципе, напрашивается: освоение Невады и кульминация в виде первой битвы за Дамбу. Хотя, возможно, банально.
>> No.144985 Ответ
Я анон с игрой по фолачу, и я готов стартовать. По поводу системы - Fallout PnP я ни сейчас, ни в ближайшее время осилить не смогу. Альтернативы - ГУРПС или кустарная словеска + д100, основанная на статах и скиллах из SPECIAL.
Для себя я отметил, что стоит навернуть Fallout PnP перед тем как начинать игры по Fallout.
>> No.144986 Ответ
Категория мертва? Есть смысл что-то здесь создавать?
>> No.144987 Ответ
>>144986
Создавать тут-то и надо, ибо иначе потрут. А вот анонов лучше пригласить из другого места. Реклама тредов из мёртвых разделов в других разрешена администрацией.
>> No.144988 Ответ
>>144985
> Я анон с игрой по фолачу, и я готов стартовать.
> По поводу системы - Fallout PnP я ни сейчас, ни в ближайшее время осилить не смогу.
> Для себя я отметил, что стоит навернуть Fallout PnP перед тем как начинать игры по Fallout.
Что-то здесь does not compute.
>> No.144989 Ответ
>>144988
Отметил на будущее, разве так нельзя сказать?
>> No.144990 Ответ
>>144989
Противоречие в том, что вопреки тому, что отметил это на будущее, ты все равно хочешь начать игру не навернув FPnP. Видимо, там имелось в виду "начинать другие игры по fallout".
>> No.144991 Ответ
>>144990
Видимо имелось, тебе виднее.
>> No.144992 Ответ
>>144991
Мне без разницы. Я просто нейронная сеть.
>> No.144993 Ответ
Вы бы лучше отписали уже что.
>> No.144994 Ответ
>>144993
Я лично не хочу играть по гурпсу. У меня с ним связаны не лучшие воспоминания.
Да и вместо фолача я бы какое-нибудь классическое фентези поиграл лучше.
>> No.144995 Ответ
>>144994
> классическое фентези
В тысячный раз?! В девятисотый наблюдая очередной мирок а-ля Регина, где оп школу закончить не смог?! Собирая очередные четыре камня и лутая дилдак +1 к силе?!
>> No.144996 Ответ
>>144995
> Собирая очередные четыре камня и лутая дилдак +1 к силе?!
НУ В ОБЩЕМ СЕГОДНЯ НА СЕССИИ МЫ БУДЕМ В СТОПЯТЬДЕСЯТ ПЕРВЫЙ РАЗ ИСКАТЬ УТЕРЯННЫЙ АРТЕФАКТ (КОЛЬЦО +1 К РАДИУСУ БЛЕВОТИНЫ СЛОНА В ЦИРКЕ ПО ПЯТНИЦАМ) ГРАФА ДЮ ЖОПЭНА, КВЕСТ ВАМ ВЫДАЛ ОЧЕРЕДНОЙ ТРАКТИЩИК ЭММ... ТРАКТИРЩИК ДЖОН, ВООООТ... НУ ОН СКАЗАЛ ЧТО КОЛЕЧКО ЛЕЖИТ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ... ЭЭЭ... ПОДЗЕМЕЛЬЕ "ПИЗДА ПРИКЛЮЧЕНЦУ", ВОООТ... ОХРАНЯЕТ ЕГО ЭЭЭ... МОНСТРЫ... ЭЭЭ... РОЕТСЯ В РУЛЬБУКЕ ЭЭЭ... ТАМ ДА, ПЛЕМЯ ГОБЛИНОВ, ВОООТ...
>> No.144997 Ответ
>>144995
> В тысячный раз?
Лучше вместо этого в милионный раз играть в очередную "нитакую как все" игру вроде Регины, где оп школу закончить не смог? Нет уж. Я хочу классическое приключение в классическом фентези без ОПохуиты.
>> No.144998 Ответ
>>144997
Регина это как раз егора с минимальным вкладом мастера, который хотел поиграть не думая головой с минимальным старание.
>> No.144999 Ответ
>>144998
С этим никто не спорит. Думанье головой или его отсутсвие, тем не менее, никак не характеризует классику или новодел. Более того, классика зачастую требует даже более компетентного мастера, чем эксперимент, поскольку только хороший мастер сможет сделать классическое приключение интересным, а не картонным. Новодел же выглядит как говно всегда, независимо от того, кто его ведет.
>> No.145000 Ответ
>>144999
Класека делается по шаблону, а из-за собственно ее как штампа у нас потом эльфы какают цветами, гномы ходят с топорами больше себя, рыцари поголовно носят фулплейт с весом как у шелковых панцучеловеки=рыцари!, а ОП не отличает фальшион от сабатона, а сабатон - от мановара. Класека подразумевает шаблонность и отсутствие хоть чего-то нового ни в сюжете, ни в подаче, ни в игровом процессе. Только в "атмрсфере", а за нее, как известно, хвалят когда больше нечего сказать.
>> No.145001 Ответ
>>145000
> Класека делается по шаблону
Может быть "класека" и делается, но классика всегда оригинальна хоть и следует вполне устоявшимся канонам, иначе бы не была классикой. Каноны - это не плохо, если только не отуплять их до уровня "паладины всегда добрые и убивают орков", а отупляют то до этого уровня их как раз те, кто предпочитает водить одни только эксперименты, поскольку сами не Львы Толстые и нормальную классику не тянут.
> эльфы какают цветами, гномы ходят с топорами больше себя, рыцари поголовно носят фулплейт с весом как у шелковых панцу
Это как раз и есть пример упрощения и отупления классического фентези до уровня, понятного неумелым мастерам. Мастер вовсе не обязательно должен быть необразованным лентяем, знаешь ли. И в классическом фентези (Хоббит, представь себе) есть дворфы-лучники и многие рыцари едва ли там носят даже кольчуги.
> а ОП не отличает фальшион от сабатона, а сабатон - от мановара
И вот опять ты говоришь о гейммастере. Если гейммастер необразованный лентяй, это не вина жанра, это вина мастера. Он будет необразованным лентяем независимо от того, классическую или экспериментальную игру он ведет. Экспериментальная Регина тому яркий пример.
> Класека подразумевает шаблонность и отсутствие хоть чего-то нового
И снова, "класека" может и подразумевает, но о классике попробуй скажи это в отношении Анны Карениной и Властелина Колец.
> Только в "атмрсфере", а за нее, как известно, хвалят когда больше нечего сказать.
На это я просто перечислю несколько игр, которые хвалили за атмосферу. Fallout, Morrowind, Heroes 3, Baldur's Gate. Список можно продолжать, но то, что твой аргумент - инвалид, уже ясно и так.
>> No.145002 Ответ
>>144996
НУ В ОБЩЕМ СЕГОДНЯ НА СЕССИИ МЫ БУДЕМ В СТОПЯТЬДЕСЯТ ПЕРВЫЙ РАЗ ИСКАТЬ ПРОТОТИП ИМПЛАНТА (ЧИП +1 К РАДИУСУ БЛЕВОТИНЫ СЛОНА В ЦИРКЕ ПО ПЯТНИЦАМ) КОРПОРАЦИИ ЖОПУС ЭЛЕКТРОНИКС, КВЕСТ ВАМ ВЫДАЛ ОЧЕРЕДНОЙ ДИРЕКТОР КОРПОРАЦИИ ЭММ... ДИРЕКТОР ДЖОН, ВООООТ... НУ ОН СКАЗАЛ ЧТО ЧИП ЛЕЖИТ В НЕБОСКРЕБЕ... ЭЭЭ... НЕБОСКРЕБЕ "ПИЗДА ХАКЕРУ", ВОООТ... ОХРАНЯЕТ ЕГО ЭЭЭ... МОНСТРЫ... ЭЭЭ... РОЕТСЯ В РУЛЬБУКЕ ЭЭЭ... ТАМ ДА, БОЕВЫЕ РОБОТЫ, ВОООТ...
>> No.145003 Ответ
Файл: images-(4).jpeg
Jpeg, 6.16 KB, 259×194 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
images-(4).jpeg
>>145001
Мне кажется мы не верно друг друга поняли. С моей точки зрения термин "классического" фентези дискредитировал себя огромным количеством ширпотреба от любителей черных дилижансов с варп-двигателями на козлах. Я ни в коем случае не занижаю оценку произведений классиков, таких как тот же Толкиен, Говард, Желязны или Ле Гуин, но я всегда считал что их творчество лежит скорее в плоскости героического, исторического, низкого или старого-странного фентезихотя нью вейрд я тоже плохим не считаю.. Я полностью согласен с тем что жанр не виноват в том что ОПы безграмотны, но зачастую лучше проработаны произведения с более четким определением направоености, например, историческое фентези. Регина же может считаться эксперементом только в плане геймплея, где я бы на месте мастера использовал "классические" Рассвет Миров или Цивилизацию, пускай с модификациями. Я не согласен только с тем что оригинальная задумка это всегда плохо и косвенно с списком примеров - я играл во все кроме балдур гейт и не могу назвать эти игры классикой в планее жанровой принадлежности. Калитка, кажется, тоже скорее героическое/высокое, а за атмосферу похвала плоха только когда больше нечего сказать.
>> No.145005 Ответ
Алсо, я не претендую на титул вашей местной мэдоаватарки, просто отсылка.
>> No.145006 Ответ
>>145003
> Мне кажется мы не верно друг друга поняли.
Скорее всего.
> скорее в плоскости героического, исторического, низкого или старого-странного фентези
Что же в таком случае ты понимаешь под "классическим" фентези? Потому-что я понимаю под ним как раз вот это всё.
> Я не согласен только с тем что оригинальная задумка это всегда плохо
Это скорее вопрос моего личного опыта и статистики. Чисто теоретически и я допускаю, что "экспериментальная" игра может быть неплохой. Другое дело практика. И вот на практике получается, что у таких игр нет ни атмосферы, ни захватывающего сюжета, геймплей скомканный и неуклюжий, а единственное, что можно сказать о ней - это то, например, что вместо эльфов там черепашки-ниндзя. Думаю, такой перекос возникает из-за желания многих неумех делать свой лунапарк на основе лишь того что в чужой лунапарк не пустили, то есть им лень было читать Сильмариллион, учить ДынДу и т.п. Те же, кто справился с этой задачей, нашли что и в уже существующих вещах есть много привлекательного и нет нужды изобретать велосипед или выпендриваться.
>> No.145007 Ответ
Файл: whitera_by_igorlevchuk-d9o8pv8.gif
Gif, 687.19 KB, 500×500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
whitera_by_igorlevchuk-d9o8pv8.gif
>>145005
Не стесняйся, места всем хватит.
>> No.145032 Ответ
Файл: RudolEnd.png
Png, 1122.47 KB, 1280×713 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
RudolEnd.png
Есть предложение сыграть в словеску или что-то с простой системой в сеттинге альтернативной истории и/или городских легенд, теорий заговора, всего такого.
Жожа для привлечения внимания, тема германской науки раскрыта.
>> No.145033 Ответ
Все совсем мертвы?
>> No.145034 Ответ
>>145033
А что тебе?
>> No.145036 Ответ
>>145033
Или спят.
>> No.145038 Ответ
Как анон относится к попыткам создания своих правил с нуля?
>> No.145039 Ответ
>>145038
Пили.
>> No.145040 Ответ
>>145039
Я-то уже запилил, где-то полгода отлаживал. Вопрос в том, не заклеймят ли меня изобретателем велосипеда, и интересно ли это вообще кому-то.
>> No.145041 Ответ
>>145040
Пока народ не посмотрит, не узнаешь, что логично.
>> No.145042 Ответ
>>145041
Ну, в общем-то, ты прав. Хотя иногда народ бывает предвзят, и мнение у него есть без всякого просмотра.
Вот правила. Исходно это были хоумрулы, по которым играла наша компания, потому что никто не хотел играть по сложным системам.
Извиняюсь, что на файлообменник, на Доброчане что-то сломалось и пдфка не прикрепляется. Если знаете, как с этим справиться, подскажите.
http://dropmefiles.com/T96KZ
>> No.145043 Ответ
>>145042
Норм, можно сыграть.
>> No.145044 Ответ
Файл: reina5.jpg
Jpg, 166.90 KB, 811×1145 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
reina5.jpg
От создателя мегукача, кибера-2015 и путеводителя на верху доски.

Через несколько дней тут будет запилена игра про школьников и фантомы с привлечением неожиданных мифологий, ололо-ГМом и множеством всякой ерунды.
Ближе к делу: уже есть три игрока, нужен еще минимум один. Или джва.

Заинтересовавшимся писать в телегу @navi42 Знакомый ник, не правда ли? Всю необходимую информацию по игорю получать там же.

Объявление действительно где-то три дня, а на четвертый - мы выступаем в Гондор, на войну^W^W^W^W
>> No.145045 Ответ
>>145044
Твою мать, какие люди! Нави!
А что делать тем, у кого телега не работает?
>> No.145046 Ответ
>>145045
Эээ, включить впн?
Ну напиши пока сюда: navigator1515@gmail.

Капча намекает на рейсена, лол.
С: зайчик экс мозготрах
>> No.145047 Ответ
Файл: [HorribleSubs]-Musaigen-no-Phantom-World-04-[720p].jpeg
Jpeg, 149.66 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
[HorribleSubs]-Musaigen-no-Phantom-World-04-[720p].jpeg
>>145045
Алсо, кто ты вообще?
>> No.145679 Ответ
Файл: ap,550x550,16x12,1,transparent,t.u7.png
Png, 39.77 KB, 549×413 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ap,550x550,16x12,1,transparent,t.u7.png
Фантазия - это анимечятик для девочек внутри с деревянным велосипедом в виде системы?
Данный тред слишком старый, пожалуйста, подтвердите, что вы человек.
>> No.145682 Ответ
Файл: IMG_28092015_002348.png
Png, 245.55 KB, 604×322 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_28092015_002348.png
>>145679
Типа того. Только велосипед еще и горящий.
>> No.145716 Ответ
Вот и раздел ожил. Лепота-то какая.
>> No.145717 Ответ
>>145716
> один тред беженцев, один чахлый чатик
> ожил
>> No.145718 Ответ
Файл: shrugging-pinkie-pie.png
Png, 26.28 KB, 945×945 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
shrugging-pinkie-pie.png
>>145717
Какая борда, такая и жизнь.
>> No.145721 Ответ
>>145718
А вы бы эт самое, дровишек подкинули шоль.


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]